- Видео 196
- Просмотров 21 996
Sempai
Добавлен 29 авг 2013
Hearts of iron 4 в самом дружелюбном комьюнити.
Видео
Гайд Чапаева на Японию, 1939-1941. Мод Мультифлекс.
Просмотров 4322 года назад
Гайд Чапаева на Японию, 1939-1941. Мод Мультифлекс.
Гайд Чапаева на Японию, 1936-1939. Мод Мультифлекс.
Просмотров 7082 года назад
Гайд Чапаева на Японию, 1936-1939. Мод Мультифлекс.
Гайд на Германию Чапаева. Мод Мультифлекс.
Просмотров 7722 года назад
Гайд на Германию Чапаева. Мод Мультифлекс.
Венгрия, фанка Лютика. Спасаем якорей на Герме. Часть 2.
Просмотров 1763 года назад
Венгрия, фанка Лютика. Спасаем якорей на Герме. Часть 2.
Венгрия, фанка Лютика. Спасаем герму которой переходят Рейн. Часть 1.
Просмотров 933 года назад
Венгрия, фанка Лютика. Спасаем герму которой переходят Рейн. Часть 1.
Фанка лютика на MFM. Контр дроп в Африку, реверс блокада Ленинграда.
Просмотров 883 года назад
Фанка лютика на MFM. Контр дроп в Африку, реверс блокада Ленинграда.
Разбор сейва после второй сессии. Фанка Лютика на MFM моде. 13.05.21
Просмотров 1003 года назад
Разбор сейва после второй сессии. Фанка Лютика на MFM моде. 13.05.21
Герма Лёхи, ген на стримснайпе. Часть 2. Фанка на Атом моде. Ставка была на панику. 02.05.21
Просмотров 863 года назад
Герма Лёхи, ген на стримснайпе. Часть 2. Фанка на Атом моде. Ставка была на панику. 02.05.21
Герма Лёхи, ген на стримснайпе. Фанка на Атом моде. Ставка была на панику. 1.05.21
Просмотров 563 года назад
Герма Лёхи, ген на стримснайпе. Фанка на Атом моде. Ставка была на панику. 1.05.21
Срачик после катки. Герма Зондер, ЮСА Арти. 16.03.21
Просмотров 903 года назад
Срачик после катки. Герма Зондер, ЮСА Арти. 16.03.21
Как Арти Францию Ферзя победил (не с первого раза) (почти победил)
Просмотров 1504 года назад
Как Арти Францию Ферзя победил (не с первого раза) (почти победил)
Бездари на союзниках, совок, который стоит стоит, два месяца кача убивают 5 лет подготовки германии.
Просмотров 1124 года назад
Бездари на союзниках, совок, который стоит стоит, два месяца кача убивают 5 лет подготовки германии.
Hearts of Iron IV【❌🎤】ПРОДОЛЖЕНИЕ КАТКИ АРТИ!!! И дроп в ВБ.
Просмотров 2544 года назад
Hearts of Iron IV【❌🎤】ПРОДОЛЖЕНИЕ КАТКИ АРТИ!!! И дроп в ВБ.
Ещё одна фанка на ГДУ, ген на стримснайпе
Просмотров 454 года назад
Ещё одна фанка на ГДУ, ген на стримснайпе
[АРХИВ] Псевдосрач после катки 24.05.20, Карпатид Герма, Арти ВБ. !7
Просмотров 574 года назад
[АРХИВ] Псевдосрач после катки 24.05.20, Карпатид Герма, Арти ВБ. !7
У меня уже 1992-й,как так может быть?Но где-то в 50-х начали везде агресивно проявлятся то комунисты то фашисты и между собой воевать и делать постоянно проблемы на рынке и з за войн
Игра на сто лет, дальше хойка 4 идёт и можно импортировать то что создал, я так хотел сделать, но в одной только ск3 все ломается и надоедает, но есть видео в ютубе
@ИльяСмирнов-о2в Это смотря какую цель поставить чтобы не надоидадало.Я играл за Украину то до 36-го года не успевал изучить все технологии.Но да когда все изучено то после 80-х в игре много конфликтов за нефть и каучук а ещё всякие восстания то комунистов то фашистов.Только и воюем
@kms7470 всё что после 1936 уже не в рамках данных механик, там начинается хойка 4
@@ИльяСмирнов-о2в Ну типа да,много войн,но я ещё строю панамский канал,суэцкий канал
Когда гайд по армор рашу на втором панцере, голова?
