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Didac Soto
Испания
Добавлен 22 янв 2013
Bienvenidos a este canal. Aquí iré subiendo tutoriales, compartiendo y aprendiendo con vosotros.
Tutorial de Chitubox - Impresión 3D en resina
En este tutorial trabajaremos con Zbrush para preparar algunos aspectos del modelo 3d (no es imprescindible tenerlo) y luego, en Chitubox, veremos las funciones del programa para dejar un modelo 3d apto para impresión. En este caso una Anycubic Photon Mono X
Visita este enlace para bajarte los archivos necesarios para el tutorial
drive.google.com/drive/folders/1Pl4dcH8wIEbmr_NgiSxJNFF8bYNhZjZ5?usp=sharing
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Mini Tutorial de Marmoset Toolbag 4
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En este tutorial de introducción a Marmoset Toolbag 4 veremos cómo importar un modelo 3d, cargar sus texturas y aprenderemos como renderizar desde el programa, ya sean imágenes o un video 360 del modelo. Usaremos un modelado y unas texturas para este tutorial que os adjunto a continuación: drive.google.com/drive/folders/1i9oLGkSZnSi6yvb6QFE0TzCxu3yHglrt?usp=sharing
Diseño De Cartel En 3D (sin voz)
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En este tutorial sin voz veremos con qué herramientas podemos diseñar un cartel que incorpore tipografía en 3D, con Cinema4D Espero os sirva! Almost in F - Tranquillity de Kevin MacLeod está sujeta a una licencia de Atribución 4.0 de Creative Commons. creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Fuente: incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100394 Artista: incompetech.com/
Tutorial rápido ADOBE SUBSTANCE PAINTER 2022
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En este primer tutorial de introducción veremos de forma ágil y rápida el workflow del programa sin profundizar demasiado en los detalles para que podáis entender rápidamente cómo usar el programa RECURSOS PARA TUTORIAL: drive.google.com/drive/folders/131DoKALaSDK1cmPYKwJk252a7dcSN2g5?usp=sharing
Sushi 3D - Tutorial de modelado en Cinema 4D
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En este tutorial de iniciación veremos como modelar este plato a través de sencillos pasos.
Tutorial modelado 3D CINEMA4D
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En este tutorial de iniciación, veremos como modelar en low poly una escena divertida con el sosftware cinema4d
3D hand modeling with Zbrush (2018)
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3D hand modeling with Zbrush. No sound tutorial Almost in F - Tranquillity de Kevin MacLeod está sujeta a una licencia de Atribución 4.0 de Creative Commons. creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Fuente: incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100394 Artista: incompetech.com/ ―――― Light Awash de Kevin MacLeod está sujeta a una licencia de Atribución 4.0 de Creative Commons. crea...
Arte para NFT - Aprende a crearlo con Cinema 4D
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En este tutorial de Cinema 4D veremos como crear videos en bucle con el módulo Xpresso de Cinema 4D. Estas animaciones, curiosas y de corta duración, se están viendo mucho en el mundo de los NFT. Aprende tú mismo a crearlos
Tutorial Modelado en LOW POLY - CINEMA 4D
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En este tutorial veremos como conceptualizar una escena y modelarla en estética Low Poly en Cinema 4D. Finalmente trabajaremos en Keyshot y Photoshop para terminar nuestro render
Modelando a Dalí en 3D - Cinema 4D
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En este video veremos como modelar un personaje! Podría ser Dalí?
TUTORIAL INICIACIÓN ZBRUSH 2018 - MODELA UN ROBOT
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En este tutorial de iniciación a Zbrush veremos las herramientas de modelado de este software, en especifico Z-Modeler. Este trabajo es de hace años, así que veréis que trabajo con un Zbrush más antiguo.
