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MegaXenium
Южная Корея
Добавлен 16 янв 2019
대상: 아마추어 자막러 (밸브 게임 중심)
업로드 주기: 비정기적
상태: 절전 모드
업로드 주기: 비정기적
상태: 절전 모드
소스 모델 스킨 에디터 가이드
어쩌다가 이름만 '소스 모델 스킨 에디터 가이드'가 되었네요.
r_drawmodelstatsoverlay 1
"VertexLitGeneric"
다운로드 링크:
소스 모델 스킨 에디터
github.com/hlstriker/sourcemodelskineditor
GCF Scape
nemstools.github.io/pages/GCFScape-Download.html
VTF Edit
nemstools.github.io/pages/VTFLib-Download.html
Gimp
www.gimp.org/downloads/
Extended Spawnmenu
steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=104603291
사용한 기타 애셋:
[폰트] 에스코어 드림체
[폰트] GorDin
[폰트] 온글잎 안될과학약체
[이미지] The Stanley Parable - Reassurance Bucket 텍스처 (The Spriters Resource)
[이미지] water splash clipart (Clipart Library)
[이미지] Lemon.jpg by André Karwath aka Aka (Wikimedia Commons)
사용한 음악:
Portabellohead (2-3) - Crypt of the Necrodancer - Danny Baranowsky
Construct - Spiral Knights - Harry Mack
Undergroun...
r_drawmodelstatsoverlay 1
"VertexLitGeneric"
다운로드 링크:
소스 모델 스킨 에디터
github.com/hlstriker/sourcemodelskineditor
GCF Scape
nemstools.github.io/pages/GCFScape-Download.html
VTF Edit
nemstools.github.io/pages/VTFLib-Download.html
Gimp
www.gimp.org/downloads/
Extended Spawnmenu
steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=104603291
사용한 기타 애셋:
[폰트] 에스코어 드림체
[폰트] GorDin
[폰트] 온글잎 안될과학약체
[이미지] The Stanley Parable - Reassurance Bucket 텍스처 (The Spriters Resource)
[이미지] water splash clipart (Clipart Library)
[이미지] Lemon.jpg by André Karwath aka Aka (Wikimedia Commons)
사용한 음악:
Portabellohead (2-3) - Crypt of the Necrodancer - Danny Baranowsky
Construct - Spiral Knights - Harry Mack
Undergroun...
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소스 엔진 리스킨 가이드
Просмотров 1,1 тыс.Месяц назад
소스 모델 스킨 에디터 가이드 영상에서 분리되어 나온 영상입니다. r_drawmodelstatsoverlay 1 "VertexLitGeneric" 다운로드 링크: 소스 모델 스킨 에디터 github.com/hlstriker/sourcemodelskineditor GCF Scape nemstools.github.io/pages/GCFScape-Download.html VTF Edit nemstools.github.io/pages/VTFLib-Download.html Gimp www.gimp.org/downloads/ 사용한 기타 애셋: [폰트] 에스코어 드림체 [폰트] GorDin 사용한 음악: Half-Life Blue Shift Trailer 1 Brane Scan - Half-Life 2 - Kel...
다리오 카살리의 HL1 25주년 실황: 보너스 영상
Просмотров 4903 месяца назад
이 영상을 위해 스탠드 마이크를 샀습니다. 4000원짜리 싸구려 마이크요. 덕분에 잡음을 제거하는 과정을 추가로 거쳐야했습니다. 아무튼 이 영상이 조금이라도 흥미있거나 도움이 되었으면 좋겠네요! 혹시 제가 놓쳤거나 더 궁금한 점이 있으면 댓글로 남겨주세요. ▶ 영상 내에서 설명된 것들 출처 ◀ turret tool 애드온 : Ashley steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=264128024 슈퍼마리오 스피드런 : Swordless Link, Mitjitsu ruclips.net/video/jFlH90SrOKM/видео.html 겟단 영상 : kebabsandoz ruclips.net/video/nq3Cty-LpD4/видео.html Physic for...
