VALTERJHERSON - 3D моделирование, NURBS, PBR, и тд
VALTERJHERSON - 3D моделирование, NURBS, PBR, и тд
  • Видео 33
  • Просмотров 46 339
ЗАПЕКАНИЕ КАРТ НОРМАЛЕЙ | БАЗОВЫЕ ПОНЯТИЯ 3D МОДЕЛИРОВАНИЯ | РАЗБОР ПАЙПЛАЙНА | РАБОТА С ХАЙПОЛИ
Приветствую вас, 3Д энтузиасты!
Сегодня мы поговорим о запечке карты нормалей. Я решил посвятить отдельные видосы для каждого шага полного пайплайна, и, надеюсь, что вы оцените мои старания.
Если вам понравилось это видео и оно было для вас полезным, пожалуйста, подумайте о том, чтобы поставить лайк, подписаться на канал и поделиться им с друзьями, кому это тоже может быть полезно!
Подпишитесь на меня в социальных сетях!
Telegram:
t.me/+FQcaqSqTTDFkMTky
Reddit:
www.reddit.com/user/ValterJHerson
VK:
vjhden
Музыка, использованная в этом видео:
bit.ly/3N3JA8W
Временные метки:
0:00 - Приветствие
0:12 - Введение
1:57 - Подготовка
3:24 - Выбор пакета
4:06 - Запекание нормалей в Substance Painter
7:20 - За...
Просмотров: 6 504

Видео

Граната РГО | Геймреди 3D Модель | Туториал по 3D моделированию | Полный разбор пайплайна
Просмотров 12 тыс.Год назад
Видео про запечку нормалей: ruclips.net/video/UImdQxG3cWA/видео.html Приветствую вас, 3д энтузиасты! Сегодня я расскажу и покажу вам, как я делал 3д модель гранаты РГО по полному рабочему пайплайну для своего портфолио. Материал этого видео будет подан как таймлапс, с моими небольшими вставками и пояснениями по каждой части пайплайна. Если вам понравилось это видео и оно было для вас полезным, ...
Anvil 3D Modeling and Texturing Timelapse
Просмотров 458Год назад
Modeling, sculpting and texturing the soviet anvil "Chiz" using the images i've found on the internet. Artstation project: www.artstation.com/artwork/RnmdRO Download the model for free: skfb.ly/oyVzG Social Media: VK: vjhden Reddit: www.reddit.com/user/ValterJHerson Instagram: valterjh DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/valterjh #3d #3dmodeling #3дмоделирование #cad
ИЗУЧЕНИЕ MOI3D / ЧАСТЬ 2 / EDIT - VIEW - SELECT
Просмотров 1,1 тыс.Год назад
В этом туториале я расскажу вам об основах 3D CAD моделирования в MOI3D. В этой части видео мы будем изучать все инструменты на панелях Edit, View и Select! Связаться со мной: VK: vjhden Reddit: www.reddit.com/user/ValterJHerson Instagram: valterjh DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/valterjh #3d #3dmodeling #gameready #3дмоделирование #moi3d #tutorial
ИЗУЧЕНИЕ MOI3D / ЧАСТЬ 1 / DRAW CURVE И DRAW SOLID
Просмотров 2,9 тыс.Год назад
ИЗУЧЕНИЕ MOI3D / ЧАСТЬ 1 / DRAW CURVE И DRAW SOLID
Modern Kitchen Tap 3D Modeling Timelapse
Просмотров 303Год назад
Modern Kitchen Tap 3D Modeling Timelapse

Комментарии

  • @riotboybroski
    @riotboybroski Месяц назад

    братан надеюсь вернешься у тя мега полезный контент

    • @valterjherson
      @valterjherson Месяц назад

      Привет! Спасибо!!! Сам надеюсь, что когда-нибудь вернусь) Понял, что сам пока знаю крайне мало, чтобы об этом полноценно рассказывать)

  • @freyk1721
    @freyk1721 2 месяца назад

    Год прошёл, думаю уже не актуально но всё же напишу по UV - Лучший результат вам даст rizomUV, очень советую изучить его, хотя бы бызовые, функции. И все полукруги которые остались у автора, должны быть выровнены в прямой шел. Тоже самое касается кольцевых частей

  • @j.r7872
    @j.r7872 4 месяца назад

    Awesome! What software?

  • @j.r7872
    @j.r7872 4 месяца назад

    Awesome!

  • @j.r7872
    @j.r7872 4 месяца назад

    Awesome! First comment. Translated by google.

  • @dotamania7710
    @dotamania7710 5 месяцев назад

    Как правильно запечь стекло? В блендере, хочется сделать игровую модель, ну там дома, машины и т.д. а с этим проблема(((

  • @arkreatives
    @arkreatives 6 месяцев назад

    What software did you use for this lovely piece?

