- Видео 73
- Просмотров 175 306
Amiga bez ściemy
Польша
Добавлен 27 янв 2012
Amigowcy z pasją opowiadają o swoim ulubionym komputerze, rzeczowo i bez zbędnej ściemy. Tematyka obejmuje wszystkie zagadnienia związane z kultowym komputerem Amiga, takie jak sprzęt, oprogramowanie użytkowe, gry, społeczność czy demoscena. Główny nacisk położony jest na stare klasyczne modele komputerów Amiga ale nie uciekamy też od omawiania spraw związanych z Amigami nowej generacji.
AmigaBezŚciemy #37 - NRGeek i Amiga - wywiad
patronite.pl/amiga_bez_sciemy
Kanał naszego gościa: www.youtube.com/@NRGeek00
0:00:00 Start
0:00:16 Intro
0:01:48 Rozmowa na temat kanału naszego gościa
0:08:33 Rozmowa o Amidze
Kanał naszego gościa: www.youtube.com/@NRGeek00
0:00:00 Start
0:00:16 Intro
0:01:48 Rozmowa na temat kanału naszego gościa
0:08:33 Rozmowa o Amidze
Просмотров: 4 575
Видео
AmigaBezŚciemy #36 - specjalny. Demo 9 Fingers oraz dyski M.2 NVMe w Amidze NG.
Просмотров 4,1 тыс.День назад
Patronite: patronite.pl/amiga_bez_sciemy 0:00:00 Start 0:00:48 Wstęp i sprawy organizacyjne 0:05:10 Materiał Remika o historii dema grupy Spaceballs 0:13:31 Dokument z planu zdjęciowego do dema 9 Fingers 0:19:30 Komentarz do filmu Remixa 0:30:09 Material Rafała o dyskach M.2 NVMe 0:47:32 KOmentarz do filmu Mufy
AmigaBezŚciemy #35 - gramy w Worms DC
Просмотров 2,4 тыс.21 день назад
Dzisiaj odcinek neitypowy, gramy w Worms Director's Cut. Patronite: patronite.pl/amiga_bez_sciemy
AmigaBezŚciemy #34 - Retrosfera vol.6 nasz raport z imprezy
Просмотров 11 тыс.Месяц назад
patronite.pl/amiga_bez_sciemy 0:00:00 Start 0:00:48 Sprawy organizacyjne 0:04:55 Nasze omówienie imprezy 0:46:25 Spacer po stoiskach przeplatany wywiadami z organizatorami oraz uczestnikami imprezy
Retrosfera vol. 6 Andrzej Matkowski - wywiad
Просмотров 179Месяц назад
Krótki wywiad z Panem Andrzejem Matkowskim. Pasjonatem retro, muzykiem, niezachwianym użytkownikiem C64,, którego od 1986r do dziś, wykorzystuje w sposób użytkowy.
AmigaBezŚciemy #33 - specjalny. Amiga zamiast TV? Gry na CD vs. wersje dyskietkowe.
Просмотров 2,8 тыс.Месяц назад
Patronite: patronite.pl/amiga_bez_sciemy Artykuł o polskich kanałach YT poświęconych Amidze: www.amigaone.pl/?p=3791 Github Free TV: github.com/Free-TV/IPTV 0:00:00 Wstęp 0:04:12 Amiga zamiast telewizora? 0:22:09 Komentarz do filmu Rafała 0:32:32 Amigowe gry - CD vs flop 0:45:10 Komentarz do materiału Remika
AmigaBezŚciemy #32 - amigowe silniki 3D
Просмотров 6 тыс.Месяц назад
patronite.pl/amiga_bez_sciemy Link do recenzji silnika SOMS 3D na PPA: www.ppa.pl/gry/secret-of-my-soul-soms-3d-alpha-engine.html 0:00:00 Wstęp 0:03:23 Pierwsze początki - 3D Construction kit 0:07:45 Alcatraz 0:10:05 Alien Breed 3D - wczesne demo 0:14:47 Breathless - wczesne demo 0:16:44 Damage Wolf 0:19:18 Wilczy Szaniec 0:20:50 Fears - wczesne demo 0:25:12 Genetic Species - wczesne demo 0:27:...
