アズちゃんゲームズ
アズちゃんゲームズ
  • Видео 652
  • Просмотров 664 751
SP4 ウォンドVer2上達法~ぶっこわれてんだろ~【PSO2NGS】Raアサルト使いがウォンド使ってみた
#pso2ngs #pso2 #pso2ニュージェネシス #ngs #Te #テクター #ウォンド #公認クリエイター #ngs公認クリエイター
<当シリーズの再生リスト>
ruclips.net/p/PLdswmZIOmucDOyousj6uQTze9UZBQ3gFS
<サブチャンネル>
ruclips.net/channel/UCtejEycYXdmrgy5X8P2THlg
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
pso2.jp/
Просмотров: 8 482

Видео

【事前収録版】特別編成ちゃっちゃRADIO~Vol.32~【PSO2NGS】
Просмотров 45День назад
#pso2ngs #pso2 #ngs公認クリエイター #ngs PSO2NGSにおけるアップデートを内容チェックする情報番組です。 毎週水曜日の定期配信 開始時間は22:00~ な の で す が 今週は諸事情により事前収録版でお届けします。 <サブチャンネル> ruclips.net/channel/UCtejEycYXdmrgy5X8P2THlg (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト pso2.jp/
Raならかなり楽勝!?~極点の総火力戦~【PSO2NGS】
Просмотров 1,3 тыс.21 день назад
#ngs公認クリエイター #pso2ngs #ngs #極点の総火力戦 #ngs_mars <関連投稿> うp主好みのEX特殊能力について ruclips.net/video/G2ksS7N5A1s/видео.html 経験値の重要性 ruclips.net/video/arnXGFV7zqM/видео.html カウンターの秘訣 ruclips.net/video/HlxsbLEZoew/видео.html 複数クラスを扱う秘訣 ruclips.net/video/KS7V6hiZKys/видео.html (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト pso2.jp/
【事前収録版】特別編成ちゃっちゃRADIO~Vol.30~【PSO2NGS】
Просмотров 5821 день назад
#pso2ngs #pso2 #ngs公認クリエイター #ngs PSO2NGSにおけるアップデートを内容チェックする情報番組です。 い つ も は 毎週水曜日の定期配信 開始時間は22:00~ で す が 今週は諸事情により事前収録版でお届けします。 <サブチャンネル> ruclips.net/channel/UCtejEycYXdmrgy5X8P2THlg (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト pso2.jp/
NGSデビューはイマが好機~NGS戦術の核とは~【PSO2NGS】
Просмотров 78421 день назад
#ngs公認クリエイター #pso2ngs #ngs <関連投稿> うp主好みのEX特殊能力について ruclips.net/video/G2ksS7N5A1s/видео.html 経験値の重要性 ruclips.net/video/arnXGFV7zqM/видео.html カウンターの秘訣 ruclips.net/video/HlxsbLEZoew/видео.html 複数クラスを扱う秘訣 ruclips.net/video/KS7V6hiZKys/видео.html (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト pso2.jp/
SP2 ソード上達法ver22024年版【PSO2NGS】Raアサルト使いがソード使ってみた
Просмотров 1,7 тыс.Месяц назад
#ngs #pso2ngs #ハンター #Hu #ソード #テックアーツカスタマイズ #TAカスタマイズ #ngs公認クリエイター #公認クリエイター <当シリーズの再生リスト> ruclips.net/p/PLdswmZIOmucB3wXG6X6RPuwa3jveWz-v3 (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト pso2.jp/
SP2 スレイヤー戦術のイマ~2024年版~【PSO2NGS】Raアサルト使いがスレイヤーやってみた
Просмотров 3,6 тыс.Месяц назад
#ngs #pso2ngs #ra #SL #スレイヤー #ガンスラッシュ #初心者向け #簡単戦術 #ngs公認クリエイター #テックアーツカスタマイズ #TAカスタマイズ <当シリーズの再生リスト> ruclips.net/p/PLdswmZIOmucDFg-k41H1FLL49AKuVsNqZ (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト pso2.jp/
#0 ウェイカー上達テクニック【PSO2NGS】Raアサルト使いがWaやってみた
Просмотров 1,1 тыс.Месяц назад
#0 ウェイカー上達テクニック【PSO2NGS】Raアサルト使いがWaやってみた
DFダリオンRank2攻略~特殊兵装ゲーの再来~【PSO2NGS】
