シィーラちゃんねる
シィーラちゃんねる
  • Видео 1 008
  • Просмотров 92 176 768
【遊戯王】どう考えても1枚で作っていい盤面じゃない『サイバースGS』がサレンダー不可避すぎる件について【ゆっくり解説】【マスターデュエル】
今回はマスターデュエル界隈で『サイバースGS』が熱いと情報が流れてきたので、実際に組んで回してきました。
動画内ではデッキレシピ+基本的な展開パターン2種をわかりやすくまとめてみました。
1枚で世界を滅ぼせるようになった展開力を見よ。
VOICEVOX:四国めたん
Просмотров: 70 147

Видео

【ゆっくり解説】青眼の白龍さん、潮風を感じてしまう【遊戯王】
Просмотров 27 тыс.2 месяца назад
今回はあの青眼の白龍がまさかの浮世絵verとして登場! 期間&予約限定の商品なので、気になる人はご予約をお忘れなく‼ 乗るしかない、このビッグウェーブに‼ ちなみに、セットの切手は使えるし、ほかのアニメとかでもやってる企画なので、遊戯王でやっても特におかしくはないもよう。 強靭‼無敵‼再送‼(住所不定)
【遊戯王】マスター帯でも連勝が止まらない『ゴブリンライダーP.U.N.K.』がこちらです【マスターデュエル】【ゆっくり解説】
Просмотров 33 тыс.2 месяца назад
今回は動画用ではなく、投稿者が普段使っている『百鬼羅刹P.U.N.K.』デッキについて解説していきます。 ゴブリンライダー+パンクデッキの中でも、はっきり言って地味な構築ですが、ただ勝てます。 アベレージで勝ちを積んでいく必要のあるランクマッチとかでは、かなり使いやすいデッキになっていると思うので、気に入ればぜひお試しください。 VOICEVOX:四国めたん
【遊戯王】コナミが年末商戦で本気を出しすぎた結果、セアミンが大変なことに『No-P.U.N.K.ライジングスケール』【ゆっくり解説】
Просмотров 28 тыс.2 месяца назад
今回は12月21日に発売される年末箱クォーターセンチュリートリニティボックスより、PUNKの新規カード2種が判明したということで、解説していきます。 テーマ強化として必須になりそうな性能なので、組み予定の方は要チェックです! また、同時に限定スリーブも発売されるそうなので、そちらもぜひご確認ください! 一方そのころブルーアイズは、波に乗っていた。 VOICEVOX:四国めたん
【遊戯王】『光の黄金櫃』が弱すぎるので頑張って最強にしてみた【ゆっくり解説】【マスターデュエル】
Просмотров 41 тыс.2 месяца назад
光の黄金櫃は弱くない! テーマは弱いけど! というわけで、先日マスターデュエルに実装された光の黄金櫃。その構築に悩んだりぶん投げたりしている人も多いとは思いますが、今回はしっかりランクマッチでも勝てるように調整してきたので、解説していきます。 ちなみに弱いのは悪口ではなく事実なので、しょうがないです。 VOICEVOX:四国めたん。
【遊戯王】手札1枚から先攻はカリユガ、後攻は天盃龍『無法GS』がゲームにならなすぎる件について【マスターデュエル】【ゆっくり解説】
Просмотров 82 тыс.2 месяца назад
先攻ではカリユガ、後攻では天盃龍とかいう無法すぎるグッドスタッフデッキが爆誕。 しかも手札1枚から、初動率89%という再現性で。 今回はその恐るべき全増し具合について解説していきます。 動画内ではデッキの構築から回し方までわかりやすくまとめておりますので、ぜひお楽しみください。 あと、ゴーストリックの堕天使にも召喚演出ください。 VOICEVOX:四国めたん
【遊戯王】対象年齢9歳は無理ありすぎる。ド●ケベカードTOP5ランキング【ゆっくり解説】
