Blender Гуру
Blender Гуру
  • Видео 9
  • Просмотров 117 362

Видео

Модификаторы в Blender: Solidify. Утолщение объектов, создание объектов из плоскостей.
Просмотров 12 тыс.3 года назад
Всем привет! В сегодняшнем видео про модификаторы в Blender мы рассмотрим модификатор Solidify, который позволяет делать объекты объемными, создавать геометрию из плоскостей.
Модификаторы в Blender: Mirror. Симметрия, отражение объектов.
Просмотров 38 тыс.3 года назад
Всем привет! В сегодняшнем видео про модификаторы в Blender мы рассмотрим модификатор Mirror, который позволяет добавить симметрию на ваши объекты
Модификаторы в Blender: Edge Split. Разрезание объекта на грани.
Просмотров 1,2 тыс.3 года назад
Всем привет! Сегодня мы рассмотрим простейший модификатор Edge Split, который разрезает ваш объект на отдельные грани, давая большую свободу в редактировании.
Модификаторы в Blender: Decimate. Уменьшение геометрии объекта и повышение производительности.
Просмотров 1,4 тыс.3 года назад
Всем привет! Сегодня мы рассмотрим модификатор Decimate, который позволяет уменьшить количество геометрии на вашей модели, повысив производительность, без потери качества отображения
Модификаторы в Blender: Build. Простейшая анимация, появление и исчезновение объекта.
Просмотров 7 тыс.3 года назад
Всем привет! В сегодняшнем видео про модификаторы в Blender мы рассмотрим модификатор Build, который позволяет сделать простейшую анимацию для вашего объекта.
Модификаторы в Blender: Boolean
Просмотров 54 тыс.3 года назад
Данная серия видео поможет вам разобраться в том, как работают модификаторы в Blender Модификатор Boolean поможет вам делать геометрически правильные отверстия, окна, соединять объекты и многое другое.
Модификаторы в Blender: Bevel
Просмотров 3253 года назад
Данная серия видео поможет вам разобраться в том, как работают модификаторы в Blender
Модификаторы в Blender: Array
Просмотров 8303 года назад
Данная серия видео поможет вам разобраться в том, как работают модификаторы в Blender

Комментарии

  • @levtarakanov
    @levtarakanov Месяц назад

    Отличное видео. Спасибо большое. Много работы мне облегчили

  • @makivpresent
    @makivpresent 2 месяца назад

    Очень много воды, можно намного короче брат , всего лишь нужно было вспомнить как быстро вычесть не ожидая полторы минуты вступления

  • @klimenoksamgin3573
    @klimenoksamgin3573 3 месяца назад

    спасибо большое!! ваше видео помогло , а то в некоторых моделях не мог включить редактирование в зеркальном формате !!!!!!!!!!!

  • @Mr_Broshkin
    @Mr_Broshkin 3 месяца назад

    а что делать когда вместо difference он делает union? что за бред?

  • @hth5339
    @hth5339 3 месяца назад

    Спасибо большое, просто от души!!!! Оказывается есть такой простой способ, а я голову ломаю, как это сделать ❤❤❤

  • @muur4005
    @muur4005 4 месяца назад

    Здравствуй, подскажи пожалуйста, как потом редактировать отзеркаленную часть? Там ни вертексов, за которые можно ухватиться, ни модификаторы отдельно не использовать

  • @sweetmomentsm73219
    @sweetmomentsm73219 4 месяца назад

    @Blender Гуру зачем куб? Он вес файл добовляет и трудный вариант предлогает для 3D моделирования. Там же есть нож🔪,и ножом разреж стену,и используй миррар🔲 для трезки с сквозным разделением,и получиться отверстия 🪟. Если каждый объект куб или другой объект добавлять файл увеличиваеться в обьёме,и клиент от веса может предраться,и так легке. И файл бывает большой. @Blender Гуру,из тебя не кудышный Гуру,а Хэру. Иди учись мне стыдно что вы-[т]ы такие деликатные вещи и плохо учися,кателок😆 не варит у вас-[ утебя],😬. Не позорь Blenderовцев.🧐🤷🏻‍♂️😶👀

  • @MARDACUST
    @MARDACUST 4 месяца назад

    Обнял

  • @Daragni
    @Daragni 5 месяцев назад

    Супер!