Просмотров 258Месяц назад
DFダリオンRank2攻略~特殊兵装ゲーの再来~【PSO2NGS】
【NGSHeadline振り返り】【事前収録】ちゃっちゃRADIO Vol 28【PSO2NGS】
Просмотров 62Месяц назад
【NGSHeadline振り返り】【事前収録】ちゃっちゃRADIO Vol 28【PSO2NGS】
イマのRaはかなり簡単~誰でもできるRa戦術~【PSO2NGS】
Просмотров 2,3 тыс.2 месяца назад
イマのRaはかなり簡単~誰でもできるRa戦術~【PSO2NGS】
#5 スカイラ~まさに高機動兵器って感じ~【PSO2NGS】Raアサルト使いがM.A.R.S.使ってみた
Просмотров 1,4 тыс.2 месяца назад
#5 スカイラ~まさに高機動兵器って感じ~【PSO2NGS】Raアサルト使いがM.A.R.S.使ってみた
#4 ハイドラ~Raとの相性を考えてみる~【PSO2NGS】Raアサルト使いがM.A.R.S.使ってみた
Просмотров 1,3 тыс.2 месяца назад
#4 ハイドラ~Raとの相性を考えてみる~【PSO2NGS】Raアサルト使いがM.A.R.S.使ってみた
#3 ニズヘッグ~爆走暴走大滑走~【PSO2NGS】Raアサルト使いがM.A.R.S.使ってみた
Просмотров 7182 месяца назад
#3 ニズヘッグ~爆走暴走大滑走~【PSO2NGS】Raアサルト使いがM.A.R.S.使ってみた
#2 ガルム~近接が待ち焦がれた力~【PSO2NGS】Raアサルト使いがM.A.R.S.使ってみた
Просмотров 2,4 тыс.2 месяца назад
#2 ガルム~近接が待ち焦がれた力~【PSO2NGS】Raアサルト使いがM.A.R.S.使ってみた
#1 M.A.R.S.とは~新たなる力~【PSO2NGS】Raアサルト使いがM.A.R.S.使ってみた
Просмотров 1,3 тыс.2 месяца назад
#1 M.A.R.S.とは~新たなる力~【PSO2NGS】Raアサルト使いがM.A.R.S.使ってみた
#0 ジェットブーツ上達テクニック【PSO2NGS】Raアサルト使いがジェットブーツ使ってみた
Просмотров 3,7 тыс.2 месяца назад
#0 ジェットブーツ上達テクニック【PSO2NGS】Raアサルト使いがジェットブーツ使ってみた
Ra向け特殊能力構成~耐久と火力両立の時代~【PSO2NGS】
Просмотров 2,7 тыс.3 месяца назад
Ra向け特殊能力構成~耐久と火力両立の時代~【PSO2NGS】
#0 DB上達法~2024年のDB~【PSO2NGS】Raアサルト使いがDB使ってみた
Просмотров 2,1 тыс.3 месяца назад
#0 DB上達法~2024年のDB~【PSO2NGS】Raアサルト使いがDB使ってみた
【攻略速報!!】DFソウラスR2~憎さ100倍返し?~【PSO2NGS】
Просмотров 2,7 тыс.3 месяца назад
【攻略速報!!】DFソウラスR2~憎さ100倍返し?~【PSO2NGS】
SP1 ナックル調整~その拳は盤石の構え~【PSO2NGS】Raアサルト使いがナックル使ってみた
Просмотров 2,9 тыс.4 месяца назад
SP1 ナックル調整~その拳は盤石の構え~【PSO2NGS】Raアサルト使いがナックル使ってみた
SP6 ダブルセイバーの大旋風【PSO2NGS】Raアサルト使いがFiBrやってみた
Просмотров 2,7 тыс.4 месяца назад
SP6 ダブルセイバーの大旋風【PSO2NGS】Raアサルト使いがFiBrやってみた
SP2 新生ツインダガーの実力【PSO2NGS】Raアサルト使いがツインダガー使ってみた
Просмотров 4,3 тыс.4 месяца назад
SP2 新生ツインダガーの実力【PSO2NGS】Raアサルト使いがツインダガー使ってみた
LC構成の問題点?~もう見えない世界~【PSO2NGS】
Просмотров 7 тыс.4 месяца назад
LC構成の問題点?~もう見えない世界~【PSO2NGS】
ちゃんと伝えるコトなんてムリです【PSO2NGS】
Просмотров 1,5 тыс.5 месяцев назад
ちゃんと伝えるコトなんてムリです【PSO2NGS】
この言葉に惑わされると~正解という概念の危険性~【PSO2NGS】
Просмотров 2,6 тыс.5 месяцев назад
この言葉に惑わされると~正解という概念の危険性~【PSO2NGS】
結局ランチャーPAのカスタムはどれがいい?【PSO2NGS】
Просмотров 2,6 тыс.5 месяцев назад
結局ランチャーPAのカスタムはどれがいい?【PSO2NGS】
難攻不落のダークファルスダリオン攻略速報【PSO2NGS】
Просмотров 6 тыс.5 месяцев назад
難攻不落のダークファルスダリオン攻略速報【PSO2NGS】
【2024年4月号】Ra戦術最前線を考える【PSO2NGS】
Просмотров 5 тыс.6 месяцев назад
【2024年4月号】Ra戦術最前線を考える【PSO2NGS】
【このレンジャーはもはや脅威】SP7 TAカスタムPart2【PSO2NGS】Raアサルト3分解説シリーズ3rdシーズン
Просмотров 13 тыс.6 месяцев назад
【このレンジャーはもはや脅威】SP7 TAカスタムPart2【PSO2NGS】Raアサルト3分解説シリーズ3rdシーズン

