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B洛克 Rock Broken
Добавлен 26 янв 2011
來支持【薩學家】吧!ruclips.net/channel/UCdagbPd2_QVW0c9ady8DQcgjoin
原本只是個喜歡薩爾達傳說的遊戲玩家,結果後來轉職成研究系列劇情的【薩爾達研究者】
再後來涉獵到任天堂本家的其他作品,目前希望也能拿到其他作品的研究者學位d(`・∀・)b
▲個人頻道簡介▲
以遊戲內的細節與文化,作分析與介紹類型的影片
每次會同時於RUclips和B站更新
【B站】space.bilibili.com/3255614
▲中文維基網頁▲
為了能夠好整理資料,我也建立了幾個遊戲的中文維基網頁
zelda.fandom.com/zh-tw/wiki/薩爾達傳說_Wiki
metroid.fandom.com/zh-tw/wiki/密特羅德_Wiki
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【海拉魯史記01】初始篇——《創世與偉大神力》
如果喜歡薩我的爾達世界考察,只要三塊生肉🥩(15x3=45)就能成為頻道的會員
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關於薩爾達時間軸考察的第一期《創世與偉大神力》
【考察作品】:《眾神1&2》、《時之笛》、《智慧的再現》
【主要時代】:歷史起點的"天地創造時代"
大家有想法的話都可以在下方討論!
00:00 前言
01:10 創世神話考察
02:15 考察1--《眾神》
05:20 考察2--《時之笛》
08:15 考察3--《眾神2》
10:10 考察4--《智慧的再現》
13:10 創世神話全貌
17:15 後記
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01:10 創世神話考察
02:15 考察1--《眾神》
05:20 考察2--《時之笛》
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【海拉魯史記(0)】前導篇--時間軸存在的意義
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如果喜歡薩我的爾達世界考察,只要三塊生肉🥩(15x3=45)就能成為頻道的會員 感謝您的支持和鼓勵喔: ruclips.net/channel/UCdagbPd2_QVW0c9ady8DQcgjoin 這次要來研究關於薩爾達傳說系列的『時間軸』 雖然是一個常見的討論主題 但我計畫以比較偏向歷史概念的研究方向,而不是單純介紹 大家有想法的話都可以在下方討論! 00:00 前言 01:50 時間軸存在的意義 05:40 為何產生聯繫 09:35 海拉魯的歷史學 14:16 總結
【智慧的再現】預告3分析!在寂靜的世界,再現的回聲,是真亦或假...
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新作《智慧的再現》第三部預告分析,無之世界與新機制介紹分析!來看看還有什麼地方沒注意到的吧,或著有想法都可以在下方留言喔! 如果喜歡薩我的爾達世界考察,只要三塊生肉🥩(15x3=45)就能成為頻道的會員 感謝您的支持和鼓勵喔: ruclips.net/channel/UCdagbPd2_QVW0c9ady8DQcgjoin 00:00 前言 00:35 新機制-機關魔物 04:25 新機制-劍士模式 06:35 無之世界 08:45 真假林克 11:30 迷宮頭目 試玩影片:ruclips.net/video/rCrDe78JfGk/видео.htmlsi=Rz_nZONSs9JqVukM 騎乘萊尼爾(非實機):ruclips.net/video/3UwTU5h4y0I/видео.htmlsi=rk4EXbWP8Ya4WtM9
【智慧的再現】預告2分析第二期!在海拉魯大地上邂逅新種族和收服魔物(?)
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新作《智慧的再現》第二部預告第二期分析,這次是種族與魔物的介紹分析! 來看看還有什麼地方沒注意到的吧,或著有想法都可以在下方留言喔! 如果喜歡薩我的爾達世界考察,只要三塊生肉🥩(15x3=45)就能成為頻道的會員 感謝您的支持和鼓勵喔: ruclips.net/channel/UCdagbPd2_QVW0c9ady8DQcgjoin
【智慧的再現】預告2分析!最強的人原來是公主!?
