![ARILOUE](/img/default-banner.jpg)
- Видео 41
- Просмотров 72 881
ARILOUE
Добавлен 17 фев 2024
Всем привет! Здесь вы сможете найти наши приключения в различных играх. Приятного просмотра!
КАК ИГРАЕТСЯ COUNTER-STRIKE: SOURCE В 2024 ГОДУ?
В сегодняшнем видео мы попробуем снова окунуться в незабываемую атмосфера CS:SOURCE. Эта игра вышла уже очень давно, но когда она только вышла, кс:сурс была невероятно популярна. Сегодня мы вместе попробуем дать ответ на вопрос -- а жива ли Counter-Strike: Source в 2024 году?
★ Ссылка на наш канал: ruclips.net/channel/UCXjmRRwwuzK1SvIft-IT2mA
★ Предыдущее видео: ruclips.net/video/ByA95_hgkIo/видео.html
★ Наша группа в ВК: club225072998
Спасибо за просмотр!
★ Ссылка на наш канал: ruclips.net/channel/UCXjmRRwwuzK1SvIft-IT2mA
★ Предыдущее видео: ruclips.net/video/ByA95_hgkIo/видео.html
★ Наша группа в ВК: club225072998
Спасибо за просмотр!
Просмотров: 861
Видео
ЧТО НЕ ТАК С ФРИПЛЕЙНЫМИ МОДАМИ НА STALKER? (ANOMALY, DEAD AIR, GAMMA)
Просмотров 12 тыс.19 часов назад
В последнее время появилось много новых ФРИПЛЕЙНЫХ модов на STALKER. И с каждым новым подобным модом возникает ощущение, что СТАЛКЕР уже тот. Как-будто не хватает той самой сталкерской атмосферы, будто это уже совершенно другая игра, на подобие Escape From Tarkov. В сегодняшнем видео я постараюсь объяснить свою позицию, а именно, почему фриплейные моды на STALKER на самом деле достаточно однооб...
STALKER ИСТОРИЯ МОДДИНГА (2007 - 2012)
Просмотров 4,7 тыс.21 день назад
В этом видео мы продолжаем рубрику ПУГАЕТ ЛИ? Приглашенной звездой является, мягко говоря, небезызвестный S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. В этом раз мы попытаемся выяснить, способен ли STALKER напугать геймера образца 2024 года? Будучи фанатами серии СТАЛКЕР, мы попытались дать ответ на этот вопрос. В этом видео мы затронем такую тему как моддинг, в частности, моддинг серии игр STALKER. Ка...
ВЕЛИКОЛЕПНАЯ Against the Storm. Краткий обзор.
Просмотров 1,1 тыс.Месяц назад
С этого видео стартует новая рубрика на нашем канале под названием Краткий Обзор. И начнем мы эту рубрику с замечательной Against The Storm. Это уникальная стратегическая rogue-like игра, со множеством геймплейных механик. Against the Storm - это целое приключение, которое затянет вас на многие дни, а может и недели, благодаря rogue-like механике и уникальному геймплею. ★ Ссылка на наш канал: r...
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. ПУГАЕТ ЛИ игра в 2024 году?
Просмотров 4,6 тыс.Месяц назад
В этом видео мы продолжаем рубрику ПУГАЕТ ЛИ? Приглашенной звездой является, мягко говоря, небезызвестный S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. В этом раз мы попытаемся выяснить, способен ли STALKER напугать геймера образца 2024 года? Будучи фанатами серии СТАЛКЕР, мы попытались дать ответ на этот вопрос. ★ Ссылка на наш канал: ruclips.net/channel/UCXjmRRwwuzK1SvIft-IT2mA ★ Предыдущее видео: ruc...
Half-Life 2: Пугает ли игра в 2024 году?
Просмотров 1592 месяца назад
С сегодняшнего видео на нашем канале стартует новая рубрика ПУГАЕТ ЛИ. Первый и пробный выпуск будет по игре Half-Life 2. Как известно, Half-Life 2 представляет собой очень атмосферный и, одновременно, пугающий хоррор. Способен ли Half-Life 2 напугать геймера образца 2024 года вы узнаете в этом видео! ★ Ссылка на наш канал: ruclips.net/channel/UCXjmRRwwuzK1SvIft-IT2mA ★ Предыдущее видео: ruclip...
