![Grafit Studio](/img/default-banner.jpg)
- Видео 112
- Просмотров 210 572
Grafit Studio
Добавлен 22 авг 2012
Наши курсы: grafitacademy.ru/
За 15 лет работы в качестве аутсорс-студии мы успели поработать над иллюстрациями и концептами для игр, фильмов и книг, 3D-графикой, анимацией, полным рескином игр и т.д. Наши клиенты: Activision, Riot Games, Wizards of the Coast, Applibot, Bethesda, CD Projekt Red, Elex, Playrix, Tencent, Wargaming, Game Insight, Playkot и другие, а также издательства Paizo, AST и EKSMO.
За 15 лет работы в качестве аутсорс-студии мы успели поработать над иллюстрациями и концептами для игр, фильмов и книг, 3D-графикой, анимацией, полным рескином игр и т.д. Наши клиенты: Activision, Riot Games, Wizards of the Coast, Applibot, Bethesda, CD Projekt Red, Elex, Playrix, Tencent, Wargaming, Game Insight, Playkot и другие, а также издательства Paizo, AST и EKSMO.
Как сделать шерсть в Blender? | Самый простой способ
Скульптинг в Blender для концепт-арта и иллюстрации - grafitacademy.ru/blender
Просмотров: 97
Видео
Как добавить фактуру в рисунок?
Просмотров 245Месяц назад
Курс Ильи по пластической анатомии головы - clck.ru/3CGjwT
Как нарисовать кожу реалистично? | Все о фактуре и рельефе
Просмотров 1,5 тыс.Месяц назад
clck.ru/3CBzgx - курс по пластической анатомии головы Ильи Иванова. Илья Иванов преподает пластическую анатомию и академический рисунок в СПБГХПА А.Л. Штиглица, а также имеет за плечами 16 лет опыта преподавания. Кроме того, Илья читает лекции по анатомии для художников студии Графит и других частных студий.
Повторяем окно интерфейса из Genshin в Figma
Просмотров 484Месяц назад
Курс Юли "Художник игровых интерфейсов" - clck.ru/3C5iNd UI-художница студии Графит Юля Бойко показала пайплайн, по которому каждый из вас может создавать интерфейсы в Figma. Для примера Юля выбрала окно интерфейса из Геншин и полностью воссоздала его в Фигме. Такое упражнение - отличный способ прокачать скилы и почерпнуть для себя новых фишек, как для опытных UI-художников, так и для тех, кто ...
Самые популярные ошибки в тоне | Разбираем с лид-художником студии Графит
Просмотров 2,7 тыс.4 месяца назад
Самые популярные ошибки в тоне | Разбираем с лид-художником студии Графит
Как создать основу персонажа и поставить его в нужную позу в Blender? | Быстрый и простой способ
Просмотров 1,4 тыс.4 месяца назад
Как создать основу персонажа и поставить его в нужную позу в Blender? | Быстрый и простой способ
Онлайн-курс по 2D-рендеру от арт-директора студии Графит
Просмотров 1845 месяцев назад
Онлайн-курс по 2D-рендеру от арт-директора студии Графит
Страхи и убеждения художника. Часть 2 | Михаил Бабкин, Grafit Academy
Просмотров 5895 месяцев назад
Страхи и убеждения художника. Часть 2 | Михаил Бабкин, Grafit Academy
Страхи и убеждения, мешающие художнику. Часть 1 | Михаил Бабкин, Grafit Academy
Просмотров 5555 месяцев назад
Страхи и убеждения, мешающие художнику. Часть 1 | Михаил Бабкин, Grafit Academy
Анализ концептов персонажей из DIABLO IV | Элина Ахьямова, Grafit Studio
Просмотров 5196 месяцев назад
Анализ концептов персонажей из DIABLO IV | Элина Ахьямова, Grafit Studio
Как стилизовать UI-элемент под персонажа? | Astarion Baldur's Gate 3
Просмотров 6846 месяцев назад
Как стилизовать UI-элемент под персонажа? | Astarion Baldur's Gate 3
Знакомство с курсом "Stable Diffusion"
Просмотров 6698 месяцев назад
Знакомство с курсом "Stable Diffusion"
Как публиковать работу на ArtStation? | Советы от Саши Айвака
Просмотров 3,9 тыс.8 месяцев назад
Как публиковать работу на ArtStation? | Советы от Саши Айвака
Вне зоны творчества | Бесплатный курс от администрации студии Графит
Просмотров 4229 месяцев назад
Вне зоны творчества | Бесплатный курс от администрации студии Графит
Как нарисовать один и тот же UI-элемент в 4 разных стилях? | Grafit Academy
Просмотров 33910 месяцев назад
Как нарисовать один и тот же UI-элемент в 4 разных стилях? | Grafit Academy
Рисуем элемент для мобильной игры в Photoshop за 1 час
Просмотров 40510 месяцев назад
Рисуем элемент для мобильной игры в Photoshop за 1 час
Создаем логотип для мобильной игры за 1 час | UI DESIGN
Просмотров 41910 месяцев назад
Создаем логотип для мобильной игры за 1 час | UI DESIGN
UI DESIGN FOR GAME | Делаем логотип в фотошопе за 25 минут
Просмотров 31310 месяцев назад
UI DESIGN FOR GAME | Делаем логотип в фотошопе за 25 минут
Знакомство с курсом "Blender 2.5D" | Alexandr Iwaac
Просмотров 2 тыс.Год назад
Знакомство с курсом "Blender 2.5D" | Alexandr Iwaac
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XXIII
Просмотров 1,4 тыс.Год назад
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XXIII
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XXII
Просмотров 670Год назад
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XXII
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XXI
Просмотров 372Год назад
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XXI
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XX
Просмотров 828Год назад
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XX
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XIX
Просмотров 458Год назад
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XIX
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XVIII
Просмотров 522Год назад
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XVIII
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XVII
Просмотров 506Год назад
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XVII
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XVI
Просмотров 231Год назад
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XVI
Каменная арка в BLENDER за 30 минут | Видеоурок GRAFIT Academy с Аленой Кузьминых
Просмотров 1,8 тыс.Год назад
Каменная арка в BLENDER за 30 минут | Видеоурок GRAFIT Academy с Аленой Кузьминых
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XV
Просмотров 290Год назад
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XV
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XIV
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
Online speedpaint by Grafit Studio. Part XIV
3:40 Внутренние углы можно увеличить в поле Ratio. И не обязательно сглаживать вручную, можно просто выделить нужны углы и увеличить Corner radius. К тому же в будущем проще будет просто добавить радиус при изменении шейпа для использования в заголовке
Спасибо большое за лекцию. Если будете делать курс, пожалуйста с большим количеством практики. Жаль удалили видосик из ВК.