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新作《智慧的再現》第二部預告分析! 來看看還有什麼地方沒注意到的吧,或著有想法都可以在下方留言喔! 如果喜歡薩我的爾達世界考察,只要三塊生肉🥩(15x3=45)就能成為頻道的會員 感謝您的支持和鼓勵喔: ruclips.net/channel/UCdagbPd2_QVW0c9ady8DQcgjoin 00:00【開場】 00:35【新遊戲機制】 05:00【交互要素】 07:30【海拉魯地圖】 10:50【收尾·下期預告】
【尋謎左納烏】水之神殿考察,左納烏與卓拉族的故事【龍之神話.水之篇】
Просмотров 2,2 тыс.6 месяцев назад
如果喜歡薩我的爾達世界考察,只要三塊生肉🥩(15x3=45)就能成為頻道的會員 感謝您的支持和鼓勵喔: ruclips.net/channel/UCdagbPd2_QVW0c9ady8DQcgjoin 天空之民與水之民,在遙遠的古代是如何透過水架橋,聯繫起彼此之間的傳說呢?他們的關聯性,或許比我們想像的更為深刻…… 00:00 【開場】 00:20 【前導解說】 01:10 【神話原型考察】 05:05 【水之神殿考察】 07:00 【龍與鯨】 10:50 【精靈神話】 引用影片:ruclips.net/video/CBWgOe8HsV0/видео.html&ab_channel=TED-Ed
【薩爾達傳說 智慧的再現】預告大分析!這次的主角是公主!?
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這次新作《智慧的再現》大分析! 來看看還有什麼地方沒注意到的吧,或著有想法都可以在下方留言喔! 如果喜歡薩我的爾達世界考察,只要三塊生肉🥩(15x3=45)就能成為頻道的會員 感謝您的支持和鼓勵喔: ruclips.net/channel/UCdagbPd2_QVW0c9ady8DQcgjoin 00:00【開場】 00:45【薩爾達是主角】 03:10【創意的玩法】 07:15【新作的地圖】 11:10【種族與角色】 13:55【故事與時間線】
【尋謎左納烏】天鳥船神話考察,左納烏與利特族的故事【龍之神話.風之篇】
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如果喜歡薩我的爾達世界考察,只要三塊生肉(15x3=45)就能成為頻道的會員 感謝您的支持和鼓勵喔: ruclips.net/channel/UCdagbPd2_QVW0c9ady8DQcgjoin 來自天空的神之後裔,與翱翔天際的鳥人一族 在遙遠的時代,他們之間究竟有著一段怎樣的故事存在呢? 00:00 【開場】 00:20 【前導解說】 01:10 【神話原型考察】 05:10 【左納烏神話考】 09:50 【風之傳說】 12:20 【結尾】 除薩爾達傳說系列影音,影片還使用以下部分素材: BGM:【鳥之石楠船神(片岡寛晶)】 剪輯影片:風之谷、天空之城、Thor: The Dark World
【尋謎左納烏】龍之謎,左納烏為何降臨大地?
Просмотров 2,2 тыс.9 месяцев назад
左納烏,他們的先祖是古代龍族 但為何這群翱翔於天空的精靈,選擇降臨於大地化為人形? 究竟該如何揭開,這連接龍族生命的『謎』... 00:00 【開場】 00:30 【前導解說】 01:15 【龍族重生的奇蹟】 04:05 【重生的根源】 07:40 【創造與靈魂】 11:00 【神之後裔】 15:15 【結尾】
【尋謎左納烏】龍與神.左納烏起源的真相是?
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王國之淚的核心種族,你是否曾想過,為何他們自稱神之民? 而存在於他們每處文化中的『龍』,與他們的起源又有什麼關聯... 00:00 【開場】 01:00 【前導解說】 02:55 【左納烏的原型】 06:40 【蛻變與轉生】 08:55 【龍與神】 另外江之島的龍與天女的神話,影片源自於【五頭龍と弁天様】 ruclips.net/video/2hjIvcxSIc0/видео.htmlsi=fpPT8-p2bqS9VczE
【海拉魯神話考】王國之淚的秘石,真相就在過去的作品中
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這次要來試著分析,關於《王國之淚》中秘石的本質與相關的設定 00:00 【開場】 02:10 【左納烏秘石】 04:05 【黃金之光】 05:35 【神力】 07:50 【神力.勇者篇】 10:50 【神力.賢者篇】 13:50 【神力.精靈篇】 17:40 【神力.化龍】 22:30 【總結篇】 更正: 23:45 字幕修正為「如此一來」
【海拉魯史詩】王國之淚與新時間軸理論考察!
