Hell-IT
Hell-IT
  • Видео 44
  • Просмотров 110 228

Видео

Здесь НЕТ упора в процессор | Разбор ролика Рома, просто Рома
Просмотров 2,6 тыс.5 месяцев назад
Разбор ролика Ромы и объяснение, почему он не прав. Ролик про раскрытие видеокарту и как найти причину боттлнека: ruclips.net/video/9KQTMa3TqhI/видео.html Music I use: Bensound.com License code: FCVXVWJ8CUBRCN8P License code: 8ZN4POJVYAU0TCAT License code: WCLBD3DCR41EVTZJ License code: RYMLQ9TOWRIW1BGO License code: AKOPHY4QAI3VG5W9
Фурина или Кадзуха для Кэ Цин? Тест
Просмотров 1946 месяцев назад
Фурина или Кадзуха для Кэ Цин? Тест
Hitman 3: Windows vs GNU/Linux comparison
Просмотров 2157 месяцев назад
Titles explanation: LTS GM: 6.6.30-2-lts gamemode with nvidia-tkg: 550.40.61-tkg Linux-TKG GM: 6.8.9-273-tkg-eevdf kernel with nvidia-tkg: 550.40.61 Running in wine-tkg/dxvk/vkd3d Systems info: Windows 10 LTSC. Archlinux, X11. Specs: ASUS Z9NA-D6 Intel Xeon E5 2470v2 x2 GTX 1070 48 GiB memory running in hexa-channel SSD 256 GB.
GTA 5 (V) | Windows vs GNU/Linux benchmark
Просмотров 1577 месяцев назад
Titles explanation: Stock: linux-lts 6.6.28-1-lts kernel Nvidia driver: 550.76 without any settings. Perf. GV: Stock Performance governor Game mode: Stock gamemoderun. Linux-TKG GM: 6.8.9-273-tkg-eevdf kernel with nvidia-tkg: 550.40.61 Running in Steam & Proton. Systems info: Windows 10 LTSC. Archlinux, X11. Specs: ASUS Z9NA-D6 Intel Xeon E5 2470v2 x2 GTX 1070 48 GiB memory running in hexa-chan...
Раскрытие видеокарты и боттлнек. Как найти слабое место?
Просмотров 3489 месяцев назад
Разберём, что такое раскрытие и как найти причину «боттлнека», и кто виноват в том, что видеокарта не «раскрывается».
Как я починил Gigabyte RX 5500. Необычный случай.
Просмотров 1,9 тыс.Год назад
Типа ремонт Gigabyte RX 5500. Причиной поломки послужил стабилизатор 5В, из-за которого отсутствовало 5В питание, который был временно заменен на кренку 7805, которая впоследствии будет заменена на нормальную 7805 TO252.
Установка Ubuntu вручную, как Arch или Gentoo
Просмотров 171Год назад
Установка Ubuntu вручную, как Arch или Gentoo
Трафарет BM1387/BM1397 как пользоваться
Просмотров 2862 года назад
Трафарет BM1387/BM1397 как пользоваться
Стоит ли собирать ПК на Xeon? Анализ и критика Intel Xeon.
Просмотров 36 тыс.2 года назад
Стоит ли собирать ПК на Xeon? Анализ и критика Intel Xeon.
Обзор и тестирование блока питания ExeGate AA350
Просмотров 3,3 тыс.2 года назад
Обзор и тестирование блока питания ExeGate AA350
Роутер Xiaomi 4C: ручная прошивка OpenWRT
Просмотров 19 тыс.2 года назад
Роутер Xiaomi 4C: ручная прошивка OpenWRT
Windows DX11 vs GNU/Linux DXVK: GTA 5 benchmark
Просмотров 9532 года назад
Windows DX11 vs GNU/Linux DXVK: GTA 5 benchmark
Windows DX11/DX12 vs GNU/Linux DXVK/VKD3D-Proton: WD: Legion benchmark
Просмотров 1 тыс.2 года назад
Windows DX11/DX12 vs GNU/Linux DXVK/VKD3D-Proton: WD: Legion benchmark
Windows DX11/DX12 vs GNU/Linux DXVK-DX11: Hitman 2 benchmark
Просмотров 2672 года назад
Windows DX11/DX12 vs GNU/Linux DXVK-DX11: Hitman 2 benchmark
Ностальгия - старый DarkOrbit: старая музыка, старые звуки
Просмотров 1533 года назад
Ностальгия - старый DarkOrbit: старая музыка, старые звуки
сиськи ходят по улице
Просмотров 3403 года назад
сиськи ходят по улице
Программисты голодают из-за пиратства? Правда или миф?
Просмотров 1053 года назад
Программисты голодают из-за пиратства? Правда или миф?
Безлимитный Google диск и OneDrive на 5 тб: опыт использования и подводные камни
Просмотров 8 тыс.3 года назад
Безлимитный Google диск и OneDrive на 5 тб: опыт использования и подводные камни
Watch Dogs 2 наезжаем на мотоциклистов 50 раз
Просмотров 354 года назад
Watch Dogs 2 наезжаем на мотоциклистов 50 раз
Как появляется машина по требованию в Watch Dogs 2
Просмотров 3,9 тыс.4 года назад
Как появляется машина по требованию в Watch Dogs 2
Ремонт наушников Rombica BH-05
Просмотров 2204 года назад
Ремонт наушников Rombica BH-05
Обзор наушников LeTV / LeEco CDLA Noise-cancelling headphones
Просмотров 614 года назад
Обзор наушников LeTV / LeEco CDLA Noise-cancelling headphones
Почему производители накопителей нас обманывают?
Просмотров 1,4 тыс.4 года назад
Почему производители накопителей нас обманывают?
Normal CJ walking but he's always in frame (Нормальный CJ идёт, но он всегда в кадре)
Просмотров 3434 года назад
Normal CJ walking but he's always in frame (Нормальный CJ идёт, но он всегда в кадре)
Обзор инвертора с алиэкспресс на 2 кВт / 2000 Ватт.
Просмотров 1364 года назад
Обзор инвертора с алиэкспресс на 2 кВт / 2000 Ватт.

