大和桜花
大和桜花
  • Видео 116
  • Просмотров 268 780
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮  part11
すっごくお待たせしました。
一年以上経過してしまいましたね……
正直一年間どういう世界観で作っていたのか、覚えていません。
なので、自分の見直して世界感補充してきます。
楽しみに待っていた方々、待たせてしまい申し訳ありませんでした。
#ゲーム実況
#鋼鉄の咆哮
#battleship
#WarshipGunner2
Просмотров: 364

Видео

二代目チャンネルイメージキャラが出来ました!
Просмотров 21921 день назад
改めてここで、初代を描いてくれた友人に、 そして二代目を描いてくれた店長神北氏に感謝を
提督の決断Ⅳ part7 ミッドウェイ海戦
Просмотров 712Месяц назад
中部太平洋にて米艦隊を撃破した連合艦隊は、無傷の南雲機動部隊を用いてミッドウェイの攻略に乗り出す。ミッドウェイはハワイ~ダッチハーバーを結ぶ生命線であり、米国にとっては重要拠点の一つとなっていた。 しかし、太平洋艦隊は南太平洋とダッチハーバーに艦隊を展開しており、ミッドウェイの防衛が手薄となっていた。 米国の戦略の裏をかくように南雲機動部隊六隻の300機の航空機がミッドウエイを攻撃しようとしていた……。 使用したMMD schwarz様 博麗 霊夢       霧雨 魔理沙 Rui様    旧日本海軍軍服_女性用 おやぶん様 大日本帝国海軍士官軍帽 #koei #海戦 #ゆっくり実況 #ww2 #戦争ゲーム #提督の決断 #提督の決断ⅳ
初心に帰って艦つくをやる
Просмотров 8472 месяца назад
スランプ気味なので、初心に帰って艦つくをやろうという魂胆で作りました。 正直他のシリーズでも話を進めるのが難しくなってます。 気分転換で上げたものです #艦つく #海戦 #海戦 #ゆっくり実況
提督の決断Ⅳ part6 大和初陣
Просмотров 2,5 тыс.2 месяца назад
度重なる連合軍の攻撃に対し、日本海軍はついに豪州封鎖作戦を開始する。 まずはトラック諸島侵攻の懸念を取り除くため、ラバウル沖に進出。同地の占領に成功する。 勢いに乗る日本海軍はそのままソロモン諸島、珊瑚海へ侵攻、双方の地も大きな被害なく占領に成功した。 快進撃の日本海軍に対し、米艦隊も行動を起こさなければならなくなるが、主力艦隊がいる中部太平洋に日本海軍が侵攻を開始。 同地にて大規模な海戦が勃発することとなる #koei #海戦 #ゆっくり実況 #ww2 #戦争ゲーム #提督の決断 #提督の決断ⅳ
提督の決断Ⅳ part5 米国の群狼作戦
Просмотров 1,4 тыс.3 месяца назад
今回は次回に備えて少し短めです。 #ゆっくり実況 #海戦 #ww2 #提督の決断ⅳ #提督の決断 #戦争ゲーム #koei
提督の決断Ⅳ part4 第二次トラック諸島防衛戦
Просмотров 2,4 тыс.5 месяцев назад
前回かろうじて撃退した米艦隊は、多数の主力艦を引き連れ再びやって来た。前回の防衛での戦力不足を鑑み、山本艦隊を中心とした防衛艦隊を派遣。再びトラックの地で激戦が行われようとしていた。 と言いたいですが、米軍の撤退行動が早すぎて、まともに決戦になりませんでした。恐らく本当の決戦の地は中部太平洋か、アリューシャンあたりになると思います。 私のWSG2の動画をお待ちしている皆様、作成中でありますので今少しお待ちください。 #ゆっくり実況 #海戦 #提督の決断 #提督の決断ⅳ #ww2 #レトロゲーム実況 #ゆっくり実況 レトロゲーム
提督の決断Ⅳ part3 ペンシルベニア撃沈
Просмотров 2,6 тыс.5 месяцев назад
お待たせしました。提督の決断Ⅳ日米開戦シナリオpart3となります。 正直、今後も米艦隊は大量に出現しますし、味方側は殆ど新造艦を建造することが難しい時期です。 第一に技術力を向上させ、連合国に対して技術的なアドバンテージが必須になります。 まあ、技術力で差をつける前に、連合艦隊がどれほど残っているかの問題にはなりますが…… #ゆっくり実況 #戦争ゲーム #海戦 #提督の決断ⅳ #提督の決断 #決断 #ww2 #koei
提督の決断Ⅳ part2 激戦マラッカ海峡
Просмотров 3,2 тыс.6 месяцев назад
皆さんこんにちは。 前回に引き続き、提督の決断Ⅳです。 他の動画シリーズ、あれから手を付けていません…… とりあえず、リハビリがてら、撮り貯めしていた分は作ります。 今回もよろしくお願いします。 #提督の決断 #ゆっくり実況 #ゆっくりしていってね #提督の決断Ⅳ #ww2 #海戦 #ゲーム #決断
提督の決断Ⅳ part1 真珠湾奇襲せず
Просмотров 6 тыс.6 месяцев назад
皆さんこんにちは。半年ぶりになります。 投稿主の大和桜花です。 皆さんはいかがお過ごしでしょうか? 私も紆余曲折の日々を過ごしています。 今回プレイしていくのは提督の決断Ⅳパワーアップキット版です。 前回までのマリアナ沖、坊ノ岬沖プレイは無印版でしたが、今回からやっとパワーアップキットで遊びます。 無印では使用できなかった新兵器や新戦術が出来ます。 さて、他にも作っている動画は何本かあります。 まずWSG2シリーズ。 こちらもは動画の撮影こそ行ってはいるものの、編集に手が付けられていません。 しかし、頑張って制作中ですのでお楽しみに。 次に鋼鉄の咆哮3。 何気にPC版鋼鉄の咆哮シリーズは初になります。 PS2版と違い店舗の作り方に悩んではいますが、いつかは出したいと思います。 最後に艦つく。 昨年発表した時乃風航海日誌ですね。 こっちは正直難航しています。船だけに。 シナリオは大体決...
