- Видео 24
- Просмотров 142 944
Mr. Raccoon
Россия
Добавлен 31 янв 2015
Northgard - проблема при подключении к серверам игры
Всем привет, нашёл тут прогу для подключения к серверам игры. Да прога платная, стоит 300р на момент записи видео, но из плюсов через неё я ещё подключаю дискорд.
gearup.gg/r/gu7w2qm6by
gearup.gg/r/gu7w2qm6by
Просмотров: 675
Видео
Как установить моды в lethal company
Просмотров 1,3 тыс.11 месяцев назад
рассказываю как установить моды в lethal company. Использую программу r2modman thunderstore.io/c/lethal-company/p/ebkr/r2modman/
Northgard - как играть на клане дракона
Просмотров 7 тыс.Год назад
Привет! В данном видео рассказываю план игры на клане дракона.
Northgard - обзор клана совы. Механика/навыки/реликвия/уникальная победа клана.
Просмотров 6 тыс.Год назад
Привет, в данном видео показываю механику клана, его навыки, реликвию и уникальную победу.
Northgard - как играть на клане льва
Просмотров 4,6 тыс.Год назад
Привет! это актуальный гайд для игры на клане льва! Наслаждайся)
Northgard - как играть на клане крысы
Просмотров 5 тыс.Год назад
Всем привет! В данном видео поделюсь своим опытом игры на клане крысы! Рассказываю особенности клана и как на нём играть.
Northgard - обзор всех кланов.
Просмотров 15 тыс.Год назад
Привет! В данном видео я расскажу про все кланы. А именно: - стартовые бонусы клана -что делает клан уникальным -немного о воеводе клана -какая у клана уникальная реликвия Таймкоды: 00:00 Вступление 01:15 клан Волка 02:18 клан Медведя 04:00 клан Змеи 05:36 клан Рыси 07:30 клан Орла 09:02 клан Козы 10:15 клан Белочки 11:49 клан Горностая 13:46 клан Оленя 14:55 клан Ворона 16:25 клан Вепря 17:49 ...
Northgard - как играть на клане волка.
Просмотров 8 тыс.Год назад
Всем привет, в данном видео поделюсь своими навыками игры на клане волка.
Northgard - обзор клана горностая.
Просмотров 8 тыс.Год назад
Всем привет, в данном видео расскажу про новый клан. Новую механику герцогства и сбора дани.
Northgard - кланы поддержки после обновления.
Просмотров 2,2 тыс.Год назад
Northgard - кланы поддержки после обновления.
Northgard - как играть за клан белки.
Просмотров 6 тыс.Год назад
Northgard - как играть за клан белки.
Northgard - как играть на клане льва.
Просмотров 12 тыс.Год назад
Northgard - как играть на клане льва.
Northgard - как играть за клан медведя.
Просмотров 16 тыс.Год назад
Northgard - как играть за клан медведя.
Northgard - клан Кракена. Стоит ли своих денег?
Просмотров 7 тыс.2 года назад
Northgard - клан Кракена. Стоит ли своих денег?
Northgard - клан Льва. Стоит ли своих денег?
Просмотров 12 тыс.2 года назад
Northgard - клан Льва. Стоит ли своих денег?
Жесть как сильно клан поменялся
Ля ну этот билд не работает если ты не рашишь в 801 а чтоб рашить 801 тебе надо играть не с рандомами.
Вопрос, а что делать когда ВСЕ склады улучшены, но при этом не хватает чуть чуть еды для колонизации? У меня все остановилось на 2500, а надо 2600 но всё уже улучшено и всё ровно не хватает, где и как найти ещё расширение для склада ( новых земель с ресурсами пища тоже нет)😢
@@НиколяТ перк на уменьшение стоимости колоницазии изучал? Ну и склад всегда ставится на еде, мб где можно поставить
@mr.raccoon5944 всё пройдено и вся эта магия изучена, всё ровно ну не хватает 100 еды и всё
теперь вроде изменили штуку с тем что кузница должна быть активной, теперь она может стоять пустой и бонусы будут, тоже самое и у горностая
непонятно - озвучка нейросеть или нет?) интонация такая, что предложения все будто не закончены.
Нихрена не получается🤣🤣🤣
@@ЖораВеревкин привет, видео старое. Мета изменилась, сам не знаю как сейчас мишка играет)
а где взять этот навык раскол брони?