Просмотров 42 тыс.2 месяца назад
本来は年明けにやろうと思っていた企画でしたが、早めにやっちゃいます。 美少女モンスターランキング。 わりと恒例企画だったのですが、今年はやってなかったので。 2024年に登場したカードの中から、特に美少女なものを厳選して解説してみました。 全年齢対象です、親御さんと一緒にご覧ください。 責 は一切負いかねます。 VOICEVOX:四国めたん
【遊戯王】あまりにも魔改造されてしまった現在の『幻影騎士団』デッキの様子がこちらです【ゆっくり解説】【マスターデュエル】
Просмотров 57 тыс.2 месяца назад
11月に入りマスターデュエルも新シーズン開幕&新制限適用ということで、今回は『幻影騎士団』(ファントムナイツ)の最新構築を組んできました。 テーマは、創造と破壊です。大量雇用して大量離職していきました、終わりです。 デッキ自体は再現性の高さもあって、精神的には使っていて楽でした。 ギミック的にも美しい組み合わせになっているとは思うので、シーズン切り替わりのタイミングで、デッキも新調してみてはいかがでしょうか。 VOICEVOX:四国めたん
【遊戯王】この動き知らない『ユベル』全員バカです→知らないとヤバイ理由がコレ【ゆっくり解説】【マスターデュエル】
Просмотров 45 тыс.2 месяца назад
今回はサモンソーサレス実装直後に出した動画のリベンジとして、ユベルデッキの展開ルートを開拓してきたので、ご紹介していきたいと思います。 たくさん展開ルート作りましたが、とりあえず5パターンを厳選して動画にしてみました。 ユベルデッキをお使いの方は、ぜひ試してみてください。 スーパープロデューサー、お前と戦いたかった(実現) VOICEVOX:四国めたん
【遊戯王】周りが強すぎて一人だけ環境に返り咲いてしまった『エクソシスター・アソフィール』について【ゆっくり解説】
Просмотров 57 тыс.2 месяца назад
今回は新弾発売後の環境において、エクソシスターアソフィールの環境入りが話題となっているようなので、解説していきます。 動画内ではその性能から活躍に至った理由など、わかりやすくまとめておりますので、ぜひお楽しみください。 性癖暴露もあるよ!(クーリングオフ不可) VOICEVOX:四国めたん
【遊戯王】よく見たら強いことしか書いてなかったので高騰『デスペラードリボルバードラゴン』について【ゆっくり解説】
Просмотров 50 тыс.2 месяца назад
今回はリボルバードラゴンのリメイク進化体『デスペラードリボルバードラゴン』が注目されているということで解説していきます。 市場では既に1000円を超えるところまで高騰してきており、使いたい人の多さを物語っていますが、動画内ではその性能から高騰の理由までわかりやすくまとめておりますので、興味がそそられれば、使って遊んでみるのも良いかもしれません。 コイントスにはロマンがあるからな。だが、 VOICEVOX:四国メタン
【遊戯王】ついに始まってしまったか。最近の遊戯王カードが安すぎる件について【ゆっくり解説】
Просмотров 80 тыс.2 месяца назад
新弾スプリームダークネスの発売から数日が経過し、カードショップへ足を運んだ人も多いと思うのだが、最近の遊戯王があまりにも安いので、動画にしてみました。 正直、ここまで安いのは今までないくらいなので、見方によってはチャンスだと思います。 個人的には、逆にもっと高い方が安心感あるのですが、新規と復帰勢にはせっかくなので、これを機会に遊戯王に触れてもらいたいところです。 カジュアル環境なら、3000円あればデッキ組めます! かつてないほど始めやすくなった現代遊戯王を見よ! ルールは頑張って覚えろ! クレジット VOICEVOX:四国めたん
