베버힐즈
베버힐즈
  • Видео 17
  • Просмотров 30 500
[언리얼 엔진 5 강좌 무료공개] 프로젝트 내 사운드가 울리도록 세팅하는 방법. | 리버브 이펙트를 활용한 사운드 디자인. 어테뉴에이션
#언리얼엔진 #메타버스 #블루프린트 #사운드디자인 #리버브
리버브에 대해 보다 심도있게 공부하길 원하신다면 UE 기술문서의 컨볼루션 리버브(ConvolutionReverb)파트를 참조해보세요. : dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/convolution-reverb-in-unreal-engine?application_version=5.3
UE Version : 5.2.1
오늘은 특정 공간에 리버브를 추가하는 방법을 준비했습니다. :)
목차
- 0:00 강의내용 소개
- 0:28 강의시작
- 1:30 오디오 볼륨 세팅
- 2:40 프로젝트 리버브 세팅 시 체크포인트
- 3:58 도전과제 요구사항 명세
- 4:23 도전과제 시연
- 4:56 다음 이야기
* 현재 무료로 공개중인 베버힐의 언리얼 엔진 5 강좌는 오프라인 유료 강의의 일부 내용과 동일하며 향후 멤버쉽 등 유료 영상으로 전환될 수 있습니다.
** 본 강좌는 소프트 스토리의 지식재산으로서 저작권 법의 보호를 받는 저작물입니다. 무단사용 안됩니당!
Просмотров: 536