WindowsXPゲームをWindows11でも遊びたい方へ
Просмотров 4,6 тыс.11 месяцев назад
WindowsXPゲームをWindows11でも遊びたい方へ
動画投稿数100本記念 鋼鉄の咆哮とは
Просмотров 3 тыс.Год назад
動画投稿数100本記念 鋼鉄の咆哮とは
艦つく 時乃風航海日誌 予告編
Просмотров 349Год назад
艦つく 時乃風航海日誌 予告編
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮  part10
Просмотров 3,2 тыс.Год назад
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮  part10
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮  part9
Просмотров 2,5 тыс.Год назад
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮  part9
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮  part8
Просмотров 1,5 тыс.Год назад
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮  part8
横須賀港抑留の謎
Просмотров 663Год назад
横須賀港抑留の謎
ACⅥ MADもどき
Просмотров 111Год назад
ACⅥ MADもどき
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮  part7
Просмотров 1,9 тыс.Год назад
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮  part7
ウィルキア王国の歴史
Просмотров 1,2 тыс.Год назад
ウィルキア王国の歴史
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮  part6
Просмотров 2,8 тыс.Год назад
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮  part6
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮  part5
Просмотров 1,8 тыс.Год назад
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮  part5
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮  part4
Просмотров 1,9 тыс.Год назад
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮  part4
ゆっくりと征くWARSHIPGUNNER2 鋼鉄の咆哮用 新OP
Просмотров 905Год назад
ゆっくりと征くWARSHIPGUNNER2 鋼鉄の咆哮用 新OP
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮  part3
Просмотров 2 тыс.Год назад
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮  part3
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮 part2
Просмотров 2,2 тыс.Год назад
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮 part2
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮  part1
Просмотров 3,2 тыс.Год назад
ゆっくりと征く Warship Gunner2鋼鉄の咆哮  part1
ARMORED CORE Ⅵが出るのでそれっぽい動画を作ってみる
Просмотров 152Год назад
ARMORED CORE Ⅵが出るのでそれっぽい動画を作ってみる
提督の決断Ⅳ 起死回生の坊ノ岬編 人類史の悲劇を回避せよ
Просмотров 6 тыс.Год назад
提督の決断Ⅳ 起死回生の坊ノ岬編 人類史の悲劇を回避せよ
提督の決断Ⅳ 起死回生の坊ノ岬 小笠原諸島を奪還せよ
Просмотров 2,9 тыс.Год назад
提督の決断Ⅳ 起死回生の坊ノ岬 小笠原諸島を奪還せよ

