Kostya Yaskevich
Kostya Yaskevich
  • Видео 30
  • Просмотров 13 410
Bad Catalina
Собственно вот лоуполи модель самолёта. Закрылок и шасси нет, они будут отдельными элементами, в последствии там планируется какая никакая анимация.
Проблема в чём. Объект большой, поэтому хочется разложить ювишки на три квадрата ( UDIM условно говоря для каждого материала на объекте ), но так как это всё нужно ещё и запечь , не могу сложить правильную последовательность действий. Например двигатели. В нем много отдельных кусков меша ( цилиндры или что это ) и они пересекаются с центральной частью. Как это лучше сделать ? Развернуть их на отдельный квадрат, потом сделать их отдельными объектами, запечь и собрать в единый снова ... ? Или не стоит парится и всё запечется и так нормально ?
З...
Просмотров: 422

Видео

Climb_System
Просмотров 36Год назад
Climb_System
Новые проблемы с инвентарём
Просмотров 73Год назад
В общем происходит пока непонятная ошибка. Разделение стака происходит только в ту ячейку в которую предмет был изначально. То есть если переместить обьект, и сделать сплит , разделение пройдёт нормально. Я конечно немного логику переделал , но координально ничего не менял. Такое чувство что нужно обновлять инвентарь чтоли. P.S. Добился исправления сам. При нажатии на сплит, удаляю существущщий...
Проблема с обновлением виджета
Просмотров 63Год назад
Почему то виджет не удаляется если кликать по другому предмету, если кликать по одному и тому же, виджет обновляется как должно.
Типа рабочий инвентарь
Просмотров 48Год назад
Тоже есть косяк , но работает
Проблема с инвентарём
Просмотров 121Год назад
Полностью повторил видео до шестого урока на канале. Да, некоторые вещи непонятны как работают, но всё нравится , и результат устраивает. Решил добавить себе в игру. И собственно вот результат. Как то некорректно работает перемещение предмета. Во первых не точно по ячейкам, во вторых лалеко не всё ячейки считаются доступными. Перепроверел код, сравнил с черновиком который вышел нормально. Ну вр...
Substance Painter Parallax Occlusion Mapping
Просмотров 1,6 тыс.3 года назад
Есть такой канал CG Allies со стримами по 3D. Так вот, нашёл стрим по сабстансу ну и давай разбираться что к чему так. Так вот при включении галки Parallax Occlusion Mapping происходит вот такой глюк . Почему ? У стримера такого косяка я не наблюдаю. Правда там версия сабстанса постарше. На самой последней народной версии, таже проблема.
Blender Animation
Просмотров 1,4 тыс.3 года назад
Пробовал повторить урок с канала Blender 3D - уроки . Собственно результат.
After effects and Cinema4d VFX
Просмотров 583 года назад
Сделал в синьке танк затекстурил в сабстансе и с помощью афтерэфектс засунул его в видосик.
Magic in After Effects .
Просмотров 654 года назад
Продолжаю разбираться в after effects .
Demon's Eyes in After Effects
Просмотров 974 года назад
Demon's Eyes in After Effects
Flying sharks in After Effects
Просмотров 234 года назад
Flying sharks in After Effects
Fire in After Effects
Просмотров 634 года назад
Fire in After Effects
Alien (1979) Intro in Cinema 4D
Просмотров 524 года назад
Alien (1979) Intro in Cinema 4D
Forest with Cinema 4D and After Effects .
Просмотров 1434 года назад
Forest with Cinema 4D and After Effects .
Cinema 4D render
Просмотров 194 года назад
Cinema 4D render
FireBall in After Effects
Просмотров 174 года назад
FireBall in After Effects
Летящий самолет
Просмотров 1184 года назад
Летящий самолет
Урок VideoSmile по созданию вращающегося борда.
Просмотров 484 года назад
Урок VideoSmile по созданию вращающегося борда.

Комментарии

  • @jeisenelitos9282
    @jeisenelitos9282 Месяц назад

    получилось исправить?

    • @kostyayaskevich6920
      @kostyayaskevich6920 Месяц назад

      Ответил в коменте ниже еще год назад ) Суть проблемы в разном расположении инвентаря у Вас и автора урока. Либо повторяете как у автора, не смещая инвентарь как Вам удобно, либо делаете под себя расчет положения "клеточек". Я давно делал, детали забыл

    • @jeisenelitos9282
      @jeisenelitos9282 Месяц назад

      @@kostyayaskevich6920 На самом деле это не зависит от положения на экране, там просто в функции For Each index нужно было отнять 1 от Dimension Y (мне потребовалось 2 дня, чтоб разобраться). Пишу это на случай, если кто-то еще столкнется с этой проблемой.