AmigaBezŚciemy #31 - Urodziny bez spiny - kronika kanału
Просмотров 3,4 тыс.2 месяца назад
Patronite: patronite.pl/amiga_bez_sciemy 00:00:00 Start 00:00:17 Intro 00:03:11 Narodziny kanału 00:09:00 Omówienie odcinków od 0 do 10 00:33:40 Omawiamy odcinki 11 - 20 00:52:54 Omawiamy odcinki od 21 do 30 01:13:56 Założenia a rzeczywistość
AmigaBezŚciemy #30 - specjalny - Nowe pisma Amiga Fiendship, Amiga Extreme oraz początki silników 3D
Просмотров 1,8 тыс.3 месяца назад
Patronite - patronite.pl/amiga_bez_sciemy Amiga Friendship - www.ppa.pl/amigafriendship.html Amiga Extreme - zapach-papieru.pl/2024/06/amiga-extreme-nr-1-2024/ 0:00:00 Wstęp 0:03:50 Amiga Friendship #4 0:12:08 Amiga Extreme 0:24:49 Komentarz do materiału Rafała 0:30:38 Silniki 3D dla Amigi - początek 0:56:41 Komentarz do materialu Remika
AmigaBezŚciemy #29 - o PPC G3, G4 w Amidze klasycznej rozmawiamy z BULim
Просмотров 2,3 тыс.3 месяца назад
Strona projektu na Github: github.com/Sakura-IT/SonnetAmiga Dedykowany wątek na forum EAB: eab.abime.net/showthread.php?t=76633 Kanał Pawła: youtube.com/@BulY?si=t5lPsKGBR3ljQmlV Patronite: patronite.pl/amiga_bez_sciemy 0:00:00 Wstęp 0:00:20 Retrowspominki 0:38:32 Karty turbo PowerPC G3, G4 w Amidze 4000 1:35:02 Wątek piłkarki. Reprezentacja Polski i Euro 2024
AmigaBezŚciemy #28 odc. specjalny - Ghost'n'Goblins na Ami zaginiona gra Team 17 i gry hollywoodzkie
Просмотров 5 тыс.4 месяца назад
Patronite: patronite.pl/amiga_bez_sciemy Terryble Knight: www.indieretronews.com/2023/12/terryble-knight-redpill-is-far-improved.html Witchwood: ruclips.net/video/ChJr6EB2oy0/видео.htmlsi=C8hn8m5D-qqMlTbf Recenzja Hollywood Designer 7: www.amigaone.pl/?p=3781 Tutorial - Tworzymy grę w Designer: ruclips.net/p/PLiru9D_gI2_FGiZUyeN6itGU31wl2rs2X 0:00:00 Wstęp 0:04:28 Materiał Remika 0:21:32 Koment...
AmigaBezŚciemy #27 - Marek Hyla
Просмотров 2,6 тыс.4 месяца назад
Patronite: patronite.pl/amiga_bez_sciemy 00:00:00 Wstęp 00:03:40 Amiga i pierwszy klub tego komputera w Polsce 00:25:24 TSS - Twin Spark Soft 01:41:54 Podsumowanie
AmigaBezŚciemy #26 Blade Warrior - "Dark Souls" na A500?? Amigraj - biały kruk czy czarny Piotruś??
Просмотров 6 тыс.5 месяцев назад
AmigaBezŚciemy #26 Blade Warrior - "Dark Souls" na A500?? Amigraj - biały kruk czy czarny Piotruś??
AmigaBezŚciemy #25 - TOP 12 gier na Amigę PPC WOS
Просмотров 2,5 тыс.5 месяцев назад
AmigaBezŚciemy #25 - TOP 12 gier na Amigę PPC WOS
AmigaBezŚciemy #24 Rozmowa z Markiem Głogowskim o AmigaOS 4, Qemu i nie tylko
Просмотров 3,1 тыс.6 месяцев назад
AmigaBezŚciemy #24 Rozmowa z Markiem Głogowskim o AmigaOS 4, Qemu i nie tylko
Odcinek #23 - specjalny - Obsługa klasycznego oprogramowania na AmigaOS 4 oraz Amiga i PC w jednym.
Просмотров 3,6 тыс.6 месяцев назад
Odcinek #23 - specjalny - Obsługa klasycznego oprogramowania na AmigaOS 4 oraz Amiga i PC w jednym.
AmigaBezŚciemy # 22 Specjalny - Usprawnienia w AOS4 w wersji dla A1222+ oraz AB3D pod The A500 Mini
Просмотров 2,7 тыс.7 месяцев назад
AmigaBezŚciemy # 22 Specjalny - Usprawnienia w AOS4 w wersji dla A1222 oraz AB3D pod The A500 Mini
AmigaBezŚciemy#21 - Atari Falcon vs. Amiga 1200. Gość specjalny Paweł "Nowy80" Nowak.