다리오 카살리의 HL1 25주년 실황: 멀티플레이어편
Просмотров 3864 месяца назад
"깃발대를 따라가시오!" "왜?" "길잡이라오!" Final Hours of Half-Life Alyx에 따르면, 2주 이상 휴가를 안갔던 다리오 카살리는 왠일로 6주간 휴가를 갔다 왔는데, 그 사이에 팀이 이미 담당할 맵을 다 선택해버렸고, 할 수 없이 남은 맵을 담당하기로 합니다. 그게 바로 "볼트"였습니다. 그게 싱글플레이어 맵으로써 다리오 카살리의 마지막 작업물인 것으로 보입니다. 이전 4편에서는 기관총병으로 지칭했던 NPC를 여기선 중화기병으로 고쳐 썼습니다. 명사의 일관성을 중시하는 저로썬 꽤나 창피한 일이지만, 나중에 와서야 기관총병보단 중화기병이 뭔가 더 적합하다고 생각되었어요. 게다가 OP4의 M249를 든 병사와 혼동될 가능성이 크다는 생각도 들었거든요... 어쩌면 너무 생각이 과도했...
다리오 카살리의 HL1 25주년 실황: 파트 7
Просмотров 4175 месяцев назад
머리 열려라! 머리 열려라! 머리 열려라! 게임내에서는 "고나크의 레어"로 나오지만, "고나크의 둥지"로 정정해서 사용했습니다. 또한 후반부 G맨의 대사를 존댓말로 전환했습니다. 엔딩곡은 마지막 20초가 전부입니다. 나머지는 거들뿐입니다. [타임스탬프] 0:00 '젠' 인트로 1:03 '젠' 플레이 3:05 '고나크의 둥지' 플레이 6:28 다리오 카살리 VS. 고나크의 자식들 9:12 '침입자' 플레이 18:22 '공허' 인트로 20:10 '공허' 플레이 25:38 '최후의 게임' 27:26 최종적인 감상 32:55 아웃트로 원본 영상: 챕터 15&16&17 | ruclips.net/video/qTCYAoJEfwY/видео.htmlsi=BjesyRZpoB45in23 챕터 18 | ruclips.ne...
다리오 카살리의 HL1 25주년 실황: 파트 6
Просмотров 2665 месяцев назад
블랙옵스 어쌔신은 살렸지만, 정작 히드라는 못 살린 버드웰 아저씨... 게임내에서는 "프리먼은 잊어버려!"로 나오지만, 프리맨으로 정정해서 사용했습니다. [타임스탬프] 0:00 '프리맨은 잊어버려!' 인트로 5:18 '프리맨은 잊어버려!' 플레이 11:04 '람다 코어' 인트로 13:34 '람다 코어' 플레이 23:16 아웃트로 원본 영상: 챕터 13 ruclips.net/video/FZNF5rblgbU/видео.htmlsi=aSLmWGenesd_PFZK 챕터 14 ruclips.net/video/y1cMBKSnSYg/видео.htmlsi=tFcEz3mC2pVmlS1A 외부 애셋: 폰트 | 에스코어 드림 폰트 | 나눔스퀘어 폰트 | 김해가야체 폰트 | Pretendard 폰트 | Trebuchet MS
다리오 카살리의 HL1 25주년 실황: 파트 5
Просмотров 3495 месяцев назад
부제 | 선인장 전쟁: 레벨 디자이너는 악마 [타임스탬프] 0:00 '표면 장력' 인트로 3:24 '표면 장력' 플레이 29:15 아웃트로 원본 영상: 챕터 12 ruclips.net/video/7sLq5JlNlII/видео.htmlsi=pzgrC8trCLoNUx84 외부 애셋: 폰트 | 에스코어 드림 폰트 | 나눔스퀘어 폰트 | Pretendard 폰트 | Trebuchet MS 폰트 | TF2 음악 | L4D Tank Theme - Mike Morasky 효과음 | Unreal Tournament Announcer
다리오 카살리의 HL1 25주년 실황: 파트 4
Просмотров 4856 месяцев назад
이번 편은 이것저것 조사하다보니 시간이 다 가는 바람에, 쓸 시간이 상대적으로 적어서 추가 씬의 질이 좀 떨어집니다. 아쉽게 되었어요. A 특공대라 하니, 예전에 영화로 리메이크되어서 나왔을때 유행했던 "3D 안경의 위엄"이 떠오르는군요. 거기서도 머독과 B.A.가 나와요. 노다치님이 팀포2화해서 만든 만화도 떠오르고요. [타임스탬프] 0:00 '불안' 플레이 0:41 '불안' 인트로 0:57 '불안' 플레이 7:08 '잔여물 처리' 인트로 10:33 '잔여물 처리' 플레이 14:41 '의심스러운 윤리' 인트로 20:02 '의심스러운 윤리' 플레이 29:53 아웃트로 원본 영상: 챕터 9 & 10 ruclips.net/video/HBaocsSVWe4/видео.htmlsi=Ss8zBla8LVtVNZdA...
