- Видео 22
- Просмотров 153 811
Lapula OSG
Добавлен 5 сен 2024
Первый Взгляд: Cocos Creator 2025 | Партия гордится тобой!
Сегодня в рамках эксперимента запускаю рубрику #первыйвзгляд . Будем в её рамках рассматривать разные игровые движки, трогать их, и пытаться сделать что-нибудь довольно просто. И сегодня у нас на повестке опен-сорсное детище из Китая - #cocoscreator!
Разберёмся, как появился этот движок, и в чём его интересные стороны. Приятного просмотра!
#cocos2d #cocos2dx #cocoscreator
Футажи:
1) Cocos Creator
2) Darkest Dungeon
Ссылки:
1) Сайт Cocos Creator - www.cocos.com/en/creator
2) Open Games Art - opengameart.org/
3) Kenney's Assets - kenney.nl/
Мой проект для ленивых или просто интересующихся - www.dropbox.com/scl/fi/sgr6cyarumohfn9hh2p71/PERVIY_VZGLYAD_COCOSCREATOR.zip?rlkey=3tqqhz2slwto2s4q04um4n6yc&a...
Разберёмся, как появился этот движок, и в чём его интересные стороны. Приятного просмотра!
#cocos2d #cocos2dx #cocoscreator
Футажи:
1) Cocos Creator
2) Darkest Dungeon
Ссылки:
1) Сайт Cocos Creator - www.cocos.com/en/creator
2) Open Games Art - opengameart.org/
3) Kenney's Assets - kenney.nl/
Мой проект для ленивых или просто интересующихся - www.dropbox.com/scl/fi/sgr6cyarumohfn9hh2p71/PERVIY_VZGLYAD_COCOSCREATOR.zip?rlkey=3tqqhz2slwto2s4q04um4n6yc&a...
Просмотров: 3 864
Видео
Долгожданный РЕНЕССАНС Cry Engine! | Cry Engine | Amazon Lumberyard | Open 3D Engine
Просмотров 3 тыс.8 дней назад
В своё время #crytek смогли достать #cryengine из ямы, которую сами и выкопали. Исправив все ключевые ошибки движка, связанные со сложностью освоения, они не просто сделали его доступным, но и показали пример, как с ним нужно обращаться! В заключительной части истории Cry Engine мы поговорим о том, кто помог crytek спастись от банкроства и забвения, а также о том, причём здесь #warface , #amazo...
Повесточка ПРОИГРАЛА, но Победителей НЕТ #diversityandinclusion
Просмотров 3,1 тыс.11 дней назад
Столько лет жить под гнётом #diversityandinclusion , и вот, спустя 10 лет, мы наконец видим, как всё это рушится! Мировые тренды последних лет рушатся и уходят, давая господам геймерам вздохнуть спокойно. Но, как бы мы того ни хотели, всё не так радужно, и поражение #разнообразие - лишь верхушка айсберга. Сегодня я поделюсь своим мнением насчёт происходящего, можем порадоваться и погрустить. Пр...
Игра должна быть (с) КРИВОЙ!
Просмотров 1,9 тыс.15 дней назад
Если вы вдруг решились работать в #gamedevelopment , или же просто вам захотелось делать игры - вам нужно знать о такой незаменимой и интересной штуке, как кривые, или #curves . Что это такое? Причём тут #skyrim ? На какие наверняка известные вам игры можно посмотреть, чтобы понять, что это важно? Приятного просмотра!
Я УХОЖУ. НА ЮТУБ.
Просмотров 2,5 тыс.18 дней назад
В последнее время стал часто видеть в интернетах ролики блогеров, которые заявляют, что уходят с ютуба. Думаю, для меня это идеальный знак того, что нужно уйти... НА ЮТУБ! #youtube Побренчим словами, что вообще происходит и что делать. Приятного просмотра! #ютуб Используемые футажи в играх: 1) Marvel Rivals Упомянутые каналы: 1) Re:2D - @Shvaigert 2) Булджать - @buldjat 3) DeadP47 - @DeadP47 4)...