Просмотров 10 тыс.Год назад
這次要來分析《王國之淚》的故事,到底該怎麼與舊時間軸做結合,一起來看不同的時間軸理論,然後各位一起討論吧! @ArjenPlay @Sakufu @BlackDragon-Z 00:00 【開場】 01:50 【引導1-古代賢者】 05:40 【引導2-封印戰爭】 08:30【理論(1):單一時空論】 10:50【理論(2):眾神歧異論】 13:40【理論(3):繁榮時代論】 16:40【引導3-時空穿梭】 19:15【理論(4):天空分支論】
【希卡族祕聞錄(六)】忍者與製作人?《曠野之息》希卡族名字彩蛋你都知道嗎?
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【希卡族祕聞錄(六)】忍者與製作人?《曠野之息》希卡族名字彩蛋你都知道嗎?
讚 👍 讚 👍 讚 👍 !
感謝支持😄
❤
感謝喔😆
簽
感謝支持😀
被演算法推到你的影片 真是太讚了 但這裡稍微提一下 背景BGM有點大聲 有時候會聽不太清楚你在說什麼
感謝支持,聲音的部分我會多加注意的🤣
非常優質的影片,學到了非常多東西!👍🏻 還有不得不讚影片的節奏,中間的間隔可以讓人稍微回想一下影片的內容以及欣賞一下音樂😌
非常感謝支持😄 我會繼續努力創作的
原來是撰寫wiki的本人嘛!?那個超有趣的,好像是2年前我開始往前面追我以前沒玩過的薩爾達系列,就從時之笛3D開始玩,後來再接風律、黃昏、重三角和初代等,那時候也配合wiki歷史看樂在其中,一個好奇就可以針對一個內容環節看一整天,很感謝中文圈有這麼詳細整理歷史的網站;影片說到的玩家越來越覺得官方不重視歷史其實最近也稍微被影響到,主要還是曠野王淚真的太顛覆以往的設定,不該同時存在的種族還有封印戰爭定義不同等一堆,所以也開始在想是不是以後的新作都不會照著歷史下去做了?直到智慧的再現出現後才又對官方有在想歷史這件事又有了點信心,知道官方還是願意在這個時間軸上思考新劇情,只是比較可惜的是官方好像一直往敗北時間軸塞作品,實際玩過那些作品後,我覺得只要是偏懷舊的,甚至有些舊作感覺就不知道怎麼解釋就丟到敗北時間軸,像那個神秘果實放在三角力1和三角力2之間我就覺得滿突兀的,反而是正常孩童時間線看起來邏輯最順但作品也少,我個人就比較希望官方能多填補敗北以外的時間線;因為這是大大時間軸的第一支影片,雖然我在看歷史後心中一直有幾個問題,感覺也不好一次問太多,就先期待您下部影片
非常感謝喜歡Wiki的內容😄當初就是覺得這系列的故事很有趣,才打算建立一個專屬的wiki來推廣,能看到有人喜歡我寫得東西也算值得了🥰 雖然知道老任做遊戲的風格,但是看到曠野王淚的劇情還是會有一點複雜的心情:一方面是遺憾沒能在過往的故事線做延伸,另一方面是開心還能夠見到另一段更史詩的故事 而智慧的再現確實也補充說明了世界觀上的一些設定,表示老任其實沒有完全放棄時間軸的建設 這部分我會在之後的影片中嘗試解釋,感謝支持喔!
謝謝大大的影片製作! 影片剪輯、談吐跟音樂都選得好好! 雖然遊戲討論度變低了,但影片品質依舊真的好感恩~
感謝支持😁畢竟就是喜歡薩爾達系列才會製作這影片,之後也請多支持喔!