Видео

[언리얼 엔진 5 강좌 무료공개] 지면에 따라 캐릭터 발소리 바꾸는 방법. | 노티파이를 활용한 애니메이션 사운드 디자인. 라인 트레이싱
Просмотров 7515 месяцев назад
#언리얼엔진 #메타버스 #블루프린트 #사운드디자인 사운드 에셋 교구 : drive.google.com/drive/folders/1l_noRnmP-R9ETVNUTXxGgYOD9PLGLMY0?usp=drive_link 애니메이션 노티파이(Animation Notifies) 기술문서 : dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/animation-notifies-in-unreal-engine?application_version=5.3 UE Version : 5.2.1 오늘은 캐릭터 발소리를 지형에 따라 바꾸는 로직을 준비해보았습니다. :) 목차 - 0:00 강의내용 소개 - 0:29 강의시작 & 프로젝트 세팅 점검 - 3:20 지형지물(Surface Type...
[언리얼 엔진 5 강좌 무료공개] 캐릭터 발소리 설정하는 방법. | 노티파이를 활용한 애니메이션 사운드 디자인
Просмотров 1,4 тыс.5 месяцев назад
#언리얼엔진 #메타버스 #블루프린트 #사운드디자인 사운드 에셋 교구 : drive.google.com/drive/folders/1l_noRnmP-R9ETVNUTXxGgYOD9PLGLMY0?usp=drive_link 애니메이션 노티파이(Animation Notifies) 기술문서 : dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/animation-notifies-in-unreal-engine?application_version=5.3 UE Version : 5.2.1 오늘은 캐릭터 애니메이션에 발소리를 설정하는 실습을 통해 사운드 노티파이 기능 학습 및 세팅 방법을 다뤄보았습니다. :) 목차 - 0:00 강의내용 소개 - 0:18 강의시작 - 1:52 스켈레...
[언리얼 엔진 5 강좌 무료공개] 거리에 비례해서 볼륨이 조절되는 사운드 디자인. 블루프린트 내 소리 감쇠 세팅 및 활용하기. | 사운드 어테뉴에이션
Просмотров 4775 месяцев назад
#언리얼엔진 #메타버스 #블루프린트 사운드 에셋 교구 : drive.google.com/drive/folders/1l_noRnmP-R9ETVNUTXxGgYOD9PLGLMY0?usp=drive_link 어테뉴에이션 Function(Model) 보조학습자료 : docs.google.com/document/d/1TohObnAvIFleBeZ1nDC2vATxm_OA0jdy1Rsan7dJRC0/edit?usp=sharing UE Version : 5.2.1 오늘은 사운드 어테뉴에이션 기능 학습 및 세팅 방법을 다뤄보았습니다. :) 목차 - 0:00 강의내용 소개 - 0:22 강의시작 - 2:58 어테뉴에이션 내 파라미터 값 설명 - 6:56 도전과제 요구사항 명세 - 7:16 도전과제 코드리뷰 - 8:55 다음강...
[언리얼 엔진 5 강좌 무료공개] 블루프린트 액터에 사운드 이펙트(SFX) 설정하고 재생시키는 방법. | 언리얼 엔진 사운드 디자인 사운드 큐
Просмотров 5796 месяцев назад
#언리얼엔진 #메타버스 #블루프린트 사운드 에셋 교구 : drive.google.com/drive/folders/1l_noRnmP-R9ETVNUTXxGgYOD9PLGLMY0?usp=drive_link UE Version : 5.2.1 오늘은 사운드 이펙트 설정 방법을 다뤄보았습니다. :) 목차 - 0:00 강의내용 소개 - 0:20 강의시작 - 3:56 라스트 코인 블루프린트 디자인 - 5:47 도전과제 요구사항 명세 - 6:03 도전과제 코드리뷰 - 12:52 다음강의 예고 * 현재 무료로 공개중인 베버힐의 언리얼 엔진 5 강좌는 오프라인 유료 강의의 일부 내용과 동일하며 향후 멤버쉽 등 유료 영상으로 전환될 수 있습니다. 본 강좌는 소프트 스토리의 지식재산으로서 저작권 법의 보호를 받는 저작물입니다...
[언리얼 엔진 5 강좌 무료공개] 레벨 블루프린트에 BGM 입력하고 재생시키는 방법. | 페이드인, 사운드 큐, 배경음악
Просмотров 1 тыс.6 месяцев назад
#언리얼엔진 #메타버스 #블루프린트 사운드 에셋 교구 : drive.google.com/drive/folders/1l_noRnmP-R9ETVNUTXxGgYOD9PLGLMY0?usp=drive_link UE Version : 5.2.1 오늘은 BGM 설정방법 및 Fade In/Out 노드, 사운드 큐 관련 내용을 준비해보았습니다. :) 목차 - 0:00 강의내용 소개 - 0:14 언리얼 엔진 오디오 파일 포맷 - 0:33 강의시작 - 1:11 레벨블루프린트 BGM 삽입 - 4:34 사운드 큐 제작 및 노드 적용 - 6:03 Fade In/Out 노드 사용 - 11:05 Fade In/Out 노드 테스트 - 11:42 도전과제 요구사항 명세 - 12:06 도전과제 코드리뷰 - 14:24 축하합니당 * 현재...
[초심자용 언리얼 엔진 5 강좌 무료공개] 언리얼 엔진으로 코인게임 만들기 2 | 블루프린트간 통신 및 타이머 설정
Просмотров 8946 месяцев назад
#언리얼엔진 #메타버스 #블루프린트 UE Version : 5.2.1 오늘은 지난 시간에 개발한 코인먹기 게임에 각종 규칙을 더하고 블루프린트간 통신을 실습하는 과정을 준비했어요. 유익한 시간이 되시길 바랍니당! :) 영상을 끝까지 보면 아래와 같은 학습 목표를 달성하실 수 있어요: - 블루프린트간 통신 개념을 이해하고 활용하는 법. - 레벨/오브젝트 등 각 블루프린트를 필요에 맞게 사용하는 법. - 게임 내 타이머를 설정하는 법. 영상이 도움 되셨다면 구독과 좋아요로 응원해주세요. 정말 큰 힘이 됩니다!!! 그럼 유익한 시간 되시길 바라며, 다음 강좌에서는 조금 더 심화된 내용으로 찾아뵙겠습니다. 뿅. 🫰😎🫰 목차 - 0:00 강의내용 소개 - 0:57 강의시작 - 2:19 코인 블루프린트 로직 디자...
[초심자용 언리얼 엔진 5 강좌 무료공개] 블루프린트로 코인 먹는 메타버스 프로젝트 디자인하기. | 플레이어 인풋 무효화 하는 법
Просмотров 1,8 тыс.6 месяцев назад
#언리얼엔진 #메타버스 #블루프린트 UE Version : 5.2.1 오늘은 지난 시간에 공부한 블루프린트를 활용해 코인먹기 게임 로직을 짜보는 과정을 준비했어요. 유익한 시간이 되시길 바랍니당! :) 영상을 끝까지 보면 아래와 같은 학습 목표를 달성하실 수 있어요: - 레벨-오브젝트 블루프린트를 구별하여 로직의 디자인 방법. - 게임 종료 조건을 달성하면 게임이 종료되도록 설계방법. - 기초적인 블루프린트 간 통신을 활용방법. 영상이 도움 되셨다면 구독과 좋아요로 응원해주세요. 정말 큰 힘이 됩니다!!! 그럼 유익한 시간 되시길 바라며, 다음 강좌에서는 조금 더 심화된 내용으로 찾아뵙겠습니다. 뿅. 🫰😎🫰 목차 - 0:00 강의내용 소개 - 0:27 강의시작 - 3:36 코인 블루프린트 요구사항 설명...
[초심자용 언리얼 엔진 5 강좌 무료공개] 블루프린트로 물체가 눈 앞에서 사라지게 만드는 방법 | 콜리전 이벤트 실습
Просмотров 2,6 тыс.6 месяцев назад
#언리얼엔진 #메타버스 #블루프린트 #트리거 UE Version : 5.2.1 - 블루프린트 클래스 학습자료 : docs.google.com/document/d/1gGCKCC9Jn2Tg80QkPCbBIPqQO5zL0ZfZSv9cZ8HkabQ/edit?usp=sharing 베버힐 주민 여러분 잘 지내셨나요!!! 오늘은 지난 시간에 공부한 블루프린트를 조금 더 파보는 영상을 준비했어요. 영상을 끝까지 보면 아래와 같은 학습 목표를 달성하실 수 있어요: - 트리거 이벤트의 작동원리와 메커니즘을 완전히 체득하고 활용할 수 있다. - 레벨 블루프린트와 오브젝트 블루프린트를 구별하실 수 있다. - 각 블루프린트를 필요에 맞게 선택하여 사용할 수 있다. - 제 밥그릇을 셀프 디스트로이하는 모습을 시청하실 수 있다....
[초심자용 언리얼 엔진 5 강좌] 코딩없이 메타버스 프로젝트 디자인하기 | 블루프린트 입문
Просмотров 10 тыс.7 месяцев назад
#언리얼엔진 #블루프린트 #언리얼5 오늘은 블루프린트가 무엇인지 아주 쉽고 빠르게 살펴보았습니당
[초심자용 언리얼 엔진 5 강좌] 언리얼 엔진 이주기능 사용법 | 고가의 에셋을 무료로 획득해서 메타버스 프로젝트에 사용하는 방법!
Просмотров 1 тыс.8 месяцев назад
[초심자용 언리얼 엔진 5 강좌] 언리얼 엔진 이주기능 사용법 | 고가의 에셋을 무료로 획득해서 메타버스 프로젝트에 사용하는 방법!
[초심자용 언리얼 엔진 5 강좌] 언리얼 엔진이 무엇인지 몰라도 수강가능한 강좌 | 언리얼 엔진 설치부터 첫 프로젝트 생성까지
Просмотров 9088 месяцев назад
[초심자용 언리얼 엔진 5 강좌] 언리얼 엔진이 무엇인지 몰라도 수강가능한 강좌 | 언리얼 엔진 설치부터 첫 프로젝트 생성까지