Комментарии

  • @redheat1172
    @redheat1172 2 дня назад

    Так видюха может простаивать тупо из-за включенной вертикадки , если у него 75герц моник Видимо об этом никто не думал

  • @hardeosruins9261
    @hardeosruins9261 14 дней назад

    Добрый вечер, шился через .bat с 4pda, прошивка встала нормально, но доступа к интернету нет, какие могут быть первоначальные настройки? Может в интерфейсы писать днсы? И статические айпы

  • @elena_n
    @elena_n 15 дней назад

    Это вот все делается, что ютуб с телквизора смотреть, да? Или это что то другое?

  • @filred333
    @filred333 24 дня назад

    Прям очень хороший ролик. Всегда знал что проблема движков игр, процессор не причем. Рома какую-то ерунду наговорил

  • @ZeroToYourXclusive
    @ZeroToYourXclusive 28 дней назад

    Бля это объяснение для тех кто уже сам все знает? Тогда нахуя спрашивается

  • @8do6epiviah13
    @8do6epiviah13 Месяц назад

    ой спасибо поорал с этих 40кг мега мозга)а то что софт кривой это и так понятно, болезнь нынешнего времени это анрил 5, максимально уебанский движок в плане оптимизации, ну как бы больше фпс не всегда лучше, разрывы могут идти, я вон в лигу могу играть при 1000 фпс и ее максимально шакалит. Ну и не стоит забывать чев выше разрешение, тем больше упор в видюху, ваш проц и не должен быть загружен по максимуму если вы играете в 2к или 4к, там как бы вам не хотелось одеяло на себя тянет видеокарта.

  • @ПавелКрикун-ъ3к
    @ПавелКрикун-ъ3к Месяц назад

    Рома, рассказал как движки работают с процессором. Это очень интересно. Он сам отвечает на свои вопросы😅. Ну немного вокруг да около, но материал грамотный, что этот, что тот.

    • @Hell-IT
      @Hell-IT Месяц назад

      Спасибо за адекватный комментарий!

  • @ПавелКрикун-ъ3к
    @ПавелКрикун-ъ3к Месяц назад

    Я тоже так думаю, что кривые программы.

  • @atomotron
    @atomotron Месяц назад

    Ты стартуешь уже с какой-то странной придирки - мол зачем тебе ФПС выше 170, но причем тут эта цифра. Мы просто пытаемся догнать до предела, и совершенно не важно сколько именно там фпс. Дальше ты вводишь новый термин "раскрытие видеокарты", и упрекаешь других в том что они вместо него говорят "боттлнек". Ну это уже полный зашквар. Применяемая терминология не меняет сути происходящего. Ну а насчет кривых программ: ты фэйлишь понять, что никакая программа не даст тебе процессить в много потоков, если она написана линейно. Никакими способами ты ее не распараллелишь, если в ней каждая следующая инструкция опирается на результат предыдущей. Чтобы это изменилось, надо переписывать код всех игр в которые ты хочешь сыграть. Это то же самое что сказать: в том что у вас в доме холодно, виноват не слабый обогреватель, а плохая теплоизоляция стен. И ты будешь абсолютно прав! Но вот здесь и сейчас, прямо сегодня, в середине ноября, что ты с этим можешь сделать? Станешь укладывать утепление под дождем и возиться с ним до нового года, а домашние пускай терпят? Разумеется нет, ты купишь более мощный обогреватель, а утеплением займешься следующим летом.

    • @Hell-IT
      @Hell-IT Месяц назад

      Ну одно дело, когда человек понимает, что должна быть и хорошая теплоизоляция в том числе. А проблема заключается в том, что большинство не понимает, что теплоизоляция стен не менее важна. Какое решение? Либо сносить всё и строить заново по уму, либо делать "капитальный ремонт". А что касается решения "здесь и сейчас", то есть тупо увеличивать частоту/производительность на ядро - это уже костыли, поскольку сейчас процессоры уже упёрлись в этот предел. На самом деле, упёрлись они уже давно, лет так 10, и то, что интел сейчас выпускает - это лютый зашквар.

  • @yandxsdc
    @yandxsdc Месяц назад

    Всё понятно ровно до молчаливого 1:15

  • @niknik-c5s
    @niknik-c5s Месяц назад

    ))))))))))) это ржёт мой 2666

  • @hsgtjskauce6184
    @hsgtjskauce6184 2 месяца назад

    с мнением "60 фпс в сюжетных играх хватает" не совсем согласен, потому что при высокой герцовке будут жесткие разрывы экрана

  • @MelissaWilliams-o4y
    @MelissaWilliams-o4y 3 месяца назад

    Moore Kevin Davis Matthew Lee Brian

  • @VeloLife555
    @VeloLife555 3 месяца назад

    Всё сделал, всё установил в интерфейс openwrt зашёл. Но не работает интернет ( на любой запрос в браузере ругается что нет интернета) Что делать?

