Dark_Code
Dark_Code
  • Видео 28
  • Просмотров 333

Видео

Модификация курватуры
Просмотров 114 дней назад
Модификация курватуры
Как сделать материал с прозрачными элементами в UE4/5 и 3dsMAX
21 день назад
Как сделать материал с прозрачными элементами в UE4/5 и 3dsMAX
Как запечь текстуру Кавити, которая подчеркнет контур модели.
Просмотров 22Месяц назад
Как запечь текстуру Кавити, которая подчеркнет контур модели.
Как правильно запечь AO в 3Ds max
Просмотров 18Месяц назад
Как правильно запечь AO в 3Ds max
Пивот блендераста (Часть 2)
Просмотров 36 месяцев назад
Пивот блендераста (Часть 2)
Пивот блендераста (часть 1)
Просмотров 26 месяцев назад
Пивот блендераста (часть 1)
Основы навигации Blender
Просмотров 156 месяцев назад
Таймкоды: 1 сек - Вращение вокруг объекта 13 сек - Перемещение камеры во вьюпорте. 25 сек - Зумирование 34 сек - Изменение размера объекта 55 сек - Как создать объект 1.11 сек - Как перемещать объект в сцене 1.42 сек - Поворот объекта в сцене Все.
Как убрать обводку модели в 3Ds max ?
Просмотров 366 месяцев назад
Как убрать обводку модели в 3Ds max ?
Как быстро скрыть все ненужные окна в 3Ds max?
Просмотров 166 месяцев назад
Как быстро скрыть все ненужные окна в 3Ds max?
Как изменить цвет фона вьюпорта в 3Ds max
Просмотров 736 месяцев назад
Как изменить цвет фона вьюпорта в 3Ds max
Physics Constraint в UE4 / Часть 3 (Detach цели)
Просмотров 27 месяцев назад
Physics Constraint в UE4 / Часть 3 (Detach цели)
Как запустить движок без лаунчера ue4 в случае, если однажды эпики удалят старую версию движка.
Просмотров 77 месяцев назад
Знакомый записал урок по моему запросу. Ярослав, спасибо!
Physics Constraint в UE4 / Часть 2
Просмотров 77 месяцев назад
Physics Constraint в UE4 / Часть 2
Physics Constraint в UE4
Просмотров 177 месяцев назад
Пример использования на примере захвата dagdoll нашим персонажем.
Как показать картинку в зоне действия тригера БП с помощью БП интерфейса в UE4. Часть 3.
Просмотров 87 месяцев назад
Как показать картинку в зоне действия тригера БП с помощью БП интерфейса в UE4. Часть 3.
Как показать картинку в зоне действия тригера БП с помощью БП интерфейса в UE4. Часть 2.
Просмотров 47 месяцев назад
Как показать картинку в зоне действия тригера БП с помощью БП интерфейса в UE4. Часть 2.
Как вызывать исполнение логики в других БП через БП интерфейсы в UE4 ? (Очень просто!) Часть 1.
Просмотров 47 месяцев назад
Как вызывать исполнение логики в других БП через БП интерфейсы в UE4 ? (Очень просто!) Часть 1.
CAST в UE4 (Все основные способы)
Просмотров 128 месяцев назад
CAST в UE4 (Все основные способы)
Передача переменных из БП в другие БП с помощью БП ИНТЕРФЕЙС.
Просмотров 58 месяцев назад
Передача переменных из БП в другие БП с помощью БП ИНТЕРФЕЙС.
Как нанести урон врагу в UE4 с помощью лайн трейса ?
Просмотров 228 месяцев назад
Как нанести урон врагу в UE4 с помощью лайн трейса ?
Частая ошибка ноды AI Move to и полезные инструменты дебага AI
Просмотров 48 месяцев назад
Частая ошибка ноды AI Move to и полезные инструменты дебага AI
Учим моба или персонажа видеть какой тип поверхности у него под ногами.
Просмотров 118 месяцев назад
Учим моба или персонажа видеть какой тип поверхности у него под ногами.
Как получить ссылку на нашего моба
Просмотров 108 месяцев назад
Как получить ссылку на нашего моба
Как получить ссылку на нашего игрока в UE4
Просмотров 148 месяцев назад
Как получить ссылку на нашего игрока в UE4
Как смешивать анимации в UE4
Просмотров 68 месяцев назад
Как смешивать анимации в UE4
Как до конца воспроизвести анимацию и перейти обратно к управлению персонажем.
Просмотров 78 месяцев назад
Как до конца воспроизвести анимацию и перейти обратно к управлению персонажем.
Нода замедления и ускорения времени
Просмотров 68 месяцев назад
Нода замедления и ускорения времени

Комментарии

  • @Louis_Entertainment
    @Louis_Entertainment Месяц назад

    Небольшая ремарка. Если запекать lithing map, то 3ds max карту AO сохранит в заданный путь, из чего следует вывод, что AO,это карта LIGHTING MAP, а не snadow map, который скорее всего предназначен для запекания теней от других источников света. В общем запекайте LIGHTING MAP(AO), а не snadow map ! 🕶

  • @Louis_Entertainment
    @Louis_Entertainment 7 месяцев назад

    Правильно - альт 6!(горячая клавиша) оговорился.