ЗОМБИ ВЕЗДЕ! СТРАШНАЯ КАРТА В GARRY'S MOD ГАРРИС МОД!
Просмотров 2923 месяца назад
ЗОМБИ ВЕЗДЕ! СТРАШНАЯ КАРТА В GARRY'S MOD ГАРРИС МОД!
САМАЯ СТРАШНАЯ КАРТА В GARRY'S MOD ГАРРИС МОД!
Просмотров 763 месяца назад
САМАЯ СТРАШНАЯ КАРТА В GARRY'S MOD ГАРРИС МОД!
САМАЯ ОПАСНАЯ СБОРКА В МАЙНКРАФТ MINECRAFT! FEAR NIGHTFALL МОД НЕ ДЛЯ СЛАБОНЕРВНЫХ! ЧАСТЬ 1
Просмотров 1234 месяца назад
САМАЯ ОПАСНАЯ СБОРКА В МАЙНКРАФТ MINECRAFT! FEAR NIGHTFALL МОД НЕ ДЛЯ СЛАБОНЕРВНЫХ! ЧАСТЬ 1
УЖАС В САМОЙ СТРАШНОЙ СБОРКЕ МАЙНКРАФТ MINECRAFT! 😱 ТЕМНАЯ БАШНЯ ЧАСТЬ 2!
Просмотров 2054 месяца назад
УЖАС В САМОЙ СТРАШНОЙ СБОРКЕ МАЙНКРАФТ MINECRAFT! 😱 ТЕМНАЯ БАШНЯ ЧАСТЬ 2!
ЭТО САМАЯ СТРАШНАЯ СБОРКА В МАЙНКРАФТ MINECRAFT! 😱 ТЕМНАЯ БАШНЯ ЧАСТЬ 1!
Просмотров 6454 месяца назад
ЭТО САМАЯ СТРАШНАЯ СБОРКА В МАЙНКРАФТ MINECRAFT! 😱 ТЕМНАЯ БАШНЯ ЧАСТЬ 1!
Полной хуйни нагородил. Все сказанное контрится одним фактом: любая фриплей сборка АБСОЛЮТНО модулярна и настраеся как душе угодно. Не нравится что артефакты дешевые - так измени настройки. Не нравится что пушки и броня падают нулевые - так измени настройки. Не нравится что собаки ваншотят - так измени настройки. Нет, я еблан, я буду сравнивать фриплей моды (где сюжет дефолтный, чисто чтобы был) и true stalker, где ВЕСЬ БЛЯТЬ МОД ради сюжета (крайне хуевого и дырявого) и создавался. Не нраится тарков в сталкере - поправь, не нравится колда - поправь. Инструменты есть, нужно только ими воспользоваться, а не потыкаться в дефолтные настройки и сказать "фу блэ тарков, фу блэ колда, фу блэ костыли ради костылей и условности на условностях". Полную хуйню высрал автор.
Только недавно решил вспомнить старушку соурс. Поиграл и понял, что мне реально css нравится больше чем кс 2,по всем параметрам. Так приятно и легко на душе стало. Сейчас мне 18, начал в 6. Я отдалтэтой игре, 12 лет своей жизни. Первый раз на канале, жду вторую часть бро. ❤
Впринципе согласен С автором действительно есть проблема отсутствия духа сталкера в модификациях "фанатов" (Особенно это ярко выражено в gamma и условном area ) Но понимание вот этого духа сталкера это тоже вопрос специфический Для меня лично dead air является лучшим примером Сталкера ( за исключением экономики но это сделано в пользу фриплейности ) Где вся суть скорее не в безнадёге А в удручающей атмосфере И борьбы именно человека и природы внутри зоны И именно эта зона будет мелькать у меня в голове когда я буду думать о сталкере
Шутка про возбуждения возбуждает подписаться на канал
Lost Alpha DC extended обязательно пройди (на мастере только)
На 'Baby' Fox тебя теплом не встретят) Я там играл пару месяцев назад и потом удалил всю игру!!
Поздравляю с 400 подписчиков!🎉
Уже 401
Ждём вторую часть !
Скоро будет)
Ты просто не понимаешь, мне вот, например, уже надоело играть в обычный сталкер, чистое небо, хочется что-нибудь в новое поиграть.