Комментарии

  • @penchan7184
    @penchan7184 10 дней назад

    単独の戦力も結構上がってますがサポートがマジで狂ってますねマルチのPBゲージの加速力がヤバいです

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 10 дней назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 随分快適になったのでTe乗り換えも魅力的に感じてしまうのが最大の悩みでしょうかw

  • @猫村猫-f3i
    @猫村猫-f3i 11 дней назад

    旧ではウォンド使いでしたがNGSでは使ってませんでした。 久々にウォンドに復帰してみようと思います。

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 10 дней назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ Te沼へようこそ( *´艸`)

  • @こねこ-e9t
    @こねこ-e9t 11 дней назад

    凄い勉強になりました! ありがとうございます! テクター楽しい♪

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 11 дней назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ Teブームをお楽しみください( *´艸`)

  • @半熟トラップ職人
    @半熟トラップ職人 11 дней назад

    なんかすんごいストレスフリーになった気がする♪もうアビでカチカチにしてnギファイエから通常34脳死連撃で良いんじゃね?ってくらい洗練された感じがする (あくまで気がしてるだけである)

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 11 дней назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ どうあがいても高回転なパスート戦術の完成です みんなハッピーになれるTeをどうぞよろしくお願いいたします( *´艸`)

  • @Nina-t2n4x
    @Nina-t2n4x 27 дней назад

    初心者復帰者向けのHow to動画いいですね! 高評価待ったなし👍

  • @たかは-o6q
    @たかは-o6q 27 дней назад

    お役立ち動画ありがとうございます! カウンターが得意ではなくて、カウンターの動画も見ました!それでも苦手意識があるんです・・・ カウンターも練習していくつもりですが、今回の動画のEX能力あたりで、カウンターじゃない新戦術の可能性に触れられてて・・・、すごく希望が持てた感じがしたんです!カウンターはやっぱメインになるかもしれないけど、それ以外の戦い方もあるかもって! なんか希望が持てたんです!素敵な動画をありがとうございました!

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 27 дней назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 当方もどちらかと言えばゴリ押し派ですので(Ra故に 2024年は多方面でだいぶ快適になりましたね('ω')

  • @Nina-t2n4x
    @Nina-t2n4x Месяц назад

    スローランディングは罠っていうのと ツイストザッパーは後半のキャンセル猶予が終わってるので個人的にあんま使ってないすね

    • @azucha-cha
      @azucha-cha Месяц назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ かなりもてはやされたツイストザッパー君ですが、やはり使いどころの見極めを考えるとだいぶ玄人志向ではありますね('ω') スローランディングは高低差の変動が著しい場合に足を引っ張る感じでしょうか 体感不便したことが無いため寝耳に水でした。

    • @Nina-t2n4x
      @Nina-t2n4x Месяц назад

      @@azucha-cha スローランディングはワンモアジャンプが使えなくなった今は 状況次第では有用かもって感じですね~ ただやっぱりチャージしてると落下速度が制限されるので キャンセルして別の行動に行くまでに時間がかかりすぎるのがネックです ザッパーも同様の理由で、キャンセルして別のアクションに移りたいときに後半部分が出てると事故ったりすることがありますね(当社比

  • @aa-nt2vu
    @aa-nt2vu Месяц назад

    今はスパイラルよりもリレントスが主力なのか。実装時は微妙だスパイラルでいいって言われてたのに

    • @azucha-cha
      @azucha-cha Месяц назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 主力というよりかは、ソードPAの基本が詰まっていると判断したため紹介しました。 ちょっとしたスキマに刺し込める点など扱いやすさがあります。 スパイラルが主力は確かだと思いますが、はじめてソード触る人がいきなりスパイラルを使いこなせるかどうかは個人差の開きが大きいのではないかと感じています。

