ゲーム冒険家のルカ
ゲーム冒険家のルカ
  • Видео 2 125
  • Просмотров 2 123 016

Видео

【ブルアカ】もっと深いとこまでストーリーが知りたい生徒達を紹介【ブルーアーカイブ】
Просмотров 1632 часа назад
私、気になります #ブルアカ #カヨコ #アコ
【メタスト】イベント攻略!アイリーン訓練場を簡単攻略【メタルストーム】
Просмотров 2594 часа назад
ただのパズルやん #メタスト #アイリーン
【ブルアカ】サツキガチャに軽い気持ちで挑んだら・・・【ブルーアーカイブ】
Просмотров 1,6 тыс.4 часа назад
ちちもませろ! #ブルアカ #サツキ #チアキ
【ブルアカ】チアキとサツキのスキル紹介 先生達よガチャの覚悟はいいか?【ブルーアーカイブ】
Просмотров 2,2 тыс.7 часов назад
メモロビやべー #ブルアカ #サツキ #チアキ
【ウィズダフネ】サービス開始から1ヶ月・・・このままでいいのか?【wizardry variants daphne】
Просмотров 2,8 тыс.9 часов назад
頑張れ! #wizardry variants daphne
【メタスト】すごく楽しいけど、ガチでイラっとすることもあります【メタルストーム】
Просмотров 1,2 тыс.12 часов назад
それだけ真剣に遊んでいます。 #メタスト #メタルストーム
【ブルアカ】チアキピックアップも来るぞ!見せてもらおうか 先生達の石の貯蔵とやらを【ブルーアーカイブ】
Просмотров 98912 часов назад
カフェの家具で画像は見れたな。 #ブルアカ #チアキ #サツキ
【ブルアカ】サツキが来るぞ!石の貯蔵は十分か?【ブルーアーカイブ】
Просмотров 82814 часов назад
ガチャ禁やめようぜ! #ブルアカ #姑獲鳥の夏 #サツキ
【ウィズダフネ】運営からの補填でガチャ回したら・・・【wizardry variants daphne】
Просмотров 3 тыс.16 часов назад
まーねー #wizardry variants daphne #ラナヴィーユ #エカテリーナ
【ブルアカ】復刻イベント!未実装キャラは来るのか?【ブルーアーカイブ】
Просмотров 95716 часов назад
ガチャどうする? #ブルアカ #アコ #マコト
【アッシュエコーズ】本日サービス開始のアッシュエコーズを遊んでいきます
Просмотров 52719 часов назад
システムを理解できれば楽しいかも? #アッシュエコーズ
【ブルアカ】過去1酷い大決戦でした【ブルーアーカイブ】
Просмотров 2,6 тыс.21 час назад
もう仕事やすみたい・・・
【ブルアカ】水着限定ガチャ!あなたはどうする?【ブルーアーカイブ】
Просмотров 1,3 тыс.День назад
頭と心と下半身でガチャは選ぶべき。 #ブルアカ #イオリ #ヒナ
【ブルアカ】この能力を持ったキャラが実装されたら必ずガチャ回せ【ブルーアーカイブ】
Просмотров 1,5 тыс.День назад
自身のビナーを信じろ #ブルアカ #ミカ #ホシノ
【アテギア】ありがとうございました。お疲れ様です。【アーテリーギア】
Просмотров 1,6 тыс.День назад
【アテギア】ありがとうございました。お疲れ様です。【アーテリーギア】
【メタスト】無課金と微課金プレイヤーの立ち回り方【メタルストーム】
Просмотров 2,3 тыс.День назад
【メタスト】無課金と微課金プレイヤーの立ち回り方【メタルストーム】
【ブルアカ】大決戦ケセドおすすめキャラ紹介【ブルーアーカイブ】
Просмотров 43214 дней назад
【ブルアカ】大決戦ケセドおすすめキャラ紹介【ブルーアーカイブ】
【NIKKE】2周年イベントの感想とガチャ結果について【勝利の女神NIKKE】
Просмотров 38714 дней назад
【NIKKE】2周年イベントの感想とガチャ結果について【勝利の女神NIKKE】
【メタスト】メタルストームは社会人にとっては・・・【メタルストーム】
Просмотров 4,7 тыс.14 дней назад
【メタスト】メタルストームは社会人にとっては・・・【メタルストーム】
【ブルアカ】皆もガチャ禁始めようぜ!【ブルーアーカイブ】
Просмотров 61214 дней назад
【ブルアカ】皆もガチャ禁始めようぜ!【ブルーアーカイブ】
【ブルアカ】たぶん来年コラボがくると思うのでいろいろ妄想してみる【ブルーアーカイブ】
Просмотров 1,1 тыс.14 дней назад
【ブルアカ】たぶん来年コラボがくると思うのでいろいろ妄想してみる【ブルーアーカイブ】
【ウィズダフネ】ゲームの世界観と意外と会うコラボを妄想してみた【wizardry variants daphne】
Просмотров 50914 дней назад
【ウィズダフネ】ゲームの世界観と意外と会うコラボを妄想してみた【wizardry variants daphne】
【ブルアカ】合同火力演習 護衛演習をオール04攻略やっていく【ブルーアーカイブ】
Просмотров 77214 дней назад
【ブルアカ】合同火力演習 護衛演習をオール04攻略やっていく【ブルーアーカイブ】
【メタスト】これは嬉しい悩み!あといろいろ追加してほしい要素を話すよ【メタルストーム】
Просмотров 47214 дней назад
【メタスト】これは嬉しい悩み!あといろいろ追加してほしい要素を話すよ【メタルストーム】
【ブルアカ】休憩期間突入?復刻ピックアップ あなたはどうする?【ブルーアーカイブ】
Просмотров 52414 дней назад
【ブルアカ】休憩期間突入?復刻ピックアップ あなたはどうする?【ブルーアーカイブ】
【ウィズダフネ】初イベントについていろいろネガティブな話をします【wizardry variants daphne】
Просмотров 2,2 тыс.14 дней назад
【ウィズダフネ】初イベントについていろいろネガティブな話をします【wizardry variants daphne】
【メタスト】時間を忘れるほど没頭してしまった【メタルストーム】
Просмотров 94314 дней назад
【メタスト】時間を忘れるほど没頭してしまった【メタルストーム】
【メタスト】ロボゲー覇権になるか?メタルストーム遊んでいきます!【メタルストーム】
Просмотров 1,2 тыс.14 дней назад
【メタスト】ロボゲー覇権になるか?メタルストーム遊んでいきます!【メタルストーム】
【ブルアカ】合同火力演習 護衛演習おすすめキャラ紹介【ブルーアーカイブ】
Просмотров 90514 дней назад
【ブルアカ】合同火力演習 護衛演習おすすめキャラ紹介【ブルーアーカイブ】

