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「小説家になろう」にて『エイムの魔法植物学』連載中!
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Комментарии

  • @マルゲリータピザ
    @マルゲリータピザ День назад

    この人動画全部分かりやすくて助かる

  • @riri-u8y
    @riri-u8y 2 дня назад

    ruclips.net/video/TO8z7Z80v_g/видео.htmlsi=kJCz-vqTjDCFAShB

    • @riri-u8y
      @riri-u8y 2 дня назад

      このようなアニメーションは作れますか?もし、作れるのであればぜひ教えていただければめっちゃ嬉しいです😂

  • @riri-u8y
    @riri-u8y 2 дня назад

    勉強になりました😊

  • @sorq2189
    @sorq2189 3 дня назад

    現実の人間の皮膚のようにポリゴンのシワを作る感じなんですね。ちょうど悩んでいたので参考に作ってみます!

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 2 дня назад

      コメントありがとうございます!お役に立てて嬉しいです!

  • @dragonhigh7125
    @dragonhigh7125 3 дня назад

    勉強になりました。小話も含めて魅力的なチャンネルですね。

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 3 дня назад

      コメントありがとうございます! 小話は、自分のカラーを前面に出したいと思ってあえて入れていたので、そうおっしゃっていただけて本当に嬉しいです。 引き続き宜しくお願いします✨

  • @moroha10085
    @moroha10085 4 дня назад

    元のキーと読み込んだキーのブレンドで、読み込んだキーが100%だから結局読み込んだキーでリセットできるってことか。

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 3 дня назад

      コメントありがとうございます! おっしゃるとおりです! とても応用が効く機能なので、ぜひ使ってみてください✨

  • @FA-yuri
    @FA-yuri 4 дня назад

    こんにちは✨️ テキストで作った文字ブロックだと、くり抜けないのって何が原因でしょうか?💦

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 4 дня назад

      コメントありがとうございます! テキストで作った文字ブロックというのは、おそらくテキストオブジェクトのことかと思います! そして、テキストオブジェクトとは、まだメッシュ化されていない状態です。 メッシュ化とは、いわば実体化みたいな考え方で、テキストオブジェクトはまだ実体がない状態です。 なので、テキストオブジェクトを右クリックして「メッシュに変換」(だったかな?)をすれば、おそらくブーリアン行けるんじゃないかと思います! ぜひ試してみてください!

  • @ALuna3D制作室
    @ALuna3D制作室 5 дней назад

    「作りたいものを作るか、求められているものを作るか」であれば、それで生計を立てるつもりであれば、後者ですね。ニーズ無いところに頑張っても結果は中々付いてこないので。画家とかであれば少し違うかもですが。。ニッチなところにも案外大きなニーズはあったりしますよね。・・・戦略大丈夫ですか?

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 3 дня назад

      コメントありがとうございます! 生計を考えると、ニーズが明らかなところにせめていく形になりますよね。 クライアント仕事がその代表かと思います。 僕はやっぱり、生計のためではなく、自分の作りたいものを作るってのが根幹にあるので、プロダクトアウト型になります。 それぞれの状況に応じて、それぞれの戦略があると思います!

    • @ALuna3D制作室
      @ALuna3D制作室 3 дня назад

      @@izumo_3D 何となくizumoさんの戦略は順調に進んでいそうな感がありそうですね。izumoさんであれば、目標に対する数値をしっかり立てておられるはずなので、安心しました☺

  • @九市島
    @九市島 5 дней назад

    ドンピシャで困ってたので助かりました

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 3 дня назад

      コメントありがとうございます! ちょっと困った時、気軽に解決策が見つかるようショート動画にしていたので、お力になれたようで何よりです✨

  • @黄衣の王ハスター-g1q
    @黄衣の王ハスター-g1q 5 дней назад

    これマジで便利だった すごいありがたい

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 5 дней назад

      コメントありがとうございます✨ うわーい嬉しい!

