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라이크
Южная Корея
Добавлен 1 фев 2019
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당신의 상상이 현실이 되는 이곳 [하츠오브아이언4 카이저라이히 모드 플레이 연합 발트공국 #4]
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이보다 쉬운 이탈리아는 있을 수도 있다 [하츠오브아이언4 이탈리아 공략 #몰아보기]
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이것 또한 내 업보이니라 [하츠오브아이언4 카이저라이히 모드 플레이 연합 발트공국 #3]
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어쩐지 내 미국주식이 나락갔더라 [하츠오브아이언4 카이저라이히 모드 플레이 연합 발트공국 #2]
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공략을 위한 카이저라이히 적응기 [하츠오브아이언4 카이저라이히 모드 플레이 연합 발트공국 #1]
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그런데 표가 조금 누락되었습니다? [하츠오브아이언4 다음 공략 국가 고르기 #8]
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너희는 그냥 지는 게 맞다 [하츠오브아이언4 스웨덴 플레이 #완결]
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북유럽산 초중전함은 세계제일! [하츠오브아이언4 스웨덴 플레이 #6]
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일단 해군은 강해...그리고 [하츠오브아이언4 스웨덴 플레이 #5]
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모든 국력을 해군에 몰아넣은 이 국가의 최후는? [하츠오브아이언4 스웨덴 플레이 #4]
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설렁탕이 먹고싶어지는 날 [하츠오브아이언4 스웨덴 플레이 #3]
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이제는 좀 많이 느려진 낭만의 초중전함 빌드 [하츠오브아이언4 스웨덴 플레이 #2]
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신성한 교황령 이탈리아야 말로 진정한 로마의... [하츠오브아이언4 이탈리아 공략 #완결]
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이보다 쉬운 리투아니아는 있을 수도 있다 [하츠오브아이언4 리투아니아 공략 #몰아보기]
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이보다 쉬운 군부독재는 있을 수도 있다 [하츠오브아이언4 신들의 황혼 신규 DLC 독일 제국 공략 #몰아보기]
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푸른 뱀의 해 기념 해군만 가는 왕정 스웨덴 [하츠오브아이언4 스웨덴 플레이 #1]
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푸른 뱀의 해 기념 해군만 가는 왕정 스웨덴 [하츠오브아이언4 스웨덴 플레이 #1]
사실 우리 다 가톨릭 아닙니까! [하츠오브아이언4 이탈리아 공략 #8]
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사실 우리 다 가톨릭 아닙니까! [하츠오브아이언4 이탈리아 공략 #8]
이탈리아로 영국을 상륙하는 가장 쉬운 방법 [하츠오브아이언4 이탈리아 공략 #7]
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이탈리아로 영국을 상륙하는 가장 쉬운 방법 [하츠오브아이언4 이탈리아 공략 #7]
2차 대전 직전 벌어진 십자군 전쟁 [하츠오브아이언4 이탈리아 공략 #6]
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2차 대전 직전 벌어진 십자군 전쟁 [하츠오브아이언4 이탈리아 공략 #6]
교황령이 준비한 따듯한 연말 종합 선물세트 [하츠오브아이언4 이탈리아 공략 #5]
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교황령이 준비한 따듯한 연말 종합 선물세트 [하츠오브아이언4 이탈리아 공략 #5]
이보다 쉬운 독일은 있을 수도 있다 [하츠오브아이언4 신들의 황혼 신규 DLC 독일 공략 #몰아보기]
