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ゲーム冒険家のルカ
Япония
Добавлен 20 июл 2016
ゲームをこよなく愛するゲーム冒険家(自称)スマホゲーから据え置き機まで
基本自分が気に入ったゲームをやりまくる!
ブルアカとかスマホゲーがメインになりつつあるが・・・
褐色キャラをこよなく愛し、二次元のキャラに尊みを感じる紳士な冒険家!
たまにゲームしながら映画レビューとかやるよ(´ω`)
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「愛」を知ったんやろうなあ
まさしく愛だ!
閉じ込めらてから20日目だけど詫び石とかラナとかどうでも良くなってきた… コンテンツとか出されても閉じ込めらてるから出来ないし… そもそも課金出来ないし…
あと前回はドレスアコ採用も 今ならドレス社長も
とりあえず生徒服アスナ実装はよ
制服アスナ欲しい😆
Mx2Jデザイン生徒が沼るジンクスが築かれつつある しかしチアキはメイン火力にさせる気で用意してきたな。会心かなぐり捨てて安定感とった感じだから会心睨めっこ周回からは解放されそう 水着ハナコというオールラウンドな強豪が居るからこれぐらいゴリゴリ性能にしないとアタッカーとしての席が振動属性で確保出来ないのかもしれない
今後に期待です。
アスナのストーリーはマジで期待してます!
アスナの深掘りに期待😆
最初のロビーにいたイロハも気になりますねえ、普段どうしてるのかとか、あれだけゲヘナの万魔殿がひどいのでw
確かにイロハちゃんも気になるよねー!
@@ゲーム冒険家のルカ ですね!気になるところ多いですねー好きなキャラでもあるんで
前回は1天井でマコトもドレスアコも引けずにイロハ交換しましたが、今回は1天井で4人ともお迎えしました。振れ幅がスゴイ
まじか!羨ましい!
メシウマ?神引き?🤔
メシウマと神引きの間にいる存在です。
途中でやめてたら大爆死でしたが、 結果的には良かったんですかね?😅
うまくいけば30連で終わりでしたよねー
なかなかなびかなくて大変でしたね
マジで辛かった・・・
めいちゃーーんおもしろい!!
楽しんでいただけたなら幸いです。
今回のガチャは性能面でもキャラ的にも全くそそられないので安定のスルーですね
動画最後まで見ましたw サツキ、次のガチャですり抜けて来ないと良いですね…怖
テヘペロ可愛すぎる…
かわいい!
2天で星3が14来たのにPU 2しか来んかった😂 アロナ〜PU ってなんなのよ〜
ピックアップは仕事しないです。
サツキおめです! ほぼ同じ引きで石枯渇しちゃったので、体操服ユウカ復刻来たらどーしよと頭抱えてますw
ユウカはほしいですねー
すり抜けほんと酷いよなぁ。星3率じゃなくPu率を上げてほしいもんだ。 キャラが増えてきてるから星3確定後のすり抜け抽選率も増えてるとかあるんかな? 一年目とかは確かにこんなすり抜けしてなかった気がする。当時はすり抜けで未所持のアタリも多かったから感じなかっただけかな……
こればかりは何とも・・・ ただ、ピックアップはもっと仕事しろ!
ダンダダンかな
概要欄草
こんばんは。 1万の石で引き当てようとするとは! ルカさん、マジで勇者ですね!
一万でもあたらなかったけどねー
まだ合同本があるよ(血反吐)
まだひと月じゃねえか〜
チアキはあっさりとした性能でびっくりした
わかりやすくとよきかな・・・
スペシャルだったのか〜泣 ストライカーで摘めないではないか‥
πがつかめない・・・
長乳族は行くしかないじゃない! 個人的に気になってたチアキ身長が明らかになるのも楽しみです。 チアキ>サツキ>マコト169ぽいからかなりありそう?
πに押し潰れたい☺
さつきってアズレンの鉄血戦艦にいても違和感なさそうなπしてんな
アズレンから出張できた女w
いつまでもバグ対応なんかしてたらさすがにプレイする人逃げますって。 ソシャゲってただでさえすぐ飽きがくるのでここ一か月がほんとに勝負ですな。
Wizardryは、孤独にコツコツレベル上げて、希少Item拾って、強敵を倒すのがWizardryです😍
へえ、ウィザードリィのソシャゲ始まったんだ?😯知らんかった 昔、滅茶苦茶ハマったゲーム ウィザードリィの1から6辺りまでプレイしたかな、あと外伝も、外伝が特に秀逸 ダンジョンを探索しながらマップを描いていってこの先に何があるんだろうというワクワク感と死んだらヤバイという緊張感が最高😱
昔のウィザードリィーとは、別物って思った方がいい
キャラロストがあるからへんな緊張感もあるよ。
まずは不具合修正してから。ってのは感じてますねー。リリース前は結構広告打ってたので。 今回の騒動が落ち着いたら新イベ新コンテンツ含めて盛り上がるといいんですが😌 ゲーマーにこそウケるソシャゲってほとんど出ないので頑張ってほしいっす
これがいつか笑い話になればいいですね。
ガチャのレートを低くしてくれればガチャ課金してもいいんだがなあ・・。
結構高いですよね。
システムが複雑でユーザーの自分でさえなれるのに時間がかかったので、エンジニアはもっと大変だと思いますね。
運営には頑張ってもらいたい。
詫び配布で大枚はたいてしまいましたからね、しれっと周月みたいのスルーされている気がします笑
今は運営もそれどころではないのかも。
このゲームのネガティブな話あまり聞かないって所で「ええ!?」ってなったの俺だけじゃないはず
二か月近くアプデしません!じゃ誰もやらんくなるやろ もうゲーム閉めろ結構知らん人いるようだけどこのソシャゲ億円規模で税金の融資受けてるんですわ
日本政策投資銀行の5億の投資ね。そもそも、現状、ここは政府系金融機関だけど、堅調で年で投資と融資で1000億くらい純利益出てて数百億の税金を支払ってるから、国民にとっては利益生んでるよ。無担保投資なのにゲーム閉めたら損でしかないよ。
新イベントやキャラ等の実装を延期してまずはバグ取り専念というのは正しいと思うし、1ユーザーとしてもそうして欲しいですが 求心力が無くなってしまうのは確かにそうですよね。やることなくなったプレイヤーが離れてしまう可能性もあるし。 動作が安定してきた辺りで大々的なイベントを開いて人を呼び込んで欲しいですね。
修正後の巻き返しがうまくいけば、また盛り上がるポテンシャルはあるはず!
