Lapula OSG
Lapula OSG
  • Видео 22
  • Просмотров 153 811
Первый Взгляд: Cocos Creator 2025 | Партия гордится тобой!
Сегодня в рамках эксперимента запускаю рубрику #первыйвзгляд . Будем в её рамках рассматривать разные игровые движки, трогать их, и пытаться сделать что-нибудь довольно просто. И сегодня у нас на повестке опен-сорсное детище из Китая - #cocoscreator!
Разберёмся, как появился этот движок, и в чём его интересные стороны. Приятного просмотра!
#cocos2d #cocos2dx #cocoscreator
Футажи:
1) Cocos Creator
2) Darkest Dungeon
Ссылки:
1) Сайт Cocos Creator - www.cocos.com/en/creator
2) Open Games Art - opengameart.org/
3) Kenney's Assets - kenney.nl/
Мой проект для ленивых или просто интересующихся - www.dropbox.com/scl/fi/sgr6cyarumohfn9hh2p71/PERVIY_VZGLYAD_COCOSCREATOR.zip?rlkey=3tqqhz2slwto2s4q04um4n6yc&a...
Просмотров: 3 864

Видео

Долгожданный РЕНЕССАНС Cry Engine! | Cry Engine | Amazon Lumberyard | Open 3D EngineДолгожданный РЕНЕССАНС Cry Engine! | Cry Engine | Amazon Lumberyard | Open 3D Engine
Долгожданный РЕНЕССАНС Cry Engine! | Cry Engine | Amazon Lumberyard | Open 3D Engine
Просмотров 3 тыс.8 дней назад
В своё время #crytek смогли достать #cryengine из ямы, которую сами и выкопали. Исправив все ключевые ошибки движка, связанные со сложностью освоения, они не просто сделали его доступным, но и показали пример, как с ним нужно обращаться! В заключительной части истории Cry Engine мы поговорим о том, кто помог crytek спастись от банкроства и забвения, а также о том, причём здесь #warface , #amazo...
Повесточка ПРОИГРАЛА, но Победителей НЕТ #diversityandinclusionПовесточка ПРОИГРАЛА, но Победителей НЕТ #diversityandinclusion
Повесточка ПРОИГРАЛА, но Победителей НЕТ #diversityandinclusion
Просмотров 3,1 тыс.11 дней назад
Столько лет жить под гнётом #diversityandinclusion , и вот, спустя 10 лет, мы наконец видим, как всё это рушится! Мировые тренды последних лет рушатся и уходят, давая господам геймерам вздохнуть спокойно. Но, как бы мы того ни хотели, всё не так радужно, и поражение #разнообразие - лишь верхушка айсберга. Сегодня я поделюсь своим мнением насчёт происходящего, можем порадоваться и погрустить. Пр...
Игра должна быть (с) КРИВОЙ!Игра должна быть (с) КРИВОЙ!
Игра должна быть (с) КРИВОЙ!
Просмотров 1,9 тыс.15 дней назад
Если вы вдруг решились работать в #gamedevelopment , или же просто вам захотелось делать игры - вам нужно знать о такой незаменимой и интересной штуке, как кривые, или #curves . Что это такое? Причём тут #skyrim ? На какие наверняка известные вам игры можно посмотреть, чтобы понять, что это важно? Приятного просмотра!
Я УХОЖУ. НА ЮТУБ.Я УХОЖУ. НА ЮТУБ.
Я УХОЖУ. НА ЮТУБ.
Просмотров 2,5 тыс.18 дней назад
В последнее время стал часто видеть в интернетах ролики блогеров, которые заявляют, что уходят с ютуба. Думаю, для меня это идеальный знак того, что нужно уйти... НА ЮТУБ! #youtube Побренчим словами, что вообще происходит и что делать. Приятного просмотра! #ютуб Используемые футажи в играх: 1) Marvel Rivals Упомянутые каналы: 1) Re:2D - @Shvaigert 2) Булджать - @buldjat 3) DeadP47 - @DeadP47 4)...
Люди НЕ умеют использовать Cry EngineЛюди НЕ умеют использовать Cry Engine
Люди НЕ умеют использовать Cry Engine
Просмотров 2,8 тыс.22 дня назад
Нашему многострадальному #cryengine предстоит ещё очень многое пережить. До ренессанса ещё несколько лет, поэтому сегодня мы немножко промоем косточки, вспомнив об одной из самых провальных игр, когда-либо созданных на этом движке. Что это за игра и причём тут #sonic ? Причём здесь #naughtydog ? Давайте же узнаем! Приятного просмотра! Игра, использовавшаяся в футажах: Marvel Rivals
Как ТОЧНО попасть в Геймдев (И не превратиться в АМЁБУ)Как ТОЧНО попасть в Геймдев (И не превратиться в АМЁБУ)
Как ТОЧНО попасть в Геймдев (И не превратиться в АМЁБУ)
Просмотров 4,5 тыс.29 дней назад
Как много людей мечтают работать в геймдеве, и ещё больше потом уходят разочарованными. Как устроиться на работу в компанию? Какие подводные? Давайте же поговорим сегодня и обсудим это с человеком, пережившим "The Day Before Инцидент". Приятного просмотра! Футажи из игр: 1) MiSide 2) Marvel Rivals Специальные гости: Саня
C чего начались проблемы у Cry Engine?C чего начались проблемы у Cry Engine?