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이보다 쉬운 독일은 있을 수도 있다 [하츠오브아이언4 신들의 황혼 신규 DLC 독일 공략 #몰아보기]
2차 대전을 준비하는 교황령의 십자군들 [하츠오브아이언4 이탈리아 공략 #4]
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2차 대전을 준비하는 교황령의 십자군들 [하츠오브아이언4 이탈리아 공략 #4]
발칸 마이너 국가는 내 앞으로 집합! [하츠오브아이언4 이탈리아 공략 #3]
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발칸 마이너 국가는 내 앞으로 집합! [하츠오브아이언4 이탈리아 공략 #3]
계엄령을 거부한 이탈리아의 군인왕 [하츠오브아이언4 이탈리아 공략 #2]
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계엄령을 거부한 이탈리아의 군인왕 [하츠오브아이언4 이탈리아 공략 #2]
이보다 쉬운 이탈리아는 없다 [하츠오브아이언4 이탈리아 공략 #1]
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이보다 쉬운 이탈리아는 없다 [하츠오브아이언4 이탈리아 공략 #1]
계엄령 이후 첫 투표가 이뤄지고 있는 현장입니다 [하츠오브아이언4 다음 공략 국가 고르기 #7]
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계엄령 이후 첫 투표가 이뤄지고 있는 현장입니다 [하츠오브아이언4 다음 공략 국가 고르기 #7]
한 때는 리투아니아가 패권국인 시절이 있었다 [하츠오브아이언4 리투아니아 공략 #7 완결]
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한 때는 리투아니아가 패권국인 시절이 있었다 [하츠오브아이언4 리투아니아 공략 #7 완결]
약탈경제 소비재 100% 독일은 두렵지 않아 [하츠오브아이언4 리투아니아 공략 #6]
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약탈경제 소비재 100% 독일은 두렵지 않아 [하츠오브아이언4 리투아니아 공략 #6]
설마 보급을 신경 쓰지 않는 전략이 존재할 리가...[하츠오브아이언4 리투아니아 공략 #5]
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설마 보급을 신경 쓰지 않는 전략이 존재할 리가...[하츠오브아이언4 리투아니아 공략 #5]
내 리투아니아에 계엄령은 필요없다 [하츠오브아이언4 리투아니아 공략 #4]
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내 리투아니아에 계엄령은 필요없다 [하츠오브아이언4 리투아니아 공략 #4]
그런고로 다음엔... 카이저리덕스? 츄라이 츄라이
질문이 있습니다. 이탈리아 할때 왜 에티에서 빠지니깐 정치력이 -69가 될까요?
북부와 남부공세 실패로 인한 패널티입니다
여기 영국이 패배하면서 일본이 독일 동방 식민지를 공격한걸 이유로 일본을 집중 견제하기 시작해서 원역사의 미친짓(관동군의 만주국 설립)같은 행위가 막혔습니다. 그래서 동양에서 제 1열강이기는 하지만 식민지 얻는답시고 협상국이랑 독일이랑 미국도 공격해서 게임 후반에는 반드시 멸망하는 열강중 하나임
누군가가 언급하셨으려나 이미…? 발트에서 숲의형제들 방치하고 라트비아가 독립할시 라트비아로 플레이하다 공산 라트비아로 러시아 전부 먹으면 소련 루트가 열립니다! 같은원리로 이원론도 군사쿠데타가 일어나도록 냅두면 독일계 군인들이 정부를 전복하는데, 그 후 독일을 전부 먹으면 독일국을 수립할 수 있습니다!
미노조연맹이 이기면 신세계 해방(아메리카 패권)과 제3인터네셔널 가입으로 나뉘는데 ai가 제3인터네셔널 루트로 간다면 독일은 섭종입니다
Tno 세계관은 뭐지?
1발칸전쟁에 오스만이 참전하지 않으니 실패국들끼리 모여도 군대가 약함 2 제 "1차"러시아 내전에서는 가까스로 백군이 볼셰비키들을 몰아냄 3 국민당은 제스짱의 북벌후 저 꼴이 돼버림. 4 미국은 아니 CAS가 승기를 잡는다면 (진)혐성국들이 내전에 개입을 합니다. -미합중국 만세-
근데 협상국 육군이 약해서 역으로 CAS가 캐나다를 밀어버리는 경우도,, (진짜 캐나다가 먹히는거 까지는 아니고 대서양 해안부분을 넘기고 평협함.)
5:41 발칸의 프로이센 ㄷㄷㄷ
1:40 쿤밍에 국민정부를 재수립하고 북벌을 재개하는 루트입니다. 국민당 우파 수장이지요.
오늘도 고맙습니다
카라 리덕스를 해봐야대 거긴 더 대단해!!
둘이 뭐가다른가요? ㄷㄷ
@@jw3569 리덕스는 비현실적이고 뇌절많고 꿀잼루트가 많음
@@jk23eo 감사합니다 ㅎㅎ
파시 스웨덴으로도 해군스웨덴 가능할까요?