【遊戯王】ユベルさん、大した金払ってないのに規制前より強くなってると言われてしまう【ゆっくり解説】【マスターデュエル】【サモンソーサレス】
Просмотров 60 тыс.2 месяца назад
今回はサモンソーサレスが遂にエラッタされマスターデュエルにも実装されたということで、その恩恵を一番受けるテーマ『ユベル』の新型デッキについて解説していきます。 暗黒の招来神や七精の開門が確定初動に変わり、安定感が上がったのはもちろん、制圧力も高くなり、今後の環境での活躍も注目されます。 非常にポテンシャルの高いデッキですが、MD固有の環境やレギュレーションに最適化されるには、もう少し時間がかかると思われ、個人的には、少し様子を見てからUR系の生成はした方がいい気がします。 クレジット VOICEVOX:四国めたん
【遊戯王】25年経って実用性が話題の通常モンスター『ダークシェイド』について【ゆっくり解説】
Просмотров 101 тыс.2 месяца назад
今回は25年前に登場した通常モンスター『ダークシェイド』に意外な実用性が生まれ話題になっているようなので、解説していきます。 遊戯王おじさん懐かしのカードであり、現代における意外な活用法に時代の流れを感じます。 動画内では、話題の理由をわかりやすくまとめておりますので、ぜひお楽しみください。 VOICEVOX:四国めたん
【遊戯王】元のテキストをカンストさせたら神を越えてしまった『大紅蓮魔闘士』について【ゆっくり解説】
Просмотров 47 тыс.2 месяца назад
15年前ファイブディーズ中期に登場した紅蓮魔闘士がまさかの最強モンスターにリメイク(当社比) その名も『大紅蓮魔闘士』! 名前といい性能といい、非常にきれいにインフレが見られる正統強化モンスターであり、時代の流れを感じられて面白いし、実際使っても面白いモンスターだと思います。 VOICEVOX:四国めたん
【遊戯王】13年経って青眼の真の仲間入りをしたノーレア『ライトストームドラゴン』について【ゆっくり解説】
Просмотров 22 тыс.2 месяца назад
【遊戯王】13年経って青眼の真の仲間入りをしたノーレア『ライトストームドラゴン』について【ゆっくり解説】
【遊戯王】新規が出てないのに最強になってしまった→最新のBF『ブラックフェザー』がやりたい放題な理由がコレ【マスターデュエル】【ゆっくり解説】
Просмотров 66 тыс.2 месяца назад
【遊戯王】新規が出てないのに最強になってしまった→最新のBF『ブラックフェザー』がやりたい放題な理由がコレ【マスターデュエル】【ゆっくり解説】
【遊戯王】光なき影ア=バオ・ア・クゥーさん、まだ発売前なのに禁止送りが話題になってしまう【ゆっくり解説】
Просмотров 52 тыс.2 месяца назад
【遊戯王】光なき影ア=バオ・ア・クゥーさん、まだ発売前なのに禁止送りが話題になってしまう【ゆっくり解説】
【遊戯王】手札誘発もケア出来る新たなリンク4モンスター『光なき影ア=バオ・ア・クゥー』【ゆっくり解説】
Просмотров 46 тыс.2 месяца назад
【遊戯王】手札誘発もケア出来る新たなリンク4モンスター『光なき影ア=バオ・ア・クゥー』【ゆっくり解説】
【遊戯王】Tier1にアップデートされた最新の『@イグニスター』が無理ゲーすぎる→絶対に使いこなせない理由がコレ【ゆっくり解説】【マスターデュエル】
Просмотров 94 тыс.2 месяца назад
【遊戯王】Tier1にアップデートされた最新の『@イグニスター』が無理ゲーすぎる→絶対に使いこなせない理由がコレ【ゆっくり解説】【マスターデュエル】
