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狼山ケンズィ
Добавлен 24 май 2021
【The Long Dark】トレーダーのリクエスト
The Long Dark(ロングダーク) (PC) v2.36-2.39
サバイバルモード
難易度【侵入者】
トレーダーの「特別なリクエスト」を受け、各地に点在する謎の地下シェルターを巡ります。大きな島を縦横無尽に駆け回る長い旅の果て、得たもの、そして喪ったものとは……?
前回「トレーダーと出会う」
ruclips.net/video/fHBmVyOHwBE/видео.html
音声 VOICEVOX: 青山龍星
サバイバルモード
難易度【侵入者】
トレーダーの「特別なリクエスト」を受け、各地に点在する謎の地下シェルターを巡ります。大きな島を縦横無尽に駆け回る長い旅の果て、得たもの、そして喪ったものとは……?
前回「トレーダーと出会う」
ruclips.net/video/fHBmVyOHwBE/видео.html
音声 VOICEVOX: 青山龍星
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【The Long Dark】トレーダーと出会う
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The Long Dark(ロングダーク) (PC) v2.35 サバイバルモード 難易度【侵入者】 ついに現れた初めての生存者。しかしなにやら人間不信でヘンなヤツ。物々交換できるというが、特別なアイテムは要求が厳しくて、他にたいして欲しいものはなく、パッとしないメニューだな……そう思ったんですよ。コツコツと信用を獲得することでミッションが発生し、取引アイテムが増えていく、そんな長く楽しめるシステムみたいです。 次回「トレーダーのリクエスト」 ruclips.net/video/p41ypntI0uA/видео.html 音声 VOICEVOX: 青山龍星
【The Long Dark】家具作ったり塩漬け肉作ったり雪国スローライフな遭難。
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The Long Dark(ロングダーク) (PC) v2.35 サバイバルモード 難易度【侵入者】 Tales from the Far Territoryパート6で家具を作ったり拠点をカスタマイズする機能が追加されました。お気に入りの家に作業台や収納が置けて、肉を塩漬けにする箱も登場。これで遭難も捗ります――これは遭難なのか? 音声 VOICEVOX: 青山龍星
【The Long Dark】新生ピューマを狩る
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The Long Dark(ロングダーク) (PC) v2.35 サバイバルモード 難易度【侵入者】 最強生物ピューマが帰ってきた 初登場時のピューマはこちら ruclips.net/video/VLsvgRV3IeI/видео.html 音声 VOICEVOX: 青山龍星
【The Long Dark】ようこそ!グレートベア動物園
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The Long Dark(ロングダーク) (PC) v2.32 サバイバルモード 難易度【侵入者】 釣り穴を使って動物園を作りました。 音声 VOICEVOX: 青山龍星
The Long Dark 気象観測 #5 【DLCマップ〈遠い地域〉 編】
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The Long Dark(ロングダーク) (PC) v2.32 サバイバルモード 難易度【侵入者】 じっくり空を見上げて気象観測をしてみました。今回はDLC追加マップ〈遠い地域〉の移動通路・廃墟の飛行場・汚染エリア・切り離された道を調べました。極寒の地で生き抜く術を磨いてきたサバイバーにさらなる試練を与える場所として、強いクセのある気象条件が見えてきましたよ 0:00 イントロ 1:20 気温 6:55 天気の変化 音声 VOICEVOX: 青山龍星
The Long Dark 気象観測 #4 【山間の町・静寂の川の谷・荒れ果てた湿原・壊れた鉄道 編】
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The Long Dark(ロングダーク) (PC) v2.27 サバイバルモード 難易度【侵入者】 じっくり空を見上げて気象観測をしてみました。今回は山間の町など西側の地域です。これでDLCマップを除くすべての地域を調べきったので、全体の比較もやってみます。気候が好くて住みやすい地域はどこでしょうか。 0:00 イントロ 0:51 気温 3:18 天候 8:24 全体のまとめ 音声 VOICEVOX: 青山龍星
【The Long Dark】“ミザリー”を生きる道~遠い地域の挑戦~(後編)
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The Long Dark(ロングダーク) (PC) v.2.32 サバイバルモード 難易度【ミザリー】 最後のデバフ【壊れた肉体】を受けてコンディションが回復しなくなっても生き延びることはできそうだということがわかってきました。そこで挑戦を求めて遠い地域〈The Far Territory〉(DLCマップ)にやってきました。目標は、切り離された道のシンリンオオカミを絶滅させること、さらにその奥地で究極の寒さを体感すること。はたしてこの苛酷な環境で遭難者の本懐を遂げることはできるのか。 「"ミザリー"を生きる道~遠い地域の挑戦~」 前編 ruclips.net/video/VIOGe_LKdTw/видео.html 中編 ruclips.net/video/quUmDc6tEuA/видео.html 元動画(Twitchアーカイブ)「“ミザリー”で生き延びる」シリーズ www.t...