    • @hell-itlive4656
      @hell-itlive4656 2 месяца назад

      Может, настроить интернет? WAN интерфейс.

  • @ivuga1800
    @ivuga1800 3 месяца назад

    у меня роутер превратился в кирпич, на стадии замены прошивки. подскажите как его восстановить с backup?

    • @hell-itlive4656
      @hell-itlive4656 3 месяца назад

      После какого именно действия окирпичили?

    • @ivuga1800
      @ivuga1800 3 месяца назад

      @@hell-itlive4656 после mtd -r write openwrt-23.05.4-ramips-mt76x8-xiaomi_mi-router-4c-squashfs-sysupgrade.bin OS1

    • @elena_n
      @elena_n 15 дней назад

      Ого! То есть криворуким не стоит делать, да?

  • @dolce_brodyaga
    @dolce_brodyaga 4 месяца назад

    Тут есть кто нибудь, кто может мне установить опенВРТ удаленно? Буду благодарен

  • @dolce_brodyaga
    @dolce_brodyaga 4 месяца назад

    Мой коммент удалили...

  • @Snow-rf8es
    @Snow-rf8es 4 месяца назад

    Исходя из твоих слов, условный Half-Life - это кривая игра, что есть откровенный бред. Начал за здравие, кончил за упокой. И да, видеокарта, работающая на пределе своих возможностей, прекрасно себя чувствует, и не работает на износ. Куда большей проблемой является инпут лаг, сопутствующий максимальной загрузке видеокарты.

    • @Hell-IT
      @Hell-IT 4 месяца назад

      Half-Life вышла тогда, когда и в помине не было многоядерных процессоров, у всех были одноядерные процессоры, поэтому важно оценивать оптимизацию игры опираясь на время её выхода, то есть соответствие текущему уровню технологий. И халва вполне использует 2-3 ядра, то есть игра, которая вообще не подразумевала многопоток. Но когда в 2024 году (хоть и хогвартс вышла в 2023, но сути не меняет) выпускают игры, которые используют 4 ядра - это дегенеративизм, то есть когда десктопные процессоры имеют по 20+ ядер, и процессор с 64 ядрами уже не считается большим количеством ядер. Но ещё больший дегенеративизм - это шизики, которые оправдывают подобное ублюдское отношение к пользователям.

    • @Snow-rf8es
      @Snow-rf8es 4 месяца назад

      @@Hell-IT количество используемых игрой потоков не имеет никакого отношения к оптимизации. ЦП, в отличие от ГП, делают упор на сложные последовательные задачи именно потому, что многие математические задачи не могут быть выполнены параллельно друг с другом, ибо задача B требует переменной, полученной в результате выполнения задачи A. Вне зависимости от игры, упор всегда будет в один поток, ибо кто-то же должен следить за прочими и стараться распределить задачи. И нет, оригинальная Half-Life не может никоим образом использовать 2-3 ядра. Если ты видишь, как Half-Life грузит 2 ядра по 50%, и искренне считаешь, что она использует два ядра - тебе стоит подробней изучить вопрос, начиная с планировщика ОС. Использование большего количества потоков не повысит производительность, и уж тем более не сделает игру более оптимизированной. Вопросы все к тому, что происходит в основном потоке, а там зачастую использование древних графических API, даже если сверху прикрутили D3D12. Странно, что ты это не заметил, учитывая, что у тебя же есть видео с DXVK/VKD3D.

    • @TiTaNBlackShoT
      @TiTaNBlackShoT 4 месяца назад

      У автора вообще беды с башкой. Меня хватило только на первую половину видео, дальше даже не вижу смысла смотреть😂​@@Snow-rf8es

  • @Алексей-р4б3в
    @Алексей-р4б3в 4 месяца назад

    Я замутил из корпуса ТВ приставки

  • @vezenta7872
    @vezenta7872 4 месяца назад

    Попробуй использовать корпуса для РЭА. они для этого и созданы

    • @Hell-IT
      @Hell-IT 4 месяца назад

      400 руб против 40 руб за распред. коробку, выбор очевиден.

    • @vezenta7872
      @vezenta7872 4 месяца назад

      @@Hell-IT я и за 1200 покупал. Зато выглядит как прибор

  • @kometa101
    @kometa101 4 месяца назад

    спасибо тебе за видео, 3 дня копался в интернетах этих и только с помощью твоего видео сделал все за 10 минут💪🏻 успехов тебе!

  • @Narrization
    @Narrization 4 месяца назад

    Автор ты реально бред вынес на обсуждение. Все тут верно, дело именно в процессоре. Процессор это не просто CPU, дальше сам додумывай

  • @Il_II_lI
    @Il_II_lI 4 месяца назад

    Автор истинно одаренный

  • @ЕвгенийКотов-п8р
    @ЕвгенийКотов-п8р 5 месяцев назад

    Добрый день. Искал способ поставить openwrt на свой роутер. Ваша инструкуия явно для тех, кто немного в теме. На моменте после клонирования open wrt инвейжен у меня ступор. Вы явно входите в какую то комадную строку. И тут вопрослв больше чем ответов. А как это? А что это? Если распишите рабочий способ уснановки openwrt на роутер Xiaomi 4C, при этом с ПК на 10 винде, то буду благодарен. Какой софт надо накатить на ПК перед началом прошивки? В общем нужна максимально подробная инструкция, так сказать для "тупых", ну для меня в частности. Заранее благодарен за ответ.

