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Der Engineer Zockt
Германия
Добавлен 5 ноя 2023
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Glückwunsch! Jetzt gehts richtig ab!
Danke Dir! :)
Mein Fazit: Outranged, Outleveled, Outplayed. Ich glaube deine Einheitenauswahl war garnicht so verkehrt im Midgame und Lategame, allerdings finde ich kannst du nicht hoffen durch Massen an Level 1 Einheiten den Gegner im Lategame zu überrennen, dann lieber gleich Elite rekrutieren. Das geht höchstens mit Chaff aber nicht mit Carry Units wie Meltingpoints. Die nehmen sich nur gegenseitig die XP weg und du hast zu wenig Geld um deine Einheiten auf dem Feld upzugraden, so feedest du den nur bis zum abwinken. Dein early game war solide aber irgendwann hast du dich wohl ein wenig verrannt.
Danke Dir! Ich versuche gerade auch gegen den Feeder in mir anzukämpfen ^^
gw zu 1200 mmr freue mich dann bald das match gegen medicus zu sehen :3
Danke Dir! :) Gegen Medicus? Uffff ^^
20:10 welche einheit kontert das ufo ? scorpion wäre mein pick gewesen :D scoprion aggresive gegen die sturmcaller gestellt und als support gegen die fangs schießen zwar langsam aber bissle aoe
Da hatte er später ja dann auch einen Overlord stehen 😬
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weiß noch nich was ich von dem Wurm halten soll. scheint recht Tanky zu sein. generell wurde ja reinforcement gepusht. aber war solides game von dir. hast dich in den letzten matches extremst weiter entwickelt. gefällt mir richtig deinen progress zu beobachten.
Geht mir auch so. Die Übersicht geht flöten. Vielleicht gewöhnt man sich daran. Danke Dir! Freut mich :)
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In welchem MMR-Bereich bist du unterwegs?
1100 MMR
Gratz zu deinem 100. Abo!🎉😂
Vielen Dank! :D
Der wusste gar nicht wie ihm geschieht glaube ich 😂
Am liebsten würde ich in jeder Runde irgendwelchen uuunfassbaaar ^^ genialen Taktiken spielen *grins
schönes spiel. gut erklärt, hat spaß gemacht zuzugucken. aber ich sag mal so: hätt er nen Wraith push gemacht, wärst du am A* gewesen😉 hab die balls lieben gelernt.
Freut mich sehr, dass es dir gefallen hat :) Jaaaa... Die Balls... Ich versuche es immer wieder aber irgendwie... ^^
Keine schlechte Runde. Ich hätte persönlich ein wenig eher auf Mustangs mit Range und Anti Air gesetzt, war ein wenig doppel gemoppelt mit deinen Marksman aber es hat ja trotzdem geklappt von daher, gutes Spiel! Besonders hat mit der Tower "rush" gefallen mit dem einen Crawler. Hätte nie gedacht das das funktioniert, ein riesen Fehler vom Gegner.
Danke Dir! Solche kleinen Taktik-Moves liebe ich. Muss mich da in jeder Runde zurückhalten, da ich vielleicht erst einmal das Game lernen sollte, hehe.
Hä? Ich versteh nix mehr...nur 99 Abonenten...dann mach ich die 100 voll....mach weiter so!!!
100! :D Vielen Dank für Deinen Kommentar und Dein Abo natürlich. Freut mich sehr, dass Dir die Folgen gefallen :)
Gerade dein Kanal entdeckt, abo haste
Hey :) Vielen Dank! Und Herzlich Willkommen :)
moin. wow was ein match. ich dachte in runde 1 eigentlich schon dass das nen loose wird. dein gegner hatte nen starken start, aber gegen ende nachgelassen. du hattest glück dass der nur die paar air units hatte. glaub ich hätte da eher zum melting point oder phoenix gegriffen statt zu arclights und sniper. denke statt den arcs wären scorpions besser gewesen. ich hätte vermutlich auch eher die badger statt den rhino genommen. ich wär vermutlich früher auf mustangs gegangen. was dir viel zeit kostet ist das überlegen wie du am besten reagierst. überlegst du zu lang wie du welche einheit am besten counterst, oder gehst du schon die nächsten schritte durch? bei dem replay match warst du teils sehr schnell und hast dadurch oft falsche entscheidungen getroffen. jetzt wars gefühlt zu lang überlegt. da feht nen mittelding. ach und ein ding dass du vermutlich garnich so auf den schirm hattest, und dich früh den sieg gekostet hätte wären 2 Factorys gewesen. glaub hätte der gegner 2 factory gesetzt, hättest du keine chance gehabt. die hätten dir alles zerpflückt wärend deine units mit den chaff beschäftigt gewesen wären.