Комментарии

  • @챙-g7c
    @챙-g7c 20 дней назад

    입문으로 너무 좋은 강의를 찾았네요. 특히 하나하나 설명해주셔서 너무 좋았습니다! 강좌 감사합니다!

  • @theControl0707
    @theControl0707 23 дня назад

    감사합니다!

  • @ori0707
    @ori0707 28 дней назад

    구독했습니다ㅋㅋ👍

  • @ori0707
    @ori0707 28 дней назад

    정리 - 활용 가능 : 캐릭터 발자국, 스킬, 점프 등

  • @ori0707
    @ori0707 Месяц назад

    14:28 에서 구현한 코인 먹으면 벽 생성에서 에러가 발생했어요😂 블루프린트 런타임 오류: "K2Node_DynamicCast_AsBP_Third_Person_Character 프로퍼티를 읽으려던 중 None에 접근했습니다.", 노드: Set Actor Location And Rotation​​​​​​​​​​​​​​​​ 벽은 움직이는데 이런 에러가 발생해요. 벽이 이동하면서 공?과 부딪힐 경우에 나타나는 것 같은데.. 실행 중엔 문제가 없는데 ESC로 끄면 창에 저게 떠요.

    • @ori0707
      @ori0707 29 дней назад

      해결 되었습니다. Do Once를 사용하니까. 해당 에러가 안 뜨네요.