    • @Hell-IT
      @Hell-IT 4 месяца назад

      Приветствую, для самых маленьких существует набор со скриптами с автоматической установкой, можно найти на 4pda или в тг t.me/MiRouter4c , введя команду #easyflashing_guide

  • @tosh2oable
    @tosh2oable 5 месяцев назад

    Процессор не обязан ничего нагружать. Он занимается расчетом игровой логики, видеокарта - (в основном) игровой графики (да есть всякие хитрые GPGPU, расчеты на шейдерах и прочие извращения, но основной кейс - графика). А вот КАК процессор будет считать игровую логику, решает целиком разработчик игры! И сделать однопоточную игру многопоточной конечному потребителю очень сложно (в общем случае - практически не реально). Соответственно "упор в процессор" не следует понимать дословно, это просто неэффективное использование ресурсов процессора. Также если бы разработчик написал игру, которая использует только один вычислительный юнит видеокарты, можно было бы сказать "упор в видеокарту", но не в железо, а в неэффективность использования ее ресурсов

    • @Hell-IT
      @Hell-IT 5 месяцев назад

      Всё верно. Вообще, понятие "упор в процессор" - это новое название "процессор не раскрывает видеокарту". Сюда же добавляется понятие "процессор боттлнечит" - всё это в общем синонимы, отражающие вот этот бред про то, что процессор должен раскрывать видеокарту.

  • @Yuriy612
    @Yuriy612 5 месяцев назад

    Ну, вообще, за свою цену они объективно лучшие. Если у тебя ну уж ОЧЕНЬ маленький бюджет, то взять можно. Но если уже не упираться в цену, а сравнивать по мощности (к примеру возьмем 2680в4 и 12400ф), в играх разница колоссальная, хотя на бумаге они считай на равне. Если есть деньги на пк хотя бы от 40000, то зеон брать не стоит

    • @redoxight3461
      @redoxight3461 Месяц назад

      2680 v4 лучше уж тогда с 12100 сравнивать, по характеристикам лучше зеон, но по факту производительноть в играх на i3 будет лучше (есть даже их сравение в играх в инете)

  • @oceanfloorcitizen
    @oceanfloorcitizen 5 месяцев назад

    Братух, большое спасибо, видос стал супер актуальным, расскажи еще пожалуйста как на опенврт настроить wireguard чтобы через впн шли определенные сайты, к примеру ютуб. Буду премного благодарен и водос наберет милиарды просмотров в такое то время)

    • @Hell-IT
      @Hell-IT 5 месяцев назад

      Такие видосы, вроде бы, уже есть?

    • @Yosef-Isroel_Teitelbaum
      @Yosef-Isroel_Teitelbaum 5 месяцев назад

      Удалось прошить?

    • @oceanfloorcitizen
      @oceanfloorcitizen 5 месяцев назад

      @@Yosef-Isroel_Teitelbaum да, прошить было просто, единственное что после прошивки вайфай выключен, пришлось проводлм цепляться.

    • @kometa101
      @kometa101 4 месяца назад

      @@oceanfloorcitizenкстати, у меня тоже в итоге выключен был вайфай, хоть роутер и включен, там вроде за это отвечает какой-то пункт с “wireless” в названии, в общем сейчас смотрю видосы по настройке OpenWRT

  • @Bob73O.A
    @Bob73O.A 5 месяцев назад

    А какую видюху лучше поставить к i7 14500?

    • @Hell-IT
      @Hell-IT 5 месяцев назад

      А такой существует вообще? Ну, вообще, любую.

    • @Bob73O.A
      @Bob73O.A 5 месяцев назад

      @@Hell-IT Пардон.14700)

  • @yotsugiyeah9336
    @yotsugiyeah9336 5 месяцев назад

    Гений, наконец-то людям объяснят, что приложения и игры должны задействовать всю мощность процессора, а не 2-4 ядра обосанных

    • @Hell-IT
      @Hell-IT 5 месяцев назад

      Только вот школьники ничего не хотят понимать и продолжают верить во всякий шизоидный бред про раскрытие, что им годами заливали в уши техноблохеры.

    • @yotsugiyeah9336
      @yotsugiyeah9336 5 месяцев назад

      @@Hell-IT хахаха, это правда

  • @MrKavkaz2012
    @MrKavkaz2012 5 месяцев назад

    Качество материнской платы как ты оцениваешь? Думаешь в Асус и гигабайт не ставят дешманские комплектующие? Если боишься что сгорят мосфеты на Хуананджи, не ставь процессор с высоким TDP и не делай анлок турбобуста

  • @MrKavkaz2012
    @MrKavkaz2012 5 месяцев назад

    Бредовый ролик. Видно что у автора была задача обгадить Ксеоны, но так по делу сказать нечего - он начинает высасывать из пальца выдуманные недостатки

  • @Baklanius
    @Baklanius 5 месяцев назад

    А как умную машину из длс заспавнить?

    • @Hell-IT
      @Hell-IT 5 месяцев назад

      Из какого длс?

    • @Baklanius
      @Baklanius 5 месяцев назад

      ​@@Hell-IT из нового и кст как оно назв

    • @BerlogaPC
      @BerlogaPC 5 месяцев назад

      ​@@Baklanius после прохождения миссии из длс появится в меню скоростные

  • @micronim6562
    @micronim6562 5 месяцев назад

    Зачем повторять всё за автором ролика и говорить: " ну так кто здесь виноват?". Переворачиваешь всё не понятно зачем. Он говорит всё правильно. Когда игра или другое приложение не умеет использовать много ядер, а те ядра которые использует загружены полностью - это и называется упор в проц, а не как ты говоришь: ну и кто тут виноват. Не понимаешь? Проехали, что-то там про хипер трэйдинг говоришь: " это не тоже самое что увеличить количество ядер" дак это и без тебя понятно, но ты же не знаешь как оно повлияет на итог. В общем ты хотел на чужом видео заработать просмотров, у тебя получилось, но ЭВМ это не твоё. Лучше перестань пилить подобное. Не позорся. Иди лучше почитай что такое Суперсколярное исполнение!