다리오 카살리의 HL1 25주년 실황: 파트 3
Просмотров 4726 месяцев назад
이번 편은 (시간과 예산이 있다면) 80% 이상을 추가씬(애니메이션 및 기타 등등)으로 채워놓을 수 있었을겁니다. 뭐 그러면 전혀 다른 영상이 되어버립니다만. *참고로 영상에서는 '뇌정지'로 의역했지만 정확히는 '긴장병'입니다. 여기에다 적는 이유는 영상에 집어넣자니 조금 불필요하게 느껴졌거든요. *베니 힐 테마곡은 다음 링크를 확인하세요: ruclips.net/video/MK6TXMsvgQg/видео.html [타임스탬프] 0:00 '블래스트 핏' 인트로 2:20 '블래스트 핏' 플레이 13:47 '파워 업' 인트로 14:31 '파워 업' 플레이 25:05 '레일 위에서' 플레이 32:36 아웃트로 원본 영상: 챕터 6 | ruclips.net/video/CweCBrebWgI/видео.htmlsi...
다리오 카살리의 HL1 25주년 실황: 파트 2
Просмотров 6837 месяцев назад
훌륭한 레벨 디자이너인 다리오 카살리에게 감사의 말을 전하고 싶습니다. [타임스탬프] 0:00 '사무실 시설' 인트로 4:23 '사무실 시설' 플레이 17:03 '적 출현' 인트로 17:56 '적 출현' 플레이 22:20 아웃트로 원본 영상: 챕터 4 & 5 | ruclips.net/video/I4kz1mWCNkg/видео.htmlsi=EMnbIpqmjDmzXRar 외부 애셋: 폰트 | 에스코어 드림 폰트 | 나눔스퀘어 폰트 | Pretendard 폰트 | Trebuchet MS 사진 | 초창기 하프라이프 사진 : Combine Overwiki 사진 | 마크 레이드로우: Final Hours of Half-Life 2 사진 | 빌 반 뷰런: G4TV의 "Icons" Half-Life 영상 | Half...
다리오 카살리의 HL1 25주년 실황: 파트 1
Просмотров 1,3 тыс.7 месяцев назад
몇 달 만에 제대로 된 것을 올리네요! *지금보니 주석 메세지 폰트를 잘못 고른 거 같네요. 다음 편에서 더 가독성 좋도록 수정하겠습니다. *이상 물질 인트로에서 챕터 6 폭심지는 "Ground Zero"입니다. 근원지라는 뜻도 가지고 있는데, 주석다는걸 잊었네요. [타임스탬프] 0:00 '장애물 코스' 인트로 4:08 '장애물 코스' 플레이 8:22 '블랙 메사 접근 중' 인트로 10:00 '블랙 메사 접근 중' 플레이 13:03 '이상 물질' 인트로 14:29 '이상 물질' 플레이 20:52 '예측하지 못한 결과' 플레이 원본 영상: 소개 및 챕터 0 | ruclips.net/video/naWgflzwwTc/видео.htmlsi=2UENp4Iahi0L8IgA 챕터 1 | ruclips.net/vi...
포탈 개발 비화 - Exile Vilify와 포탈 2 뮤직 비디오 콘테스트
Просмотров 376Год назад
과거 밸브에서 일한 경력이 있는 게임 작가가 포탈 속 노래에 관한 개발 비화를 털어놓습니다. | 타임 스탬프 | 0:00 인트로 0:32 Still Alive 1:30 Exile Vilify 2:55 포탈 2 뮤직 비디오 콘테스트 4:35 아웃트로 | 사용된 영상 링크 | 원본: ruclips.net/video/AvIk_BP3wvc/видео.html 양말 인형: ruclips.net/video/M4X6q7rKGd0/видео.html 애니메이션: ruclips.net/video/reCp31Mj2G0/видео.html I do not own original contents and Everything goes to their respective owners.
