Luboš Treff Horáček
Luboš Treff Horáček
  • Видео 69
  • Просмотров 9 762
První exporty lodí - 62 - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE
PODROBNÁ PRAVIDLA
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006724769
PRAVIDLA STRUČNĚ
1) Těžká mapa, relativně vzácné suroviny
2) Reál mód, těžké startovní peníze, bez možnosti půjček
3) Export jen 100% domácí výroby (vyjímky: elektřina, palivo pro vozidla, chemie pro úpravu vody)
4) Max. import 85t panelů (1x free sklad) celkem
5) Nemožnost koupit na hranicích lokomotivy, vagony, lodě, letadla ani vrtulníky, nutná samovýroba (mimo rozložených stavebních vlaků)
6) Dvě nové výroby za pětiletku sdělené na jejím začátku, letopočty do názvů továren/transparentů
7) Pouze stroje a budovy ze hry a ofiko DLC, workshop až po použití vanilla a odpovídající cenám a výkonu vanilla věcí
8) Limit zvaní ob...
Просмотров: 42

Видео

První koleje položeny a zase nás trápí zácpy - 61 - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE
Просмотров 1172 часа назад
PODROBNÁ PRAVIDLA steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006724769 PRAVIDLA STRUČNĚ 1) Těžká mapa, relativně vzácné suroviny 2) Reál mód, těžké startovní peníze, bez možnosti půjček 3) Export jen 100% domácí výroby (vyjímky: elektřina, palivo pro vozidla, chemie pro úpravu vody) 4) Max. import 85t panelů (1x free sklad) celkem 5) Nemožnost koupit na hranicích lokomotivy, vagony, lodě, ...
Loděnice ale vysokoškolací sami bez pracantů stávkují - 60 - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE
Просмотров 1134 часа назад
PODROBNÁ PRAVIDLA steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006724769 PRAVIDLA STRUČNĚ 1) Těžká mapa, relativně vzácné suroviny 2) Reál mód, těžké startovní peníze, bez možnosti půjček 3) Export jen 100% domácí výroby (vyjímky: elektřina, palivo pro vozidla, chemie pro úpravu vody) 4) Max. import 85t panelů (1x free sklad) celkem 5) Nemožnost koupit na hranicích lokomotivy, vagony, lodě, ...
Jak rozjet Husáka s exporty za 5M v 68 a desítky milionů v dalších letech, Speciál Zdeněk - W&R SR
Просмотров 1307 часов назад
00:00 1968 40:21 1973 46:07 1976 54:15 Postup jak toho dosáhl 1:26:50 Lehké porovnání semnou PODROBNÁ PRAVIDLA steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006724769 PRAVIDLA STRUČNĚ 1) Těžká mapa, relativně vzácné suroviny 2) Reál mód, těžké startovní peníze, bez možnosti půjček 3) Export jen 100% domácí výroby (vyjímky: elektřina, palivo pro vozidla, chemie pro úpravu vody) 4) Max. import ...
Jsem mistr křižovatek - zácpa kam se podíváš j- 59 - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE
Просмотров 1649 часов назад
PODROBNÁ PRAVIDLA steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006724769 PRAVIDLA STRUČNĚ 1) Těžká mapa, relativně vzácné suroviny 2) Reál mód, těžké startovní peníze, bez možnosti půjček 3) Export jen 100% domácí výroby (vyjímky: elektřina, palivo pro vozidla, chemie pro úpravu vody) 4) Max. import 85t panelů (1x free sklad) celkem 5) Nemožnost koupit na hranicích lokomotivy, vagony, lodě, ...
Plánování města celou dobu v pauze - mezidíl - 58,5 - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE
Просмотров 10612 часов назад
PODROBNÁ PRAVIDLA steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006724769 PRAVIDLA STRUČNĚ 1) Těžká mapa, relativně vzácné suroviny 2) Reál mód, těžké startovní peníze, bez možnosti půjček 3) Export jen 100% domácí výroby (vyjímky: elektřina, palivo pro vozidla, chemie pro úpravu vody) 4) Max. import 85t panelů (1x free sklad) celkem 5) Nemožnost koupit na hranicích lokomotivy, vagony, lodě, ...
Že by nás dohnala kriminalita? Velké plánování oceli - 58 - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE
Просмотров 19014 часов назад
PODROBNÁ PRAVIDLA steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006724769 PRAVIDLA STRUČNĚ 1) Těžká mapa, relativně vzácné suroviny 2) Reál mód, těžké startovní peníze, bez možnosti půjček 3) Export jen 100% domácí výroby (vyjímky: elektřina, palivo pro vozidla, chemie pro úpravu vody) 4) Max. import 85t panelů (1x free sklad) celkem 5) Nemožnost koupit na hranicích lokomotivy, vagony, lodě, ...
Když se daří tak se daří trochu fail - 57 - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE
Просмотров 15919 часов назад
PODROBNÁ PRAVIDLA steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006724769 PRAVIDLA STRUČNĚ 1) Těžká mapa, relativně vzácné suroviny 2) Reál mód, těžké startovní peníze, bez možnosti půjček 3) Export jen 100% domácí výroby (vyjímky: elektřina, palivo pro vozidla, chemie pro úpravu vody) 4) Max. import 85t panelů (1x free sklad) celkem 5) Nemožnost koupit na hranicích lokomotivy, vagony, lodě, ...
Mám hodně peněz, tak pojďme vyměnit autobusy - 56 - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE
Просмотров 138День назад
PODROBNÁ PRAVIDLA steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006724769 PRAVIDLA STRUČNĚ 1) Těžká mapa, relativně vzácné suroviny 2) Reál mód, těžké startovní peníze, bez možnosti půjček 3) Export jen 100% domácí výroby (vyjímky: elektřina, palivo pro vozidla, chemie pro úpravu vody) 4) Max. import 85t panelů (1x free sklad) celkem 5) Nemožnost koupit na hranicích lokomotivy, vagony, lodě, ...
Mentálně na druhém ostrově ale řešíme chemičku - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 55
Просмотров 93День назад
PODROBNÁ PRAVIDLA steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006724769 PRAVIDLA STRUČNĚ 1) Těžká mapa, relativně vzácné suroviny 2) Reál mód, těžké startovní peníze, bez možnosti půjček 3) Export jen 100% domácí výroby (vyjímky: elektřina, palivo pro vozidla, chemie pro úpravu vody) 4) Max. import 85t panelů (1x free sklad) celkem 5) Nemožnost koupit na hranicích lokomotivy, vagony, lodě, ...
Velká chemička ale nemůžu ji spustit - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 54
Просмотров 22714 дней назад
PODROBNÁ PRAVIDLA steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006724769 PRAVIDLA STRUČNĚ 1) Těžká mapa, relativně vzácné suroviny 2) Reál mód, těžké startovní peníze, bez možnosti půjček 3) Export jen 100% domácí výroby (vyjímky: elektřina, palivo pro vozidla, chemie pro úpravu vody) 4) Max. import 85t panelů (1x free sklad) celkem 5) Nemožnost koupit na hranicích lokomotivy, vagony, lodě, ...
Dochází nám dřevo asi to bude tunel - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 53
Просмотров 18114 дней назад
PODROBNÁ PRAVIDLA steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006724769 PRAVIDLA STRUČNĚ 1) Těžká mapa, relativně vzácné suroviny 2) Reál mód, těžké startovní peníze, bez možnosti půjček 3) Export jen 100% domácí výroby (vyjímky: elektřina, palivo pro vozidla, chemie pro úpravu vody) 4) Max. import 85t panelů (1x free sklad) celkem 5) Nemožnost koupit na hranicích lokomotivy, vagony, lodě, ...
Stavíme velké stavby - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 52
Просмотров 17914 дней назад
PODROBNÁ PRAVIDLA steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006724769 PRAVIDLA STRUČNĚ 1) Těžká mapa, relativně vzácné suroviny 2) Reál mód, těžké startovní peníze, bez možnosti půjček 3) Export jen 100% domácí výroby (vyjímky: elektřina, palivo pro vozidla, chemie pro úpravu vody) 4) Max. import 85t panelů (1x free sklad) celkem 5) Nemožnost koupit na hranicích lokomotivy, vagony, lodě, ...
Kontejnery plné výbušnin - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 51
Просмотров 12714 дней назад
PODROBNÁ PRAVIDLA steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006724769 PRAVIDLA STRUČNĚ 1) Těžká mapa, relativně vzácné suroviny 2) Reál mód, těžké startovní peníze, bez možnosti půjček 3) Export jen 100% domácí výroby (vyjímky: elektřina, palivo pro vozidla, chemie pro úpravu vody) 4) Max. import 85t panelů (1x free sklad) celkem 5) Nemožnost koupit na hranicích lokomotivy, vagony, lodě, ...
Rekapitulace postupu a řešení ucpaných hranic - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 50
Просмотров 20521 день назад
Ty hranice jsou strašné zlo :) 0:00 Rekapitulace 21:24 Hra PODROBNÁ PRAVIDLA steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006724769 PRAVIDLA STRUČNĚ 1) Těžká mapa, relativně vzácné suroviny 2) Reál mód, těžké startovní peníze, bez možnosti půjček 3) Export jen 100% domácí výroby (vyjímky: elektřina, palivo pro vozidla, chemie pro úpravu vody) 4) Max. import 85t panelů (1x free sklad) celkem ...
Export prvních výbušnin - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 49
Просмотров 15621 день назад
Export prvních výbušnin - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 49
Tohle se nepovedlo, záchrana města - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 48
Просмотров 9428 дней назад
Tohle se nepovedlo, záchrana města - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 48
Zase ty peníze, ale stěhujeme další lidi do města - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 47
Просмотров 146Месяц назад
Zase ty peníze, ale stěhujeme další lidi do města - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 47
První obyvatelé nového města... ale omylem! - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 46
Просмотров 126Месяц назад
První obyvatelé nového města... ale omylem! - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 46
Výroba a export hnoje v plném provozu - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 45
Просмотров 130Месяц назад
Výroba a export hnoje v plném provozu - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 45
Plánování hnojárny a přeplánování továrny na výbušniny - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 44
Просмотров 158Месяц назад
Plánování hnojárny a přeplánování továrny na výbušniny - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 44
Barunka v provozu a připrava nové třaskavé oblasti - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 43
Просмотров 160Месяц назад
Barunka v provozu a připrava nové třaskavé oblasti - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 43
Topím se v penězích a JZD před spadnutím - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 42
Просмотров 258Месяц назад
Topím se v penězích a JZD před spadnutím - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 42
Až příliš mnoho chemie a OPEC - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 41
Просмотров 115Месяц назад
Až příliš mnoho chemie a OPEC - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 41
Velké změny, zdražujeme turismus a jdeme za ropou - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 40
Просмотров 116Месяц назад
Velké změny, zdražujeme turismus a jdeme za ropou - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 40
Speciál Zdeněk 1968 - W&R SR: St.Bernard - HUSÁK CHALLENGE
Просмотров 149Месяц назад
Speciál Zdeněk 1968 - W&R SR: St.Bernard - HUSÁK CHALLENGE
5* turismus v akci a budeme mít málo obilí (opravený zvuk) W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 39
Просмотров 50Месяц назад
5* turismus v akci a budeme mít málo obilí (opravený zvuk) W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 39
Pokládáme základni kámen města a vhled do fungování vody- W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 38
Просмотров 88Месяц назад
Pokládáme základni kámen města a vhled do fungování vody- W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 38
Plánování města část 2 domy, elektřina a odpady - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 37,66
Просмотров 69Месяц назад
Plánování města část 2 domy, elektřina a odpady - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 37,66
Plánování města část 1 - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 37,33
Просмотров 78Месяц назад
Plánování města část 1 - W&R:SR - St Bernard - HUSÁK CHALLENGE 37,33