  • @takahiroh5904
    @takahiroh5904 Месяц назад

    ハンターメインな人間から一言、アドオンのチャージ移動速度アップは必須。

    • @azucha-cha
      @azucha-cha Месяц назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ アドオンまで入れると、プリセットやEX特殊能力構成からサブクラスのパターンといった多岐にわたる話題に軸が分散されてしまうため、”アクションに慣れる” という視点にフォーカスさせていただきました。

  • @amate3159
    @amate3159 Месяц назад

    1000年前のラスターはこれの5割増しくらい挙動が速くて手元が忙しかったです…

    • @azucha-cha
      @azucha-cha Месяц назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 1000年前は上位クラスがモーション速度に優れていたこともあり、要求される反応速度も比例して高かったですね。

  • @KM_JIRO46
    @KM_JIRO46 Месяц назад

    プリセットはフェタルとウィクスならどっちが火力でますかね?

    • @azucha-cha
      @azucha-cha Месяц назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ WBを主力として捉え、扱えるという前提であればウィクス推奨と思います。 WB維持に自信が無い場合はフェタルに軍配が上がる傾向にあります。 といった形でWBをどれだけ扱えるかで選択が決まるという認識で良いと思います。 以下に関連動画を貼りますので参考までに ruclips.net/video/TplzfK9r9ko/видео.html

    • @KM_JIRO46
      @KM_JIRO46 Месяц назад

      @@azucha-cha 丁寧にありがとうございます🙇‍♂️

  • @かつおかつ-w2r
    @かつおかつ-w2r 2 месяца назад

    ESPバーストの時はどんなPAがよいですか?やっぱりサブfoにしてタリスですか?タリス作ってないのでアサルトかランチャーで何かオススメのがあるなら教えてくださいバーストの時は基本WBとランチャーのビームしか打ってないです

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 2 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 予算に十分な余裕があればタリス, タクトを用意するのはアリだと思います。 バーストは金策が目的である性質上、手持ちが厳しい中でムリにバースト用装備を作るのは本末転倒ではないかというのが当方の見解です。 Raメインであれば ・スプレッドショット ・ワイドレンジウィークバレット ・ホーミングダート ・PB(アサルトライフル) ・ランチャー通常攻撃チャージ ・フィアーイレイザー(カスタムタイプ1) このあたりのアクションをお好みで扱うので十分と思います。

  • @四加画
    @四加画 2 месяца назад

    流れ的にはこれ「文句あるなラ通プレイしてる本人に言うか、自分が我慢するか、部屋移動するか、迷惑ならブラリ入りか、それでも迷惑なら鯖移住」になるんでしょうね。 メイン近接なのにサブRaにして通常撃ってるとかこの頃はあった気がします。そしてそれをさっき見かけました。 なんでだろうなぁ~… ラ通マンって伝染するのかなぁ?と思ったり思わなかったり。今の超性能Raでもそんなに避けるのに集中しないといけないのかな?

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 2 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 右も左もわからないまま始めて交流もなく活動していくと戦闘セオリーや装備強化 これに関連した解説動画やブログといった情報元の活用方法も知らないままで現状に陥ってしまうことはあると思います。 他の理由も数多あるとは思いますが概ねこのあたりかなと。

  • @zero_chloroform
    @zero_chloroform 2 месяца назад

    うぽつです! 先日パレットについて別動画で質問させていただいた者ですが、こういったデフォルトと大きく異なる実用的なパレット構成はかなり希少な情報で、本当に助かりました! この動画を参考にいろいろ試してみようと思います!

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 2 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ ご自身の肌に合うスタイルが見つかるといいですね('ω')9

  • @SIRUBESUTA
    @SIRUBESUTA 2 месяца назад

    スカイラハイマニューバはスカイラのPAにも乗ったと思います

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 2 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ あれま スカイラPAだけうまくいかなかったんですよね もう少し練習してみます

    • @gomapso2ngs
      @gomapso2ngs 2 месяца назад

      スカイラPA後のハイマニューバめっちゃ早めに入力しないと受け付けないんですよね。 連打しとけば乗るから難しいことはないけど。

  • @zero_chloroform
    @zero_chloroform 2 месяца назад

    動画の趣旨と異なる質問なんですが、主さんは武器パレットの設定をどうしていますか? アサルト/ランチャーのマルチウェポンで、上手く両方のアクションを活かすために、どんなパレットにすれば良いのか分からなくて…… 出来れば主さんが使っているパターンをいくつか教えていただけるとありがたいです(復帰勢レンジャー初心者)