가능하다고 받아들이겠습니다
스웨덴은 파시가 더 좋을 수도 있어요
라이크님 파시 공략으로 스칸디 만드니깐 40년까지 36년형 전함이 5갠가 나오더라고요
7:11 퓌러라이히 마려워지네
카라!카라!카라!
영상 시작 시점의 국민정신: 구식 정치체제 매일 정치력 획득: -0.25 안정도: -10.00% 전쟁 지지도: -10.00% 이민 매월 인구: -25.0% 소비재 공장 변동치: 10.0% 발트 향토방위군 사단 훈련 시간: +10% 징병 가능 인구: 3.00% 징병 가능 인구 획득치: -20% 사단 조직력: +10.0% 계획 수립 속도: +10.0% 독일의 동부 방벽 자금 지원 요새 건설 속도: +10.00% 대규모 동원 보병 장비: 생산 비용: -10.00% 수출 농업 소비재 공장 변동치: -10.0% 기본 생산 효율: +5.00% 상류층 자선단체 정치력 획득: +10% 생산 효율 한도: +10.00% 미텔오이로파 회원국 영상 종료 시점의 국민정신: -구식 정치체제- (제거) 이민 → 통제된 이민 매월 인구: -10.0% (+15.0%) 소비재 공장 변동치: 10.0% 발트 향토방위군 사단 훈련 시간: +10% 징병 가능 인구: 3.00% 징병 가능 인구 획득치: -20% 사단 조직력: +10.0% 계획 수립 속도: +10.0% 독일의 동부 방벽 자금 지원 요새 건설 속도: +10.00% 대규모 동원 보병 장비: 생산 비용: -10.00% 수출 농업 소비재 공장 변동치: -10.0% 기본 생산 효율: +5.00% 상류층 자선단체 정치력 획득: +10% 생산 효율 한도: +10.00% ***지방경찰청*** (신규) 매일 정치력 획득: +0.05 징병 가능 인구 획득치: -5% 안정도: +5.00% 미텔오이로파 회원국
엄청 재밌네요
오늘도 재미있는 영상감사합니다 Ai한테 털리고 보니 대리만족이 되는 듯합니다
오늘도 재미있는 영상감사합니다
진짜 로마의 후예는 이탈리아
복습 영상 고맙습니다!!
흐악 늦었네여 ㅠㅠ 오늘도 고맙습니다
이탈리아를 다시 위대하게
허허... 개판이네
카라는 사실 루트 알고 따라가는게 제일 낫습니다. 오른쪽 위에 ? 누르면 시작 화면에서 나오는 국가 설명, 루트 설명도 나오기도 하구요. 개인적으로 나라 선택도 기왕이면 재밌고 쉬운 러시아, 오스트리아 같은 애들 하시면 좋을듯.
오스만은 불가리아보다 더 지옥의 전쟁 구도가 나옵니다. 이집트(카이로 협약)+중동 대반란(팔레스타인,이라크,아르메니아,쿠르디스탄 등등)+이란은 기본에 불가리아가 패배할 경우에 전쟁이 길어질 경우 그리스까지 콘스탄티노플을 노리고 침공해옵니다. 근데 국력은 진짜 스레기도 이런 스레기가 없거든요.
공산인도가 빡센 이유 협상국 인도가 중점으로 캘커타 뒷쪽에 자기 군대 생성하는 중점이 있음.(그 전선이랑 기존 토후 협상까지해서 3면전선임) 협상국 인도의 경우에는 협상국 멤버들이 '참전'을 함.(의용군 단위가 아님) 토후 인도의 경우 비 공산 강대국이 죄다 의용군 보낸다 생각하면 된다.(일본 독일 오스트리아)
중국 세계관은 장총통의 북벌이 실패한 세계관입니다. 요상한 이름을 가진 민감기의군 이 세력이 국민당(좌파)잔당입니다.
