- Видео 35
- Просмотров 9 361
ThirdSide
Добавлен 26 дек 2020
Веду канал по чутью, делюсь своим творчеством и рабочим процессом в сфере 3Дэ персонажей.
ТелеграмЖ t.me/barwaitown
ТвичЖ www.twitch.tv/barwai
ТелеграмЖ t.me/barwaitown
ТвичЖ www.twitch.tv/barwai
Видео
Я вернулся в Kenshi, обычное приветствие без клик бэйтов
Просмотров 164Год назад
Я вернулся в Kenshi, обычное приветствие без клик бэйтов
UE4 Попытки в игру - дневник разработчика #3
Просмотров 863 года назад
UE4 Попытки в игру - дневник разработчика #3
UE4 Дневник #2 Предел характеристик. Поднятие оружия.
Просмотров 1103 года назад
UE4 Дневник #2 Предел характеристик. Поднятие оружия.
#2. Мод на Kenshi. Хочу пушку - пилю пушку, или делаем себе игрулю
Просмотров 6 тыс.3 года назад
#2. Мод на Kenshi. Хочу пушку - пилю пушку, или делаем себе игрулю
#1. Как сделать игру? Чуть-чуть о софте. где взять первый опыт - мод на Kenshi?
Просмотров 3783 года назад
#1. Как сделать игру? Чуть-чуть о софте. где взять первый опыт - мод на Kenshi?
хороший видос, хотелось бы больше подобного контента)
@@ghostfreak875 спасибо, ты имеешь ввиду по кенши?
@@ThirdSideArt так точно
Вот бы видосик по ретекстурингу кенши, ибо в условных соурс играх все просто и понятно вот тебе модель - вот к ней текстура в формате втф, достал занул в блендер перерисовал как тебе удобно, в кенши же текстуры какие-то дырявые из-за ддс подозреваю, как их нормальными сделать чтобы перерисовать, и потом обратно в тот же формат засунуть не понимаю, гайдов нормальных на это не нашел
@@sing6415 Салем, тема интересная но я пока работаю + на кенши не стоит особо. Но я бы попробовал перегнать ДДС в любой другой формат. Затем отреставрировал текстуры в себсе, просто по верх страх, делал новые в высоком разрешении. Потом экспорт в jpg какой нить, онлайн конвертер в ддс и замена дефолтных текстур через мод как нить. Ну это так, примерный план действий/проб
Ты супер крутой, молодец!❤😮
интересно😮❤
สวยงาม
Всем привет. Сделал меч для скелетов, но есть какие-то проблемы текстурами. ruclips.net/user/postUgkx1QHJBptFRth0zyL54sR3iFqhnqdLGtvA Сама моделька в игре отображается и функционирует, но текстура не соответствует ей. Я не могу понять алгоритм подключения текстуры к мешу. Во вкладке Weapons я создал копию существующего оружия, подкрутил параметры и подгрузил свой меш. А что дальше? Во вкладке model нашел куда подгрузить цвет, нормали и карту металла. Как теперь соединить меш с тектурами? В каком разделе это делается?
@@2ROMkA привет, у меня на канале есть видео по подробней
@@2ROMkA посмотри, я там тоже материалы собираю, если честно я уже не помню точно шо там куда)
Обязательно делать развёртку модели через атлас или можно запечь уникальную текстуру?
@@RofaevR можно уникальную
дайте пж аддоны
Салем, посмотри видос по свежее, про протезы, там все ссылки есть в коментах
Блин, ты по ходу единственный кто подробно показал как добавлять 3д модели в кенши, так еще и минигайд по всем основным программам по ходу успел сделать за 12 минут. Мое почтение такой насыщенной подаче. Еще и ссылки на проги аддоны и т.д. Несправедливое количество подписчиков и просморов реально :( Смотрю еще и на комменты отвечаешь спустя месяца. Ты святой чтоли? :) Спасибо за видосы! Я конечно понимаю, что с такой фигнёй на ютубе мотивации что-то делать ровно 0, но может сделаешь видос по полному созданию персонажа и экспорт его в игру. Я имею в виду полноценная новая модель персонажа + какая-то одежда (да пофиг достаточно одного элемента для наглядности) + оружие ну и если сечешь в анимациях, то 1 анимация допустим. Можешь даже без запары с монтажем лайв стримом с сохранением сделать в несколько подходов как время будет :) Если вдруг решишься сделать - это прям вообще пушка гонка будет! Удачи тебе в любых начинаниях!