Комментарии

  • @pavlikkucin
    @pavlikkucin День назад

    nemáš po celém kruháči jednosměrkurku

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek День назад

      Který kruháč myslíš ?

    • @pavlikkucin
      @pavlikkucin День назад

      Ten na začátku ta velká zácpa.

    • @pavlikkucin
      @pavlikkucin День назад

      Pak jsi dělal bypass, ale ještě to dokoukam

    • @pavlikkucin
      @pavlikkucin День назад

      Aha ve 30 min jsi na to přišel, teď jsem se na to dívám. 😁

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek День назад

      @@pavlikkucin Ale díky že jsi napsal ... člověk u toho hraní je občas slepy a pak se dím proč mi to nefunguje :D

  • @karelmatha8455
    @karelmatha8455 2 дня назад

    No mě se nelíbí jak to tu někteří zkoumají pod drobnohledem a hledají kde podváděl. Proč by měl podvádět ? Riskovat pár minut "slávy" zde na kanále ? Jinak moc pěkně rozehrané.

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 2 дня назад

      Je to škoda, lepší by bylo se soustředit nato co tam má vymyšleno dobře a poučit se. Asi nevěří že se to takto dá zahrát ten start. Já si naopak myslím, že by se to mohlo dát ještě lépe z toho co jsem se poučil u sebe a viděl tady u Zdeňka. A mám chuť to jít zkusit jen co pak s mou sérií :D

  • @Rudo.T
    @Rudo.T 3 дня назад

    Tak mňa prekvapuje kde sú počiatočné budovy bez panelov. Píše že osídloval v 61, kde sú tie budovy? Ak postavil nové a tie zbúral sa dá overiť jednoducho v spokojnosti obyvateľstva - bohužiaľ tento graf si vôbec nedal. Keďže ich násilne musel všetkých vysťahovať, musel tam byť obrovský prepad spokojnosti. Nehovoriac o tom, že ak aj mal cca 1000 pracovníkov na začiatok, tak je to minimálne 10 stredných budov? Kde boli ? Zaberie to dosť miesta na mape. A potom stavba tých výškových zase potrebuje nové miesto pre ne. A hlavne to, že to "úspechy nepovolené" znamená že používa cheat mod. Túto mapu začal hrať keď už dávno bola v 1.0 Prvé čo ma hneď zarazilo tak to sú tie obrovské rovné plochy - minimálne toto bolo cez ten cheat mod - som o tom presvedčený. A určite aj iné uľahčenia, ale to bez toho aby som si mohol prejsť ten save nezistím.

    • @zdenekkmin
      @zdenekkmin 3 дня назад

      První budovy byly klasicky cihelné (taková ta klasika pro 110 obyvatel), po výstavbě panelárny zbouráno a nahrazeno paneláky. Najdi si u Luboše video s nadpisem: Speciál Zdeněk 1968 - W&R SR: St.Bernard - HUSÁK CHALLENGE (čas 9:28) a část těch cihelných domů ještě uvidíš. Nemusel jsem je násilně stěhovat, pouze jim zakážu stěhovat do cihlových a oni za pár let přejdou do paneláků sami - mám tak čas postavit ty panelový. "úspěchy nepovolené" znamená že používá cheat mod 1.) netuším proč to tam je a ani co to znamená, já to tam napsaný nemám. 2.) cheat mód neovládám ani ho nepotřebuji. Nemám problém poskytnou uloženou hru, pravidelně posílám Lubošovi a Honzovi, klidně poskytnu i tobě. Uloženou hru posílám přes formou linku na datové úložiště.

    • @riczrd6938
      @riczrd6938 3 дня назад

      „Úspěchy nepovolené“ nutně neznamená cheat mode. Například když hraješ GOG verzi hry, tak jsou automaticky nepovolené.

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 3 дня назад

      Z toho co jsem viděl vše je legitimní a jak má být. Jediny kde můžou být diskuze je bilance zeminy zda je dodržena a využivání jako jediné budovy ty nakladově rozbité paneláky - které se nehodí cena/výkon k vanilla ale povolený jsou. Jinak na odpověd - panely byli v 64 a první demolice v 66 až do 67. Tedy očividně nějak průběžně nahrazováno ... možná i zakázano nastěhovaní a oni ti za ty dva roky se ty baráky poměrně vylidní. Takže propad spokojensoti tam neměl nějaký výrazny ale dle mě ani nemusí být. Stím vyrovnáním země však to s trochou trpělivosti jde ramvejí celkem vpohodě. A když to děláš v pauze tak ani nemusíš dělat přestávky. úspechy nepovolené - netuším jak se to tam dostalo, ale když použiješ cheaty je tam jiná hláška ... stejně tak když si změníš nastavení je tam také jiná hláška. Ale realně, když se koukneš na celý postup tak je reálny i ten progres a všechno jen na to šel jiným stylem jak my. (koukám, že Zdeněk to předemnou už vysvětlil)

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 3 дня назад

      @zdenekkmin Mě napadá jestli to tam nevzniká posláním savu pošlu ti můj a můžeš mrknout.

    • @zdenekkmin
      @zdenekkmin 2 дня назад

      Původní cihelný domy už jsou rozebraný, velké množství stavební sutě je v čase 33:33 vidět už vyvezená na free skládky cca 2.500t (nebyla ještě separace štěrku). Lidi se stěhovali sami do paneláků, stačilo zakázat nastěhování do cihlových domů a čekat.

  • @zdenekkmin
    @zdenekkmin 3 дня назад

    Luboši, hodinu jsem koukal jak počítáš nějaký zrní a z mapy si neukázal nic. Video bylo skoro o ničem. Jinak postup: 1960 Začínám vyrábět a prodávám kamení (proto ty free sklady ze stavebním odpadem, nebylo zpracování), Stavím pole, sila, JZD, Stavím město 1961 Město jede a zvu lidi a zkoumám turizmus, stavím hotel 1962 Rozjíždím hotel a všichni lidé v něm pracují. Hotel Ukrajina nemám a ani nemám ten poměr 1 pracovník / 6 hostů. Mám horší, proto všichni jsou v hotelu. 1963 Stále všichni v hotelu, Zkoumám geologickou mapu a začínám ropu. Obilí co se vešlo jsem uskladnil, něco vyvezl, zbytek schnil na poli. 1664 Začínám šetřit ocel na velkou chemičku, stavím štěrkovny, beton, asfalt, panely. První výroba alkoholu, jen abych splnil pětiletku. (Alkohol + štěrk) atd. - Jinak průběžně jsem stavěl malou spalovnu + sklad (když se naplnil) separačku + sklad (když se naplnil) velkou spalovnu. Dělám odpady poprvé, tak jsem to udělal stejně jak všichni, měl jsem to udělat po svém. Protože malá spalovna přestala stačit (se začátkem chemie), tak jsem jednoho dne zastavil spalování a musel jsem kompletně otočit zapojení. Velká spalovna je teď na začátku a malá na konci cyklu dělá popel. Popelnice si taky už dělám jinak. Začal jsem hrát stejnou mapu jako Honza ze stejné strany a popelnice už nahradily jen kontejnery - testuji. - EDK jsem koupil a začal stavět v roce 1968 - Naftové mašiny nekupuji, používám jen tu elektrickou na všechno, i na posouvání vagónů. Vše rovnou elektrické. Vem poslední uložení hry z roku 1976 a ukaž veškerý průmysl, co kde je a proč mi stačí jen 3 města - to by bylo podle mě zajímavější. Aby zase Honza celý video neříkal "jak tohle mohlo vzniknout tak rychle" + mu ukaž postup výstavby kolejí. Dík Zdeněk