@@underleo182 любой каприз за ваши деньги. Оплата вперёд
А есть смысл заключать договор об инвестициях с другими странами? Мне будет выгодно, что мои частники строят домики в США, а не в Испании? Они же повышают ВВП там, а не тут, где мне надо, по сути…
Достаточно базово если прикинуть, они вкладывают бабки, а твои рабочие в них работают, они собирают себе прибыль, дивиденды, тебе только какой то процент капает
Актуально там где нет рабочих или ресурсов для развития
Не плохая попытка но через пару длс придется все переобьяснять ибо каждый раз как не зайду в игру приходится заново учитсяа вообще она сама в себя играет вы мало на что влияте .Проверял
Как и любая игра пароходов
Я долго не мог понять как тут стройка работает, в итоге связка качать стройку + добычу железа + инструменты в одной области в Японии решило много проблем. Бахнул стройку до сотки, теперь народ строит себе домики на любой вкус со скоростью 4-5 построек за раз, а я бабки считаю )
получается vic3 - это симулятор госплана? Почему игрок при любой экономической модели может вмешиваться в дела частных лиц и например менять способ производства? Почему все частное строительство происходит исключительно в связке со строительными секторами, созданными государством? Почему частные лица не сотрудничают друг с другом, а только с государством?
@@RomaWess2 always has been
@@aka_Sempai ah shit. Here we go again
Очень и очень Вам спасибо!) я только начал играть и нифига не понимаю в игре но очень интересно. Видео топ. Самое не понятное в игре война и дипломатия. Лайк подписка
нужен гайд на новую боевую систему. нхй9 не понятно. как менеджить казармы и пр
Жду ещё видосов по Вике
Видео идёт 25 минут - самая лучшая альтернатива всем "дневникам разработчиков". Все ясно и понятно. Спасибо😊
С рекламой всяких помоек в 5 местах
Молодец, парень... Один из немногих "простых-обозревателей", кто продолжает обзоры Виктории 3. Свежих видео сейчас мало (2 года назад, 1 год назад только)... Давай про строительство и законы запили. Точно зайдет, увидишь...
ждем через 5 лет тут пол мульта просмотров после какого-то длс
Ну если не заниматься стройкое и твои капиталисты пктивно инвестируют в чужие страны то прогрессивный налог даст плюс и еще ты не рассказал про производительность
Может в гайде и есть какие-то ошибки, но он понятнее, чем все видео по вики, которые я смотрел до этого) Подскажите пожалуйста, вот все говорят нужно наращивать стройку. А как прокормить эту стройку? стараюсь постпенно увеличивать мощности, но даже так возникает проблема с притоком капитала. откуда брать деньги?
Везде одни хейтерки и руины
Ошибка на ошибке. 1:06 "4 картины возьмутся из ниоткуда и деньги за них уйдут в никуда" Самое базовое недопонимание в Вике 3. Оранжевым по зеленоватому написано, что это приказы (order) на продажу и покупку. По сути это биржевые понятия и баланс между продажей и покупкой определяет, кто получит больше выгоды - продавец или покупатель 7 картин продадутся по более высокой цене (на 40%), покупатели потратят средства на эту потребность (удовлетворив её не так выгодно), а деньги уйдут в доход академии искусств. "Не допускать избытка товара потому что деньги из вашей экономики при этом исчезают" В обратной ситуации 11.5 продажи 7.46 покупки, покупатели сэкономят 40% и будут повышать свой уровень жизни за счёт этих средств, в последствии будут покупать больше (уровень жизни, если грубо, то это денежная копилка населения). Художники при этом буду жить худо, да. но это особенность художников. Этот пример вообще лучше с хлопковой плантацией и заводом одежды рассматривать для наглядности, ну да ладно... Если кого-то совсем смущает что "ряяя, товары пропадают или производятся из воздуха", то никто и не говорит что они буквально произвели 7,46 картин. В этой симуляции Рынка, а не Завода мы видим только предложение и спрос, остальное остаётся за кадром. Вообще при полностью частном владении система довольно замкнута и ничего никуда не пропадает. При гос владении есть ньюансы, но это дальше. 1:28 "Региональная цена и двойная проблема связанная с ней" А минусы будут и почему вообще это проблема?) 