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慕詩客說
Добавлен 7 сен 2020
8年游戲行業工作經驗
熱愛游戲,尤其是TCG、二次元相關題材
本頻道主要用來記錄我對游戲的理解與看法,歡迎訂閲!
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再現榮光:聖獸之王與下一代戰棋
2024年,很多人都說是遊戲小年。確實,這一年的遊戲陣容和往年相比,稍顯薄弱。不過,有一款遊戲給我留下了深刻印象。我認為,它顛覆了傳統戰棋遊戲的致命性問題,堪稱是一次偉大的革新。
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《真女神轉生5:複仇》:注定小衆,但難掩鋒芒
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本期视频,我想来聊聊,复仇的游戏设计到底存在什么问题,以至于整体受众偏少,以及隐藏在那高上手门槛背后,精妙的游戏设计。
二游界的常青樹!解析《碧藍航綫》經久不衰的秘密
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碧藍航線,作爲一款已經運營7週年的手遊,毫無疑問壽命算是非常長的,並且在可見的未來,並沒有 何停服的可能。本期視頻,我想來聊聊碧藍航線,説説這個我眼中的二遊另類,爲什麼它能經久不衰,以及對碧藍未來的展望。
暗喻幻想:離TGA年度最佳有多遠?
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最近,一年一度的TGA結果已經出爐,由宇宙機器人獲得年度遊戲。這款遊戲我沒玩過,今天的話題也不是談論它,而是另一款遊戲:暗喻幻想。我想聊聊,為什麽它沒得獎,到底離年度遊戲還有多遠?
聊聊當今《游戲王Master duel》最嚴重的問題:先後手不平衡的本質是什麽?以及可能的改進方向
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游戲王md即將步入三周年,這個游戲我從開服玩到現在了,可以説K社的運營整體還是不錯的。不過確實當前對戰環境的先後手問題過於嚴重了,本期就來聊聊造成這種現象的本質原因是什麽。歡迎留言討論。
老實說,以練等來講 有沒有輪迴現在根本沒差,如你所說,燃燒可到260 而當初大多新手痛苦的點正是到260的過程,再來每日幫當一下遲早都能上到270.280 楓之谷本就是節奏極慢的養成遊戲,想快速到270.280當然怎麼想你都要很肝,就算有輪迴你還是很肝,只是“相比”沒那麼肝而已 這是我常常退坑又回鍋的感受,以前你會強烈的感覺,認為缺少輪迴真的是很痛苦,但現在幾乎沒這種感覺了,變成打打每日下線就好,反正當個每日幫,等級還是有持續往上😂 活動道具那些就不否認了,但個人認為楓之谷現在會這樣還是歸功於其他理由,而並非大多數為輪迴 畢竟輪迴的問題早就不是近期楓之谷的問題了
聽到輪迴就想上來噴 遊戲體驗是三小 韓版一樣沒輪迴的情況跟台版沒輪迴的玩家起跑點不也一樣人家玩的下去你不行 我每日幫都能285碎片等級都10以上 到底是你玩遊戲還是遊戲玩你 難怪這遊戲沒新手
我沒輪本尊283 二本272 我也是幾乎每日幫而已平常也沒時間練也懶得練 我覺得還是看自己有沒有心而已 有輪不花時間難道躺在那邊就會升等嗎 其實某些無輪玩家只是羨慕輪迴的強大功能 而很多大佬不是只有輪而已而是他們有輪還更努力的打 像字母箱我也沒那麼多時間打 我一個獎勵也沒拿到我也不在意 韓服玩家也是很多大佬都290以上了 開心玩就好了
我觉得光后宫还不够,最好能有堕落值😊
我沒輪迴,練到284😂
你說的非常有道理 我一直認為遊戲團隊要嘛就是腦袋都撞到牆壁 要嘛就是他們擺明就是要遊戲倒閉 不然我實在想不通到底是有多蠢的人可以想出這些奇葩的政策