Просмотров 7 тыс.7 месяцев назад
AmigaBezŚciemy#21 - Atari Falcon vs. Amiga 1200. Gość specjalny Paweł "Nowy80" Nowak.
AmigaBezŚciemy #20 - Nasze Amiga TOP 20 Exclusive Games
Просмотров 3,9 тыс.7 месяцев назад
AmigaBezŚciemy #20 - Nasze Amiga TOP 20 Exclusive Games
AmigaBezŚciemy 19 - specjalny - "Sztuka dla sztuki" czyli dyskietki w Ami Remixa i Mufa w Hollywood
Просмотров 4,6 тыс.7 месяцев назад
AmigaBezŚciemy 19 - specjalny - "Sztuka dla sztuki" czyli dyskietki w Ami Remixa i Mufa w Hollywood
AmigaBezŚciemy odcinek 18 - Artur Opala - Cytadela, "Chłopaki nie płaczą" i nie tylko
Просмотров 3 тыс.8 месяцев назад
AmigaBezŚciemy odcinek 18 - Artur Opala - Cytadela, "Chłopaki nie płaczą" i nie tylko
AmigaBezŚciemy odcinek 17 - specjalny. Ogrywamy nowe gry - Final Fight, Castlevania i Gobliiins 5
Просмотров 2,1 тыс.8 месяцев назад
AmigaBezŚciemy odcinek 17 - specjalny. Ogrywamy nowe gry - Final Fight, Castlevania i Gobliiins 5
AmigaBezŚciemy odcinek #16 - wywiad z Andrzejem Rogożyńskim i Szymonem Paprockim z firmy CS-Lab
Просмотров 10 тыс.8 месяцев назад
AmigaBezŚciemy odcinek #16 - wywiad z Andrzejem Rogożyńskim i Szymonem Paprockim z firmy CS-Lab
AmigaBezŚciemy - odcinek 15 - Podsumowanie roku 2023
Просмотров 5 тыс.9 месяцев назад
AmigaBezŚciemy - odcinek 15 - Podsumowanie roku 2023
AmigaBezŚciemy odc 14 - specjalny. VR i Amiga, dawniej i dziś. Historia komputerów AmigaONE cz.II
Просмотров 3,8 тыс.9 месяцев назад
AmigaBezŚciemy odc 14 - specjalny. VR i Amiga, dawniej i dziś. Historia komputerów AmigaONE cz.II
Łódzki Mc WC Picker a nie git. Ptf.
Jak zwykle świetne intro-video 😄👍
hihi
Mega Zacnosci ) 🐾
super wywiad
O NR G
W 100% zgadzam się ze zdaniem NRG-ka, że The A500 Mini nie oddaje ducha prawdziwej Amigi. Z 2 strony to stosunkowo tani i łatwy sposób by poznać od zera lub przypomnieć sobie amigowy świat po latach. Fajny wywiad - dzięki! :)
Wielkie dzięki za tak znamienitego gościa! To jest absolutny top polskiego RUclips. Subskrybuję jego kanał od bardzo dawna. Z jednym jednak nie mogę się zgodzić. The Lost Patrol to znakomita gra! 🙂 Heh, specjalne pozdrowienia dla Remika. Mnie też kupiły scenki filmowe z gry Terminator 2. Ta gra to dla mnie synonim Amigi. Później grałem w nią na PC, a także na ZX Spectrum i Commodore 64, ale to już nie było to samo. A co do quizu: Lotus, Mortal Kombat, Pinball Dreams, Alien Breed, Super Frog.
THX
Ja mam tf328 i dwie gry z CD mi nie odpalają: Premiere i Pierre le Chef.
A jakbym chciał do was dołączyć ? Śmigłowiec od 1991 roku, komik, marketingowiec i twórca treści. Chętnie z wami pogadam o polskich grach i o edukacji amigoqej.
