- Видео 155
- Просмотров 120 244
Melancholy_TV
Россия
Добавлен 27 мар 2019
~ Душевные обзоры и стримЫ ~
*Ролики на моем канале могут быть посвящены абсолютно разным играм, я не зацикливаюсь на какой-то одной игре или вселенной.
*Ролики на моем канале могут быть посвящены абсолютно разным играм, я не зацикливаюсь на какой-то одной игре или вселенной.
Stormgate - ранний доступ - Смотр ВСЕХ РАС в PvP и общие впечатления [новая РТС]
💜Поддержать - www.donationalerts.com/r/melancholy_tv
🟨Дзен - dzen.ru/melancholy_tv
🟪Twitch - www.twitch.tv/melancholy_tv
🟦ВК - melancholy_tv
🟩Группа с моими рисунками - xsolarx
Всем привет. Сегодня заценим новую РТС "Stormgate " ("Штормгейт" - 2024 г.) под разными углами. Сыграем пвп за все расы и обсудим основные аспекты игры.
О моем канале.
Канал Melancholy_TV посвящен обзорам и стримам игр разной степени актуальности. Больший упор сделан на старые игры - душевные, атмосферные и просто интересные. В своих обзорах я зачастую стараюсь не просто поностальгировать по крутым играм ушедшего времени, но также подметить какие-то интересные моменты, о которых вы ранее могли не задумыватьс...
🟨Дзен - dzen.ru/melancholy_tv
🟪Twitch - www.twitch.tv/melancholy_tv
🟦ВК - melancholy_tv
🟩Группа с моими рисунками - xsolarx
Всем привет. Сегодня заценим новую РТС "Stormgate " ("Штормгейт" - 2024 г.) под разными углами. Сыграем пвп за все расы и обсудим основные аспекты игры.
О моем канале.
Канал Melancholy_TV посвящен обзорам и стримам игр разной степени актуальности. Больший упор сделан на старые игры - душевные, атмосферные и просто интересные. В своих обзорах я зачастую стараюсь не просто поностальгировать по крутым играм ушедшего времени, но также подметить какие-то интересные моменты, о которых вы ранее могли не задумыватьс...
Просмотров: 990
Видео
StarCraft 2 - наказываем чизера-протосека (имморталы, батарейки, призма) [Домашний Старкрафт]
Просмотров 3426 месяцев назад
💜Поддержать - www.donationalerts.com/r/melancholy_tv 🟨Дзен - dzen.ru/melancholy_tv 🟪Twitch - www.twitch.tv/melancholy_tv 🟦ВК - melancholy_tv 🟩Группа с моими рисунками - xsolarx Просто играем в "Старкрафт 2" ("Starcraft 2" - 2010 г.) О моем канале. Канал Melancholy_TV посвящен обзорам и стримам игр разной степени актуальности. Больший упор сделан на старые игры - душевные, атмосфер...
Готика 1 или Готика 2 - что ЛУЧШЕ ?
Просмотров 4,2 тыс.10 месяцев назад
💜Поддержать - www.donationalerts.com/r/melancholy_tv 🟨Дзен - dzen.ru/melancholy_tv 🟪Twitch - www.twitch.tv/melancholy_tv 🟦ВК - melancholy_tv 🟩Группа с моими рисунками - xsolarx "Sea of perfume" - t.me/sea_of_perfume Всем привет. Сегодня в форме свободного монолога я порассуждаю о том, какая из "Готик" является более хорошей. Подчеркну, что в ролике отражено мое виденье и личное мн...
Самые жуткие места игры Ведьмак (The Witcher)
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
💜Поддержать - www.donationalerts.com/r/melancholy_tv 🟨Дзен - dzen.ru/melancholy_tv 🟪Twitch - www.twitch.tv/melancholy_tv 🟦ВК - melancholy_tv 🟩Группа с моими рисунками - xsolarx Всем привет. Сегодня прогуляемся по жутким и интересным местам игры "Ведьмак" ("The Witcher" - 2007 г.). Я постарался максимально передать их атмосферу с помощью монтажа, музыки и своей подачи. О моем канал...