我大黑橘可是NEXON的首席大弟子,繼承了NEXON吸引忠誠盤子玩家的能力,新楓之谷是永不會倒的,沒了你們,我還有忠誠的盤子,其他不忠誠的玩家,反正你們退了,之後一定還會回來。
玩正服不如玩私服 是我現在對楓之谷的看法 反正私服多到爆倒了換下一服 玩膩了換下一服 就一直重複
橘子現在都把心力放在抄私服玩家
竟然有跟我一樣想法的玩家,臺灣封了也沒差,去對岸玩開冒險島私服也可以,臺灣抓不到,說白了遊戲橘子用工程師來對付玩家,那玩家付錢直接去找工程師就好,直接做一個楓之谷出來,用它的魔法來對付它,不需要橘子在中間吸血
其實。。。我們東南亞服也很難玩
想到回鍋都是幾千幾萬在噴 還真不如直接玩付費遊戲 :D
早當年把靈魂石楓幣砍價格就已經爛了
簡單來說有橘子的楓谷不能玩
不想花錢又不想花時間,不花時間你又偏偏不願意慢慢玩,然候還在那邊玩RPG遊戲,這些人腦迴路真是絕了,等級都出一堆其他模式給你賺經驗了,何況TMs還一堆額外獲得碎片的管道不用買也不用打怪,偏偏盯著輪迴不放
這麼多意見可以回去玩冒險島,你會玩TMS不就是比較幸福嗎,輪迴至上這種理論已經聽膩了,多少無輪無課玩家都285了,看一下成就比例,事實上在噴輪的都是寒暑假的路人玩家居多,那些人就算拿到輪也不會練等,只是拿了個掩體掩蓋而已,有輪就噴怪秒不掉,在來就是噴經驗太厚,有的是玩家自己找的理由
官方只想凹錢而已…韓版出就跟著出…反正會有信徒買單的,丁特對橘子事件官方的態度這麼明顯了…還玩得下去的都蠻佩服的。
沒輪迴沒體驗X,有人有輪迴練的是你2倍多所以我沒體驗O,沒輪迴你也可以練阿,除了KMS跟GMSRB不都有輪,只是除了TMS基本上很難維持全程有輪的練等環境,然后練等部份有跟到去年的掛機活動1年280以上沒問題但這等級跟時間沒投一定金額的裝給你輪你的只數也是很痛苦的,我是覺得影片內容套在mesa jms還是CMS也都是7.8成雷同拉,我是覺得要在一個20年的遊戲裡不花多少時間跟錢拿到跟花錢又花時間的玩家比是一個很蠢的事情(我本身也是覺得拔福利拔寵剪 時裝剪很白吃,但tms的福利我是覺得不算太差了跟cms jms比)
講得真爛,多到數不清能吐槽的地方
老遊戲過時了
遊戲本身就無聊 內容和活動永遠都在刷怪打硬幣 機制上竟然還懲罰組隊玩遊戲的人 MMO三個字沒半分體現在遊戲裡 更別說那個狗屎劇情 每年拿著能拍復聯的收入做出那種大便餵玩家 噁心至極 官方還摳 外觀玩家=低等賤民 韓服直售我們抽、韓服的價格我們直接加個零 給套外觀跟要這破公司的命一樣 這破遊戲真的誰愛玩誰玩 白白浪費一個好IP 栽在白癡141和橘子手裡
天堂跑跑cso馬奇楓谷哪個不是這副模樣...,原廠也沒看看他們玩家對於代理商的評價
不願意練就不願意練,講甚麼「沒輪別說280,270都難如登天」,那韓服玩家都是神仙? 也別說韓服,身邊就好幾個沒輪迴練超過280或快280的,現在要到270解解美日就上的去了,甚至還有沒輪六轉進度100%的 光看到這段就能看出是個雲玩家了,坐井觀天
有點像花錢上班
會退谷的只有短期玩和長期課金大佬,穩定玩會繼續玩,該罵還是要罵,當ms寶還是要繼續當
一直說團隊水平不足,笑死他們根本不想做長久阿主要收入也不是靠這遊戲了,老闆早想退休,現在就能割就割🤣
2025年才發現橘子短視近利 利潤至上喔
一直都是呀😂
4:21 我認同這做法可行 但是台服連維修bug自己都沒辦法修要找韓國原廠支援 我是不覺得他們自己有能力能做得出來
把22星卷阿 v卷阿 都放組隊過關獎勵 組隊經驗多點 像以前一樣
幾千塊我幹麻不去STEAM特賣
都不講怪物公園😅😅
撇除新楓之谷大家都熟悉的生態,我來說說對懷舊的看法 前陣子人潮少很多是很多人跑去玩懷舊,但是懷舊的東西不便宜、造裝時間冗長、技能單調、禁止現金交易還有可能被鎖永久、一個頻道只能60人要找朋友都不方便,也沒以前那麼有人情味,過了新鮮期懷舊非一線的玩家就減少很多了。 懷舊前2、3個月大台主播開台都有2500~3000人收看,現在可能就1000~1500,主播也只是重複動作看久也膩了。 新楓之谷裝備前陣子遇到拋售潮,一堆裝備打6~7折賣,最近我也看到陸續有人回鍋開始買回去了,可以從拍賣發現最近2個禮拜成交量明顯變多,人潮有陸續回鍋跡象。