Комментарии

  • @Slite-xz3du
    @Slite-xz3du Час назад

    「愛」を知ったんやろうなあ

  • @雀鬼-z6b
    @雀鬼-z6b 10 часов назад

    閉じ込めらてから20日目だけど詫び石とかラナとかどうでも良くなってきた… コンテンツとか出されても閉じ込めらてるから出来ないし… そもそも課金出来ないし…

  • @hachirobee2119
    @hachirobee2119 12 часов назад

    あと前回はドレスアコ採用も 今ならドレス社長も

  • @kuroyabu9397
    @kuroyabu9397 День назад

    とりあえず生徒服アスナ実装はよ

  • @kuroyabu9397
    @kuroyabu9397 День назад

    Mx2Jデザイン生徒が沼るジンクスが築かれつつある しかしチアキはメイン火力にさせる気で用意してきたな。会心かなぐり捨てて安定感とった感じだから会心睨めっこ周回からは解放されそう 水着ハナコというオールラウンドな強豪が居るからこれぐらいゴリゴリ性能にしないとアタッカーとしての席が振動属性で確保出来ないのかもしれない

  • @shiina1204
    @shiina1204 День назад

    アスナのストーリーはマジで期待してます!

  • @aghjgj3
    @aghjgj3 День назад

    最初のロビーにいたイロハも気になりますねえ、普段どうしてるのかとか、あれだけゲヘナの万魔殿がひどいのでw

    • @ゲーム冒険家のルカ
      @ゲーム冒険家のルカ 14 часов назад

      確かにイロハちゃんも気になるよねー!

