KirstOleg
KirstOleg
  • Видео 10
  • Просмотров 161 000
ЛУЧШИЙ КООП БЕЗ КООПА | Видик про Brothers - A Tale of Two Sons
Первая игра разработчика Юсефа Фареса, как по мне, получает куда меньше внимания, чем его последующие игры(A Way Out, It Takes Two). Этим роликом я попытаюсь это поправить, рассказав вам, насколько великолепна Brothers - A Tale of Two Sons
🍌Телеграмм: t.me/+3hP5_TY2M9xkYTY6
💸Бусти: boosty.to/kirstoleg
📢Дискорд: discord.com/invite/kfvzSt2nEn
00:00 начало
03:52 сторителлинг
07:05 визуал и музыка
08:26 геймплей(+ чуть нытья)
13:15 итог
Просмотров: 643

Видео

Видик про Baldur's Gate 2
Просмотров 7 тыс.5 месяцев назад
Рассказ про легендарную RPG Baldur's Gate 2: Shadows of Amn с точки зрения современного игрока Дмитрий: www.youtube.com/@TSEPNEV PLANESCUM: planescum 🍌Телеграмм: t.me/ 3hP5_TY2M9xkYTY6 💸Бусти: boosty.to/kirstoleg 📢Дискорд: discord.com/invite/kfvzSt2nEn 00:00 Вступление 00:29 Немного про Разработку 05:36 Благодарочки 06:36 Пролог 07:36 Обучение 12:50 Начало Истории 13:48 Краткая Историчес...
У НАС ЕСТЬ SEKIRO ДОМА | Видик про Thymesia
Просмотров 2,2 тыс.8 месяцев назад
Видик про thymesia who??? 🍌Телеграмм: t.me/ 3hP5_TY2M9xkYTY6 💸Бусти: boosty.to/kirstoleg 📢Дискорд: discord.com/invite/kfvzSt2nEn 00:00 Вступление 00:55 Сюжет 01:47 Боёвка 04:56 Прокачка 06:13 Хилки 08:15 Локации 11:07 Боссы 14:25 Итоги 15:10 Послесловие
Видик про Baldur's Gate
Просмотров 8 тыс.9 месяцев назад
Всех с Новым Годом 🎊🥂🍾 🍌Телеграмм: t.me/ 3hP5_TY2M9xkYTY6 💸Бусти: boosty.to/kirstoleg 📢Дискорд: discord.gg/kfvzSt2nEn 00:00 Вступление 02:12 Предисловие 07:49 Обучение 11:51 Ролевая Система 17:36 Сюжет[1] 18:44 Технические Приколы 20:40 Боевая Система 23:39 Сюжет[2] 25:15 Предметы 27:22 Магия 30:50 Итог по Геймплею 33:46 Сюжет[3] 36:49 Trickster Moment 38:03 Сюжет[4] 42:09 Напарники 42:54 Про И...
ВСЕ ПЛОХО, НО НЕ СОВСЕМ | Видик про Resident evil 3: Remake
Просмотров 1,3 тыс.11 месяцев назад
ну и насрано 🍌Телеграмм: t.me/ 3hP5_TY2M9xkYTY6 💸Бусти: boosty.to/kirstoleg 📢Дискорд: discord.com/invite/kfvzSt2nEn
Видик про Tyranny
Просмотров 44 тыс.Год назад
Хе-хе, хи-хи, ха-ха 🍌Телеграмм: t.me/ 3hP5_TY2M9xkYTY6 💸Бусти: boosty.to/kirstoleg 📢Дискорд: discord.gg/kfvzSt2nEn 00:00 Начало 00:57 Разработка 03:14 Благодарности 03:41 Вводная 06:54 Редактор 07:13 Ролевая система 08:31 Завоевание 09:40 1 акт 12:23 Геймплей 20:24 2 акт 21:02 Нюансы геймплея 24:56 База 26:48 Диалоги 27:46 Зло-круто 29:29 Эдикты 30:17 Шпили 33:08 Напарники 36:08 Репутация 38:11...
Я ЗНАЮ КУНГ-ФУ | Видик про Sifu
Просмотров 2 тыс.Год назад
Ох уж эти ретроспективные обзоры через год после релиза) 🍌Телеграмм: t.me/ 3hP5_TY2M9xkYTY6 💸Бусти: boosty.to/kirstoleg 📢Дискорд: discord.gg/kfvzSt2nEn 00:00 НАЧАЛО 01:00 СЮЖЕТ 06:14 ГЕЙМПЛЕЙ 15:17 ВРАГИ 17:26 УРОВНИ 20:50 БОССЫ 26:11 ИТОГ 27:37 ПОСЛЕСЛОВИЕ
Видик про Pillars of Eternity 2: Deadfire
Просмотров 22 тыс.Год назад
Ну и навалил, хехмда... 🍌Телеграмм : t.me/ 3hP5_TY2M9xkYTY6 💸Бусти : boosty.to/kirstoleg 📢Дискорд: discord.gg/kfvzSt2nEn 00:00 Дисклеймер 00:16 Вступление 03:47 Начало ролика 05:31 Создание персонажа 06:10 Геймплей[1] 07:37 Сюжет[1] 09:11 Минутка лора 09:47 Сюжет[2] 11:27 Кораблики 14:48 Команда корабля 16:38 Сайд-контент 17:44 Сруктура сюжета 19:01 Архипелаг 19:21 Геймплей[2] 28:24 Сюжет[3] 30...
ЛУЧШИЙ ДэС | Видик про Demon's Souls(2009)
Просмотров 9 тыс.Год назад
Моя телега 🍌: t.me/ 3hP5_TY2M9xkYTY6 Ну это... хехм, да... 00:00 ПРИЧЁМ ТУТ DEMON'S SOULS? 02:41 СЮЖЕТ 06:19 ГЕЙМПЛЕЙ 14:28 ЛОКАЦИИ 22:28 БОССЫ 29:46 ИТОГ 30:29 ОКОНЦОВКА
Видик про Pillars of Eternity
Просмотров 65 тыс.Год назад
Ну это....обзор на Pillars of Eternity, хехм-да. #pillarsofeternitydefinitiveedition #pillarsofeternity #обзор #разбор