    • @Beverhills_UE
      @Beverhills_UE 29 дней назад

      고생많으셨어요 해결됐다니 축하드려요 :)

  • @boritime
    @boritime Месяц назад

    세상에... 진짜 개념설명이 이렇게 잘되어있는데 유튜브로 볼 수 있어 감사하네요

  • @gunrunjk
    @gunrunjk Месяц назад

    감사합니다!

  • @necrojim6954
    @necrojim6954 2 месяца назад

    영상 잘 봤습니다. :)아이폰으로 라이브 링크로 캐릭터를 움직이시는건가여?

  • @seunghwanbbb
    @seunghwanbbb 2 месяца назад

    감사합니다!

  • @YIHajd23792ijfhskjd
    @YIHajd23792ijfhskjd 2 месяца назад

    진짜 온라인으로강의 내실생각 있으신가요ㅠㅠ

    • @Beverhills_UE
      @Beverhills_UE 2 месяца назад

      감사합니당 ㅎㅎㅎ 진행중인 오프라인 강의가 마무리되지 않아서 늦어지고 있는데, 온라인 강의도 제작중입니다. 유튜브로 소식 계속 전하겠습니다 :)

    • @YIHajd23792ijfhskjd
      @YIHajd23792ijfhskjd 2 месяца назад

      응원하고 있겠습니다 지금올려주시는 영상도 큰 도움이 됩니다!

  • @그까이꺼대에충
    @그까이꺼대에충 3 месяца назад

    오프라인 강좌 중급 이상 운영하실 생각은 없으신가요?

    • @Beverhills_UE
      @Beverhills_UE 3 месяца назад

      네 관련 문의 softstorycs@gmail.com 으로 주시면 안내 도와드리겠습니다 :)

  • @스타크-b4k
    @스타크-b4k 3 месяца назад

    용량적고빠릿하게만들려면 유니티가 더 낫나요??

    • @Beverhills_UE
      @Beverhills_UE 3 месяца назад

      유니티는 용량을 줄이고 빠른 성능을 요구하는 프로젝트(특히 모바일 게임)에 더 적합하며, 언리얼 엔진은 고사양 그래픽과 복잡한 게임 메커니즘을 필요로 하는 프로젝트에 더 적합합니다. 그러나 작업하시는 상황과 환경에 따라 유리한 툴이 다를 수 있기에 프로젝트의 요구사항에 따라 두 엔진 중 적합한 것을 선택하시면 될듯해요. :)

    • @스타크-b4k
      @스타크-b4k 3 месяца назад

      @@Beverhills_UE 2개가 완전히다른가요? 예를들어 뭐하나먼저배우고나면 나머지는 더 쉽게 익힌다거나ㅜ

    • @Beverhills_UE
      @Beverhills_UE 3 месяца назад

      @@스타크-b4k 둘다 공통점과 차이점이 있습니다. 유니티는 c#기반으로 프로그래밍 기초지식만 있으시면 금방 배우는것 같습니다. 반면 언리얼 엔진은 블루프린트, 각 기능들의 연관관계 등 엔진 메커니즘 대해 어느정도 숙련되어야 강력한 엔진의 기능을 잘 다룰 수 있습니다. 처음 기간동안 헤딩하는 시간이 필요하다보니 엔진이 어렵다는 이야기가 나오는것 같아요. 그러나 우리가 일상적으로 3D관련 툴을 사용해온건 아니기 때문에 초보자 입장에서는 둘 다 난해할 수 있습니다. 그러니 진행중이신 프로젝트 또는 취직히고픈 회사의 프로젝트를 보시고 필요한 툴을 골라 익히시는게 어떨까요~?

  • @양재호-k3i
    @양재호-k3i 3 месяца назад

    선생님의 유료강의나 멤버쉽같은 거 어떻게 할 수 있는지 가르쳐주세요~ 인프런 등 유료 강의 많이봤는데 유료 강의 보다 훨씬 좋네요.

    • @Beverhills_UE
      @Beverhills_UE 3 месяца назад

      감사합니다! 기초강의 외 유료강의/멤버쉽은 1-2달 내로 릴리즈 될 예정입니다. 채널통해 소식 전할게요! :)

  • @mirobit6014
    @mirobit6014 4 месяца назад

    감사합니다

  • @ryueric8849
    @ryueric8849 4 месяца назад

    완전초보인데 짱입니다요

  • @황영우-w7l
    @황영우-w7l 4 месяца назад

    이거 큐 때문에 프로젝트 불러올때마다 계속 오류가 있다고 뜨는데 왜 뜨는지 알 수 있을까요?

