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lugh areadbhar
Добавлен 30 мар 2017
ブルーアーカイブ スニーキングミニゲーム エピソード11 みんなで一緒に イベントCode:BOXミレニアムに迫る影 ~一つの問いと二つの答え~
実はギミックを一切使用しないのが最適解。
後ろから追いつかれて目の前をうろうろされるより、一気に走り抜けたほうが楽です。尤もキャラをきちんと操作できればの話ですが・・・。
昨日まではエミュでマウスを使ってプレイ(スライディングだけはキーマッピング)してましたが、今回は仮想十字キーをWASDに割り当て、アクションボタンにそれぞれにキーマップを割り当てることになりました。マウスだけだと劇むずいです。
走り抜けるのが楽とは言いましたが、移動速度や位置取りはかなりシビアです。少しでも止まったり引っかかったりしたらアウトで、角っこでやり過ごすのも少しでもずれると見つかります。
装置を操作する際、判定がロッカーと被ることがある上に、奥まで入り込まないと装置の操作中の移動禁止の間に見つかるので、必ず奥まで入り込むように。
遅れたり自信がない場合はロッカーを使いましょう。段ボールは接触されると見つかる上に脱ぐ際に硬直が長いので、あまり使わないほうがいいと思います。ロッカーは入っている間は絶対に見つかることなく、出入りも素早いのでこちらを優先的に使いましょう。
セイアが特定の位置まで進行すると、ヘルメット団やスミレの頭に「!」マークが出ますが、これが出るとルーチンが変更され、挙動が変わります。「!」が出るまでは同じ挙動を繰り返し続けます。
動画ではスルーしてますが、1つ目のセーブポイントに入るとスミレが画面左から広場にやってきて、反時計回りに広場をぐるぐる回り始めますが、ここはスミレの後ろについていくと抜けやすいです。
後ろから追いつかれて目の前をうろうろされるより、一気に走り抜けたほうが楽です。尤もキャラをきちんと操作できればの話ですが・・・。
昨日まではエミュでマウスを使ってプレイ(スライディングだけはキーマッピング)してましたが、今回は仮想十字キーをWASDに割り当て、アクションボタンにそれぞれにキーマップを割り当てることになりました。マウスだけだと劇むずいです。
走り抜けるのが楽とは言いましたが、移動速度や位置取りはかなりシビアです。少しでも止まったり引っかかったりしたらアウトで、角っこでやり過ごすのも少しでもずれると見つかります。
装置を操作する際、判定がロッカーと被ることがある上に、奥まで入り込まないと装置の操作中の移動禁止の間に見つかるので、必ず奥まで入り込むように。
遅れたり自信がない場合はロッカーを使いましょう。段ボールは接触されると見つかる上に脱ぐ際に硬直が長いので、あまり使わないほうがいいと思います。ロッカーは入っている間は絶対に見つかることなく、出入りも素早いのでこちらを優先的に使いましょう。
セイアが特定の位置まで進行すると、ヘルメット団やスミレの頭に「!」マークが出ますが、これが出るとルーチンが変更され、挙動が変わります。「!」が出るまでは同じ挙動を繰り返し続けます。
動画ではスルーしてますが、1つ目のセーブポイントに入るとスミレが画面左から広場にやってきて、反時計回りに広場をぐるぐる回り始めますが、ここはスミレの後ろについていくと抜けやすいです。
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ブルーアーカイブ スニーキングミニゲーム イベントCode:BOXミレニアムに迫る影 ~一つの問いと二つの答え~ フィールド探索3日目 ひっそりと……
Просмотров 2314 дней назад
コツはきちんとドローンの動きを監視し、移動のルーチンを把握することです。 見つからない場所で待機して眺めていれば、まったく難しいミニゲームではありません。
アークナイツ 宝石刻印 より厳しい評価者 ラウンド12クリアする方法 イベント:太陽すらも追い越して
Просмотров 16414 дней назад
より厳しい評価者ステージのラウンド12をクリアするだけで、最低限攻略を保証するための動画です。運ゲーではなく、どんなに下振れても確実に達成可能です。 ラウンド40クリアのためには途中まではこの動画と同じ方法で可能ですが、ラウンド9か10あたりから積極的に稼ぎ始める必要があります。 攻略の要となるのは炎の刻印技法で、炎の刻印技法は強化度合いによって作業台に入れなくてもポイントが入るようになります。作業台に入れなければ消費しないため、これを利用してラウンドを進めます。 ちなみに炎の刻印技法のI~IIIはこの状態になると、作業台に入れても獲得ポイントは2倍になったりしません。IVは強化しても作業台に入れずにポイントが入るようにはなりません。 ●手順解説● ラウンド1ですべての刻印技法を購入し、炎の刻印技法IIのみを作業台に入れます。Iは入れないように、入れた時点で詰みます。 ラウンド2から...
