あさねこ
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【原神】完凸蒸発ニィロウ
元素粒子を香菱に拾わせることで、あの香菱の元素爆発をかなり安定させられます。
ニィロウC6:聖顕R1:千岩花海
シュヴルーズC0:砂中の賢者R5:千岩花海
香菱C6:漁獲R5:絶縁4
モナC6:西風R5:絶縁4
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Комментарии

  • @user-xk1bk7hq9d
    @user-xk1bk7hq9d 17 часов назад

    2:19ヌヴィの吐息❤❤❤❤❤

  • @kakushita.kasu0121
    @kakushita.kasu0121 3 дня назад

    0:59 ここフォカロルスから処刑のやつ離れないんよな、、、

  • @user-bm6dc4pn3m
    @user-bm6dc4pn3m 4 дня назад

    ヌヴィレットがフォカロルスに密かに想いを寄せてたら嬉しいんだけどなー

  • @maron7437
    @maron7437 7 дней назад

    古のドナルドmad…

  • @Rento-vl6cq
    @Rento-vl6cq 8 дней назад

    原神もブレワイも楽しいから良いね [パクるのは駄目だけど]

  • @Najdjndj3938
    @Najdjndj3938 13 дней назад

    サムネ良すぎな

  • @upp.u5486
    @upp.u5486 23 дня назад

    トーマ→香菱にした時安定性は大丈夫そうですかね。エミリエの耐性upの固有天賦結構強いですかね。

    • @asaneko
      @asaneko 22 дня назад

      「リオセスリが死なないか」という1点だと、わりと安定すると思います。 そもそもエミリエが元素熟知を高くしない運用なのでそもそもの燃焼ダメージが高くなく、その上で耐性上昇で燃焼の被ダメージも4分の1以下程度まで抑えられるので、燃焼の延焼ダメージ自体はベネットの回復以前にリオセスリ自前の回復でペイできる程度になります。あとは敵のダメージをどれだけ食らうか、要は回避スキルの問題になるので、実際にリオセスリ/ベネット/香菱を動かして安定感を見てみて、それが安定するならエミリエ編成の安定感も推測できると思います。 僕が香菱ではなくトーマを用いているのは、香菱の元素爆発を安定して回せるほどのチャージ効率の確保が面倒だったからなので、香菱が十分な元素チャージ効率を担保できるのならばトーマ→香菱の編成はなかなか安定する編成になると思います。

    • @upp.u5486
      @upp.u5486 22 дня назад

      @@asaneko あー確かに熟知盛らないから燃焼ダメ痛くないな

  • @kirihudannsi
    @kirihudannsi 23 дня назад

    今思うと旅人はこの世界のバックアップつまり観客だからこの時は劇の観客としてフォカロルスの最後を見たのかな

  • @namasuteee
    @namasuteee 23 дня назад

    🤖「争うのが無駄だって気づけば良いのに…任天堂が声明出てない時点で察せば良いのに…原神が先なんて言う意味わからんデマ流さなければ良いのに…」 結論 🤖「どっちも楽しめばいいのに」

  • @kumorinouti
    @kumorinouti 23 дня назад

    第2形態 1番最初どう足掻いても逃げ道ないの泣きそう

    • @asaneko
      @asaneko 23 дня назад

      元素爆発の無敵時間を合わせるかダッシュ回避するか、もしくはシールドを貼って誤魔化す、HPが高いキャラで受ける(ゴリ押し)が選択肢としてあります。 このうちダッシュ回避以外は召使に命の契約を付与されて侵食を喰らうから回復が欲しくて、逆に言えば、回復手段を用意しておけばダッシュ回避できなくてもOKです。 ダッシュ回避するときは、地面にできる予告円が目印になります。赤い予告円の中に表示される円がだんだん広がって、外側の円の周と重なるタイミングにダッシュ発動モーションを重ねると避けれます。 予告円タイプの強力攻撃持ってる敵は色々居るので、それで練習できると思います。ファデュイ従者・風の一部攻撃とかそうです。慣れたら簡単なのでリズムゲームと思ってやってみましょう

  • @user-gg5nm7sg8v
    @user-gg5nm7sg8v 26 дней назад

    ドリームエクスプレスで詰まってる、 雑魚なのでかなり為になりました。 ちょっと逝ってきます!