Stimmt. Bei mir ist es oft noch so, dass ich mich oft auch zu stark auf das nächste große Ding - was ich lernen möchte - konzentriere und Anderes vernachlässige. Zum Beispiel Einheiten Level usw. Alles, was über die Kommentare von euch kommt sowieso. Denke das pendelt sich dann ein. Denk auch daran, dass ich kein Match zwischendurch spiele. Glaube, dass habe ich noch gar nicht gesagt, oder? Naja, macht auf jeden Fall sehr viel Spaß :) :) :)
@@DerEngineerZockt ahh also mehr so 10 matches straight hintereinander für aufnahme sonst nichts? ich geb zu, gerade bei mechabellum ist es bei mir so dass ich es oft einfach mal so anwerf, einzwei matches spiel, dann wieder aus mache. aber ich arbeite auch nur teilzeit und hab dadurch recht viel freizeit😅
Sympathisch
Danke Dir! Und vielen Dank für Deinen Kommentar :)
Ich stimme dir zu was deine Geschwindigkeit angeht. Das lässt sich aber ganz einfach abkürzen wenn du während der laufenden Runde bereits einen Folgeplan aus arbeitest, du kannst ja sehen wo auf dem Feld etwas passt und wo die Schwächen sind. Ich hätte z.B. schon Recht früh auf Reichweite gesetzt da er anscheinend sehr überzeugt von seinen UFOs war. Der EMP Shot auf deinen Marksman, den du so schnell nebenbei angeklickt hast war übrigens die absolute Katastrophe für den Gegner, keine Ahnung ob du das gemerkt hast. Eine solide Entscheidung für dieses Spiel wären hier Marksman und Arclights als Carry unit gewesen. Deine Vulcan haben ja wirklich ausgereicht zum Tanken und Chaff clear. Trotzdem, gutes Spiel.
ja, EMP vergisst er oftmals 😅. jetzt war es der wendepunkt.
Was ist denn dieses EMP von denen immer alle reden! :D
EMP war wieder so eine Bauch-Entscheidung von mir ^^ Danke für die ganzen Tipps !!! :)
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Geil gelöst
Danke Dir. Ist nur die Frage, ob es auch gegen eine Factory funktioniert hätte ^^
@@DerEngineerZockt Ja das wäre noch mal spannender geworden
feuer upgrade war falsch besser wäre emp gewesen muss nur eine durch kommen und die schmelzen werden die techs genommen und damit auch das range upgrade dann laufen die nach vorne und machen nix außer abgeschossen werden für klein kram hast du ja die arcs
Verstehe. Und wie stehst du zur potenziellen Factory? :)
factory wird ja mit schmelze gekontert
gut gespielt. wespen waren ne sehr gute wahl find ich. sowie deren ground upgrades. auch emp früh erkannt sowie das feuer bei den werfern. glaub du bekommst langsam richtig die erfahrung um besser zu countern. jetzt nur noch schneller entscheiden, und dann klappts auch mit der zeit 😉
Danke Dir! :) Ich würde jede Runde 100 für extra 15 Sekunden ausgeben ;D
@@DerEngineerZockt jaja die zeit😅 nich falsch verstehn, ich glaub wirklich dass du gut bist, nur du erkennst es manchmal aufgrund den druck nicht wie du am besten agierst und reagierst. das bessert sich bei dir enorm find ich.
@@DerEngineerZockt same xD
@@Schommie @pfp4ever Danke Euch! Keine Sorge, haut gerne Tipps und Kritik raus :)
Ich hätte auch eine Factory erwartet. Die Mustangs sind ja nur eine Notlösung zur Raketenabwehr, da sind Sabertooth und die Missile defence wesentlich besser. Wenn du trotzdem auf Stormcaller gehen willst dann helfen dir Marksman oder Phönix mit EMP gegen die Factory sehr. Gutes Spiel 😁
Danke Dir :) Wie viele Storms nimmt eine Factory eigentlich raus? Gefühlt 3 oder 4.
@@DerEngineerZockt In keinen Spiel hatte ich jemals genug Stormcaller um eine Factory zu überlasten. Müsste man mal testen denke ich. Ich glaube auch nicht das da ein guter kosten nutzen Faktor wäre. Man würde da glaube ich andere Sachen zu sehr vernachlässigen. Eine Factory ist schon ein harter Konter den man ohne EMP nicht knackt.
@@DerEngineerZockt Update: Habe es eben mal getestet und ich bin selber überrascht. Eine Warfactory mit Raketenabwehr wird das erste mal teilweise getroffen von ein paar wenigen Raketen ab drei, zusammenstehenden Stormcallern, wenn die ungestört schießen können und nur auf die Warfactory schießen. Mit Luncher Overload sind es tatsächlich sogar nur zwei, allerdings müssen die damit sehr nah ran, was unrealistisch ist.