Hej Wielkie dzięki za tę deklarację. Jest nam miło że w ostatnim czasie co raz więcej osób sami się z nami kontaktuje, zgłaszając chęć wystąpienia w jednym z naszych odcinków. Problem w tym że my, przynajmniej na razie założyliśmy sobie robienie jednego wywiadu miesięcznie i tej strategii, z wyłączeniem przerwy wakacyjnej, praktycznie cały czas się trzymamy. Oczywiście nie działamy na "łapu capu" i potencjalne wywiady ustalamy dużo wcześniej. Zdradzę np. że nad jednym wywiadem, który nie został jeszcze zrealizowany pracujemy już prawie rok. Reasumując na kolejnych kilka miesięcy mamy ustalony harmonogram gości, z którymi jesteśmy już po wstępnych uzgodnieniach. Na chwilę obecną, niestety nie ma możliwości realizacji materiałów z każdym kto wyrazi taką chęć. Kto wie być może kiedyś zrobimy jakiś grupowy wywiad z naszymi widzami, gdzie zaprosimy np. 4 czy 5 gości, wtedy na pewno się do Ciebie odezwę. Muszę to jednak przegadać z Remikiem. Oczywiście będziemy w sobotę na PGA w Poznaniu. Tym razem będziemy tam z porządnymi mikrofonami. Jeśli też tam będziesz, to z przyjemnością porozmawiamy twarzą w twarz a materiał z tej rozmowy trafi do reportażu na naszym kanale.
Super Gość, oglądałem chyba wszystkie materiały NRGeeka dotyczące Amigi czy Commodore 64. Super że ogrywa tytuły na prawdziwym sprzęcie, również jestem zwolennikiem takiego podejścia. Powstało natomiast mała nieścisłość z TF360. Napęd CD działa po wyłączeniu karty zworką. Problem w tym że nie działa napęd podczas włączonej "turbiny". Tłumaczyła to osoba z którą rozmawialiście w Brzegu. Mam na stałe podłączony CRT do Amigi. Mimo że mam obraz z "Przyjaciółki" cyfrowy, wolę ten z monitora CRT czy telewizora. Oglądanie cyfrowego obrazu i pikseli na dużych nowoczesnych monitorach nie jest zbyt atrakcyjne. CD32 rzeczywiście nie jest znane w US, Commodore naruszało patenty i miało zakaz sprzedaży tego sprzętu. Jeśli chodzi o kartę graficzną do CD32, jest rozwijany projekt "CD32 BEAST". Ewentualnie można zainstalować Scandoubler Indivision z dodatkowymi sterownikami umożliwiającymi wyświetlenie systemu w rozdzielczości 800x600 czy 1024x768, kosztem użycia pamięci graficznej Amigi. Ogólnie bardzo fajny materiał, super się oglądało. Pozdrawiam
Spoko rozmowa 🙂👍 PS. Większość moich dyskietek z lat 90tych nadal działają 👍🙂
Jeżeli chodzi o porównanie obrazu monitorów VGA i PAL to ja miałem dokładnie odwrotnie. Do 1999 roku używałem standardowych układów graficznych (OCS i AGA) na monitorze PAL i bardzo chciałem mieć obraz jak na monitorze (S)VGA. Chciałem widzieć pixele, a nie plamki, chciałem mieć stabilne 640x480 (640x512). Gdy zacząłem jeździć na party to spotkałem podobnie myślących ludzi, którzy na monitor Commodore 1084S mówili "blurator" i nie życzyli sobie oceniania ich pixelartów na tak rozmazanym obrazie. 😃 Nie chciałem się bawić w jakieś DblPAL, bo uważałem to za półśrodek i od 1997 wiedziałem, że moim celem jest wsadzenie do Amigi karty graficznej. Do tego czasu musiałem po prostu jakoś przeżyć patrzenie na amigową grafikę przez blurujące okulary C1014S. 😃 Do dzisiaj rozmazywanie efektu pracy grafika jakimś trybem PAL jest dla mnie nieakceptowalne. Uwielbiam wyraźny LowRes z DOBRZE narysowaną grafiką w małej liczbie kolorów.
Miałem tak samo zazdrościłem obrazu żylety dopiero microvitec i Aga dały mi w miarę zadowalający efekt.
@@deejayremix A potem nadeszło Nintendo 64 oraz Voodoo i zrobiła się ponownie moda na rozmycia i zero pikselozy.