Подскажите пожалуйста, в каком бы разрешении не загружала выдает ошибку о том что не может найти скелет. Моделька тела.(
а потом в окно можно сразу, ахах
Корво?
Капец, ваш канал ожил!
Круто! Как раз последние полгода бьюсь над тем, чтобы мои чюваки переставали быть пластмассовыми и мыльными! Очень дельный гайд! Спасибо!
Александр, пожалуйста, не надо так лезть в камеру лицом. Чуть-чуть подальше и будет отлично!
Очень полезно!
Круто👏
Благодарю за знания😊
Виктор похож тут на Джима из Офиса)
Спасибо за видео, было очень приятно послушать❤️
Благодарю за полезное познавательное видео!
Прекрасное видео: очень понятное, интересное, легкое
Благодарю за стрим:)
Спасибо за видео, отличный результат! Звездочки можно немного проще изменять - тянуть за точку, расположенную в углу на стыке вершин самой звезды, либо изменяя числовое значение параметра Ratio на панели дизайна (рядом со сглаживанием углов), потом в режиме редактирования фигуры переключить углы. Это быстрее и фигура получается более симметричной :)
словно вселенная подсказывает..
Спасибо 🙂
В книгах тоже используют? 😂
Да я вскрыца готова во время того пока её делаю 🙂
белый выжигает мне глаза
А что за херня со звуком, лол, вы шутите? Как это смотреть, ахахаах. Нет спасибо, пипец.
Закрась белый холст серым...
Спасибо
Интересный подход, надо будет попробовать
А вы работаете вместе с AVE Репином??
да, мы с ним дружим и делаем иногда совместные проекты👀
@@studiografitart Восторг! Буду следить, спасибо!❤
ого, не знала) круто!)
О пожалуйста больше видосов на эту тему! Умоляю!❤
Жду ещё видосы на тему аркейна
Аркейн кринж,каким и был
То есть ты рассказал то, что и так очевидно?
видие крутые, продолжай в том де духе, ты станешь популярным!!!
Зачем? Чтобы работу не потерять кек
14:59 "я не эксперт нейросетей" ну ок, вот и послушали
👍👍👍
А я все думал как накладывают цвета на чб рисунок Теперь знаю, круто
спасибо, я еще не пробовала слой маску, звучит сложновато😅
На самом деле легко) создаете новый слой, правой кнопкой мыши по нему - создать обтравочную маску (или преобразовать в нее, не помню точно, но маска должна быть именно обтравочная). И рисуете поверх) либо сначала рисуете на новом слое, потом преобразуете его, тут как вам удобно. После этого выбираете режим наложения слоя-маски, как в видео. Главное располагать слой с маской прямо над слоем, который нужно покрасить. И таких масок можно сделать много, хоть под каждый отдельный кусочек чб-слоя, главное их друг за другом располагать и следить, чтобы они друг на друга не налезали, если такой задумки нет.
Отлично, спасибо
Вы такой красивый
блин.. мои мысли😅
Было интересно
Как публиковать работу именнно так называется видео . Так как?
громкое название и словесный абсурд. Это про тон или про совещение? АФтар - определись. И зачем так дергать картинкой бесконечно. нельзя спокойно открыть картинку и спокойно все обьяснить - бесконечные тревожные рывки туда сюда?
супер!!! я бы еще на это посмотрела))
Постоянный зум прям раздражает. Как будто тебе в глаза какой-то прыгающий персонаж лезет. Сценарий не подготовлен, часто идёт повторение одного и того же смысла. Мы чуть ли не трижды услышали про то, какие шейпы, какой процесс и так далее. Это и так понятно, что рисовать нужно четко шаг за шагом. Подчерпнула для себя некоторые знания, особенно про то, если объект живой (персонаж), то у него будут более мягкие переходы от формы к форме. В остальном же, воспринимается кашеобразно. Чуть-чуть бы структурировать для видео и убрать это движение-паразит, как постоянный зум, и будет хорошо.
Благодарю за полезное видео:)
у вас наверное очень можщный компьютер , что лепите в таком полигонаже
Огромное спасибо за разбор и советы)