    • @aghjgj3
      @aghjgj3 10 часов назад

      @@ゲーム冒険家のルカ ですね!気になるところ多いですねー好きなキャラでもあるんで

  • @戦闘員-r8t
    @戦闘員-r8t День назад

    前回は1天井でマコトもドレスアコも引けずにイロハ交換しましたが、今回は1天井で4人ともお迎えしました。振れ幅がスゴイ

  • @mell7to881
    @mell7to881 2 дня назад

    メシウマ?神引き?🤔

  • @伊藤良二-b9r
    @伊藤良二-b9r 2 дня назад

    途中でやめてたら大爆死でしたが、 結果的には良かったんですかね?😅

  • @松尾葵-p7z
    @松尾葵-p7z 2 дня назад

    なかなかなびかなくて大変でしたね

  • @津田タカトシ-v9p
    @津田タカトシ-v9p 2 дня назад

    めいちゃーーんおもしろい!!

  • @えむなおや
    @えむなおや 2 дня назад

    今回のガチャは性能面でもキャラ的にも全くそそられないので安定のスルーですね

    • @えむなおや
      @えむなおや День назад

      動画最後まで見ましたw サツキ、次のガチャですり抜けて来ないと良いですね…怖

  • @stiimpreza176
    @stiimpreza176 2 дня назад

    テヘペロ可愛すぎる…

  • @shiina1204
    @shiina1204 2 дня назад

    2天で星3が14来たのにPU 2しか来んかった😂 アロナ〜PU ってなんなのよ〜

  • @センボ-p3m
    @センボ-p3m 2 дня назад

    サツキおめです! ほぼ同じ引きで石枯渇しちゃったので、体操服ユウカ復刻来たらどーしよと頭抱えてますw

  • @齋藤-w2r
    @齋藤-w2r 2 дня назад

    すり抜けほんと酷いよなぁ。星3率じゃなくPu率を上げてほしいもんだ。 キャラが増えてきてるから星3確定後のすり抜け抽選率も増えてるとかあるんかな? 一年目とかは確かにこんなすり抜けしてなかった気がする。当時はすり抜けで未所持のアタリも多かったから感じなかっただけかな……

    • @ゲーム冒険家のルカ
      @ゲーム冒険家のルカ 2 дня назад

      こればかりは何とも・・・ ただ、ピックアップはもっと仕事しろ!

  • @Erythrocytek
    @Erythrocytek 2 дня назад

    ダンダダンかな

  • @Erythrocytek
    @Erythrocytek 2 дня назад

    概要欄草

  • @xyzmylife1947
    @xyzmylife1947 2 дня назад

    こんばんは。 1万の石で引き当てようとするとは! ルカさん、マジで勇者ですね!

  • @kuroyabu9397
    @kuroyabu9397 2 дня назад

    まだ合同本があるよ(血反吐)

  • @山木の海苔
    @山木の海苔 3 дня назад

    まだひと月じゃねえか〜

  • @松尾葵-p7z
    @松尾葵-p7z 3 дня назад

    チアキはあっさりとした性能でびっくりした

  • @カカオロット孫
    @カカオロット孫 3 дня назад

    スペシャルだったのか〜泣 ストライカーで摘めないではないか‥

  • @センボ-p3m
    @センボ-p3m 3 дня назад

    長乳族は行くしかないじゃない! 個人的に気になってたチアキ身長が明らかになるのも楽しみです。 チアキ>サツキ>マコト169ぽいからかなりありそう?

  • @kazt19730723
    @kazt19730723 3 дня назад

    さつきってアズレンの鉄血戦艦にいても違和感なさそうなπしてんな

  • @パンたん2525
    @パンたん2525 3 дня назад

    いつまでもバグ対応なんかしてたらさすがにプレイする人逃げますって。 ソシャゲってただでさえすぐ飽きがくるのでここ一か月がほんとに勝負ですな。

  • @ルパン-u9l
    @ルパン-u9l 4 дня назад

    Wizardryは、孤独にコツコツレベル上げて、希少Item拾って、強敵を倒すのがWizardryです😍

  • @mell7to881
    @mell7to881 4 дня назад

    へえ、ウィザードリィのソシャゲ始まったんだ?😯知らんかった 昔、滅茶苦茶ハマったゲーム ウィザードリィの1から6辺りまでプレイしたかな、あと外伝も、外伝が特に秀逸 ダンジョンを探索しながらマップを描いていってこの先に何があるんだろうというワクワク感と死んだらヤバイという緊張感が最高😱