ILUSTRA TU MAPA DE FANTASIA EN ADOBE PHOTOSHOP PARTE 1
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En este amplio tutorial aprenderemos algunas técnicas e ideas para ilustrar un mapa de fantasía en Adobe Photoshop
ILUSTRA TU MAPA DE FANTASIA EN ADOBE PHOTOSHOP PARTE 2
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MODELING 3D CARTOON CAR - MODELA UN COCHE CARTOON EN 3D
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TUTORIAL - CREA UN TORRENTE SANGUÍNEO EN 3D EN 1H
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TUTORIAL ZBRUSH & SUBSTANCE PAINTER (ADOBE SUBSTANCE) ESPAÑOL
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DROPS ON SODA CAM - 3D EFFECT -CINEMA4D
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3D SPEED MODELING - CINEMA 4D - CUTE DESIGN
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SpeedModeling 3D - Templete de San Pietro in Montorio
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RUINS SHORT FILM 2021 - TEST UNREAL 5
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FRACTURAS Y FÍSICAS EN 3D - Cinema 4D - PARTE 2
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FRACTURAS Y FÍSICAS EN 3D - Cinema 4D
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MetaHumanCreator -Unreal Engine4 - Español (Early acces)
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REAL FLOW Parte 2 - Cinema 3D - Simulación de fluidos
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REAL FLOW - Cinema 3D - Simulación de fluidos
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PLEASE READ - RE COMPATIBILITY ISSUE R2024: So this issue has nothing to do with what Didac has done as l used his magazine rig in 2022 and worked fine. However just this week l opened the rig from a previous project to use in another project and everything was fine in the viewport but when l rendered it the page animation was completely wrong and not usable. So l downloaded Didac's original rig again to start clean and still the same issue. So what l found and this was a total fluke was if you selected any of the Step Effectors Blend_1_End or Blend_2_End or Blend_3_End within the Object Manager the viewport animation is now screwed up just like rendering to the Picture Viewer! The issue is to do with one of the points on the Spline parameter within the Step Effector not animating when it should be. You will note that the word Spline in the effector has the icon that states its controlled by Expresso so the hunt began! The Expresso tag you need to go to is the 4th one (Animation) on the Magazine Null. When you open this Expresso Tag you'll probably get a bit of a fright cos it's pretty in depth to say the least. You will find all 3 Object Nodes for each Step Effector referred to above in the nodes that are coloured Pink. There is a Range Mapper for each Point of the Spline, but what l am seeing in the Blend_1_End node is the following Inputs Spline. [1] Y & Spline. [4] Y . !!! These reference the points on the spline but there is NO 4TH Point on the spline and you can't find Spline. [2] Y option as an input! DO THIS TO FIX IT - Drag the applicable Step Effector into the Expresso window (yes you have to make a new fresh node otherwise you can't see input 2Y ) this will allow you to create inputs for point 1Y & 2Y of the spline within the effector. Then just connect the applicable Range Mappers to the applicable inputs of the new node and everything should be correct now. Again this is no error by Didac, but something l assume to do with what Maxon have done "under the bonnet" with releases since Didac originally made the rig - Hope this helps AP👍
algun dia voya hacer algo asi con vulkan, un rendering engine
Suas dicas serão muito úteis. Obrigado.
thanks alot !
Tengo una duda recuerdo que cuando trabajaba con un arqueólogo él hacía fotometría y cuando terminaba de pasar toda la información o las imágenes por el programa nos mandaba la imagen por WhatsApp no puedo hacer que se guarde de esa misma manera me podrías decir cómo hacerlo
Estoy haciendo el pacakging de una caja y se me crean como dos bases , entonces la tapa se pliega para el otro lado.
Eres dios...gracias!
Se puede pintar manualmente con los smarts materials?
Gracias genio era lo q buscaba alguien q lo explique bien profundo. Aunque no me llevo bien con el deamons crow a veces me funciona y otras no. Tambien cuando coloco un plano el liquido impacta antes y no en el 0 del eje Y pero seguro ya aprendere. Me suscribo saludos desde Arg. Bs As
Quería ver como modelar una planta, porque recién estoy iniciando y voy a hacer algo referido a la fotosíntesis como proyecto
Really excellent tutorial. thank you!