  • @rastesting9519
    @rastesting9519 5 месяцев назад

    "Игра не умеет работать с серверными процессорами" -Разрабы говноеды, я все сказал "Моя четырка не едет быстрее, когда в нее залито топливо от ракет сатурн 5" -Проектировщик говноед, я все сказал

  • @Dark_Revan
    @Dark_Revan 5 месяцев назад

    7:15 >> _"На самом деле ВСЕ задачи можно распараллелить"_ Ну давай клоун расскажи как ты расспаралелишь задачу возведения числа в степень ну например Х в кубе? 🤣

  • @КОМБИНАТ-т1ъ
    @КОМБИНАТ-т1ъ 5 месяцев назад

    В чем неправы "раскрыватели"? Если в конкретной игре видеокарта загружена на 100% (ртх парашу, вызывающую простои, для простоты не учитываем) и рисует максимально возможное для нее количество кадров - значит процессор ее "раскрывает". Да, есть память (и ничего, что контроллер памяти это часть процессора), есть псевдошина pci-e (и ничего, что pci-e контроллер это часть процессора), есть хранилище, есть ОС - но в большинстве ситуаций недогруз видеокарты это неспособность процессора подготовить достаточно кадров для нее на рендер. Не надо путать это с периодическими статтерами, когда видеокарта может работать на 100%, но процессор параллельно занимается компиляцией шейдеров или шифрованием памяти для денуво.

  • @Честныйразговор-з1п
    @Честныйразговор-з1п 5 месяцев назад

    Ваше видео скучное и вы сами скучный и не мните себя самым умным=)

  • @Gizmo6954
    @Gizmo6954 5 месяцев назад

    Просто объем работы становится меньше на большем количестве потоков и наоборот

  • @Yuriy_1966
    @Yuriy_1966 5 месяцев назад

    Еле крутит педали, со скоростью 5 км/ч - Велосипед виноват, медленно едет !

  • @borntodie3832
    @borntodie3832 5 месяцев назад

    Видео бессмысленно, даешь тейк, не досмотрев видео, где и объясняется проблема.

  • @mrwolf0026
    @mrwolf0026 5 месяцев назад

    Надеюсь автор прочитает и ответит. На написание и разбор ушло много времени. Вся претензия к фразе Ромы в начале видео(0:26, 1:33, 6:15). Согласен, фраза спорная. Но, возможно, это сделано для привлечения внимания, так как дальше в видео про нехватку непосредственно процессора больше не говорилось, и показывались только плохая оптимизация ОП. "В том, что недогружена видеокарта, виноват процессор" 1:23 Согласен, в этом виновата оптимизация/движок. "И так много кадров, зачем больше?" 0:42, 13:10 "Тупорылое раскрытие" 8:29 Есть мониторы с большей частотой обновления кадров и большим разрешением. А чтобы видеокарты не молотила в пустую, как ты говорил в своём видео, можно поставить ограничение кадров. Либо даёт возможность сделать андервольтинг видеокарты, и получить тот же ФПС, ведь монитор всё равно не может выдать больше своей герцовки, но понизить потребление и температуры карты (если до этого не было ни какого разгона и всё работало в стоке, чтоб не повышать температуры других компонентов тупо чтоб андервольтнуть видюху). "Процессора не хватает? Но проблема в оптимизации!" Так он об этом и говорит (2:48, 6:46, 9:16, 16:53-читать) и наглядно показывает, что программа может быть не оптимизированной, и использовать только часть процессора. Вы же оба это говорите. "Объяснить, что дело не в процессоре" 2:58 Так он дальше только и будет объяснять, что проблема в ПО. "Много ядер не бывает" 8:04 Да, бывают пользователи, не способные загрузить эти ядра. Много ядер не всегда значит лучше. Это уже зависит от их частоты, архитектуры и т. д. "Добавление потоков, это не добавление ядер" 12:34 Так он об этом рассказывал в той части видео, которую ты вырезал. Ты же перед записью смотрел видео, ты не мог этого не знать. "На уровне погрешности" 12:51 Хорошая такая погрешность, если учитывать, что в остальных играх ФПС вырос. Значит игра менее оптимизирована для большего числа потоков. "Дело не в частоте потоков" 14:30 Так из-за частоты потоки не могли дать большей производительности. Здесь уже не хватает частоты потоков, и оптимизации игры, которая не может использовать остальные потоки. А индикатору нагрузки фиолетово на частоту, и он не покажет тебе, что процессор, а точнее его частота, не может выдать больше и часть потоков простаивает. "Если я возьму GT240" 18:57 Ну да, если она загружена на 100%, то процессора для неё хватает, а неиспользуемые ресурсы простаивают. Если видеокарта не нагружена на максимум, то либо проблема в оптимизации игры под колличество потоков процессора, либо движёк не может выдать больше. Об этом ты и говорил в своём видео про раскрытие видеокарты. Ставлю лайк, Рома об этом не говорил👍 "Проблема не в индикаторе" 20:09 Ты сам близок к своему ответу. Он об этом и говорит, что индикатор не позывает, чем и где конкретно загружен процессор. Он не показывает, что игра не оптимизирована под большое колличество ядер/потоков. "Надеюсь я показал, что индикатор загрузки процессора является объективным показателем." 20:20 В той малой части видео, которую ты вырезал, он наглядно показывает, что индикатор просто показывает среднюю нагрузку всех ядер/потоков (16:18). Т. Е. представим, что не оптимизированная игра из 12 потоков использует на 100% лишь 4 потока, а остальные на 0%. (ПРЕДСТАВИМ) То индикатор показывает нагрузку процессора в 33%. Процессор отдыхает, но игра не умеет использовать остальные потоки. Дело не в процессоре, а в оптимизации игра и этом индикаторе, который показывает, что в среднем мы "едим голубцы". Об этом он говорит всё видео. Теперь обращение лично к автору. Твоё видео про раскрытие видеокарты я посмотрел. Так же было полезно, и Роме стоило бы упомянуть про движок игры. А тебе не хватает такой же интересной подачи, как у Ромы. Чтобы не было столько хейта, тебе стоило бы лучше подготовиться к видео с конкретными притензиями. Как, например, его высказывание в начале видео про нехватку непосредственно процессора, или не упоминание про движок игры. А не выпускать видео в формате лайв-комментария. Но если хотел привлечь внимания, то пожалуйста, получай😁 Комментаторов, оскорбляющих автора осуждаю. К автору отношусь со всей любовью. Желаю удачи😁👍