Комментарии

  • @doubletrouble7415
    @doubletrouble7415 День назад

    лолкек, прочитал книгу, просмотрел видосы Драйска ещё год назад, но всё-равно интересно глянуть твой видик.

  • @Kejs26
    @Kejs26 День назад

    40:30 - "... не для рядового игрока... " Хреново быть "рядовым игроком", что тут еще скажешь.

  • @lionsdreams9513
    @lionsdreams9513 9 дней назад

    Отличный ролик. В отличии от роликов по столбам здесь со всем солидарен. Дать звезды Бледену и Тунону в конце было лучше чем секс. Как по мне Барик не сильно расстроился после снятия доспехов. Не знаю зависит этот Сирил или нет, но она просит его помыть и он вроде в норму приходит. Я верно понял что у Сирил нет квеста? Это потеря, нет.

    • @KirstOleg
      @KirstOleg 7 дней назад

      По крайней мере, я его не нашёл

  • @talum8069
    @talum8069 10 дней назад

    В игре с камнекожей которая блокирует 100% физ. урона и защитами от всей магии жаловаться на хлипкость магов это забавно. Неоспоримый факт в бг2 маги абсолютная имба. Даже в мили маг разрывает пати воинов как детей. У него и клас брони выше и атака не хуже. При этом тайм стоп камнекожа защиты от всего диспел и куча проклятий.

    • @KirstOleg
      @KirstOleg 9 дней назад

      Жалко, железный дрын всё ещё быстрее каста

    • @talum8069
      @talum8069 9 дней назад

      @@KirstOleg в том и прикол что нет. Заклинание курка в помощь.

    • @Kejs26
      @Kejs26 День назад

      Абсолютли просто. Автор не знает кайфа магии.

  • @Skynim6
    @Skynim6 13 дней назад

    Я не доволен. Какие нахер 6,5 просмотров. На таком видео. Ютуб пилять куда годноту от людей спрятал !!!!