Классный видос бро. Хз как он мне в рекомендациях попался, но я рад. Удачи в продвижение канала!
согласен
согласен
Спасибо) Скоро вторая часть, там еще повеселее получается)
И второй сталкач походу тоже такой будет.
О, господи. Сталкер есть сталкер, даже первая часть была больше шутер, с атмосферой, но шутер, где мы последние часы игры только и стреляемся, а об аномалиях не идет и речи. Сюжет и квесты завезли только к 3 части. НАТОвского оружия в Зоне было бы еще больше, только стоит посмотреть на нынешнюю Украину, где калашей ныне меньше, чем НАТО, а в случае реальной зоны, к ней было бы приковано внимание всего мира, как в пикнике на обочине. Хочешь действительно страдать с тозами и этой атмосферы, иди в Stay Out, вот где действительно с СКС и тозом ты будешь бегать более сотни часов подряд и страдать, страдать и страдать. Вот всем таким мазохистам советую туда идти, ибо это квинтесенция оружейной боли, где среднестат игрок до НАТО будет 1000 игровых часов добираться.
Дай этот кавер с молчат дома с 1 минуты
Держи: ruclips.net/video/lTMpkchjMiI/видео.html
В этом плане можно рассматривать NLC7 На самом деле под прикрытием интересного сюжета - это грубо говоря фриплейный мод (после х16, наверно, уже точно приобретает фриплейность) Но по атмосферности точно превосходит все сборки аномали и тп модов, имхо Особенно движок ТЧ заставляет кайфануть вдвойне Да, душновато, особенно первые часов 30 Да, желательно уже один раз пройти, чтоб понимать некоторые «особенности» мода Да, по-хорошему внести некоторые правки, чтобы прохождение занимало чуть меньше времени Но по мне это один из сильнейших модов, можно сказать и фриплейных
Ы
Ощущение маникена из-за того, что все сборки не доделаны, а работа продолжается. Но несмотря на это погонять можно, так же они имеют свой характер и индивидуальность. Каждый может выбрать сборку по душе и настроению, а так же немного поправить под себя. Спасибо огромное всем кто трудиться над сборками.
Для меня существует только один мод со словом "аномалия" - скрытая аномалия. Если у вас такие же седые яйца, как у меня, то вы понимаете. Если по делу, то считаю подобные модификации геморроем для аутистов. Хардкор ради хардкора. Ещё по поводу стволов я полностью согласен с тобой. Такая мысль давно уже крутится в голове. По этой причине я играю в ганслингер просто с АКМ без всяких хитровыебанных обвесов, которые выглядят неадекватно обстановке и тем условиям, в которых отказался протагонист
Автор, просто включи в новой игре макс уровень сложности и экономику выживания
ПЕРЕЗАЛИВ ИЗ-ЗА АВТОРСКИХ ПРАВ! Всем приятного просмотра! В следующей части планирую также зацепить легендарные zombie mod и zombie escape, а также сделать упор именно на разговор с завсегдатаями этой игры. Если вам понравилось видео, ставьте лайки и подписывайтесь на канал, ведь дальше будет только интереснее!
Ы
Человек доебался до трех фриплей модов за то что они фриплейные, единственное за что я хочу лично до них доебатсья что все они пытаются копировать Тарков , увы щас все фриплей моды будут сосать после выхода Пве таркова для всех
Во фриплейных модах можно себе всякого рода условия ставить и пытаться их выполнить. И на ютуб это все заливать для радости подрастающих фанов сталкера.
Песня очень знакомая в начале на фоне, скажи название, пожалуйств
Держи) ruclips.net/video/mb-gUVIqChk/видео.html
Батенька да вы просто зажрались! Отдохните пару лет от Сталкера!
Играл прошел эти моды и сделал выводы: Все они говно гринд и фарм с сюжетом из тч
Тем временем, гамма - это сборка на аномали, и хз почему она вынесена как "отдельный мод" :D
Все сборки гуано
Ну, почему же такое снаряжение и оружие невозможно в ЧЗО? У нас в игре есть экзоскелеты, которые только с недавнего времени начали появляться в нашем реальном мире и то пока в качестве прототипов. Значит можно протащить в зону с помощью контрабандистов требуемые компоненты и собрать все, что потребуется, были бы деньги и заказчика, а товар найдется) Поэтому фриплейные моды отчасти канонично вписываются в общий лор игры, но лишь отчасти, ведь я тоже не вижу логики, что артефакты вдруг начинают стоить копейки (хотя из-за них в зону все и идут), оружие невозможно купить у торговцев, только скрафтить из рандомно выпадающих из мобов деталей и прочая чепуха подобного рода.