  • @yodaka_rho
    @yodaka_rho 4 дня назад

    まずは不具合修正してから。ってのは感じてますねー。リリース前は結構広告打ってたので。 今回の騒動が落ち着いたら新イベ新コンテンツ含めて盛り上がるといいんですが😌 ゲーマーにこそウケるソシャゲってほとんど出ないので頑張ってほしいっす

  • @津崎楊
    @津崎楊 4 дня назад

    ガチャのレートを低くしてくれればガチャ課金してもいいんだがなあ・・。

  • @男さん-i2k
    @男さん-i2k 4 дня назад

    システムが複雑でユーザーの自分でさえなれるのに時間がかかったので、エンジニアはもっと大変だと思いますね。

  • @coolbrains
    @coolbrains 4 дня назад

    詫び配布で大枚はたいてしまいましたからね、しれっと周月みたいのスルーされている気がします笑

  • @コムギ-r4q
    @コムギ-r4q 4 дня назад

    このゲームのネガティブな話あまり聞かないって所で「ええ!?」ってなったの俺だけじゃないはず

  • @gatx102plt
    @gatx102plt 4 дня назад

    二か月近くアプデしません!じゃ誰もやらんくなるやろ もうゲーム閉めろ結構知らん人いるようだけどこのソシャゲ億円規模で税金の融資受けてるんですわ

    • @るぅ-b5g
      @るぅ-b5g 4 дня назад

      日本政策投資銀行の5億の投資ね。そもそも、現状、ここは政府系金融機関だけど、堅調で年で投資と融資で1000億くらい純利益出てて数百億の税金を支払ってるから、国民にとっては利益生んでるよ。無担保投資なのにゲーム閉めたら損でしかないよ。

  • @cselen4297
    @cselen4297 4 дня назад

    新イベントやキャラ等の実装を延期してまずはバグ取り専念というのは正しいと思うし、1ユーザーとしてもそうして欲しいですが 求心力が無くなってしまうのは確かにそうですよね。やることなくなったプレイヤーが離れてしまう可能性もあるし。 動作が安定してきた辺りで大々的なイベントを開いて人を呼び込んで欲しいですね。

    • @ゲーム冒険家のルカ
      @ゲーム冒険家のルカ 4 дня назад

      修正後の巻き返しがうまくいけば、また盛り上がるポテンシャルはあるはず!

  • @habakiri1491
    @habakiri1491 4 дня назад

    ちょっと前はRUclips広告結構見ましたよ~ 今調整期間中だから、今コストかけて新規呼び込んですぐ離れられても...って一時的に広告止めてるんじゃないですかね? 確かに骨と石はもうちょっと欲しいかも(笑)

    • @ゲーム冒険家のルカ
      @ゲーム冒険家のルカ 4 дня назад

      リリース時は広告頑張ってましたね。 気が付けば全然見なくなったが・・・

  • @骨ステイ千羽和
    @骨ステイ千羽和 4 дня назад

    こうなるとバグがある程度減るまで広告しない方がいいまであるんじゃないかなとも思う。 だからイベント未定にしたんだろうし、バグ有りで新規呼び込むよりもバグほぼなしでイベント楽しい状態で呼び込んだ方がこれから先の寿命のびるのかなぁ。 今はバグありでも面白いって言ってくれる人にお詫びして新規と少しでも差をつけてもらえればいいんじゃないですかね。

    • @ゲーム冒険家のルカ
      @ゲーム冒険家のルカ 4 дня назад

      一カ月たってもバグ治りませんは、なかなか心配になりますね。 手を加えたら新たなバグが発生みたいな状態になっていなければいいのだが。

  • @kazt19730723
    @kazt19730723 4 дня назад

    霊廟は寝る前に回って骨回収してます 装備集めばっかりして話進めてない キャラはレベル50カンストで今のところうちでは2名 石の配布と転職アイテム入手しやすくしてほしい