Привет, спасибо за добрые слова, идея не плохая посмотрим, вот твой комеент 6 дней висит, не такой уж и святой))) Посмотрим, вай нот)
Где же ты был раньше челик. Спасибо за гайд по мододелу Кенши.
Да тут и был))
@@ThirdSideArt нука давай возрождай видосы по кенши и ее моддинг!
@@andrewa5062 хорошо, я подумаю об этом)))
слушал... как тихо стало! задумался я о своём .. КАААК крикнул !!! что тихо говорю! я вновь во внимании🤣🤣👍
ищешь инфу по модам?))) давно играешь?
в районе года катаю в кенши.. до этого множество видосов пересмотрел от многих... так сказать крепко полюбил kenshi ! стоят моды СТРОГО по лору. не нарушающие баланс. частенько мониторю на наличие достойных модов на различных сайтах. что то стоящее дико редко попадается . вы во всю катали в кенши ))) а я недавно с ней познакомился 😁 @@ThirdSideArt
Круто!!!
Привет, ты zbrush покупал? Или спиратил? Если спиратил то можешь ссылку на него кинуть?
CGPeers но он закрыт вроде как, сеня торрент поищу, залью на диск и скину тебе сюда
@@ThirdSideArt Спасибо, буду ждать
@@Линчеватель-р3щ Я вчера и сегодня поискал по файлам( А левый торрент, сомнительный, скидывать я не буду. Сейчас вспомнил про инсталлер, если есть, залью)
@@ThirdSideArtСпасибо за то что хотя бы искал, ничего страшного если не найдешь, благодарен
@@Линчеватель-р3щ drive.google.com/open?id=14TvRi__atybzWSOW75YjHJ9ftH8ugGPV&usp=drive_copy скажи как скачаешь, удалить нужно) место кончается
Привет, ты zbrush покупал?
Привет! У меня возникает проблема при импорте моделек из файлов игры в блендер. Блендер последней версии и аддон для импорта-экспорта тоже, но блендер просто закрывается при попытке импортировать. Установка старой версии блендера может решить проблему? Какую из 2.79 версий блендера лучше поставить на Винду 10? Заранее спасибо!!
Привет, думаю если поставишь все как в видосе, наверное все заработает. Не помню уточнял ли я версию в видео, но в коментах точно что то было. А по совместимости с виндой, хз, проблем быть не должно
Да, у меня была версия блендера 2.79 и я аддон такой же скачал
Я поставил блендер 2.8, для него же плагин, и всё отлично уже работает! Энивей, спасибо! @@ThirdSideArt
Привет! У меня возникла ещё одна проблема, помоги, пожалуйста. Базовый меш и риг заходят сами в себя (руки заходят в туловище) Из-за этого крайне неудобно моделировать одежду (рубашки, доспехи, etc.) Может, знаешь, как можно моделировать на позирующем риге или что делать? В этом видео ты удалил ненужные части тела (живот), но ты и создавал протез лишь для руки, а если моделить рубашку, нужны и руки, и туловище, но руки заходят внутрь туловища, и зону подмышками вообще невозможно нормально моделировать. Что можно сделать? Заранее благодарю! @@ThirdSideArt
@@МихаилЛазарев-щ3х а это фишка мешей в кенши, можно просто оставить нужную тебе сетку, а всё остальное удалить, я так в видосе делал
моделька маленькая получилась у меня( что делать?
Привет, после того как ты подогнал свой меш под модель из игры (модель персонажа) то дело может быть в настройках экспорта блендера, там есть пункт "Apply transform". Более подробно я рассказал в последнем видео на канале, посмотри минуты с 6 примерно, там пошаговый пайплайн со всеми ньюансами.