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 2 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 過去にも同様の相談が寄せられておりまして これにあたって目下動画収録と編集作業が進行中です。 現状としては形としては不十分であるため7月中の投稿は難しいですが、8月上旬には公開できる予定でおりますので、参考にされる場合は今しばらくお待ちいただけますと幸いです。 以下に当方の知り得る現状を述べておきます。 マルチウェポンによる複数アクションの操作は多くのアークスが悩んでいる問題です。 武器パレットのアイコン数だけでは両方のアクションを活かすことが難しいという点が大きいでしょう。 これはRa以外のクラスにも同様の問題があります。 持ち替えを前提とした運用も視野に入りますが当方はこの持ち替え操作が不得意でありまして、24ボタンゲームパッドによるサブパレット含めた操作でこれをカバーしています。 キーボード, マウスという方法もあり千差万別ですが かといってすべての人が機材を選別してプレイしているわけではありませんので、一般に普及しているパッドなどの操作系に準拠した比較的容易な形となる戦術を考案中です。

    • @zero_chloroform
      @zero_chloroform 2 месяца назад

      @@azucha-cha ご丁寧にありがとうございます! そうですね、上手い人は持ち替えたりサブパレットに詰めたりしてますよね……僕も複数ボタンマウスとか、パッドとか買おうか迷ってた時期ありました…… 8月上旬に動画投稿予定とのことで、楽しみに待たせて頂きます!

  • @永久凍土-k5g
    @永久凍土-k5g 3 месяца назад

    弱点属性の威力上昇20%じゃなくて15%なような?

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 2 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 弱点属性で1.15倍でしたね、非弱点属性は1.1倍と、1.2倍は記憶違いでした('ω')

  • @shanwue_ch
    @shanwue_ch 3 месяца назад

    え、すごい。ちょうどさっきジェットブーツ始めてみようかなって思ってツイートしたとこ…奇跡だー!感謝です🙏✨

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 高性能武器をご堪能ください(*´ω`*)

  • @1翼
    @1翼 3 месяца назад

    レンジャーのオススメの テックアーツカスタマイズって ありますか?

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 以下当チャンネルの動画をご確認ください。 <ブレイズショット, フォールンインパクト> ruclips.net/video/IOvhk1QQSD0/видео.html <レイジングショット, フィアーイレイザー> ruclips.net/video/zQwRXozEq9U/видео.html <フィアーイレイザーとフォールンインパクトの応用> ruclips.net/video/SmJsuT_zQcQ/видео.html

    • @1翼
      @1翼 3 месяца назад

      @@azucha-cha わかりましたありがとうございます

  • @Abs_Lin10
    @Abs_Lin10 3 месяца назад

    LCでいいっすよ。 ハイエンドもフレンドとやればLCでクリアできます。 自分はソロ難しいですが、PSあれば行けそうです。

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 現状ですとエレディム武器にEX入ってますのでだいぶ手軽に戦闘力を伸ばせるようになりましたね('ω')

  • @デュアルサイド
    @デュアルサイド 3 месяца назад

    初めまして! Raは初心者なのですが、EX特殊能力の種類について初めて聞いた時、てっきりRaはステルスウォールやダズルカムフラージュを付けると強そうだと思っていました。 今回のおすすめ構成では全く名前が挙がっていませんが、上記のEX特殊能力は、Raと何か相性が悪いのでしょうか?

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ Raにおいてヘイト低減はマルチプレイでかなり強力ですが、以下の懸念事項があります。 現状ではハイエンドOP交換素材であるフュージア系などがデュエルクエストから入手できる関係上、ソロでは活きないヘイト低減能力とは別の装備を用意しなければならずビギナー層を含めた幅広い層にオススメするにはいささか条件に難があるかと考えて触れないことにしました。 潤沢な資金と素材があれば本命となる武器を複数個用意できるため有効な手段と言えます。

    • @デュアルサイド
      @デュアルサイド 3 месяца назад

      ​@@azucha-cha なるほど、よく分かりました。ありがとうございます! マルチ専用武器を用意出来るなら使える、ってことですね。 ウィンガルドのライフルは未だに高価なので、複数用意するのは難しいですし、素直にカチに走った方が良さそうですね。

  • @musicsoul0142
    @musicsoul0142 3 месяца назад

    ショーテージバーン使う人はレジレロの状態異常耐性低下のデメリットがほぼ消えるのもポイント 動けなくなるフリーズ以外の状態異常はショーテージバーンで上書きできてしまう

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ ぉっと、これは意外な恩恵ですね('ω') 状態異常は1種類しか付与できない仕様ということでしょうか 少し状態異常について知見が広まった気がします。 情報ありがとうございました(*´ω`*)