O rety, jakie intro do odcinka. 😂
😂😂😂
🤣
13:43 Prawidłowa odpowiedź 🙂👍 Zatem oglądamy dalej 🙂
super odcinek oglądałem z wypiekami na twarzy
Marzy mi się zatańczyć w amigowym demie 😅✨💃🏼👯♀️✨ 11:55
StateOfTheArt jest wyjątkowe i bardzo je lubię 👍 , ale nie do końca reprezentatywne dla nurtu demo sceny tamtego okresu, a przyrost prędkości dysku twardego rzędu 50% to nie byle co 👍
Dokładnie, ja pamiętam tylko tyle że następny był pojemności 4.3GB a kolejny i zarazem ostatni jaki wsadziłem do swojej A1200 to 40GB. Jednak kiedy dokładnie to kupowałem, za ile oraz jakich marek były to urządzenia, kompletnie nie pomnę
Mój pierwszy HDD to WD Caviar 850MB kupiony za „Pechowy Prezent” do nowej A1200, które właśnie wtedy wypuścił Escom. 😀
Ja chyba jestem bardzo stary, bo mój pierwszy dysk twardy, na początku lat '90, miał zaledwie 40 MB pojemności. 😀
No ja miałem Seagate 850MB. Marki oraz pojemności pierwszego twardziela w życiu się nie zapomina😊 Oczywiście też zamontowany w Escomowej A1200.
@@Amiga_bez_sciemy Taaak! 😀 Rzeczywiście pierwszy twardy dysk to było ważne wydarzenie i pamięta się nawet dźwięk jaki wydawał. Gdy próbuję sobie przypomnieć jakie później miałem dyski to już mi się mieszają, nie jestem pewien… To już nie to co pierwszy.
Mój pierwszy to był 160 MB - chyba Caviar...
Nigdy bym nie wpadł na to żeby postawić obok siebie "9 Fingers" i "Rycerze Mroku". 😃 Ale faktycznie jeżeli tak na to patrzeć to da się zauważyć, przynajmniej z technologicznego punktu widzenia, niewielką część wspólną. 😃 Zabawa w VHS-we video była wtedy bardzo popularne także w polskim świecie Amigi. Zanim świat video porzucił VHS, PAL i całkowicie się ucyfrowił to Amigowcy nawet na słabszych konfiguracjach mogli sporo podziałać. Oczywiście nikt z nas nie miał A4000 z profesjonalną kartą video (np. VLab Motion), ale popularność takich niskobudżetowych rozwiązań jak FG-24 plus (czasem z PCMCIA interface) czy digitizer HDP, była bardzo duża. Urządzenia te były w zasięgu niemal każdego posiadacza lekko rozbudowanej Amigi. Cudów się tym zrobić nie dało ale przy pewnych założeniach możliwości tych rozwiązań były całkiem akceptowalne.
😁
Nareszcie! Jest amigowa demoscena! I to od razu z dwoma demami z mojej ścisłej czołówki, które skuteczne powodowały opad szczęk złomiarzy. Pokłony! 🙂 Co do wpływu tych dem na teledyski to jestem sceptyczny. Taki dynamiczny montaż mamy np. w Technotronic - Pump Up The Jam (1990), czy dużo wcześniej w New Order - Blue Monday (1988). Remik! Skoro udało Ci się wykopać informacje o panience ze Spaceballs, a wcześniej o właścicielce głosu z Cytadeli to widocznie masz predyspozycje do tej roboty. Ruszaj na poszukiwania Marka Pampucha i Adama Zalepy. Po nich pozostanie już tylko bursztynowa komnata i Arka Przymierza. 😀
Niestety z Adamem nie wiadomo co się dzieje. Wiadomo ci się dzieję z jego stroną amiga.net.pl Jest dziwnie wysoko wypozycjonowana, teraz w wyszukiwarce google.pl gdy wpiszesz słowo "Amiga" jest na pierwszym miejscu na drugiej stronie, co jest paradoksalnie lepszym skupiaczem uwagi niż dolne rejony pierwszej strony. No ale jeszcze niedawno była wyżej zaraz po Wikipedii, Allegro i PPA. Niestety obok starych treści amigowych, są tam sponsorowane treści marketingowe reklamujące np. towarzystwa ubezpieczeniowe czy buty. Mam nadzieję że sam Adam za tym nie stoi, tylko po prostu nie opłacił domeny i ktoś ją przejął. Tak czy owak ta amistrona budzi teraz niesmak.
Powiem tyle "stay tuned" ;-D
Eh no i problem amigi ze duzo lecialo na procku rzecz, ciekawostka: monkey island 1 na a500 chodzi wolniej niz na 1200 i na ekranie tytulowym nie ma przesuwajacych sie chmur na gorze ekranu na 1200 sa, ale wystarczy w emulatorze dac szybszy procek 020 i konfig z a500 i magicznie mamy chmury...