@@Rockvor Uhhh... Interessant! Mit EMP dann doch nicht so ganz nutzlos. Danke für den Test.
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Keine Ahnung wie du das noch gewonnen hast ;) . Man hat gemerkt das du unkonzentriert warst. Wenn ich unkonzentriert bin werd ich gleich voll umgeballert. Mir ist auch komplett schleierhaft warum der keine Meltingpoints oder Scorpions gespielt hat und der Vulcan erst am Ende kam. Ich glaube ihr wart beide etwas unkonzentriert bei diesen Spiel.
Ja, zum Glück war er auch schon müde, hehe :)
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Emp oder halt Wasps statt Phoenix. Ich hätte am Anfang auch eher die Scorpione als den Vulkan genommen.
Ginge auch. Ich hatte halt Angst wieder zu wenig Clear am Ende des Games zu haben ^^
Was neben EMP auch gut funktioniert sind Fangs mit Ignite oder Crawler mit Impactdrill. Zwei Gruppen davon machen den recht schnell fertig. Allerdings musst du erstmal den gegnerischen Clear loswerden.
Stimmt. Ich muss mal schauen, ob ich ignite auf meinen Fangs habe. Meine schon :)
du hattest doch EMP auf den phoenix und genug credits. wieso hast du es nicht gedrückt? und wieso hast du dich so auf die flammenwerfer konzentriert? die raketen haben dir mehr geschadet als genützt. hättest vespen holen können in die flank um den melter abzulenken, und den phoenix EMP. dann wären die kein problem und wären im nu geplatzt. sniper mit EMP sind auch ganz nice ung relativ günstig. wenn du hast, auch wespen mit EMP. ich spiel viel Brawl. glaub dadurch sehe ich manche dinge anders als gefahr 😅
Auf jeden Fall :) Ganz am Ende des Videos ist es mir ja auch eingefallen. Manchmal sehe ich den Wald vor lauter Bäumen nicht ^^
Dazu kommt noch (sorry für mehr Salz in die Wunde) der Replicate auf den Crawlern. Zu dem Zeitpunkt war ja quasi schon die ganze map in Flammen, da kommen die ja eh nicht mehr zum Wirken :D Edit: Hab noch die Wraiths vergessen... Die gegen Sniper und Melter zu stellen ist glaube ich auch *sehr* suboptimal :P Aber daraus kann man halt immerhin lernen :)
@@lordneador3724 Jaaaa... "vielleicht" nicht der beste Move :)
emp in die phoenixe und die schmelze kann nicht heilen :D und die phoenixe hinten lassen
Jaaaa.... sooo... gaaaaaanz.... am Endeeeee.... kam mir die Idee dann auch. Leider etwas zu spät. So, nach dem man verloren hat und ganz am Ende des Videos :D
Die Boomer Rhinos in der Flanke war schon etwas womit der nicht gerechnet hat. Hätte ich auch nicht btw. Das hat dem die ganze Seite aufgekrempelt zusammen mit dem Feuer. Auf die Raketen einfach nicht zu reagieren ist auch immer fatal, hätte da zumindest eine Raketenabwehr bei den Mustangs vermutet aber da kam nix.
Ne Factory wäre auch mies gewesen ^^
Doch doch, die Raketenabwehr auf den Mustangs kam schon in der ersten Runde nach dem die Caller gestellt wurden^^
@@lordneador3724 Ahhh stimmt! :D
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was machste dagegen? würd sagen mustangs. hättest auch anti rocket auf die tanks geben können. neben den melter hättest auch fortress mit raketen nehmen können. die zerpflücken dir recht schnell die kleinen wespen. generell scheinen mustangs gerade MVP zu sein. mit ner taktik die wohl "Fort Mustang" heisst. auf jeden fall hättest ihn seine schiffe nicht aufbauen lassen
Ich habe die Boote einfach nicht respektiert und einen auf die Nase bekommen, würde ich sagen ^^
Ich glaube du hast verloren weil du keine "richtige" Flugabwehr hattest und dir die CC gefehlt hat zum clearn der Mustangs. Arclights und Marksman wären glaube ich gut gekommen schon im early game.
Ja wäre vielleicht ein Game für Carry Arcs gewesen. Ich finde range auf den Arclights immer sehr gut gegen Mustang spam.
Und insgesamt vielleicht zu spät reagiert.
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lief doch ganz gut würd ich sagen. glaub den einen scorpion zu bauen war ne gute entscheidung.