  • @orbitolnook2163
    @orbitolnook2163 6 месяцев назад

    Outstanding concept 👍

  • @dag-tools393
    @dag-tools393 7 месяцев назад

    Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, что за таб с вспомогательными меню у вас там внизу? Это скрипт отдельный?

    • @valterjherson
      @valterjherson 7 месяцев назад

      Привет! Это, если я правильно помню, CustomUI, добавляет облегченное управление кастомными скриптами + позволяет настроить библиотеку ассетов для булевых операций: CustomUI: moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=6507.268 Видос с установкой: ruclips.net/video/rm1v-PmhKNI/видео.html

  • @aule_valar
    @aule_valar 7 месяцев назад

    Вау спасибо большое 😊

  • @Dafic_1
    @Dafic_1 8 месяцев назад

    я лично не могу запекать в блендере, приходится другой софт использовать, не знаю что не так но блендерн начинает грузить 10 лет, а потом ещё и вылит, есть предположение что это из за карточки AMD

  • @dGraveee
    @dGraveee 9 месяцев назад

    я тысячный подписчик!!!))) спасибо за интересный (по большей части приятный = фоновый) видос! тоже перехожу на blender))) и тоже немного знаю мойку (хотя Fusion 360 - знаю несколько больше)

  • @user-rz4po4ru8i
    @user-rz4po4ru8i 9 месяцев назад

    25 часов. Полностью повторил цикл работы используя Blender для моделирования и лода с помощью модификатора Decimate и 3d coat для развертки и текстурирования и печки. Потраченное время 1 час...

  • @melkiy19996
    @melkiy19996 10 месяцев назад

    Хорошие видео, парень нормально всё объясняет и показывает

  • @edwardpeter6805
    @edwardpeter6805 10 месяцев назад

    нахрена на черном фоне делать, ведь на видно ничего толком

  • @AiKakProsto299
    @AiKakProsto299 10 месяцев назад

    Спасибо за ролик, подписался на всё

  • @TheDarkone890
    @TheDarkone890 10 месяцев назад

    Coustom UI interface were to download, plz can u give

  • @TheDarkone890
    @TheDarkone890 10 месяцев назад

    Can u please give ur Coustom UI , were can I Get?

    • @valterjherson
      @valterjherson 10 месяцев назад

      moi3d.com/forum/lmessages.php?webtag=MOI&msg=9242.13

  • @spiritasteroid
    @spiritasteroid 11 месяцев назад

    I can imagine the sound FX this rifle is a pulse rifle too op to pentrate the armor

  • @brock5077
    @brock5077 11 месяцев назад

    Все что хочу сказать - Снимайте пожалуйста побольше туторов! У вас это очень хорошо получается и вас приятно и полезно смотреть

  • @user-rg5ne3jm4w
    @user-rg5ne3jm4w 11 месяцев назад

    здравствуйте другии))подскажите, вот есть модель танка там больше сотни геталей. мне надо все разом как-то запечь? или запекать по болтику? развертку делать только на лоу- поле?))))(делал модель в блэндаре запечь хочу новерное в сабстансе))))понимаю в видео все разжёвано но мне не понятно((((буду рад любому ответу))

  • @КурбановШерзод

    Очень классно

  • @boko8573
    @boko8573 Год назад

    Все супер..правда Юви я б советовал Шелы некоторые ровнять в линию. это очень економит место и полезно. И очень редко когда делают на лоды отдельные текстуры. Это скорея автор ввел в заблуждение. И ка модель дляф портфеля гуд..Но для игры..уж очень жырная получилась

  • @azatot4218
    @azatot4218 Год назад

    Половина пайплана странное ненужное сжигание времени

  • @mikhailvolosovich135
    @mikhailvolosovich135 Год назад

    Наконец-то я увидел действительно внятный пайплайн.

  • @gtyro4997
    @gtyro4997 Год назад

    Спасибо за данное видео, достаточно информативно. Сам постоянно пеку в марме, блендера очень сильно боялся, но теперь захотелось попробовать и научится печь именно в нём

  • @user-qv6bf6gi7p
    @user-qv6bf6gi7p Год назад

    Очень круто!

  • @yurageretz439
    @yurageretz439 Год назад

    Впервые услышал про "лодирование")

  • @tazmanov7738
    @tazmanov7738 Год назад

    Посмотрел бы запечку в блендере, детально

  • @FuadKerimov
    @FuadKerimov Год назад

    Когда будет продолжение?...

  • @Igrom_Gamedev
    @Igrom_Gamedev Год назад

    Fusion можно оформить хобийную версию прям из РФ, сам недавно так делал. Доступно 10 доков для редактирования, но если, что можно больше иметь доков, просто менять их статус с редактирования на просмотр.