2:11 "Вы теряете деньги" деньги остаются в экономике так или иначе, деньги так или иначе получат либо потребители, либо плантаторы, либо капиталисты на заводиках. Вопрос только кто и сколько. И где при этом "Вы" который что-то потерял) И кто теряет, когда приобретают задёшево потребители. 2:47 "Заработаете вы от пошлин или потеряете", так кто такой этот ваш "Вы"?) Но в целом сойдёт. 4:47 "Доход ваших фабрик", ну указанные текстильные фабрики полностью принадлежат капиталистам (но хоть британским и то хорошо). Дальше сойдёт более менее. 7:43 "заводом владеют частники - не Вы как государство" так вот кто такие "Вы", ок))) Наверное с этого и надо было начинать, кто владеет всеми. 11:56 "Половина пойдёт в качестве реинвестиций, а 25% ... пойдёт в виде дивидендов, то есть 25% ... вы потеряете" ситуация печальней. Фабрика полностью в гос собственности при интернационализме теряет в никуда (уже по-настоящему) 50% своего еженедельного баланса. Те цифры, что можно увидеть в подсказке еженедельного баланса на самом деле делятся на то что указано в законе. От 1000 прибыли по 500 идут на реинвестиции и госдиведенды. Но 50% от 500 от реинвестиций это 250, которые и доходят до инвест пула. От 500 дивидендов до бюджета доходит тоже 50% (просто есть базовые 25% к которым и прибавляется 25-30% от законов). 12:43 "У частной собственности большое преимущество, что деньги не теряются" верно. Сильно придираться не буду. 14:26 "Еженедельный баланс вы от него получите только дивиденды, а реинвестиции останутся в Индии" Реинвестиции просто испарятся. Может ещё что напишу.
Вообще Вика 3 это игра про денежный поток (как круговорот воды) и законами, налогами, собственностью мы регулируем куда он попадает. И как правило вопрос в первую очередь как увеличить госбюджет или стройку
Однако автор гайда демонстрирует лучшее понимание основ игры чем вы. Ну то есть самую суть про то что деньги ходят по кругу вы уловили, но вот то что "система довольно замкнута" - тут вы в корне не правы. Дыр там столько что огого. Сначала в игре, на основании соотношения спроса-предложения на рынке, определяется рыночная цена товара - в нашем случае картин, в 140% от базовой. После этого все заявки на покупку/продажу удовлетворяются по этой цене. Покупатели буквально тратят из своего дохода (полученного на заводе в юрисдикции вашего государства и обложенного налогами вашим государством) 281,7×11,5 = 3 239,55 денег на удовлетворения этой потребности. Причем даже в том случае если покупатель безработный и дохода не имеет он все равно создает заявку на покупку и удовлетворяет ее по рыночной цене по сути создавая деньги из воздуха(ну или из накоплений которые никак не отслеживаются в игре) и вводя эти деньги, нет не в вашу экономику, а на ассоциированный с вашим государством рынок. Параллельно с этим художественные академии удовлетворяют свою заявку на продажу и получают, нет не от покупателей, а от рынка 281,7×7,46 = 2 101,482 денег которые собственно и есть доход академии, с которого они платят зарплаты и дивиденды и с которых ваше государство собирает налоги. Художники потратили зарплату на удовлетворение своих потребностей создав спрос на к примеру табуретки, дав доход мебельной фабрике с которой государство опять собрало налог и так много кратно. При этом с каждой единицы товара произведенной в вашем государстве непосредственно в гос бюджете еще появилось денег из воздуха - статья доходов "денежное производство", 1/1000 годового ВВП в неделю. При этом обратите внимание 3 239,55 - 2 101,482 = 1 138,068 денег из вашей экономики выпало, не облагается больше налогами, не разгоняет ВВП. Можете считать что покупатели те самые недостающие 4 картины купили не на вашем, а на черном рынке, причем за оверпрайс. Подняли предложение до уровня спроса. Покупатели отдали 11,5×200 = 2 300, сэкономленные 3 239,55 - 2 300 = 939,55 употребили на увеличение уровня жизни. Академии получили те же 2 300 заплатили налоги и добавили нам еще денежного производства. Денег в экономике (и в бюджете) при этом стало больше