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パズドラ 情報局
Япония
Добавлен 15 мар 2022
【パズドラ】現環境最強のコラボリーダーTOP5
今回はコラボキャラのリーダーランキングを紹介!
コラボ多すぎて石足りない…
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【パズドラ】物議を醸したヤバすぎる運営の炎上
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環境リーダーに相性抜群 最強サブランキング
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【パズドラ】ヒロアカコラボ最強キャラランクTop10
Просмотров 10 тыс.2 года назад
今回は僕のヒーローアカデミアコラボガチャにおける最強キャラランキングTop10の紹介! みなさんは何が出ましたか!? オススメ動画↓ 【パズドラ】物議を醸したヤバすぎる運営の炎上 ruclips.net/video/1LuPRv622Lk/видео.html 環境リーダーに相性抜群 最強サブランキング ruclips.net/video/iP1vzURgZWM/видео.html
ルーレットクソだけど五条悟で余裕です!ざまあみろ!クソギミック!
闇ミル事件の補足 これは運営が悪いとは言い切れません。軽く動画内でも触れてはいますが悪いのは転売ヤーとその胴元です。 ここから先は閲覧注意 転売ヤー達の胴元はゆう⭕️ると言うパズドラユーチューバでした。(マドゥをアイコンにしてるキモい声した浪人生)奴は自身の視聴者(のちの転売ヤー)と結託し、一人二つまでと言う運営の注意書きをまんまと破り、大量の闇ミルを確保しました。それを自身の売名を兼ねた視聴者プレゼントにする事で大炎上しました。奴は「遠方から来た視聴者達のため」とかほざいてましたが結果は動画の通りとなりました。当然クソ暑い中闇ミル目当てに正規ルートで幕張行った人達には恨まれあろう事か一連の騒動を運営になすりつけると言う暴挙に出ました。奴はニーアの事散々ボロクソ言ってたけどどの口がほざいてんだと叩かれながらも何故かいまだに活動してますよね?なんででしょうか?犯罪者のくせに
ワンピースコラボの時大学受験期で親にスマホ没収されて引けなかった時は一生恨むって言ってたなぁ…
昔のスキル上げで、チェイサーとかの幻獣枠は「進化前でドロップ→スキルを持っていないから進化させる→合成するが上がらない」でブチ切れユーザーが多かったんだよな~😅
クソゲー( ゚∀゚)o彡°カッスカス‼️カッスカス‼️𖦹 ‧̮ 𖦹×ࠏ×>﹏<訳わかんないよ(இдஇ`。)
ランク経験値も今みたいに稼げる場所ないしスタミナの重要性が今とは段違いだったな ランク167(だったかな?)のスタミナ100到達した時が凄くうれしかった
パズル妨害はまだいいと思うんだ。 パズルゲーなんだしそれを攻略して火力出すみたいなPSで攻略できるから。 ただ覚醒無効とかダメージ吸収とか、パズル外での攻略が理不尽極まりないからイライラすんだよな。
曲芸師前に環境戻るならもう一回始めるわ
ルーレットはほんまにだるいすよ…
根性ないのに、倒した後に行動するやつ
覚醒無効とかバインドするのはいいけど、それを解除するモンスター枠を設けてパズルや編成次第で解決できるようにダンジョンを調整しないのはゲームとしては怠慢なのではと思ってしまう。会社としては正解なのかもしれないけど
幽白コラボ辺りくらいまではやってたけど、もう二度する事はないと思ってる
超暗闇がクラゲに見えるのは俺だけではないはず
ほんとよく続いてるよなぁなんで課金する奴が減らないんだろう・・・
最近だと lv15のメノアの連続覚醒無効and消せないドロップとか
全属性必須ダンジョンに限って消せないドロップだらけなのストレスマッハ
幼稚園児企業のガンホー,オワドラ作って草生えた。
とことんユーザー舐めてるな
イヴェルカーナ事件だと…
スキルでしかなんとかできないギミックからおかしくなった
5:19 usaoいて草wwwx
こんなギミックがあるゲームをやってるが人まだいるの?