  • @An_Xat
    @An_Xat 13 дней назад

    Кстати, механика с выходом из боя - полное Г. В чём проблема: она просто физически запирает героев на 1 месте, так ещё и работает некорректно. Например, дерусь я с боссом и мне надо просто немного обойти его, я НЕ убегаю от него; НО из-за того что я отошёл от босса на 1 мм, он меня автоматически ваншотит. Игра просто наказывает игрока за пиксель-хантинг; за ошибку игрока, которая ей ПОКАЗАЛАСЬ. Я не очень понимаю, зачем это решение было введено, потому что оно и ограничивает тактические ходы на пустом месте, и выглядит в целом нереалистично, и работает плохо, и не порождает чего-то нового в самой тактике. А если уж и хотели его, то нужно резать удар по ХП за выход из боя, или чтоб это работало только с дальнобойными атаками, или чтоб этот удар накладывал дебафф, ну и в конце-концов просто радиус сражения увеличить, чтоб игра не пи(дила меня за 1 шаг от врага.

  • @azamatkuzhagulov2340
    @azamatkuzhagulov2340 20 дней назад

    Маги сосут варвары топ 😹😹😹 Но я проходил за Варвара на самом легком уровне сложности 😹😹😹

  • @nycuk198
    @nycuk198 25 дней назад

    Спасибо за ностальгию 👍 а по planescape:torment не планируешь видео?😇

    • @KirstOleg
      @KirstOleg 22 дня назад

      Может быть когда-нибудь

  • @An_Xat
    @An_Xat 25 дней назад

    Вообще, на удивление, после отвращения к 1 части мне 2-я диииико зашла, особенно вот с этим моментом, когда ты видишь страшную яму в городе и понимаешь, что ты можешь туда забраться, там что-то опасное... но ценное. Да и в целом квесты и пути их прохождения более... живые что ли, на локациях есть иногда интерактив или даже иногда целые квест-пазлы (как с квестом по устранению 3 вожаков дикарей), враги очень разнообразные, рандом не стоит во главе угла, как в помойном Пасфайндере, есть легендарные необычные враги, лор более осязаем, диалоги интересные, сложные моральные ситуации бывают, общая атмосфера меланхоличная и приятная, лучезарная благодаря морям и джунглям. А контента - мама дорогая, просто тонна. В общем, живая интересная игра, 100% перепройду. Даже 1 часть заиграла новыми красками, когда перепрошёл её.

  • @WhiteRaven2024
    @WhiteRaven2024 27 дней назад

    Не понимаю, почему всем не нравится The Outer Worlds? Да, она ниже уровня Вегаса, как историей, так и миром (размеры, проработка), роливым отыгрышем. Но компаньоны там лучше, локации и геймплей разнообразнее, персонажи запоминаются, квесты качественные, она содержит добротную критику современного общества. Это короткое и весёлое приключение, которые у меня оставило лишь положительные эмоции.

    • @KirstOleg
      @KirstOleg 26 дней назад

      Лично мне она не зашла за слишком в лоб сатиру, обрезанные механики, не сильно интересный компаньонов и не сильно приятного импакта от стрельбы

    • @WhiteRaven2024
      @WhiteRaven2024 26 дней назад

      @@KirstOleg, могу понять, но как по мне подобный подход к критике кампаний - часть задумки. Ну а компаньоны мне понравились. Лучше, чем в Вегасе, но, конечно, не Масс Эффект.

  • @WhiteRaven2024
    @WhiteRaven2024 27 дней назад

    Предполагаю, что "боги" просто очень гордиливые и не хотели, чтобы кто-то тихо дома детям шептал, что они фальшивые. Им нужна была искренняя вера. Жизнь букашки - ничего не стоит, а потому можно без проблем заного начать. Ну и ещё, чтобы никто не попытался заменить их на посту. Ведь со знанием об их природе, придёт и желание самим стать "богами".

  • @sadist7625
    @sadist7625 28 дней назад

    Прежде чем записывать это видео, тебе нужно было вытащить фаллический предмет из своего горла, а то слушать противно. Скорее бы SORA и остальные нейросети развились и делали нормальный контент, и такие бездари как ты мне в реках не попадались.