카라에서 러시아를 가장 추천 드립니다. 왜냐, 현실 정사에 낙지 포지션으로 스토리성이 강하고 군사력 기갑 해군 공군도 전부 육성가능한 산업력에 군사 기업과 연구 프로젝트 지금 나온 호이의 모든 기능을 써볼수있으며, 하나의 세력권 마지막으로 핵까지 근래에 리워크받으며 (지금 카라 현 배경) 정말로 재미있게 플레이할수있습니다. 사빈코프의 이념주의쪽이 낙지
낙지보단 이탈리아 파시즘과 비슷하지 않나요? 그렇게 인종주의 안왜친걸로 아는데
미국 내전은 미노조연맹보다 미합중국, 뉴잉글랜드 추천합니다. 미합중국은 맥아더의 군정, 플로이드 올슨의 대연정(대타협)이 재밌습니다. 뉴잉글랜드는 미국 패치중 가장 최근에 추가된것인데 시작은 캐나다의 힘을 빌려 따로 생겼지만 보스턴차사건의 시작점으로 다시 자유를 찾아 미국을 통일 하는 가장 뽕차는 루트입니다.
선거때 민주주의 선출하면 또 롱이나 리드 둘중 하나 암살 시도도 가능하죠.(성공하면 내전 2파전으로(맥아더가 안나타나서 태평양으로 안쪼개지기 때문에))
발트 연합공국은 절대 인력우선 중점을 찍으면 안됩니다 ㅠㅠ 인력우선은 기존의 발트 군사 사단 공/방 국민정신을 없애고 인력도 쥐꼬리 만큼 줍니다. 하지만 전문성 우선을 찍으면 사단 공방을 퍼주고 소수정예로 굴리셔야 참맛을 볼수있습니다.
줴엔장
카라는 오른쪽 위에 긴장도 옆에 물음표 누르면 루트 타는법이나 스토리 알려줍니다
영상 시작 시점의 국민정신: 구식 정치체제 매일 정치력 획득: -0.25 안정도: -10.00% 전쟁 지지도: -10.00% 대이민 매월 인구: -40.0% 소비재 공장 변동치: 20.0% 발트 향토방위군 사단 훈련 시간: +10% 징병 가능 인구: 3.00% 징병 가능 인구 획득치: -20% 사단 조직력: +10.0% 계획 수립 속도: +10.0% 독일의 동부 방벽 자금 지원 요새 건설 속도: +10.00% 대규모 동원 보병 장비: 생산 비용: -10.00% 검은 월요일 소비재 공장 변동치: 50.0% 안정도: -10.00% 건설 속도: -30.00% 생산 효율 한도: -20.00% 공장 생산량: -25.00% 숲의 형제들 저항군 목표: +35% 저항도 증가 속도: +25% 말살 부대 징병 가능 인구 획득치: +10% 저항 활동 확률: -10.0% 미텔오이로파 회원국 영상 종료 시점의 국민정신: 구식 정치체제 매일 정치력 획득: -0.25 안정도: -10.00% 전쟁 지지도: -10.00% 대이민 → 이민 매월 인구: -25.0% (+15.0%) 소비재 공장 변동치: 10.0% (-10.0%) 발트 향토방위군 사단 훈련 시간: +10% 징병 가능 인구: 3.00% 징병 가능 인구 획득치: -20% 사단 조직력: +10.0% 계획 수립 속도: +10.0% 독일의 동부 방벽 자금 지원 요새 건설 속도: +10.00% 대규모 동원 보병 장비: 생산 비용: -10.00% -검은 월요일- (제거) -숲의 형제들- (제거) -말살 부대- (제거) ***수출 농업*** (신규) 소비재 공장 변동치: -10.0% 기본 생산 효율: +5.00% ***상류층 자선단체*** (신규) 정치력 획득: +10% 생산 효율 한도: +10.00% 미텔오이로파 회원국
여기저기서 전쟁 터지고 개판난걸 보니 미국 플레이가 기대됩니다 ㅋㅋ
5:00 간디가 소속되었던 인도국민회의가 현실에서는 약간 민주주의와 사회주의를 섞은 곳이였는데 카이저라이히에서는 영국령 인도가 붕괴하고 바라트 코뮌이 일부를 장악하면서 간디가 빨간 맛을 맛본것 아닐까요
내용 너무 없어요 😢
카이저라이히 세계관에서 국민당은 장제스의 암살 이후 영상에서 언급하신 민감기의군의 왕징웨이가 이끄는 국민당 좌파와 양광, 사천, 운남 등지로 흩어진 국민당 우파 잔당들로 분열되어 있습니다. 민감기의군이 웬만하면 이기는데 남경이 이긴건 좀 신기하네요.