하프라이프 스낵
Просмотров 388Год назад
이게 하프라이프와 뭔 관련이 있냐고요? 어... 이름에 하프라이프가 들어갔어요... : ) 영상 출처: ruclips.net/video/HaNdxTAAmao/видео.html 시기: 2009년 본 영상은 워싱턴 주 시애틀에 위치하는 발라드 고등학교 학생들이 2009년에 녹화한 학생 프로젝트입니다. 어느 기사를 보면 Northwest High School Film Festival을 위해 촬영되었다고 합니다. 관련 기사(영문): www.escapistmagazine.com/valve-talks-about-importance-of-a-good-snack-bar/ ■ 여담 GameInformer의 밸브 스튜디오 투어에 나왔던 '목요일 점심식사'를 마크 레이드로우가 언급하는거 같네요. 거기에 간식실 여성분도 ...
1UP Show 인터뷰 (시즌 3 14화)
Просмотров 46Год назад
오렌지 박스! The 1UP Show 시즌3 14화 1차 출처: Valve Archive (Other Files\Videos\1UP) 2차 출처: ruclips.net/video/5DSrCWJloVU/видео.htmlsi=hER0S9d0OWzqQ0gY 시기: 2006년 9월 8일 밸브 아카이브의 영상은 화질이 그리 좋지 못해서 다른 곳에서 가져왔습니다. ■ 여담 1. 에피소드 2의 차량이 지금과는 다른 것을 보실 수 있는데, 이와 관련된 코멘터리가 있습니다: "[David Speyrer] 원래 에피소드 2에 등장하는 차의 이름은 '고물차(Jalopy)'였으며 모양 역시 이름 그대로였습니다. 초기 반응은 이것이 HL2의 차(buggy)와 너무 비슷하다는 것이었습니다. 그래서 우리는 플레이어가 봤을 때 ...
1UP Valve Week 인터뷰
Просмотров 166Год назад
Valve Week는 1up닷컴에서 한 주간 밸브를 중심적으로 다뤘던 걸 뜻합니다. 심지어 스팀에서 뉴스로 소개하기도 했습니다! store.steampowered.com/oldnews/439 영상 출처: Valve Archive (Other Files\Videos\1UP) 시기: 2005년 8월 29일 여담 1: 게이브 뉴웰 인터뷰에서 나오는 얘기들은 개인적으로 '파이널 아워즈 오브 하프라이프 알릭스'에서 언급되었던 취소된 프로젝트들을 떠올리게 하더군요. (2013년 RPG, 오픈월드식 레포데 3, 매번 길이 달라지는 하프라이프 3 등등) 2: 전부 까면서도 결국 3사 모두 게임을 내는데 성공한 사장님... 3: 파트 3의 경우, Computer Gaming World 2005년 10월호에 수록된 인터...
[ENG Sub] oc_harvest's Stone-slab Eastereggs
Просмотров 5582 года назад
[ENG Sub] oc_harvest's Stone-slab Eastereggs
Obsidian Conflict 1.35 Fan-made Weapon Demonstration: CSS
Просмотров 1522 года назад
Obsidian Conflict 1.35 Fan-made Weapon Demonstration: CSS
스킨도알려줄수잇나요?
물론이죠! 하프라이프 2 기준으로 설명드릴게요. 1. 스팀 라이브러리에서 하프라이프 2를 우클릭한 뒤에, "속성..."을 누르고, 옆에 나온 사이드 바에서 "설치된 파일"을 누른 뒤에 찾아보기를 누릅니다. 2. 열린 Half-Life 2 폴더에서 hl2 폴더로 들어갑니다. 3. 들어가게되면, 막 bin 파일부터해서 sound파일까지 여러 파일이 있을텐데 다음 중 한가지만 택해서 하시면 됩니다. 3-1. 거기에 custom 파일을 만들고, 거기에 스킨 파일을 집어넣습니다. 명심할 점은 다음과 같이 넣어져야 합니다. ...\Half-Life 2\hl2\custom\스킨 이름\materials 파일 및 기타 (ZIP 파일이라면 압축해제해서 넣으셔야 합니다. Laszlo's Pistol Skin\Laszlo\Materials같이 한층 더 들어가도 인식되지 않아요. 이 경우 Laszlo파일만 넣으셔도 되요) 3-2. ...혹은 그냥 hl2 파일 속 materials 파일과 겹치도록 넣습니다. (이럴 경우 여러 스킨을 깔았을때 원하는 스킨을 제거하려면 일일이 확인하고 지워야해서 추천하진 않습니다) 여기에 더 덧붙이자면, hl2파일에 스킨을 넣으면 나머지 에피소드들도 전부 적용되는거로 압니다. 더 사족을 붙이자면, 다른 소스엔진 게임들도 방법은 동일하지만 (tf 파일 같이 해당 게임 파일에 넣어야합니다), 레포데 시리즈의 경우는 addons 파일 속에 VPK 파일을 넣으면 됩니다. 게리모드도 이와 동일하고요. 만약 영상을 원하신거였다면, 요새 시간이 안나서 작업할 여유가 없네요; 하지만 모르는 게 있으면 마음껏 물어보세요. 아는 한도내로 대답하겠습니다.
