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【パズドラ解説】ゆっくりたまドラの里
Япония
Добавлен 14 фев 2022
パズドラの歴史を振り返ったり、昔を懐かしむチャンネルです。
ランキングや解説動画などをアップしていきます。
また、やってほしい企画も募集していますので、ぜひコメント欄で教えてください。
※内容に至らない点もあるかと思いますが、暖かい目で見ていただけると嬉しいです🐣
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【解説】今回のモンハンコラボが炎上しまくっていた件
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モンハンコラボ人権キャラランキングTOP10【パズドラ解説】
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最新環境の鬼畜なボスたち6選【パズドラ解説】
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ランダン適正が落ちたから弱体化だ〜って嘆くのは良いけど、変えさせるまでいくのはちょいとプレイヤー我儘すぎないか? 持ってる持ってないは置いといてみんな条件同じなんだし、ないならないなりに頑張れよって思う笑 運営に接待されながら取る王冠笑
こんなんだからいつまで経ってもモンストに追いつけないんだよ
イタドールの進化も雑に周回リーダーで強いし10はなくね笑
ホルスで引退して戻ってきたらチェーンソーマンコラボやってたわ
ランキングに出たやつは無課金と交換でゲットしました。
自分は宿儺の発動のためにミラボレアスが闇L字2つ生成だから使ってるけど、宿儺発動行こうほぼ腐る。 7×6にしたら一応、無効貫通組むために使えるけど、パーティ組むの難しすぎて禿げれる
開発が原作をまともに知らずにコラボ先の知名度利用して金稼ぎしか考えてないインフレオワドラはさっさとサ終してどうぞ
編成組むのがひたすらめんどくさい。
宿儺説明で1ターン変換「ミリム」となってるけど たぶん「リムル」じゃないかな
転生伏黒は4たーんやない
数ヶ月離れたくらいで別ゲーみたいなインフレでギミックも訳分からんやつ多すぎ 「離れたらそうなるやろ」って異論は分かるけどあの変わりようは異常だろ
辞めて3年くらい経つけど、あの頃のやらかしが可愛く思える ネ友と2人3人用の効率周回編成作ったり、ランク上げ競ってたのに懐かしいな ここまで糞化する前に辞められたから楽しかった思い出として終われて良かった 垢上げたネ友はまだこのクソゲー続けてるのかな
2013年からやってるから懐かしすぎて感情がよく分からんくなる
めいめいだけ出ないんだけどいなくても困らん?
闇パ使うなら困ると思います 代用するとなると、パーティを組み直す必要が出てくるんじゃないでしょうか? HP2倍と吸収ってのが美味しいので
闇パ使いなら、正直ないと厳しいところはある
おいかけるかー🥹
1ターン生成のくだり、ミリムではなくリムルでは?
デジモンが新規なのにクソ弱のキングダムルートの可能性は流石に0に近いよな
キングダムルートはダイケがデジモンに興味なければ辿りそうだがね
甚爾かっこよすぎてマジで欲しい
どうせデジモンで廃れるから無理に引かんでいいよ。
なら一生ガチャ引くなよ😂
まあ好きなら引いていいんじゃないって感じ。
そのデジモンがガンダムコラボ後の転スラコラボ化現象 キングダム化なんかしたらマジで草すぎる。主観にはなるがデジモンはダイケの興味ある作品には感じないからデジモンで廃れる印象は無い。
デジモンが廃れるかは来るタイミング次第。キングダムも転スラも近くにドカンと他の激アツコラボ(ワンピース、ガンダム)が来たからあれだけ没落したところがあるけど、今のところ呪術廻戦が激アツでない以上はデジモン以外で激アツが来ていないことになるから、スパイファミリー以上コードギアス未満くらいのレベルかなと思う。
3体引けましたループで使っています環境最強一位です。
半年くらい別ゲーやってからテキトーなガチャ引いたほうが強そう定期
ほんまそれな笑6年くらいやってなかったけど呪術廻戦コラボのおかげで新凶兆勝てたもん笑
インフレが続く限りの真理
夏油が1番長生きしそうな気がする
一番オワコンなのこのチャンネル定期😂😂😂
パズドラ全くやってなくて現職ハンター(?)なんですけど推しのシャガルは評価どうですか?