@@ThirdSideArt здравствуй еще раз) Apply transform я нажал, ничего не помогло((
@@ThirdSideArt ах да, это еще полбеды - то что модель крохотная, ведь еще проблема в том что она, когда персонаж атакует, все еще висит на спине..)
так, я походу нашел корень проблемы. Сейчас попробую решить. Если поможет - сообщу.
проблему решил так: увидел в FSC у оружия пункт Lenght(длина) и решил просто подогнать под размеры ориентировочного оружия, в моем случае - катаны. Проблему с тем, что оружие было маленьким решил и посмеялся: я брал за основу простые меши из папки data/meshes, а не из data/items/weapons/mesh, во забавно вышло когда я увидел свою крохотную модель рядом с фактической моделью:) В общем как бы то ни было, спасибо за гайд. Удачи в развитии канала, друг)))) Теперь я вдохновлен созданием какого-то особо охрененного оружия, но для начала разберусь в самом блендере. Доброй ночи)
Музыку тише делай))
Ля, у самого столько идей сидит по теме собственных модов для кенши, а тут твои видосы. Сижу, смотрю, вникаю.
Случайно наткнулся на канал твой. Нравится. Буду следить
ссылка на аддон не работает
Под новым видосом есть
Версию аддона я кажись и на 2.8 видел.
Если снова встретишь буду благодарен если поделишься
@@ThirdSideArt так странно, у вас в ссылке на аддон есть и аддон на 2.8.
@@dieinrex Походу я проглядел, либо сначала скачал аддон 2.79, а потом было лень качать что то другое, на днях попробую этот аддон в 3+ установить, если будет работать - сообщу
@@ThirdSideArt здравствуй, ну как там дела с 3+? все работает? Наткнувшись на твой видос, ища другое, я вдохновился добавить в игру свою одежду. Будет гайд, как это сделать?
@@greater6381 Здравствуй, ну с одеждой пример не сильно будет отличаться. Так же экспортиш с игры модель персонажа и одежду под него. И все по методике из видео. Под М и Ж нужны свои модели это 100%. На счет полного гайда не знаю, т.к. база уже есть, мб залью, что нить по одежде, но тут уже обещать не буду. Кстати я 3+ так и не попробовал, так что не знаю. Надеюсь помог, если что, пиши <3
крутой.
Сапки ^•^
можешь сказать где скачать ассет для blender kenshi mesh
KARAKAT писал про то что ссылка не работает, зайди в ответы к его комментарию, я там ссылочки покидал на плагин и на блендер, на всякий)
Разобрался?
@@ThirdSideArt да
у меня чет не работает ссылка на аддон для блендера из того ролика вхвхвх хотел бы тоже чего нибудь своего подобавлять но как эти меши кеншевские импортировать экспортировать понятия не имею перелопатил все и единственное на что наткнулся так это на твой канал где эта ссылка не работает
Опа, это уже задачка, т.к. у меня ПК обновлён и аддона тоже нет, ну, найдем и я перезалью)))
Вот ссылочки на старые версии блендера и на разные версии плагина: www.lofigames.com/phpBB3/viewtopic.php?f=11&t=10732 download.blender.org/release/Blender2.79/
Удивительно, на самом деле, насколько простым и удобным разрабы сделали моддинг. Буквально за час можно что-то быстро захуярить, было бы желание.