【遊戯王】新パックさん、便利すぎるリンク1で『機械仕掛けの夜-クロックワークナイト』を超強化してしまう『機械仕掛けの騎士』【ゆっくり解説】
Просмотров 27 тыс.2 месяца назад
【遊戯王】新パックさん、便利すぎるリンク1で『機械仕掛けの夜-クロックワークナイト』を超強化してしまう『機械仕掛けの騎士』【ゆっくり解説】
【遊戯王】サーキュラー、おまえ規制されるのか?最適化された『斬機』がTier1すぎる→広まったらマズイ理由がコレ【マスターデュエル】【ゆっくり解説】
Просмотров 61 тыс.2 месяца назад
【遊戯王】サーキュラー、おまえ規制されるのか?最適化された『斬機』がTier1すぎる→広まったらマズイ理由がコレ【マスターデュエル】【ゆっくり解説】
【遊戯王】天盃龍さん、濃いメンツと組んで先攻でも後攻でもワンキル出来るようになってしまう【ゆっくり解説】【マスターデュエル】
Просмотров 50 тыс.2 месяца назад
【遊戯王】天盃龍さん、濃いメンツと組んで先攻でも後攻でもワンキル出来るようになってしまう【ゆっくり解説】【マスターデュエル】
【遊戯王】大会に行っても人がいない→遊戯王のオワコン化が止まらなくなってしまった理由について【ゆっくり解説】
Просмотров 216 тыс.2 месяца назад
【遊戯王】大会に行っても人がいない→遊戯王のオワコン化が止まらなくなってしまった理由について【ゆっくり解説】
【遊戯王】tier1天盃龍さん、エクシーズの力を手に入れ進化してしまう→目から鱗すぎる理由がコレ【ゆっくり解説】【マスターデュエル】
Просмотров 58 тыс.2 месяца назад
【遊戯王】tier1天盃龍さん、エクシーズの力を手に入れ進化してしまう→目から鱗すぎる理由がコレ【ゆっくり解説】【マスターデュエル】
【遊戯王】天盃龍さん、遂にメタも効かないTier1構築が生み出されてしまう→最強すぎる理由がコレ【ゆっくり解説】【マスターデュエル】
Просмотров 127 тыс.2 месяца назад
【遊戯王】天盃龍さん、遂にメタも効かないTier1構築が生み出されてしまう→最強すぎる理由がコレ【ゆっくり解説】【マスターデュエル】
【遊戯王】テンプレ天盃龍さん、まさかの攻略法が見つかり終わってしまう→その理由がコレ【ゆっくり解説】【マスターデュエル】
Просмотров 100 тыс.3 месяца назад
【遊戯王】テンプレ天盃龍さん、まさかの攻略法が見つかり終わってしまう→その理由がコレ【ゆっくり解説】【マスターデュエル】
【遊戯王】デザイナーの理解度が高すぎる新規リンク1『オルフェゴールガラテアi』について【ゆっくり解説】
Просмотров 28 тыс.3 месяца назад
【遊戯王】デザイナーの理解度が高すぎる新規リンク1『オルフェゴールガラテアi』について【ゆっくり解説】
【遊戯王】天盃龍さん、ヤケクソみたいな構築で早くもランクマッチに適応してしまう→やっぱりTier1な理由がコレ【ゆっくり解説】【マスターデュエル】
Просмотров 77 тыс.3 месяца назад
【遊戯王】天盃龍さん、ヤケクソみたいな構築で早くもランクマッチに適応してしまう→やっぱりTier1な理由がコレ【ゆっくり解説】【マスターデュエル】
【遊戯王】マスター帯でも連勝が止まらない‼最新の『ラビュリンス』がTier1すぎる→理由がコレ【ゆっくり解説】【マスターデュエル】
Просмотров 107 тыс.3 месяца назад
【遊戯王】マスター帯でも連勝が止まらない‼最新の『ラビュリンス』がTier1すぎる→理由がコレ【ゆっくり解説】【マスターデュエル】