  • @選ばれしドライバー-s2z
    @選ばれしドライバー-s2z 5 дней назад

    新バージョンではctrl+alt+sでBボーンの太さを変更できないとのことなので、「Bボーンを拡大縮小」のところにショートカットを割り当てて以前と同じショートカットで出来るように設定しました。

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 5 дней назад

      コメントありがとうございます✨ 確かにその方法で、ショートカット使えますね!自分好みにカスタマイズいいですね!

  • @大日本帝国-q1j
    @大日本帝国-q1j 6 дней назад

    UV展開テクスチャペイントのやり方を知りたいです。 解説している動画は、ありますか?

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 5 дней назад

      コメントありがとうございます! 色んなUV展開の方法は以下の動画で解説していました! ruclips.net/video/LMxj5UlXjCg/видео.html 詳しい方法は、ふさこさんのチャンネルがおススメですよ✨ youtube.com/@fusako3d?si=ZD09zyA6-uYWlsS9

  • @tazchlo9564
    @tazchlo9564 6 дней назад

    参考になりました。ありがとうございます!

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 6 дней назад

      コメントありがとうございます✨ お力になれたようで嬉しいです🥰

  • @大日本帝国-q1j
    @大日本帝国-q1j 7 дней назад

    初めてコメント失礼します。 ボーンの設定や付け方やり方を教えている動画があれば教えていただけないでしょうか?

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 6 дней назад

      コメントありがとうございます! ボーンなどについては、以下の動画でウェイトペイントまで含めて解説していますよ、参考にどうぞ! ruclips.net/video/CsgSXElL1Tk/видео.htmlsi=aCPANGXwyVT5M13C

  • @sasimi1
    @sasimi1 7 дней назад

    両手で物を持つようにしたいのですがズレが出来てしまいます、右手左手にチャイルドを付けるのが正解なのでしょうか?

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 6 дней назад

      コメントありがとうございます! すみません、ちょっと状況が分からず、お答えできかねる状況です… 以下に、質問する際のポイントを伝えてますので、ご参考にしてもらえると助かります。 ruclips.net/video/PiQ-JJxk7r8/видео.htmlsi=MtCizPhTgXd3o4jY

  • @rrr_rrr_rrr9
    @rrr_rrr_rrr9 9 дней назад

    こ、これだああああ😭 ありがとうございます!( ; ; )

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 8 дней назад

      コメントありがとうございます✨ 陥りがちなパターンだと思います、お力になれて良かったです☺

  • @かな睦月
    @かな睦月 10 дней назад

    動画投稿お疲れ様です。

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 10 дней назад

      いつもコメントありがとうございます✨

  • @workone2762
    @workone2762 10 дней назад

    助かります

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 10 дней назад

      コメントありがとうございます✨ 励みになります☺

  • @Slokawa
    @Slokawa 11 дней назад

    本当にありがとうございます! 求める情報でした!!

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 11 дней назад

      コメントありがとうございます✨ お力になれたようで嬉しいです🥰

  • @wolfhirocat
    @wolfhirocat 11 дней назад

    凄い♪初心者なんで助かります! こんな説明他で見なかったな(^_^;)

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 11 дней назад

      嬉しいです!😊 色々な選択方法、知っていると作業が捗りますよね!

  • @相沢-p2p
    @相沢-p2p 12 дней назад

    「おお〜っ」て思わず呟いてしまったw 共有ありがとうございます!

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 11 дней назад

      コメントありがとうございます✨ これすごいですよね!ぼくもおお~!てなりました笑

  • @ろさ-h2u
    @ろさ-h2u 13 дней назад

    ありがとうございます。 丁度解決しました。 影も悩んでいたので、本当に全部解決。神でした...

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 12 дней назад

      お役に立てて嬉しいです✨ これからも頑張りますので、宜しくお願い致します!