Люди НЕ умеют использовать Cry Engine
Просмотров 2,8 тыс.22 дня назад
Нашему многострадальному #cryengine предстоит ещё очень многое пережить. До ренессанса ещё несколько лет, поэтому сегодня мы немножко промоем косточки, вспомнив об одной из самых провальных игр, когда-либо созданных на этом движке. Что это за игра и причём тут #sonic ? Причём здесь #naughtydog ? Давайте же узнаем! Приятного просмотра! Игра, использовавшаяся в футажах: Marvel Rivals
Как ТОЧНО попасть в Геймдев (И не превратиться в АМЁБУ)
Просмотров 4,5 тыс.29 дней назад
Как много людей мечтают работать в геймдеве, и ещё больше потом уходят разочарованными. Как устроиться на работу в компанию? Какие подводные? Давайте же поговорим сегодня и обсудим это с человеком, пережившим "The Day Before Инцидент". Приятного просмотра! Футажи из игр: 1) MiSide 2) Marvel Rivals Специальные гости: Саня
C чего начались проблемы у Cry Engine?
Просмотров 3,6 тыс.Месяц назад
Вы, возможно, не помните, но в нулевых в сфере самых красивых игр правил #cryengine . Это великолепный движок, в своё время показавший невероятный уровень технологий и визуала. Но, как Икар, он хотел взлететь слишком высоко, и от того, в последствии, мы словили кринж. Сегодня начнём серию роликов про незаслуженно забытый Cry Engine. Вкратце поговорим о том, с чего всё начиналось, и причём тут #...
Почему все уходят на Unreal Engine и Unity?
Просмотров 5 тыс.Месяц назад
В какой-то момент невольно начинаешь замечать, что все так или иначе начинают использовать #unity или #unrealengine . Появляется справедливы вопрос: почему? Неужели эти два мастадонта настолько сильно упростили и удешевили современную разработку игр? Давайте же это узнаем, вместе с таинственным гостем (из подвала (не знал, что он у меня есть) )... Приятного просмотра! #unity #unrealengine #game...
Как впустую потратить годы на разработку игры? | Agile | Scrum | Kanban
Просмотров 5 тыс.Месяц назад
В студенческие годы мой препод по проектированию рассказывал мне, что если я останусь в маленьком провинциальном городке, то его предмет мне к чёрту не понадобится. Видимо, история показывает, что в некоторых случаях это утверждение ой как ошибочно. Сегодня поболтаем на тему игр-долгостроев, и поиграем с воображением, почему некоторые из них провалились (спойлер: там такие мастодонты долгостроя...
Почему Blizzard не такая как раньше?
Просмотров 5 тыс.Месяц назад
Blizzard. Как много в этом слове. Это не просто что-то, описывающее, чего мы все ждём перед Новым Годом, но и название студии, подарившей нам множество культовых игр. Но #blizzard ещё известна своими бесконечными проблемами и проколами, которые стали уже неотъемлемой частью студии. Давайте же поговорим о том, как люди из этой студии подарили нам лучшие годы жизни, а потом создали в #worldofwarc...
Как игры приблизили нас к счастью | Состояние Потока
Просмотров 3,6 тыс.2 месяца назад
Часто ли вы сталкивались с такой ситуацией, что просидели за игрой дольше, чем нужно, но сами не осознавали это? Если да, то поздравляю - вы были близки к тому, чтобы быть счастливым. Подобное состояние вообще в науке именуется "состоянием потока". И это лучшее, что может случиться с вами в любой деятельности. Давайте поговорим сегодня о том, что такое поток, и в каких играх ваш любимый котоаку...
Фанатская братва снова в деле! | Valve | Half-Life | Portal
Просмотров 4,2 тыс.2 месяца назад
#valve - контора своеобразных, но легендарных игроделов, подаривших людям воистину культовые произведения искусства - #halflife , #portal , #teamfortress2 , и многое другое! Они уважительно относятся к своим фанатам, и те, в свою очередь, демонстрируют свою любовь делом, а не словом - создают фанатские игры! Valve решила поддержать их начинания (почти все), и потому продвигают и продают эти игр...
(НЕ)Свободное Программное Обеспечение | Linux
Просмотров 64 тыс.2 месяца назад
Многие люди обращаются к тем же условным Linux, Krita, Godot, и другим программам с лицензиями GNU GPL и MIT, потому что у них не хватает средств на оверпрайснутые программы, или потому что хотят быть частью сообщества, в котором они могут не только потреблять, но и предлагать и созидать что-то своё. И в современном мире, где все люди, независимо от любых показателей, кроме профессиональных, мо...
Мы не поняли Denuvo (и правильно сделали)
Просмотров 4,4 тыс.2 месяца назад
Denuvo отчаянно пытается оправдаться и объяснить, почему людям важно покупать их защиту (нет), и как она помогает защищать и продавать игры (нет). Сегодня в ролике мы обсудим, что вообще #denuvo из себя представляет, чем занимается, а также поговорим о недавнем жидком какише, который изначально должен был быть контактом между представителями антипиратской защиты и простыми людьми. Приятного про...