Комментарии

  • @zRFYbOuUaubMoE
    @zRFYbOuUaubMoE 4 дня назад

    よく考えると、普通の人の場合仮想マシンでプレイしても良くない?ってなりそうな気が・・・

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 4 дня назад

      @@zRFYbOuUaubMoE その考えも最もありますし、何より、2D作品であれば、仮想マシンでも充分遊べます。 しかし、3D作品の場合、PCの性能によってはそれが成立しない場合があります。 この当時私のPC環境はIntel Core i 12400のRTX3060(12GB)という環境でしたが、仮想環境で鋼鉄の咆哮3をプレイした場合動作が重くなり、プレイ困難(できないわけでは無いがフレームレートが15とかまで下がった)な状態となりました。 この理由として、GPU、要するにグラフィックカードの仮想環境に対してのバイパスが不十分な為でありまして、これをなんとかする場合、GPUパススルーという設定が必要になります。 さらに、このGPUパススルーは仮想環境に適用させた場合、メインPCでのGPU使用は再設定かけるまで不可能となります。そこまでしてやれる方というのはごく一部(GPU二枚刺しとか、プログラミング上手い人)とかでしょう。 と、するのであれば、無理に仮想環境でプレイするよりは、デジタル認証通した方が楽にプレイ出来る可能性があります。 何より、この動画の前に私は一度、デジタル認証を行い、普通に遊べることを確認した後に、この動画を作成するために「二度目のデジタル認証」を行った結果、リモートプロシージャコールに失敗したので(恐らく多重認証とかそういうので引っかかった可能性あり)、まっさらなWindowsでデジタル認証すれば殆どの方が仮想環境を使わずともインストールでき、普通にプレイ出来ると思います

    • @zRFYbOuUaubMoE
      @zRFYbOuUaubMoE 4 дня назад

      @@YAMATO-OUKA なるほど、実際にやってみたら見事にダメでした。まさか映像がまともに映らないとは・・・。 一先ず、3をやるのは一旦諦めて1かな?

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 4 дня назад

      @@zRFYbOuUaubMoE 1は…うん(昨年11月に購入)。プレイは出来たけど…動作としては…って感じでした。 仮想環境のみでやった場合、自分としては2が一番うまく動いてました

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 4 дня назад

      @@zRFYbOuUaubMoE もし、デジタル認証の設定が一通り終わって、テストモードで起動が出来るのであれば、Oracle VM VirtualBoxにインストールした鋼鉄の咆哮3のショートカットをこの動画みたいにドラッグ・アンド・ドロップすることは可能でしょうか?今試してみたら無事に起動したので…

    • @zRFYbOuUaubMoE
      @zRFYbOuUaubMoE 4 дня назад

      @@YAMATO-OUKA Oracle VM VirtualBoxからのコピーは試してみましたが、不可能でした。ただ、ドラッグ&ドロップは試してないですね。 あとVMware Workstation Playerの配布が無くなったのは、どうやらより高機能のVMware Workstation Proが無料配布になったためだそうです。

  • @zRFYbOuUaubMoE
    @zRFYbOuUaubMoE 8 дней назад

    VMware Workstation PlayerがVMwareのラインナップから無くなっていました。(令和7年1月18日)

