- Видео 9
- Просмотров 117 362
Blender Гуру
Россия
Добавлен 7 мар 2021
Бесплатные курсы и уроки по Blender
Модификаторы в Blender: Subdivision surface. Сглаживание, усложнение геометрии.
Всем привет! В сегодняшнем видео про модификаторы в Blender мы рассмотрим модификатор Subdivision surface, который позволяет делать сглаживание и усложнять геометрию на объектах
Просмотров: 3 144
Видео
Модификаторы в Blender: Solidify. Утолщение объектов, создание объектов из плоскостей.
Просмотров 12 тыс.3 года назад
Всем привет! В сегодняшнем видео про модификаторы в Blender мы рассмотрим модификатор Solidify, который позволяет делать объекты объемными, создавать геометрию из плоскостей.
Модификаторы в Blender: Mirror. Симметрия, отражение объектов.
Просмотров 38 тыс.3 года назад
Всем привет! В сегодняшнем видео про модификаторы в Blender мы рассмотрим модификатор Mirror, который позволяет добавить симметрию на ваши объекты
Модификаторы в Blender: Edge Split. Разрезание объекта на грани.
Просмотров 1,2 тыс.3 года назад
Всем привет! Сегодня мы рассмотрим простейший модификатор Edge Split, который разрезает ваш объект на отдельные грани, давая большую свободу в редактировании.
Модификаторы в Blender: Decimate. Уменьшение геометрии объекта и повышение производительности.
Просмотров 1,4 тыс.3 года назад
Всем привет! Сегодня мы рассмотрим модификатор Decimate, который позволяет уменьшить количество геометрии на вашей модели, повысив производительность, без потери качества отображения
Модификаторы в Blender: Build. Простейшая анимация, появление и исчезновение объекта.
Просмотров 7 тыс.3 года назад
Всем привет! В сегодняшнем видео про модификаторы в Blender мы рассмотрим модификатор Build, который позволяет сделать простейшую анимацию для вашего объекта.
Модификаторы в Blender: Boolean
Просмотров 54 тыс.3 года назад
Данная серия видео поможет вам разобраться в том, как работают модификаторы в Blender Модификатор Boolean поможет вам делать геометрически правильные отверстия, окна, соединять объекты и многое другое.
Модификаторы в Blender: Bevel
Просмотров 3253 года назад
Данная серия видео поможет вам разобраться в том, как работают модификаторы в Blender
Модификаторы в Blender: Array
Просмотров 8303 года назад
Данная серия видео поможет вам разобраться в том, как работают модификаторы в Blender
Отличное видео. Спасибо большое. Много работы мне облегчили
Очень много воды, можно намного короче брат , всего лишь нужно было вспомнить как быстро вычесть не ожидая полторы минуты вступления
спасибо большое!! ваше видео помогло , а то в некоторых моделях не мог включить редактирование в зеркальном формате !!!!!!!!!!!
а что делать когда вместо difference он делает union? что за бред?
Спасибо большое, просто от души!!!! Оказывается есть такой простой способ, а я голову ломаю, как это сделать ❤❤❤
Здравствуй, подскажи пожалуйста, как потом редактировать отзеркаленную часть? Там ни вертексов, за которые можно ухватиться, ни модификаторы отдельно не использовать
@Blender Гуру зачем куб? Он вес файл добовляет и трудный вариант предлогает для 3D моделирования. Там же есть нож🔪,и ножом разреж стену,и используй миррар🔲 для трезки с сквозным разделением,и получиться отверстия 🪟. Если каждый объект куб или другой объект добавлять файл увеличиваеться в обьёме,и клиент от веса может предраться,и так легке. И файл бывает большой. @Blender Гуру,из тебя не кудышный Гуру,а Хэру. Иди учись мне стыдно что вы-[т]ы такие деликатные вещи и плохо учися,кателок😆 не варит у вас-[ утебя],😬. Не позорь Blenderовцев.🧐🤷🏻♂️😶👀
Обнял
Супер!
Спасибо за объяснение! Очень помогли!