每年都是這樣啊 要寒假了是旺季 暑假亦同
@MononoSen 楓之谷的玩家大多已經出社會了,寒暑假意義不大,這幾年人潮是靠5、6轉、AUT地區“版本”更新才比較有人願意回鍋 最近artale的熱度也漸漸下來了
@@charlie8371 因為寒暑假才有活動啊😂,去年會退一堆人不就超無聊,下半年練到260後沒輪除了雪皮啥活動都沒你的事反正每年都這樣。 然后artale問題太多了一直亂B人server又一直不穩😂
@@aia1704 所以我說版本才是影響人潮的因子,不然每次換皮活動真的沒那麼吸引人,大多MS寶沒寒暑假了,好的遊戲體驗才會讓人想繼續玩
@@charlie8371 那邊快不行了吧 auto ban ddos 品質連一般私服的標準都沒有 熱度已經上不來了沒錯
這台服未來某一天突然關閉了我都感到不意外
好了拿錢買喜歡的單機遊戲,自己爽玩就沒問題了
是退楓之谷新楓之谷王太強了幾本上沒滅龍跟頂培幾乎只能打怪
永恆:? 沒的話用深淵上下衣 頂培連新手慢慢濃都能濃到
其實這麼說有些不公平,待過遊戲公司的我來說, 我相信大多數的基層員工都會把自己負責的遊戲當孩子一樣, 什麼論壇、遊戲數據、遊戲體驗他們絕對比一般玩家清楚,獲得的資訊也一定更多, 那為什麼會這樣呢? 因為很多時候都是卡在意見不被高層長官親賴, 他們短視近利,想的都是要在幾個月有突飛式成長, 然後拍拍屁股升官,到下一個環境荼毒,所以根本不會管你這遊戲的長期死活, 尤其是組織規模越大,越有這種情況發生, 他們在意的不是什麼用戶體驗,而是這週的高階主管會議報告怎麼寫數字才會漂亮。
手遊毛利率高多了,誰還想認真經營都端遊😂官方肯維持電腦版伺服器已經是最大的仁慈,不爽別玩
其他端遊躺著也中槍
早就看透 這遊戲玩不完的 起源6 光輝裝 11使徒都暗示300等就是個屁 還是別浪費時間玩 😂
真的別玩 要玩可以去國際懷舊服
沒輪迴 上班回到家連每日都懶得打,買輪迴也是浪費畢竟都290了,實話說王也懶得打畢竟東西不值錢還要想辦法賣,現在每週上線打一下下水道跟跳旗而已。最重要的是我的狂狼被砍
我有輪迴264等 反正練300也是屁連老墨的毛都摸不到 哪有差😅
這麼多年來凡事黑色水果代言的遊戲就知道玩家下場會怎樣了!所以有玩家一直支持他們也真的是M性非常重
邊罵邊玩啊 有那麼多好作品不知道為啥要花錢支持黑色水果😂
有輪迴也只是在坐牢啊
右轉GMSRB,福利好、環境友善、人口多,沒輪280以上的也是上萬人
這遊戲曾達到了不屬於它的高度,所謂的退坑潮不過是校正回歸。
運營團隊不可能這麼盲目,而且每年橘子淨賺上億,有其他什麼誘因或外部壓力才這麼噁心玩家嗎?(像育碧因為DEI噁心玩家? 最近我的手機跟板橋附近公車都有殺人鯨的廣告,說實話很煩。 我們常常罵運營但到底為什麼運營團隊要這樣??沒有人嘗試深挖嗎?
免洗手遊比較好賺 老遊戲隨便處理
楓M也是,搞到一堆課長退坑
還一堆人都吹楓M佛呢~
新楓之谷可以蛋雕了
影片做得不錯 別再做了
在現在遊戲 怪公>每日>打王>練等不斷的輪迴 還給時尚剪刀變成特殊時期才有 也沒說剪刀要如何復刻
我已經只打每日了,怪公 boss 高山一個都不碰😂
從字母箱就看的出台服營運團隊在幹嘛 , 韓服的掉落率也一樣低落 , 但箱子可以交易 , 台服直接鎖死要你自己刷 營運團隊想的大概是這樣可以創造出龐大的輪迴需求進而刺激買氣 , 時剪也是同理 , 誘導你自己去抽 但目前的結果就是部分玩家受不了開始退坑了 , 而新玩家又容易在260後直接跑掉 我個人非常支持台服頂尖營運團隊的 , 建議所有裝備改成穿上即綁死 , 轉蛋道具全面調漲10倍 , 這樣才能創造皇城的和諧
玩個遊戲累死了
老話一句 營運團隊最在乎玩家遊戲體驗了