    • @Beverhills_UE
      @Beverhills_UE 4 месяца назад

      어떤 과정에서 오류가 발생하셨는지와 오류 로그 알려주시겠어요?

    • @황영우-w7l
      @황영우-w7l 4 месяца назад

      월드가 공간적으로 로드된 액터를 참조합니다. /Game/user/underground.7521__abinadimeza__rainfall_Cue 라고 오류가 떠요

    • @황영우-w7l
      @황영우-w7l 4 месяца назад

      실행을 하면 별 문제 없이 돌아가긴 하는데 프로젝트를 열고 레벨을 불러올 때마다 메세지 로그에 월드가 공간적으로 로드된 액터를 참조합니다. /Game/user/underground.7521__abinadimeza__rainfall_Cue 라고 뜨면서 맵 체크 오류가 떠요

    • @Beverhills_UE
      @Beverhills_UE 4 месяца назад

      @@황영우-w7l 교안과 다른 환경인것 같네요. 아래 사항들 점검해보세요: 1. 액터 레퍼런스 점검 참조가 문제인 경우, 특정 액터나 오브젝트가 올바르게 참조되고 있는지 확인해야 합니다. 2. 지오메트리와 바운딩 박스 확인 언더그라운드(underground)라는 이름이 있는 것으로 보아 특정 지오메트리가 문제일 가능성도 있습니다. 해당 지오메트리의 바운딩 박스가 올바르게 설정되어 있는지 확인해보세요. 3. Cue와 관련된 문제 로그 메시지에 _rainfall_과 관련된 Cue가 언급되었으므로, 사운드 큐나 파티클 시스템과 관련된 문제가 있을 수 있습니다. 교안이랑 다른 환경인것 같아 정확히는 알 수 없지만, 이 큐가 올바르게 설정되어 있는지와 해당 큐가 참조하는 리소스가 올바르게 로드되고 있는지 점검해보세요. 4. 월드 세팅 확인 월드 세팅에서 Level Streaming 방법이 올바르게 설정되어 있는지 확인해보세요. 공간적으로 로드되는 레벨이 문제가 되는 경우 Level Streaming 방식이 올바르게 설정되지 않았을 수 있어요. 보통 배치되어있는 오브젝트가 스포너블이었는데 거기 참조를 건 액터는 포제서블인 경우 리스타트하면서 참조오류가 나오기도 합니다. 도움이 되셨길 바래요

    • @황영우-w7l
      @황영우-w7l 4 месяца назад

      친절한 답변 감사합니다!

  • @Isinnyeok
    @Isinnyeok 4 месяца назад

  • @Lee_Sinjikun
    @Lee_Sinjikun 4 месяца назад

    제가 마켓플레이스에서 구매한 박물관 에셋이 있는데요.. 이걸 메쉬말고 데모맵 자체를 수정할수있나요? 레벨 인스턴스 수정하면 막 렉걸리고 화면 왼쪽위에 빨간색으로 랜드스케이프 액터 어쩌고뜨고그래요.. 레벨 편집안누르고 그냥 맵누르면 전체메쉬로 표시가되는데 이걸 언그룹하고 메쉬들의 메테리얼을 수정할수있는 방법은 있나요..

  • @montrio3d829
    @montrio3d829 4 месяца назад

    우와.. 이런 튜토리얼은 어떻게 쳐봐야 볼수있는걸까요 ?ㅜㅜ

    • @Beverhills_UE
      @Beverhills_UE 4 месяца назад

      이건 혼자 복작복작 만든거라 튜토리얼이 있는진 모르겠어요 ㅠㅠ

  • @emily3915
    @emily3915 5 месяцев назад

    감사합니다!! 설명 너무 쉽고 이해잘되게 잘해주시네요

  • @황영우-w7l
    @황영우-w7l 5 месяцев назад

    ❤❤

  • @네코마네코
    @네코마네코 5 месяцев назад

    감사합니다!!

  • @박준규-w4h
    @박준규-w4h 5 месяцев назад

    감사합니다.

  • @_gyeom578
    @_gyeom578 5 месяцев назад

    언리얼 사운드분야는 잘 안가르쳐주시는데 감사합니다😀

  • @박준규-w4h
    @박준규-w4h 5 месяцев назад

    감사합니다.