По существу - всё верно, а по концовке "как бы это не стало нормой" Так уже, не первый год, сюжетные моды давно не удивляют, ничего достойного лет 10 не было, кроме "тру" да и он по сути если бы вышел во времена пространственной аномалии, ветра перемен и ласт альфы оказался бы проходняком. Все достойные мододелы как мне видится, показали то что хотели показать и рассказать, да ушли трогать траву и воспитывать детей. А сейчас их дети клепают чисто визуальные да пострелушные апдейты к аномали, забивая на всё остальное. Помню когда только CoC слепили из трёх частей и обмазали мизери составляющей я был уверен что модеры будут вырезать обновлённые версии локаций и отдельные квесты из сюжетных модов, что бы наполнить этот бездушные фриплей... ох как же я ошибался.
Хорошее видео , по факту рассказал
Я еще могу понять зачем играть в забугорные игры в оригинале... с трудом но могу. Но в родной Сталкер то зачем на этом нищем языке играть??? Кста даже не пытайтесь писать что игру в украине сделали. Истинный славянский язык - русский.
До сих пор напрягаюсь перед лабораториями. По привычке беру патронов аж до перегрузки. И молюсь чтобы найти артефакт хоть чуть чуть выводящий радиацию
Про оружие ультра база. Хочу мод где только простое оружие. Типа мосинки, кааши и эмки старые, тозики, и тд. А везде только утрапулялы из 2050х
Целиком и полностью разделяю твое мнение, добавить наверное и нечего. Подписался!
подписываюсь под каждым словом, сборки на аномали это васянские васянки без мотивации, на каждой локации происходит заруба из батлфилда, сидорович просит ликвидировать мешающего вести бизнес сталкера на ЧАЭС, NLC7 пока что имеет более интересный фриплей между сюж.миссиями чем любая из версий аномали на 80+ гб
Я плюсую по всем пунктам. И кто бы мне не говорил что True Stalker это фигня, я скажу его разрабам спасибо, за подаренную атмосферу именно Сталкера, а не Таркова
без сюжета еты моды скучные в них только 1-2 часа можно побегать посмотреть что там есть и все
Проблема не в гринде как таковом, а в том что кроме него авторы модов ничего не добавляют по большей части. По моему мнению, разработчики dead air в правильном векторе двигались, добавляя какие-то второстепенные квесты или вынуждая игроков спускаться в лабы чтобы расширить ассортимент у определенного торговца,тем самым чуть-чуть разбавляя фарм болванок. В каком-то смысле дед эир самой атмосферной вышла, но разработчики к сожалению забросили мод.
Гибрид Кода и Таркова... Да был бы Тарков, с его кастомизацией пушек или брони. Тут только совсем недавно начали нормальные лорфрэндли модели делать, на замену этим кринжовым HD моделькам, с любовью перенесенных в чужеродную среду из кода. А нормальных сюжетных модов по пальцам можно пересчитать. При всем уважении к труду мододелов, но играть в игру 2009 года в 2024 году уже порядком подзаебало. Вся надежда на пионер и сталкер 2.
Всегда заходя в хваленые аномали-хуемали сидел там 20 минут и умирая от тоски удалял их. Ибо хрен ли там делать вообще... Может просто я не фанат фри плея
Что мне очень не нравится в Аномали так это слишком быстрый респаун нпс(привет Рыжий лес), из-за чего атмосфернейшая локация из Чистого неба, где ты боялся каждого шороха, где царила атмосфера загадочности и страха, превращается в тупое месиво, ремонт оружия, где чтобы заменить деталь на АК, например даже увеличенный магазин, нужно достать ремкомплект технику, при том что в реале ты просто берешь и за две секунды меняешь его своими руками, естественно квесты типа принеси-подай и прочее. Про самонаводящихся снорков, собак и кабанов, ну и кромешную темноту днем во время дождя чуть не забыл. А в целом мод хороший, но быстро надоедает.
