- Видео 28
- Просмотров 333
Dark_Code
США
Добавлен 16 апр 2019
Канал о программировании в UE4
Видео
Как сделать материал с прозрачными элементами в UE4/5 и 3dsMAX
21 день назад
Как сделать материал с прозрачными элементами в UE4/5 и 3dsMAX
Как запечь текстуру Кавити, которая подчеркнет контур модели.
Просмотров 22Месяц назад
Как запечь текстуру Кавити, которая подчеркнет контур модели.
Основы навигации Blender
Просмотров 156 месяцев назад
Таймкоды: 1 сек - Вращение вокруг объекта 13 сек - Перемещение камеры во вьюпорте. 25 сек - Зумирование 34 сек - Изменение размера объекта 55 сек - Как создать объект 1.11 сек - Как перемещать объект в сцене 1.42 сек - Поворот объекта в сцене Все.
Как убрать обводку модели в 3Ds max ?
Просмотров 366 месяцев назад
Как убрать обводку модели в 3Ds max ?
Как быстро скрыть все ненужные окна в 3Ds max?
Просмотров 166 месяцев назад
Как быстро скрыть все ненужные окна в 3Ds max?
Как изменить цвет фона вьюпорта в 3Ds max
Просмотров 736 месяцев назад
Как изменить цвет фона вьюпорта в 3Ds max
Physics Constraint в UE4 / Часть 3 (Detach цели)
Просмотров 27 месяцев назад
Physics Constraint в UE4 / Часть 3 (Detach цели)
Как запустить движок без лаунчера ue4 в случае, если однажды эпики удалят старую версию движка.
Просмотров 77 месяцев назад
Знакомый записал урок по моему запросу. Ярослав, спасибо!
Physics Constraint в UE4
Просмотров 177 месяцев назад
Пример использования на примере захвата dagdoll нашим персонажем.
Как показать картинку в зоне действия тригера БП с помощью БП интерфейса в UE4. Часть 3.
Просмотров 87 месяцев назад
Как показать картинку в зоне действия тригера БП с помощью БП интерфейса в UE4. Часть 3.
Как показать картинку в зоне действия тригера БП с помощью БП интерфейса в UE4. Часть 2.
Просмотров 47 месяцев назад
Как показать картинку в зоне действия тригера БП с помощью БП интерфейса в UE4. Часть 2.
Как вызывать исполнение логики в других БП через БП интерфейсы в UE4 ? (Очень просто!) Часть 1.
Просмотров 47 месяцев назад
Как вызывать исполнение логики в других БП через БП интерфейсы в UE4 ? (Очень просто!) Часть 1.
Передача переменных из БП в другие БП с помощью БП ИНТЕРФЕЙС.
Просмотров 58 месяцев назад
Передача переменных из БП в другие БП с помощью БП ИНТЕРФЕЙС.
Как нанести урон врагу в UE4 с помощью лайн трейса ?
Просмотров 228 месяцев назад
Как нанести урон врагу в UE4 с помощью лайн трейса ?
Частая ошибка ноды AI Move to и полезные инструменты дебага AI
Просмотров 48 месяцев назад
Частая ошибка ноды AI Move to и полезные инструменты дебага AI
Учим моба или персонажа видеть какой тип поверхности у него под ногами.
Просмотров 118 месяцев назад
Учим моба или персонажа видеть какой тип поверхности у него под ногами.
Как получить ссылку на нашего игрока в UE4
Просмотров 148 месяцев назад
Как получить ссылку на нашего игрока в UE4
Как до конца воспроизвести анимацию и перейти обратно к управлению персонажем.
Просмотров 78 месяцев назад
Как до конца воспроизвести анимацию и перейти обратно к управлению персонажем.
Небольшая ремарка. Если запекать lithing map, то 3ds max карту AO сохранит в заданный путь, из чего следует вывод, что AO,это карта LIGHTING MAP, а не snadow map, который скорее всего предназначен для запекания теней от других источников света. В общем запекайте LIGHTING MAP(AO), а не snadow map ! 🕶
Правильно - альт 6!(горячая клавиша) оговорился.