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【AoE4】このユニット強すぎる!! 『ルーシ』文明によるプロプレイヤーですら対策困難な万能ユニット『弓騎兵』が暴れた試合!! 城主の弓騎兵→帝王のストレリツィの鉄板ムーブ最強!!【リプレイ解説】
とりあえず弓騎兵→
相手が弓を出してきたら騎乗兵
相手が騎乗兵を出してきたら騎士
を混ぜると戦いやすい!!
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【AoE4】新DLC『Knights of Cross and Rose』が2025年春に発売決定!! 更に年内にもう一本DLCが来る!!!!!
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情報公開ページはこちら www.ageofempires.com/news/whats-coming-in-2025-for-age-of-empires-and-age-of-mythology/ 第二弾DLCはスペインや南米、ヴァイキング辺り希望!! Twitter MizuUmiAOE
【AoE4】初心者向けかつ使用率勝率共に最上位な大注目文明『ドラゴン騎士団』解説。素早く城主に入って聖遺物を独占→圧倒的な軍質と内政力で敵文明を撃滅だ!!【リプレイ解説】
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城主入りのタイムを詰める、聖遺物を素早く回収する この2つができればドラゴンの勝率はぐっと上がります!! 00:00 vs中国 基本的な即城オーダー 10:00 vsドラゴン 進化速度重視即城オーダー 18:59 vsフランス 少し領主軍を出すオーダー 44:55 vsジャンヌ 湿地特殊オーダー 1:00:05 vsドラゴン湿地特殊領主軍兵オーダー Twitter MizuUmiAOE
【AoE4】『イングランド』文明によるキング騎乗兵戦術紹介。王を中心とした回復する騎馬隊で敵陣を荒らし回れ!! イングランドは歩兵だけの文明じゃない!!【リプレイ解説】
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敵が使うキングってやたらと強く感じるよね ※20:39 ✗ウィンガードレンジャーはロングボウに強い ◯ウィンガードレンジャーは投石など攻囲兵器に強い 00:00 vsビザンティン 23:22 vs日本 Twitter MizuUmiAOE
【AoE4】文明特性をフルに活かして鹿争奪戦を有利に進めろ! 『モンゴル』文明による暗黒斥候2倍生産プロ斥候戦術紹介。鹿出力×マングケシクは強い!!【リプレイ解説】
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暗黒斥候2倍生産プロ斥候戦術、って言いづらすぎて開幕3回撮り直しました🙄 00:00 vsデリー 20:28 vsジャンヌ 41:31 vs中国 Twitter MizuUmiAOE
【AoE4】忍者の欠点を克服し強みを活かす最新戦術!! 『日本』文明による忍者プロ斥候戦術紹介。序盤の忍者、中盤の騎馬武者で勝利を掴め!!【リプレイ解説】
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序盤の騎馬武者荒らしに全てをかけろ!!!!! 00:00 vsルーシ 13:50 vsマリ 22:21 vsフランス Twitter MizuUmiAOE
【AoE4】2025年1月現環境1vs1文明最強ランキングTier List!! プロ斥候メタで環境激変! 鹿を制するものが試合を制する環境です!!
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パッチから時間が経ってからこれだけメタが変わったのAOE4史上初めてかも Twitter MizuUmiAOE
【AoE4】弱点を克服した最新強力メタ戦術! 『中国』文明によるプロ斥候戦術紹介。膨大な食料収入を活かして軍量勝ちを狙え!!【リプレイ解説】
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【AoE4】チーム戦絶対上達講座! 2vs2 3vs3 4vs4 文明・戦術・考え方全て教えます!!【知識解説】
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Комментарии

  • @EffectTracer
    @EffectTracer 11 часов назад

    対中国戦、城主待ちしながら斥候を後方に残して早期警戒し、小規模に会戦しながら軍を動かして、でも本格的な決戦を避けながら本陣の周りを警戒している動きが素晴しいですね。自分もこういう指揮が出来るようになりたいです。