我提一個比較現實但又黑暗的理由, 先聲明我不是針對任何一個薩爾達分析頻道,請各位不要往心裡去對號入座😎😎 有可能因為目前網路上的專業分析頻道實在太多太多, 官方其實要非常小心翼翼地避免自己後面的新作品設定和這些頻道主不要有太高度的吻合, 這種事情可大可小,小的話頂多網路開一場狂歡恭賀頻道主說簡直薩爾達預言大師!!! 大的話,如果哪天不小心出現一個自認為任天堂抄襲了我的設定的那種偏激犯...... (對不起我完全不想稱這種人是精神患者,他真的沒病,因為他就只是一個價值觀偏差的社會D層拉基) 我們極有可能會再看到一次火燒任天堂總部試圖謀殺所有無辜工作人員的事件發生。 因此目前我認為官方讓時間線處在於"流動可隨大家解釋"的狀態是很有必要的一種手段, 有可能只是任天堂的一個自保行為? 例如那個自認勇吉拉抄襲他的尤里蓋勒, 這段期間GF不是沒有派人跟他洽談致敬費用的問題,但他就是獅子大開口貪心不足, 堅持價格談不攏,硬是勒索了GF長達21年的官司大家相信都有目共睹, 越大的IP對致敬跟參考資料要有越謹慎提防的心 你永遠不要低估人性的極惡, 現實世界沒有林克,更沒有公主,比加儂廢物但又比加儂壞的人倒是一堆...
現實因素那真的沒辦法🤔 不過薩爾達系列發展這麼久,目前看來粉絲圈還算是挺理智的 比較擔心之後電影版上映,會有哪些影響就是了🤔
5:12 看到這個轎子(?) 又讓我想起那個大盜拉姆達的故事了, 曠野王淚中最讓我感興趣的不是主線的時間線, 而是這個大盜到底是誰?又基於甚麼目的把自己的祕寶散落在世界各處? 但他似乎又沒有藏起來的意圖,他反而是把所有的寶藏秘密都寫成暗號, 廣泛的流傳出去給海拉魯的所有平民百姓(雖然最後都被林克搶去了🤣🤣🤣🤣) 如果說拉姆達真的是影射製作團隊中的某個人,我希望任天堂有空可以跟玩家說說這號人物是誰?
拉姆達的任務也挺好奇的😆 不過感覺更多樣是老任安排的彩蛋要素
看托力多滋他後面有幾片玉米片可以探知官方釋出畫面的劇情順序,越少片越前期,越多片越後面XD
試玩影片裡面有看到,跟公主的那個林克是假的打完會消失
@@阿仔-m5y 原來如此🤔這樣那把劍就有點可疑呢
永遠不會讓人失望的分析 真的有內容的薩學家 支持~!
@@三月-f9l 喔!非常感謝支持我會繼續努力下去的
順序應該是:1.打林克 2.打頭目
看過第三支預告我就一直在想,會不會托力就是林克掉進神隱後脫離出來的精神體,然後只剩下肉體的林克才會被操控(複製或附身) 再加上薩爾達可以變身劍士型態,那不就是隔壁棚的經典台詞:超靈體托力in神劍,再in薩爾達(ㄜ…沒有in薩爾達啦,變身的時候托力還浮在旁邊),剛好也對應B大在影片中說的:就像林克附身一樣
@@deep-waterdeep-water4940 我也有這樣想過😆總覺得林克可能不是單純被洗腦之類的,搞不好真的靈魂離題
哇這次真快辛苦了👍
@@yonomuda-neko 怕又拖到下次預告😂
我還以為是剛剛那個最新公告的剖析,原來是上一條啊
祝b洛克能在發售前做完pv3😅
沒逝的,應該來得急的~
支持B洛克~! 想問會不會買8/30出版的官方設定集<<王國之淚 MASTER WORKS>>? 許願簡單開箱或分享
我覺得如果導入天氣系統會是很好的事情,因為可以增加遊戲的趣味性。 我個人是很期待可以加入這個系統
我也挺希望有天氣系統。加上這次元素機制的話,我想2D作品的天氣系統可能會很有趣
@@rockbroken 真的!以往玩很多遊戲,畫面很美很棒很好,但是缺了天氣系統感覺就差很多,一成不變的天氣很容易就有厭倦感。
小熊布偶搞不好可以用來召喚某個年幼族長之類的,咱們的露珠不就很喜歡沙海象😂
說不定喔,搞不好不同族都有個對應召喚物
已讀..