Смотр игры Принц Персии: Два Трона спустя года (Prince of Persia: The Two Thrones)
Просмотров 138Год назад
Смотр игры Принц Персии: Два Трона спустя года (Prince of Persia: The Two Thrones)
Своевременный обзор ELEX (Элекс) - Melancholy_TV
Просмотров 1,7 тыс.Год назад
Своевременный обзор ELEX (Элекс) - Melancholy_TV
"Обзор" "обзоров" + шизоклип в подарок [подкаст] - Melancholy_TV
Просмотров 274Год назад
"Обзор" "обзоров" шизоклип в подарок [подкаст] - Melancholy_TV
Готовим зелье из TES 4: Oblivion в реале [Зельеварение # 2] - ОБЛИВИОН
Просмотров 197Год назад
Готовим зелье из TES 4: Oblivion в реале [Зельеварение # 2] - ОБЛИВИОН
В чем проблема Барьера игры Готика? (Gothic)
Просмотров 13 тыс.Год назад
В чем проблема Барьера игры Готика? (Gothic)
Смотр игры StarCraft 1 спустя года [забег №4] - танковый беспредел
Просмотров 76Год назад
Смотр игры StarCraft 1 спустя года [забег №4] - танковый беспредел
Чем Ведьмак 1 лучше своего продолжения (The Witcher)
Просмотров 1,8 тыс.Год назад
Чем Ведьмак 1 лучше своего продолжения (The Witcher)
Сломал готичность Готики 2 (Gothic 2) [подкаст] - Melancholy_TV
Просмотров 2,8 тыс.Год назад
Сломал готичность Готики 2 (Gothic 2) [подкаст] - Melancholy_TV
Почему мой выбор - классическая Готика 2, а не Ночь Ворона
Просмотров 25 тыс.Год назад
Почему мой выбор - классическая Готика 2, а не Ночь Ворона
Смотр игры StarCraft 1 спустя года [забег №3] - десантная операция
Просмотров 92Год назад
Смотр игры StarCraft 1 спустя года [забег №3] - десантная операция
Запустил Готику 3 спустя 16 лет (Gothic 3)
Просмотров 3,3 тыс.Год назад
Запустил Готику 3 спустя 16 лет (Gothic 3)
Смотр игры StarCraft 1 спустя года [забег №2] - битва с зергами и встреча с Керриган
Просмотров 264Год назад
Смотр игры StarCraft 1 спустя года [забег №2] - битва с зергами и встреча с Керриган
Смотр игры StarCraft 1 спустя года [забег №1]
Просмотров 152Год назад
Смотр игры StarCraft 1 спустя года [забег №1]
Готовим зелья из Готики 2 в РЕАЛЕ [Зельеварение # 1]
Просмотров 539Год назад
Готовим зелья из Готики 2 в РЕАЛЕ [Зельеварение # 1]
Смотр игры Демиурги 2 (The Etherlords 2 - 2003 г.) - душевное старье
Просмотров 142Год назад
Смотр игры Демиурги 2 (The Etherlords 2 - 2003 г.) - душевное старье
Вспоминаем игру Aliens vs Predator 2 [Чужие против хищника]
Просмотров 522Год назад
Вспоминаем игру Aliens vs Predator 2 [Чужие против хищника]
Вспоминаем игру Властелин колец: Возвращение короля - Dark Souls детства [подкаст]
Просмотров 347Год назад
Вспоминаем игру Властелин колец: Возвращение короля - Dark Souls детства [подкаст]
Вспоминаем BloodRayne - мой первый слэшер [Бладрейн]
Просмотров 274Год назад
Вспоминаем BloodRayne - мой первый слэшер [Бладрейн]
The OUTLAST Trials - первые впечатления - Melancholy_TV
Просмотров 179Год назад
The OUTLAST Trials - первые впечатления - Melancholy_TV
Ремейк Ведьмак 1 - каким он может быть? [подкаст]
Просмотров 445Год назад
Ремейк Ведьмак 1 - каким он может быть? [подкаст]
Обзор игры Resident Evil 3 Remake - Melancholy_TV
Просмотров 952 года назад
Обзор игры Resident Evil 3 Remake - Melancholy_TV
Frostpunk - стратегия, в которую вы должны поиграть
Просмотров 742 года назад
Frostpunk - стратегия, в которую вы должны поиграть
Еще немного об Alien: Isolation - крутой хоррор со слабым концептом
Просмотров 813 года назад
Еще немного об Alien: Isolation - крутой хоррор со слабым концептом
Готика ванлав, раньше игры были атмосферными, мне 40 лет)
Отчасти согласен, но есть 1 НО, в Яркендаре ворон, он стал генералом армии беллиара, и его необходимо остановить, но да, к сожалению это плохо подчеркнули. И пираты действительно лишние в этой игре, они не вписываются в антураж, они не нужны в сюжете совсем. И все что они по сюжету делают - это дают броню бандитов, чтобы ты мог попасть в лагерь бандитов. Вот серьёзно, у них больше нет инструментов в сюжете, можно было бы дать возможность тому отшельнику из долины дать броню бандиттв, мол он ее снял, так как другой одежды у него нет, но нужно дать другую взамен, и всё. Никаких пиратов.