28:17 A 2 Unlimited? Get Ready For This 1991 r :)
Dobre spostrzeżenie ale wiesz copyrights 😉
@@deejayremix Co copyrights? :D
@@AmigaRulez_parallax a dopiero na time zwróciłem uwagę, myślałem że mówisz o wyciętej ścieżce z filmu vhs, no tak masz rację może to był wzór do dema , zwracam honor ;-)
@@deejayremix Spoko loko ;)
@@deejayremix Z filmu wyciąłeś 2 Unlimited ale z utworem Tribal Dance, nie Get Ready For This. Ich utwory rozpoznaję po jednej nutce. 😀
Mój pierwszy dysk kupiłem za 200 zł które znalazłem wychodząc ze szkoły. :)
Remiku "Remixie" dziękuję za wspaniały materiał o moim ulubionym demie amigowym! Super temat!
Chylę czoła :D
Ciekawy materiał, kumpla na wb przekonuje żeby przeszedł na pfs3 może w końcu mi się uda😁
Z tym dyskiem na nvme to dużego sensu nie widać bo i tak do pracy na o dzień ciężko tego używać, może do produkcji czegoś amigowego to może ale też nie bardzo.
W 9 Findera nie zagrała muzyka, takie dicho, moduł Travolty z state of the art jest genialny.
Thx, demoscena na propsie :)
Ciekawy temat już nie mogę się doczekać o co chodzi😁
Dał bym jeszcze Franko
Miałem Amigę 600
Od czasu do czasu bardzo chętnie obejrzę tego typu odcinek. Bawiłem się bardzo dobrze. 👍 Zawsze wolałem patrzeć jak ktoś gra niż grać samemu. 😂
No my zawsze nie rozumieliśmy tego fenomenu oglądania jak ktoś gra. Kiedyś to jednak chyba każdy wolał grać niż patrzeć. Z drugiej strony, to już jednak pamiętam kibiców w czasach bud z automatami w latach 80-tych.
Oto gra, która sprawiła, że zniewidzilem Amigę
Dlaczego?
@Aktoto1 A co tam u twojej sekty idź pod prąd?
@@AmigaRulez_parallax widzę, że wstydzisz się tego co robiłeś. Bardzo dobrze.
@@Aktoto1 już zapomniałeś, że byłeś zagorzałym zwolennikiem atomowego czubka chojszita? Ja pamiętam.😂😂😂
@@AmigaRulez_parallax głupio ci, co?
Team17 i Amiga to było połączenie idealne. Nigdy później ich gry, a ogrywałem je na PC, PlayStation, Macu czy iPhonie/iPadzie, już mnie tak nie kręciły i nie robiły takiego wrażenia.
Racja 🙂👍
Świetna gra 😀👍 Polecam też zagrać z kodami "nutter" i "red bull" 😂Jazda bez trzymanki 😁
A co tam u twojej sekty idź pod prąd?
@@Aktoto1 ?
@@AmigaRulez_parallax już zapomniałeś, że byłeś zagorzałym zwolennikiem atomowego czubka chojszita? Ja pamiętam.😂😂😂
@@Aktoto1 Bierz mniej albo wcale 🤣👍
@@AmigaRulez_parallax Chojecki, Kowalski, falek to u nich robiłeś za papier toaletowy. Dlatego masz moralniaka.
Fantastyczny pomysł! Posiadam grę Worms DC wersję pudełkową, zakupioną parę lat temu od sprzedawcy na eBay. Pierwszy raz widzę takie nietypowe scenerie, z różną grafika gór, choć korzystałem z edytora załączonego z grą. 🙂Uwielbiam gry z edytorami świata i elementów. Proponuję za następną grę obrać np. Glooma - można zagrać na jednym monitorze, Settlers, Sensible Soccer bądź Skidmarks. Chętnie takie odcinki obejrzę. Pozdrawiam.
@@robertszacki1628 lubisz edytory to spróbuj pograć w arme3. Tam da się zrobić wszystko
Albo też Xtreme Racing w trybie deatchmatch 😁
@@AmigaRulez_parallax No Xtreme Racing to mój faworyt. Sensible Soccer, nie wiem czy Remik miałby jakieś szanse, a Settlers, świetna gra, ale chyba do takich materiałów za długa. Niemniej dzięki za sugestie.
