看来z和x博士不同 z分析的很公正 x博士收钱抹黑
等待哈米遊倒閉
我還是比較期待無限大
鳴只開服半年 就打大半年逆風局了? 營銷號真搞笑 鳴潮也就開服逆風了不到三個月吧
那款機甲戰棋不就抄日本雷霆任務的嗎 這款連SE社自己都帶不動只能玩重製好騙錢了 這才是43年入德軍啊😂
大痿哥哭早了呀
玩了一年的原神,和剛入坑崩鐵一個禮拜,我覺得吧,崩鐵比較好玩
不妨说的直白一点:GTA+米式三件套,MH+米式三件套,动森+米式三件套,宝可梦+米式三件套,OW+米式三件套。全局看米游,个人认为,米哈游音第一,画次之,剧又次之,玩法最末。但游戏,就是要好玩才行。绝区零就是典型的死在无聊上面。
原神劇情長短到底有啥跟單機遊戲碰的???這麼無聊透頂的劇情對話,吃屎吃40小時你願意?
有没有想过,其实是人家都没钱了。经济不景很多人连生活都成问题了。剩一点点钱可花时自然也会货比三家,花在比较性价比的单机游戏。与其几百块抽一个原神五星角色不如买黑悟空更值得
市場哪有多慘,某些公司就愛亂搞
原神,蹦铁全是口水对话,又臭又长的剧情,还不让跳过,惨是迟早的事。zzz开始可以跳主线剧情了,算是认识到了问题。
玩家掌握話語權= =? 我很久不玩網路遊戲了,以前一口氣玩13個RO帳號、7個神魔之塔、36個王國紀元、哈利波特、20年玩了不知道多少遊戲了....文字獄越來越嚴重,美其名保護,我就不知道Have a good day!觸犯了什麼不能提到名字的那個人? 後來我才知道A有罪啊,讓你輸入A的話,你要是說A片怎麼辦呢?笑死,後來玩遊戲基本不能在遊戲內聊天,所以大部分的人都遊戲規遊戲,公會聊天開另一個聊天軟體,體驗直線式下滑.........
垃圾中國糞g
MHY那根本不是為了卷內容質量才增加遊戲文本劇情量 而是為了文化輸出(洗腦品牌價值)才加大文本內容 但是增大的同時根本沒有顧及其核心質量 大量的粗糙建模的NPC路人 反覆利用無意義的一昧地賣慘的黑深殘劇情 更遑論抽卡手遊最為核心的可抽取限定五星 在這幾個版本中都是與玩家的喜好背道而馳 都是為了宣揚他們自己想要帶給玩家的拙劣價值觀 你說這是卷? 至少卷也要越卷質量越高 他這不是卷 只是洗腦操控玩家社區產生對立以致於有利於MHY自己罷了
对我这种一天只有1小时+游戏时间的人来说,想回坑元神星铁,一想到玩的就是对话每次都祛步了😅
劇本把玩家噁心成那樣還想騙錢,上過一次當別想會上第二次。是的,我就是說你,原神。
米池依然高價,尖銳的聲音妨害遊戲發展
碧藍航線宇宙第一神遊,雖然營收看起來不高,但開發成本也不高,再戰個五年十年也不為過,個人非常看好XD
作為原神兩年玩家,真的感覺現在的劇情角色讓人有點跟不上啊,起初暢遊蒙德璃月稻妻被吸引的感覺已經不在了,現在的狀況我有點不知道怎麼形容但解謎有時候真的讓人很躁,太多種了感覺一個禮拜沒玩進去要怎麼解都不知道,超級反直覺,劇情則是太多連貫性不夠,讓人無法被新角的個性外貌吸引,很多都是因為數值才抽的,蒙德璃月稻妻感覺各自是在一個國家一體的,現在納塔楓丹一個國家內不同的地區劃分太多,然後神瞳多到爆,不撿看了又不舒服,但你越搞越多真的是大可不必
原神、崩鐵、絕區、鳴潮等遊戲,都是同一種營運方式。要新角色、武器,一個用時間肝出來,另一個是砸錢;如今不只原神分這塊大餅,很多款遊戲都想分,導致用時間肝的人,沒時間肝或肝累;用錢砸的人,有沒那麼多錢給你砸。
該做單機遊戲了🫵😠❗❗
市場對該類型的遊戲類型疲勞而已,看有沒有廠商要自己嘗試創新新玩法了
已經被小仙女陰陽到不想玩卡池裡有男角色的遊戲了
選擇多,而且肝
我覺得的越來越無聊了,早退遊了