  • @Frank_Flow
    @Frank_Flow 5 месяцев назад

    Спасибо за объяснение! Очень помогли!

  • @Saske-060
    @Saske-060 6 месяцев назад

    Не работает

  • @ДамирНевретдинов-б2х
    @ДамирНевретдинов-б2х 6 месяцев назад

    Слава богу я нашел ответ на разделение модели при моделировании и ответ был просто - просто увеличить показатель megre. Спасибо за гайд!

  • @Ромешка
    @Ромешка 6 месяцев назад

    Мне пишет что я его не применил

  • @goodmantactics
    @goodmantactics 7 месяцев назад

    Спасибо тебе! Очень полезно!

  • @ProstoDez
    @ProstoDez 7 месяцев назад

    Спасибо

  • @FERTYYN
    @FERTYYN 8 месяцев назад

    Что делать если при нажатии пипеткой на объект у меня высвечивается failed to set value?

  • @ИванИваныч-ц2ц
    @ИванИваныч-ц2ц 8 месяцев назад

    Спасибо за видео, Очень помогло!

  • @pspdodjnd
    @pspdodjnd 8 месяцев назад

    спасибо, а то сидел думал, почему не получается, оказывается, надо apply нажать)

  • @Zarkongogle
    @Zarkongogle 8 месяцев назад

    В новых версиях, Boolean без пепетки как тут не работает, что бы сработало стоит вычетаемый объект ткнуть пипеткой, иначе получите ошибку. Это для тех кто столкнётся с ошибкой что модификатор отключён при выборе😉 Apply.

    • @Rubidiy36
      @Rubidiy36 8 месяцев назад

      Подскажи пожалуйста,выделяю первый,выделяю второй объект ,нажимаю дифренс в итоге пропадает объект в котором должна появится прорезь ,а первая (с помощью которой должен получится прорез только подсчитает хит боксом)

    • @Zarkongogle
      @Zarkongogle 8 месяцев назад

      @@Rubidiy36 Не знаю что у тебя там включено. Может координаты у объектов сместились. Нужно выбрать один и второй объект по очереди, и правой кнопкой мышкой set origin - origin to geometry. Может быть привязка стоит, Snap - магнитик выключи и попробуй повторить. Может быть выровнять нормали граней нужно, alt + N - Recalculate Outside. Что бы модификаторы коректно работали нужно еще проскейлить объект после проделаных манипуляций- Ctrl + A - Scale. А может ты два объекта в режиме редактирования создал, а нужно в object mod, тогда тебе нужно выбрать ворой оъект нажать - P и выбрать - Selection. B режиме объекта object mod повторить. Выбрать объект в котором нужно сделать прорезь, применить модификатор bolen, посмотреть что бы стояло Difference синим и Exact, выбрать пипетку и ткнуть в невыделенный объект, тоесть вычитаемый . После не забыть нажать Apply и готово.

    • @heasari
      @heasari 8 дней назад

      Спасибо тебе, а то бы дальше мучался

  • @LadyKatyMoor
    @LadyKatyMoor 8 месяцев назад

    А что если мне нужно потом одну из созданных зеркальных частей изменить, что бы они частично отличались? Как это сделать?