Поигрался в мохнатом году в ночь ворона, ну и кал нелепо налепленный на оригинал. Задушила Яркендаром, после даже не захотелось идти в колонию, дропнул, и игрался с тех пор в классику. 🦔
Я проходил ночь ворона более 100 раз, и хоть она и нравится мне по геймплею так как она сложнее и там новые заклинания у меня огромное количство жалоб которые станвились все более и более раздражительными с каждым прохождением. Ванильный контент игры за все эти прохождения совсем не пострадал, а вот аддон кажется совсем унылым. Слишком много текста напишу просто в коментариях главные притензии
1. Бессмысленная ходьба/болтовня. Раньше как и все игроки я любил проходить готику на все 100% выдавливая все соки из ресурсов и квестов. Теперь же, я предпочитаю делать только квесты нужные по сюжету и дополнительные по настроению / если нехватает немного опыта или ресурсов. Что нужно чтобы пройти первую главу? Вступить в гильдию и поговорить с командиром паладинов. Вторую? Попасть в замок и найти 3 репорта руды. Третью? Спасти кузнеца, найти амулет, найти книгу и поговорить с 3 магами. много ходьбы но ты получишь руны телепорта посетив каждую локацию 1 раз. Четвертую? Убить 4 дракона. Все плавно и просто. Как пройти аддон? Поговори с кавалорном, поговори с ватрасом, убей декстера, поговори с ватрасом, иди в таверну зачем то, теперь иди к магам воды, иди к сатурусу, теперь к челу у портала, теперь иди на ферму, теперь к хагену, теперь к ватрасу, теперь дуй в лес, а теперь к челу у портала, а теперь к сатурусу, а тепеть к порталу. Все, теперь можно начать проходить аддон: Вариант 1) иди к пиратам, избей пирата, иди чисть каньен, теперь дуй в болото, убей бандита, убей 3 бандита, теперь нельзя убить бандита иди таблички раздай, теперь чисть шахту, теперь убей бандита, теперь иди в храм, теперь иди к магам, теперь иди с призраком поболтай теперь или в храм и убей бандита (босс) Вариант 2) убей всех бандитов, теперь поговори с призраком, теперь убей бандита. Выглядит не особо жудко, но количество бессмысленных шагов в этом дополнении зашкаливает. Квест с кусочком от кавалорна можно и нужно было переместить в третью главу, а в первой дать возможность убить стража самому. В идеале всю эту дребедень можно было бы урезать так чтобы сразу получить все 4 кусочка и сразу сделать ключ без всяких колец воды и пропавших людей (сделать их опциональными)
2. Тематика тоже ужастная по сравнению с главной игрой. Волшебный амулет нужен что-бы остановить зло, и он у паладинов. его дадут тебе если ты докажешь себя и поможешь им с рудой, потому что именно за рудой они сюда и приплыли это их приоритет - победить орков рудой. А силы зла тем временем пытаются этот амулет уничтожить. Все просто и понятно. Аддон? Люди пропадают уууу найди их, а еще оружие кто-то дает бандитам, кстати тут пират какой-то шляется по острову и таблички каких то древних людей раскидали повсюду они нужны магам которые теперь археологи а так-же изучают землетресения и волшебных големов вступи и ты в их секретное сообщество. чем они занимаются? Ничем. Все это какая то непонятная бессмысленная каша из связанных между собой рандомных тематик оправдывается тем что нужно остановить землетрясения (которые сами остановились) и получить имба меч (который нам даже не нужен). Мда.