數值膨脹 吃像難看 劇情冗長 老角色二次扒皮 重複作業感 我就是在噴你崩3 硬要搞成大世界文本量還越來越大 要這樣搞我玩原神就好 舊角色出完星之環再出新角色 我就大聲講我喜歡黑絲長腿 但是被你前幾個版本搞和肝 今天希娜免費黑絲長腿活動出來了 一想到要回去崩3再肝再重複作業 我XP都直接軟掉
首先中国和国外的经济区别,例如日本,最近加班越来越少,旅游业暴涨,很多中国人都去最讨厌的核廢水小岛国度假,就不想要在伟大的祖国旅游那是为什么?(当然是太坑了)。而中国大多外资撤离,经济一部分下滑,导致很多消费者不敢大胆消费。而消费都到国外消费,国内又那么卷,当然也没有时间玩游戏,投简历找工作已经让他们筋疲力尽了。米哈游的游戏为什么国内那么惨,而小日本直接登顶呢?连韩国和台湾都能在5名内?中国明明有14亿,但比日本的1亿和韩国,台湾不到1亿人口的国家消费水平居高不下呢?是不是中国本质有问题而不是游戏体验极差人人不玩呢?还有防沉迷,只有三天的一小时,那么多款哪可能。(当然烂游戏坑太多导致退坑很正常)直白说我一天只玩一款游戏,玩也很累,一款差不多花两小时,你觉得现在996,应该说完全就是999的时候,谁还有心思玩游戏呢?
網游好像都這樣 一開始設計好之後為了運營就只能膨脹數值 數值膨脹到後面只好把怪加強不然沒法營運 然後兩個都膨脹以後只能在膨脹數值 在然後就是加一些綁手綁腳的限制比如說隨機選角模式或者隨機限制模式 在然後就是一些混合上面兩種狀況的拉基任務 但是綁定一些很重要的物品逼你玩你不想玩的內容 到最後就覺得愈刷愈沒動力壓力愈來愈大然後就退坑了
游戏本身就是有生命周期的,除了竞技向游戏,大部分MMO久了必然就会面临玩家玩腻了的问题,和经济啥的毛关系没有,我原神星铁等等不玩的原因就是玩久了觉得没意思了,大同小异的开地图和解密,本身对于偏幼稚的剧情又不感兴趣,等有一天我发现打开游戏变得极不情愿的时候,我基本就退坑了,而且玩家群体是很复杂的,也不会只玩二游,黑猴帕鲁这些大热游戏也会挤压二游生存空间。
@@胎海娼姬 所以基本我很少玩手游,原神4年還在玩的原因是單機遊戲類,你想開就開,拿完獎勵能關了。但那些黑粉就想叫米哈遊多加遊戲體驗,就越來越卷。崩鐵之前有玩,就是因為比原神還卷所以有故事才開來玩了。大多玩單機遊戲,比如中國最喜歡的黑神話悟空,我現在還在通關中(昨天終於打敗二郎神啦!氣死我啦!)今天開始就是孫悟空本人!打敗後我就去玩最終幻想7rebrith啦!重點是我看故事才玩的,之前玩霍格華茲的傳承,然後索尼克x夏特世代,王國之心3等等。手游賺的確很多,但留住玩家只能超級有時間的玩家群,否則真的很累
@@leiwang3977 其實和經濟也有關係。如果你有時間,你不可能只玩原神崩鐵,還能玩鳴潮和其他類單機遊戲,或者pvp連線遊戲。我呢比較喜歡單機遊戲,看故事來的,如果普通看電影,累了直接睡,但遊戲基本還給你活動😂如果你經濟不好,每天做12個小時,星期一只能休半天,天天加班,回家已經12點,明天10點就要上班,你覺得還有心力去玩嗎?(我就是那個例子🤣🤣)我犧牲了自己的2小時睡眠時間來享受,目前手游只有原神,玩完了就去玩其他單機遊戲,比如你們蠻喜歡的黑神話悟空,昨天終於打倒了二郎神!今天就是打孫悟空了!打完後就去玩最終幻想7rebirth(我已經提前買了,明天就能玩了25/1/2025)
@@leiwang3977 我喜歡原神,崩鐵,絕區零的劇情,鳴潮提不起興趣。所以我現在只玩原神4點無中斷,崩鐵出了故事我就會看然後就關了,絕區零我看別人玩(還有fall guys機制啊!好想玩😂)我是看劇情為重,所以pvp買了沒玩🤣比如animal party,call of duty
講得很好,遊戲的最核心就應該是自己覺得好不好玩,其次才是休閒性、娛樂性、自我價值提升性、故事性、畫質。 遊戲都不好玩,其他再好有什麼用?