Согласен, там есть где разгуляться фантазии, но когда дело доходит до моделей, думаю часа тут может немного не хватить) Это не оппозиция, просто имхо <3
Офигенно получилось! Кстати, можешь дать подсказку насчет редактирования протезов в кенши? Я просто хочу свои добавить, или модельки из мода поменять
На счет модов не знаю там скорее всего FBX уже, найди в папке с модом карды текстур и открой через блендер, подгрузи туда текстуры. А по поводу протезов, я с ними не работал, но думаю для начала стоит достать нужную тебе модель из игры и изучить: как она работает с телом, она точно привязывается к скелету из кенши, нужно будет еще выгрузить полную модель человека, что бы достать тот самый скелет... В общем, вытаскиваешь протез и работаешь с ним так же как с мечем из видео, но перед заливанием в игру, нужно будет вытащить еще и человека(а может скелет будет и у протеза, тут смотреть нужно, но скорей всего будет) если все так то я бы по протезу накидал примитивов: кубы, цилиндры, сферы. Что б знать размер так сказать а за тем уж нработал... надеюсь я тебя не запутал и ты не первый кому нужен новый видос, я просто забросил кенши, но недавно было желание вернуться, попробуем)))
studio.ruclips.net/user/video9LiDJKNKc3U/edit
Процентов где то 10 я усвоил из этого видео, но до сих пор с уверенностью могу сказать, что также не смогу добавить свой меч в кенши
а ты пробовал?
@@ThirdSideArt Да, но после создание модели без текстуры я понял, что дальше я не знаю что делать, и гайдов не нашел(
@@Gri-Gri-Peps проблема в создании текстуры? если да то могу записать видос как обойти этот момент
@@Gri-Gri-Peps если работаешь в блендере то сделаю в блендере
@@ThirdSideArt Было бы очень славно, и хотелось бы более подробное видео как внедрить свое чадо в игру)
Срочно нужна информация по поводу текстурирования моделей брони. Каким образом с помощью текстуры можно сделать невидимые области на модели, не изменяя геометрию? Пример из игры - перфорация на забрале полицейского шлема.
Через альфа-канал это делается. В сабсе над выбрать шейдр с опасити и добавить навый канал с прозрачностью - изи
@@ThirdSideArt так, а если Фотошоп? Просто стереть прозрачные области на альфа-канале?
@@Hoflische Кст в кенши вроде нет учета альфа канала... та шо это придется делать через сетку(меш)
@@Hoflische вроде нет, не уточнял этот момент
@@Hoflische Просто альфа канал подключается и настраивается в материале(в анриле работает так)... кароч, делай сетку мешем сразу... все моя совесть чиста
ого Rogue Trooper, давно уже не видел ее нигде
Респект, мб попробую по этому гайду что-то запилить
Ебать ты, дядя.
Уникальный контент новичка, очень интересно, что будет дальше, под покушать смотрится на ура!!!
Что за ебейший ремикс в конце играет?
Ку, сам пилил
Ураа! Коммент для продвижения)
Низкий поклон 🌙
Кстати, ты наверное профи, мб подскажешь. Я собрался делать свою модельку брони, но не могу найти параметр в редакторе, отвечающий за "эффективность сопротивления разрезу". Все ползунки перетыкал на дефолтных доспехах, ни один не подходит(
Дароу, давно в редактор не заходил, нада снова щупать вспоминать
Скорее всего этот параметр высчитывается автоматически.
Ек макарек, чел, ты так старался, видос огонь! Жаль что так мало просмотров/подписоты
здравствуйте, есть такой вопрос, вижу разбираетесь в этом. На моем канале я снимаю машиниму по кенши и в создании 3д пока ничего не понимаю, возможно ли добавить в кенши свои анимации для персонажей или скажем создать какой нибудь редактор с помощью которого можно будет вызывать любые анимации или действия персонажей для создания таких машиним? На том арсенале что предлагает игра с моими знаниями хорошее кино не построить, а очень хотелось бы оживить свою историю, добавить анимацию речи, жестикуляции или взаимодействие с другими персами рукопожатие например или обнимашки. Что можете сказать по этому поводу?
Привет, нихерово я так запоздал с ответом. Думаю ты уже разобрался... А так я думаю лучше делать все это в каком ни будь 3Дэ редакторе... А воще в эту тему не вникал...
@@ThirdSideArt слушай ну есть один вопрос, как импортировать эту всю фигню из кенши в блендер? А потом из блендера в кенши?
Слушай хорошее видео, а расы почти также делать можно?
Привет, запоздало, но да, можно, хотя ты уже это сам понял...