  • @user-tn1yc7eh9x
    @user-tn1yc7eh9x Месяц назад

    フォンテーヌストーリー内で誰かが死んでしまった時にいつも雨が降っているの、後からヌヴィレットさんの正体がわかってから見ると彼がどれだけ優しいかわかるのずるい。 人智を超越した水龍が、人と共に長い時を過ごすことで、人を想って涙を流すほどになった証明にもなってるの好き。

  • @user-gx5dl1vk7i
    @user-gx5dl1vk7i Месяц назад

    普段息なんて乱さないし顔色1つ変えなさそうなヌヴィの荒い吐息心に来るな…

  • @うんt愛
    @うんt愛 Месяц назад

    0:02 音ハメ助かる

  • @user-dg6vk4vx4w
    @user-dg6vk4vx4w Месяц назад

    感電中の結晶反応のやつは悠久4セット使う時に大事な知識だね。ありがてぇ

  • @fin-1-
    @fin-1- Месяц назад

    火力はすごく出てるのに倒せないこいつマジで硬すぎるよね

  • @user-eg4vk1pb7q
    @user-eg4vk1pb7q Месяц назад

    感動した🥲

  • @user-tp2du4pn9s
    @user-tp2du4pn9s Месяц назад

    とりあえずチャンネル登録しておくわ😢❤

  • @user-tp2du4pn9s
    @user-tp2du4pn9s Месяц назад

    眠くないのか😅

  • @user-tp2du4pn9s
    @user-tp2du4pn9s Месяц назад

    まさかの10時間前 からゲームをやっていたのか?

  • @user-ox8cm9vy6x
    @user-ox8cm9vy6x Месяц назад

    鍾離がアタッカーか…分かっているではないか

  • @3upキノコ
    @3upキノコ Месяц назад

    「計画が変わった。俺は家に帰る」

  • @hivnhivn5031
    @hivnhivn5031 Месяц назад

    開始10秒で燃え尽きたw

  • @user-lh5mt1pb3v
    @user-lh5mt1pb3v Месяц назад

    エミリエきたらこのパーティも変わるのかな…

  • @Daredayo-we6je
    @Daredayo-we6je Месяц назад

    ハビコリナサイ!! コレコソガチエノデンd わい「ほうほうナヒーダか」 ミンナガソバニイテクレレb わい「!?」

  • @user-lk1gz2to5p
    @user-lk1gz2to5p Месяц назад

    最後こっち向くのしんどいw

  • @りょううは初心者
    @りょううは初心者 Месяц назад

    よく正攻法で倒そうとしたな・・・ みんなジン団長のお手玉で倒してるのに

  • @ryuuuunー最高の仲間ー
    @ryuuuunー最高の仲間ー Месяц назад

    そいつ正攻法で倒そうとしてる人初めて見た...

    • @asaneko
      @asaneko Месяц назад

      燃焼アルハイゼンが正攻法??????????????????????

    • @ryuuuunー最高の仲間ー
      @ryuuuunー最高の仲間ー Месяц назад

      @@asaneko  普通に殴って倒そうとするの初めて見たなって...普段はジンでボコってるので

    • @hgnmb-2
      @hgnmb-2 Месяц назад

      @@ryuuuunー最高の仲間ー 落とすより普通に倒した方が早いぞ

    • @user-kd3jt6cu6v
      @user-kd3jt6cu6v Месяц назад

      @@ryuuuunー最高の仲間ーきみが普段ジンでボコってるだけであって、普通に倒してる人もいるよ

    • @ryuuuunー最高の仲間ー
      @ryuuuunー最高の仲間ー Месяц назад

      @@user-kd3jt6cu6v  尊敬するぜ...始めて3ヵ月なのでキャラも揃ってないんでな...

  • @user-RaRaRa_Coppepan
    @user-RaRaRa_Coppepan Месяц назад

    最高だぜ 神谷浩史...