  • @EffectTracer
    @EffectTracer 11 часов назад

    対中国戦、「色んなプランを頭の中に用意してどのプランを選択するのか、がAOEの勝ち筋」が至言ですね。プランは「今回はフランス相手だから忍者出す」という事前に用意したものもあれば「今優勢取っているからこのまま城主で押し切ろう」という状況に応じた機警的なものもあると思うのですが、両方思い付けて選択出来て、なおかつ手が動く(自分的にはこれが一番の課題)ようになりたいものです。今後とも期待しております。宜しくお願い致します。

  • @Rajuuken
    @Rajuuken День назад

    海外のユーチューバーはジャンダークの派生文明が大きく調整されるかと思ってるみたいです!騎士向けじゃなく歩兵向けになるんじゃないかと・・・。 それにモンゴルのバリアント文明も追加されるんじゃなかと言ってました。なぜなら最後に 「Armor up and rally your forces-it’s time to charge into 2025 like Zeus commanding the skies, Jeanne of Arc leading her crusade, or Genghis Khan conquering the steppes - and I’ll see YOU on the battlefield!」と書かれてゲンギスカンの名前が出てくるからです。まぁ、仮説でしかないんですけど・・・。

  • @genzouzihashimoto3782
    @genzouzihashimoto3782 День назад

    ドラゴン、やってみたら農民が少なくて意外と難しい、、、

  • @AoE-ve9st
    @AoE-ve9st 2 дня назад

    イングランドの派生文明は楽しみですね! 蓋を開けたら肩透かし、、、なんて事にならないことを祈りつつ。詳報を待つ!

  • @hiroyukisatoh5406
    @hiroyukisatoh5406 2 дня назад

    弓足軽のコストが安いは、家建築が近いうえに人口キャパが。 食料周りもテクじゃなくてTCに付随してる以上、TCダイブと放浪内政が。 倉から畑が作られるっても、ボーナスありませんし。 旗本の制限が、0,1,3,6 じゃなく 3,6,9,12 とかもっと欲しいです。

  • @新井祐輔-x4x
    @新井祐輔-x4x 2 дня назад

    スルタンの昇天と言いつつ日本とビザンティンが来たので、完全新規文明があるとすればあまり十字軍も薔薇戦争も関係ないのかも?

  • @EffectTracer
    @EffectTracer 2 дня назад

    新文明、「日本の新たな好敵手!」的な期待はしていて、そちらも良い知らせなのは間違いないのですが、日本の領主上げの報は「キタキタキタキタ来たぁ~~!!!」ですね。「日本領主の漁船の効率大幅に向上しました」とかだと泣いてしまいますが、そんな事無いと信じています。個人的には忍者強化して欲しいかな…

  • @nana825763
    @nana825763 2 дня назад

    以前追加された新マップの情報からDLCはネイティブアメリカン文明?って言われてたけど そっちは2本目かな。どっちにしろ2本くるのはうれしい。 なんとなくDLCの内訳はそれぞれ新文明1+バリアント文明2で、 2本分合わせて最初のDLC「スルタンの昇天」と同じボリュームになる感じがするけど それでも1年で6文明追加なので超うれしい。

    • @MizuUmiAoE
      @MizuUmiAoE 2 дня назад

      私も同じく2本でスルタンの昇天分のボリューム感な気がしています スペイン南米は次のDLCで来そう。なんにせよ早く来てほしいですね!!

    • @nana825763
      @nana825763 День назад

      @@MizuUmiAoE 征服者 vs 抵抗者みたいなコンセプトでスペイン、ポルトガル、先住民文明出てほしいですね! (これだと完全新文明多くなりすぎるので来年かもですが!)

    • @Rajuuken
      @Rajuuken День назад

      ネイティブアメリカン文明は面白そうです!ですけど、以前追加された新マップのヒントだと今がペルーなのでインカの可能性もなくもないですね!!