    • @siriusczech
      @siriusczech 3 дня назад

      Ahoj, díky za rozpis. Kdybys mu ho poslal hned, nemusel si vymýšlet :D Mě se líbí ta idea s exportem lomokamene. Netušil jsem, že se s tím dá vyblbnout tolik. Je nějaký důvod, proč nevyvážíš plodiny dřív? Jinak mě malá spalovna často stačila, ale pravda je, že třeba chemička měla "svou". Líbí se mi ten postup s chemií a výbušninama. Je vidět, jak to je promyšlený. To, co je mi silně proti mysli, je to srovnání půlky mapy na placku. Chápu, že se pak věci cpou k sobě líp, ale udělat z toho rovinu bez ohledu na cokoliv není můj šálek kafe. A vysvětluje to tvoje dvoudenní plánování před spuštěním ;) Někdy si to zkusím rozjet v podobným duchu. Já osobně mám rád estetiku, takže tvůj ultra-efektivní způsob mi moc nejede, ale zajímavý by bylo si to zkusit. No, uvidím :)

    • @zdenekkmin
      @zdenekkmin 3 дня назад

      @@siriusczech - Kamení je na začátku dobré ze 2 důvodů - 1.) prázdný hraniční přechody 2.) nepotřebuješ lidi - Ideální na začátek. Pak navazuješ plynule na export štěrku, techniku už máš. - Proč nevyvážíš plodiny dřív? - na začátku hry je ekonomika hodně důležitá a prodávat plodiny za levno, když z toho může být alkohol za draho. Jen když mám přebytek plodin, tak prodám. Navíc první roky bylo docela hluboko do kapsy, nebylo ani na techniku, která by obilí vyvezla. S velkou chemičkou se to otočilo opět do zběsilé výstavby všeho - z vydělaných 45mil. je utraceno 40mil. - licence mám na vše co potřebuji, stály asi 11 mil. Za komančů se taky rozoraly meze, aby byla velká pole. Za humny mi tu stojí JETemelín a to taky lítaly miliony kubíků zeminy, když to planýrovaly do roviny. Mám to rád srovnaný a zalícovaný, mě se zase nelíbí ty Vaše "rozsypaný čaje" :D

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 2 дня назад

      Hlavní cíl tu u videa byl ukázat lidem, že jde i na husákovi být finančně hodně v plusu a že jsi to dělal legitimně. Ten původní ostrov jsem už neprocházel, že jsi to plus minus stavěl stejně takže jsem to vzal rychleji a zaměřil se na ty dle mě zajimavjěši věci. Což to obilí bylo - podle té křivky jsi tam hned jel na plný pohnojení polí > tohle neni stadart mrkni k Honzovi jak tam prvni roky byl na minimální urodě :) Takže nechat to tam pohnít a pohnojit je hodnotný tip pro lidi :) A třeba ty další ostrovy že jsem prolitl no délka videa a že to tam ještě nefunguje - jednak nejsou uplně pěkně vidět budovi pak tam nevidíš dalši fungování toho. Díky z a ten postup takže jsem vlastně nebyl a až tak s odhady mimo :) - podle mě tu malou spalovnu jsi nepoužival dobře ... do ní se má vozit jen nebezpečny odpad aby se zněj stala směs... směs se má prvně prohnat recyklací (ta by měla zvladnout až prý 20 000 obyvatel) ... a pak vše do té velké spalovny (ale uplně nevím kolik ta velká chemička dělá odpadu ... čož uvidím u sebe ... použivám ji taky na paleni všeho z chemičky :D ... připadně bude pálit jen ten nebezpečný .... Nadruhou stranu pokud nechceš třídit plasty - tak ta cesta velká spalovna > separace > malá spalovna je uplně vpohodě - popelnice ve městě > všichni víme, že jsou neefektivni je to čistě na estetitiku :D - jinak s těmi vlaky přemýšlim jestli u sebe udělám to stejné - peníze mě už taky nelimitují. Jinak to co navrhuješ podle mě bude super hlavně jako zhodnoceni celé mapy jak bude dostavě - že mužeme ukázat pak, že jsi už v 76 měl hotovou cestu na druhou stranu mapu a vzásadě, že už dlouho před expanzí kamkoliv jsi dělal infrastrukturu.

    • @zdenekkmin
      @zdenekkmin 2 дня назад

      @@lubos.horacek Důvod proč ti to posílám je taky ten, že se taky rád podělím o své nápady a řešení (a taky ti tím hodně pomáhám nedělat chyby, co dělají jiní).

    • @siriusczech
      @siriusczech 2 дня назад

      @@zdenekkmin ahoj, jen faktická jak jsi psal - klidně pošli sejv z každého jara/podzimu (jak to máš). Můžu přidat nějaký vstupy a uvidíme, jak to roste

  • @hekynen
    @hekynen 3 дня назад

    33:06 - důkaz, že nejede realistický mód, protože bez připojení k silnici by ta popeliště nepostavil. Takže tím je "záhada" odhalena.

    • @zdenekkmin
      @zdenekkmin 3 дня назад

      Nebo někdo po postavení popeliště umazala ty prašný cesty, protože tam nikdo jezdit nebude (ani to nehoří) - popeliště je zásobené z centrálního popeliště distribučním spojením.

    • @siriusczech
      @siriusczech 3 дня назад

      @@zdenekkmin přesně. Otočený k cestě to je. Kdybys nejel realistický, tak je v importech "náklady na doručení"

  • @siriusczech
    @siriusczech 4 дня назад

    Čas 47:17 1) jaký význam má místo nakládací stanice pro rychlejší nakládku stavba druhé štěrkovny, která nakládá pomalu? :D 2) Pokud se nepletu, tak zahraničí přípojka nefunguje bez pumpy. Sám si to zkoušel. Nemám tedy moc ponětí, co si slibuješ od toho plánu trubek bez pump ... :D 3) Ten hraniční přechod je strašná motanice a zasloužil by si generální přestavbu včetně krátkodobé kompletní uzavírky. Tvůj hlavní problém (uzel příliš blízko výjezdu) totiž neodstraníš ničím. A ten prašný průjezd je fakt ostuda :D

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 3 дня назад

      1) 2x pomalu = 1x rychle :D ... já se i bál, že by nestačila produkce a nechtělo se mi to počítat + se mi nechtělo bourat nic u staré šterkovny + bude mírnější doprava přes ty křizovtky tam ... a nakonec stejně tu nakladaci stanici tam dám 😀 2) Ano nepleteš ale ja jsem nepoučetelný v dalším dile to opravím... naštěstí ještě před tím než se to stihlo vůbec založit ta stavba :) 3) Souhlasím, ale myslím si, že mi s drobnou obměnou takhle zůstane už do konce hry :D (nebude tam brzy už takový velký provoz abych to musel předělávat)

  • @siriusczech
    @siriusczech 4 дня назад

    Fronta pěkná. Chtělo by to ještě pumpu navíc a vylepšit tu křižovatku. Obligátní kruhák s bypassy by měl stačit. A k tomu vedle udělat tramvajovou trať s mosty a začít vyrábět tramvaje, peníze na to jsou a zjevně bylo včera pozdě :)

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 4 дня назад

      Kam myslíš pumpu? Jako co koukám místo na ten kruhový objezd u chemičky by bylo. Ale tam to zvniklo asi těmi stavbami bez toho to bude snad vpohodě. ... Mám pak ještě nozovou možnost > na tu křižovatku zakážu vjezd nákladákum (budou to objiždět zadem za chemičkama .... horši to bude s ropou ale to by si poradilo :D ... Tady bych šaliny nechtěl ale co chci tak tam udělat lanovku ...ať mám taky achvivměnt jak Hekynen :D Lanovka a busy by měli vpohodě pak stačit.

    • @siriusczech
      @siriusczech 4 дня назад

      @@lubos.horacek pumpu někde k velký chemičce, aby všichni nemuseli jezdit sem. A například bys měl rozvážet i do těch dřevozávodů, protože to, že ti jezdí tankovat až sem, jim na svozový výkonnosti nepřidá (a navíc tu křižovatku kvůli tomu projíždějí 2x). Zvýšit si limit zásobení čerpačky ze 30 na třeba 50-60% taky není od věci; 30% se dělá u fre na 20t, u těch na 50-70t paliva to jen plýtvá kapacitou :) Lanovku tě chci vidět tahat tou zástavbou; tramvaje by byly lepší a klidně si je udělej jako "lehké metro" a tahej z nich většinu v tunelech; vyhneš se zácpám a značkama je můžeš omezit jen pro tram a busy například, což by se ti hodilo i pro ostatní položky. A jelikož T3 umí být převáženy i na valnících, nic ti nebrání je nechat navozit autama. Btw na achievment potřebuješ jen pár lanovek, to dáš na pohodu i bez snahy.

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 4 дня назад

      @@siriusczech Jo to máš pravdu ta pumpa by se tam někde bodla - i pro ty auta ze štěrku. Jo takže plán změn zásobení - udělam to rovnou s změnou distribuce paliva. Ten tunel zní zajimavě. Jen by to znamenalo ještě překopat silnice v městě pokud chci tramvaje ... pokud by to zvladli ty robsovy zastávky co už mám tak by se o tom možná dalo přemýšlet.

    • @siriusczech
      @siriusczech 4 дня назад

      @@lubos.horacek tramvaje mají svoje zastávky, ale jsou malé, to se na periferii někam nacpe. Nepotřebuješ ve městě konečnou

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 3 дня назад

      @@siriusczech Aha takže to trochu předělat no snad to nebude třeba.

  • @zdenekkmin
    @zdenekkmin 5 дней назад

    Frodo Pytlíku - pokud chceš vyexpedovat 100k oceli, 100k železné rudy a 100k železa, tak se stejně musíme dříve nebo později spolu utkat dole v "Železném pasu" se "Sauronovým okem" - já už na tebe čekám (Doufám, že si to pochopil).