что в общем то логично. В обратной ситуации когда цена на картины -40% от базовой. Покупатели отдали 7,46×160 = 1 193,6 денег рынку. Академии получили с рынка 11,5×160 = 1 840. Денег в экономике меньше чем в предыдущих двух случаях. Что опять же логично. При этом наша экономика фактически получила из неоткуда ~600 денег. Покупатели при этом на сэкономленные деньги будут поднимать уровень благосостояния и повышать спрос на картины, академии снижать объём производства и предложение картин так как не хотят работать в минус. При этом предложение вовсе не обязательно уравновесит спрос, и цена но это уже совершенно другая история. И с региональной ценой та же самая петрушка. Стартаните ну например за Японию, у них со старта традиционализм и закрытий рынок. Постройте в одной провинции железную шахту, в другой завод инструментов и несколько мясных ферм. Поставьте субсидии. И понаблюдайте занятную картину. На рынке, спрос железа = предложению железа, цена базовая - 40. В провинции с шахтой цена на железо - 28 и шахта работает в минус. В провинции с заводом цена железа - 52 и завод работает в минус. Снесите шахту и постройте заново в провинции с заводом - чудеса, цена на железо в провинции 40. Шахта работает в плюс, завод работает в плюс.
@@Andrey-vu4ld Соглашусь, что дыры есть. Касается она в основном ситуации, когда ценовой баланс уходит за крайние значения. В последнем примере с Японией (за которую я большой любитель поиграть). Местная цена железа в провинции с шахтой минимальная -75%, а на самом деле вообще -100%, но так как есть эта минимальная цена, то у нас получается из ниоткуда возникает 25%? Такая же ситация с заводом инструментов. Местная цена +75%, когда реальная бесконечная, ибо железа просто нет. Но цена у нас по местному рынку определяется только процентов на 40 (где-то так с традиционализмом), а ещё на 60% по японскому рынку, поэтому ситуация выравнивается. Но потери/приобретения за пределами минимальной/максимальной цены не равнозначны Если бы мы балансировали в пределах этих порогов, допустим -60% +60%, и то и другое предприятия возможно, тоже были бы убыточны на субсидиях, но это лишь вопрос того что предприятие не вписалось в баланс. Например завод инструментов всё равно мог бы быть выгоден, если бы цена инструментов была бы +70%, а дерева - 70% (но это не точно, не говоря о том что инструменты для шахты ещё будут дороже) Вся эта игра с ценами интересна для компаний или например для строительных секторов, что бы перераспределить денежный поток. Имеем задачу строить стройку. Так на железной шахте при стандатной цене 0% мы имеем прибыль 1000 фунтов из который пойдут либо капиталистам и с них мы получим реинвестиции около 250ф и 750ф в потребительском секторе. Или на госкапе 500ф сразу исчезнут, но половина пойдёт в казну, половина реинвестиции (вроде что-то поменяли, но не суть). Но ,например, держа цены на дерево и железо -30% и имея строительные сектора в той же области. На железной шахте мы имеем околонулевой баланс, мы её даже субсидируем, что бы она наняла полностью работников, но не так чтобы она тратила субсидии на закупку материалов. Получается мы потеряли вообще 1000 фунтов прибыли, но на самом деле мы стройке получили не 300-500фунтов, а все 1000. За счёт манипуляции с ценами. Я тут больше не про то какая тут плохая сякая экономика (в чём то понимании экономика), а как ей пользоваться. Пример с картинами... Я рад что вы развёрнуто ответили на комментарий 2 месячной давности. Скажем так. Это надо прям в игре показывать, что откуда взялось. И ещё раз: ложки не существует. Картин нет. Есть спрос и предложение. Есть только сила денег.
глаза вытекли в 480, но познавательно
ради обучающего ролика имхо можно было через консоль сменить тип где есть национализация и показать эти кнопочки
Сделайте видео по экономике eu4
3 часа терпения би лайк, не зря стримил...
крутой стрим! продолжай в том же духе!
Поч хойку больше не стримишь? 🥲
@Sempai брат, в след раз, накинь компрессор на монтаже. Очень сильные шумы
Ни один человек еще не гордился тем что у него 100iq больше, чем кенни.