    • @nana825763
      @nana825763 14 часов назад

      @@Rajuuken ネイティブアメリカン文明(インカ、アステカ、マヤ、スー辺り)はいずれ絶対来てほしいですね!!!

  • @榛雪-e7q
    @榛雪-e7q 2 дня назад

    きたきたきたきたきたーーーー

  • @gotyomaguro3336
    @gotyomaguro3336 2 дня назад

    世間は暗いニュースばっかりだが、これだけは私にとって唯一の明るいニュースや😭

  • @千里眼-b7x
    @千里眼-b7x 3 дня назад

    自分も最初の画像は十字軍くさいですよね。 中央にテンプル騎士団ぽいユニットが映ってますしね。 やはり病弱王がくるか?でも時間経過で死んじゃいそうw 象は砲撃や擲弾に弱くなるで良いかと思います。 実際に象はオスマンのイニチェリといった火薬でビックリして 自軍が壊滅する原因にもなりましたし。 個人的には残念だけど、仕方ないのかな・・・。 弱点増やしていいからもう少し出し易くして欲しいかな・・・。

  • @EffectTracer
    @EffectTracer 3 дня назад

    初戦の即城竜騎士、MizuUmi さんのおっしゃるように今の日本の即城騎馬武者の上位互換みたいな位置付けで色々思うところがあります。神聖ローマ帝国の方で6分台で城主入りされて「初手聖遺物」で負けた体験が有ります。今なら忍者に護衛された農民で金鉱に届く位置に塔建てますが、この試合でもそれしか手がなさそうですね。その他には6分少しくらいなら鹿農民を忍者で襲うくらいでしょうか。ドラゴンと神聖ローマの即城は日本にとって付け入るのが難し過ぎて大きな課題だと思います。

  • @写楽-h6p
    @写楽-h6p 3 дня назад

    偶然ですが観戦させてもらった試合が動画化されてました。安定した内政で大変勉強になってます。

  • @gotyomaguro3336
    @gotyomaguro3336 3 дня назад

    ドラゴン最強💪

  • @ivki84
    @ivki84 3 дня назад

    ありがたい😂 またドラゴン使うモチベ持てました!

  • @carameeel4869
    @carameeel4869 3 дня назад

    ドラゴン騎士団使ってて伸び悩んでた所にドストライクな動画!!!いつもありがとうございます。

  • @kei460-ex7hm
    @kei460-ex7hm 4 дня назад

    ドラゴン騎士団相手にフランスで戦ってましたが、前哨地の緊急修理で荒らすことができずに城泊でやられました

    • @MizuUmiAoE
      @MizuUmiAoE 3 дня назад

      城伯ドラゴンは内政的にはイマイチなので、長期戦に持ち込めばフランス有利だと思います!!

  • @kkk5326
    @kkk5326 6 дней назад

    27:45 このバランスがAOEが楽しめるバランスだと思うな。速攻文明はつまらんのよ。

  • @tyounuruioryouri
    @tyounuruioryouri 7 дней назад

    28:55 ワープ後に力尽きるニンジャかわいい

  • @やんちゃねる
    @やんちゃねる 7 дней назад

    9万円以内でaoe4したいんですけどオススメのノートパソコンとかありますか?

    • @MizuUmiAoE
      @MizuUmiAoE 5 дней назад

      ノートでゲームしないので正直わからないのですが、意外と低スペックでも画質落とせばAOE4は動くという話は聞いたことがあります

  • @すぽんじ-g5o
    @すぽんじ-g5o 7 дней назад

    日本戦城主入った時点で軍当て失敗しなきゃ負け筋が想像つかない

    • @MizuUmiAoE
      @MizuUmiAoE 5 дней назад

      ガッと騎馬武者を流し込まれて荒らされたらきついかなと思います ただそうされないように領主で騎乗兵を作って圧をかけたって感じですね!