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 5 дней назад

      Ty mi ale kazíš den, tyhle věci jsem si ještě nepočítal :-D . Ale už jsme za fází přežívání, tak si už nějaký vyvozní artikly propočítávám a občas se pěkně divím... 3 továrny na oblečení = 25 let na export ...a kde jsou látky. Vím, že ty to máš spočítané. Takže říkáš, že se tomu oku dole nevyhnu? To asi budu muset přehodnotit kde budou města. A to poslední posunout hodně níže nebo přidat další.

    • @zdenekkmin
      @zdenekkmin 5 дней назад

      @@lubos.horacek Týden jsem měl zastavenou hru a připravoval poslední lokaci města St Catarina (chybí už jen doly na uran a železo a doky na lodě), jinak mám mapu komplet navrženou - posílám ti Save, ať se můžeš pokochat.

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 5 дней назад

      @@zdenekkmin týden? Tak to se těším. To už teď nekolik budeš jen sedět a sledovat jak se to pomalu staví :)

  • @hekynen
    @hekynen 6 дней назад

    Ad kontejnery v "normálním" přístavu - nemám sice odzkoušeno, ale na 99 % to fungovat nebude. Naopak to ale funguje, přístav na kontejnery/vozidla UMÍ i jiný náklad (kromě sypkých a hnojiv, samozřejmě).

    • @siriusczech
      @siriusczech 6 дней назад

      V první sérii jsem to tak měl a v pohodě. Viz video "trajekt"

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 6 дней назад

      Tak se mi to povedlo už i ozkoušet za kamerou a naloží to. Jen kontejnárná neposílá kontenery na to skladiště :D ... musí být v kontejnárně pumpa.

    • @siriusczech
      @siriusczech 6 дней назад

      Máš moc předtočeno, nedá se ti do toho kecat. Ale koleje by to chtělo do ocelárny, ideálně všechny 3. Na linkové vlaky to je bomba (například vlečky od dalšího uhlí/železa

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 5 дней назад

      @@siriusczech Asi 4 díly teď, přemýšlel jsem jestli vyhodi teď více dílů zasebou. Jinak s tou ocelárnou je to otázka ... já přemýšlím jak moc tu je trvalá. Jedna z variant je že ji přestěhuji k tomu uhlí pak. Momentálně tuhle ocelárnu vnímam jen něco jako díky čemu spustím vlastní elektroniku - větší produkci zní nepotřebuji. Na import oceli mám dost peněz takže finance mě netlačí - a ani by nebylo dost pracovníků tipuji v nejbližších 5-10 letech jich bude pořád meně než potřebuji na výroby ( jinak ještě jsem ji nestavěl budu prvně novou stavebni oblast poblíž, takže změny mužu vpohodě pořád dělat). A přemýšlím, že už brzy přejdu i na import všeho co spotřebovávají občané.

    • @siriusczech
      @siriusczech 5 дней назад

      @@lubos.horacek Import všeho není zlej, jen se hodí ho mít vyřešenej přes logistický hub/sklady, kam pak stačí přepnout lodě, jinak je to dost pakárna navíc. Pracovníků máš dost, hlavně rozjeď město na ostrově, to brzdí výstavbu čehokoliv. Viděl jsi, jak jsem rozjel Vendryni - město nepotřebuje moc :) Ale strašně to pomůže. Jinak si nemysli, pokud už tam ocelárnu máš, tak ti tam zůstane navždy :D

  • @siriusczech
    @siriusczech 6 дней назад

    46:40-45 tam přesně vidíš to "přenastavení" univerzity co do procent

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 6 дней назад

      hej je to pěkně zrádné no ... třeba rollovat myší trochu více bokem

  • @siriusczech
    @siriusczech 6 дней назад

    38:20 pokračování od prvního úkolu by teoreticky nevadilo, kdyby ta linka byla nastavená neprůstřelně. Já si říkal už když jsi to tehdy nastavoval, že mít na hranici "naložit i vyložit" si říká o problém, akorát jsi to "vyřešil" tím "čekat na vyložení". Ale potenciál tam byl už dlouho ;) I proto já mám svoje linky aktuálně nahozený striktně "naložit kámen - vyhodit na hranicích (kámen a čekat), naložit uhlí -> odvézt vyložit uhlí (čekat) -> opakovat. Právě abych předešel problémům :)

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 6 дней назад

      Naprostý souhlas. Většinu věci tak snad i mám nebo aspoň půlku :D ... Realně mimo husáka to neni tak nutný. Ale uněj je to kritické no. Ale dovedu si představit, mít složitějši linky kdy auto vozí více výrobků a někde bude čekat na vyložení může být problém.

  • @siriusczech
    @siriusczech 10 дней назад

    Jo, jak je člověk rád za existenci demolic. Představ si tohle se stát a NEMÍT zapnutý demolice :D

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 10 дней назад

      třeba by tam vyskočilo okno opravdu chcete zdemolovat půlku mapy ? :D

    • @siriusczech
      @siriusczech 10 дней назад

      @@lubos.horacek právě že ne. Já si pamatuju, jak tohle byl velkej problém u bballja a dalších hráčů, že občas jeli do věcí všeobecným buldozerem. A ono když sis takhle vtipně překousl dálnici, elektrický vedení, hlavní trať nebo podobnou legraci, tak často nebyla lepší varianta než autosave. Proto taky zkušení hráči jedou autosave co 5 minut a minimálně 5 pozic, protože prostě NEVÍŠ :D Existence demolic je vlastně takový výborný "tlačítko zpět".

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 10 дней назад

      @@siriusczech ou ou tak to museli být nepřijemné překvapeni občas ... ano autosave se hodí ...i u husáka na exporty :D :D

    • @siriusczech
      @siriusczech 9 дней назад

      @@lubos.horacek si piš. Nebo když si místo boční cesty smazal celou křižovatku atp. Běžný problém Proto jsem za demolice fakt rád, jen je zrušíš a jedeš, nemusíš nahrávat

  • @siriusczech
    @siriusczech 12 дней назад

    3:00 kuřáci zatracený :D 4:02 taky si rád hraješ s ohněm, co? 4:27 udělal :) 6:33 jednotka dočasnosti = 1 furt. Držíš tradici jak vidím :) 8:25 ha-ha-ha-ha-...-hadry! 22:33 An... co?! :D 23:45 tak ještě malej valník kvůli oceli a malý sklápěč a hurá autosearch na všechny chodníky v okolí :) 34:58 "Lubosh 1.05 stopped working - reverting to build Lubosh 1.035"

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 12 дней назад

      Joo kuřaci jedni ... to jsou ti východni turisti ... :D 2)Nemyslím si, že je to tak velké hraní si s ohněm - dlouhodobě to je vpohodě. Ale jak tam přestanu koukat aspoň 2x ročně ... ano můžu mít problém :D 4) ale minimálně ten na rohu strhnu dolů ... neni tam hezkej + teplárny uplně nestihaji ... ale kde vezmu pracanty pak nevim :D (asi nějaké posili z druhého města) 5) tak ty hadry jsou tam v plánu od začátku - jen otázka kdy je udělám ale ocel má teď prioritu 6) Antonov však to litá jak drak :D 7) nooo možna by se to tam hodilo ale co jsem koukal nastavbachchyběla hlavně ty el.součastky ( valniky a sklapěčky bydli blizko)

  • @zdenekkmin
    @zdenekkmin 14 дней назад

    Ahoj, - kvalita vodního vrtu (říkáš mu ropný 2:14) u chemičky ti časem vlivem znečištění klesne pod 65 procent. Taky si tím ale nejsem 100 procentně jistý. - velká chemička produkuje hodně odpadu a technické služby to nestíhají včas odvážet, takže ti stojí výroby. Mám to nastavený tře i u kompostárny a separace, ale tam je to z důvodu, že tam TS nejezdí vůbec a já nevím proč.

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 9 дней назад

      Joo vodní a ropný si pletu pořád... respektive, říkam tomu špatně. Podle navodu co jsem koukal minimum je u vrtu 78% A překvapivě teď jsem koukal porvchová voda by měla být minimum 73% ...což se mi zdá hodně. - aha mrknu na to ( ja tam měl zacpanou spalovnu, ale nevim jestli to už funguje dobře nebo ne) TS tam jezdí prý proto, že je to brano jako opadové hospodářství... Takže třeba tam dát linku nebo distribučku ale už jsem se nad tim taky někde pozastavoval.

  • @siriusczech
    @siriusczech 18 дней назад

    Má v bance přes 100k a brečí, že trubka na vytápění města je drahá. Škrt jeden ...

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 18 дней назад

      Bojím se být na nule no :D ... jen ať mrznou

    • @siriusczech
      @siriusczech 18 дней назад

      @@lubos.horacek tak hlavně že stavíš kriminál, kterej je 5x tak dražší ;)

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 17 дней назад

      @@siriusczech je třeba mit kam dát ty co semnou nesouhlasí :D (jinak nestavím, zapoměl jsem mam jen cestu... )

  • @hekynen
    @hekynen 18 дней назад

    Ten "ropný" vrt na vodu jde "vypnout" tak, že mezi vrt a vodárnu dáš čerpadlo a to vypneš.