  • @HanSangWon86
    @HanSangWon86 5 месяцев назад

    감사합니다. 덕분에 60만원어치를 무료로 받았네요. 2:20 이주 기능 시작

  • @HanSangWon86
    @HanSangWon86 5 месяцев назад

    감사합니다.

  • @조팡메야-x8u
    @조팡메야-x8u 5 месяцев назад

    항상 궁금했던 부분인데 감사합니다

  • @박준규-w4h
    @박준규-w4h 5 месяцев назад

    감사합니다!

    • @Beverhills_UE
      @Beverhills_UE 5 месяцев назад

      저도 감사합니다 ㅎㅎ

  • @쌍드-s1h
    @쌍드-s1h 5 месяцев назад

    이게 이해 안될수도 있는건가요? 이정도 수준이면 모두가 재능충인거 같은데 ㅋㅋ

  • @Kamii-r4s
    @Kamii-r4s 5 месяцев назад

    그냥 알고리즘만 알면 쉽게 알수있는거같은뎅

  • @lamineyamal1010
    @lamineyamal1010 5 месяцев назад

    걍 고등 수학 아닌가

  • @박준규-w4h
    @박준규-w4h 5 месяцев назад

    감사합니다.

  • @김태훈-w3t7f
    @김태훈-w3t7f 5 месяцев назад

    잘 봤습니다 ! 감사합니다 ! 😊

    • @Beverhills_UE
      @Beverhills_UE 5 месяцев назад

      저도 늘 챙겨봐주셔서 감사합니다 :)

  • @카이트-k8k
    @카이트-k8k 5 месяцев назад

    너무 쉽고 잘 알려주셔서 좋댓구 합니다 다음도 빨리 올려주세요 ^^

  • @박준규-w4h
    @박준규-w4h 5 месяцев назад

    좋은 강의 감사합니다.😂

  • @나로롱
    @나로롱 5 месяцев назад

    정말 목소리도 엄청 좋고 엄청 잘 설명해주시네요~! 좋은 강좌 감사합니다~!!

  • @neosky8817
    @neosky8817 5 месяцев назад

    오 감사드립니다(˃̣̣̣̣︿˂̣̣̣̣ )

  • @rudasrai
    @rudasrai 5 месяцев назад

    감사합니다~

  • @김태훈-w3t7f
    @김태훈-w3t7f 6 месяцев назад

    기초라고 생각하는 정말 필요한 학습 영상을 만들어주시는 것 같아요 ! 이번에도 잘 시청하였습니다 감사합니다 !

  • @Mr.Go_UnrealEngine
    @Mr.Go_UnrealEngine 6 месяцев назад

    사운드 관련 한국어 강의라니 너무 감사한 강의네요. 채널이 승승장구 하면 좋겠습니다!

    • @Beverhills_UE
      @Beverhills_UE 6 месяцев назад

      헉 미스터고님 영광입니다 ㅎㅎ 감사합니다!

  • @Fullmoooooooon
    @Fullmoooooooon 6 месяцев назад

    입문하는데 제가 본 한국 영상 강좌 중에는 가장 좋은 것 같습니다 실습 위주로 진행하는 수업이라 성취감도 더욱 높은 것 같구요 구독하고 시간 나는대로 따라하며 복습해 보겠습니다 좋은 영상 감사합니다!

  • @앱큐
    @앱큐 6 месяцев назад

    와 이거 필요한거였는데 감사합니다

  • @김태훈-w3t7f
    @김태훈-w3t7f 6 месяцев назад

    좋아용 좋아용

  • @notthings6443
    @notthings6443 6 месяцев назад

    자세하고 쉬운 설명 감사합니다.

  • @lilililililili-c2l
    @lilililililili-c2l 6 месяцев назад

    최고네용 구독박습니다

  • @김태훈-w3t7f
    @김태훈-w3t7f 6 месяцев назад

    감사합니다. 잘봤습니다. 오늘 카톡방에 공유했어요! 구독자 많아지시길 바랄게요 !

  • @김태훈-w3t7f
    @김태훈-w3t7f 6 месяцев назад

    종종 단축키로 배치하시는 모습을 보는데요 ! 이런 부분이 궁금하기도 해서 혹시 영상 녹화 하실때 키보드 누르는것도 화면에 표시하는 기능이 있으시다면 요것도 같이 켜주시고 녹화해주시면 감사하겠습니다 ! 특별히 다른 프로그램을 찾아서 하셔야한다면 안해주셔도 되용 !