    • @MrMedk
      @MrMedk 5 месяцев назад

      так в этом и суть, что бы мнение автора было логичным, надо вырезать то, что противоречит словам того, кого он разбирает)

    • @mrwolf0026
      @mrwolf0026 5 месяцев назад

      ​@@MrMedk сейчас буду пересматривать второй раз, и дополню комментарий.

    • @speedead613
      @speedead613 5 месяцев назад

      @@MrMedk при этом выдав желание за реальность в виде того что все кто топят за например высокочастотные мониторы "школьники которые их в глаза не видели" :) К слову, смотрю на этот текст в монитор g5cii, 2560х1440 165Гц.. Кек

    • @MrMedk
      @MrMedk 5 месяцев назад

      @@speedead613 Тоже смотрю на это через ARDOR GAMING INFINITY PRO 1440p 165гц и диву даюсь, как так можно говорить.. Но я заметил главное, как только, точнее сразу же, когда у автора этого "шедевра" кончаются контраргументы по теме видео, сразу переходит на личности, в моем случае аж полез на канал, что бы хоть как-то задеть xD

    • @Dark_Revan
      @Dark_Revan 5 месяцев назад

      @@mrwolf0026 забей автор уже показал себя полным неадекватом тупо вырывающим слова из контекста при споре с другими коментаторами он просто порвался как школьник что его так легко разоблачили или вот ещё пример несёт вот эту дичь 7:15 цитирую >> _"На самом деле ВСЕ задачи можно распараллелить"_ становится смешно с этого мамкиного Эксперта в параллелизме Этот клоун нам НЕ расскажет как расспаралелить задачу возведения числа в степень ну например Х в кубе? он тупо сольётся на оскорбления и отмазки, но на вопрос ответа так и не будет чекай!

  • @TheSmokySwan
    @TheSmokySwan 5 месяцев назад

    автор, ты просто походу не вник в посыл ролика Романа. Конечно для одиночных AAA игр в нынешних реалиях к 4090 можно и i3 12100f поставить и его хватит, наверное даже с запасом, из-за перевеса нагрузки GPU к CPU (правда делать так никто не будет). Смысл в том, что если у тебя недогружена GPU, а ты хочешь по той или иной причине больше FPS, допустим речь шла бы не о cyberpunk 2077, а о APEX, то проблема кроется либо в: 1) плохой оптимизации игры 2) проблемы в подсистеме памяти или производительности процессора 3) проблемы в архитектуре процессора. 3 пункт особенно хорошо виден, если запустить игру на Ryzen 7 1700, либо на XEON с aliexpress с мощной GPU. Там проблема будет не в мощности процессора, а в их старой архитектуре, особенно в случае с Ryzen 7 1700. В моём случае, когда у меня был пк на RTX2060 и ryzen 5 1400 при Озу3600mhz 2x8 при неполной загрузке Ryzen 5 1400 в Cyberpunk 2077, Escape From Tarkov ,у меня лагало, проблема была в нём, тк разгон ОЗУ толку не давал, как и разгон процессора, при том что производительности GPU хватало с головой именно в такой ситуации при неполной загрузке GPU, когда я для лучшей производительности вырубал сглаживание, компенсируя это высоким разрешнием qhd (в остальном бесполезным разрешением) вместо fhd, чтобы хоть как-то вырулить недостаток производительности CPU. Ситуация изменилась, когда я поставил Ryzen 5 3600 проблема ушла. Именно о такого рода ситуациях говорил автор. И увы плохая оптимизация игр это не проблема разработчика, он уже задания своих менеджеров выполнил и вся их команда уже более скорее всего заниматься игрой не будет, а это твоя проблема, если ты хочешь играть в эту игру, наш мир, увы не утопия, байкот играм в современных реалях это детское решение. Как показывает практика, такого рода проблемы фиксят только если по крайней мере у 20% игроков (по ощущениям) игра тупо неиграбельна!