希少種色塗りがマジで1番終わってるだろ...
2人目の大魔女全員環境topだったのすげーな
時間返してほしいって笑 パズドラに時間割いてるやつなんて時間持て余してんだろ笑
コラボキャラがただ喋るだけだったり、ちょっとしたエフェクトが入ったり、キャラ絵のカットインが入るだけの動画がXで流れてきて「クオリティ高い」「原作再現すごい」って言われてて、もう本当にオワコンなんだなぁって思った。ソシャゲとしてのレベルが現代に追いつけてないよ。過去の栄光だけで息をしてる。
ヘラをゾンビパで攻略するあの時代は楽しかった。 その時代から運営が対策という名の嫌がらせはあったけど。
むしろ、こんな状態なのに課金してサービスを支えているユーザーにも問題があるのでは
ストーリー性がないゲームだからこそイラストや属性・スキルでコラボ原作再現頑張ってほしいのはある
むしろ、こんな状態なのに課金してサービスを支えているユーザーにも問題があるのでは
1年後から失礼します。 パズドラ限らず そもそも論 ガチャで儲けるの辞めませんか? と言いたいね。 ガチャ等のランダム商法は脳の報酬系回路に深く関わり依存性が高いです。また必然的に不必要な物を買う事になるので無駄が多い。 目的はキャラ。ガチャじゃない。
天井がキッチリとあるガチャならまだしも、「最高レア1体ランダム」みたいな偽天井のガチャは廃れるべきだと思う
もうやらなくなって久しいな。ついてけなくなったわ完全に。モンストだけだ続いてるの。
こいつマジでずっとオワコンっていわれてるけど続いてるよな
ライト層としての感想だけど、 パズルミスしてなくても即死してしまうのが今のパズドラ こんなスリル体験したいならエルデンリングやる方がマシだわ
運営が無能
昨日バックアップして再開し始めたワイ
パズドラ運営やる気ないだろマジで データ壊れてもうやめた。
部位破壊はジンオウガ×ディアブロス使ってサブ四人ハンターでドロップ100%にしたからジンオウガ亜種は作れたけど、バゼルギウスがまじで一回しか出なかったのマジで萎えた
部位と本体の耐久値同じにして部位に全体攻撃したらダメージを0.75倍にするとかでよかったんやない? そうすればわざわざ部位を攻撃する必要があるけど硬すぎないぐらいになると思う。 パズドラやったことないからしらんけど。
今の環境カンストダメージ出せるのが当たり前だから、本体にダメージが入らないように妨害(ダメ無効とかダメ吸収)使わせりゃ良いんだろうけど、それやるとモンハンっぽさが無くなってしまうからなぁ。
曲芸師がゲームバランスを壊し ありえないスピードでインフレ 新システムや、ギミック追加によって片手間で楽しむにはしんどくなった
曲芸士あたりから明確に狂い始めた
今の環境だとそうでも言えない😂。衝撃度は曲芸士だけどパワーバランスは近年のインフレのほうがぶっ壊れてる
昔モンハンエクスプロアってゲームには、公式で水揚げされたラギア希少種がいたんじゃよ…
あんな糞ゲーアンインストールしたわ
てかパズドラ叩くほど価値ないけど モンストが2大巨頭としてやってた10年前と相変わらず程よいインフレで程よい敵で調整が完璧すぎる
程よい…かなあ…(モンスト勢)
@@Masshi-Channel いやぁ パズドラに比べたら神だよ ある程度のインフレないとユーザー減るし
過去武器多すぎて新規参入がしずらい+参考にできるRUclipsrがいない なんちゃらニア、ゆうこる エンタメとして観れるアヘニキ、常闇さんは置いといてこの2人全く参考にならん上に調べた時おすすめに出るの終わってる
原作リスペクトが無いのはBLEACHコラボで履修済み😊
部位破壊とかいうモンハンの為だけに用意して結局持て余してるゴミ
両面宿儺、、
今回みたいな出現率1.5倍とかのボーナスも考慮して周回は最後に回すワイ、無事面倒くさくなって放置。