  • @user-owarota
    @user-owarota Месяц назад

    炎の音かっけえ

  • @user-xh5br7cq3o
    @user-xh5br7cq3o Месяц назад

    まじで大号泣よね。原神してて良かった。フォンテーヌ大好きです

  • @user-tt3hk8nh3x
    @user-tt3hk8nh3x Месяц назад

    ふわふわした色使いが可愛すぎる

  • @user-oq9be8fc1m
    @user-oq9be8fc1m 2 месяца назад

    1:41 このシーンでタルタリヤが呑星の鯨を食い止めてくれてたってのに気づいて「こいつがMVPだろ」って声にでた

  • @Iryn_fto
    @Iryn_fto 2 месяца назад

    フォンテーヌは終始???だったけど最後の最後で全部合点してフォカロルスとフリーナに持って行かれた。 ムカつくクソガキから推しまで評価変わってしまった

  • @user-bw3gh8mg3c
    @user-bw3gh8mg3c 2 месяца назад

    着火のためだけに呼ばれた胡桃に涙を禁じ得ない

    • @asaneko
      @asaneko 2 месяца назад

      会心率バフ

    • @user-bw3gh8mg3c
      @user-bw3gh8mg3c 2 месяца назад

      @@asaneko あー血梅香つけるやつか。納得。

  • @ZIA-UL-HAQ678
    @ZIA-UL-HAQ678 2 месяца назад

    Arataki the goat

  • @user-ty7if1qh6x
    @user-ty7if1qh6x 2 месяца назад

    どうせただのゲームのストーリだろ(鼻くそホジホジ)してたけどんもう、、、本を読んでる感覚で涙が止まりませんでしたヌッ

  • @user-vivivi-mu
    @user-vivivi-mu 2 месяца назад

    ほほう...荒瀧・看護師長採用・一斗ですか...👓🤏゛

  • @user-jt5xr4qm2y
    @user-jt5xr4qm2y 2 месяца назад

    スージードン引きしとるやん

  • @Luna-ld1ci
    @Luna-ld1ci 2 месяца назад

    6:30 ここすき

  • @引退検討中
    @引退検討中 2 месяца назад

    ある程度やれば分かるけど、見た目が似ているだけで中身は全然違うゲームよ。 どちらも楽しむのが1番。 個人的にはゼルダの方が好きかな。 世界観、作り込みが人知の域を超えてるレベル。

    • @namasuteee
      @namasuteee 23 дня назад

      わかる。ゼルダも最近安いし、原神無料だしどっちかしかやらないのは普通に人生損し過ぎてる

  • @neori_213
    @neori_213 2 месяца назад

    どう見てもゼルダの妖精

  • @Octave-eg2gy
    @Octave-eg2gy 2 месяца назад

    すげぇw

  • @user-il6wi4kb6d
    @user-il6wi4kb6d 2 месяца назад

    いっそ全部ドット絵化したら面白そう

  • @no-wr7qf
    @no-wr7qf 2 месяца назад

    自分もなりましたww

  • @Rokuchan563
    @Rokuchan563 2 месяца назад

    シグウィンのスキルは長押しするとバウンド回数が増えてその分スキルの強化回数減っちゃうから1凸とスキルアタッカーいないとき以外は短押しでいいかもね(。-∀-)

    • @user-ql6ym9tw7d
      @user-ql6ym9tw7d 2 месяца назад

      長押ししても増えなくね?