Тот самый венгр-предатель который не вешал воздух когда арти пушили )
Время расставило все по своим местам
18 тысяч атаки у венгра :DDD
Побольше бы таких концовок
Да, побольше бы победок Артимуса
шо за мод?
Сейчас он не обновлен, ссылку не дам. Когда обновят стрим по нему будет
@@aka_Sempai тогда, плз, не затягивайте с этиим))
Новая радарная мета? 🧐
Там говорили в моде какая то ошибочка... Я так понял если меняется не большое кол-во истребов, скажем 2к на 2к, то обнаружения не будет хватать. С радарами должны были выигрывать размены. Ну в последующих играх должны исправить, так что акция одноразовая.
Семпай, здарова, вы на каких серваках хои катаете, не подскажешь? А то чет берлин дохлый слегка, хз куда идти щас
Привет. На атомном берлине и иногда на сервере Данила, ссылки в объявлениях на ЗБ. На этих выходных как раз новая начинается вечером.
@@aka_Sempai Нашел, огромное спасибо
что за трек на 13 минуте играет?
Everybody's Gone to the Rapture Jessica Curry
2:18:13
Семпай, на каком сервере катка была?
у данила. dis cB3e3WFd5a
@@aka_Sempai спасибо
Крутой мод!
Италии понравился
я думал худшая герма у атома, но ошибался) 197 к войне...
Записывайся на герму😎👍 А вообще в моде немного стоимость прома подкручена, домики подороже
@@aka_Sempai на сколько? в ваниле 240-270делаю к войне, а насчет записи то не хочу за пососную герму играть) могу на янков
@@кцапуфыпвуыфрпфукпрвцукЫфнеп На 5%. Обычно в реальных играх гермы средненькие 120 на 120 имеют, чем лучше япа/итал бутят тем лучше. Может резины мало строишь или военки поздно закладываешь?
@@aka_Sempai 260 делаю с трейдбэками, а нпз начинаю строить в 39 то есть к войне их очень мало
Фантастика.Это такой же бриллиант как тот видос "Эпопея с правилами" или АГЁИП Кенни
Понравилось как ген на балтике за совок дефал на протяжении 5-6 месяцев Ригу(с июня по август 41 года), и выбил Германии 2 тысячи мидов в битвах за Ригу. Вот это скилловик.
Марины, пеха и танки с прочностью 70 проц передают привет)
Как микроконтроль улучшить, чтоб как ты ебашить?
Как идея на подумать (по крайней мере я не слышал чтобы это оьсуждалось) для решения проблемы с капом япы : можно правило сделать, мол для дропа в мейн япы нужно, например, взять тайвань и/или окинаву. Или обязанность покрасить минимум 3 любых города в материковом китае или индокитае. А япе в ответ поставить какие-то запреты на стройку филдов или фортов раньше такой-то даты. Или как-то ещё иначе хз.
Комиссия после игры пришла к выводу, что если япа забивает на верфи, то она должна ставить нормальный гарнизон в мейне. Ну и наверное в моде добавим n% атаки на корках япе пока тора тора идёт. Катку ещё не доиграли так то.
Поправка: эксперт по капу япы сказал что нужно на тайвань загнать ещё 10-20 дивок голых касок, чтоб прям плотный гарнизон был
А зачем тяж истребы вообще нужны? Только чтобы эффективнее страты и такты сбивать? Но дорого же, нет?
Да, ещё суприм ими делать легче, дальность лучше, исследуешь их раньше
А откуда у нас два лесника? 🤨
MOD
Бля покажите это ,пж, Лунтиксу
Он играет ещё что ли?
@@aka_Sempai на калчанове каждый день
Самая каловая герма что я видел, даже зондер лучше строит
ЕЩЁ!
Вот это видео реально полезное было
61 подписчик, 131 просмотр - неплохо.
Хорошее видео. Вот пара советов о повышении качества: 1) Отключи или сильно приглуши музыку в игре. Отвлекает и перекрывает твой голос. 2) Микрофон. Понимаю, что скорее всего выбора нет, но это шипение... 3) Не "проглатывай" последние слова в предложениях.
1) как выяснилось "обещания мира" лучше не жать, т.к. базовую стабу возможно поднять до 100 и без этого, либо очень близко к 100 2) в гайде ничего не сказано про шпионов на советский союз, по факту без этого не обойтись