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 8 дней назад

      VMware Workstationもここ一年で色々あったようで、サイトからのダウンロード方法や、過去のラインナップが入手しずらい場合があるみたいですね…… secdrv.sys導入済みPCにて、ゲームのダウンロードのみが上手くいってない場合は、「Oracle VM VirtualBox」や「Hyper-V」という別のエミュ環境構築のものがあります。 VMware Workstationにこだわらない場合はそういったものを選ぶのも良いかもしれません。

  • @zRFYbOuUaubMoE
    @zRFYbOuUaubMoE 9 дней назад

    2:47 なおドゥーリットル中佐(当時)・・・

  • @zRFYbOuUaubMoE
    @zRFYbOuUaubMoE 10 дней назад

    0:48 霊夢さんの”諜報員の改修”なる謎技術もかなり気になります。

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 10 дней назад

      誤字です。すいません()

    • @zRFYbOuUaubMoE
      @zRFYbOuUaubMoE 10 дней назад

      @YAMATO-OUKA あ、誤字でしたか。 でも人間改造技術じゃなくてよかったです。

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 10 дней назад

      @@zRFYbOuUaubMoE ……しかし、「超兵器を運用するための専門知識を有する乗組員」を帝国はどうやって確保してるんですかねぇ……

    • @zRFYbOuUaubMoE
      @zRFYbOuUaubMoE 10 дней назад

      @@YAMATO-OUKA 艦艇の数が居るということは、それだけ乗員となる海軍軍人の数が居るということを意味します。(cf.史実王立海軍) なので海軍軍人を育成する訓練施設や教育機関で成績がトップクラスに良く、かつ帝国に忠実な海軍軍人を超兵器の乗員に充てているのではないでしょうか?

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 10 дней назад

      @@zRFYbOuUaubMoE あ、成る程 (攻めてきた敵艦隊や超兵器を大体殲滅してる時点で人的不足とか出そうだけど気にしないでおこう)

  • @信一作田
    @信一作田 11 дней назад

    このゲームは一体なんですか?通常期間の艦艇数のしばりなんか無いし、映像を観た感じ何か微妙に違う感じ。

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 10 дней назад

      PS2版の提督の決断Ⅳパワーアップキットになります。画質はエミュ環境を用いてプレイしているので高画質になってます。実際のプレイ映像より少し違うと感じる所は私が動画化する時に編集している所になると思います。 あと、艦艇建造数縛りは私が勝手に制限かけてるだけで、実際のゲームではこんな制限はついていません。 このような説明でよろしいでしょうか。 気になった点等あればまたご連絡ください

  • @zRFYbOuUaubMoE
    @zRFYbOuUaubMoE 11 дней назад

    6:35 とはいえ、鋼鉄の咆哮では砲塔の梯形配置が出来ないのが不満点ですね。

  • @信一作田
    @信一作田 14 дней назад

    史実では爆沈したのは長門ではなく陸奥ですよ。長門は終戦まで生きのこり最後にはアメリカの原爆実験に利用された。

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 14 дней назад

      あれ?出撃艦隊編成時の紹介で、「第二艦隊に長門がいて、そういえば陸奥は爆沈したんだっけ」、っていう流れで説明していたと思ったのですが……確認してみますね。

  • @大和転生
    @大和転生 15 дней назад

    このゲームしたけど、横須賀脱出の時点では、連続ステージだから、スキズブラズニルで補給、装備改装が出来ないし、魚雷、機銃、主砲が質素で数が少ない、奮進砲、新型対潜ロケットがなかった気が...気のせいか(艦の設計とてもいいですね!)長文失礼しました!

    • @大和転生
      @大和転生 15 дней назад

      あと、煙突も

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 15 дней назад

      @@大和転生 そうですね。1周目は、横須賀で係留されてた駆逐艦に乗る描写になります。しかし、何かしらの転換点があったのかもしれません。これはもしかすると副長全員ハッピーエンドも…とだけ言っときます。

    • @大和転生
      @大和転生 14 дней назад

      @@YAMATO-OUKA 分かりました ありがとうございます!