  • @バルカン1600
    @バルカン1600 3 месяца назад

    耐久ならヘビィアタックPr+ペイシェントDF+ショーテージHPの構成もいいですよ。ウェルフェア付きサブウェイカーならどの職でも全発動HP50%以下でダメージ68%カットで威力もUP Ex3つとスキル1個でこの性能は壊れてるかと•••

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ ショーテージHPの踏ん張り力は凄まじいですね(*‘ω‘ *)

  • @Aile-Mirror0909
    @Aile-Mirror0909 3 месяца назад

    二つ目の構成の際に、おそらく1.15×1.20×1.25でダメージ耐性72.5%!という計算をしておられると思うのですが、耐性系の能力は耐性分だけカットしていく計算をするので0.85×0.8×0.75で被ダメ率51%→ダメージ耐性49%というのが正しくなります。

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 情報ありがとうございます(*'▽')ノ 与ダメージ計算と混同していましたが実際は違うのですね、タメになりました(*‘ω‘ *)

  • @葱ねぎ-z1q
    @葱ねぎ-z1q 3 месяца назад

    スフィアのPB維持の為にPP重視のEXとサブクラスでHuにしています こういうのもありでしょうか?

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ イレイザー戦術は今かなり激アツなので長時間ヒットさせる手段としては全然アリだと思います(*‘ω‘ *)

  • @laracoffee1019
    @laracoffee1019 3 месяца назад

    こういう構成解説が見たかったんです。ありがとうございます エンジョイRa専

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ なんらかの参考にどうぞ(*‘ω‘ *)

  • @free1357
    @free1357 3 месяца назад

    難しくて出来ません ^p^ 一応ですが通常攻撃はほぼ使いません

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 通常攻撃だけというのは捜査上では簡単であるものの、クリアとなるとムリにちかいですね('ω')

  • @1翼
    @1翼 3 месяца назад

    最近復帰してレンジャーを使っているのですがオススメの サブ職や EX能力は何ですか?

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 目的の運用方法で異なる点はありますが 個人的には サブクラス ウェイカー:高難易度クエストの生存性◎ ハンター:高難易度クエストの生存性〇(マッシブハンター必要) テクター:PB回転率補強(EXエンデュアペインPBブースト, フィクサ・オーグシス併用推奨) EXOP ・EXサインシールディング(高難易度クエスト推奨) ・EXタフマインド(高難易度クエスト推奨) ・EXトライシールド(高難易度クエスト推奨) ・EXペイシェントディフェンス(高難易度クエスト推奨) ・EXヘヴィアタックプロテクト(高難易度クエスト推奨) ・EXエンデュアペインPBブースト(サブテクター, フィクサ・オーグシス併用推奨) ・EXフォルティチュード(長時間フィアーイレイザーとしたい場合) ・EXグラジュアリーPPゲイン(長時間フィアーイレイザーとしたい場合) ・EXエネミーフェルドPPゲイン(バースト金策用) となります。 現状の高難易度クエストは、特にDFソウラスR2など防御面で悩まされることとなるため、耐久重視の構成を推奨しています。

    • @1翼
      @1翼 3 месяца назад

      @@azucha-cha わかりましたありがとうございます

  • @lv1636
    @lv1636 3 месяца назад

    フェーズ1の空爆がウザいだけで後はそこまで難しくは無かったかな、むしろダリオンの方が苦労した。

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ ダリオンはモバイルキャノンが肌に合うかどうかで賛否分かれていましたね('ω')

  • @shunngs3148
    @shunngs3148 3 месяца назад

    ナイス初日クリア♪良き攻略🎉

  • @penchan7184
    @penchan7184 3 месяца назад

    最後の壁抜け凶悪すぎますね 僕の時はもっと簡単でしたが立ち位置と穴位置によっては詰みますねこれ

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 壁だけはさすがに部位破壊放棄するなどの柔軟性が求められるかもしれませんね('ω')

  • @03-pm1ic
    @03-pm1ic 3 месяца назад

    装備がめちゃくちゃ強くなってるからギミックさえ覚えればそんな難しくないね

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 現状ハイエンド装備が万全な方ほど難なくといった感じですね(*´ω`*) 当方はは当面シールドとタフさで慣れていくこととなりそうです。

  • @entrynumberH
    @entrynumberH 3 месяца назад

    戦闘力4200ある時点で火力は皆多分足りてるから死なない装備やクラスが一番偉いよね

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 5回死ぬと終わりなので生存性が活きるコンテンツの最たるものでしょう。