Комментарии

  • @よっしー-y8r8e
    @よっしー-y8r8e 48 минут назад

    殴り合いがメインだった昔は後攻がどちらかといえば後攻有利だったけど、効果制圧が強過ぎる今は圧倒的先行有利だもんなぁ😢

  • @始人原-z1t
    @始人原-z1t Час назад

    ゲーム性が違いすぎる 自分はシンクロ召喚あたりからついていけなくなった

  • @紫乃楓
    @紫乃楓 2 часа назад

    そんなに昔が良いなら自分達だけで昔のカード昔のルールで一生遊んでろよな 「昔」も『今』も変わらず【遊戯王OCGそのものが好きな】1プレイヤーとしては『今の遊戯王』が好きなだけで精神異常者扱いされんのは不愉快極まりないんだよ

  • @さけ-r5r
    @さけ-r5r 5 часов назад

    1枚1枚、リソースやアドの削り合い出来てた頃が一番楽しかった。 未来オーバーとかは萎えたけど。 ソリティアして無効にしまくる盤面つくるとかソレを崩さないと何も出来ないとか詰まらない😅 そのアンチテーゼで作られたはずのラッシュデュエルもインフレしてきて ちょっとエッチめのカードで釣ってる現状でコナミは何やってんだって感じ😅

  • @momomothan
    @momomothan 8 часов назад

    やっぱアニメよ……アニメのキャラが使ってるからで買う人もいるだろうし

  • @風波-p5v
    @風波-p5v 12 часов назад

    デッキ作っても覚えるの大変だし裁定も面倒くさい、高い初動とか買ってもテーマが短い間で規制される。そりゃ利益しか見てないコンマイがこれ繰り返してれば負のスパイラルも起きてユーザーも離れる。もう楽しませるじゃなくて如何にユーザーにぶっ壊れ刷って買わせるかだも。申し訳ないがイラスト位しか褒めるところがない。

  • @チヒロ-o6h
    @チヒロ-o6h 17 часов назад

    リアルのワンピースカードにどハマりして、暇な時間はポケポケで時間を潰しているけど、マスターデュエルさえアンストした今、遊戯王でしか得られない栄養が確かにあるとしみじみ思う。

  • @もんちゅう-l3p
    @もんちゅう-l3p 17 часов назад

    完全なP(protein)はやっぱ完全食なんですわ

  • @ねこ-r6e
    @ねこ-r6e 18 часов назад

    3年前まで遊戯王一本でやってた者です 現代遊戯王に時間使うだけ人生の無駄だと教えてもらえて別の趣味に移動しました 今の趣味の方が全然楽しいです

  • @低所得者-c4f
    @低所得者-c4f 19 часов назад

    ソシャゲみたいな事しているなと思う、大会で勝ちたかったらパックを買えだと、お金続かない人は辞めるんじゃないかな。

  • @auaua-c6u
    @auaua-c6u 19 часов назад

    「デザイン通りにコンボしてね」が萎えるんですよ。

  • @ankoromochimochimochi
    @ankoromochimochimochi 20 часов назад

    普通の大人がカードゲームやってるのが異常

  • @nanashiki312
    @nanashiki312 20 часов назад

    一度遊戯王を離れて数年経つとカードの効果に何が書かれてるのか全く理解出来ず結局復帰も出来ない

  • @user-ze1hh4ui6b
    @user-ze1hh4ui6b День назад

    デッキちゃんと見るのどうやるんですか

  • @kooga3162
    @kooga3162 День назад

    OCGのアニメやらんくなって子供入ってこないのはあるやろな

  • @阿畑浦麻更香人
    @阿畑浦麻更香人 День назад

    シーズンごとにレギュレーション変えてやれ。1シーズンは特殊召喚5回まで、2シーズンはモンスター効果発動5回まで、とかにしろ。てか、最終手段かこれは。最後はこうなる気がする。

  • @阿畑浦麻更香人
    @阿畑浦麻更香人 День назад

    ポケモン対戦みたいにシーズン作ってレギュレーション変えてやれ

  • @阿畑浦麻更香人
    @阿畑浦麻更香人 День назад

    ライフを16000にしてはどうだろうか?決着がつくのが遅くなり、妨害をひっくり返す時間も与えられるし、既存のプレイヤーも受け入れやすいし、辞めたプレイヤーも「それならまたやってみたい」となって戻ってこないかな?