強盜飛起
笑死 一進來就跑出原神的網告😂還剛好是瑪維卡的 害我以為是正片😂😂😂
12:55 要達到這種模式就需要動態平衡來輔助,而要做好平衡則考驗設計師的遊戲理解了。
监管部门你妈死了😅
要么肝要么氪,又肝又氪谁玩啊。还不如玩单机
要跟營收巔峰時期比較然後說下滑的話,我只能說這年頭玩家總歸是會學聰明的吧?越來越多人懂得規劃資源,懶一點的也會看攻略跟風,而不是一股腦的投錢讓沉沒成本一直擴大🤑
拿手遊當二次元市場這觀點會不會太自以為是啊?🤥
重裝戰姬懷念的高中時光
膨脹沒問題,但你角色養成那麽長,遺器都沒刷完就角色就廢掉了,負反饋拉滿。內容多也沒問題,但你要弄得有趣啊,弄些冗長的劇情,有效訊息少得可憐,不斷的低幼解密,跟本就是磨損玩家耐心。我是來玩遊戲不是來上班的,舊一代二遊就是愛用這些方法增加你沉沒成本綁死你在遊戲中,雖然是很有效拉,但玩家也是在進化的。
FGO這種屎遊戲性一點點UI變化就吹上天一堆人吃得下去了 其他家根本小意思
GBF上班很快樂的😊
又不是天天在過年🧨
海燈節送一個舊版本自選五星到底有什麼困難??
@@Tony-hv2xv 人家說過每年週年慶都會送自選常駐五星了你還嫌不夠啊 人家遊戲公司需要賺錢可不會白給玩家太多的
米哈劇情真的不錯 比起無腦遊戲 好很多
遊戲要有趣,而不是要玩家每天上線打卡。好劇情不好寫,角色塑造要好。
數值膨脹,劇情塞一堆爛梗還強迫玩家全吃下去,劇情也是亂七八糟跟流水帳似的,抽個新角色還得抽27個dlc才有完整的遊戲體驗
二次元+射擊必定有得搞,看看原神的同人射擊影片觀看數就說明了一切
這種你死我亡的競爭才會有突破啊
话是这么说,但是现在都死光光了,怎么竞争?除了一些老游戏老粉,还有现在绝区零鸣潮天天对着掐,顺便加上一些原批在旁边煽火,二游没被策划自己搞死也被自己的玩家互相掐搞死了
嗯,有人能告訴我,出聖杯週邊,是指什麼
就是飞机杯
不是 這女生玩得比男生玩的還色 然後 那樣刮鬍子會噴血的
陸版少女前線的停運真的是雲母組自己跟代行商之間沒搞好而鬧出來的慘劇 反而台、日、韓和國際版都活的好好的
現在好像又說已經打贏了復活賽(快到連我也想不到),未來將會在PC再出
收入最近上来了
看来z和x博士不同 z分析的很公正 x博士收钱抹黑
等待哈米遊倒閉
我還是比較期待無限大
鳴只開服半年 就打大半年逆風局了? 營銷號真搞笑 鳴潮也就開服逆風了不到三個月吧
那款機甲戰棋不就抄日本雷霆任務的嗎 這款連SE社自己都帶不動只能玩重製好騙錢了 這才是43年入德軍啊😂
大痿哥哭早了呀
玩了一年的原神,和剛入坑崩鐵一個禮拜,我覺得吧,崩鐵比較好玩
不妨说的直白一点:GTA+米式三件套,MH+米式三件套,动森+米式三件套,宝可梦+米式三件套,OW+米式三件套。全局看米游,个人认为,米哈游音第一,画次之,剧又次之,玩法最末。但游戏,就是要好玩才行。绝区零就是典型的死在无聊上面。
原神劇情長短到底有啥跟單機遊戲碰的???這麼無聊透頂的劇情對話,吃屎吃40小時你願意?
有没有想过,其实是人家都没钱了。经济不景很多人连生活都成问题了。剩一点点钱可花时自然也会货比三家,花在比较性价比的单机游戏。与其几百块抽一个原神五星角色不如买黑悟空更值得
市場哪有多慘,某些公司就愛亂搞
原神,蹦铁全是口水对话,又臭又长的剧情,还不让跳过,惨是迟早的事。zzz开始可以跳主线剧情了,算是认识到了问题。
玩家掌握話語權= =? 我很久不玩網路遊戲了,以前一口氣玩13個RO帳號、7個神魔之塔、36個王國紀元、哈利波特、20年玩了不知道多少遊戲了....文字獄越來越嚴重,美其名保護,我就不知道Have a good day!觸犯了什麼不能提到名字的那個人? 後來我才知道A有罪啊,讓你輸入A的話,你要是說A片怎麼辦呢?笑死,後來玩遊戲基本不能在遊戲內聊天,所以大部分的人都遊戲規遊戲,公會聊天開另一個聊天軟體,體驗直線式下滑.........