  • @VsevolodVityaz
    @VsevolodVityaz 8 месяцев назад

    Ну, юдимы это просто как отдельная юви карта, только в соседнем тайле и у нее свой нейминг. Я не работаю с юдимами, у нас по пайплайну это все отдельная текстура (что по сути одно и то же, но там есть мелкие нюансы) Для начала избавься от ковексов, триангулируй их. Потом определись какой тексель тебе нужен, отсюда выберешь количество и размер текстур. Может статься так, что тебе для твоей задачи вовсе хватит одной 4к текстуры и одной дополнительной 1к. Например на вартандере мы делали так. Внешка - одна текстура 2 или 4к, кокпит и двигатель - одна текстура 1к, двигатель одна текстура (если его можно повесить на несколько моделей) С технологией юдимов не работал, не подскажу. Если внешку разложить на несколько карт, то тут можно по разному работать. В паре слов не расскажу, надо понимать его хочешь этим добиться.

  • @RubtsoffAccordion
    @RubtsoffAccordion 9 месяцев назад

    Nyash Catalina.

  • @arbuzikz
    @arbuzikz 11 месяцев назад

    Как решил проблему из прошлого видео?

    • @kostyayaskevich6920
      @kostyayaskevich6920 11 месяцев назад

      Напиши точнее что за проблема. Я давно делал этот инвентарь.

    • @arbuzikz
      @arbuzikz 11 месяцев назад

      @@kostyayaskevich6920 ruclips.net/video/NfdY7zq-1Bo/видео.html одинн в одни, Как в этом видео

    • @kostyayaskevich6920
      @kostyayaskevich6920 11 месяцев назад

      @@arbuzikz там проблема в расположении виджета на экране. Автор задал свое расположение и отрисовывал зеленое и красное "закрашивание" относительно своих координат. Смотрите где находится ваш инвентарь относительно автора урока, и правьте координаты отрисовки закраски.

    • @arbuzikz
      @arbuzikz 11 месяцев назад

      @@kostyayaskevich6920 подскажите где именно нужно поправить координаты, пока понят ь что-то не могу

    • @arbuzikz
      @arbuzikz 11 месяцев назад

      @@kostyayaskevich6920 и еще проблема в том, что предмет перемещается не в тот слот, в который я его перетаскиваю

  • @user-zn1zi8hf2b
    @user-zn1zi8hf2b Год назад

    Нашел ответ? У меня такая же проблема, но понять не могу как исправить

    • @kostyayaskevich6920
      @kostyayaskevich6920 Год назад

      Расположение инвентаря на экране должно быть хотя бы примерно таким же как в уроке.

    • @user-zn1zi8hf2b
      @user-zn1zi8hf2b Год назад

      @@kostyayaskevich6920 мне такое решение не подходит( Спасибо за ответ, буду дальше копаться

    • @kostyayaskevich6920
      @kostyayaskevich6920 Год назад

      @@user-zn1zi8hf2b Если поможет то это связано с вычислением координат на экране. Автор делал вычисления для своего случая. У вас эти вычисления будут иными. Смотрите функцию рисования этой зеленой заливки.

    • @user-zn1zi8hf2b
      @user-zn1zi8hf2b Год назад

      @@kostyayaskevich6920 ага, я уже это где-то вычитал и попробовал поиграться со значениями, но пока не нашел нужные

  • @absolute1007
    @absolute1007 2 года назад

    хуйня, больше не делай

  • @RubtsoffAccordion
    @RubtsoffAccordion 2 года назад

    Imperial!

  • @RubtsoffAccordion
    @RubtsoffAccordion 2 года назад

    Наш

  • @aslanchik7306
    @aslanchik7306 2 года назад

    Круто, трансформация механизмов от Слаквы✌

  • @teykolar
    @teykolar 2 года назад

    Какой туторил использовать

  • @3DGraphicsFun
    @3DGraphicsFun 3 года назад

    Impressive work! Beautiful rendering :)

  • @nurbekqobulov3552
    @nurbekqobulov3552 3 года назад

    Woow the best👏

  • @entertainzilla7360
    @entertainzilla7360 3 года назад

    photo frame dance

  • @matsook
    @matsook 3 года назад

    У меня такая же проблема, только на определённой части модели...

  • @captainnek8539
    @captainnek8539 3 года назад

    слушай, а как сделать такую же белую полоску на которой грани видны? ты просто сделал 2 видео а потом с маской и 2 слоями так провел?

    • @kostyayaskevich6920
      @kostyayaskevich6920 3 года назад

      Два рендера. На одном прост сетка . Ну и в АЕ их композит как душе угодно

  • @edu2000ard
    @edu2000ard 3 года назад

    круто, делай обучалки

    • @yujie.studio
      @yujie.studio 3 года назад

      этот ролик уже сделан по обучалке. Введи уроки блендер хардсёрфейс

    • @edu2000ard
      @edu2000ard 3 года назад

      @@yujie.studio после слова блендере че за набор букв?

  • @user-nq6nj9kb4z
    @user-nq6nj9kb4z 3 года назад

    Очень круто получилось .Ты большой молодец