![eliasz. channel](/img/default-banner.jpg)
- Видео 5
- Просмотров 96 518
eliasz. channel
Добавлен 11 янв 2020
Как МУЛИНЬЕ создавал "ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ"
Как МУЛИНЬЕ создавал "ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ"
Просмотров: 2 074
Видео
История разработки Spider Man 2. Как Treyarch переизобрели Человека Паука
Просмотров 2,8 тыс.Год назад
Канал Семена www.youtube.com/@greengreenpro Канал Паши t.me/smthaboutgame Канал Яса - twitch.tv/yas_garbage
Как RESIDENT EVIL 2 портировали на Nintendo 64?
Просмотров 87 тыс.Год назад
Resident Evil 2 был одним из важнейших проектов на PlayStation. В этом видео мы разберемся, как его уместили на картридже Нинтендо 64. И почему его до сих пор называют невозможным портом Канал Паши t.me/smthaboutgame
Детали Разработки. Ori and the Blind Forest.
Просмотров 3,4 тыс.4 года назад
В этом видео мы вкратце поговорим о том, как создавалась игра Ori and the Blind Forest и с какими трудностями столкнулись разработчики в процессе создания
Что не так с Дракулой от Netflix?
Просмотров 1 тыс.4 года назад
В этом видео мы немного поразмышляем на тему, почему один из самых ожидаемых сериалов Netflix - Дракула, в итоге оказался разочарованием?
ну по сути моленье предсказал чат джипити. сейчас куча ИИ с которыми можно болтать общаться и не каких проблем. все будущее наступило. и еще и бесплатно
Мулинье гений. То что он создал дунжеон кипер это гениально
То чувство, когда спуди два для тебя это тот кал с паутиной в небе. А вот эти все крутые моменты я видел только в алтимейт, любимая игра про спуди
Видео, монтаж, подача и ламповая атмосфера а самое главное ностальгическое атмосфера всё на месте!
спасибо!
Очень качественное видео. Спасибо за труд😘
Твои ролики очень хорошие! Я готов их пересматривать. Буду ждать новый ролик!
Вот это я словил ностальгию) Спасибо за приятные воспоминания
огонь! бро сделай телегу, комьюнити строить будем
Недооцененный ролик, автору ❤
Прекрасное содержание, необычный монтаж, забавно но концовка про ИИ похожа на подводку к рекламе
рекламы на этом канале не будет еще очень долго
Вау, вы довели меня до слез. Было очень трогательно, спасибо 💓
спасибо большое за ваш труд! невероятное качество монтажа и сценария, а также у вас очень приятный голос. слушать одно удовольствие! также нельзя не отметить саунддизайн - ВЕЛИКОЛЕПНО!! еще раз хочу поблагодарить и пожелать развития вашему каналу
Сейчас модно, что ли, считать Мулинье обманщиком. Но я никогда этого не понимал. Так считают те кто не играл в его игры..
Жаль что из-за редких видео алгоритм не продвигает тебя. Снимаешь топовый контент. Надеюсь у тебя все получится
Это нечто. Я безумно рад, что наткнулся на этот канал! Вы рассказываете то, о чём я ранее нигде не слышал, у вас очень интересная подача! Прошу, не прекращайте делать свои видео❤
Конец про Рокстар пробрал до мурашек
класс
❤
Видос кринге в конце Этот прототип почти ничего общего не имеет с сегодняшними ии которых тренируют на суперкомпьютерах с миллиардами мощностей,этот недопрототип по сути был очень простой мешаниной скриптов Ну конешнааа автар под конец нагнал связей,лишь бы эпично-трагически было В общем отписка,надеюсь больше никогда не встретимся на просторах ютуба
Все верно. Майло - не настоящий ИИ, я прямо говорю об этом в видео. И не сравниваю набор скриптов с настоящими нейросетями. Смысл в том, чтобы показать преемственность идей. Как люди горели этим проектом. И как в итоге мы пришли к тому, что имеем
Спасибо за качественное видео, продолжай в таком же духе.
А все это время ты где-то работал?
да, только сейчас смог закончить но в будущем смогу выпускать чаще
Кто вернулся!
Живи, просто живи
Эх, Питер Мулинье легенда. Спасибо за видео.
Никогда не прекращай творить.
Ужать игру весом 1.2GB (на 2 CD дисках по 600MB каждая), в 64MB картридж, при этом не вырезав - ничего. Моё почтение.
Поэтому Нинтендо 64 нафиг никому и не нужна была)))
Отличное видео. Поражаюсь человеческим способностям и смекалке в достижении технического совершенства.
Спасибо за видео! Познавательно) Давно хотел, чтоб кто то разобрал физику полетов в паучке, ибо она там действительно уникальна. Правда только если речь о трейарч, все остальные разрабы, включая инсомниак, недотягивают... В тех же последних 2х частях паучка, что боевка, что полеты скудные. Разнообразия комбо нет, нельзя врезаться в здание, паук больше не может плавно скатываться по стенам, карабкаться на паутине во время раскачки и привязывать врагов к фонарным столбам.
Чёт ты забил на свой канал, больше видео больше лайков! Я с удовольствием посмотрел, продолжай!)
4:20 пока смотрел этот момент, у меня увели коня 😂
Оч крутое видео!!! Даже странно что так мало подписчиков(
Отличное видео. Надеюсь я когда нибудь увижу Ори 3.
Классное видео. Было очень интересно смотреть.
Н64 может была и провальная но свитч у нинтенда получилась огненно
Добротное видео! Спасибо за проделанный материал.
Спасибо тебе за ролики, надеюсь ты будешь продолжать в том же духе
Спасибо за такой интересный ролик, такого повествования я еще не слышал и да концовка ударила прямо в сердце старого геймера👍👍👍💪💪💪
Привет штрихи
мда,ютуб конченная платформа, такой хороший ролик просто задохнулся с 1к просмотров это не справедливо , успехов тебе , друг
Класный ролик , качественный !
Слишком много мерзких негров в видео
очень перезжаты катсцены - звуки речи и сами видео-сцены ужасного качества ещё вразу хуже чем на пс1, я не пойму что мешало им изготовить данный порт на хотябы 128 или 250мб картридже либо вообще выпустить его на их DDD ? и очень к лучшему что за место этих нинок64 унас продавали пс1 это был отличный выбор на те-годы.
DDD был только в Японии и был провальным, чипы памяти стоили очень дорого, никто бы порт за 120 баксов бы не купил.
Очень знакомый голос, это диктор с другого канала или что?
Хороший перевод на русский, спасибо.
На эмуляторах она глючит почему-то
Делай ещё, пожалуйста! Моя любимая игра по паука - ultimate spider man. Там паутина работает очень хорошо. Играл сразу после первой части, вторую пропустил почему-то
А я думал не найду видео про разработку этой игры спасибо бро
Кстати игра весит 64 МеБибайта, это 67 с чем-то Мегабайт