  • @凛華-w1s
    @凛華-w1s День назад

    まさかコナミがバンナムと同じ道歩もうとはな まあ25年も経てば現場のデザイナーも様変わりするだろうし 仕方ないとは思う、自分は1期の遊戯王しか知らないし興味ない世代だが 全然知らんポケカとかワンピなんかよりは大好きでした まあ新規の子供が容易に入れないような空気出したらダメなのは ミニ四駆とかでもあったし仕方ないんじゃないですかね

  • @エクスバインアッシュ
    @エクスバインアッシュ День назад

    今ではサイドラの新規を細々と買うか、遊戯王とは全く無関係のアニメのオリカを作るくらいしか自分はやってない

  • @tsubasa9596
    @tsubasa9596 День назад

    9期が1番好きやったし、最悪10期。それ以降はインフレでくっそおもんないから、今も過去のデッキに縋ってる。MDももはやフルパワーの真竜で太刀打ちできないとかアタオカ。

  • @ゆっ栗松-m6e
    @ゆっ栗松-m6e День назад

    もう一回辞めて1期からやり直せばええんちゃう

  • @gasketballer
    @gasketballer День назад

    やっぱ姫様は組んでおくのが正解か…

  • @ゴンザレスジェロニモ
    @ゴンザレスジェロニモ День назад

    ムカつくけどやってる方は楽しそう

  • @四十肩-i9o
    @四十肩-i9o День назад

    個人的にはジャンクドッペル、インゼクターの時代が一番楽しかった

  • @カレーライス大好き人間

    遊戯王が一番何言ってんのかわからん

  • @ゴンザレスジェロニモ
    @ゴンザレスジェロニモ День назад

    昔の遊戯王は下手したら休み時間中に終わらなかった

  • @mastergame0808
    @mastergame0808 День назад

    今の環境も楽しいぞ? こっちだけデッキ回してモンスター並べて相手の発動や行動封じて何もできないままターン返ってきて並べたモンスターでボコボコにできるじゃん

  • @user_beyond
    @user_beyond 2 дня назад

    シンクロ召喚が出たあたりから徐々についていけなくなり、リンクモンスターとか言うのが出た時点でもう完全に複雑すぎて復帰する気は起こらなくなった

  • @ジャムおじ-m6k
    @ジャムおじ-m6k 2 дня назад

    シングル戦のマスターデュエルだとマリスもjkゴリラになりそう。

  • @むいむい-q6u
    @むいむい-q6u 2 дня назад

    召喚手段に関してはもうルールで別物にしたらいい気がするけど、無理があるのかな? こう、融合は融合、シンクロはシンクロしかルール上使えないみたいな。 基本のカードプールは必要だけど、それ以外は入れ替え前提ならインフレも抑えられるはず。

  • @おじさんモタスポ
    @おじさんモタスポ 2 дня назад

    大人になってもカードゲームはなぁ、、、 子供がいるならわかるけど、子供はポケモンとかデュエマだろうし

  • @じゃあ俺ギャラもらって帰るから

    2と3の世界はペンデュラムと儀式かな。早く続き出して欲しいな。 しかしライヒハートが頭でっかちのちっちゃいのに変わったのそういうことだったのかw よく使ってるけど確かにライヒを素材に頭でっかち出してるわw 頭でっかちからライフォビアサーチ、からのヴィサスサーチ、特殊して頭でっかちをリアニしてヴィサス+頭でっかち2体という謎盤面にした時には笑うw

  • @ちょろかな-y2z
    @ちょろかな-y2z 2 дня назад

    スタン落ち作るべき

  • @鮎木佐彩子
    @鮎木佐彩子 2 дня назад

    インフェルニティ・ゼロ インフェルニティ・デス・ガンマン インフェルニティ・クライム インフェルニティ・バースト とか……まだまだ未ОCG化があるのでして欲しいですね! 煉獄の零門も!!

  • @ひよこたろう-w2c
    @ひよこたろう-w2c 2 дня назад

    サーチカード一枚で先に山札にお触りした方が勝つゲームになったからね。どうしようもないよ。

  • @すずきたろう-e3h
    @すずきたろう-e3h 3 дня назад

    初手1ターン目で相手から8000ダメージ食らって負けたたんだけど、、何が面白いんだ

  • @藕麩懿
    @藕麩懿 3 дня назад

    エスピーゲームズってサイトのMDのレビュー見てみ ありとあらゆる怨言が書き込まれてて面白いぞ。大量の⭐︎1レビューに対して定期的に投稿されるサクラレビュー(なんとか猫ってやつ)が抗ってる エスピーゲームズはレビューが消されないから正当な評価が見れる。これ見るとKONAMIがどんだけ自身に不利なレビュー消してるか分かる