В кузнице, обычных войнов куёшь и всё у них бафф появляется на -аромор
РАЗРАБОТКА КОНЧЕНЫЕ, даже оповещение не сделали что заканчивается шкала на драконах
@@Макс_Мак XD, произошла революция? Я так за чаем на кухню сбегал, а на базе смена власти
сука! где гайд на медведя?
🥲
Как сделать такое же отображение на зданиях ? Про ресурсы и тд?
"i" На клавиатуре
Как сделать такой же подробный интерфейс? Чтобы все данные, будь то единицы счастья, процент постройки и прочее отображалось всегда?
" i " На клавиатуре
настройки - данные о мире по умолчанию
В это время кракен сидит в пиве в 23-24 щитоносца, вместо 18, плюс 2 вальки в 18 защиты, чифом и рэйдами призраков в мэйн. Все это с 1 камнем, и он затащит
В этом видео не мало упоминаются руины, но к сожалению автор не раскрыл, что делать, когда руина одна и это ты
Тут всё просто, что-бы никто ничего не понял. Надо напасть первым, сразу пишу союзникам всё что о них думаю и быстро ливаю
Что за красный ресурс после железа, как его получить и что он дает ? Подскажите пожалуйста)
Привет, это самоцветы, появляются во время ивента. Можно продавать гномам
привет! очень буду благодарен если сделаешь гайд на клан орла, буду очень ждать!
Привет привет, через неделю возвращаюсь с медового месяца) продолжу делать видео по кланам
Чуавааак, спасибо!))))
есть еще план, который я пробовал: раз мы не идем в счастье по центру, то можно сразу бахнуть вместо еды пивоварню. к началу 801 будет 16 тел, которые и еду будут добывать ,и лор за счет количества. тоже работает неплохо с учетом того, что нужно кучу рук на дерево.
Привет, если ты играешь на мишке через 1 лорника, то всегда на 14-15 поселе надо ставить пивоварню. Даже когда играешь через центр.
не очень понял, зачем строить и лодку, и торговый пост. лор всё равно медленный у мишки, так что проще построить рынок и торговый пост, получив обоим точкам баф на голду + бафнуть воеводой. можно еще один тайл с едой отдать под еду+склад+торговый пост+рынок, тогда вообще 15% будут на самое важное идти. либо можно психануть и в точке с лором (желательно, где большой камень на двух мудрецов) поставить рынок, пост и еще один камень, а так как обычно такие точки возле границ стоят, то и воевода там будет классно вписываться) а так, с учетом, что в 802 люди уже рашат, то смысла идти в эко нет, только в рост (бафать еду сразу же) и потом в армию, чтобы сковать щитов и воинов где-то к середине 802. мишка вариативен, но медленный шо я не могу...
Если не играть на мишке, как на клире, то при 200 славе воевода и мишка будут бафать производство, поэтому я ставлю в одной зоне кораблик и торговый пост. Можно конечно в зоне поставить торговый пост и рынок, денег будет больше но не существенно. Т. К. Основная плюшка от торгового поста идёт только под навыком из нижней ветки. А кораблик это лор
Кстати, в ффа чел разогнал шаманов дл 127 хп 😂 привед 30 штук, было не смешно)
Я б вооьще ветку атаки апал последней, медицина и карпентри плзволит быстрее выйти на шаманов по 80 хп, найм все равно массово делать в 802-803, успеешь и до коовных уз, если настроить костров. В зоне всего 3 типа войск, что дает 15% силы атаки от лора, для шаманов это...+1? Ну и смысл брать этот талант одним из первых...вообще можно в конце взять как бонус. Крысой можно в башни, но тогда миксовать армию, строить 3 ражных лагеря и так же шаманов, апнутые воины норм будут дебафать, но такое возможно тогда на большой+ карте, где будет миллион дерева и железа)
Тут главное успеть взять навык на отхил. У меня часто бывало что беру в 802 почти перед сражением. Тут +1 урона, там +1 урона. И вот шаман с 80хп лицо ломает) Можно конечно брать аналог на счастье, но тут главное чтоб Лора было много, а я в последнее время играл через торговые посты. Через торговлю золота прям в избытке получается. У меня была 1 игра, где было 2 корабля в 1м радиусе и я корни в соло забрал. Тиммейт потом ливнул и катку слили
Я не могу сразу в ветку атаки. Тиммейты даже в 804 на коне, олене, козе и всех остальных не идут в раш… даже эко фигня
К сожалению в этой игре в соло выиграть очень сложно. Ноооооо, можно пойти пофидить Чифа и слить игру XD
Носгарда? :D
Хочу одного… либо змею, либо дракона, либо рысь. Рысь это ранняя зачистка и мега сильные дальники в лейте. Змея это ранняя зачистка и хорошее развитие. Дракон это уникальная механика, хорошее развитие и сильная армия в лейте
Змея - это скорее ультрорашер с 10 найма в марте 801 на терах у врага, а драком "боевой сапорт", если можно так сказать. В 1 на 1 его армия достаточно слаба, но вот раздавая урон сплешем или дебаф на 30% урона, так же сплешем в 3 на 3 файте на всю вражескую армию - это уже совсем другое дело)
как строить кошмарных драконоидов? вроде как бы должны быть но где их брать?