好強的分析 沒有玩過那麼多代的薩爾達是做不出這影片的吧!
也是老玩家,所以對於2D作品還是有些情懷在
4:46 薩爾達:做為他的青梅竹馬,進出他家拿他的玩具也是很正常的事 (~哼)
公主:青梅竹馬的事情,能叫偷嗎?😂
不知道有沒有在你哪個影片發過 之前從一個很奇怪的角度思考之後 忽然覺得曠野跟王淚絕對不可能是完全同一個世界的延續 但是可能也不是完全不同的兩個世界 這個思考角度的核心就是大盜拉姆達的財寶 兩部都有這個系列任務跟不是任務的任務 從兩代的任務提示裡面都有用海拉魯滅國後的遺跡當提示 就可以確定他的生存時代是百年前海拉魯滅國後,而且是薩爾達壓制住災厄恢復平穩後,雖然無從得知是後到什麼時候 然後在這個前提下,曠野不提,王淚這邊就產生了一個問題 王淚明確的說洞窟都是天地異變之後突然出現的 如果兩個是同一個世界,那從滅國到現在的這一百多年根本就不存在這些洞窟 拉姆達到底是怎麼把寶物埋在這些不存在的洞窟裡的 如果說可能性的話,可能就世界的再構築吧,是不是王淚的時候就發生了一次歷史的再構築,又或者世界規模的穿越平行世界後跟平行世界的同位體融合也有可能 然後記憶的結合跟修正可能就以事件的核心-薩爾達跟林克為中心,越接近的人記住的舊世界越多 越疏遠的人記憶就越靠近新世界 所以可能這個世界真的就沒有那麼大規模的希卡科技,但是希卡族卻又還記得一點,但是又遺忘希卡石,重新發明普爾亞平板等等 曾經有個遊戲就有類似玩法 從A世界穿越到B世界的人發現 當初在他的世界競爭主戰兵器的落敗方,在這個世界勝利成為了大規模量產的主戰兵器並且持續發展 反而他原本世界的勝利方在這邊的世界只有少量試做機,也沒了後續 然後就回到前面講的記憶再構築時候的修正方式
然後記憶的部份甚至還有一個更黑一點的思考方式 伊蓋隊那邊認為希卡族卑鄙無恥 有沒有可能在這方世界裡是真的呢 有沒有可能這方世界的部份希卡族編纂出本不存在這方世界的神獸竄改歷史奪取功勞 到了萬年之後的人就真的以為這就是真正的歷史了呢
雖然大盜拉姆達算是支線任務,不太會有合理的解釋 但你的想法我覺得很有趣,平行時空和融合(覆蓋)論點也是很多人提出的觀點 隨著之後作品增加,這類觀點會有再次驗證的可能
@@rockbroken 我是屬於那種比較極端一點的人吧 要不然就是一切隨便,要不然就是覺得只要存在就必須要合理的 然後大概就像我前面的想法,遠離主角的NPC才是真正屬於世界的,才會想到才NPC去思考 但是我剛剛打開再玩看到兩個東西就又開始混亂了 一個是英帕真的完全忘記西卡石了,龍之淚劇情裡,他完全不記得曾經有過可以拍照的西卡石,雖然他不知道普爾亞平板也有點怪怪的.... 第二個是我到剛剛才發現botw的第13個回憶的照片居然還在 這張上面有拍到腐朽守護者 雖然這13張照片的存在本身就欠吐槽🤣
感謝你的影片 節奏分明 配樂優美 是一部很好看很用心的影片
B洛克永遠不會讓我失望= w =b
感謝支持喔👍
B洛克的影片真的很高質! 👍
感謝支持,其實我覺得薩爾達系列都可以深入挖掘不少秘密呢👍