    • @siriusczech
      @siriusczech 18 дней назад

      Jde to i bez pumpy. Zadáš demolici trubky a přerušíš její provedení. Nic neteče a jsi 1 kliknutí od znovuspuštění

    • @siriusczech
      @siriusczech 18 дней назад

      57:05 b) je správně. V lese čeká na odvoz 600t dřeva, ale lidi ho nepřitáhnou

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 18 дней назад

      no právě se mi to předělávat nechtělo ... ale to strou trubkou zni super. Jen si u těch demoilc nikdy nejsem jistý, kdy to jde vrátit a kdy už ne :D (myslim u budov je to nevratné papá)

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 18 дней назад

      @@siriusczech ta lepši varianta

    • @siriusczech
      @siriusczech 18 дней назад

      @@lubos.horacek každá demolice je vratná do doby, než přijede první bagr/lidi a kopne do země. Pak už je to nevratný. Takže kliknout a ihned zastavit a je to. Stejný proces funguje na tovární propojení, elektrický dráty atd. Zrovna u toho elektra v s2 jsem to docela používal pro experimenty s přepínáním ve smyslu "co se stane, když"

  • @siriusczech
    @siriusczech 20 дней назад

    41:00 zablokovat si tam dopravu můžeš, ale challenge byla postavit ten kruhák na tom místě BEZ TOHO, aniž bys ten uzel kompletně zazdil (tj. aby v každým momentě výstavby dokázala vozidla projet alespoň jedním směrem, tak jako v reálu) :) Jdu dokoukat, jak to dopadlo

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 18 дней назад

      Aha takhle, tak to vůbec netuším jaký šišoid by z toho vyšel a pokud by to bylo vůbec realé stavět na části :D Už i tak bez tečné cesty, k vytvoření prvniho oblouku by to byl asi mega boj.

    • @siriusczech
      @siriusczech 18 дней назад

      @@lubos.horacek dá se snadno- "vepsaná kružnice". Uděláš miniodbočku a nakreslíš poloměr tak moc, jak ti hra dovolí. To vyasfaltuješ, převedeš na to dopravu, zrušíš původní křižovatku a dokreslíš zbytek.

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 18 дней назад

      @@siriusczech akce s demolicemi na pěkně dlouho ale asi chápu neni třeba to uzavřit ... to by už bylo asi vice vpohodě.

  • @siriusczech
    @siriusczech 20 дней назад

    btw proč máš furt tu chybu v thumbnailu?

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 18 дней назад

      Už opraveno :)

    • @siriusczech
      @siriusczech 18 дней назад

      @@lubos.horacek budeš opravovat všech 50 předchozích, nebo jen ty nový dva ? :D

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 18 дней назад

      @@siriusczech ty předchozí to už je dávná minulost :D

  • @siriusczech
    @siriusczech 20 дней назад

    Chemie vs. výbušniny by neměl být problém, ne? Fabriky tahají po 0,5t kouscích, takže by měly "předběhnout" tu kontejnerárnu, u který bych čekal tahání az v případě, že bude ve skladu dost na celý kontejner. Nebo to tak není?

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 20 дней назад

      @@siriusczech otestuji to ale dává to smysl

  • @siriusczech
    @siriusczech 20 дней назад

    Hurá! Už nebylo na co koukat :D

  • @radekulrich9073
    @radekulrich9073 25 дней назад

    Ahoj prosím tě u toho hraničního potrubniho spojení 26:59 je nutné mít čerpadlo

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 20 дней назад

      Diky, bych se hodně divil proč mi to nefunguje :)

  • @hekynen
    @hekynen 25 дней назад

    50. díl?? Za chvíli budeš mít víc dílů, než já roků! 😀

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 20 дней назад

      No jen se bojím, že do konce to bude ještě dalšich 100 dílů aspoň :D

  • @siriusczech
    @siriusczech 27 дней назад

    Ok, pár věcí a) chci vidět ten kruhák místo JEDNOHO baráku včetně návrhu a realizace za provozu. Zkus si to, reálně se to taky děje. Schválně, jak moc ti to půjde :D b) Trojúhelníkovou křižovatku nech, jen jí dobře zaznačkuj. Přímo stejně nikdo nebude jezdit krom hasičů apod. pokud nepřikážeš jednosměrkami jinak. c) S tou distribučkou od sila sis pěkně na*... nadělal do bot. Vsaď se, že za 4 měsíce do žní na to zapomeneš a sklizeň půjde k čertu. A přitom stačilo přidat řádek "vozit do 10%", nakládat i vykládat v jejich domovským sile můžou klidně najednou (ne, fakt nebudou nakládat ve vlastním, jen aby to vozili do něj) a dokonce i hranice se tam daly nechat, protože "overflow". Jen to nakládat ve vlastním bych nechal od 30-40% kvůli dostatku zásob pro chemičky. Ve zkratkách pole - nakládat silo_chemičky nakládat 30% / vykládat 100% hranice --- / vykládat (přebytek obilí) (vypínat jen pokud nechceš vyvážet pořád) silo_lanovka ---/ vykládat 10% (aneb když mimo sklizeň klesnou zásoby pod 320t plodin). Automatický trigger je pak svoz z polí, navozit do sil co jde, jak není co na polích tak vyvážet k lanovce, pokud má málo v sobě, jinak export na hranice (nebo nic, pokud to vypneš).

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 20 дней назад

      a) tak ten kruhový objezd by se tam vešel jen by musel jít dolů ještě jeden barák, možná hasiči a pár chodníků (demolice na mega dlouho :D ), ale provoz by šel odklonit a všude by byl i tak přístup ... jen ty kolnoy co by byli :D Zamyslim se nad tim v 51. b) dobrý point :) c) a tímhle nastavenim tam vlastně nebudou jezdit při sklizkni protože to silo_lanovka ... bude přes 10% asi bych to tak mohl udělat ... než dostavím velkou chemičku přebytků bude dost. ( jsem si ještě udělal odhad a výroba chleba mi nikdy nepojede na 100% bez dalšiho dovozu obilí - u něj mám v obouch farmách cca 10k obilí ...a potřeba je 15k ... ale nato budu asi kašlat)

    • @siriusczech
      @siriusczech 20 дней назад

      @@lubos.horacek v mojí sérii jsem s lidmi na tom tak, že normálně jedu na 90% výkonu lihovar a pekárnu (pocitově). Jen je málo obilí

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 20 дней назад

      @@siriusczech spotřeba 26k obilí ročně neni jen tak no :D ... mě tak napadá, lanovka asi nebude dostatečně stíhat zasobovat obilí pro pekarnu a lihovar

    • @siriusczech
      @siriusczech 20 дней назад

      @@lubos.horacek možná ne a možná tam taky nebude lanovka ;) Vše je otázkou budoucího vývoje. Zatím to vypadá nadějně a asi se inspiruju u tebe a bude hotelů víc, zbývá moc lidí :D

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 20 дней назад

      @@siriusczech podle mě jsem udělal chybu, že jsem do těch hotelů nebušíl více :D (ikdyž ono taky bylo furt málo lidí)

  • @siriusczech
    @siriusczech 27 дней назад

    Ad tabulka - normálně doporučuju jí vyhodit. Navíc jí máš jako obrázek a furt v ní (navzdory realitě) nic nemáš vyplněno. Normálně v ní máš mít ve sloupcích - termín pětiletky, do které byla výroba naplánována (např. 80-84), případně "x" když to bylo jako bonus - termín zahájení výroby v prvním závodě (např. 01/1980) - dosažení požadovaného exportu (08/1987) Ten tvůj prázdný arch je tam k ničemu a stálo by za to jej občas aktualizovat dle pokynů. Jinak já to mám vedle vytištěný pro EN sérii pro snazší dohledávání množství a pokud potřebuju tabulku do videa dát, tak a) aktualizovanou b) vkládám DODATEČNĚ jako obrázek; zapínat ji (a nevidět ji přitom) během videa či omylem klávesou je cesta, jak si video zkazit - jak už jsi opakovaně poznal ;)

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 27 дней назад

      Jojo to bych mel dodělat aspoň pro přehled, když už script řeší množství. Jinak paradoxně to mám na druhém monitoru a kontroluji jestli se vše nahrává... Tak toho si nevsimnu

  • @siriusczech
    @siriusczech 27 дней назад

    Snažili se tě varovat, jak řvalo to dokončený sportoviště, že "chyba vytápění" a na budíku byla čistá nula, tak to je něco, co by koncem října probralo mě velice rychle, už svoje zkušenosti mám. A osobně jsem čekal nedokončenou rozvodnu; vůbec nepostavená pumpa je přeci jen o level výš. Byť smát se můžu, ale já zas zapomněl v S2 postavit ten výměník u vězení :D Jsem zvědav, jak to půjde u mě. Potom, co jsem si málem nakoupil panelů víc, než bylo dovoleno, a málem jsem si vybil počáteční město tím, že jsem přestal dovážet jídlo, si nedělám nějaký extra velký iluze :D

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 27 дней назад

      Joo jak navaruji přes celou obrazovku je to někdy těžký si všimnout 🤣 ale velká zkušenost pro příště. Tak to se těším jak se vrátím domu. Na tvůj start :)

    • @siriusczech
      @siriusczech 27 дней назад

      ​@@lubos.horacek no, máš toho ca 10h záznamu ke shlédnutí, kdybys chtěl být poctivý - víkend stál za to ;) Nejzajímavější body jsou E0 - vrtání barákem, plán města, rozložení CO a materiálů E1 - stavba města, sítě, cesta na západ, plán prvního průmyslu E2 - lidi z 0 na 1500 bodů a pak ještě 250, minihladomor, exporty a závod s prachama (odvracení nuly) E2 je logicky nejzajímavější a fakt jsem si to včera užil, ale prolistuj si klidně i ten zbytek. Nebudeš podle mě litovat a podle chatu se dá docela orientovat v tom, co je zajímavý a kdy to bylo :)

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 27 дней назад

      @@siriusczech jo už ten popis zní fajn :)

  • @zdenekkmin
    @zdenekkmin 29 дней назад

    Ahoj, proč budeš bourat ty paneláky? Jinak téma k zamyšlení - plánuješ, z důvodu lodní dopravy, nestavět mosty, ale máš představu, co stojí licence na "krtka" pro tunel na vlaky? Raději u toho seď na židli.