  • @hassiymt
    @hassiymt 7 дней назад

    よし、やってみる

  • @EffectTracer
    @EffectTracer 7 дней назад

    この戦法、なかなか黄金帯を脱せられない自分的には「斥候がすぐ本陣に羊を連れ戻らなくても大丈夫」なのが有り難いです。下手な操作を戦法でなんとか出来ないかと思っておりますので「早めに馬旗本出せないかなあ」とか MizuUmi さん本家の方式の改良(改悪かも)を考えたりしております。なかなか勝てないヘボい自分でもこんな楽しみ方が可能なのがこの作品の奥深い素晴しさだと思います。

  • @EffectTracer
    @EffectTracer 7 дней назад

    対イングランドで太い内政したいのであれば2TCよりも早めの騎馬武者から山伏かなあ、とも思いましがどうでしょうか?山伏が溜まり始めると「女武者」とかいう例の弩兵も出し易くなる、というかこの弩兵出したいのなら山伏しか無いような…

    • @MizuUmiAoE
      @MizuUmiAoE 5 дней назад

      日本vsイングランドは序盤で日本側が有利取れなければ厳しいので、内政が温まるのが遅い山伏はキツいと思いますね……序盤から騎馬武者でガンガン攻めて農民を倒すしかないのかなと思います

  • @EffectTracer
    @EffectTracer 7 дней назад

    「資源の残量を見て『掘り終わった(終わっていない)』事を判断する…自分はまだそれどころじゃない残念な腕前なので少し遠い目標にしようと思います。やはりこの対日本戦も素晴しいです!本当に勉強になります。対イングランドで忍者出すべき(場合が有るの)か否かちょっと考えていたのですが、この動画を見て「結構有りだな」と思いました。この試合、序盤から MizuUmi さんが主導権を握っておいでなのですが、それは微細な操作の腕前によって支えられていて、領主で王が死んでしまえば形勢が逆転しちゃう可能性も結構有ったと思います。この勝利は MizuUmi さん御自身の強さの賜物で、 2TC はともかく忍者出す相手の戦法そのものは正解だったと。ただし黄金帯だとまだロングボウ出してくる場合も有るので決め打ちは危険だとも思っています。この動画で言及されていた「10分台で騎士(相手が本気領主してこないなら)」を自分の現在の目標にしようと思います。今回も今正に自分が欲しかった素晴しい動画でした。ありがとうございました!!次は「対アイユーブの日本」の動画(対日本で勝つ内容でも)、気が向いたらお願いしたいです。

  • @ああ-g3k3x
    @ああ-g3k3x 8 дней назад

    めっちゃ勉強になりますね バークシャー一択だと思ってました

  • @EffectTracer
    @EffectTracer 8 дней назад

    なるほど、デリースルタンは経過時間でその技術開発度合いが結構な精度で判断出来ちゃうのですね。これ以外でもこの動画は(この動画も)銘記すべき豆知識がてんこ盛りですね。また時間掛けて身に付けようと思います。いつもありがとうございます!モンゴルとも対戦経験有るのですが、忍者使いを目指す自分としてはケシクよりもマングダイの方が怖いのですが、プロ斥候と組み合わせると弱さに定評の有る和弓(現実の和弓はかなり強いんじゃないかと思っていますが)も出し易いかなあとも思います。資源配分は MizuUmi 本家とは少し変更が必要かと思いますが。日本の本流はあくまで即城騎馬武者なのですが、モンゴルのように内政が弱い相手の場合、相手の出方に寄っては忍者に続いて真面目な領主戦した方が良いかもしれないと思っております。

  • @ああ-g3k3x
    @ああ-g3k3x 10 дней назад

    シルバーの初心者なんですが、イングランドでこの戦法の対策ってどうやったらいいんでしょうか? 城主の時代に馬いっぱい来てボコボコにされちゃうんですが…

    • @MizuUmiAoE
      @MizuUmiAoE 9 дней назад

      前提としてイングランドvsフランスはフランス有利なマッチアップです 領主では槍をいっぱい出す、城主に入ったら弩兵をいっぱい出すしかないですね 相手の弓はロングボウで撃ち抜きましょう 常に城塞網の範囲内で戦うこと、柵を張り巡らせて侵入経路を絞ることがポイントだと思います