Ja, die haben ordentlich reingehauen ^^
@@DerEngineerZockt ich meinte "den zu verkaufen" aber denke du weißt was ich meine
@@Schommie Ach den Switch meinst du. Gut zu wissen. Fühlte sich auch gut an.
Das mit den "tollen" Ideen kenne ich. Am Ende kommt was ganz Anderes raus, als das was man am Anfang der Runde vorhatte.😁
Stimmt! Oder noch besser... Es kommt nichts dabei raus... Obwohl nichts ja auch etwas Anderes wäre ^^
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5:25 hätte sowas von das ufo genommen XD ufo kontert fangs wespen und steelballs machen da auch nix gegen und die chance ist hoch das der gegner saber oder flamethrower picked was auch beides nix gegen das ufo macht phoenix wäre gut gegen ufo aber nützt ihm wenig gegen den rest im feld zumal du sniper schon auf dem feld hast
Ja, an das "was wäre wenn und was nimmt der Gegner" Game, muss ich noch Denken ^^
glaub statt den balls hätt ich tanks gespielt und in der letzten runde hätt ich mich vermutlich für die boote entschieden. dazu dann noch 2 weitere. vielleicht sogar 3 weitere. ich weiß zwar nich ob 4-5 boote was geändert hätten, aber ich hätts versucht.
Fiese Situation, in die ich mich da reinmanövriert habe ^^
@@DerEngineerZockt ja wär vermutlich in die selbe falle gelaufen.
Was mir schon öfter aufgefallen ist bei dir ist das du selbst wenn du Einheiten unlocken kannst du es nicht tust. z.B. hättest du in Runde 2 schon Fangs oder Marksman unlocken können für lau, dann hättest du die schonmal auf Tasche, selbst wenn du die nicht kaufst. Die ersten zwei Runden würde ich ich eh erstmal auf deinen Chaff konzentrieren, sprich Crawler und Fangs, dann hast du auch mit der Air in den ersten Runden auch nicht so das Problem.
Wieder stimme ich zu. Ich sollte beides irgendwie automatisieren. Das sind ja Dinge, die man eigentlich immer machen kann.
Sagen wir mal so: war schon viel gutes dabei :P
Das nenne ich Progress :D
Die Runde war solide, du hast dich nicht verunsichern lassen von den springenden Wespen. Man merkt das du mehr Erfahrung gesammelt hast, hast du doch deine Fehler schnell gesehen und den Gegner gut eingeschätzt. Das einzige was ich mir am Anfang dachte war der eine Marksman den du sehr mittig platziert hast und in den ersten Runden überlaufen wurde, obwohl du selber gesagt das das alles in die Mitte bzw. nach rechts gezogen wird wenn du da was hinstellst. So eine carry Unit wie den Marksman hätte ich was geschützer platziert, aber immerhin hast du hinterher ja noch eine Gruppe Crawler gekauft um den zu schützen.
Ja, stimmt. Und eigentlich kann man die Unit in der Mitte auch ein Stück nach hinten setzen. Das schau ich mir noch genauer an. Nächste Strat incoming :D
ohh mann, der kann für 50 seine vespen umplatzieren, holt sich aber das item dafür? 🤣 die tanks zu upgraden in runde3 war ne gute entscheidung wie ich finde. die tanken halt ne menge generell schönes spiel, gute entscheidungen. wirst langsam echt zum profi. werd richtig neidisch. (ich mit meinen 600 MMR)
Habe ich auch gedacht. Aber wenn man nur eine baut, ist das eigentlich smart, weil du die Wespe verkaufst und das Item weitergeben kannst.
zu den unit knowledge: beobachte mal wie sich einheiten wie fangs oder wespen sich verhalten wenn sie schilde bekommen. also wie krass tanky die werden. genauso bei crawler wenn die sich eingraben/replizieren könnnen. was ich sehr stark finde (wenn wir beim thema upgraes sind) dass sniper und auch Phönix sehr stark sind sobald diese reichweite und elite bekommen haben. was ich da im lategame gerne mache ist massiv auf sniper gehen, und diese auch teils sofort auf level2 kauf mit elite upgrade. apropos elite. auch das ist oft sehr nützlich im lategame. und wird bei dir auch oft vernachlässigt. und was ich sehr unterschätzt hatte ist wie wichtig "Viel chaff" ist. hatte gestern das erste mal ein game dass ich zu null gewonnen hab. also ohne selbst schaden zu bekommen. (4000 zu 0) einfach weil ich mehr chaff gespielt hab als sonst. und das völlig ohne giants.
DAS habe ich auch schon bemerkt. Also wie OP Sniper eigentlich werden können.
Clear Schmear! Chaff chaff chaff Engi! xD
Hahaaaaaa! :D