  • @furrypetrussian
    @furrypetrussian 5 месяцев назад

    Посмотрел 5 минут, больше не выдержал, слишком много духоты, у видео нет сути, просто челик сидит, тыкает, что проц не ботелнечит, а виноват движок. Если движок не может задействовать все ядра процессора, из-за чего тот не нагрузил видюху, то это всё ещё упор в процессор, по вине низкой одноядерной производительности. Одноядерная производительность решает во многих играх (за исключением 4-х ядерников), тот-же 7500f обгоняет 12700 за счёт одноядерной производительности.

  • @Jidenbkiy
    @Jidenbkiy 5 месяцев назад

    хайпит на конфликтах, пон

  • @Elder-v5r
    @Elder-v5r 5 месяцев назад

    Да этот чел вообще странный, пытается казаться умным, делает красивые превью, а по факту куча воды без аргументов.

  • @lookingprismstudios9625
    @lookingprismstudios9625 5 месяцев назад

    Не понял тейк про однопоток. Вот есть i3 10100 и i3 12100, где видна разница по производительности при одинаком числе ядер и потоков.

    • @Hell-IT
      @Hell-IT 5 месяцев назад

      Общая производительность совершенно разная. В этом и основная суть.

    • @MrMedk
      @MrMedk 5 месяцев назад

      @@Hell-IT общая производительность складывается из производительности ядер, то есть из однопоточной по сути производительности..

    • @Yesckela
      @Yesckela 5 месяцев назад

      Важно не только количество ядер, а также кеш и частота, последние 2 пункта у 12100ф лучше чем у 10100ф, поэтому и мощнее, ну а еще 12100ф можно на мамку с ддр5 памятью поставить, но это уже извращение.

    • @lookingprismstudios9625
      @lookingprismstudios9625 5 месяцев назад

      @@Yesckela , Golden Cove на 20 % - 30 % быстрее Skylake в данном случае. Новое поколение микроархитектуры с новыми инструкциями и меньшим тех. процессом ведь тоже делает своё дело. Это и даёт возможность накинуть кеш и частоту. Вот отсюда и возникает прирост производительности на одно ядро и, как высказывались выше, на "общую производительность" процессора. Так что не так с однопотоком?

  • @likolav
    @likolav 5 месяцев назад

    Я понял, Романа но не понял смысл этого ролика. Если игра написана как кусок говна, то кроме обгрейда железа для увеличения фпс ты ничего сдеать не сможешь. И да понятно, что в первую очередь виновата программа. Но вот у меня ситуауия я хочу 120 фпс у меня видюза выдает 90 при этом она загружена на 50%. Мне идти в эту компаниб и переписывать их движок? Или мне проще пойти взять проц с более высокой производительностью на ядро? Ответ очевиден. И понятно, что на более лучшую работу этойпрограммы будет влиять и кеш проца и частота проца и объем и частота озу и тайминги и диск на котором игра стоит.

    • @Hell-IT
      @Hell-IT 5 месяцев назад

      >Или мне проще пойти взять проц с более высокой производительностью на ядро? Ну да, будем каждые 2 года менять процессоры, а заодно и всю платформу ради 5% производительности. Разумный подход.

    • @furrypetrussian
      @furrypetrussian 5 месяцев назад

      @@Hell-IT Брать что-то на АМ5, повторять за челами, которые взяли 1600-ый райзен, а потом обновились, спустя лет 5 на 5600-ый райзен, в чём проблема? К тому-же железо не устаревает раз в 2 года, некоторые до сих пор сидят с 2700X и не жалуются на него.

    • @mr.rodion7810
      @mr.rodion7810 5 месяцев назад

      ​​​​​​​​@@Hell-ITЕдинственным нормальным вариантом остаётся перенаправить игроиндустрию в курс оптимизации, что если и возможно в перспективе, то куда сложнее чем обновить железо пользователю или заставить его это сделать разработчику, из-за чего и мало-вероятно что это случиться, ибо это экономически не выгодно для разработчика в ситуации не способности пользователей поставить ультиматум. В общем-то для людей ещё может быть вариантом надеяться что кто-то сделает универсальные, хоть и относительно костыльные оптимизаторы, типа dxvk (в случае применения в windows), но более эффективные в новых играх, и главное чтобы они не стали сильно хайповыми, иначе из решения проблемы производительности, которое мог применить пользователь, они станут базой игростроения, без которой ты больше не сможешь нормально играть, что и произошло с dlss и fsr, и ситуация что с этим инструментом/технологией, что до этого без него, не сильно изменится, ибо говно-оптимизация будет всегда, даже если всё приподнести на блюдечке. По поводу видео, хоть меня и бомбило с твоего суждения, но я и не согласен с теми кто на тебя бочку катит, ибо у вас с Ромой одна тема но разные цели, он говорит как есть, а ты, как должно быть

  • @forgist7559
    @forgist7559 5 месяцев назад

    Кароч, очередной ноунейм-паразит вместо того, чтобы создать свой контент, просто использует чужой ролик и при этом пытается доказать что он во всем прав, так и не поняв суть и посыл оригинального контента. Челик элементарно не слышит, что ему говорят, он слишком зациклен на важности и абсолютности своего мнения. Ему говорят про поведение индикатора, он орет про движок игры. При том что оригинальный ролик как раз максимально широко раскрывает тему зависимости fps от всех основных влияющих на него факторов. Вобщем этот ролик просто жалкая попытка похайпить на чужом контенте, пальцем о палец не ударив.

    • @Hell-IT
      @Hell-IT 5 месяцев назад

      Забавно, когда ноунейм, ничего из себя не представляющий, называет тебя ноунеймом.