ちょっと前はRUclips広告結構見ましたよ~ 今調整期間中だから、今コストかけて新規呼び込んですぐ離れられても...って一時的に広告止めてるんじゃないですかね? 確かに骨と石はもうちょっと欲しいかも(笑)
リリース時は広告頑張ってましたね。 気が付けば全然見なくなったが・・・
こうなるとバグがある程度減るまで広告しない方がいいまであるんじゃないかなとも思う。 だからイベント未定にしたんだろうし、バグ有りで新規呼び込むよりもバグほぼなしでイベント楽しい状態で呼び込んだ方がこれから先の寿命のびるのかなぁ。 今はバグありでも面白いって言ってくれる人にお詫びして新規と少しでも差をつけてもらえればいいんじゃないですかね。
一カ月たってもバグ治りませんは、なかなか心配になりますね。 手を加えたら新たなバグが発生みたいな状態になっていなければいいのだが。
霊廟は寝る前に回って骨回収してます 装備集めばっかりして話進めてない キャラはレベル50カンストで今のところうちでは2名 石の配布と転職アイテム入手しやすくしてほしい
石配布とイベントなどは頑張ってほしい。
ゲームシステムが複雑だからバグが多いすかね
どうだろう?
93%→はずす まき直し→別行動攻撃 93%→はずす うおおおおおおおおおおおおおおお
スパロボとおんなじだ😆
現段階では当たっちゃいけいないイレギュラーな攻撃は強制的にはずす気がしますw あと片手ぶっ壊したのに平然と連続で当ててくるスナとかw こここ、この程度とか思いっきりどもってるくせにしっかり当てんじゃねえよw
進んでいくとシルヴィが先手必勝覚えましたよ!
マジか❗️
色分けもうちょい細かくしたいですね(頭/胴と肩/腕は分けて欲しいかもです) トワイライトはドムカラーの人が多い印象です
あとエンブレムも自作したい😆
Ⅲ-2あたりだとまだあんまり出現していないと思うけど フックユニット(フックを発射して相手STを引き寄せるユニット)は割とイラッとするよ、 しかもプレイヤーは国境掃討でしか使えないっていうね。 特別依頼のパズルゲーム(一から十まで決められた行動をしないとクリア出来ない系) 俺はお前じゃねえんだからお前の思考パターンなんか知るかよっていうねw たぶんこのゲームの根本は特別依頼のパズルゲーム、決められた正解の行動を試行錯誤して発見していくだけ、 ロボゲーだから続けているけどゲームとしては底が浅いと思うよ、SLGジャンルは長らく絶滅寸前だったから、 あらゆる攻略パターンが存在して楽しませつつも難易度を調整出来る人がもう居ないんだろうね、 正解パターンをひとつに絞ってゲーム作る方が作る方としては簡単なのよ。
ただのパズルゲーはいやだなー🤔
@@ゲーム冒険家のルカ 僕も嫌ですね、 べつにパズルゲーやりたくてやってるわけじゃないしw 序盤に出現したNVIDIA のミッションや、 6章の搦め手とかいうミッションなんかがそう
フウカ推しの自分としてもSPつまめて欲しい 既に実装されているところまでされないかもしれないけど、今後もフウカに人を撃って欲しくないし
銃は私が構えよう。照準も私が定めよう。弾丸も弾装に入れ遊底を引き安全装置も私が外そうだが 撃つのは先生の意思だ。
@ゲーム冒険家のルカ だから撃たせないって というか、フウカには銃でドンパチする暇は無い(´;ω;`)
アリーナでひどい戦力lv差で一方的に蹂躙されてヘコまされた翌日に、またやってみると割と善戦できるようになっていたり、成長・育成が感じられる絶妙なバランスになっていると思います🤗🤗絶対無理だと思えたミッションもいつの間にか乗り越えられたときの達成感がこのゲームにはありますねw
アリーナはねー😌
トワイライトはどうやっても塗装してないプラモデル感になるのは仕方ない
警戒があるから先手必勝もあるんじゃないかな? イベントはログボで良かったよね笑 部位破壊よりイライラするのは範囲ミサイルで照準壊されるの1番ダメだわ 何も当たらんようになるし回復できないし
範囲攻撃を連想くで仕掛けるのはクソすぎるー😓
私はスルー
イラスト鑑賞…スクラップブック…うっ頭が! ちなみにマコトの身長は169㎝です
意外とでかい!