3. Маршрут в янкендаре линейный и ужастно быстро надоедает. Да, я могу пойти сначала к отшельнику, потом на болото а потом в каньен. Но зачем? Чтобы потом снова идти в каньен чистить бритвозубов, а потом снова идти в болото а потом снова идти к отшельнику вызывать призрака? Порядок локаций всегда одинакрвый чтобы не шляться в локацию больше 1 раза, а причин в ней быть больше одного раза никогда не будет. Для сравнения, в город хоринис можно даже не входить. Можно его обойти и почистить лес. А можно и дальше пойти. И ещё дальше. Можно идти куда угодно. Много дорог и все соединены каждый раз выбираешь маршрут какой хочешь. Можно поговорить со всеми горажанами а если надоест в любой момент можно уйти заняться чем то другим. Обчистить весь остров 1 ходом не получится. В четвертой главе там появятся новые монстры но кому не пофиг? Почему не в третьей?
4. Квесты в хоринисе просто становятся в разы хуже каждый раз когда в них засовывают ночь ворона. Бандиты охотники за головой. Проверка на харизму. Можно попасть в ловушку, можно не попасть, а можно подружиться с бандитом, уговорить его выдать заказчика и даже спасти его от фермеров. В ночи ворона? Какой-то непонятный чел из первой готики с бессмертием предлагает игроку напасть на бандитов до того как игрок даже встретил их, полностью вырезая этот интересный квест превращая его в какую то лажу где даже делать ничего не надо. И зачем? Кавалорн существует тут только чтобы в первые 5 секунд знаковства рассказать тебе как вступить в секретную организацию о которой ему нельзя никому говорить. Но он тебе доверяет ведь ты у него стрелы купил как-то раз. Мой хедканон - Кольцо воды запрещает носить униформу в публичных местах потому что этот придурок рассказывает всем о секретном сообществе, как только ему скажут что у него прикольная броня. Квесты фермы онара крутые и их связывает общая цель - получить первую броню в которой игрок должен ходить пока не присоединится к сообществу, даже диалог многих нпс намекает на то что мы выглядим как фермер когда у нас нет гильдии. Это комплимент, очень стильная одежка зеленые носочки вса дела. И тут появляется какой-то придурок который... тут же отнимает броню. Зачем? Зачем Ларес в порту сидит? Он шпион наемников следит за паладинами потому что 2 фракции враждуют. А в ночи ворона? *нА СаМом дЕле* он в секретном сообществе кольца воды и следит за пропавшими людьми которые пропали в порту их пираты на лодках увезли уууу как все серьезно и интересно взаимосвязанно а главное имеет смысл. Декстер. Это называется foreshadowing. Декстер и Лестер хайпят ищущих которые пока что не появились в игре, и именно они платят бандитам за нашу голову. Все связанно и логично это наши враги. Декстер прощает нас и отпускает потому-что мы спасли всех в колонии (а еще потому что убить весь лагерь бандитов в первой главе это слишком). Мы вернемся к нему в третьей так как ищущие пришли туда обсудить чо за дела почему гг еще жив и всех там почистим. Или нет, пощадим декстера в ответ. А в ночи ворона? Это Ворон нас приказал убить потому что неважно почему, грег пришел и всех убивает в своем бессметрии чтобы ты не парился ведь тебе нужно получить приказы ворона для длс. Жадный владелец таверны уважает магов и паладинов и дает им бессплатный вход но потом жалеет, а других заставляет платить или морду набьет. В длс халява всем. ломает персонажа делая его скучнее. И так абсолютно во всем.
Если ты проходил игру 100 раз то понятное дело что квесты начнут раздражать. По факту все квесты всех игр можно упростить до убей, приди к квестодателю. Того же Декстера ты находишь только после долгого расследования. В Яркендаре куча мест для исследования в которые сама игра тебя прямо не направит, плюс перемещение по нему даже приятнее так как он меньше Хориниса и при этом обладает телепортами. Ну и насчёт концепции, конченный чел обладающий армией вооружённых бандитов и оружием злого бога, не менее опасен чем драконы
Где дизбаланс с элексовым питьем? Там пороги повышения до 10 очков за 1 характеристику, тогда как характиристика ничего не дает кроме как условия для перков и эквипа Открытый мир дает возможность в итоге играть и после сюжета и прокачать все навыки
Говорил о багах, тогда как играет в пиратку, показывает патроны 0/7 когда в управлении четко написано, что перезарядка на букву R
Вроде 4 биома ?
И правда, я даже не задумывался об этом. Для меня история казалась такой естственной что даже в глаза не бросалось.