    • @Hell-IT
      @Hell-IT 5 месяцев назад

      И касательно паразитизма, то главные паразиты - это те, кто распространяют заблуждения в ИТ, чтобы набить цену своему каналу, а так же их подражатели типа тебя, которые за ними повторяют как попугаи, и не желают совершенно принимать иную позицию, ибо религия не позволяет. Вот ты и есть истинный паразит.

    • @forgist7559
      @forgist7559 5 месяцев назад

      @@Hell-IT Плаки-плаки?

    • @myhelshik5844
      @myhelshik5844 5 месяцев назад

      @@forgist7559 Плаки-плаки получается. ахвавхахва

    • @MrMedk
      @MrMedk 5 месяцев назад

      @@Hell-IT какая может быть другая позиция если позиция автора полностью подтверждается физическими тестами? Другая позиция это уже самообман основанный не на экспериментах, а просто потому что хочется быть особенным xD

  • @Nik-p8l
    @Nik-p8l 5 месяцев назад

    И так много фпс зачем больше?, ну надо больше может монитор 240-360 герц да и вообще больше лучше факт!

    • @myhelshik5844
      @myhelshik5844 5 месяцев назад

      Чтобы упора не было в проц нужно моник с большим разрешением ахахаха

    • @Nik-p8l
      @Nik-p8l 5 месяцев назад

      @@myhelshik5844 Не обязательно Моник с большим разрешением иметь, можно dsr подрубить и на fhd Монике выставить 4к разрешение.

    • @MrMedk
      @MrMedk 5 месяцев назад

      @@myhelshik5844 Ага, а что бы не было упора в карту надо просто монитор 90х годов с разрешением 800x600 xD

  • @leogscdlr2894
    @leogscdlr2894 5 месяцев назад

    1. "170 фпс. Куда больше?" Чтобы был меньше фреймтайм. Чтобы а просадках не было заметно микрофризов. 2. "Проблема в секте свидетелей однопотока" Проблема в чсв-шном телепузике-авторе, который считает себя умнее всех. Купи сервер на двух старых эпиках. Будет приличный многопоток , и ты будешь дрочить на цифры мултитреда, но фактически твои эпики в играх соснут у древнего дешманского 10400f. "Производительность на ядро важнее общей пр-ти процессора". Если учесть, что сейчас медленных про2ов по мульитреду практически нет, то важнее действительно синглкор перф, потому что в любых старых играх и по такой проц будет чувствовать себя лучше. Но даже если брать современное по, многие алгоритмы , в т.ч. в игровых движках, не распараллеливаются, а многопоточность достигается искусственным разведением разнородных задач на отдельные потоки цп. "Все задачи можно распараллелить" Если у тебя много данных, массив со всеми известными данными, то можно. Если разряженная матрица, где элементы между собой связаны и нужны одновременно, а для продолжения алгоритма нужно найти предыдущий неизвестный элемент... Иногда только отдельные части алгоритма можно распараллелить, а некоторые этапы будет быстрее посчитать в один поток. Кроме того, распараллеливание действительно требует компетенций и дополнительного времени, а сейчас поколение Питон. Никому не надо быстрый код, всем надо быстро написанный и как-то работающий код. "Больше двух ядер распараллелить не могут." Ты же такой умный, ну-ка сделай распараллеливание алгоритма построения стека вызовов так, чтобы загрузить и получить буст хотя бы на 16 ядер? "Эпики, Зионы - процессоры топового класса". Эпики и Зионы - это *серверные* процессоры. В десктопе они абсолютно не нужны, в играх они сольют против актуального 14600К. Строишь из себя умного, а сам сыпешься на такой базе. "Дело в оптимизации, а не в процессоре" - оптимизация - это только в последнюю очередь распараллеливание программы. В первую очередь это стремление к сложности алгоритмов O(1). "i9 tdp >400 вт в стоке" Амд головного мозга? Если первую половину ролика я слышал человека, который что-то понимает, но заблуждается по мелочам, то после этого фейла вижу только чсв-шного олигофрена, демонстрирующего эффект Даннинга-Крюгера. Быстрейший десктопный проц 14900ks, официальные спеки с sku db intel: pl1/pbp = 150 w, pl2/mtp = 253 w. Если вендоры мат плат на дефолтных настройках отключают эти лимиты, да еще пытаются сделать свои авто-разгонялки, которые только мешают правильной работе стэка алгоритмов Turbo/TVB/Adaptive/DL boost , это не значит, что проц в стоке даёт 400 вт. Если ты такой умный, каким пытаешься быть, ты должен рассказать, что это специфичный процессор, под который неправильно настроены платы в стоке, а не рассказывать, что в кривом авто-разгоне от вендоров он жрет 400 вт. 🤡 Автор, ты не понял Рому. И ты всё валишь на софт, что тоже не верно. Итого: слив умника.

    • @КОМБИНАТ-т1ъ
      @КОМБИНАТ-т1ъ 5 месяцев назад

      База. Проблема еще в том, что движки теперь делают не в тех же коллективах, где делают игры. И разработчики игр тупо не знают, как работать с новыми движками. И еще сами медиакорпорации, скупающие студии, вместо наема опытных программистов сначала нанимают толпы менеджерской шелупони и сжв-консультантов, чтобы зарабатывать не на качестве игр, а на хайпе, сое и повесточке. А потом, когда рынок начинает перегреваться, случайным образом уполовинивают свои студии, избавляясь от и так немногочисленных опытных специалистов.