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Metoota いろいろゲーム配信部屋
Добавлен 16 май 2010
初めましてです。
日々色んなゲームを遊んでいるしがない1ゲーマーです。
このチャンネルでは現状はメトロイドがメインですが、PS5など他のゲームもやる予定です。
今は3月発売のバイオ4リメイクをしたいと考えています。
生配信を出来ればメインにしたいと思っております。
時間よろしい時は見てくだされば嬉しいです。
今はいろいろ試行錯誤をしている所ですが、
ご意見などございましたら遠慮なくお教えください。
目標はYou Tubeからの収益での生活です。
もしできれば、生配信などの時間も多く取れて、より多くのゲームを皆様と共有できるので。
日々色んなゲームを遊んでいるしがない1ゲーマーです。
このチャンネルでは現状はメトロイドがメインですが、PS5など他のゲームもやる予定です。
今は3月発売のバイオ4リメイクをしたいと考えています。
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今はいろいろ試行錯誤をしている所ですが、
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Видео
【グロ注意!】バイオ4残虐死集【あうううん】
Просмотров 471Год назад
RE4発売に備えてみんなでレオンのやられ集を見て懐かしい気持ちになろう! グロが苦手な人は注意してください。 マジにわか時代にPS4の録画機能で録画したので、左下に再生マークが出たりしますすいません。
【メトロイドプライム リマスタード】結局どこが変わっているのかをざっくり調べたので解説する動画
Просмотров 8 тыс.Год назад
簡単にGC版Wii版からの変わったところをまとめました。 間違いなども当然あると思うので、「ここはこうやで!」とか、 「これは間違ってる」などあったらご指摘いただけたら嬉しいです。 サムネは作ろうとしたのですが体調悪すぎるので、 体調治ったら差し替えで許してください…
命懸けでサムスを回復し、 そんな大事な存在を目の前で殺されたのにも関わらず、 それでも感情的な行動をしなかったのは本当に流石というしかない。
パイレーツの回避能力ですが GC版でもかなり避けます チキンプレイさせてくれないレベルで(苦笑)
ネスがフィギュアになった時泣きそうになった記憶ある
メトロイドアザーエムのBGMが切ないけどね!。
単発・チャージ・コンボの3つを合計して100点になるような調整を感じる パワービームなら10/20/70みたいな感じ プラズマだとそれが30/60/10くらいになってる
クソゲー
セリフここだけなのにめっちゃテンション上がるの草 0:11
プラズマチャージを発射したときのエフェクトが若干大人しめになりましたね。以前の広がるエフェクトもかっこよかったんだけどなー。
モーフボールで複雑骨折したスペースパイレーツくんすき
やっぱりアイスミサイルが1番かっこいい
なつい
メトロイドプライムの記述は英語版だとMorphology: Metroid Prime Highly evolved, Phazon-producing life-form.で翻訳すると『高度な進化を遂げたフェイゾン生成生命体』とあって、研究によって産み出されたとか研究どうのこうのという記述がないので誤植が濃厚かと思われます。 そもそも劇中でチョウゾは隕石の生物のことをどこから来たのか分からない悪魔と呼んでたり(チョウゾロアの大いなる災いより)パイレーツはクレーターの中心部に巨大生物の生命反応があると(パイレーツデータのインパクトクレーターより)メトロイドプライムの事を分かってないようなので研究生物だとちょっと矛盾が生じてしまうと思います。
メトロイド プライム4きましたね
バーストモードて今出来るんすかね?
これ何周もしてアイテム取りまくったら最後のマザーのハイパービームでベビー来るまでめちゃめちゃ時間かかったw
1:57 ~ 1:59
サムス腕折れそうだな
Switchのスーファミのやつでも出来て笑ったわwww
懐かしいな...本当に...懐かしい......まだ小学生の時だから...懐かしい......
2もだけど 敵の消滅エフェクトが細かいの好きで怖い。
メタリドリーがかっこいい😆
最後自爆で脱出するのはシリーズお約束って分かってる…!分かってるんだけど演出的に曲だけはぶった切ってほしくなかった…(´;ω;`)‼︎
自分は2回クリアしたのですが、何故かエンディングのサムスの顔が映るシーンと、最後の手が出てくるシーンがカットされてるんですが何故か分かりますか?
ヘルメットを外すシーンと手が生えてくるシーンは両方ともアイテム回収率で見られるご褒美です。 全射は具体的な数字は忘れましたが、60か75%のどっちかだった記憶。 後者は100%です。
@@Metoota なるほど!! 調べても分からなかったので助かりました! ありがとうございます😭😭 そういえばメトロイドシリーズってそういうのありましたね。
自分はこのエリアの一番下のゲートでやりました。 アイテム回収→タイムスリップを何周か繰り返したらエンディングのアイテム回収率500%で笑いました🤣
クリア背景 やさしい ボスパックン ふつう レックウザ むずかしい ガレオム とてもむずかしい マスターハンド ゲキむず タブー 無し ポーキー リドリー デュオン メタリドリー クレイジーハンド
1:21 さすがは,はどうポケモン・・・走りながらもダンボールに隠れているスネークをすぐ見つけるとは・・・波動は便利なもんだな・・・
ミサイルで倒すより絶対速いやん😮
今実践してますw さすが名作ってかんじですねw
研究生物への変更は海外のメトロイドプライムトリロジーについてくる小冊子の設定が反映されてるのかもしれませんね。 冊子の設定ではターロンⅣで開発途中のメトロイドが鳥人族の元から脱走し、インパクトクレーターに迷い込みフェイゾンの影響でメトロイドプライムとなった。
トリロジーの小冊子は未履修でした… リマスターでここを変更しているということはこれが公式解釈とも取れますね。
あれ?ご本人!?