  • @EffectTracer
    @EffectTracer 11 дней назад

    最後の日本戦、教訓が一杯で MizuUmi さんにも相手の方にも「ありがとうございます」です、素晴しい!忍者って「何体出すか」というより「どこで止めるか」の判断が本当に難しい戦法だと思います。この試合、私なら MizuUmi さんの金鉱の位置を確認した瞬間に数出す事を決断したと思います。MizuUmi さん級の使い手なら対処してくるでしょうけど、私がうろちょろしているのは黄金層なので数体出して様子見して「行けそうだ」と思ったら射防入れたり馬旗本も投入するかも。MizuUmi さんの教えではフランスはそれほど領主を急がない文明だし、近衛騎士にとっても忍者は槍以上にやり難い存在なので忍者は効くと思います。そもそも相手が近衛騎士なので一体単独で投入するのはあまり意味が無くて複数行動を原則にすべきかと。ジャンヌの場合は弓進化したジャンヌ対策を考え中です。

  • @mitsunishi8041
    @mitsunishi8041 12 дней назад

    TRやられるの面白いな~。取り直しもおつでした笑

  • @mitsunishi8041
    @mitsunishi8041 15 дней назад

    最後のパートで前回動画の文明を相手にしていた構成が面白かったです!出来れば踏襲してほしい...

  • @genzouzihashimoto3782
    @genzouzihashimoto3782 15 дней назад

    プロ斥候、鹿をTCの内側に置くせいか、農民の詰まりが起きやすい気がします。粉ひきとかに置いたほうがいいのかな、、

    • @MizuUmiAoE
      @MizuUmiAoE 12 дней назад

      中国や朱熹は官僚監督の都合上粉挽きに鹿を集めますが、TC下よりも更に詰まりやすい印象ありますね…… なので運んできたら素早く食べてスペースを確保するしかないのかなと思います

  • @hiroyukisatoh5406
    @hiroyukisatoh5406 15 дней назад

    52:00 女武芸者20体と槍兵30体ですけど、ここ全て槍兵だったら帝王化も済んで相手を倒せてます。 隊列行動をすると刀旗本につられて1.5の速さも消えます。 女武芸者のメリットってそんなにありますか?

    • @MizuUmiAoE
      @MizuUmiAoE 12 дней назад

      槍単だとアーバレトリエに手も足も出ないからかな?と思います 女武芸者はとりあえず出すには無難な択で、射程が少し長いので大規模な軍のぶつかり合いで敵を殴りやすいため城主中盤以降に軍量が増えてくると愛用されがちな印象ありますね

  • @r8p547
    @r8p547 15 дней назад

    33:23 日本がニ本タワーを建てて

  • @r8p547
    @r8p547 16 дней назад

    5:14 鹿っ形

  • @紅茶んねる-l9r
    @紅茶んねる-l9r 16 дней назад

    フランスプロ斥候戦術ありがとうございます!

  • @ryu.the.dragon
    @ryu.the.dragon 16 дней назад

    ひよっこです。 デリーの象の倒し方知りたいです😭

    • @MizuUmiAoE
      @MizuUmiAoE 12 дней назад

      タワーエレファント(弓象)は騎乗兵or射石砲 エレファント(槍象)は槍or弩兵or射石砲 が回答になります! ただしどちらも数を出さないと逆に返り討ちになってしまうので注意!!

    • @ryu.the.dragon
      @ryu.the.dragon День назад

      ありがとうございます🙇‍♂️

    • @ryu.the.dragon
      @ryu.the.dragon День назад

      みずうみさんの動画みて仲間内で始めたひよっこ同士争ってます!😆勉強させていただいてます!これからも動画楽しみにしてます!