    • @KirstOleg
      @KirstOleg 27 дней назад

      Ты зашёл на ролик, его послушал, так ещё и коммент мне оставил. Спасибо большое за такую активность

    • @sadist7625
      @sadist7625 27 дней назад

      @@KirstOleg тебе это всё равно не поможет. Будешь улицы скоро подметать, БЛОГЕР :)))

    • @KirstOleg
      @KirstOleg 27 дней назад

      @@sadist7625 зачем? Ты туда насрешь?

    • @sadist7625
      @sadist7625 27 дней назад

      @@KirstOleg Насрут тебе на голову бомжи, рядом с которыми ты спать будешь на улице. И один бомж с твоей матерью уже поспал, от которого ты и родился :))))))

  • @СветланаРодимова-п2ы

    Возникло желание высказаться по поводу комментария чувака, который не хочет проходить старые игры. В целом, согласна про балдуры (я их прошла и люблю) , но это та ещё душнина. Но! Плейнскей и второй фолыч вообще играются по другому, ни в какое сравнение) а связано это с малым количеством бойовки. И это отлично играется даже сейчас.

    • @KirstOleg
      @KirstOleg Месяц назад

      Согласен. Многие старые игры чисто в силу времени превращаются в душное говно, в которое с удовольствием будут играть, в основном, деды, которые это в юности проходили

  • @jackvolcker3758
    @jackvolcker3758 Месяц назад

    Спасибо большое) Будет ли видео о Icewind Dale или Builder's Gate: Dark Alliance ??

    • @KirstOleg
      @KirstOleg Месяц назад

      Честно, не знаю)

  • @jackvolcker3758
    @jackvolcker3758 Месяц назад

    Это наверное лучшый видеоролик о Tyranny что я видел) Спасибо большое)

  • @jackvolcker3758
    @jackvolcker3758 Месяц назад

    Наконец-то нормальный видос о этой игре и главное очень интересный) Спасибо)

  • @Qwillance
    @Qwillance Месяц назад

    Хороший видиг. Молодчага. Подпискус оформил.

  • @Loretren-p6d
    @Loretren-p6d Месяц назад

    Подписался. Не знаю, прочет ли автор коммент спустя год, но есть ряд вещей, с которыми я не соглашусь. Диалоги в этой части требуют много внимания и терпения, но у всех спутников, может, кроме Эдера (потому что он фермер-гигачад?), очень душевные, иногда трагичные истории. Детство и юность Алота, пузырящаяся ожогами принципиальность Стоика, семья и племя Сагани, муки Матери, путь через дебри Хиравиаса, буквально раны Закуа и т.д. Романтической линии нет, но у кое-каких спутников (не скажу) начнутся отношения. Далее лор и явления с богами в мире. Нет никаких филлеров, пустых клифхенгеров и катализаторов сюжета (бииухвак). Нам не демонстрируют наглядно, но опять же, нужно много терпения и внимания, чтобы все вычленить. Прописанность сюжета, лора и персонажей для новорожденной на тот момент вселенной просто удивительно, все же. С боевой системой то же самое. Она наследует многие аспекты днд, с обучением механики разрабы не расщедрились от чего-то, но она вынуждает игрока в ней разбираться (вычеты, показатели защиты, меткость и сопротивления), чтобы бои не были хаотичным месивом. Тут напрашивается маленький вывод. Это игра, которая хочет, чтобы игрок хотел в нее играть, но не заспидранить ее, как какой-нибудь скайрим, где 90% квестов и сюжета тупо скипается ради драйва и праздного развлечения, is it not?

    • @KirstOleg
      @KirstOleg Месяц назад

      В целом, я согласен, однако, как по мне, это не противоречит тому, что я говорю в видео

    • @KirstOleg
      @KirstOleg Месяц назад

      В целом, я согласен, однако, как по мне, это не противоречит тому, что я говорю в видео

  • @TheVomitory
    @TheVomitory Месяц назад

    Не разобраться в магии и из-за этого сбрасывать в любом сложном бою сложность на изи это просто лол. На высоких уровнях один маг стоит целой партии воинов

    • @KirstOleg
      @KirstOleg Месяц назад

      Я сбросил сложность только на Айреникусе. Как я и говорил, мой спич только про базовую сложность