Привет, когда получаешь 500 славы, появляется возможность отправить обычных драконидов в алтарь драконидов (военный лагерь)
@@mr.raccoon5944 спасибо, но как тебе написал , решил дальше тыкать во все здания)) и опа нашел вошел и преобразился)
@@АлександрШумахер-ю5щ XD
яб еще разделил последнюю категорию на две, такие супер лейт керри как бык/дракон отличаются все таки от того же кабана
Привет, да особо нет смысла, т. к. Вообще у всех кланов разный темп игры. И на рейтинге 500+ все пики зеркальные.
Ты опять советуешь апать лес. Тебя еще в коментах под видео про экономику пинали за это несколько человек, включая меня. НИКОГДА не апай лес на драконе. Да еще и вместо лодки. Ну вот что тебе мешает 2 лесопилки поставить? 4 лесоруба и 2 раба под топорами - более чем достаточно. Кайфово сидеть с техами на рабов, хотеть их покупать в больших количествах, без голды, с апнутым лесом и деревянными лодками. Ты предлагаешь идти 3 верх, 2 низ и в центр. Это малоэффективно, ты очень поздно получишь защищенность, следовательно нужно пиво = минус темп. Так же ты берешь 2 технологии на рабов, вместо быстрого взятия нижних, более полезных тех и не берешь плотничье, что самое печальное. Техи на рабов - малополезны. Ты получаешь возможность держать на треть больше рабов, сливать на них немного меньше голды и всех их пристроить в лодки, но это ценой взятия 3 технологий и постановки пива. Очень нетемпово. А ты еще и родной релик куешь, т. Е. Вообще тотальный -темп. И пиво, и релик, причем родной, тратящий еду, и не самые полезные технологии. Слоупочность развития зашкаливает. На ссчет релика - ты сам говоришь, что у тебя игры кончаются в 802. Так зачем тебе этот релик? Ты сливаешь на него уйму темпа, а получаешь 1/2 етунов, одного из которых, возможно, придется покупать уже во время боев, что очень больно для дракона без нормальной экономики. Раз у тебя все игры кончаются в 802, то не куй релик вообще и наймись либо сильнее, либо раньше. Честно говоря, все это напоминает скорее ФФА-шный билд, где ты рашишь релик (время на реализацию есть), идешь 3 низ в плотничье, попутно ставя пиво, потом 3 верх (уже есть голда, сустейн по еде и апнутые лодки для реализации кучи рабов под техами. Когда ты берешь эти техи первыми - они какое-то время лежат мертвым грузом), а затем фулл центр. Что сказать, темповая игра до конца 802)
Есть интересный билд, который рекламировал Тетонка после того, как увидел его на турике. Билд рассчитан на раш-мету где бои начинаются в 801. 2 верх, 2 низ по техам. Топоры и майнинг - приятно. Кораблестроение - необходимо. Теха на рабов - если их беречь, и быстро получить +5 за 200 славы, то теха позволит ими оперативно бустануть эко. В билде ничего лишнего, все в темп. Я сам этот билд не тестил, но то, что он работал в недавнем турике о многом говорит.