いやこんなん6年以上前の話やで??昔はそのギミックに対して対策キャラがガチ少なかったから荒れてたけど今は当たり前のギミックだから普通に対策キャラ沢山いるし、、普通に遊べます
ギミックが出てきた時にプレイヤーの技量ではどうにもならずに無効スキル詰むしかないのが致命的な欠陥すぎる
それすぎる。吸収と覚醒無効が特に酷い
このチャンネルの更新も1年前で止まってる…悲しいなぁ
ほんとこのクソ運営でよく続いてるよなこのゲーム 消費者庁コラボあたりで見限ったわ
炎上じゃなくてギミックの歴史やん
何がクソって耐性ある前提で難易度が調整されてるとこだと思うわ まぁ商売だし仕方ないんだけど
対策するなら最初から出すなや
初期チェックサーバーとプレイヤーを置くのが普通だと思うんだけど杜撰すぎだな。
正直初手覚醒無効+スキル封印+バインドは消えろって思う。
長いことパズドラやれるやつドMすぎなんよ
ラフィーネが出てからの!「ルーレットは味方ではないが敵ではない」っていう全ての常識がひっくり返されたような事で脳みそ焼かれたわ
覚醒無効バインドが出たときダンジョン毎にwiki見ないと何してくるかすら分からないと知って続けるのは無理だなと思った
某店長みたいだなw
今はダメージ吸収無効当たり前になってるけどそこまでダメージ吸収無効のキャラが多くなかった時の持ってなかったらガチで人権ありませんみたいな感じ本当につまらんかった
ダメージ無効、ダメージ吸収でパズルしたら負けるとかいうゲーム否定で辞めたなぁ ロード闇パから色々なパーティーを使って最終的にアヌビスだったけど楽しかったのは楽しかった
お手軽に超ダメージを出せるキャラクター実装!→ダメージ吸収でメタりまーすw まぁなんというかソシャゲでやったら間違いなく終わる行為だよなァ...ってしみじみなっちゃうわ。パズドラ触ったこと無いけど。
リダチェン潜在はパーティの誰か1人持ってれば効力を発揮かつ変身にも対応できるようにしろ
「パズドラなのにパズルさせてくれない」だけでも不快になる一方なのに「パズドラなのにもはやパズルしても勝てない」になっていったらまぁ辞めるよね
ダメージ吸収無効の覚醒が不満やわ。あれ発動させても他のやつの攻撃が吸収されたら意味ないに決まっとるやろ
吸収対策でコンボ減らしてんのに落ちコンでめっちゃコンボ伸びる→ダメージ全部吸われる→さよならー→ドゴゴゴゴゴー→チャラララララ~
曲芸師はマジで3倍くらいに下方修正すべきだった。パズドラがインフレしてもしばらくの間やってたけど自分が昔やっとの思いでクリアした高難易度のダンジョンが一瞬でクリアできてしまうようになって普通につまらなくなった。
こんな馬鹿にされて続けてる奴ら…
子供を相手にしてるみたいだな
そろそろギミック増やすだけじゃなくて減らすか対策法を緩和してほしい。 封印耐性とかもう一個で100%でいいでしょ。どうせ覚醒無効してから封印飛ばすんだから。
山本は権力をもっちゃいけないバカってことだな
結局先行公開復活してるよね まぁ先行公開好き
曲芸士懐かしいな… 小学生のとき何も知らずに引いて、友達に強いか聞いたら「弱いから売って良いよ」って聞いて(こんなちっこいし強そうでもないし、弱いなら売るか)って売っちゃった。しばらく遊んだけどパズドラ自体やめて、中学生になった頃、当時めっちゃ強かったっていうのを知った思い出
山本大介が諸悪の根源すぎる
曲芸師そんな強かったんだ持ってたけども下手だから対して強く感じなかったな