  • @mirai3dchannel973
    @mirai3dchannel973 13 дней назад

    先日、ちょうどちまちまと適用作業をしていて何かいい方法はないかと悩んでいたのでとても助かりました!

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 13 дней назад

      @@mirai3dchannel973 そうなんですね! お力になれたようで何よりです✨

  • @かな睦月
    @かな睦月 14 дней назад

    動画投稿お疲れ様です。

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 13 дней назад

      ありがとうございます!😊

  • @irohanikompeito
    @irohanikompeito 14 дней назад

    ナイフツールで切り出すのに、裏面に頂点を入れるので苦労していたところでした。Cで裏面まで一発で切り取ることができるのが分かって嬉しいです!!すごくわかりやすくありがたい動画でした。

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 13 дней назад

      コメントありがとうございます!嬉しいです😊

    • @irohanikompeito
      @irohanikompeito 13 дней назад

      @@izumo_3D コメントありがとうございます!!親切なizumo_3Dさんをたよりにしています。今悩んでいることがあります。ナイフで分離したあと、切り分けたオブジェクトの面がないところに面を貼ったところ、表面がムラムラと波紋のようなものがでてしまい、困っています。法線が原因かと思い外向きにそろえたのですが、依然ムラムラしています。なにかヒントを頂ければ嬉しいです。

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 13 дней назад

      波紋のようなもの… もしかして、意図せず面が複数重なってしまっているかもしれません。 頂点を移動させて重複がないか確認したり、一度面を消して張り直すなどすれば解決するかもしれませんので、ぜひお試しください★

  • @かな睦月
    @かな睦月 15 дней назад

    動画投稿お疲れ様です。

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 13 дней назад

      いつもコメントありがとうございます✨

  • @kirlyellow8481
    @kirlyellow8481 16 дней назад

    まさに自分がやりたい交差線の頂点の打ち方が見つかりました! ありがとうございます!

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 13 дней назад

      コメントありがとうございます✨ お役に立てたようで何よりです★

  • @スミスケアレ-q4m
    @スミスケアレ-q4m 17 дней назад

    最初から左下のやつが出てきません‥f9でも出てきません。助けてください。使用パソコンはマックです。

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 16 дней назад

      コメントありがとうございます✨ 恐らく、左下メニューが出てこない設定になっています! 画面左上メニューの「ビュー」より、「最後の操作を調整」にチェックを入れると、左下のメニューが出てきます、お試しください★

  • @赤色-r1f
    @赤色-r1f 17 дней назад

    数日前にはじめた初心者です!今回これで数時間悩まされていたので数秒で解決😭 他にもも色んな動画で助かっています!ショートでパット問題解決出来るのありがたいです!

    • @赤色-r1f
      @赤色-r1f 17 дней назад

      追加ですみません🙇 ミラーを使用すると重なった状態に戻るのですがどうすれば良いのでしょうか😭

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 17 дней назад

      コメントありがとうございます! お手軽にトラブルシューティングできればと思いショートを始めたので、そう言っていただきありがたいです✨

  • @kazuhiro68
    @kazuhiro68 17 дней назад

    四角ポリゴンで凹角形って何か不都合ありますか?

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 17 дней назад

      コメントありがとうございます! 面が歪んでいる形になるので、意図しない凹みの表現などができてしまう恐れがあります💦 できる限り平坦にした方が、上記のようなトラブルは未然に防げるかと思います!