    • @siriusczech
      @siriusczech 27 дней назад

      Tunel jde udělat i bez krtka, jen to stojí lidi :)

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 27 дней назад

      @@zdenekkmin protože jak bude druhé město St. Anton provozu tak nebudou lidi potřeba v chemicce a bude tam více pracovníků než budu potřebovat. Bylo to jen dočasně aby se mi tak nezpomalil růst. Jinak vlaky půjdou mostem co jsem zkousel tak kousek níže by měl měl vyjít jen si to bude chtít dát pozor při stavbě. Na rozteč a vysku sloupu

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek 27 дней назад

      @@siriusczech ale to je taky fajn cesta jestli tam jde dostat hromadu lidí

    • @siriusczech
      @siriusczech 27 дней назад

      @@lubos.horacek no, hromadu ... podle toho, kolik se ti jich vejde do stavebního vlaku. MUVka jich pobere 20. Sice na kopání vlak nikam neodjíždí a je to permanentní základna, ale pokud máš tunel s dobou ražby 15000 dnů, tak zatímco TBM s levelem 260 to udělá bez lidí za necelý 2 měsíce, EDK300 se 70 lidma na tom bude makat nonstop 8 měsíců minimálně a MUVkou to budeš razit 750 dní, což s ohledem na ne-vždy-plnou-obsazenost odpovídá v reálu 2,5-3 letům :D

  • @siriusczech
    @siriusczech Месяц назад

    jj, ať žije mid-game husák krize! Hlavně čím víc toho stavíš co vydělává málo/vůbec, tím větší je sranda držet prachy nad vodou. Viz to druhý město... :D

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      Naštěstí jsou to u mě jen krátké výkyvy. Které ani nevím čím jsou způsobené... Možná potřebuji najednou hodně oceli 😅 Jinak u mě už hodně dílů průšvih.. Kde zaměstnat lidi 🤣... Ta velká chemická je reálně pořád v nedohlednu. Ale jak ji dostavím bude málo lidí... Konečně 🤣

    • @siriusczech
      @siriusczech Месяц назад

      @@lubos.horacek tak ji prostě dostav, ne? Stejně jí máš ze 3/4 zavozenou, tak do toho sakra šlápni. Největší problém je regulérně rozestavět 35 věcí a po dokončení 2 přidat dalších 8. Topí se v tom prachy (a ocel) a přitom to nenese nic.

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      @@siriusczech No právě nejde, dělal jsem akutnější věci. 5tiletky, věci co lehce zvednou přijem, zajištoval zaměstnance pro ni ... lekařska univerzita :D ... a třeba výroba výbušnin, je lákavějši dodělat ikdyž ocely stoji taky dost tak přijem naskakuje postupně. Jinak je zavezná oceli jen tak z 15-20% ...ale tipuji že v 1974 by mohla být hotová :D Jako ve výsledku to vypadá, že takhle odsunu výrobu vlaků a kolejí ( realně je fakt nepotřebuji nejbližšich 10 letech) Ikdyž měl bych tedy nahodit aspoň lodě :D

  • @siriusczech
    @siriusczech Месяц назад

    40:40 kraviček není dost, protože nemají co pít, a tak chcípaj :D BTW ty kontíky jsou lepší varianta, protože u nich můžeš zapnout "upozornit při naplnění"

  • @hekynen
    @hekynen Месяц назад

    Udělal jsi s těmi soudruhy dobře a správně, že jsi je nastěhoval do holobytů! Aspoň poznali bídu kapitalistického světa a budou si více vážit byť i jen drobných výdobytků a jistot naší krásné socialistické vlasti!

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      Joo a to ještě neví co je čeká dál 💀... Bouhzel nestihnou to povyprávět 🤣

  • @hekynen
    @hekynen Месяц назад

    Hliník si hezky střádej pro výrobu vlastních vrtulníků... 🙂

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      Tu trochu co tam mám ani nepocítím - všechen hliník je pořád v té třidirně :D

  • @siriusczech
    @siriusczech Месяц назад

    1:00 to není úplně pravda - někdo na fóru řešil, že hraje Arábii a ma po x sezónách na polích k odvozu přes 4000t plodin, protože se mu nekazí. Hnití úrody a její přeměnu na hnojivo zapříčiňuje teplota - pokud je na přelomu dne pod 0°C, tak zmizí 10% úrody. 4.12.pak jsou veškeré zbytky vynulovány, pokud hraješ se sezónami

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      Udělal jsem tedy test a natočil si to abych se mohl vracet:D A nemáš uplnou pravdu. Opravdu mizí to pokud je teplota na konci dne pod 0°C ... ale ne po 10% ... ty procenta byli různá někdy 3,5% ... jindy i méně ... pak 15% ... zavisí to natom kolik je pod nulou. Ale ta 4.12. nesouhlasí - mechanismus je pořád stejný. Sledoval jsem jedno pole co začal kombajn sklízet kdy byli dny už pod 0C ... a vzásadě se celé sklízení pole nestihl dostat nad 25t :D ... něco sklil klonec dne to sežral často na cca 15t (po každé různě ) .... a tak to šlo dokola až ho to na nějakém datumu vykoplo z pole a resetovalo pole ... ale zbytky na poli byli jaké měli být a na nulu se to dostalo až cca 25.12. Blbý je, že to obilí teda nemá žádnou ochranu ale jede to čistě podle teploty. Je pod nulou jsi v háji

    • @siriusczech
      @siriusczech Месяц назад

      @@lubos.horacek Mě normálně 4.12. vykopnou kombajny z pole a v reálu tam nikde nebylo co sklízet, i ty dny předtím tam bývaly jednotky tun s nějakým desetinným číslem. Pokudd ti vydržely nějaký desetinky do 25.12., tak to mě dost překvapuje - nedává to smysl, protože to fakt mizelo dřív co vím.

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      @@siriusczech Vykoplo to ten traktor a na poli zustalo cca 20t plodin ... a ty než zmiznuly k číslu poblíž 0 ... to trvalo těch cca 20 dní ... aneb když to ubývá procetně tak to prostě trvá než to dočistí na nulu :) Ale reálně to pro nás znamená jednu věc - jak se teploty začnou dostávat k nule tak pokud nemáš na poli s kombajnem pořád auto přijdeš část obilí .... a jak jsou pravidelně na nule tak už bez auta na poli vpodstatě nesklidíš nic. A skrz to mizení po % se vyplatí sklidit ty pole kde je vice obili protože může vice zmiznout.

  • @vendadanek7820
    @vendadanek7820 Месяц назад

    A proč to nevyřešit 24:52 rezervoárem?

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      Rezervoárem by to šlo vyřešit ale znamenalo by to do systému připojit ještě další půmpu. A nebo ho dát někam vysoko na kopec - tim jak je voda v podzemí nevytváří to tlak když jsou na cca stejné vyšce.

  • @hekynen
    @hekynen Месяц назад

    Barunka v provozu... Já myslel, že už máš vlaky, Barunka je lokomotiva, a von to jen kopec.. 😀

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      Nooo spiše farmářská oblast :D Vlaky možná ještě nebudu mít 10let.

  • @siriusczech
    @siriusczech Месяц назад

    27:00 Plno nemáš, jen máš omezený počet pracantů 41:40 Fungovalo by to, pokud vozidlo pošleš linkou a nejdřív naloží z prvního skladu velký kontejner a potom z druhé kontejnerárny "doloží" ten malý ;) A nebo samozřejmě počkej na Kmz/Rmn, který poberou 4 malý/2 střední a tam jsi úplně v cajku

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      - plno lidí který tam chci :D ( dochazelo zrovna obilí, tak to mám stáhnuto) - hmm to je ale super řešení. Škoda, že v dalším dílu jsem to už poskládal trochu jinak a asi by to moc dobře nešlo ... Ale možná by to stálo zato předělat ... auto pak odveze 8,3t vs 7,2t ... to neni malý rozdíl

  • @siriusczech
    @siriusczech Месяц назад

    28:40 S asfaltem bojuješ trošku kvůli algoritmům hry - aby se zabránilo takovým těm "vláčkům", kdy ti čekalo 18 sklápěček na úseku dálnice a na vedlejším úseku bydlel finišer a neměl co dělat, omezili kluci v 3Division počet sklápěček přiřaditelných na úsek silnice na 3 - tj. buď jsou na cestě tam, nebo tam čekají. Zabrání to té dysfunkci, co to mělo kdysi, že se všechny sklápěčky nahrnuly někam a nikdo nic nestavěl. Bohužel pro tebe to má ten efekt, že když máš silnici daleko od asfaltovny, příjezd trvá tejden, a sklápěčky jsou (po)malý, tak finišer nejede kontinuálně, no :D

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      Aneb opravím jednu věc a rozbije to jinou věc. Chtělo by to podmínku co bude řešit ještě vzdálenost. Protože v tomto případě stavět silnici třeba 3km od asfaltovny ... tak jsi v háji :D ... ok chce to hodně malých useků. Jinak jak je to s betonem? Co to občas sleduji tak mi přijde, že to snim taky nepřehání.

    • @siriusczech
      @siriusczech Месяц назад

      @@lubos.horacek v háji nejsi, jen to nesmíš dělat na čas. A taky to trošku omezuje to zneužívání jedinýho úseku přes 7 km mapy. Ano, stavět to po úsecích je lepší, případně postupně, aby se dalo jezdit. Ono u tebe tomu moc nepomohl fakt, že ti na ten zadní úsek jezdili kolem druhý celnice, což je trošku štreka. S betonem tohle omezení není, jen pokud stavíš něco, co sežere 4000t betonu, máš míchačky s 10t kapacitou a máš jich jen 6, tak to holt chvíli trvat bude :D

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      @@siriusczech Ono stavět 7km úsek ikdyby to šlo s neomeznýma sklápěčkama by bylo pěkně na dlouho :D ... Jojo těch mám fakt málo - v dalším dile přikupuji ... a v dalším, zase budu přikupovat :D ... Ale myslel jsem teď u chemičky - tu staví vlastní kancelář co má 1 michačku ... a sem tam jen sedí v depu a nevozí - podobné mě to přijde i u toho tunelu.