  • @アジュアブラオ
    @アジュアブラオ 3 месяца назад

    励みになります😂

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 少しでも得るものがあるといいですね(*´ω`*)

  • @free1357
    @free1357 3 месяца назад

    主軸となる考え方の違いかも知れませんが、狭い場所で乱戦であれば有るほど、ランチャー・ライフルは被弾しません。他の職を知らないので何とも言えませんし、DPSとか深く考えていませんがドライセンプラント等狭い場所のリーコンギガンツはほぼ雑魚扱い。 絶望に関しては相性ありますね 乱戦中フォールンインパクトは指定は出来ませんが出来るだけ自身の直近に落とします。 戦術の一つとして常に自身を相手の直近に置きフォールンインパクトを落とし続ける。 避ける時だけ時間差でライフルとランチャーを使い分ける、長い時はライフル、短い時間ならランチャーで避ける。慣れてなければライフルだけで回避。 これだけで大体の相手は処理可能

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 乱戦の場合ですとコメ主様の方法も有効であると思います。 そして状況に左右されず普遍的な立ち回りとしても敷居が低い武器であることも確かです。 問題は高難易度クエストにおけるランチャーの有効戦術とは何か 当時は5月に実装されたTAカスタマイズに備えて少しでも動きを洗練していく必要があると感じて今回のテーマとなりました。

  • @ayskaym1921
    @ayskaym1921 4 месяца назад

    3:42 からのクルクル回りながら青い剣出してるアクションって何でしょうか?

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 4 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 該当するエフェクトはDFエイジスが繰りだす攻撃です。 回避しないと被弾します。

  • @シロ丼
    @シロ丼 4 месяца назад

    自分はスウィフトラッシュが上下吸い付くようになったのがかなり大きいと思っています。サウザント後半で上下が変わってもスウィフトで吸い付けるので、ダウン中のコンボのサウザント後半⇨スウィフト⇨通常4.5が安定してループするようになりました。

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 4 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ ぁ~なるほど、PAで上下移動コンボですね かなりおもしろそうですね、ちょっと遊んでみます( *´艸`)

  • @腕武羅衆
    @腕武羅衆 4 месяца назад

    5:39 リンバーフィンガーの解説だと思われますが 字幕も読み上げもピルエットリッパーになっていますね

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 4 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ シマッター!! 誤植でしたね、大変失礼いたしました うっかりです(*´Д`)

  • @tasuseto
    @tasuseto 4 месяца назад

    正しさを突き詰めていくと正しくない方向に向かってしまうという人間の業

  • @areeiri9999
    @areeiri9999 4 месяца назад

    野良で他人様の装備や特殊能力に文句付けるのは一種の寄生だと思ってます。

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 4 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 結局のところ己が改善, 向上できるのは己のみという現実がありますからね。 オンラインゲームは見ず知らずの人と居合わすことが多いので そういった面々の装備にモノ申すことは リアル町中で道行く人々の服装や容姿を値踏みしてわざわざ品評を言いふらす行為と同等に思います。

    • @areeiri9999
      @areeiri9999 4 месяца назад

      @@azucha-cha 他人様が撃破したエネミーからもドロップ品いただけるという仕様上、どんなに他人様の振るまいがポンコツでも、一人でやるよりはうまあじがある可能性があるわけで。 自分の労力の結果をわずかでも他人様に渡したくないというなら、NGSの仕様で遊ぶのはストレスでしょうね。常に単独行動するか、健康のために辞めた方が良い。

  • @てやんD
    @てやんD 4 месяца назад

    FF14たのしいよ

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 4 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 向こうの世界は創造主のあるお方がモンスター級に東奔西走しているらしいですが、あまり無理しないでほしいところですね('ω')

  • @マキシマサクヤ
    @マキシマサクヤ 4 месяца назад

    固定や高難易度ならまだしもそれ以外の野良でならほとんどクリア出来るしそれでも野良に文句言う人はカプセルその人にあげれば?と思いますね。 結局はKMRの迷言が全て言ってる。

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 4 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 固定でも文句付けるよりかはアドバイスに努めるのが望ましいと感じます。 実際この問題の発端がどういった状況下で醸成されたのかが今となっては闇の中という認識です。

  • @ゴロゴロネコヤン
    @ゴロゴロネコヤン 4 месяца назад

    LCも徐々に倉庫に溜まってくるし100個なり200個なりとLC無し交換させてくれたらいいのにね

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 4 месяца назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ たしかに純正か上位LC(?)みたいな感じで交換できれば周回のモチベーションが上がりそうですね('ω')