@@Amiga_bez_sciemy No Settlers trochę średnio, ale na upartego 🙂
@@Amiga_bez_sciemy Nie musicie rozgrywać całej partii w Settlers, bo faktycznie może trwać nawet kilka godzin. Wybieracie małą mapę i mało surowców (początkowych zasobów w zamku danego gracza), żeby było trudniej. I partyjka na pół godzinki, potem można zapisać stan gry. Bardzo chętnie widziałbym rozgrywki multiplayer w Settlers jak i Glooma, bo bardzo brakowało mi kiedyś partnera do takiej gry. Settlers to miód strategia. Poza tym Remik grał już w Diggers. Rozpatrzcie proszę (choć Xtreme Racing bądź Super Skidmarks też są OK). 🙂
Panowie! Co Wy tam za kamerki i mity obalacie? Flaszkę obalcie! 😀
haha :D Pozdro
Wlasnie! Cheers 🐾
Auta road kilk wydaje się że nie skręcają zgodnie z prawami fizyki tylko obracają się wokół środka auta.
Fajny remiks lotus’a 2. Nie gram w gry, mam wrażenie że teraz nie powstają tak melodyjne i kultowe muzyki z gier, zamiast tego muzyka filmowa bez duszy.
fajny materiał ciekawie zrobiony(nie tylko dla tego że tam jestem :)pozdrawiam i do zobaczenia za rok
Pozdrawiamy
Dla Rmika polecam spray Nicorette z nikotyną, w pracy nie zapaliłem od dwóch lat, to działa.
A ja Kocham palić :D Co prawda kiedyś miałem 8 msc bez fajki ale to nie to ;-)
Dzięki panowie za zacny raporcik 👍 Zawsze to dodatkowa zachęta, żeby samemu ruszyć 4 litery i wybrać się gdzieś w końcu 😎
46:41 Wywiad z Rysławem i Andrzejem to byłoby coś! 💪
Będzie!
ooo 11K wyświetleń w 1 dzień chyba rekord :)
37:14 Taki tekst chyba był w jakimś amigowym demie :)
11:22 Słabo ten doom działa na ibm - pc. Na Amidze działa szybciej.
Rysława pamiętam z pierwszych serii z kanału Loading czy z serii "Angielski dla Graczy". Oglądałem z ciekawością materiały dotyczące RPG czy bardziej ambitnych gier z Jego udziałem. Bardzo dobrze się uzupełniają z Andrzejem we wspólnych materiałach. Impreza wygląda bardzo ciekawie, szczególnie że nie jest biletowana. Widać ogrom włożonej pracy. CD32 z kartą TF360 bardzo użyteczna i mała maszyna o dużych możliwościach. Niestety przy tej karcie nie działa napęd CD, chyba że ja mam jakiś stary firmware - być może ten mankament już rozwiązano. Jaguar komercyjnie w latach 90 to klapa ze względu głównie na politykę Atari i udostępnianie zestawów deweloperskich za grubą kasę. Możliwości miał duże, szyna 64 bitowa i 64 bitowy blitterem czy 64 bitowym "Object Processor" . Pozostałe procesory 32 bitowe (Tom 26,59MHz z 64 bitowym dostępem do pamięci) oraz Motorola o wyższym taktowaniu do zarządzania peryferiami. DSP w Jaguarze mimo 32 bitowej architektury, dostęp do pamięci miało 16 bitowe. Często producenci szli na łatwiznę i pisali konwersje na Motorolę nie wykorzystując architektury. Dużym ograniczeniem być cart o pojemności 6mb (były sztuczki pakowanej zawartości zwiększające kilkukrotnie tą pojemność). Jest to ciekawy sprzęt w dzisiejszych czasach, gdzie wychodzi zarówno sporo konwersji z Amigi/STE czy nowych tytułów. Fajny odcinek, Pozdrawiam :)
Dzięki za długi i jak zwykle rzeczowy komentarz. Co do problemów z czytnikiem w CD32, niestety cały czas są aktualne. OSH raportował ten sam problem.