    • @TheVomitory
      @TheVomitory Месяц назад

      @@KirstOleg маг при некотором везении, к примеру, может уничтожить Айреникуса на любой сложности до того, как он хоть что-то сделает. Improved alacrity + time stop, в тайм стопе раздеваем его защиты и снижаем спасброски, по выходу ваншотим одним finger of death/пачкой AHW в секвенсере. Никакой воин и близко не подойдёт по raw dps к таким комбам

    • @KirstOleg
      @KirstOleg Месяц назад

      Да я это знаю. Никак не противоречит моему спичу про магов

  • @impsturm653
    @impsturm653 Месяц назад

    Я будучи аутистом выманивал василисков арбалетом по одному. Иногда они мазали, иногда попадали. С попытки пятой-десятой убивал по одному. И мне не стыдно.

  • @АнатолийЛещенко-к7с

    ты играл в нее? там два режима- можно без паузы...

  • @jackvolcker3758
    @jackvolcker3758 2 месяца назад

    Спасибо за весьма подробное и интересное видео)

  • @impsturm653
    @impsturm653 2 месяца назад

    Я настолько тупой что проходя игру, не выкупал лор кроме основных моментов. Хорошо что видос все расживал.

  • @niga3487
    @niga3487 2 месяца назад

    Рахен, когда Ютуб заблокирут затерпишь и пойдешь хрюкать на рутуб? 👀

  • @eln6545
    @eln6545 2 месяца назад

    BG2 топчик

  • @CrozetIs
    @CrozetIs 2 месяца назад

    ну в pathfinder можно было импортировать свои портреты, а на просторах интернета их не мало. И не буду удивлен, если и PoE можно так же (ну или с заменой старых)

  • @Zigger111
    @Zigger111 2 месяца назад

    Моя Хранитель постоянно твердила, что её бесит корабль. Иногда подряд.

  • @МаксимКац-щ2е
    @МаксимКац-щ2е 2 месяца назад

    Нет никаких респавнов от квиксейвов, совершенно точно. Тут вообще нет респавнов, максимум могут после отдыха в данжах/дикой местности спавниться местные мобцы.

    • @KirstOleg
      @KirstOleg 2 месяца назад

      Нет, есть. При прохождении Крепости Гноллов, раз 10 они появлялись по-новой.

  • @Niko_R
    @Niko_R 3 месяца назад

    Автор, ты так и не понял, насколько в этой игре магия имбова, а только прикрылся какими-то рассуждениями про Тиранни, которые к делу вообще не относятся. Маг может в соло зачищать целые толпы врагов с малисоном и конфузом, может с нулевым риском устраивать газовые камеры и запирать двери; всех страшных монстров от иллитидов до драконов можно загеноцидить несколькими, порой абсолютно смехотворными вариантами (понизить резист+слабоумие на Фиркраага, гыгы). Маг может бесконечно бегать в форме слеера! Даже запрет кастовать в городе - это дополнительные возможности: есть вариант либо дать взятку, либо убить и облутать высокоуровневых магов, которые телепортируются по твою душу, неплохой челленж, кстати. Планарная сфера - лучший стронгхолд. Да можно часами все перечислять. К слову, самый крутой аое-спелл как раз пати-френдли, называется ужасным увяданием. Если не догадался или не докачался до него, то и от банальных файерболлов можно накатить 100% защиты своим файтерам. Единственное уточнение: если хочется бегать на автопилоте, не включая мозг, то файтером проще, иногда быстрее.