我認為左納烏族跟卓拉族王族是一起建造的,因為在卓拉領地一帶有很多的碎石,都是水之神殿的,而且有提到出事空島是為了防止葬氣的進攻所以有可能水之神殿是同一樣的概念,火之神殿之所以在地底是因為古龍族是來自岩漿所製造而成的石頭,我認為蕾斯神殿的製造是因為要鎮壓級波德,透過觀察得出及波德在雷之神殿跟格魯德行刑場特別多,得出及波德是處刑的人的屍體,那為什麼會有特別多的屍體也可能是因為處死的男人,可能加農多夫是一個意外,但是葬氣之力可以讓死去的生物活過來但會黑話,血月就是這樣來的,回到重點,之所以及波德在雷之神殿特多是因為他的原型就是埃及金字塔,是一個墓但是有沒有想過一件是加農的力量為什麼可以把身物黑化,有可能是卓拉 打章魚 炸雞族 吃蜈蚣 古龍族 吃石頭(加瑪可能是石頭) 格魯德 殺男人
感謝回覆這麼多,之後影片會繼續分析下去😆
@@rockbroken 古龍族並不存在單一的出生位置,因為有關係的古龍族是會有兄弟或兒爸,所以特殊石頭會產生有石源關係的古龍並帶有特殊能力,達爾克爾跟(原)神都可以使用達爾克爾的守護但(原)神力量掌握並不多,但經過與(原)神的祖先對話得知其實達爾克爾跟祖先有石源關係,格魯德王族是存在繼承關係的所有加農多夫其實可能因為這層關係導致沒有死刑,也有一種可能是因為加農多夫才導致有了男性要死刑這一點,利特族不存在王族的觀念,只存在強者為王的概念,但是要成年,魂之神殿的棺材有一些的可能是左拿烏族的棺材,畢竟能特地把屍體運到魂之神殿想必身份很強,我認為其實神殿是賦予更強左納烏的統治地位,神殿還擁有一種可能是總統府的概念,一難以前往可以把一些白癡的怪無視,古代勇者的模樣是類似左納烏族的裝備,後來到了王國之淚真的出現了這套裝備,BUT這一張圖是離林克1萬年前的希卡族圖片但是左納烏滅亡的時間是10年前所以為什麼會有這一個套裝呢?其實我認為可能勇者無意之間拿到了裝備,畢竟王族就是左納烏族的後代拿出一套裝備應該並不是問題吧!有可能是因為古代勇者死前穿著這個套裝所以靈魂變成這樣,所以穿上他的靈魂才不允許穿其他的裝備,代表勞鼠真的親自看薩爾達10萬年不然為什麼可以達到勇者死前把他的靈魂變成裝備呢?
左納烏與格魯德族的故事
最後的偉大之魚的骨骸讓我起雞皮疙瘩....
也是考察到最後發現,沒想到和我的理論吻合在一起😮
很喜歡你的敘事的節奏和背景音樂搭配
謝謝支持!我很喜歡文字和音樂節奏的搭配,所以就選用不同bgm 組合呈現
❤
影片剪接和內容也很優質,加油
感謝支持,會繼續創作下去的
汽笛薩爾達可以徒步過尖刺、攻擊比林克還強 我懂了輔助角色=不需要別人輔助的角色對吧,只要有人清老鼠就好(塔裡限定)
高深的獵人往往以獵物姿態現身😁
這種故事設定 在WOW吃書很長見 故事劇情 只是比較容易吸引玩家加入朝聖
是的,系列作品都常常會有這種吃書與重新設定的部分
主角是薩爾達,主線救林克,那按照系列邏輯這款應該叫做"林克傳說"才對😁
說得好!
感謝薩學家!讚讚讚 精心製作影片
感謝支持!