背骨が折れる所でパシャってるの笑ったワカルー
映画のようだ。
マザーブレインがベビーメトロイドを殺した
3:27
4:51 この時だけ、形だけノーマルスーツになってる!?肩の形とかわかりやすい😮
背骨バキバキのテキストでスクショあるある www
買おうか悩んでたけど諸々シーケンスブレイクが削除されているならやめておこう。 メトロイドと言えばシーケンスブレイクも一つの醍醐味なのにもったいない
この動画を作った時はまだ発見されてなかったですが、壁抜けや、連続ボムジャンプからの変形解除を使ったシーケンスブレイクが新たに見つかっています。 ボム獲得後にスペースジャンプを獲得し、 そのままアイスビームを取りに行ったり、 グラップリングビームなしでプラズマビームの獲得など。 You Tubeで調べても出てきます。 今までのシーケンスブレイクが軒並み修正されているのはそうですが、 それでも傑作には変わりないので買うのを辞めるのは勿体ないです。
@@Metoota おぉわざわざ返信ありがとうございます。新しいのが見つかっているんですね。 以前のが使えず新しい発見が出てくるのはそれはそれでやりがいがありそうですね。 購入を前向きに検討してみようと思います!
クロコマイヤーの時はあのまずシャインスパークでグラップルのところを貫通して船に行って戻ってブリンスタ離脱エレベーターの途中のところ(水槽みたいなところでパワーボムをしてそのガラスが割れるのでそのまま上に行って攻略してプラズマビーム取ったらクロコマイヤー戦に行って7:10のようにできますね(いつも自分はそう言う攻略チャートにしてます)
とどのつまり、フレイムスローワーはアイテム回収率100%を達成したら視聴できるシークレットムービーを解禁するためのアイテムに過ぎない。
難易度ハードは、ノーマルと比較して、敵の体力が2倍、被ダメージが約1.5倍です。
難易度について、カジュアルでは、ノーマルと比較して、敵の体力が0.8倍、サムスの被ダメージが0.5倍になっています。
月触の仮面の数多の聲を拾い集めてのトロフィーの取得わかったかもですがもうプラチナとりました?
すいません取っちゃいました… フォトモード起動時のチュートリアルで終わりでした。
@@Metoota 返信ありがどございます。そしておめでとうございます。
呪怨の映画を何回も見てから思ったことなんだけど、このステージに出てきた団地って呪怨ビデオ版1,2に出てきた小林俊介と真奈美が住んでた団地をモチーフにしたんじゃないかと思う。
海外版で日本語字幕出来ませんか?
出来ないですね。
@@Metoota ありがとうです
プライムのプラズマビームは少なくとも15万度くらいはあるはずなので、その必殺技であるフレイムスローワーが弱い筈は無いんですよね。 他が圧倒的すぎるだけで……
研究生物は誤植だと思いたい
やっぱり敵のAI強くなってますよね? そして、フレイムスローワーがかっこよくなった(wiiはただの火炎放射みたいだった気がする)
リドリーの部屋のドアパワボで壊せますよ、何かできるわけじゃありませんがちょっと変わったスペースコロニーが見れます。
大ボスのスキャン完了までの時間が短くなった気がしました。
ビームの連射機能はまあ使いにくかったですね オプションでON/OFF切り替えられたらよかったのになぁ
たしか、ハンターズ(DS)が同じ仕様だったはず 体感難易度上がった気がしたのはこれのせいか・・・
パワービームの掃射には便利だけど即座にチャージコンボを撃てないので不便過ぎる。
@@kurousagieat ボス戦、特にメトロイドプライム戦でチャージコンボすぐ撃てなくて苦戦してましたw
スーパーミサイルは謎解きやエリートパイレーツ等のボスクリーチャーを倒す為に使用。 ウェイブバスターはドローン等メカノイドの対処に使用。 アイススプレッダーはメタリドリー戦で非常に有効。 フレイムスローワーは威力は高いけれど、ここぞという使い場所があまりない且つ無くてもプラズマビームだけで既に強い。 多分こんな感じなんだと思う。
プライム2のサンバーストに比べればフレイムスローワーはまだマシかと アッチは弾が遅すぎてまず敵に当たらないしアモの消費が大きいしホント産廃としか言いようがない性能 そういえば射程が延びる上にロックした敵を追尾するライトブラストの性能が良すぎたなぁ