  • @Nanimonoka
    @Nanimonoka 3 дня назад

    つ、、、つええぇ… 天盃龍だと思ったらクシャトリラ!?やもんな

  • @赤井-g4k
    @赤井-g4k 3 дня назад

    趣味が義務感になったらそれはもはや趣味じゃない。 エンタメとはなにかを考えるべき

  • @ぎこreo1019
    @ぎこreo1019 3 дня назад

    魔法罠モンスター効果が分類上分かれてるくせに、一律でカードの効果無効にする奴が多すぎる。

  • @コネコネ-m7p
    @コネコネ-m7p 3 дня назад

    ラヴァゴ3枚引いてないのが悪い

  • @まんな-j7p
    @まんな-j7p 3 дня назад

    デュエマほど初期設定のルールがちゃんとして無くて、ポケカみたいにリセットないのにこんな人気で長く続いてたの本当すごいと思うよ。 ユーザーがすごいのかKONAMIが賢いのかどっちかわからんけど たまにストラク3箱買って友達とやる程度だけど遊戯王好きー

  • @まんな-j7p
    @まんな-j7p 3 дня назад

    遊戯王って子供が楽しめてる瞬間あったなんて信じられない。マスターデュエルからしか知らないとパック買ったところでまともにデッキ作れなくない?って思う。

  • @gekitotsuo_next
    @gekitotsuo_next 4 дня назад

    カードは欲しいけどゲームはやりたくないしやらなくてもいいってのが今の遊戯王

  • @アガペー-u6o
    @アガペー-u6o 4 дня назад

    レギュレーションを設けるべきだった インフレが加速しすぎてゲーム性が複雑化するだけで息苦しさしかない

  • @黒井守
    @黒井守 4 дня назад

    ソリティアはつまんねぇよ、殴り合おうよ

  • @雪美推し
    @雪美推し 4 дня назад

    初期から5D'sぐらいが最高に面白い

  • @kuroganeIH
    @kuroganeIH 4 дня назад

    別に今も昔も対人戦なんだから対人戦として面白い ただ、カードパワーが高くて盤面が強いから、妨害も捲りも正解以外は正解じゃないし解答権もありません 必然、デッキにもプレイヤーも「はじめから」ガチ化が必要 でも効果と展開が複雑で何をどこまでケアしなきゃいけないかが使用者じゃなきゃわかりづらい。じゃあ使用者になれば良いんだけど通常より複雑で枚数も多い動きを何テーマかやらなきゃいけないです …てなると。 継続してやってる人はいいけど、新規と復帰の定着率は絶対に低い。 戦う相手が羽生とメッシしかいません。プロ水準の道具を買い、プロ水準の勉強はしてきてください。そこがスタートです…なら。 如何に将棋とサッカーが面白くてもついて行けない人はついて行けない。 遊戯王好きだし、面白くないなんてありえない、面白くないのはプレイヤー側の不足とは思うけど、言わんとすることはわかる --- 開発側もわかっていてのリンクショックだし、そこを踏まえた意図して天盃龍作ったと思うし、非常に惜しかったと思うんだけど シンプルでわかりやすく、弱点もあるものに、現代水準のパワー与えると理不尽に強いし、理不尽な強さ与えないと理不尽に弱くなるし。難しい こうなると、今まで通り展開はガチャガチャやって止めどころと分岐は複数もたせるけど。 同時に、自分の展開中は相手側の手札も増えるし、誘発効果も併せ持つカードを増えてます、ターンの概念がないリアルタイムバトルみたいな動きが良さそうだし、G調整してフワロス作りました…はそういう意図だろうから、今後に期待ですなぁ

  • @0587ryo
    @0587ryo 4 дня назад

    やってた小中学生時代にワンキル無双しすぎて友達なくした。ゲームなんだから独りよがりじゃダメなんどよね。いまのは一人よがりの押し付け合いだから、そりゃ陰キャ意外やらんわ