Posiadam i uwielbiam Atari Jaguara ale pisanie o jego dużych możliwościach to nieporozumienie. Przypomnę tylko, że debiutował na rynku w USA w listopadzie 1993 r., a w Europie we wrześniu 1994 r. Tym samym roku, w którym na rynek weszło pierwsze PlayStation i Sega Saturn. Jak wypada specyfikacja techniczna maszynki Atari na tle konkurencji? Tragicznie pod każdym względem. Śmiem twierdzić, że 3DO było bardziej zaawansowane, a Amiga CD32 biła Jaguara choćby czytnikiem CD-ROM. Pojemność kartridża tylko teoretycznie wynosiła 6 MB. W praktyce było to 4 MB i wynikało z ograniczeń zestawów developerskich. Kompresja tak podkreślana przez Atari nie okazała się zbyt skutecznym rozwiązaniem. Producenci nie szli na łatwiznę tylko omijali wadę konstrukcyjną kontrolera pamięci uniemożliwiającą wykonywanie kodu GPU bezpośrednio z RAM, a jedynie z pamięci podręcznej, co wymuszało dzielenie programu na segmenty o wielkości 4 KB i ich kolejne ładowanie do pamięci podręcznej GPU. Architektura Jaguara była więc skomplikowana i trudna do programowania, a dodatkowo jeszcze posiadała wady konstrukcyjne i drogie zestawy developerskie, przy oczywiście zerowym wsparciu ze strony samego Atari. Na początku brakowało nawet tak podstawowych narzędzi jak kompilator C. Gry trzeba było pisać w assemblerze. Wprowadzony później czytnik CD-ROM rozwiązał problem ograniczonej pojemności cartów ale nie wpłynął znacząco na poprawę jakości gier. Dlaczego? Bo architektura Jaguara była mocno przestarzała. To też było powodem nie wprowadzenia na rynek Jaguara Duo.
@@Bartosz_Górecki Właściwie nie napisałem nic sprzecznego z Twoją wypowiedzią. Inaczej położyłem akcenty pisząc jedynie o Amidze CD32 (sprzęt który posiadałem w latach 90) oraz o Atari Jaguarze. Nie porównywałem tych obu platform z PlayStation, Sega Saturn czy 3DO. Jeśli już porównujesz do innych platform Atari Jaguara to chciałbym również przeczytać Twoje porównaniu tych samych platform z Amigą CD32. Myślę, że tak byłoby uczciwiej. Pozdrawiam
@@nowy80Retro Pozwolę sobie zacytować: "Jaguar komercyjnie w latach 90 to klapa ze względu głównie na politykę Atari i udostępnianie zestawów deweloperskich za grubą kasę. Możliwości miał duże...". To jest całkowicie sprzeczne z moją wypowiedzią i faktami. Sugerujesz, że to głównie polityka Atari i drogie zestawy developerskie były przyczyną porażki platformy o dużych możliwościach. Problem w tym, że Jaguar już w momencie premiery nie miał dużych możliwości. Był przestarzały i nieprzemyślany. Reszta, taka jak wsparcie, a raczej jego brak, pojemność kartridży itd. tylko dopełniła obraz klęski. Dla porównania Nintendo 64 też miało drogie zestawy developerskie, dodatkowo udostępniane tylko wybranym developerom, mocne zapędy cenzorskie, kartridże o małej pojemności. A jednak dało radę na rynku, bo było nowoczesne (Silicon Graphics inside 🙂) i tym samym oferowało duże możliwości. Amiga CD32 była konstrukcyjnie w miarę przemyślana, co nie dziwi, bo to w praktyce sprawdzona Amiga 1200 z CD-ROM i Akiko. Dzięki temu miała przewagę nad Jaguarem. Czy przystawała jednak do rynku? Nie. Gdyby nie bankructwo Commodore szybko została by zmieciona przez Sony, Segę i Nintendo. No chyba, że ktoś był by w stanie napisać na nią gry konkurujące z Super Mario 64, Ridge Racer czy Virtua Fighter lub chociaż The Need for Speed z 3DO? I oczywiście uwielbiam Atari Jaguara i Amigę CD32 oraz ich gry. Myślę jednak, że przemawia tu przeze mnie sentyment i nostalgia, nie mające wiele wspólnego z racjonalnością, bo w latach 1993-1995 sprzęty te były bardzo złym wyborem zakupowym. SNES i Genesis dawały jeszcze radę, a na horyzoncie była już nowa generacja. Taka z prawdziwego zdarzenia.
@@Bartosz_Górecki Rok różnicy w dacie premiery, akurat w tamtych czasach to znaczyło jednak dużo więcej niż dziś. No ale dzięki za rzeczowy komentarz i merytoryczne przedstawienie argumentów. Ja tylko na obronę Jaguara CD, napiszę że jeśli miałbym wybierać ścieżkę dźwiękową, tę naj w całej historii branży gier komputerowych, to chyba postawiłbym na Tempest 2000 dla Jaguara.
40:22 Ooo, znajomi! Pozdrawiam Badermana. 👋