  • @ny915
    @ny915 17 дней назад

    プロ斥候環境に出遅れた……次の環境を待ちます

    • @MizuUmiAoE
      @MizuUmiAoE 16 дней назад

      無理にプロ斥候しなくても妨害する方に注力するのもアリですよ!

  • @ピーンゴ
    @ピーンゴ 17 дней назад

    お許ぅーしいいですねw

    • @MizuUmiAoE
      @MizuUmiAoE 16 дней назад

      🤔

    • @ピーンゴ
      @ピーンゴ 16 дней назад

      @ 余談ですが、ミズウミさんはaoe4を広げる志で活動されておられる。 その対局の方はお客さんじゃ無いので、氣にしないでいいと思いますよ! (カスハラってやつ?若干メンヘラ入ってましたし。) ↑不適切なコメントと感じましたら消してください💦

  • @MimForesterSTI
    @MimForesterSTI 17 дней назад

    解説動画見てると楽しそうだけど、プレイ画面見るととても自分には操作できなさそう😂

    • @MizuUmiAoE
      @MizuUmiAoE 16 дней назад

      慣れです慣れ!やってりゃ少しずつ早くなります!ぜひ遊びましょう!!

  • @mitsunishi8041
    @mitsunishi8041 18 дней назад

    メタに対抗するビルド、すごく面白かったです!次の投稿も楽しみに待ってます。

  • @kobaketu
    @kobaketu 19 дней назад

    いつも大変お世話になっております! 勉強になります!こちらの動画、現環境でも同様でしょうか。もし異なるようでしたら、アップデート版をご紹介いただけますと大変うれしいです!

  • @EffectTracer
    @EffectTracer 19 дней назад

    「今、忍者が一番輝く時」!はい、全く同意致します。正直まだ日本は冬の時代だと思っておりますが、それはそれこれはこれで忍者戦法身に付けていきたいと思います。何度も見直して学べる素晴しい動画を有り難うございました!

  • @gogosa913
    @gogosa913 19 дней назад

    動画投稿ありがとうございます

  • @nnnnaaaahhhh
    @nnnnaaaahhhh 20 дней назад

    ひさしぶりにAoE4やりたいなとおもったので、参考にさせてもらいますー!

  • @榛雪-e7q
    @榛雪-e7q 20 дней назад

    デリーの食料が爆発してるから半分木をとってたら軍量で負けそうなんですが、やっぱり領主はオスマンよりデリーのほうが強いんですかね。 聖地とられたりとか軍を割かないといけないので、デリー戦かなり苦痛でしかないです。

    • @MizuUmiAoE
      @MizuUmiAoE 20 дней назад

      序盤はどうしてもデリーに勝てません 領主ラッシュ対決の場合は宰相ボーナス3列目取るまではシパーヒーで振り回しつつ守勢に回るべきかなと思います

  • @EffectTracer
    @EffectTracer 21 день назад

    対イングランド戦、王に槍が付いてきても上手に操作して戦闘しているのを見てちょっと認識を改めました。少数戦なら苦手相手でも操作が巧みならなんとか出来るのですね。今の自分には望むべくもない境地ですが、この事は憶えておこうと思います。

  • @EffectTracer
    @EffectTracer 21 день назад

    対日本戦、相手は暗黒で槍出してきましたが、その代わりに忍者で荒らすのは無理なのでしょうか?忍者は攻撃力も攻撃速度も高い歩兵なのでムソファディに対しても戦えますし、鹿狩りの妨害もやり易そうな気がします。金鉱周辺の家もすぐ壊せそうですし。

  • @AoE-ve9st
    @AoE-ve9st 22 дня назад

    鹿場に塔と粉ひき所建てて食べていたら味方のプロ斥候にガンガン鹿を持ち去られてピエン。

    • @MizuUmiAoE
      @MizuUmiAoE 20 дней назад

      フランスで味方に鹿奪われたら発狂しますね・・・w