Не работает
Слава богу я нашел ответ на разделение модели при моделировании и ответ был просто - просто увеличить показатель megre. Спасибо за гайд!
Мне пишет что я его не применил
Спасибо тебе! Очень полезно!
Спасибо
Что делать если при нажатии пипеткой на объект у меня высвечивается failed to set value?
Спасибо за видео, Очень помогло!
спасибо, а то сидел думал, почему не получается, оказывается, надо apply нажать)
В новых версиях, Boolean без пепетки как тут не работает, что бы сработало стоит вычетаемый объект ткнуть пипеткой, иначе получите ошибку. Это для тех кто столкнётся с ошибкой что модификатор отключён при выборе😉 Apply.
Подскажи пожалуйста,выделяю первый,выделяю второй объект ,нажимаю дифренс в итоге пропадает объект в котором должна появится прорезь ,а первая (с помощью которой должен получится прорез только подсчитает хит боксом)
@@Rubidiy36 Не знаю что у тебя там включено. Может координаты у объектов сместились. Нужно выбрать один и второй объект по очереди, и правой кнопкой мышкой set origin - origin to geometry. Может быть привязка стоит, Snap - магнитик выключи и попробуй повторить. Может быть выровнять нормали граней нужно, alt + N - Recalculate Outside. Что бы модификаторы коректно работали нужно еще проскейлить объект после проделаных манипуляций- Ctrl + A - Scale. А может ты два объекта в режиме редактирования создал, а нужно в object mod, тогда тебе нужно выбрать ворой оъект нажать - P и выбрать - Selection. B режиме объекта object mod повторить. Выбрать объект в котором нужно сделать прорезь, применить модификатор bolen, посмотреть что бы стояло Difference синим и Exact, выбрать пипетку и ткнуть в невыделенный объект, тоесть вычитаемый . После не забыть нажать Apply и готово.
Спасибо тебе, а то бы дальше мучался
А что если мне нужно потом одну из созданных зеркальных частей изменить, что бы они частично отличались? Как это сделать?
спасииииибоооооооо
микрофон у тебя в 5 той точке не слышно ничего мямлишь себе под нос
Хорош
на обычных и я сделаю, вопрос в сложных моделях
Жаль, что модификатор предназначен только длоя режима "Object". :( Мне, к примеру, нужно отзеркалить только часть имеющегося объекта, но выделить эту часть я могу только в режиме "Edit", где можификатор, вроде бы, срабатывает, но не так как нужно. :(
очень полезная штука)). как же я страдал без него. разбивал грани, выделял, удалял, потом снова заполнял)).
Очень быстро сделал отверстие! Большее спасибо !
единственный кто мне нормально показал ка делать эти тупые дырки, спасибо вам
Одним словом - лучший
Не работает этот метод в скульптинге. Кто знает, как задать толщину модели в мм? Для печати, что б мм блендера сопали с мм Читубокса?
Как сделать так, чтобы модель, в которой при создании использовался модификатор Зеркало, не двигала обоими руками зеркально при создании анимации? Я создал половину человечка, применил этот модификатор, и хотел заставить его махать рукой, но он машет двумя!
Нужно применить модификатор, чтобы он перестал действовать
помогло.лайк+подписка
Да сделайте громче, лол
Спасибо
Не понятно
кАКОЙ ТЫ ДОЛГИЙ ПРОСТО ПИПЕЦ
на максимальной громкости ничего не слышно
Спасибо, помог
Прекрасный голос прекрасное обьяснение все быстро и с минимальным количеством воды . Спасибо!
Спасибо очень помог😀😀😀
почему так тихо? я выставил звук везде на максимум, но еле слышно
Спасибо
Спасибо! Это то, что я искалъ!
Спасибо тебе огромное, помог!!😊😊😊
Нехрена не слышно
спасибо большое , думал надо устанавливать тону аддонов , но теперь я знаю спасибо вам
Спасибо большое, а то я так бы и страдал
Спасибо!
7:34 Amongus
Стратег диванного легиона это ты ?