Хлеб и мясо должны хилить, у меня пельмени и что-то простуда нифига не прошла. Так что враки в обливионе.)
Если при приближении к барьеру дамажит, то как при входе безымянного не дернуло током в филейное место, как и пленную деваху на подъемнике?
каждый раз в афиге от "аргументов" хардко-корных игроков (копрофилов).. это на сколько же надо быть сычем или просто отбитым чтобы кайфовать от БУКВАЛЬНО получасового закликивания одного врага с гигантским шансом отлететь от ваншота в любой момент чтобы начать все заного. именно из за таких вот псов и появляются васянские моды на игры для "ценителей" где игроку отрывают очко даже не за малейшую ошибку а просто так. а потом эти петухи еще и с самодовольным рылом рассказывают тебе какой ты казуал и удивляются чего это их презирает половина интернета. увы сейчас очень модно быть глупым и неудачнмком а иначе ты душнила/казуал
Так Ночь Ворона и не делает игру сильно сложнее, в отличии от васянских модов лол. Максимум немного душнее, зато делает её более комплексной. Кап на статы вообще только лучше сделал, ведь в первой готике просто было меньше врагов и квестов, поэтому там он не требовался, в отличии от второй где много врагов и квестов. От чего ты быстро становишься перекачем и играть становится тупо скучно. В отличии от Ночи ворона которая и в поздних главах может давать челендж, но при этом не скатываться в васянство. Да и не стоит забывать что в Ночи Ворона есть коготь
В чем разница то между оригиналом? 😂
Да уж. За возвращение Я вообще промолчу😂
Любимая игра И не играл за мага:)
Ты убил мага! Я так зол на тебя.
В чем то согласен с автором видео, в чем то не согласен. Большое спасибо за видео и эмоции, было интересно
Спасибо! Все наглядно и понятно объяснено! 👍
я не представляю себе готику 2 без ноч ворона..
🤡
@GREATWHITEPOWER это ты свое отражение в зеркале показал ты так выглядешь😂😂😂
Как вообще можно играть в оригинал когда есть такие огромные моды как новый баланс.
Баланс в аддоне хуже на м. взгляд. Гораздо. Это, пожалуй, единственная моя претензия к дополнению. Ну и Хоринис перегружен, конечно: на каждом пятачке кто-то торчит. И да, Коготь - читерское оружие и нелепое при том. В остальном аддон понравился. Яркендар на мой взгляд делает игру интереснее: она здорово стухает к середине и становится нудной. А так - разнообразие. Пираты - анахронизм, конечно, но почему бы и нет... Играл и в то, и в это попеременно. Пока не перестал играть вообще: постарел 😊
При первой встрече с ГГ Ксардас говорит что ни одни маг не в состоянии контролировать барьер и что он разросся до гигантских размеров. Лично я делаю вывод что по задумке они должны были иметь возможность его покидать, а может даже видоизменять и перемещать. То что он формировался над замком это уже доеб какой-то, мы ж не знаем как эта магия работает, она на то и магия.
Может быть предусматривалась возможность отключения и включения барьера извне. Но так как маги оказались внутри барьера, отключить они его не могли. Ну опять же это мои додумки. Сами разрабы этого момента не предусмотрели
В-первых, учитывая любовь, ныне не существующих пираний переписывать лор для новых игр серии, при полетать сюда записи Ксардаса из второй части это бред. Во-вторых, как уже сказали ранее, барьер не может быть барьером, он должен быть серой (да про это, не говориться). В-третьих, пираньям было видимо лень прорабатывать лор, поэтому имеем, что имеем. Могу предположить, что изначально маги должны были управлять барьером, позволяя одним выходить, другим нет. Но когда они создавали его, энергия барьера временно пробудила спящего и он подчинил силу барьера, не позволяя ни людям, ни оркам выйти. Ибо пока они внутри барьера, он может подчинить их, людей или орков, и заставить провести ритуал по его пробуждению. Как то так, но это сугубо моё мнение и он может не совпадать с вашим.
А вдруг сила Спящего просто поменяла расположение и эпицентр барьера?