  • @シドヌイ
    @シドヌイ 15 дней назад

    待ちわびた。このシリーズを‼️

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 15 дней назад

      @@シドヌイ 待たせすぎたね。ごめん

  • @siratuyugata2_sigure
    @siratuyugata2_sigure 15 дней назад

    うぽつです。 久しぶりのWSG2。やっぱり良いですね~。南極の次は北極。アマゾン、やはり未開の地は超技術のオンパレードですね

  • @RA-71A2_StrikeBlackbird
    @RA-71A2_StrikeBlackbird 15 дней назад

    お疲れ様です。待っていて良かった、良かった。ウレシイ,ウレシイ…

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 15 дней назад

      待たせちゃったね。ごめんね

  • @wannka.user-yn5zw8hb8n
    @wannka.user-yn5zw8hb8n 15 дней назад

    投稿お疲れ様でした。 更新を心待ちにしていました。 ストーリーが3つもあると確かにシナリオを考えるのに時間がかかるのは仕方がないと思います。 更新された時はとても嬉しかったです。 北極に敵の造船施設を考えると現在の接敵の可能性があるの超兵器はあの兵器しかないですね。

  • @GUNDAM453
    @GUNDAM453 15 дней назад

    お待ちしてました‼️うp主さんは アンダーディフィートって言うアーケードSTGご存知ですか❓️

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 15 дней назад

      @@GUNDAM453 Steam(PC版)が出るのを待ってる状態です。シューティングゲームはプレイするので気になってはいますね。

  • @rage2050a
    @rage2050a 15 дней назад

    うぽつです。久し振りのWSG2だ。もしかして各副官ルートを合わせて撮影する予定なのかな。 帝国の物量の秘密...時間断層でもあるのかな?砕氷艦として艦隊を先導する超兵器の情景が浮かんでくる。旭日の艦隊のニルバーナ作戦みたいに。 次回も楽しみにしています。

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 15 дней назад

      二週~三週は体力が持たないので、一週に全部集めて進めます。副長たちみんなハッピーエンドです。(筑波ルート行ってなかったら断念してた)

    • @rage2050a
      @rage2050a 15 дней назад

      ​@@YAMATO-OUKAブラウン大尉は全ルートで仲間になりますが筑波大尉はルートによっては戦死しちゃうんですよね。いやロッカーに数週間潜んでたかw 1ルートだと登場しない超兵器もあるのでそれも繋ぎ合わせて出しますか

  • @ツネツネ-m5p
    @ツネツネ-m5p 15 дней назад

    ストーリーが3ルートあるから装備全部集めるの大変だったな〜

  • @YAMATO-OUKA
    @YAMATO-OUKA 15 дней назад

    久々過ぎて駄作になってる気がする…

    • @濱崎良高-y1n
      @濱崎良高-y1n 15 дней назад

      それでも「鋼鉄の咆哮」を忘れてなくて嬉しいです! 動画投稿頑張ってください! ちなみに自分は機銃をハリネズミの様に載せましたw

  • @ロンメル-m8q
    @ロンメル-m8q 19 дней назад

    時乃風と再開した時の音楽ってなんです?

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 19 дней назад

      光闇世界さんの六道迅さんのunknownっていうBGMです。 今現在は公開されてなさそうですが、六道迅さんのチャンネルにてピアノソロ(少しゆっくりめの奴)が公開されています。

    • @ロンメル-m8q
      @ロンメル-m8q 19 дней назад

      @ ありがとうございます

  • @lbt3446
    @lbt3446 22 дня назад

    服装そのままなの愛があるな〜

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 22 дня назад

      初代の印象を少しばかり残したかったのですが、印象を残しつつ別のキャラ的な感じで描いてもらえたので個人的には満足です。後は私がキャラ負けしないよう頑張ります

  • @焼かれた鳥
    @焼かれた鳥 22 дня назад

    うぽつです〜! 新立ち絵、、かっこいいです。。! 1代目も良かったですが2代目もなかなかかっこいいですね(*^^*) これからも楽しみですがお身体に気をつけて下さいm(_ _)m