  • @user-et369agm
    @user-et369agm 20 дней назад

    ブテンダー初めて一か月。立方体を色々いじくりながら基本の基本を学び、今は簡単な情景まで出来る様になりましたが、本当に試行錯誤の繰り返しだと思いながら も楽しめますね。

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 17 дней назад

      コメントありがとうございます! blenderの可能性は無限大です・:*+.\(( °ω° ))/.:+

  • @大三元ですソレィ-m3w
    @大三元ですソレィ-m3w 22 дня назад

    動画の通りにやっても曲がりません。底辺だけ固定され、ピサの斜塔みたいな角度で曲がってしまいます。 なにが原因なのでしょうか...ご教示いただけると嬉しいです

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 21 день назад

      コメントありがとうございます! もしかすると、円柱にループカットが入ってないのかもしれません! ループカットは、円柱を輪切りみたいにして辺を入れることで、この辺があるから滑らかに曲がることができます。 ループカットのやり方は検索いただくとすぐ出てくると思うので、試していただけるとありがたいです✨

  • @ミョウガ-h6b
    @ミョウガ-h6b 23 дня назад

    なるほど… 逆に体をあるものとして認識させる方法はありますか?

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 23 дня назад

      コメントありがとうございます! 逆にあるものとする方法は、うーんちょっと思いつかないです😭 色々考えてみますね💦

  • @hunwari556
    @hunwari556 26 дней назад

    ずっと悩んでた事が解決しました とてもわかりやすくて感謝です

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 25 дней назад

      コメントありがとうございます!お役に立てて嬉しいです😊

  • @白林-z1y
    @白林-z1y 26 дней назад

    過去にBlenderモデリングをやっていて挫折した者です(未練でBlender動画は見てしまう)。当時この機能を知ってれば挫折しなかったと思います。

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 25 дней назад

      コメントありがとうございます! そう言っていただけると嬉しいです✨ blender面白いので、ぜひまたやってみていただけると嬉しいです✨

  • @aptmtd
    @aptmtd 27 дней назад

    助かりぃ!

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 27 дней назад

      コメントありがとうございます😊 お役に立てたようで何よりです😍

  • @島本シノブ
    @島本シノブ 29 дней назад

    ループ選択後、 選択タブ ループ選択 辺リングも便利ですよね

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 29 дней назад

      コメントありがとうございます! 辺リング選択あまり使ったことありませんでしたか便利そうですね✨ 今度使ってみます🤩

    • @島本シノブ
      @島本シノブ 29 дней назад

      @@izumo_3D 今回でいうならオブジェクトの片方を縮小していて、辺が同じ方向を向いてなくても使えます

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 27 дней назад

      なるほど! 教えていただきありがとうございます✨

    • @島本シノブ
      @島本シノブ 27 дней назад

      こちらこそいつも助かってます

  • @PalMel_0.0_
    @PalMel_0.0_ Месяц назад

    初めまして!blender初心者なのですが、無事に服を着せることが出来ました!ありがとうございます! ただ、私の知識不足でこちらの方法でvroidモデルのアバターに自作のお洋服を着せたのですが、出力をすると服だけが消えてしまうのですが、気をつけた方がいい事はありますでしょうか…?たくさんの質問が来ている中すみません…

    • @izumo_3D
      @izumo_3D Месяц назад

      コメントありがとうございます✨ 出力すると服が消えてしまうとのこと… 具体的には出力とはどういったことをやっていますか? 例えば「素体と服を合わせてFBX形式で出力している」などです。出力の設定で、服だけ消えてしまっている可能性があるので、より詳しく教えていただけるとありがたいです!☺

    • @PalMel_0.0_
      @PalMel_0.0_ Месяц назад

      ご返答ありがとうございます!再度やり直してみたところ服が表示されました…理由はわかりませんでしたが、イズモさんのおかげで服が着せられたので本当に感謝の気持ちでいっぱいです…🥲ありがとうございます!

    • @izumo_3D
      @izumo_3D 29 дней назад

      うまくいってよかったです✨ これからもよろしくお願いします🤩

  • @fumikkykunsub
    @fumikkykunsub Месяц назад

    これは凄い!Shift+W知らなかったので使ってみたいと思います。 一つわからないところがあるのですが、なぜこの円柱はZ軸にも等間隔で頂点がついているのでしょうか?円柱を曲げたいのに頂点は上面と底面にしかついておらず、Shift+Wの前段階に至っていないのでもし宜しかったら教えて頂きたいですm(__)m

    • @izumo_3D
      @izumo_3D Месяц назад

      コメントありがとうございます! これは、円柱を追加した後、編集モードでループカットを入れているため、Z軸に等間隔で頂点がついています! ループカットで調べると方法が出てくると思うので、試してみてください✨

    • @fumikkykunsub
      @fumikkykunsub Месяц назад

      @ ご丁寧に教えていただきありがとうございます😊ループカット調べてみます!

