- Видео 30
- Просмотров 13 410
Kostya Yaskevich
Добавлен 1 авг 2019
Bad Catalina
Собственно вот лоуполи модель самолёта. Закрылок и шасси нет, они будут отдельными элементами, в последствии там планируется какая никакая анимация.
Проблема в чём. Объект большой, поэтому хочется разложить ювишки на три квадрата ( UDIM условно говоря для каждого материала на объекте ), но так как это всё нужно ещё и запечь , не могу сложить правильную последовательность действий. Например двигатели. В нем много отдельных кусков меша ( цилиндры или что это ) и они пересекаются с центральной частью. Как это лучше сделать ? Развернуть их на отдельный квадрат, потом сделать их отдельными объектами, запечь и собрать в единый снова ... ? Или не стоит парится и всё запечется и так нормально ?
З...
Проблема в чём. Объект большой, поэтому хочется разложить ювишки на три квадрата ( UDIM условно говоря для каждого материала на объекте ), но так как это всё нужно ещё и запечь , не могу сложить правильную последовательность действий. Например двигатели. В нем много отдельных кусков меша ( цилиндры или что это ) и они пересекаются с центральной частью. Как это лучше сделать ? Развернуть их на отдельный квадрат, потом сделать их отдельными объектами, запечь и собрать в единый снова ... ? Или не стоит парится и всё запечется и так нормально ?
З...
Просмотров: 422
Видео
Новые проблемы с инвентарём
Просмотров 73Год назад
В общем происходит пока непонятная ошибка. Разделение стака происходит только в ту ячейку в которую предмет был изначально. То есть если переместить обьект, и сделать сплит , разделение пройдёт нормально. Я конечно немного логику переделал , но координально ничего не менял. Такое чувство что нужно обновлять инвентарь чтоли. P.S. Добился исправления сам. При нажатии на сплит, удаляю существущщий...
Проблема с обновлением виджета
Просмотров 63Год назад
Почему то виджет не удаляется если кликать по другому предмету, если кликать по одному и тому же, виджет обновляется как должно.
Проблема с инвентарём
Просмотров 121Год назад
Полностью повторил видео до шестого урока на канале. Да, некоторые вещи непонятны как работают, но всё нравится , и результат устраивает. Решил добавить себе в игру. И собственно вот результат. Как то некорректно работает перемещение предмета. Во первых не точно по ячейкам, во вторых лалеко не всё ячейки считаются доступными. Перепроверел код, сравнил с черновиком который вышел нормально. Ну вр...
Substance Painter Parallax Occlusion Mapping
Просмотров 1,6 тыс.3 года назад
Есть такой канал CG Allies со стримами по 3D. Так вот, нашёл стрим по сабстансу ну и давай разбираться что к чему так. Так вот при включении галки Parallax Occlusion Mapping происходит вот такой глюк . Почему ? У стримера такого косяка я не наблюдаю. Правда там версия сабстанса постарше. На самой последней народной версии, таже проблема.
Blender Animation
Просмотров 1,4 тыс.3 года назад
Пробовал повторить урок с канала Blender 3D - уроки . Собственно результат.
After effects and Cinema4d VFX
Просмотров 583 года назад
Сделал в синьке танк затекстурил в сабстансе и с помощью афтерэфектс засунул его в видосик.
Forest with Cinema 4D and After Effects .
Просмотров 1434 года назад
Forest with Cinema 4D and After Effects .
Урок VideoSmile по созданию вращающегося борда.
Просмотров 484 года назад
Урок VideoSmile по созданию вращающегося борда.
получилось исправить?
Ответил в коменте ниже еще год назад ) Суть проблемы в разном расположении инвентаря у Вас и автора урока. Либо повторяете как у автора, не смещая инвентарь как Вам удобно, либо делаете под себя расчет положения "клеточек". Я давно делал, детали забыл
@@kostyayaskevich6920 На самом деле это не зависит от положения на экране, там просто в функции For Each index нужно было отнять 1 от Dimension Y (мне потребовалось 2 дня, чтоб разобраться). Пишу это на случай, если кто-то еще столкнется с этой проблемой.
Ну, юдимы это просто как отдельная юви карта, только в соседнем тайле и у нее свой нейминг. Я не работаю с юдимами, у нас по пайплайну это все отдельная текстура (что по сути одно и то же, но там есть мелкие нюансы) Для начала избавься от ковексов, триангулируй их. Потом определись какой тексель тебе нужен, отсюда выберешь количество и размер текстур. Может статься так, что тебе для твоей задачи вовсе хватит одной 4к текстуры и одной дополнительной 1к. Например на вартандере мы делали так. Внешка - одна текстура 2 или 4к, кокпит и двигатель - одна текстура 1к, двигатель одна текстура (если его можно повесить на несколько моделей) С технологией юдимов не работал, не подскажу. Если внешку разложить на несколько карт, то тут можно по разному работать. В паре слов не расскажу, надо понимать его хочешь этим добиться.
Nyash Catalina.
Как решил проблему из прошлого видео?
Напиши точнее что за проблема. Я давно делал этот инвентарь.
@@kostyayaskevich6920 ruclips.net/video/NfdY7zq-1Bo/видео.html одинн в одни, Как в этом видео
@@arbuzikz там проблема в расположении виджета на экране. Автор задал свое расположение и отрисовывал зеленое и красное "закрашивание" относительно своих координат. Смотрите где находится ваш инвентарь относительно автора урока, и правьте координаты отрисовки закраски.
@@kostyayaskevich6920 подскажите где именно нужно поправить координаты, пока понят ь что-то не могу
@@kostyayaskevich6920 и еще проблема в том, что предмет перемещается не в тот слот, в который я его перетаскиваю
Нашел ответ? У меня такая же проблема, но понять не могу как исправить
Расположение инвентаря на экране должно быть хотя бы примерно таким же как в уроке.
@@kostyayaskevich6920 мне такое решение не подходит( Спасибо за ответ, буду дальше копаться
@@user-zn1zi8hf2b Если поможет то это связано с вычислением координат на экране. Автор делал вычисления для своего случая. У вас эти вычисления будут иными. Смотрите функцию рисования этой зеленой заливки.
@@kostyayaskevich6920 ага, я уже это где-то вычитал и попробовал поиграться со значениями, но пока не нашел нужные
хуйня, больше не делай
Imperial!
Наш
Круто, трансформация механизмов от Слаквы✌
Какой туторил использовать
Impressive work! Beautiful rendering :)
thanks
@@kostyayaskevich6920 💖
@@kostyayaskevich6920 kaino
Woow the best👏
Thanks
photo frame dance
У меня такая же проблема, только на определённой части модели...
слушай, а как сделать такую же белую полоску на которой грани видны? ты просто сделал 2 видео а потом с маской и 2 слоями так провел?
Два рендера. На одном прост сетка . Ну и в АЕ их композит как душе угодно
круто, делай обучалки
этот ролик уже сделан по обучалке. Введи уроки блендер хардсёрфейс
@@yujie.studio после слова блендере че за набор букв?
Очень круто получилось .Ты большой молодец