미노조 딸깍으로 승리하는법은 이벤트에서 사회당 강화 이벤트 쭉 누르고 선거에서 아무 민주주의(공화당,민주당 상관없음)후보를 선출하고 철권 중점을 찍어서 휴이롱을 암살하면 진짜 딸깍하고 밀립니다.
5:16 카이저라이히 세계관에 역사에서 국민당의 북벌 실패로 국민당이 없어지고 프랑스에서 왕자오밍이 생디칼리즘 가지고 와서 푸젠에서 일어난게 민간기의군으로 알고있습니다
정확히는 국민당의 주류가 우파에서 좌파로 바뀐 것입니다. 국민당 우파는 쿤밍하고 난닝에서 할거하고 있습니다.
국민당 좌파는 국가 선택 화면에서 민감기의군으로 시작(땅이 없음.) 우파의 경우 1, 운남 내전(찍다보면 알아서 함.)을 주페이더(우파)나 주더(좌파)로 2번 성공(2지선다 운빨임) 2, 양광에서 국민당 데려오기(천밍수(좌파)나 리쭝런(우파) 선택 가능)
3:03 맥아더 각하 만세
대공황 대처가 지지부진하거나 휴이 롱/잭 리드가 당선되면 맥아더 쿠데타가 일어나죠...
영상 야미
오늘도 재미있는 영상감사합니다
다음은 벨라루스 추천합니다
파슈툰족 통일했네
몽골은 내몽골 지역 조금 먹었네
소련루트는 연합공국이 무너지고 독립한 라트비아로 하면 할 수 있던걸로 기억합니다
6:13 찾아 죽이다보면 더 화나서 봉기 일으키는건가요? 공산루트 가신다고 해놓고 탄압하시는데ㅋㅋㅋㅋ
참고로 카이저라이히는 역사적 중점이라는게 없기 때문에 새게임 마다 AI들의 행동이 다 달라서 예측해보는 재미가 있죠.
제목이 너무 슬픕니다 😢
영상 시작 시점의 국민정신: 구식 정치체제 매일 정치력 획득: -0.25 안정도: -10.00% 전쟁 지지도: -10.00% 이민 매월 인구: -25.0% 소비재 공장 변동치: 10.0% 발트 향토방위군 사단 훈련 시간: +40% 징병 가능 인구: 5.00% 징병 가능 인구 획득치: -60% 사단 조직력: +10.0% 사단 회복률: +10.0% 사단 공격: +5.0% 사단 방어: +5.0% 계획 수립 속도: +10.0% 육군 교리 비용: -5.00% 미텔오이로파 회원국 영상 종료 시점의 국민정신: 구식 정치체제 매일 정치력 획득: -0.25 안정도: -10.00% 전쟁 지지도: -10.00% 이민 → 대이민 매월 인구: -40.0% (-15.0%) 소비재 공장 변동치: 20.0% (+10.0%) 발트 향토방위군 사단 훈련 시간: +10% (+30%) 징병 가능 인구: 3.00% (-2.00%) 징병 가능 인구 획득치: -20% (+40%) 사단 조직력: +10.0% -사단 회복률: +10.0%- (+10.0%) -사단 공격: +5.0%- (+5.0%) -사단 방어: +5.0%- (+5.0%) 계획 수립 속도: +10.0% -육군 교리 비용: -5.00%- (+5.00%) ***독일의 동부 방벽 자금 지원*** (신규) 요새 건설 속도: +10.00% ***대규모 동원*** (신규) 보병 장비: 생산 비용: -10.00% ***검은 월요일*** (신규) 소비재 공장 변동치: 50.0% 안정도: -10.00% 건설 속도: -30.00% 생산 효율 한도: -20.00% 공장 생산량: -25.00% ***숲의 형제들*** (신규) 저항군 목표: +35% 저항도 증가 속도: +25% ***말살 부대*** (신규) 징병 가능 인구 획득치: +10% 저항 활동 확률: -10.0% 미텔오이로파 회원국