  • @悠陽-j6r
    @悠陽-j6r 5 месяцев назад

    ハイエンド構成っていうゴールポストを用意されて、そのゴールにたどりついたらまたゴールポストがずらされて、またムキになってゴールを追いかける…ゴールに追いつくのが容易な人ならともかく、そうじゃない人間側の自分のその有り様をある日ふと鑑みて、なにムキになってるの自分…?ってなって熱冷めて。楽しかったはずの戦闘の記憶もなんだか色褪せて… 深く考えないでムキにならないで程よく遊んでればよかったのかな…と思ったり…

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 5 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ うまく言えませんが コメ主様の経験は今後何かしらのオンラインコンテンツでより楽しむ方向にプレイできるための貴重な出来事であったと思います。

  • @shanwue_ch
    @shanwue_ch 5 месяцев назад

    これらの気持ちをなんとかしてくれるのが仲間だった事が最近わかった。 良いチームに入った事で負の感情がプラスになっていった。

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 5 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ オンラインしましたね( *´艸`)

  • @七枷沙紅夜
    @七枷沙紅夜 5 месяцев назад

    こんばんわ😌 すみません、緑のロングヘアのアバターさんが着てる服がとても素敵なので詳細を教えてくれませんか? 特に腰?からのヒラヒラした感じのがすごく好みだったので…お願いします。

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 5 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ レイヤリングウェアですね、以下に詳細記載します。 エヴィルアマルティ[Ba] アンベリールデリカ[Ou] 双方NGSではなくPSO2プラットフォーム時代のものです。 PSO2プラットフォームのアイテムはNGSのマイショップでも検索可能なものも存在しますが、在庫がヒットするかは何とも言えません。

    • @七枷沙紅夜
      @七枷沙紅夜 5 месяцев назад

      ​@@azucha-cha 教えてくれてありがとうございます🎵 PSO2はまだプレイしていませんので、チムメンに頼んで売ってもらおうと思います🤭w 私はガンナーメインでプレイしてますので、復習の意味でもとても勉強になりました🤗 ありがとうございました!😊

  • @takahirokato6241
    @takahirokato6241 5 месяцев назад

    1日1時間半しかインできないけど、武器、防具にグランギガス、ルクスグラディエ、グランドレド、メガドラ、エディ付けてます。

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 5 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ コンテンツ消化に時短テクを使うとかマルチプレイのシステムを最大限活かせれば装備面だけでもいい線いける感じですね。 あとは長期スパンで継続できるかが勝負の別れ目でしょうか

  • @tengori1206
    @tengori1206 5 месяцев назад

    限られた空いてる時間使ってコツコツやってる人間はLCに助かってんだよ… (で、そんなにダメージでてない人がLCダメならドライエル入れればいいのかッ!となり、床ペロまみれになる)

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 5 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ ドライエルが戦闘不能の直接原因とはなりませんが ドライエルに依存しないと厳しいとなれば尚のことHu または Waいずれかのクラスを含める重要性が増しますね。

    • @tengori1206
      @tengori1206 5 месяцев назад

      ​@@azucha-cha( '-' )ダメージ耐性-50%……

  • @Migu_Migu
    @Migu_Migu 5 месяцев назад

    能力追加成功率+30%程度の物をキューブ交換とかに入れて週とか月にいくつか手に入るようにしてくれれば装備問題は多少は改善しそう 後は交換コスト重いカプセルは1つで成功率30%くらいあると良いって言ってる人いてなるほどって思った

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 5 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ NGSの環境変化は劇的ですので、サービスイン当初のコンセプトと整合性が狂ってしまうのは時の妙ですね。

    • @lv1636
      @lv1636 4 месяца назад

      通常緊急ダリオン実装して高難易度ダリオンも人が増えて思ったけどどれだけ緩和しようと装備をちゃんと作らない人は何しようと作らんよ、流石にステⅣやらドレドとレベルでギリ戦闘力満たした人が2人来た時は引いた。

  • @りあすのっぴ
    @りあすのっぴ 5 месяцев назад

    個人的な意見ですが、アビLC以外のLCなら正直許します… ですがドレド4や5を詰むのだけはやめてください……

    • @azucha-cha
      @azucha-cha 5 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございますです♪ 情報感度が低いと雰囲気で特殊能力構成してしまうので リテラシー問題はなかなかに厄介です。

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ Месяц назад

      技量値とダメ耐性を入れたいからキーパ5と他グランを併用で入れてるけど、流石に耐久より火力を求める二つ名DFには行かないから…。 避けるのが上手い人は耐久力なんて要らないだろうけど、万が一乙るとその秒数が勿体無くて結局火力あっても活かせないの精神だから戦士的な耐久&火力構成になってしまってすまない。