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 22 дня назад

      鳥氏もお体に気を付けてください。 お互い頑張っていきましょう。

  • @シドヌイ
    @シドヌイ 22 дня назад

    初代のキャラデザに比べて、人間味があって親しみやすい❗

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 22 дня назад

      キャラとしては柔らかみが出来たので、親しみやすいかな、なんて思います。

  • @RA-71A2_StrikeBlackbird
    @RA-71A2_StrikeBlackbird 22 дня назад

    ご自身が活動しやすいという形で活動するのが一番ですね。WSG2の大冬戦も楽しみにしておりますね

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 22 дня назад

      ありがとうございます。WSG2は頑張ります

  • @GUNDAM453
    @GUNDAM453 22 дня назад

    格好良くなった‼️

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 22 дня назад

      ありがとうございます

  • @wannka.user-yn5zw8hb8n
    @wannka.user-yn5zw8hb8n 22 дня назад

    投稿お疲れさまでした。 明けましておめでとうございます。 良い立ち絵ですね、これからの動画作成を心よりお待ちしていますね。

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 22 дня назад

      ありがとうございます。 今年も頑張ります

  • @siratuyugata2_sigure
    @siratuyugata2_sigure 22 дня назад

    おぉ、良いですね~。新立ち絵おめでとうございます~。良いですね色がついてより綺麗になりましたね

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 22 дня назад

      初代が五年ほど使用したので、二代目も五年ほど使用するんじゃないかなと思います。まぁ、五年後自分が続けているか、という点を除けばですが……

  • @和菓子-e6w
    @和菓子-e6w 24 дня назад

    実行できたご報告を 滞りなくインストールからゲームまで行けました 助かりました…!!

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 24 дня назад

      ご報告ありがとうございます。 良いゲームプレイを(`・ω・´)ゞ

  • @siratuyugata2_sigure
    @siratuyugata2_sigure 26 дней назад

    遅れました~ いや~。一番の敵は潜水艦よりクラッシュでしたね(苦笑) 何だかんだで本当に楽しすぎてアッと言う間に時間が経っちゃいましたね。続き御待ちしておりますね

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA 25 дней назад

      クラッシュ落ちに近い形での終わりとなってはしまいましたが、年末配信の目標であった「超兵器インテゲルタイラントの撃破」の撃破が出来たので満足です。 近いうちに続きもやる予定ですのでその際はまた遊びにいらしてください

  • @雪風Yukikaze
    @雪風Yukikaze 29 дней назад

    スゲェ綺麗だ...他に思いつく事がない程きれいなんでけど…

  • @rage2050a
    @rage2050a Месяц назад

    うぽつです。思ったより技術チートが凄い。それでも圧倒できるレベルじゃないのがまたいい。 ゆっくりたち完全に転生者じゃないですか。どこにでもいてどこにもいない存在と言うべきか。 次回は厳しい戦いになりそうだ。 鋼鉄の咆哮も待っております。

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA Месяц назад

      年末までに頑張って投稿予定です。 出来なかったらごめん

  • @siratuyugata2_sigure
    @siratuyugata2_sigure Месяц назад

    うぽつです。 やはり桜花さんの動画は良いですね~ミッドウェー攻略おめでとうございます。陸軍の簡易無反動砲はEnlistedで使ってましたが、うん照準って大事なんだなとしみじみ思いましたねw早めにロタ砲に切り替えてあげてください

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA Месяц назад

      @siratuyugata2_sigure ゲーム内では陸軍兵器が存在しませんので、工業力から換算して登場させたのが簡易無反動砲です(工業力50で運用開始) このノリで行くと、工業力100でロタ砲の実戦配備って感じだなと勝手に想定しています