    • @siriusczech
      @siriusczech Месяц назад

      @@lubos.horacek pokud sedí v depu, tak to znamená, že buď čeká na opravu, nebo že v betonárně zrovna nejsou lidi, případně že cílové budovy nepotřebují nic.

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      @@siriusczech budu to sledovat a připadně hodím situaci na discord - ale myslím, že tohle vše bylo splněno

  • @michalsuveg4274
    @michalsuveg4274 Месяц назад

    Ahoj, v popise máš v pozývacích bodoch preklep v rokoch - "1693" má byť "1963"

  • @zdenekkmin
    @zdenekkmin Месяц назад

    Ahoj, ty mrakodrapy z módů nejsou moc korektní (hodně lidí na malém místě) - ve hře nemáš srovnatelnou budovu.

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      V DLC jsou ještě s větší hustotou - Dnipro flats - pro 590 lidí s kvalitou 90% ... a den mod je od tvůrců hry - ale myslím, si že náklady na ty baráky jsou dost nízké. Takže jich nechci stavět mnoho. ... ale tyhle konkrétní co mám ve městě, tak je budu brzy bourat - jsou to jen dočasný věci než dostavím nové město.

    • @siriusczech
      @siriusczech Месяц назад

      Tyhle budovy jsou povolený, protože přestože nejsou součástí vanilla hry, tak pocházejí přímo z workshopu 3Division (tvůrců hry) jako příklad budovy; mají tam 2 budovy a k nim skiny. Tudíž pravidlům HC odpovídají bez problémů. Navíc jak píše Luboš, Dnipro flats jsou ještě daleko větší na hustotu (byť dražší na byt).

  • @hekynen
    @hekynen Месяц назад

    Hnojivo ti nevozí, protože budova je bez elektřiny. V čase cca 08:00.

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      Díky :) Někde nato pak dále snad i přijdu.

    • @hekynen
      @hekynen Месяц назад

      @@lubos.horacek Jo, to jo, jenže než bych se dodíval na konec videa, tak vych to zapomněl... 😀

    • @siriusczech
      @siriusczech Месяц назад

      Teď jsem se šel kouknout, jestli to časem rozlouskl nebo mu to někdo napsal :D

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      @@hekynen můžeš to dělat jak já ... rozepsat přispěvěk s umyslem ho poslat na konci videa ....a pak uspěšně zapomenout ho odeslat a odejit :D

    • @hekynen
      @hekynen Месяц назад

      @@lubos.horacek 😀

  • @LordCoon159
    @LordCoon159 Месяц назад

    Som zvedavý či ti ten OPEC zvýši tu cenu, lebo ja som to skúšal v mojej hre a nič to nespravilo s cenou.

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      Noo tak zatím taky žádný efekt :-D

  • @LordCoon159
    @LordCoon159 Месяц назад

    Sledovať produkciu plodin v štatistikách je zbytočné, ukazuje to celkovu produkciu na poliach a nie to čo si pozbieral.

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      Máš pravdu, předpoklad je ale, že se mi to podaří vždy sklidit .... nebo se oto člověk snaží :D

  • @zdenekkmin
    @zdenekkmin Месяц назад

    Ahoj Luboši, pěkné video, jen v bodech: - jižní celnice je navržena tak (s hladem na koleje), aby vozidla z distribuce měly přednost před vozidly s vývozem - vypadá to divně, ale funguje to. - nejsem architekt (ing. arch.), jen projektant (Ing.) - lidi si to často pletou, jsem zvyklý. - lomový kámen je bez lidí a v začátku, kdy nejsou plné hranice ideální na vývoz. Měl jsem 6 těch velkých sklápěček, aby to frčelo, štěrk už vozí jen 1-2. - servis vozidel dělám poprvé - o dosahu vím, druhý menší časem bude i u chemičky - autobusová zastávka na kraji města - nechtěl jsem to mít dohromady silnící pro zásobováním, výstavbou, policií a sanitky - mám s tím špatnou zkušenost. Až bude velký provoz autobusů, tak se mi seknou na zastávce a doprava mi pak kolabuje. Zkouším to oddělit. Navíc 1 zastávka uprostřed velkého města se zahltí cestujícími a nevejdou se pracující (zkušenost). - výměníky budou ještě další 3 v místech, kde to bude potřeba. - pro turisty nebudu řešit samostatné obchody a zábavu, mám to pro všechny najednou. Časem příjem z turistů stejně bude zanedbatelný vůči vývozu. - vězení budu mít všechny zde na jednom místě, bude jich cca 5-6. Honza na to dojel. - zemětřesení mi zatím zničilo jen nemocnici, hasiče jsem doufal, že pokud nehoří, tak i nepadají. Teď už mám i sekundární hasiče po průmyslu. - s Olympem byl záměr, ale bylo od toho upuštěno, dnes už ten zářez mám zasypaný. - pro jídlo a alkohol dovážet obilí nebudu, do roku 1990 stihnu vyvést exportní kvóty, pak bude obilí nadbytek. - kontejnery neplánuji, stáhnu export co nejdřív vlaky. - ropné vrty další neplánuji, nemá to smysl řešit pod 25 procent. Pozor, pokud dáváš vrty blízko sebe, tak si navzájem berou procenta a ve výsledku to vyjde stejně. - chemička/výbušniny - exportní cíl na vývoz chemie bude za pár let splněný a pak přejdu plně na výbušniny. Nemluvě o tom, že budu časem vozit lodí výbušniny na západ a vydělávat dolary. - na základním ostrově bude ještě jeden velký průmysl - město bude velké a bude muset pokrýt veškeré potřeby průmyslu. - lodě budu dělat poprvé - neprojedou pod mostem nebo co mi tam hrozí za komplikace? - polohu 2. města si trefil :D - ten turismus v číslech v roce 1967 je velmi zajímavý. Já mám kapacitu hotelů 420 hostů a ty cca 900, ale výdělky skoro stejné - doufám, že vidím správně. - ten rozdíl na vývozu 4,4 vs.1,6 milionu je brutální. - skladiště na 5-ti letky nemám, hlídám to, ale v každé pětiletce otvírám 3-6 nových výrob a eviduju to jen číslem na budově. - tekuté hnojivo nebyl úmysl a ani nevím de to skončilo. - ocel v posledním roce byla asi na velkou chemičku cca 700t. Čím dříve ocel koupíš, tím levněji, proto ta zásoba. - vyzkoumání OPECu chvilku trvalo, bylo zapotřebí dalších potřebnějších výzkumů.

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      Díky za podrobnější objasnění. - ano autobusové zastávky umí pěkně blokovat dopravu - takže také je dávám mimo hlavní trasu nebo dělam nějaký lehký nájezd výjezd co by měl propustit dost aut - ano turisti pěkně pomáhají hlavně zezačátku + jako stabilní přisun peněz ... třeba když člověk klesne na 0 :D - zemětřesení může strhnout k zemi jakoukoliv budovu ikdyž má 0% opotřebování - hasiči, malá pumpa (a nevim jestli ještě něco) jen nehoří ale spadnout mohou. - ropné vrty si berou procenta to ano - ale jen když jsou ve své oblasti ... tzn pokud nejsou přimo vedle sebe tak pokryjí více, tedy dostaneš více ropy - kde se to vypláti a nevyplatí, zatím nevím - výbušninama se možná inspiruji ... budu potřebovat někde zaměstnat lidi :D - určitě se ti pod ten most nevlezou lodě - musí mít určitou šířku mezi sloupy + 5m ...a výšku +cca2m mrkni sem steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3146397536 - na turismus to byl špatný rok k porovnání - měl jsem tam epidemii na 4 měsice cca - pěkný rozdíl ta ropa a alkohol udělali dost rozdíl. Asi jsem od toho plánu vyvážet ropu neměl ustoupit. Ale jinak třeba ten alkohol, bych nezvládl vyrábět - nebyli by nato lidi ikdyž celou dobu mam myslím i větší populaci. Vzásadě pracovní sila mi chyběla až do 1969 (teď ji mam moc na chvili :D ) ... ikdyž v této statistice ještě chybí nebezpečný opad - s ocelí je to sice pravda ale jsem přesvědčený, že ocel do zásoby nemá smysl nakupovat ale je lepší zní něco rovnou postavit :) - mě třeba OPEC nepomohl pořád je ropa za levno :D

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      Jinak co jsem viděl na téhle mapě i té druhé. Tak myslím, že by ses měl pustit do hraní s odpadama plně podle pravidel :) Jasný trochu tě to zdrží jak budeš nějaký věci řešit ale mylsim, že to dáš.