バハムートの大迷宮侵攻編4層零式 白魔導士ソロ
Просмотров 45 месяцев назад
ruclips.net/user/live1lxq19gYNBgの動きを雑じゃなくしたバージョン。 昔そのうち公開する予定で限定公開のまま誰にもURL知らせずに、ずっと眠っていたままのやつです。過去の動画漁ってたら見つかったんで取り合えず公開しておきます。 レベル上限70の時代のものです。なおアップロードしたのは、公開の6年程前です。
アークナイツ 懐黍離 HS-S-3 強襲
Просмотров 35 месяцев назад
主に身内用 勿玷は遠距離範囲攻撃してくる上に、勿玷のいる区画が汚染されていると攻撃先の区画の汚染度も上げてくる厄介な敵ですが、高台に直接攻撃する能力はありません。 ミュルジスであればコストを稼ぎつつ一方的に攻撃することが可能です。 ここで使用しているスルトはS3ではなくS2です。射程が伸びることを利用し、汚染を拡大させないようにするとともに防御の高い敵を処理させています。
アークナイツ 懐黍離 HS-S-4 強襲
Просмотров 15 месяцев назад
主に身内用。 勿玷は攻撃させる前に倒さなければイネスのいる区画が汚染され、イネスが倒されてしまいます。モスティマS2と血掟テキサスS3によってスタンさせつつ一気に片づけます。
アークナイツ ツヴィリングトゥルムの黄金 ZT-EX-8 強襲
Просмотров 728 месяцев назад
チョンユエ S3特化3 エクシア S3特化3 MODx3 濁心スカジ S2特化3 ティフォン S2特化3 MODx3 アルケット S3特化3 MODy3 グム S1特化3 MODx3 ベースライン S1Lv7 MODy1 ヘーアクンフツホルンがチューバ部隊の中にワープしてくるまでに手前のチューバを倒せなかった場合は、トーンダウンした直後に調律機を操作し、変調してください。すぐにしないと調律師にSPを吸われます。 グムやベースラインのワープさせられる位置によっては、ヘーアクンフツホルンの攻撃でティフォンがやられる場合があります。そのような場合は、残った下のチェロ奏者はアルケットS3とチョンユエのS3で倒せるはずです。 ティフォンは再配置可能になったらすぐに元の位置に配置させますが、途中で出てくるチェロ奏者はギミックを利用して確実に倒してください。
アークナイツ 危機契約#7 風蝕の高原(デイリー2つ目) 等級12
Просмотров 32 года назад
面倒だったので右側でまとめて始末してしまう動画 テンニンカ離脱させるの忘れてた・・・。
アークナイツ 我が目に映るまま VI-1 強襲 少人数盾兵全員生存
Просмотров 22 года назад
低レアクリア動画ではありません。特に意味はなく、ほぼネタ動画です。 ティアカウチャンピオンはブロックされると、ブロックされている相手以外からのダメージを全て無効化するようになります。状態異常は受けますが、毒などのダメージも無効化します。 睡眠中の敵はブロックしない為、睡眠解除と同時にダメージを発生させるアイリスのスキル2である夢想揺籠が、ブロック後でもダメージを与えることが可能であることを利用しています。
アークナイツ 危機契約#5 危機等級18 身内用