    • @VitaliuVitalich
      @VitaliuVitalich Год назад

      персональная версия бесплатная, без проблем можно ей пользоваться из рф. страну только при регистрации указать другую, а номер вроде российский ест.

  • @daniloxygenow473
    @daniloxygenow473 Год назад

    Если не сложно ,можете сказать ,у вас лицензионная версия мойки или нет.На оф сайте написано две лицензии ,одна на 250+ баксов (полная), вторая лицензия 100 баксов и у меня вопрос, можно к ее использовать для полноценного моделинга?

  • @rikwy5128
    @rikwy5128 Год назад

    Подача материала просто огонь. Не нудно и при этом очень информативно! Спасибо за старания!

  • @MikeMike-wc8on
    @MikeMike-wc8on Год назад

    Plasticity релизнулась вроде.

  • @РодионХарин-ш9т

    Не проще ли сначала сделать лол поли а потом хай поли

  • @murmur5158
    @murmur5158 Год назад

    Отличное видео, достойно. Все четко и понятно. Хороший монтаж и приятный голос. Лайк, подписка

  • @vladislav3232
    @vladislav3232 Год назад

    Спасибо за ролики. Не новичок, но еще не устроился в студию. Видео для своего хронометража очень информативные. Возможно, для совсем нулевых будет многое непонятно(но совсем нулевые, вероятно, и не наткнутся на подобные ролики). И да, ребята, подписывайтесь, будем вместе в тех самых 2ух процентах))

    • @user-jj8kv1mu7y
      @user-jj8kv1mu7y Год назад

      Только начал пробовать, попался видос и я толком ничего не понял)

  • @ionzaluceanu4676
    @ionzaluceanu4676 Год назад

    Почему моделить два раза один и тот же обьект? Почему не ипользовать сразу модель из Moi?

    • @VitaliuVitalich
      @VitaliuVitalich Год назад

      во-во, выгрузил бы хайпольку с большим кол-вом полигонов, а после лоупольку с меньшим..

  • @CorvusSpiritus
    @CorvusSpiritus Год назад

    Тоже бы хотел увидеть ролик про запекание в Blender. Подписался :)

  • @PSIHoioG
    @PSIHoioG Год назад

    Все понравилось. ❤

  • @milesmorales3166
    @milesmorales3166 Год назад

    Бесполезно видео

  • @user-xn4zi1mr7y
    @user-xn4zi1mr7y Год назад

    Добрый друг, твоя грамотная речь в сумме с отличнейшим знанием софта - вызывает какую-то гордость и вдохновляет на новые свершения в 3d моделировании. Очень круто и информативно. Желаю удачи и не забрасывай туторы. Это очень важно. Мы смотрим:) Мы подпишемся:)

  • @Maximelian
    @Maximelian Год назад

    Нужен тутор по запечке, обязательно!!! Как вообще добиваются максимального качества и чёткости нормалок и т.д

  • @TheonlythingIhave0ne
    @TheonlythingIhave0ne Год назад

    Очень емко и понятно, ждем новые уроки)

  • @procg
    @procg Год назад

    Зачем делать настолько низкополигональную сетку и сжимать тексель если ассет не привязан к пайплайну проекта? Для чего в портфолио такие угловатые модели...

  • @Rainbowlspoon
    @Rainbowlspoon Год назад

    Ждем видео про запечку в блендере +++

  • @tdkl1040
    @tdkl1040 Год назад

    Таки в последних версиях Substance Painter завезли побольше контроля в запечке. Хотя да согласен из Блендера не хочется вылазить.

  • @maxantonov1395
    @maxantonov1395 Год назад

    Для карт нормали семплы не нужны лучше выключать денойз и ставить 1 семпл при запечки и будет быстро печься нормалка,а для других карт типа окклюзии семплы уже нужны чем больше тем лучше опять же в зависимости от разрешения текстуры.При запечки без кейджа длину луча можно смотреть по длине отображения нормалей для запечки Surface Normal но эти нормали плохо пекут фаски для этого нужно печь с кейджем Geometry Normal но идет искажения на плоскости.Можно запечь в сложных объектах 2 карты нормали и смешать их по рискованной маски будет имитация работы мармосета пейнт скрю.

  • @Rus_Sershant21
    @Rus_Sershant21 Год назад

    Очень понравился ролик! Спасибо за информативное видео! Хочется также про лоды услышать

    • @valterjherson
      @valterjherson Год назад

      Привет! Благодарю за комментарий! На очереди видеоматериал по запеканке, дальше возможно возьму лодирование! Спасибо, что дали знать, что вас интересует!