Купол возвели над всей долиной, а то что он расширяется модет ощначать что он просто растет напртмер на 10 пруоентов в год, что не есть много - но факт расширения присутстивет - вот тебе полное обьяснение
Тем более у магов воды это новая свежая шахта, которая не была задумана при возведение купола
Только если немножко графики добавить То вообще имба
я только что узнал что в готике 2 есть броня из панцирей краулеров а так мне готика ночь ворона нравиться тем что ты на 10 уровне не можешь носить самое сильное оружие в игре
На эксперте надо добывать богатые минералы на базе слева на карте, тогда на эксперте спокойно проходится
Привет, вот щас построил базу там слева. Все равно те зерги кто пушат слева, в какой то из атак ее пушат
дак оно и без базы проходится. Ее дефить сложно.
@@melancholy_tv да я об этом же) p.s Я все еще не пришел с доп миссией на эксперте её)
Что касается Элекс, в игре ведь прямо и сказали, что у Джакса тотальная амнезия после того, как он утратил связь с Гибридом Он ничего не помнит из прошлой жизни, кроме редких коротких моментов, когда он был коммандором альбов А ещё он помнит своё имя, потому что использовалось часто Всё Логически в игре это объяснено вполне нормально По аналогии, это как представь, что ты напился до потери самообладания, а потом просыпаешься утром и абсолютно ничего не помнишь, что было вчера и что ты вообще делал Вот только у Джакса это длилось не ночь, а почти всю жизнь, когда его забрали к альбам ещё маленьким ребёнком Можно сказать, Джакс "родился заново" или "проснулся" в теле 30-ти летнего, не помня прошлой жизни Кошмар на самом то деле, ведь половина его жизни ушла в пустоту, никакого детства, молодости, взросления и формирования своей личности По сути, Джакс это ребёнок в теле взрослого, который видит окружающий его мир в первый раз и учится с нуля У него даже понятия "семья" и "родители" в голове не существует, потому что он их не застал, как и термин "воспитание" и всё в таком духе Очень трагичная судьба у этого персонажа уже на старте игры, если так вдуматься Жаль лишь, что все эти рассуждения не приходили в головы к разработчикам, т.к. в игре этой теме уделено мало внимания и жизнь Джакса воспринимается как что-то нормальное, как будто так и должно быть, ничего страшного и кошмарного
Твоё мнение
аналогично идиот
Странно что в твоем видео нет возвращения
Автор - еретик 😃
Так ты ЕГО орков избил, кто теперь будет охранять его хату, кормить скотину и поля обрабатывать?!)
Да, а тут получение доспехов открывает для тебя путь ко взаимодействию с бандитами прикинь. Не нравится не играй, скажи мне не зашло и всё, зачем высасывать аргументы, всё как один из саломы. Зачем? Аргументируют мнение, а у тебя просто вкусовщина. Если ты рассуждаешь про то что более а что мнение выйгрышно приводи аргументы которые подкреплены лором механикой или чем-то объективным, а не твоим личным вкусом. Мне не нравится лишняя броня... Соболезную, но как это делает ночь ворона хуже? Ее просто так добавили? Нет, она свою функцию выполняет? Да. Но мне не нравится поэтому оригинал лучше. Гениально
Ну и к чему ты это написал?) Прикинь как бывает - что-то нравится больше, что-то меньше. Так и тут. Для меня оригинал лучше, и что мне теперь делать? Жесть конечно, что такие простые вещи приходится мусолить. Ну если так горит, создай свой канал и запиши видео, какая НВ охрененная. А тебе в комментах так же будут писать "Чувак, ты что ку-ку? Как тебе может нравиться новая броня, если мне она не нравится!".
@@melancholy_tv Зачем мне создавать канал, отвечая на твое видео. Суть твоего видео: мне не нравится НВ, ну как бы ок, это чисто субьективно, но ты же начинаешь доказывать свою точку зрения аргументами, значит это из разряда субьективности и нравится ненравится переходит в разряд анализа. Так вот твой анализ говно, а аргументы полная хуйня. Вот о чем речь, а не о том что тебе броня блять не понравилась
Да бля серьезно? А кто драконов поведет? Ты в игру играл? Избранный беллеара и все такое. Яркендар раскрывает подоплеку противостояния богов, показывает что орки, драконы и спящий это просто звенья цепи и что это не первая попытка беллеара подобрать всем и то что сделали чтоб его остановить. Вообще не целостная картина ни в одном месте ага. Серьезно как бы высказывать мнение это ок, ну не нравятся тебе пираты ну бывает, но то что ты не хочешь воспринимать из-за этого игру и рассказываешь что там вообще какой-то офтоп с сюжетом не связано, уводит в сторону... Серьезно?