Просмотров 53 года назад
主に身内向けの動画です。公開設定は誰でも見れるようにしてあるので、閲覧はご自由にどうぞ。 編成 テンニンカ ⚔⚔ LV40 S3/特3 ケルシー ⚔⚔ LV39 S3/特3 サイレンス ⚔⚔ LV30 S2/特3 バグパイプ ⚔⚔ LV35 S3/特1 シルバーアッシュ ⚔⚔ LV50 S3/特3 スルト ⚔⚔ LV75 S3/特3 シャマレ ⚔⚔ LV25 S2/特3 スズラン ⚔⚔ LV90 S3/特3 エリジウム ⚔ LV24 S2 サポート:ソーンズ ⚔⚔ LV90 S3/特3 契約内容 ▲▼「腐敗騎士」と「凋零騎士」のHP 50%、攻撃力 30%、チャージ攻撃と爆発矢のダメージ 50%。「腐敗騎士」の術耐性 15、ステルス状態になる ▲全ての「ブレードヘルム見習い騎士」のHP 30%、攻撃力 20%、特殊能力の発動間隔が20%短縮 ▲▼全ての敵の攻撃力 35% ▲全ての味方...
アークナイツ オペレーションオリジニウムダスト OD-EX-8 強襲作戦 攻略
Просмотров 93 года назад
既に多数の攻略動画が出ていると思われるので、今更上げてもあまり意味はないでしょうがw 高レアを使った、ゴリ押しの短期決戦プレイです。 多量の雑魚を受け止める防衛線を構築しつつ、序盤から一気に畳みかけます。 OD-8に比べ、敵の進行してくるルートが少ないため、封鎖するのはだいぶ楽です。逆に、ボスに左側から攻撃を仕掛けようとした場合、攻撃しにくい地形が多いため、攻撃で倒す場合はこの辺りの工夫が必要になってきます。 草むらに爆弾を仕掛けて、ボスの左側の土石を破壊すると、一番左のルートを敵が通らなくなるので、前衛オペレーターを配置しやすくなります。その代わり、このボスの位置の横一列は、砂嵐に見舞われるため、オペレーターを配置しにくくなります。 高台の草むらは、敵の遠距離攻撃やボスの全体攻撃から身を守れますが、常時砂嵐の影響を受けます。 攻撃せずに耐える場合、定期的に放たれる1200の確定ダメ...
アークナイツ オペレーションオリジニウムダスト(レインボーシックスシージコラボイベント) OD-8 浸透作戦 自動指揮安定に対する回答の1つ
Просмотров 303 года назад
身内への説明のための動画です。 公開設定は誰でも見られるようにしてありますので、閲覧はご自由にどうぞ。 先に断っておきますが、低レア縛りなどをする動画ではありません。 自動指揮の崩壊の最大の原因は2つ、変異悪性腫瘍をブロックすることによる大幅な攻撃速度低下と、爆弾起爆のタイミングがずれるなどで、うまくボスにダメージを与えられないことだと思われます。 そこで、悪性腫瘍を完封することと、そもそも爆弾を使わないという手法によって、安定化させてみました。 全体がごちゃごちゃしているので分かりにくいですが、配置は主に敵の攻めてくる4ルートの雑魚を排除することを優先させています。 ボスに関しては、第一形態では手を出さず、悪性腫瘍を出すようになる第二形態で、第三形態対策用のスズランを配置しつつ、予め配置しておいたエイヤフィヤトラのイラプション(とブレイズの通常攻撃)で、ボスを削りつつボスが定期的に...
のーまる?
はい、コメントに書いてある通りです。