3:21 스타크래프트 패키지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 콘솔로 치트써서 하는거 아님? 걍 노클립 갈기는거랑 뭐가다르지
물리엔진 버그 써서 하는거에요
14년만 일찍 알았다면…😅
일찍? ㅎ...🤔 잘 알겠습니다.
뭣 방금 일찍이라고
저도 이걸 알게된지 몇 년밖에 안됐지만, 그 점 공감합니다. (막상 이 영상을 만들었지만 저도 스킨을 그리 잘 편집하는 편은 아닙니다...) (꼭 필요한건 아니긴 하지만) 소스 모델 스킨 에디터는 2015년에 와서야 나오기도 했고요.
개추
클리이너 입구는....ㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
여기입니다 쳐들어와 주세요
2:44 하프라이프 4년했는데 이건뭐지
대단합니다. 선생님!
추억의 게임들; 소스엔진 텍스쳐만봐도 옛날기억 새록새록ㅠ 갑자기 떠서 신기하게 10분동안 다봤네 뭐하시는 분이신가요?ㅋㅋㅋㅋ2025년 다와가는데 신기한 영상이네
덕분에 너무 재미있게 잘 봤습니다. 감사합니다!
어렸을 때 아버지가 카스 설치하던 게 기억나네요ㅋㅋㅋ 분명 예전 집에 카스 CD 케이스가 있던 걸로 알고 있었는데 이사 이후로 사라져버린...
2:43 what??
이런거 보면서 노닥거릴 시간에 에피소드3이나 만들지 우씨
6:10 바니 디테일ㅋㅋㅋㅋ
만들면서 꽤 재밌었죠ㅋㅋㅋ
지금 이걸 봤네요ㅋㅋ 고봉밥 시리즈라서 아껴먹으면서 봐야겠습니다
네, 이 시리즈는 알고리즘의 선택을 받진 못해서요. 하하; 돌아보면 부족한 면이 있지만 즐겨주신다면 바랄게 없겠습니다. 여담이지만, 하프라이프 1,2 다큐멘터리도 번역하셨네요? ㅎㄷㄷ; 쉬운 일은 아니었을텐데 능력자시네요!
참고 자료, 재연 장면, 애니메이션 등 깨알같이 재미있는 부분이 많아 보기 즐거웠습니다. 좋은 품질의 번역 감사합니다.
그때 당시 개발자들 일화도 보고 정말 재밌게 봤습니다
하프라이프3나 출시해라
매니아까진 아니지만, 그래도 궁금했던 것들을 이전에 올려주신 영상들을 포함해 잘 감상하고 있습니다. 매우 뛰어난 퀄리티의 영상을 만들어주신것에 깊이 감사드립니다!
너무좋아요
한 1년 지나고 다시 이 영상을 보게되었는데, 여기에 몇 가지 코멘트를 남기겠습니다. • 당시에 좋지 않은 무료 영상편집 프로그램(이름은 까먹었습니다)을 사용해서 그런지, 가끔 끊기는게 눈에 심히 띄네요;; • 이때는 지금처럼 진심으로 임하기보다는 가볍게 작업하던 때라, 보면서 어떤건 자막이 너무 빨리 지나간 것 같고, 한번은 자막이 너무 밑으로 내려가버렸는데 옥의 티네요. 현재 게임자막 형식이 좀 자막을 적당히 띄울 수 있다는 점에서 낫다는 점을 느낍니다. 텍스트 크기를 늘리거나 조금 더 자막창 너비를 줄여야할지 고민하고 있지만요. • 설명에 짧게 언급되었지만, 원래 이 영상은 예전에 웹사이트 기사를 번역하면서 덩달아 텍스트만 번역해 놓고 있다가, '음, 아무래도 영상에 자막을 달아서 올리는게 낫겠지'싶어서 작업한 것입니다. 그때 2차(?)로 검토해서 조금 질이 나은걸지도 모르겠습니다 하하; • 영상 마지막에 2010년 가을에 포탈 2를 출시하겠다고 했으나, 결국 2011년 봄에 출시되었습니다. 밸브타임.