    • @МаксимКац-щ2е
      @МаксимКац-щ2е 2 месяца назад

      Тупо саглы, проходил 2 года назад 1-2 + трон баала магом, с каноничной пати джаха, калид, имоен, минск, динахейр. Во второй уже минск, джаха, йося, аери, корган. Корган после достижения хорошей репы, съебал (думаю, он был рад проснувшись нахуй голым, перед отъездом). В итоге взял хаердалиса, и дальше так и гонял. Короче, даже в 1-ой части маг имба не из-за файерболов, а например тупо из-за закла ужаса 2-ого левела, аое хуйня по гигантской площади + только по врагам, и ооочень многие милишники, тупо разлетаются в панике. Плюс есть не фаерболл, а skulltrap, который скалируется до 15д6, у меня с 4 кастеров (гг, имоен, аери, хаердалис) давали такой сука залп по мобцам что охуеть. Не считая такого же например каскад маджик миссайлами. Ну и не говоря уже про стоунскин+мироримаж (тупо база для кастеров) - тебя раунда 3 тупо вообще не пробьет ни один милишник, а слотов на эти заклы овердохуя. Дя я блин Кангакса пробовал в мили гг магом бить посохом +4, пока его ковырял (этот способ не прокнул, дамага таки мало, но, каюсь, тут полез в инет за инфой, узнал что тупо свиток защиты от андедов дает иммун к имприсону). А в Сарадуше помню просто одним гг зашел в тюрьму, где вампиры (не помню, почему в одного), но я просто всё это логово вампов им в соло вырубил вообще не чихнув. Ну или в Аду у Вареника (Или Абиссе, кстати? Во 2-ой части это Абисс емнип, а в троне это уже Хелл? иои наоборот, не помню крч) Имоен ебнула дракона тупо перстом смерти я аж охуел, ебать сеструля. Короче, игра за мага сначала тяжела но чем дальше, тем больше тупо фейсролл. Но за видос лайк.

    • @МаксимКац-щ2е
      @МаксимКац-щ2е 2 месяца назад

      + еще хотел добавить по поводу самих фаерболов/аое бьющих и по своим. У магов есть аое хаст на пати. Ты можешь тупо на паузе задать каст фаербола в кучу врагов (причем не одним магом, в одну точку), а всеми милишниками что там бьются тупо разбежаться ровно под каст - профит.

    • @KirstOleg
      @KirstOleg 2 месяца назад

      Да я не спорю, что эти возможности в игре есть. Вопрос только, когда они появляются и насколько бОльшего количества усилий они от игрока требуют относительно игры воином. Как я и сказал в видосе, если такой огромный пласт способностей есть смысл использовать лишь на паре моментов за всю игру, то тут со стороны разрабов где-то промашка. Игрок может != игрок будет

  • @user-dq9sh8ghu
    @user-dq9sh8ghu 3 месяца назад

    Игру не должны понимать, в игру должны играть. Сколько людей знает лор Диабло? И это хорошо. Потому что армия простых игроков, которые хотят поиграть в своё удовольствие даёт деньги на разработку новых игр. Кстати поэтому многие компании не ограничивают читы и другие способы "разнообразить" игру.

    • @KirstOleg
      @KirstOleg 3 месяца назад

      Поэтому в видео речь не о игроках, а о разрабах

    • @user-dq9sh8ghu
      @user-dq9sh8ghu 3 месяца назад

      @@KirstOleg, я как раз о разрабах. А так ваш посыл понятен, конечно.

  • @user-dq9sh8ghu
    @user-dq9sh8ghu 3 месяца назад

    Переключение типа боевок было уже в Аркануме...

    • @KirstOleg
      @KirstOleg 3 месяца назад

      Да знаю, подметили уже

  • @user-dq9sh8ghu
    @user-dq9sh8ghu 3 месяца назад

    Почему полторашка? Типа она в полтора раза больше других гномих?

    • @KirstOleg
      @KirstOleg 3 месяца назад

      Брачо, потому что метр 50

    • @user-dq9sh8ghu
      @user-dq9sh8ghu 3 месяца назад

      @@KirstOleg ааааа. Даже не подумал.

  • @aeuoy8038
    @aeuoy8038 3 месяца назад

    вот би обзор на бг3

    • @KirstOleg
      @KirstOleg 3 месяца назад

      Завтра в 3

  • @rilis66
    @rilis66 3 месяца назад

    ненавижу активною паузу тоже) интерфейс боев ужасно неудобный, я точно так же постоянно забывал про другие способности, которые не вынес в условную десятку. и ужасно все значки мелкие и невзрачные и в целом игра не столь душная как пилларсы, как по мне

  • @rilis66
    @rilis66 3 месяца назад

    классное видео. в целом мир интересный и атмосферный, он вовлекает и хочется идти и изучать его, но я довольно быстро задушился об диалоги, когда они просто льют и льют воды и читаю и понимаю, что мне буквально поясняют все тоже самое только с большим объемом слов, а не дают какую то новую важную инФУ. А Видео годнота еще раз повторю, со стелса я покекал знатно)