Привет, мысль то понятна. Ну опять же, я подпивас и играю в первую очередь на удовольствие. Сыграть через верхние 3 навыка для меня, скажем так, проще. просто вот какой у Вас проигроков идёт найм в 802 году, если вы игнорируете ранний релик и играете через плотника? я уже в видео говорил, что у меня получалось 2 йотуна + 8-9 драконидов. На ближайших выходных постараюсь добраться до пк и сыграть как ты говоришь. P.S. видео про экономику я снимал ещё в молодости XD
@@mr.raccoon5944 В плане найма все очень сильно зависит от команды, но когда еще пол года назад я в последний раз играл в фулл пати через ДС с орлом и козой я в первой половине 802 делал 11. Но если в дуэли т. е. тебе не чистят, не скаутят, и самое главное - не саппортят, все будет намнооого хуже. Дракон, как не был бы он похож на керри - это чисто боевой клан, который играет как керри из за своих юнитов, а не эко. Найм стоит очень дорого (не только в деньгах), как таковый экобустов, особо сильных, у дракона нет и по итогу получаем клан, который хочет кучу ресов на найм, и не имеет такой уж сильной экономики. Поэтому команда очень важна.
@@mr.raccoon5944Штук 9 кошмаров точно можно сделать. И просто затанчить для команды вообще все что только можно xD Если ты играешь без плотничьего, у тебя обычные дракониды будут по сумме стат слабее чем кошмары, а 9 кошмаров перманентно вешающие на всю вражескую армию -30% к урону в файте 3 на 3 - очень нехорошо для врага. И так ты будешь менее уязвим в 801, ведь раш родного релика адово гасит темп.
"Ползущие лозы", которые дают +15% к атаке, бонус идет только на одной территории, где расположена сама лоза?
сейчас 20%, но тут не понятно, вроде как лоза действует на всю территорию клана, но 2 лозы почему-то не стакаются
@@mr.raccoon5944 спасибо за ответ. Если бы стакались, был бы слишком мощный баф)
@@noctis_caelum у меня исходники тестовых игр остались, поэтому проверить несложно было. Фишка такая. Корень можно поставить на любой территории врага , но чтобы этот корень сломать надо территорию деколонизировать. И если ты поставишь 2 корня врагу, то быстро снять не получится
@@mr.raccoon5944 я так понял, выгоднее этот корень ставить на тайле с ратушей. Получается, что бонус действовать будет, пока не уничтожишь клан)
Интересное видео, только жаль, что такое короткое. Хотелось бы советы по фарму лора, а то его мало, нужно и на постройку зданий, и на знания.
если профукал все сроки, и не приносил жертв, как восстановить данное действие, все купленные рабы восстают сразу, герой не может из вроде как захватить. как восстановить баланс?
Привет, на последнем делении рабы прекращают работать и заметить резкую просадку по экономике весьма сложно. Но если ты всё же упустил момент, то восстание придётся подавлять силой.
@@mr.raccoon5944 это понятно, что приходится рабов убивать, но при этом, даже если ты покупаешь нового, они сразу восстают, по сути, это конец игры или там как то по другому работает?
@@СулльБлинов просто поселянина в топку закинь и новые восставать не будут) а так да, если восставших не убить, то это гг
А как на старте, не фармя еду, а строя пристань, лесопилку и военный барак не отъехать от голода в первую зиму?
Привет, пока ты не получишь воеводу всю еду добывают поселяне около мейна. Как раз таки из-за того что добывается немного важно не перегрузить экономику. Смысл в том, что до появления воеводы у тебя еда примерно в 0 или маленьком плюсе. А с получением воеводы еду начинаешь добывать с убийства волков. План примерно такой)
@@mr.raccoon5944 понял, спасибо
на змею лЯпи)
не плохой видикс, я только начал познавать игру и первое длс что у меня завалялось на стиме, это именно драконы :D
ага а еще волки любят заходить в Нуб Онли с 1000ч+ играть.
Теперь так сложно сделать)
хз вот играем в пати одни х..ты какие -то на новых акках.@@mr.raccoon5944
почему? @@mr.raccoon5944
а что пир на союзников действует ?
да, когда ты устраиваешь пир -> он включается у всей тимы, но и цена на пир увеличивается для всех
@@mr.raccoon5944 спасибо , а вот такой вопрос если не затруднит ответить , клану Змеи в какую военную ветку лучше идти и стоит там упариваетса только в Зачиншиков или всё таки делать разношёрстные войска ?