C чего начались проблемы у Cry Engine?
Просмотров 3,6 тыс.Месяц назад
Вы, возможно, не помните, но в нулевых в сфере самых красивых игр правил #cryengine . Это великолепный движок, в своё время показавший невероятный уровень технологий и визуала. Но, как Икар, он хотел взлететь слишком высоко, и от того, в последствии, мы словили кринж. Сегодня начнём серию роликов про незаслуженно забытый Cry Engine. Вкратце поговорим о том, с чего всё начиналось, и причём тут #...
Почему все уходят на Unreal Engine и Unity?Почему все уходят на Unreal Engine и Unity?
Почему все уходят на Unreal Engine и Unity?
Просмотров 5 тыс.Месяц назад
В какой-то момент невольно начинаешь замечать, что все так или иначе начинают использовать #unity или #unrealengine . Появляется справедливы вопрос: почему? Неужели эти два мастадонта настолько сильно упростили и удешевили современную разработку игр? Давайте же это узнаем, вместе с таинственным гостем (из подвала (не знал, что он у меня есть) )... Приятного просмотра! #unity #unrealengine #game...
Как впустую потратить годы на разработку игры? | Agile | Scrum | KanbanКак впустую потратить годы на разработку игры? | Agile | Scrum | Kanban
Как впустую потратить годы на разработку игры? | Agile | Scrum | Kanban
Просмотров 5 тыс.Месяц назад
В студенческие годы мой препод по проектированию рассказывал мне, что если я останусь в маленьком провинциальном городке, то его предмет мне к чёрту не понадобится. Видимо, история показывает, что в некоторых случаях это утверждение ой как ошибочно. Сегодня поболтаем на тему игр-долгостроев, и поиграем с воображением, почему некоторые из них провалились (спойлер: там такие мастодонты долгостроя...
Почему Blizzard не такая как раньше?Почему Blizzard не такая как раньше?
Почему Blizzard не такая как раньше?
Просмотров 5 тыс.Месяц назад
Blizzard. Как много в этом слове. Это не просто что-то, описывающее, чего мы все ждём перед Новым Годом, но и название студии, подарившей нам множество культовых игр. Но #blizzard ещё известна своими бесконечными проблемами и проколами, которые стали уже неотъемлемой частью студии. Давайте же поговорим о том, как люди из этой студии подарили нам лучшие годы жизни, а потом создали в #worldofwarc...
Как игры приблизили нас к счастью | Состояние ПотокаКак игры приблизили нас к счастью | Состояние Потока
Как игры приблизили нас к счастью | Состояние Потока
Просмотров 3,6 тыс.2 месяца назад
Часто ли вы сталкивались с такой ситуацией, что просидели за игрой дольше, чем нужно, но сами не осознавали это? Если да, то поздравляю - вы были близки к тому, чтобы быть счастливым. Подобное состояние вообще в науке именуется "состоянием потока". И это лучшее, что может случиться с вами в любой деятельности. Давайте поговорим сегодня о том, что такое поток, и в каких играх ваш любимый котоаку...
Фанатская братва снова в деле! | Valve | Half-Life | PortalФанатская братва снова в деле! | Valve | Half-Life | Portal
Фанатская братва снова в деле! | Valve | Half-Life | Portal
Просмотров 4,2 тыс.2 месяца назад
#valve - контора своеобразных, но легендарных игроделов, подаривших людям воистину культовые произведения искусства - #halflife , #portal , #teamfortress2 , и многое другое! Они уважительно относятся к своим фанатам, и те, в свою очередь, демонстрируют свою любовь делом, а не словом - создают фанатские игры! Valve решила поддержать их начинания (почти все), и потому продвигают и продают эти игр...
(НЕ)Свободное Программное Обеспечение | Linux(НЕ)Свободное Программное Обеспечение | Linux
(НЕ)Свободное Программное Обеспечение | Linux
Просмотров 64 тыс.2 месяца назад
Многие люди обращаются к тем же условным Linux, Krita, Godot, и другим программам с лицензиями GNU GPL и MIT, потому что у них не хватает средств на оверпрайснутые программы, или потому что хотят быть частью сообщества, в котором они могут не только потреблять, но и предлагать и созидать что-то своё. И в современном мире, где все люди, независимо от любых показателей, кроме профессиональных, мо...
Мы не поняли Denuvo (и правильно сделали)Мы не поняли Denuvo (и правильно сделали)
Мы не поняли Denuvo (и правильно сделали)
Просмотров 4,4 тыс.2 месяца назад
Denuvo отчаянно пытается оправдаться и объяснить, почему людям важно покупать их защиту (нет), и как она помогает защищать и продавать игры (нет). Сегодня в ролике мы обсудим, что вообще #denuvo из себя представляет, чем занимается, а также поговорим о недавнем жидком какише, который изначально должен был быть контактом между представителями антипиратской защиты и простыми людьми. Приятного про...