  • @2chjapanvlogrogutere449
    @2chjapanvlogrogutere449 4 дня назад

    ゲームシステムが複雑だからバグが多いすかね

  • @ござる-j9b
    @ござる-j9b 4 дня назад

    93%→はずす まき直し→別行動攻撃 93%→はずす うおおおおおおおおおおおおおおお

    • @ゲーム冒険家のルカ
      @ゲーム冒険家のルカ 4 дня назад

      スパロボとおんなじだ😆

    • @t3233226
      @t3233226 4 дня назад

      現段階では当たっちゃいけいないイレギュラーな攻撃は強制的にはずす気がしますw あと片手ぶっ壊したのに平然と連続で当ててくるスナとかw こここ、この程度とか思いっきりどもってるくせにしっかり当てんじゃねえよw

  • @swiz4
    @swiz4 5 дней назад

    進んでいくとシルヴィが先手必勝覚えましたよ!

  • @ginironyanko
    @ginironyanko 5 дней назад

    色分けもうちょい細かくしたいですね(頭/胴と肩/腕は分けて欲しいかもです) トワイライトはドムカラーの人が多い印象です

  • @t3233226
    @t3233226 5 дней назад

    Ⅲ-2あたりだとまだあんまり出現していないと思うけど フックユニット(フックを発射して相手STを引き寄せるユニット)は割とイラッとするよ、 しかもプレイヤーは国境掃討でしか使えないっていうね。 特別依頼のパズルゲーム(一から十まで決められた行動をしないとクリア出来ない系) 俺はお前じゃねえんだからお前の思考パターンなんか知るかよっていうねw たぶんこのゲームの根本は特別依頼のパズルゲーム、決められた正解の行動を試行錯誤して発見していくだけ、 ロボゲーだから続けているけどゲームとしては底が浅いと思うよ、SLGジャンルは長らく絶滅寸前だったから、 あらゆる攻略パターンが存在して楽しませつつも難易度を調整出来る人がもう居ないんだろうね、 正解パターンをひとつに絞ってゲーム作る方が作る方としては簡単なのよ。

    • @ゲーム冒険家のルカ
      @ゲーム冒険家のルカ 4 дня назад

      ただのパズルゲーはいやだなー🤔

    • @t3233226
      @t3233226 4 дня назад

      @@ゲーム冒険家のルカ 僕も嫌ですね、 べつにパズルゲーやりたくてやってるわけじゃないしw 序盤に出現したNVIDIA のミッションや、 6章の搦め手とかいうミッションなんかがそう

  • @hachirobee2119
    @hachirobee2119 5 дней назад

    フウカ推しの自分としてもSPつまめて欲しい 既に実装されているところまでされないかもしれないけど、今後もフウカに人を撃って欲しくないし

    • @ゲーム冒険家のルカ
      @ゲーム冒険家のルカ 5 дней назад

      銃は私が構えよう。照準も私が定めよう。弾丸も弾装に入れ遊底を引き安全装置も私が外そうだが 撃つのは先生の意思だ。

    • @hachirobee2119
      @hachirobee2119 4 дня назад

      @ゲーム冒険家のルカ だから撃たせないって というか、フウカには銃でドンパチする暇は無い(´;ω;`)

  • @fes9529
    @fes9529 5 дней назад

    アリーナでひどい戦力lv差で一方的に蹂躙されてヘコまされた翌日に、またやってみると割と善戦できるようになっていたり、成長・育成が感じられる絶妙なバランスになっていると思います🤗🤗絶対無理だと思えたミッションもいつの間にか乗り越えられたときの達成感がこのゲームにはありますねw

  • @BLUESKY-yz4iy
    @BLUESKY-yz4iy 5 дней назад

    トワイライトはどうやっても塗装してないプラモデル感になるのは仕方ない

  • @Dekoi-z7f
    @Dekoi-z7f 5 дней назад

    警戒があるから先手必勝もあるんじゃないかな? イベントはログボで良かったよね笑 部位破壊よりイライラするのは範囲ミサイルで照準壊されるの1番ダメだわ 何も当たらんようになるし回復できないし

  • @松尾葵-p7z
    @松尾葵-p7z 5 дней назад

    私はスルー

  • @dokudokque
    @dokudokque 5 дней назад

    イラスト鑑賞…スクラップブック…うっ頭が! ちなみにマコトの身長は169㎝です