垃圾中國糞g
MHY那根本不是為了卷內容質量才增加遊戲文本劇情量 而是為了文化輸出(洗腦品牌價值)才加大文本內容 但是增大的同時根本沒有顧及其核心質量 大量的粗糙建模的NPC路人 反覆利用無意義的一昧地賣慘的黑深殘劇情 更遑論抽卡手遊最為核心的可抽取限定五星 在這幾個版本中都是與玩家的喜好背道而馳 都是為了宣揚他們自己想要帶給玩家的拙劣價值觀 你說這是卷? 至少卷也要越卷質量越高 他這不是卷 只是洗腦操控玩家社區產生對立以致於有利於MHY自己罷了
对我这种一天只有1小时+游戏时间的人来说,想回坑元神星铁,一想到玩的就是对话每次都祛步了😅
劇本把玩家噁心成那樣還想騙錢,上過一次當別想會上第二次。是的,我就是說你,原神。
米池依然高價,尖銳的聲音妨害遊戲發展
碧藍航線宇宙第一神遊,雖然營收看起來不高,但開發成本也不高,再戰個五年十年也不為過,個人非常看好XD
作為原神兩年玩家,真的感覺現在的劇情角色讓人有點跟不上啊,起初暢遊蒙德璃月稻妻被吸引的感覺已經不在了,現在的狀況我有點不知道怎麼形容但解謎有時候真的讓人很躁,太多種了感覺一個禮拜沒玩進去要怎麼解都不知道,超級反直覺,劇情則是太多連貫性不夠,讓人無法被新角的個性外貌吸引,很多都是因為數值才抽的,蒙德璃月稻妻感覺各自是在一個國家一體的,現在納塔楓丹一個國家內不同的地區劃分太多,然後神瞳多到爆,不撿看了又不舒服,但你越搞越多真的是大可不必
原神、崩鐵、絕區、鳴潮等遊戲,都是同一種營運方式。要新角色、武器,一個用時間肝出來,另一個是砸錢;如今不只原神分這塊大餅,很多款遊戲都想分,導致用時間肝的人,沒時間肝或肝累;用錢砸的人,有沒那麼多錢給你砸。
該做單機遊戲了🫵😠❗❗
市場對該類型的遊戲類型疲勞而已,看有沒有廠商要自己嘗試創新新玩法了
已經被小仙女陰陽到不想玩卡池裡有男角色的遊戲了
選擇多,而且肝
我覺得的越來越無聊了,早退遊了
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首先中国和国外的经济区别,例如日本,最近加班越来越少,旅游业暴涨,很多中国人都去最讨厌的核廢水小岛国度假,就不想要在伟大的祖国旅游那是为什么?(当然是太坑了)。而中国大多外资撤离,经济一部分下滑,导致很多消费者不敢大胆消费。而消费都到国外消费,国内又那么卷,当然也没有时间玩游戏,投简历找工作已经让他们筋疲力尽了。米哈游的游戏为什么国内那么惨,而小日本直接登顶呢?连韩国和台湾都能在5名内?中国明明有14亿,但比日本的1亿和韩国,台湾不到1亿人口的国家消费水平居高不下呢?是不是中国本质有问题而不是游戏体验极差人人不玩呢?还有防沉迷,只有三天的一小时,那么多款哪可能。(当然烂游戏坑太多导致退坑很正常)直白说我一天只玩一款游戏,玩也很累,一款差不多花两小时,你觉得现在996,应该说完全就是999的时候,谁还有心思玩游戏呢?