時間軸來說, 個人倒是認為,不一定在三個分枝上 而是天劍到時之笛的直線中,增加一條分枝 (說不定也能解釋曠野和王淚的時間線)
畢竟時間軸算是最後才考慮的,也不知道老任有沒有要認這處理這一塊
期待9月玩到這款遊戲
回家路上手機看一次 回家電腦再看一次😂
對於樹根的部份 我實在是還蠻難認同的就是 劇情裡其實各種明示暗示表明了樹根是破魔神廟出現之後才往地底長下去的 有兩個證據互相印證一下就知道, 一個是神廟樹根位置一致,雖然這個單獨看可以解釋成勞魯是找樹根的位置建神廟,但是跟下一個證據印證就知道了 就是地面的120神廟裡面至少有三個原本是天空的神廟,是跟著空島墜落到了地表 是完全的意外事件,墜落位置也不可能在幾萬年前就計算好掉在樹根上,但是地底卻還是有相對應的樹根 可以證明位置是神廟為主,神廟底下長出樹根 而且神廟樹根之間可以跨越一定的空間限制 像是海拉魯城的神廟樹根中間是斷的 前面三個墜落的神廟裡,其中有一個並沒有完全墜落到地面,而是維持浮在不是很高的空中的小空島 空島底下明顯沒有長出連往地底的樹根 雖然這部份我是先打出來才補前面,然後現在忘記為什麼要提這個了😂 不過雖然講了那麼多 大概可以用一句話修改就是😂 樹根是地底原生(x) 勞魯創造的樹根模仿了龍鱗(o) 然後跟前面無關的 如果真的是龍化成人的話 說不定成功的就是地底三大闇化石了 但是地底魔像製造房那邊偏偏又有第四具無名的闇化石沒辦法解釋 怎麼解釋都不通阿🤣
關於破魔之根的想法我覺得沒錯,應該是勞魯的光之力→破魔神殿→破魔之根這樣的順序,所以那些根才有像是龍鱗的紋路 但是關於樹根,我覺得可以思考的點就是『為什麼樹根會延伸到地下?』 這部分我大致有個模糊的想法,但證據還不足所以就沒有特別說明,等之後影片再來做詳細分析吧^_^ 感謝你的分享
@@rockbroken 說起來 我之前有注意到幾個點不曉得你有沒有注意到 雖然後來再發現的各種東西讓他變得很混亂不知道還有沒有參考價值 但是還是給你參考一下 不曉得是會讓你的思路變清晰還是變混亂🤣 一個就是既然地表神廟就算懸空,底下也會有根 那為什麼空島神廟都沒有根 再來是龍之淚裡面可以很明顯的確認台地上面至少有兩個神廟 位置就是兩個深穴的位置 就是從時之神殿升空到現代之間,神廟變成了深穴 接著還有空島神廟的數量跟深穴數量很接近 空島神廟32個 深穴36,但是海拉魯城、死亡火山兩個應該是新生深穴,德庫樹長老的肚臍是他自己的,跟比托谷這個奇怪的深穴 扣掉這四個之後剛好也是32 給了我一種是不是樹根長下去地底之後,空島浮空連根拔起才產生了深穴 但是後來才又連結上前面說的,地面上至少有三個從空島墜落的神廟,也就是這三個原本是在空島 以及地面上有至少兩口從地表挖到地底去的井 這樣的話數量就又對不上了😵💫
@@梁-c5p 記得破魔神廟是勞魯和索妮雅為了驅逐魔物,而在各地建立的小型淨化聖域,所以位置移動其實還可以解釋 至於深穴的位置,我看了一下和天空神廟幾乎沒有對應(除了三大迷宮),關聯性可能還要再思考看看🤔 我猜想大概就神廟水晶的力量滲入到地底,才有可能產生破魔之根吧? 這部分我先記下來,之後好好研究✍
@@rockbroken -破魔神廟就是勞魯夫妻閃死魔物- 不過神廟水晶.....雖然這作三天兩頭搬水晶 但是我還真沒想過水晶代表光之力 好像也蠻有可能的 不過空島都浮到天空了 飄到別地方沒有對應到位置應該也正常 時之神殿就是這樣 龍之淚裡面時之神殿浮空之前的位置很明確 就是現在地表時之神殿的位置 可見現代地表的時之神殿是舊時之神殿浮空之後原地重建的 但是天空的時之神殿已經連同初始空島整個飛老遠去了 加上空島就是為了林克而設計 特別調整位置好像也合理
很用心
感謝支持!