번역 질이 진짜 높네요.
높게 평가해줘서 고맙습니다!
확실한건 AF는 너드다
이런 몇달전에 보다 까먹고 몰아봤습니다 단순히 번역이 아닌 상황부터 노래까지 공들인점 그리고 한국에서는 찾기 힘든 감성의 영상이라 재밌게 본거같습니다 응원합니다
몰아보면 꽤 길었을텐데 재밌게 봐주셔서, 그리고 응원해주셔서 고마워요!
이런 정성스러운 영상을 보기 어려운 시대인데 감사합니다.
더 많은 하프라이프 팬들이 이 영상을 접하면 좋겠네요 모든 영상 너무 잘 봤고 이런 영상을 한글자막으로 볼 수 있다니 너무 감사하고 고생하셨습니다
새영상이라니 술과 계집을 대령하라
다리오 카살리 영상 정주행 중인데 정말 감사합니다. 양질의 영상 업로드에 압도적 감사.
감사합니다
확실히 영상을 보면서 드는 생각이 하프라이프1의 전투가 2보다 짜증나서 별로라고 생각했는데 다시 생각해보면 2는 다양한 전투 경험을 줬다면 1은 다양한 전략을 짜도록 유도했던 것 같음. 이 다양한 전략 유도를 통해서 다른 게임들과 다르게 전투에서 지루함을 느끼기가 힘들었을 듯. 진짜 영상 보면서 개발진들이 어떤 고민을 했는 지 등의 비하인드랑 게임 디자이너가 개발 이후에도 새롭게 알게된 점들이 있다는 것 등 영상을 통해 알아가는 게 많아서 재밌게 보고 있음 ㅋㅋ 항상 재밌는 영상 번역해주셔서 감사합니다.
언제나 감사합니다
와 따끈따끈 개발자 실황
10:44에 언급되는 영상 링크 Half-Life / Quake - Snark Pit / DCDM3 Comparison ruclips.net/video/lmMMH2WiYDk/видео.html 또한 관심있으시다면 Subtransit 관련 영상도 보세요! Half-Life - Cut Co-op Mode Remnant Restoration ruclips.net/video/T23wINs35lU/видео.html crossfire의 경우 스카이박스를 부적절하게 지정해놓았기에, 기본 텍스처인 Desert로 되거나 이전에 불러온 맵의 텍스처가 옮겨오게 됩니다. 그래서 저번 맵의 영향을 받아서 저렇게 나타난 것입니다. 이 영상을 작업하면서, 여러므로 향수에 젖게 하더라고요. 다리오 카살리의 푸른 비밀 방은 카스 쩜육에 있었던 여러 이스터에그를 떠올리게 합니다. cs_estate 지하실 벽 건너편에 개발진 정보가 적힌 상자가 있다거나, cs_747에 방화벽을 지나가면 개발자의 표식(?)인 번개문양 2개가 있다거나, office의 어느 벽 속에는 쥐 사진이 있다거나, de_vegas도 흥미로웠죠. 뭐 이것들은 적어도 게임플레이에는 큰 지장을 주진 않습니다만. 그리고 Crossfire의 푸른 방은 제가 스팀을 시작한지 한 1~2년이 되었던 때를 떠올리게 합니다. 어느 서버에서는 그 방에 들어갈 수 있도록 수정했기에 드나들 수 있었죠... 회상은 이쯤 마치겠습니다.
반응 너무 웃겨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 모르는걸 발견한 개발자분들
가끔 나오는 3인칭 씬은 선생님께서 따로 추가 하신거였군요. 재밌게 잘 봤습니다!
네, 맞아요! 돌아보면 수고한 것에 비해 좀 어설퍼보이는게 종종 있지만... 아무래도 괜찮죠. 댓글 남겨주신 것과 함께 재밌게 봐주셔서 감사드려요!
한국채널중에서 진짜 주인장님 밖에 없습니다ㅠㅠ 사랑해요
감사합니다!
혹시 후원시스템을 개설해 보실 생각있으신가유?
마치 ko-fi같은거 말인가요? 하하, 글쎄요. 저로썬 좋긴 하겠지만, 제가 완벽히 독자적으로 만들지 않은 컨텐츠를 주로 올리기에 받기가 찔리네요. 그래서... 마음만 감사히 받겠습니다! 제 작업물을 높이 평가해주셔서 감사드려요!
STAHP
주인장 사랑해