бред
@@GREATWHITEPOWER Аргументированно, сказал как в лужу пернул. Вот смотри, ты дурачок малолетний, потому, что уровень твоего интеллекта не позволяет тебе приводить аргументы отстаивая свою точку зрения, а уровень твоей культуры и самодисциплины не позволяет тебе пройти мимо не навоняв. Браво, охарактеризовал себя одним словом.
Ну да анализ божественный. Тебе может новый баланс ничего и не привнес, хотя я в это не верю, но я тебе объясню. В готике 1 и 2 баланс был условный, игра как бы просила тебя стань вором, прокачай стелс, попробуй лук для охоты и тд. И ты мог во все это вкладываться, а мог просто качать силу и обнулять игру через 3 часа после старта. Ночь ворона пошла иным путем, она как бы говорит хочешь 60 силы ну ок только это все что ты получишь на данном этапе и сюрприз это не поможет тебе аннигилировать игру. Напротив займись лучше ковкой или алхимией да у тебя будет только 34 силы, но у тебя будет также эффективность и плюс какие-то профессии. Новый баланс поощряет сплит характеристик и заставляет играть в игру, изучать ее, пробовать разное, а не дрочить на цыферки и безмозгло бежать вырезать орков при первом посещении долины
Ну, я рад, что тебе удалось такое разглядеть в новом балансе и получить от нововведений удовольствие. Честно. Но вот вопрос: насколько эти нововведения нужны, если я и без сплита могу пройти НВ легко? И если я так же спличу характеристики (абсолютно так же!) в классике? Возможно, ты все выдумал?) Как и то, что в моем ролике есть какой-то анализ, хотя я просто поделился своими впечатлениями и наблюдениями. Кстати, а как тебе баланс меча Белиара, которым можно вырезать все живое?)
@@melancholy_tv Без негатива) меня бомбит уже от темы Ночи ворона. По поводу нравится\ненравится (предыдущий комент). Если ты рассказываешь что тебе не нравится окей, но ты говоришь о том почему классика лучше это немного другое. По поводу своего канала. Ютуб это городская площадь, и каждый прохожий может посмотреть что там творится и выразить свое отношение к этому. Ты сам вышел на площадь крутить голой жопой, так чтож теперь пинять на реакцию? По поводу: "Но вот вопрос: насколько эти нововведения нужны, если я и без сплита могу пройти НВ легко?" относительно чего? Относительно классики? Ну это пиздеж, классика не имеет сложности как таковой как и первая часть потому как социалки в игре много, обучение бесплатное сила побеждает игру за тебя. Не надо лукавить НВ таки ставит препятствия и дает пути их преодоления. Это не аргумент что ты сам можешь чтото я в песочнице могу в готику играть, такой я молодец, это же не влияет на качество игры. По поводу когтя. есть 100500 объяснений по логике игры его нужно сдать, это божественное оружие оно должно карать, выбери что тебе нравится больше
@@АндрейКузнецов-щ3р Да Готика не сложна механически особо. Не важно НВ это или классика, или ваще 1я часть. Вся сложность в том, что ты при первом прохождении не вдупляешь, что делать. И также по незнанке можешь наткнуться на тварь, которая тебе не по левелу. Вот и все.
@@melancholy_tv Ну это вообще не аргумент, так про все можно сказать. Программить не сложно если знать как, шахматы легкотня если знать как ходит противник и тд. Это же глупость. Необходимость знания и понимания это и есть препятствия составляющие сложность, как и модель управления и механики в целом (прокачки, боя и тд). Вот от этого у меня и бомбит от людей которые силятся рассказать что у НВ есть проблемы. Логика, аргументация, анализ это не про вас у вас ощущение бабочек в животе. сложности у вас нет, сюжетное дополнение отвлекает от сюжета, игровые механики мусор потому что заставляют вас носить определенную броню. Опять же если тебе просто не нравится, так и скажи: "А МНЕ НЕ НРАВИТСЯ". Зачем ты споришь если твоя позиция из соломы?