@@mugenpaking_game5969 на змее обычно идут рашить в 801, вроде берут топоры-грабительство-краденое предание-оружейник-под натиском либо шубы-диверсия-лег герои. если без прямых столкновений, а чисто мешать жиьт то зачинщики норм заходят, а если в полноценный файт, то лучше откованных войнов
какой рейтинг?
Привет, сейчас 513.
Что такое зона процветания ?
У клана льва количество назначаемых работников в зоне = показателю благоустроиности. Если благоустроенность становится больше 8, то всё производство в зоне увеличивается на 15%, а всё военные лагеря в этой зоне дают своим солдатам +5% к атаке
А что на счёт кошмарных драконидов?
Привет, к сожалению все мои рейт игры заканчивались в 802. Вообще не вижу смысла больше 2-3х делать, т.к. у кошмарных драконидов забирают аое атаку в обмен на аое дебаф
А что за аое дебаф?
@@КириллСукач-ш3г когда улучшенного драконида атакуют он издаёт крик и накладывает на всех врагов рядом -30% урона на 3 сек. Кд способности 10 сек.
Спасибо за пояснения буду знать. Я в принципе с тобой соглашусь что больше 2-3х не нужно
@@КириллСукач-ш3г не за что
Есть разница между пк версии и мобильной версии?
Привет, вроде да. На мобилке кланы с отставанием выходят.
Спасибо за видео. Имхо слишком сложно, я потерялся.
Не парься, все равно олень всех вынесет с карты
1:48 - не только с лесом, но и зданиями, производящие мудрость: круг камней, камень, который можно строить за 10 камня, и такие же камни, размещенные на карте. 2:22 - точное количество зависит от размера карты. Это можно увидеть в базе данных редактора. Маленькая карта - 3 деколонизации, средняя - 4, большая - 5, ультра большая - 6. И надо не только деколонизировать, а еще и не дать врагу повторно их колонизировать, ибо пропадает "росток мира", который оставляет голем после деколонизации. Идея "быстрого обзора" возникала и у меня, но посмотрев на особенности клана, я понял, что не выйдет всё сократить, ибо банально охота рассказать про ограничители в виде количества слотов под ростки на начале игры, и вариативности старта, где ты можешь либо "красть" ресурсы с помощью лозы с нейтральных территорий врага, чтобы затормозить его развитие, или отхил своих воинов и зачистку соседних территорий, ну или ферма, пиры для получения славы, и колонизация соседних зон. На мой взгляд, главное этого клана - это универсальность. Он может играть как в поддержку, так и 1 на 1, и в отличии от Белки, которая в основном играет в поддержку, при игре 1 на 1, клан имеет куда больше возможностей.
Прекрасный обзор, жаль только что у них мультиплеер (да в целом вся игра) немного упала после апдейта...
Самое забавное, что они сделали новый подбор игры, но из-за Кривого баланса и отсутствия системы последовательных пиков и банов(как в той же доте) ты не можешь нормально выбрать клан. Приходится зеркалить
Овощи паразиты могут быть выращены и на земле союзника Терраформирование много чего даёт, но дорогой этот "фрукт", в обычных зонах с живностью даст +1 счастья, но Гневе Тора + 5% к урону (Один апнутый барак). В лесу +6 к лору (самое полезное вне релика). На лесах с родным реликом стакается и лес и олень. На источнике урд увеличивает скорость хила +60% что очень ощутимо. Плодородную землю выгодно поставить тупа в зону с норной которая мудрит. Увеличивает и лор и еду(норна самообеспеченная). Разумеется при условии что есть поле, а так лучше пустить в поле. 1 поле хватит на полтора года, даже на 2 может хватить, но в ущерб эко. Лучше 2 поля. Поэтому второе поле ставим в зону где был лес\лор с норной. том
Не упомянул маленький моментик который особенно интересен на клане Крысы, если после файта взять "Рост Населения", то новые жители будут появляться как готовые пирожки, раз в несколько секунд. Поломанная вещь :D
о_О не знал, спасибо
@@mr.raccoon5944 Рост населения + куча горящих костров = овер дахрена жителей за кратчайшее время, именно поэтому я люблю играть в макро-деф)
Привет! Если не сложно, сделай обзор на клан дракона. У них механика сложнее.