    • @Rokuchan563
      @Rokuchan563 2 месяца назад

      @@user-ql6ym9tw7d 増えるよ

    • @user-ql6ym9tw7d
      @user-ql6ym9tw7d 2 месяца назад

      @@Rokuchan563 解説動画でも増えないって言われてたよ

    • @Rokuchan563
      @Rokuchan563 2 месяца назад

      @@user-ql6ym9tw7d あ、本当だ。なんかごめんなさい……

    • @asaneko
      @asaneko 2 месяца назад

      追加で言うならば、シグウィンのスキル強化回数はシグウィン自身には適用されません。シグウィンのスキルには、シグウィンの固有天賦によるスキルの強化が乗らないので、泡がバウンドする回数が増えようが減ろうが他のスキルアタッカーには関係ないのです。 さらに言うと、長押しで短押しから変わるのは、バブルの大きさのみになります。そのバブルの大きさも、バウンドするうちに小さくなっていくので、後半のバウンドでのバブルの大きさは変わりません。 初期の2回のバウンドでのバブルの大きさが少し大きくなるくらいしか長押しの恩恵はないのです。 さて、長押しではバブルの大きさ、さらに言うとバウンド初期の大きさのみが変化します。バブルの大きさが変われば当然効果内容にも変化が生まれます。 バブルは2段階大きくなります。長押し開始時点で1段階アップ、長押し最大溜めで2段階目に入りますね。 バブルは、大きさが1段階大きくなるごとにダメージが5%、治療効果が5%上がります。バブルが1段階大きくなった状態ではダメージ+5%、治療効果量+5%ですね。2段階目では、ダメージ+10%、治療効果量+10%ということになります。 最大まで長押しした後の1回目のバウンドではダメージ10%、治療効果10%が上昇した状態で、2回目のバウンドではダメージ5%、治療効果5%が上昇した状態です。3回目以降のバウンドではこれら効果はなくなります。 また、溜めが1段階のときのバブル、2段階のときのバブルでは、小型の弱い敵をバブルの中に閉じ込めて行動不能にするという効果も付きます。ただし、このバブルの中に閉じ込められる対象の敵というのは多くありません。だいたいの敵にはこの効果は無視して良いでしょう。ボス相手では当然、この効果が真価を発揮する場面は現れないでしょう。 スキル長押しについてまとめます。 まずは、最初の2回のダメージと治療効果が少しだけ上がります。 次に、小型の弱い敵をバブルに閉じ込めて行動不能にできるようになります。 長押しの利点は上記2点のみです。それ以外に特別なデメリットもありません。 しかし、これは長押しを推奨する理由にはなり得ません。当然と言えば当然ですが、スキル長押しをすると、長押しをするのに時間がかかるからです。具体的に言うと、最短でも2秒ほどかかります。そもそもキャラチェンに1秒のクールタイムが設定されているとはいえ、スキル短押しで最速でキャラチェンするのに比べると、1秒程度は確実にロスします。 長押しをしているシグウィンは、殴られると怯むことがあります。ちょっとやそっとの攻撃では怯みませんが、ある程度強い攻撃を受けるとシグウィンは怯んでしまいます。スキル長押し中のシグウィンが怯むと、スキルが中断されます。スキルモーションは最初からになり、時間のロスになります。 スキル長押しのメリットにはダメージと治療効果の上昇が挙げられますが、その効果量はとても小さいものです。長押しによる1~2秒のロスや中断されるロスを考えると、長押しするのに十分な魅力となり得るかというとそうではないでしょう。 と、ここまで議論したところで「短押しでいいかもね(。-∀-)」というのはその通りということは言えると思います。変なうざったい顔文字まで使って文句を言うならばこれくらいやった方がいいと思います。もっと知識を付けましょう。知識は武器になります。 僕が長押しをしているのは、性能とかは何も考えてなくて、ただの雰囲気です。一応僕がスキル長押しを選択しているのには目的があって、フリーナのテンションを稼ぐためです。 動画のタイトルにもしている通り、このフリーナは無凸です。そのため、凸が進んでいるフリーナに比べるとテンションを稼ぐのにかなり時間がかかります。 フリーナのテンションはHPをより多く増減させるとより多く稼ぐことができます。 HP満タンからこの戦闘がスタートしているため、テンションを稼ぐにはフリーナに先に多くHPを削ってもらってから回復を入れる方が効率が良いのです。そのため、シグウィンのスキル長押しにはHPが削れるまでの時間稼ぎを担ってもらっています。これで多少はテンションの獲得量が増えていることでしょう。 とはいえ、僕は雰囲気で長押ししているに過ぎません。特に深い理由はないです。他の戦闘の場面などに一般化して考えるならば、シグウィンのスキルは短押しで良いというのはその通りだと思います。あなたのコメントがなければ、僕は何も考えずスキル長押しし続けていたことでしょう。スキル長押ししても特別デメリットもないから別に良いんですが。 今回は僕自身も学びになるところが多くありました。コメントありがとうございます。

  • @user-qb8bm9wg4c
    @user-qb8bm9wg4c 2 месяца назад

    そりゃフリーナと万葉で盛ればダメージ出るわなwwww

  • @ms-ky6nj
    @ms-ky6nj 2 месяца назад

    ステータスどんな感じですか?