@@АндрейКузнецов-щ3р Ты на приколе, чел? Я априори говорю в ролике о личных впечатлениях и предпочтениях. Это ты докопался до меня. Если мне не нравится, я и говорю, что мне не нравится, прикинь? И потом говорю, почему это так. Ролик называется "Почему МОЙ выбор...", а не "Почему вам не стоит играть в НВ". А касаемо сложности - есть сложность механическая, как, например, в Элдене, а есть сложность интеллектуальная, если так можно выразиться. Я бы это не стал смешивать. И мне втирают, якобы Готика сложна именно механически, с чем я и не согласен. Конечно, надо знать, чего ожидать от противников, как правильно махать мечом, уклоняться и т.д. и т.п., но Готика - это совершенно не тот случай, где действительно нужно задрачивать механику. Хватает простейших знаний от пары прохождений, чтобы потом можно было без проблем закрывать и классику, и НВ.
Проблема НВ в том, что она заставляет игрока мариновать перманентные бонусы, так как за прокачку тратится больше лп. И это ужасно. А Яркендар, наоборот, великолепен.
Тут согласен полностью, теперь это не плюшки, а необходимость. Сделали бы хотя бы капы не такими жёсткими. Брали бы по 5 очков до 40-45 , потом 10 до 80-90. Было бы уже норм. А так конечно тупо выглядит, до 75 уже фиг докачаешься, а дальше только скрижали, зелья , яблоки, супы и бонусы от персонажей.
согласен, все эти пираты тупо портят атмосферу, особенно в таких нарядах. И баланс изгажен.
Это ты еще в гильдии мод не играл)) и не повстречал дракона вот там сама духота)) нв оригинальный изи)
Чушь не чего нормального не сказал
проходил нв недавно за мага. короче это черт знает что. Сначала решил 60 силы и 30 хита на одноруч взять, потом все в ману, круги и руны. Вызов скелета гоблина пшик, атакующие пшик, короче в яркендар пошел после 1 главы, так как в минентале голову отрывали. В яркендар засунули орков, которых я бил минимальным уроном, а на магию фаерболов им плевать. худший мой експириенс. по итогу марвина вписал и поднял характеристики под мили билд и просто прошел не используя магию. 3 скелета не убивают ищущего, найс баланс
Раз 10 проходил Г2: НВ, а с оригиналом знаком не был. На прошлой неделе прошёл оригинальную Готику и это было просто до абсурда. Людоящеры в оригинале могли напихать, а в НВ их явно занерфили. Драконы в оригинале дохлые.
Насчёт Джакса. Он с детства был Альбом ( не с рождения ). И дослужился до командора. Летал на задания на своём глайдере. Это описывается даже во время загрузочного экрана, может поэтому он не знает, как живут свободные люди и ему все про всё объясняют.
Что меня напрягает в Эликсах, так это валяющиеся супер валуны где попало.
В плане сюжета и погружения в мир определенно Готика 1 лучше
Ухмылка неприятная.
Я играл в Готику 2 на релизе, там баланс был полностью похерен, это меня расстроило, а вот с выходом Ночь Ворона и баланс поправили, что меня обрадовало, поэтому я очень не люблю оригинальную Готику 2.
Это каким нужно обладать дурновкусием чтобы засрать такое ахуенное дополнение я просто в шоке автор играй в тетрис или арканию и оставь готику в покое
А каким нужно обладать скудоумием, чтобы мнение о дополнении принять за обсирание игры?
@@melancholy_tv твоё мнение никому не интересно таким как ты нужно играть в возвращение и не трогать шедевр
@@Вячеслав-ъ3г настолько неинтересно, что у видео больше 20к просмотров. Логично. Твой просмотр тоже, кстати, учитывается. И да, твое мнение, которое ты здесь пишешь, кому-нибудь интересно, как думаешь?) Вот задумайся.
@@melancholy_tv мнение школотронов которые играют в возвращение и у которых нет вкуса это не мнение и лучше пусть моё мнение не будет интересно тик токерам школолотронам играющим в возвращение чем будет интересно таким персонажам которые смотрят говноролики типо твоего
@@Вячеслав-ъ3г все пид*расы, а я дартаньян) Понятно)
Сова на глобус.
насчет выхода из барьера есть предположение что все таки руны телепорта были но из за спящего они не работают, и их перезачаровали на пентаграммы
По Архолосу можно вообще кулинарный канал сделать - очень много рецептов
А орки со средневековьем норм сочетается?)) Какие-то придирки для придирки.
@@KOCTPA если бы они с автоматами бегали, то не сочетались бы. А так норм.
@@melancholy_tv Ну пушки в порту хориниса есть)