  • @kei-bd4ze
    @kei-bd4ze Месяц назад

    お久しぶりです。 航空攻撃は優先目標できないんでしたっけ?ネバダは機関故障かその寸前だったから後ろのカリフォルニアが照準できれば取り逃がさなかった……

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA Месяц назад

      @@kei-bd4ze PC版であれば艦艇ごとで目標を絞れましたが、このPS版だと艦隊ごとでの目標でしか絞れなかった気がします。 まぁ、沈められれば一番ではありますが、被弾損傷により数週間戦線離脱は確定なので、この好機を逃がさずに進撃を行いたいですね

  • @USEANUF
    @USEANUF Месяц назад

    立ち絵として史実軍人の肖像は今までもありましたが、霊夢魔理沙の3Dモデル?の登場は今回初ですかね?しかも海軍服仕様。霊魔理が音声以外でも登場する動画はあまり見ないので新鮮です

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA Месяц назад

      MMDで着せ替えしました。汎用性がありそうだなと判断したので今回は試しに出してみました

    • @USEANUF
      @USEANUF Месяц назад

      MMDだと自分でポーズ付けられるのが良いですよね まぁそれが大変なんですが…

  • @dotetu4
    @dotetu4 Месяц назад

    お久しぶりです。 ネヴァダ「戦艦が簡単に沈むかっ❗」 て、くらいに粘ってましたね。

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA Месяц назад

      @@dotetu4 機動部隊艦載機の練度が上がりきってないので、命中弾が少なかったことも理由にあるかと思います。 練度低下は99艦爆から一気に載せ変えたのも理由ですかね。

  • @got5364
    @got5364 Месяц назад

    なんか画質いいな

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA Месяц назад

      エミュレーターのPCSX2を使用しています。

  • @ひつじのショーン
    @ひつじのショーン Месяц назад

    うぽつです そろそろ新規建造の話が出てきましたが、将来的に既存艦艇の近代化改装を行う予定はありますか?

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA Месяц назад

      @@ひつじのショーン 既存艦艇の近代化は戦局を見つつ順次行う予定です。といっても広角砲と機銃を増やした防空型とかそんな感じになりそうです

  • @wannka.user-yn5zw8hb8n
    @wannka.user-yn5zw8hb8n Месяц назад

    投稿お疲れさまでした。 戦艦ネバダ撃沈おめでとうございます。 でもアメリカ空母艦隊がなかなか出てこないのはちょっと怖いですね。

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA Месяц назад

      @@wannka.user-yn5zw8hb8n 南太平洋と北太平洋で米空母を分断出来たのが幸いです。北太平洋戦線は維持でも潰すので、残存するハワイ、南太平洋艦隊がどう動くか………そればかりが心配です

  • @モルガン-r2o
    @モルガン-r2o Месяц назад

    まぁぁぁってましたぁぁぁ!!! 史実で日の目を浴びなかった試作銃や…試作車が……!いいぞぉ…! 21号電探ktkr! これで行動中の戦艦撃破は史実通り日本が手柄を挙げたか 松田さんの爆弾回避術を徹底させてあと艦載機は天山乗せないとなぁ… 北太平洋で戦艦同士の殴り合い…か…

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA Месяц назад

      @@モルガン-r2o 天山はもう少しで開発が出来るので、早めに載せたいところです。 実は北太平洋にはマリアナ沖で重巡艦隊を壊滅させた潜水艦隊がいます。戦艦同士の砲撃戦と同時に潜水艦に対してどう対応するか、これが重要ですね

  • @南華面読斎なんかめんどくさい

    secdrv.sysファイル作ろうとしてもテキストから変換できないな……

  • @HR-oi9wg
    @HR-oi9wg Месяц назад

    失礼いたします。 TestSigningBirdでテストモードで起動する際に、「要素データ設定中にエラーが発生しました。 この値はセキュアブートポリシーによって保護されているため、変更・削除ができません」と表示されてしまいます。 これの解決方法などは分かりますでしょうか...