Felicitaciones... es increible lo que se logra. He querido bajar la version libre y no he podido... Algun link? o es que ha cambiado el nombre a Metashape?
is there any way I can export this to Unreal engine with the textures, I've been trying to do it the whole day and I cannot :(
no uso Cinema4D, conoces de algúno que sea Real Flow con 3DsMax? Gracias!
por que por mas que intento con diferentes cámaras (movil o dslr) y haciendo una y otra cosa las fotos no se orientan y siempre sale ese méndigo error, gracias por la ayuda y que buen video.
Guau !! tiene una pinta genial este tutorial, Gracias.
Gracias!
Master muy bueno la explicación para crear mapas. Podrías hacer un video de como crearías una ciudad al estilo gta? o que libro o articulo me recomendarías estudiar al momento de diseñar. Desde ya muchas gracias
muchas gracias
Cuando hago clic en crear guías la pieza no coge grosor y tampoco puedo animar, alguien sabe como solucionarlo? ¡Gracias!
Que buen video!!! 👏 👏 👏 👏
muy completo tu tuto gracias!
Hola, alguien sabe por que no me deja pintar los objetos ni ponerle texturas? es mi primera vez con el programa
Gracias. Una pregunta por favor: ¿Qué pasa si se realizan modelos de plantas de interior y grandes?. Gracias por responderme.
Thank You!
LO MÁXIMO!!!!!! GRACIAS!!!
Holaaa, buenas noches, tengo la versión R25 y el RealFlow V3.6 y también descargué los archivos del enlace, no me corre ninguna simulación, que estoy haciendo mal?
Una pregunta como lo texturiso no me deja desde c4d no entiendo el problema me podría ayudar,gracias por leer
es necesario el High poli o solo se puede con una sola ?
No es necesario poner un HighPoly, es sólo por si quieres capturar las normales de un modelo a alta resolución. Pero puedes trabajar con objetos de pocos polígonos igual, si es lo que quieres ;)
un indio pícaro jaja
Hola, muy bien tutorial. tengo una consulta con adobe substance 3d painter. Tengo mi modelo hecho en zbrush con varios objetos. cuando lo bakeo con los obj en alta, el substance no me reconoce ningun ambient oclussion. a que deberse esto?
Thank you for the great tutorial! I'm using 2023 version, but why does it break when I make the guide? I want to finish it, but I can't because of an error. I'm so sad.
me pasa la version que usastes
El MOAI, DE RAPA NUI, CHILE, SURAMERICA
El mejor país de Chile.
Que Photoshop usas?
Pues sería la versión 18 la del vídeo... Es de hace bastante tiempo
thank u so much! although i did not understand what u spoke but i enjoyed u most.
Amazing work.
tengo una pregutna, cuando pinto en el material en formato 2D la pintura se pasa al otro objeto sin que lo toque, como puedo quitar esa condifuracion ?
Hola.. Excelente tutorial, una consulta sabes como subir a Mixamo con todo texturas, gracias.
hay un monton de partes que no son claras toca ser mas especifico. ejemplo: rotar la figura. Nunca logre que aparecieran las 4 puntas.
Excelente tutorial amigo, me fue realmente facil escanear una figura de un ajedrez de edicion marvel, tuve dos intentos fallidos pero se logró, algunos consejos que no se mencionan, para personas que puedan ver este video en un futuro son: Tomar las fotos a la figura con una base clara, mi primer intento fallido fue que no reconocia algunas partes por que la escanee con una base oscura, otro consejo que tal vez podria ser claro, pero no se menciona, es girar y tomar las fotos en torno de la figura, si se rota la figura no reconocerá bien los puntos de la figura, excelente tutorial, muy facil de entender :)
el tutorial de la isla ártica me encanta lo tienes?
Muchas gracias tu tutorial realmente me ayudó mucho
¿Esto tambien funciona en mapas de estructuras en 3d de google maps?
La medidas y proporciones si son exactas? Estoy intentando modelar una máscara personalizada usando como base la cabeza escaneada de mi cliente en fotogrametria.
interesante video, cual es el programa que utilizas?
amigo podria hacer uno rapido de comohacer el uv map para pasarlo a substance porfa
Muy buen tutorial, excelentemente explicado. Muchas gracias
me puede regalar tu intreface para aprender
Thanks bro!