  • @vcte6248
    @vcte6248 Месяц назад

    気合の透過表示 分かり味が深い

    • @izumo_3D
      @izumo_3D Месяц назад

      コメントありがとうございます✨ 共感いただけて嬉しいです笑

  • @kidh8992
    @kidh8992 Месяц назад

    ひたすらムズイ

    • @izumo_3D
      @izumo_3D Месяц назад

      ご指摘ありがとうございます! 分かりやすい動画をお届けできるよう努めます💦

  • @張恩慈-f1w
    @張恩慈-f1w Месяц назад

    いい勉強になりました! ありがとうございます!😊

    • @izumo_3D
      @izumo_3D Месяц назад

      コメントありがとうございます✨ そう言っていただけるととても嬉しいです★ これからも宜しくお願い致します☺

  • @ran5tako
    @ran5tako Месяц назад

    できました!ありがとうございました

    • @izumo_3D
      @izumo_3D Месяц назад

      コメント、そして嬉しい報告ありがとうございます✨ これからも頑張ってください★

  • @章入部
    @章入部 Месяц назад

    知りませんでした! 勉強になります!

    • @izumo_3D
      @izumo_3D Месяц назад

      コメントありがとうございます! そう言っていただけて嬉しいです😍

  • @ニラレバ
    @ニラレバ Месяц назад

    今まで地道に一列一列やってた…ありがたい…

    • @izumo_3D
      @izumo_3D Месяц назад

      コメントありがとうございます! 僕もこれ困ってたので、調べて方法出てきたので共有でした✨ これからも有益な情報発信頑張ります!

  • @EchtAdonisu
    @EchtAdonisu Месяц назад

    先週Blenderをインストール致しまして、ちょうど!今まさに入れたいアドオンで困っていたのですが、このショート通りにやったらあっさり出来ました!ありがとうございます(*´ω`*)エクステンション便利ですね!

    • @izumo_3D
      @izumo_3D Месяц назад

      コメントありがとうございます! お力になれたようで何よりです😍 エクステンション便利ですねー、blenderはどんどん使いやすくなってるので、これからも期待です✨

  • @アカウント私的
    @アカウント私的 Месяц назад

    余談ですが3Dカーソルはshift-sで位置を変えることができます

    • @izumo_3D
      @izumo_3D Месяц назад

      コメントありがとうございます✨ 勉強になります☺

  • @mesikent5625
    @mesikent5625 Месяц назад

    神すぎる、、

    • @izumo_3D
      @izumo_3D Месяц назад

      コメントありがとうございます! そうおっしゃっていただき大変嬉しいです✨

  • @みかんこたつ-o7p
    @みかんこたつ-o7p Месяц назад

    めっちゃ知りたかった。めっちゃ便利~🤗

    • @izumo_3D
      @izumo_3D Месяц назад

      コメントありがとうございます✨ お力になれたようで嬉しいです、これからもよろしくお願いします!☺

  • @rural_ll
    @rural_ll Месяц назад

    良い話☺️ 応援してます🔥

    • @izumo_3D
      @izumo_3D Месяц назад

      コメントありがとうございます✨ 最後の小話を聞いていただいたんですね、そこまでご視聴いただきありがとうございます! だいぶ前の動画で、僕自身この当時の記憶が若干薄れかけていました笑 今、初心に帰って、「なんでblenderやってるんだっけ?」を思い出すことができました、コメントのおかげです、ありがとうございます!!