  • @siriusczech
    @siriusczech Месяц назад

    Faktická poznámka- spíš než zvuk je na houby dlouho sníh, zimní epizody se blbě sledují na mobilu. Ale pokud natočíš 10 minut v pauze ve verzi textur "zimní kamufláž", tak si zasloužíš prohrát rošambo 20x po sobě 😂 Trošku soucitu s námi 😅

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      Nooo aneb adresuji problém když ho zjistím :D Ale tohle mi nedošlo ikdyž všichni tu zimu přeskakujete ... 😅

    • @siriusczech
      @siriusczech Месяц назад

      @@lubos.horacek přeskakovat netřeba, jen v zimě neplánovat nic (nejdou vidět cesty a plány) Přeskakovat je potřeba jen tyhle polosněžný podmínky, ty jsou fakt úplně na houby na sledování

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      @@siriusczech na to si dám přiště pozor

    • @siriusczech
      @siriusczech Месяц назад

      @@lubos.horacek díky :)

  • @eLKjub
    @eLKjub Месяц назад

    Sice to má zjednodušené (bez odpadů), ale já tam vidím porušení pravidla číslo 3. Export jen 100% domácí výroby. V čase 34:20 tě zajímal turismus, ale mě tam zaujal ten export vozidel do sovětského bloku za téměř 75tisíc. Nevyrábí vlastní ocel a ani jsem neviděl výrobnu aut, tedy to zcela jistě není z vlastní produkce. Nejspíš to je prodej "starých vraků", to ale pravidla nedovolují! Bez odpadů nemá ani šrotoviště, takže stará auta nemůže sešrotovat, ale v tom případě by je měl uložit do depa a tam je nechat hnít až do konce věků. Ale prodávat je rozhodně nemá. Hmm opravdu hrát bez odpadů je jednodušší? Nevím nevím.

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      Těžko říct co to bylo, ikdyž mám tip. Mohli to být chybně nakoupený vozidla a jejich prodání > tedy sice porušení pravidel ale realně sis jen uškodil a nic nevyděl. Takže tohle bych tak špatně neviděl :) Ale pravděpodobněji to byl prodej starých traktorů - má teď ve farmách vykonějši ne ty starý zelený plečky. A teď je otázka jak k tomu přistoupit bez vrakoviště. Kliknout na prodat u auta auto zmizí z místa kde je a zaplatíš za to ... nebo prodat nahranicích a něco dostat zpět. Blíže k husák pravidlům by bylo asi to zbavit se jich a zaplatit zato. Ale ve výsledku ikdyž to neni pravý Husák, tak je to jedno. Každý to hraje tak jak ho to baví a i pro striktního Husáka si tu člověk může vzít inspiraci :)

    • @zdenekkmin
      @zdenekkmin Месяц назад

      Ano je to z prodeje nepotřebných vozidel, NE NEBUDU je skladovat. Navíc neřešíš, že jsem ty vozidla za 150k musel koupit. Navíc jsem ve hře nováček a ještě se učím, odpady zatím neumím. Ty si se zapojil do výzvy nebo jen "hejtíš" ?

    • @hekynen
      @hekynen Месяц назад

      Hrát bez odpadů je velké zjednodušení. A jako že fakt velké. S odpady (+demolice) už to je vyšší dívčí.

  • @hekynen
    @hekynen Месяц назад

    Má tam zepár zajímavých a elegantních "řešení" (výbušniny a hlavně chovy dobytka). Nicméně tím ,, že to jede bez odpadů (ještě jsi mohl ukázat nastavení hry) to má sakra zjednodušené (už jen to, že nemusí pro tzv. každá barák řešit odvoz odpadů, popelnicové/kontejnerové stání).

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      Jojo má tam plno super řešení, některé budu usebe taky aplikovat :) Ano, že to jede bez těch odpadu je škoda. Zas mu to i škodí viz. ta částka 1,7M co jsem na těch odpadech vydělal - otázka je jestli to spiše neni s těmi naklady na víc pak nakonec kolem 0 :D Ale vidím, to tak - že každý by to měl hrát tak jak ho to baví :) Jinak nastavení má klasický husák až na ty odpady přiště ukážu.

    • @LordCoon159
      @LordCoon159 Месяц назад

      @@lubos.horacek tie odpady su sice +1.7M ale na druhej strane musiš riešiť spalovne, separačky, smetiarske auta, distribučky a hlavne znečistenie, sám si prišiel o dosť ludi kvôli odpadom a všimol som si aj to že naviezol cez 470 ton panelov, ktoré v podsate ani nepotrebuješ na začiatku keď nemáš odpady, ale ano nech každý hra tak ako ho to baví a veľmi pekne spravená mapa, ale na druhej strane nevidim zmysel hrať nejaký challenge, keď nejdeš podľa pravidiel

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      @@LordCoon159 Ano nedá se to pak bouhžel porovnávat. Což je škoda. Ale jako inspirace je to pořád fajn. Ty panely si myslím, že padly na hotely. Nemá hotel Ukrajina. Takže byli třeba panely. Což myslim bylo dřive i pravidlo panelů jen 85t ročně. Což ano bez odpadu a s malou tehcnickou univerzitou neni taková zvyzva.

    • @LordCoon159
      @LordCoon159 Месяц назад

      @@lubos.horacek ako som aj ja napísal, pekne spravené a s dobrymi nápadmi

    • @hekynen
      @hekynen Месяц назад

      @@lubos.horacek U toho dobytka bude ale šílená produkce bio odpadu.

  • @siriusczech
    @siriusczech Месяц назад

    1:02:15 Chybami se člověk učí, rád jsem to pro tebe udělal :D A jinak ne, způsob distribuce vody nemá vliv na spokojenost, jen její dostupnost.

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      Jojo u tebe a u Dana jsem se toho hooodně naučil. Stejně jak na husák foru :) Takže tys u sebe chtěl jen zajistit 100% dostupnost. Kdyby nahodou někde auta nedovezli včas vodu. Ale to mě popravdě mrzí, v zásadě tě tedy nic netlačí zavést občanům vodu a můžeš s klidem žít na 1/10 spotřeby .... ono v provoznich nakladech možna budeš na stejno ... meně chemie ale vice paliva. Ale ty trubky a cela infrastruktura kolem levna uplně neni.

  • @siriusczech
    @siriusczech Месяц назад

    AD znečištění (trošku nestihám díly, no) - leze tam evidentně něco i ze strany stavební oblasti, což ten průměr značně shazuje v kombinaci s potravinářskou a teplárenskou zónou. Stejně jako neřešení malých případů policajty při přetlaku stanice značně zvyšuje průměrnou kriminalitu ve městě a snižuje spokojenost (něco, co zrovna reklamuju na fóru) AD voda a tlaky na rovině 46:10 Rozdíl mezi čerpadlem je tlakování z čerpadla vs. věže, které pouze tlakují rozdílem výšek. Každá ta vodní věž má (stejně jako v reálu) nějakou výšku nad terénem a ta zajišťuje tlakování. Funguje to ale tak nějak pofidérně - mě nedokázala malá ani velká uzásobit JEDNU továrnu na jídlo, co měla vedle, zachraňovalo to až čerpadlo. Takže nic moc spoleh za mě.

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      1) ano přidal jsem tam další malou teplárnu - ale ve výsledku skrz to znečitění a později i dovoz uhlí budu ty malý teplarny muset zbourat a nahradit je jednou velkou ( u stavební oblasti) ... ono se mi i to misto po těch teplárnách bude hodit už teď to tam mám moc namačkané :D 2) Jojo ten rozdíl výšek vs. tlaku tam chápu ale zjednodušuji :) Hmm takže dalši věc co otestovat než udělám to shrnutí vody :D - poslal bys mi save stím připadem?

    • @siriusczech
      @siriusczech Месяц назад

      @@lubos.horacek to už nenajdu. To bylo v aj sérii a voda ve věži byla a dávalo to sotva pár m3 průtoku a pekárna půlku času hlásila, že nemá vodu, a tahala cisterny z TS. Nechápu vůbec proč. Já to pak furt měnil, nejdřív trubku za větší, pak věž za větší a nakonec jsem za tu věž hodil čerpadlo a konečně to jede v klidu

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      @@siriusczech Aha tak to se chovalo opravdu zvláštně. Ale ve výsledku pak jednoduché řešní. Zkusim tam mrknout :)

  • @zdenekkmin
    @zdenekkmin Месяц назад

    Ahoj, v bodech - hodně mě baví, jak všichni staví 4 proudové dálnice, po kterých nakonec nikdo moc nejezdí, protože všichni přejdou na železnice (a u Vás na lodě). - kupovat licence na sovětská auta a pak si je vyrábět vyjde dráž než si je kupovat na hranicích (a vyrábět je na prodej asi nehodláš). - kupovat licence na vlaky stačí na ty sovětské, západní tam toho moc nenabízejí. - pokud chceš prodávat ropu, tak si vyzkoumej "Členství v OPEC", pak máš za 1l ropy cca 140 rublů. Jinak je to bída.

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      Díky za komentář. 1) jojo je to ve většině případů čistě estetika (ikdyž lépe se tam umí předjiždět... to teda neni dokonalé ani tam) > já nejspiše taky přejdu na železnice pro vnitrostátní přepravu, mám rád vlaky :) ... ale nebude to moc brzy. 2) jsem si to schválně spočítal a třeba MZ504- s plachtou > kdybych nakoupil všehny suroviny tak mě to přijde na 7100 a na hranicích stoji 10600 > licence 138 000 = takže 40 bych ji musel vyrobit abych byl na 0 ... to neni uplně cool :-D >ale dalši MZ504 pak už stojí jen 18 000 ... tedy vyplatí se to, když člověk koupí celou rodinu licencí. A čím více bude mit vlastních surovin na výrobu. V zásadě nic pro mou nynější fázi .... jinak o vývozu aut jsem přemýšlel, jen si myslím, že až je budu moct vyvážet... tak mě nebudou trápit peníze :D 3) souhlasím 4) já se divil, proč mi to nevýchazí :D Super tip jdu to zkoumat - ropu vyvážet stejně musím a než rozjedu velkou chemičku bude ji i dost přebývat.

  • @vendadanek7820
    @vendadanek7820 Месяц назад

    Ja sem take pro tunelování...

    • @lubos.horacek
      @lubos.horacek Месяц назад

      Nakonec to vyhrál tunel a jeden z dvůvodů byl i ten, že u vlaku to bude most :)