網游好像都這樣 一開始設計好之後為了運營就只能膨脹數值 數值膨脹到後面只好把怪加強不然沒法營運 然後兩個都膨脹以後只能在膨脹數值 在然後就是加一些綁手綁腳的限制比如說隨機選角模式或者隨機限制模式 在然後就是一些混合上面兩種狀況的拉基任務 但是綁定一些很重要的物品逼你玩你不想玩的內容 到最後就覺得愈刷愈沒動力壓力愈來愈大然後就退坑了
游戏本身就是有生命周期的,除了竞技向游戏,大部分MMO久了必然就会面临玩家玩腻了的问题,和经济啥的毛关系没有,我原神星铁等等不玩的原因就是玩久了觉得没意思了,大同小异的开地图和解密,本身对于偏幼稚的剧情又不感兴趣,等有一天我发现打开游戏变得极不情愿的时候,我基本就退坑了,而且玩家群体是很复杂的,也不会只玩二游,黑猴帕鲁这些大热游戏也会挤压二游生存空间。
@@胎海娼姬 所以基本我很少玩手游,原神4年還在玩的原因是單機遊戲類,你想開就開,拿完獎勵能關了。但那些黑粉就想叫米哈遊多加遊戲體驗,就越來越卷。崩鐵之前有玩,就是因為比原神還卷所以有故事才開來玩了。大多玩單機遊戲,比如中國最喜歡的黑神話悟空,我現在還在通關中(昨天終於打敗二郎神啦!氣死我啦!)今天開始就是孫悟空本人!打敗後我就去玩最終幻想7rebrith啦!重點是我看故事才玩的,之前玩霍格華茲的傳承,然後索尼克x夏特世代,王國之心3等等。手游賺的確很多,但留住玩家只能超級有時間的玩家群,否則真的很累
@@leiwang3977 其實和經濟也有關係。如果你有時間,你不可能只玩原神崩鐵,還能玩鳴潮和其他類單機遊戲,或者pvp連線遊戲。我呢比較喜歡單機遊戲,看故事來的,如果普通看電影,累了直接睡,但遊戲基本還給你活動😂如果你經濟不好,每天做12個小時,星期一只能休半天,天天加班,回家已經12點,明天10點就要上班,你覺得還有心力去玩嗎?(我就是那個例子🤣🤣)我犧牲了自己的2小時睡眠時間來享受,目前手游只有原神,玩完了就去玩其他單機遊戲,比如你們蠻喜歡的黑神話悟空,昨天終於打倒了二郎神!今天就是打孫悟空了!打完後就去玩最終幻想7rebirth(我已經提前買了,明天就能玩了25/1/2025)
@@leiwang3977 我喜歡原神,崩鐵,絕區零的劇情,鳴潮提不起興趣。所以我現在只玩原神4點無中斷,崩鐵出了故事我就會看然後就關了,絕區零我看別人玩(還有fall guys機制啊!好想玩😂)我是看劇情為重,所以pvp買了沒玩🤣比如animal party,call of duty
講得很好,遊戲的最核心就應該是自己覺得好不好玩,其次才是休閒性、娛樂性、自我價值提升性、故事性、畫質。 遊戲都不好玩,其他再好有什麼用?
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拿手遊當二次元市場這觀點會不會太自以為是啊?🤥
重裝戰姬懷念的高中時光
膨脹沒問題,但你角色養成那麽長,遺器都沒刷完就角色就廢掉了,負反饋拉滿。內容多也沒問題,但你要弄得有趣啊,弄些冗長的劇情,有效訊息少得可憐,不斷的低幼解密,跟本就是磨損玩家耐心。我是來玩遊戲不是來上班的,舊一代二遊就是愛用這些方法增加你沉沒成本綁死你在遊戲中,雖然是很有效拉,但玩家也是在進化的。
FGO這種屎遊戲性一點點UI變化就吹上天一堆人吃得下去了 其他家根本小意思
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又不是天天在過年🧨
海燈節送一個舊版本自選五星到底有什麼困難??
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米哈劇情真的不錯 比起無腦遊戲 好很多
遊戲要有趣,而不是要玩家每天上線打卡。好劇情不好寫,角色塑造要好。
數值膨脹,劇情塞一堆爛梗還強迫玩家全吃下去,劇情也是亂七八糟跟流水帳似的,抽個新角色還得抽27個dlc才有完整的遊戲體驗
二次元+射擊必定有得搞,看看原神的同人射擊影片觀看數就說明了一切
這種你死我亡的競爭才會有突破啊
话是这么说,但是现在都死光光了,怎么竞争?除了一些老游戏老粉,还有现在绝区零鸣潮天天对着掐,顺便加上一些原批在旁边煽火,二游没被策划自己搞死也被自己的玩家互相掐搞死了
嗯,有人能告訴我,出聖杯週邊,是指什麼
就是飞机杯
不是 這女生玩得比男生玩的還色 然後 那樣刮鬍子會噴血的
陸版少女前線的停運真的是雲母組自己跟代行商之間沒搞好而鬧出來的慘劇 反而台、日、韓和國際版都活的好好的
現在好像又說已經打贏了復活賽(快到連我也想不到),未來將會在PC再出
收入最近上来了