  • @ЕкатеринаРезова-е4й
    @ЕкатеринаРезова-е4й 8 месяцев назад

    спасииииибоооооооо

  • @КонсатнтинПирожный
    @КонсатнтинПирожный 9 месяцев назад

    микрофон у тебя в 5 той точке не слышно ничего мямлишь себе под нос

  • @mark2st160
    @mark2st160 9 месяцев назад

    Хорош

  • @SchillerStudio
    @SchillerStudio 9 месяцев назад

    на обычных и я сделаю, вопрос в сложных моделях

  • @evaderikmammon6344
    @evaderikmammon6344 9 месяцев назад

    Жаль, что модификатор предназначен только длоя режима "Object". :( Мне, к примеру, нужно отзеркалить только часть имеющегося объекта, но выделить эту часть я могу только в режиме "Edit", где можификатор, вроде бы, срабатывает, но не так как нужно. :(

  • @lucrudak475
    @lucrudak475 9 месяцев назад

    очень полезная штука)). как же я страдал без него. разбивал грани, выделял, удалял, потом снова заполнял)).

  • @Solidbytegames
    @Solidbytegames 10 месяцев назад

    Очень быстро сделал отверстие! Большее спасибо !

  • @zunalit4211
    @zunalit4211 10 месяцев назад

    единственный кто мне нормально показал ка делать эти тупые дырки, спасибо вам

  • @rashidov.yusufff
    @rashidov.yusufff 10 месяцев назад

    Одним словом - лучший

  • @ИванИванов-щ9я2п
    @ИванИванов-щ9я2п 11 месяцев назад

    Не работает этот метод в скульптинге. Кто знает, как задать толщину модели в мм? Для печати, что б мм блендера сопали с мм Читубокса?

  • @olegunamogusov1598
    @olegunamogusov1598 11 месяцев назад

    Как сделать так, чтобы модель, в которой при создании использовался модификатор Зеркало, не двигала обоими руками зеркально при создании анимации? Я создал половину человечка, применил этот модификатор, и хотел заставить его махать рукой, но он машет двумя!

    • @DE4NT
      @DE4NT 10 месяцев назад

      Нужно применить модификатор, чтобы он перестал действовать

  • @vladroks2470
    @vladroks2470 Год назад

    помогло.лайк+подписка

  • @fartovyi_exe
    @fartovyi_exe Год назад

    Да сделайте громче, лол

  • @Daniel3DHLP
    @Daniel3DHLP Год назад

    Спасибо

  • @DEMKA_offecial
    @DEMKA_offecial Год назад

    Не понятно

  • @Shumatom.
    @Shumatom. Год назад

    кАКОЙ ТЫ ДОЛГИЙ ПРОСТО ПИПЕЦ

  • @TwoCooKies
    @TwoCooKies Год назад

    на максимальной громкости ничего не слышно

  • @k4dje4018
    @k4dje4018 Год назад

    Спасибо, помог

  • @Belochka209
    @Belochka209 Год назад

    Прекрасный голос прекрасное обьяснение все быстро и с минимальным количеством воды . Спасибо!

  • @Chay02515
    @Chay02515 Год назад

    Спасибо очень помог😀😀😀

  • @KoGliD
    @KoGliD Год назад

    почему так тихо? я выставил звук везде на максимум, но еле слышно

  • @denar273
    @denar273 Год назад

    Спасибо

  • @DEHAMEAGNI
    @DEHAMEAGNI Год назад

    Спасибо! Это то, что я искалъ!

  • @Sayzzzstandoff2
    @Sayzzzstandoff2 Год назад

    Спасибо тебе огромное, помог!!😊😊😊

  • @radio_kaba4ok365
    @radio_kaba4ok365 Год назад

    Нехрена не слышно

  • @met_gid3585
    @met_gid3585 Год назад

    спасибо большое , думал надо устанавливать тону аддонов , но теперь я знаю спасибо вам

  • @-TIT-
    @-TIT- Год назад

    Спасибо большое, а то я так бы и страдал

  • @Средоточие
    @Средоточие Год назад

    Спасибо!

  • @Средоточие
    @Средоточие Год назад

    7:34 Amongus

  • @zefirzefir4489
    @zefirzefir4489 Год назад

    Стратег диванного легиона это ты ?