Привет, попробую
Сомнительная идея брать перенаселение и кораблестроение до исцеляющего огня. Весь геймплей современной крысы строится на том, что ты как можно быстрее выйти в хилл от огня и обычно лордбилд такой 1-топоры 2-исцеляющий огонь, а дальше по ситуации либо медецина и потом в карпентри, либо сначала Перенаселение, если достаточно ресов и людей под плотную застройку, 4 - медецина и в плотничье. Еще неплохая идея в какой-то момент взять защищенность, с ней ты получишь возможность не уходить в минус по счастью, даже когда отхиливаешь свой найм. Шубы совершенно не стоит брать. Я бы посоветовал не идти в лодки, если мы говорим про тимгейм, то трейды очень мощные, к тому же можно покупать камень, да и вообще с 4 апнутых зданий на голду в одной тере куда больше голды. В какой-то момент у крысы становится слишком много ресов и ее больше ничего кроме голды перестает интересовать, так что я за чеканку. Однако играть через лодки - темповее, и если рассчет идет на олл-ин атаку в первой половине 802, то лодки получше будут. Так же, если я тебя правильно понял, ты предлагаешь апать только одну еду. Нет, ну в случае с игрой в 2 лодки с рассчетом закончить в первую половину 802 года, то можно, но в остальном 2 апнутые еды - мастхев.
Привет, по ощущениям пораньше поставить вторую еду помогает нагрузить экономику. ПО поводу исцеляющего огня, там по ситуации смотрю. Если у меня уже 2 активных морехода и только один костёр стоит, а у меня например нет возможности поставить второй, то профитнее взять мореходов. Про шубы согласен. у меня только 2 игры ушли в 803. Мне мореходы из-за темпа нравятся. Так а смысл играть в 2 апнутые еды? просто в 802 у тебя будет файт 100%. после файта у тебя толпа людей отлетит и потребление упадёт(если найм больше резерва). У меня на крысе постоянно еда в лимит упирается и там уже действительно только голда и доп камень интересует. Но благодаря мореходам можно взять чеканку и трейдить. да не так эффективно будет, но всё же)
@@mr.raccoon5944 Дорово, на счет 1 апнутой еды и игры в мореходов - да, о чем я по сути и говорил, что если рассчет идет сугубо на 802 год, то так эффективнее, однако я очень люблю уходить в макро, ждать атаки от врага и идти в контр атаку, и чтобы иметь, в таком случае, лютую силу после отбития я предпочитаю 2 еды и чеканку. т. е. отбиться и выходить в лютый рекавер с добивом в 803. Главное тут - дефнуться. хД Вторая еда тебе в 800 не особо нужна, если только это не вторая рыба в зиму, а вот быстрее дойти до исцеляющего огня, поставив 2 лагеря вместо еды - это, как по мне, эффективнее. зачем катать 2 морехода в 800 году? сделал чифа, снял мореходов и идешь в исциление.
@@mr.raccoon5944Не вижу особого смысла в полумерах в плане фарма голды и игры в 1 апнутую еду. Лор от лодок тебе не особо поможет, а вот +80% к производству голды (а с 2 улучшенными зданиями на еду и запущенными трейдами это вообще в 2 раза больше получится), начиная со второй зимы - слишком заманчиво) Т. е. ты в 802 год вхоишь с +40 голды и к середине года готов разрывать все что видишь. Тут главное дожить до адового фарма голды, а игра в лодки с этим не особо поможет. Ты в любом случае в 801 из себя ничего не представляешь.
Когда вийдет Клан Льва и Горностая На Андроид???
Когда вийдет Клан Льва и Горностая На Андроид???
Такой информация не располагаю
Когда вийдет Клан Льва и Горностай???
Привет, на этих выходных выпущу обновлённый гайд на льва. Сделать видео на горностая нереально, сложно найти лобби. Многие игроки не горят желание играть против горностая
Когда вийдет Клан Льва и Горностай???
На компьютере давно вышли , а когда выйдут на мобильных устройствах не знаю
Пажалуста брось силку на игру на иту версию ?
играю в стиме, store.steampowered.com/app/466560/Northgard/?l=russian