Проблема подобных модов в том, что они пустышки, выполняй задания пойди принеси/пойди yбeй на картах из 2007 года, а хардкор нужен, чтобы это все надоедало не за 2 часа, а чтобы надоедало за 10 часов, просто растягивание геймплея чтобы пустота была не так заметна
Тянет блевать от западного сталкера. Графонисто и безыдейно. Запомнил персонажей Золотого Шара гораздо больше чем любую духоту из гаммы.
Весь сталкерский моддинг такой, или фриплейные моды, или фанфики сплошные
@@XeniyXS или "хардкорные" "реалистичные" сборки где все что реалистично всегда направлено против игрока
Попытка в тарков с фентезей с пересвеченным небом и темной землей.
как ты прав,все эти моды тупо дарк соулс в сталкере, реализм какой на хер реализм тут зомби мутанты ,зато реализм.во многих модах ты играешь за дрыща который не может даже пистолет нести,а если нажимаешь кнопку спринта он через два шага задыхается и ощущение что он сейчас сдохнет
Страшно будет если такую же тенденцию увидим в STALKER 2
Просто разрабы фриплейных модов делают упор на ширину, а не глубину геймплея. Ванильный аномали неполох, но в нем тупо много лишних элементов по типу крафта и самостоятельной починки, до кучи ещё и максимально бедные тайники с мусором вместо лута, которые отбивают желание заглядывать в ящики и тайники на локациях (тупо инструменты в них ищешь). На днях вышел топовый оружейный пак для ванильного CoC (советую с ним поиграть) и в нем есть фановые элементы которые успешно были потеряны в Аномали, дэд эире и пр. Сталкер никогда не был мрачным выживачом с тактикульным оружием. Оригинальные части больше дарили дух первооткрывательства и исключительности глав героев, и как не усложни ты геймплей в сборках и аддонах, а люди всё равно будут топ 1 в рейтинге зоны занимать и вопить что игра легкая. Поэтому я считаю что нужно пропробоваь мододелам пойти по иному пути модостроения на основе CoC,а и оглянуться больше на оригинальные части.
Не совсем согласен с автором, тот же мод GAMMA дает ещё большее погружение в игру, это очень подкупает. Аддоны вписаны очень грамотно, если что-то не нравится можно отключить. Я испытал очень крутые эмоции, сталкер ценят не за сюжет, а за атмосферу.
Соглашусь со всем что сказано в видео, иза этого мне не нравятся фриплейные моды, нету как такой загадки зоны
Как по мне Legend Returns это лучший из фриплейных модов так как в нём атмосфера сталкера чувствуется больше всего.
Насчет баланса и экономики в проектах на основе того же КоКа я полностью согласен, но это очевидно вынужденная мера. ИИ в Стаклере не способен соперничать с игроком. НПС не лутают все арты на локах, составляя игроку конкуренцию. Они сугубо манекены для отработки по ним из винтовки, и так было всегда, начиная с оригинальной трилогии. Перегруженность крафтом? Подобное присутствует в скольких модах? Гамме и... А ещё в каком моде проще самому починить, чем нагриндить за полтора часа игры условные 100к+ и починить интересующую тебя вещь/купить её? Пушки у всех нпс крутые? А что, в Зоне, не попадающей под юрисдикцию никаких правоохранительных систем, не может быть обширного чёрного рынка? В оригинальных частях про это заводился разговор, в ЗП есть Шустрый, который тебе и скафандр достанет и бластер, если заплатишь. К чему это извечное нытье? Любой сталкер, даже самый матерый и зажиточный, обязан ходить с, замотанным изолентой и измазанным продуктами жизнедеятельности мутантов, АК-74. Да любую часть трилогии возьмите и побегайте там пару часов. От бомжей с обрезами, да ТОЗами, вы дойдете до терминаторов с РПК к середине игры. Автор, проблема не в модах, а вас - людях, придумавших себе какую-то версию "того самого" и считающих, что любое отклонение от уже Сталкачом не является. Все эти фриплейные моды приближены к оригинальным частям, но с уклоном в ту или иную составляющую, будь то выживач, гринд или шутан. Иначе в их появлении на свет не было бы ни малейшего смысла.