【The Long Dark】“ミザリー”を生きる道~遠い地域の挑戦~(中編)
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【The Long Dark】“ミザリー”を生きる道~遠い地域の挑戦~(前編)
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【The Long Dark】新最高難易度“ミザリー”で生き延びる (Day 50+)
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The Long Dark(ロングダーク) (PC) v.2.31 サバイバルモード 難易度【ミザリー】 生配信した「"ミザリー"をやってみる」シリーズの続きです。47日目に最後のデバフ【壊れた肉体】を受けてコンディションが回復しなくなってから、果たして苛酷な世界で生き延びることはできるのか。 「"ミザリー"をやってみる」シリーズ ruclips.net/p/PL7cWen-eYubSJ5rAqYquZOOaewxJM-Hq4 次の動画「“ミザリー”を生きる道~遠い地域の挑戦~(前編)」 ruclips.net/video/VIOGe_LKdTw/видео.html 「“ミザリー”で生き延びる」の元動画(Twitchアーカイブ) www.twitch.tv/collections/anjaRXbk5xeBjA
The Long Dark 気象観測 #3 【シンリンオオカミの山・灰の谷・ブラックロック・荒涼なる入り江 編】
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The Long Dark 気象観測 #2 【沿岸のハイウェイ・荒れ果てた岬・プレザントバレー 編】
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The Long Dark 気象観測 #1 【メカニズム調査・謎の湖 編】
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The Long Dark #7 (END) グレートベア島グルメ紀行~究極のフルコースを求めて【究極のフルコース 編】
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あそこのシェルター破壊したくないから最後のタスクが辛すぎる
これハード以下だとシェルターライフルが恐らく何回でも取れるから爆破してまで弓の設計図取る必要があんまりないんだよね…
何回も取れるバグ(?)があるんですねー 弓の性能はまだ試してないのでわかりませんが、労力に見合う気はしないのでまぁ趣味ですね(形が面白そうだし)
ここに来てグレートベアほぼ全土再訪はしんどいですね…
ゆっくり進めた方がいいです、と言いたいところですが新しいアイテムは気になりますよねー
ウール靴下よりウール股引き欲しいなあ…
アプデから間もないうちにトレーダー進めれば侵入者で出ない服とかナイフとか売ってくれないかと思いましたが残念ながらバグはなかったです🐺
ヤバ目な増殖バグに遭遇したのでケンズィさんに報告よろしいですか?調べても該当がなくて。
気になります!
@@狼山ケンズィ 端的に言うとチートデスで失ったアイテムを回収する際、散らばったアイテムが26倍になるバグです。 難易度は忍び寄る者、エリアはプレザントバレー、死因は恐らくクマの寝袋を使ったらクマに襲われて死亡?(寝たらいきなり『暗闇に落ちた』と出たので不明) 大量に散らばっているのではなく、同じ位置に何個も重なっていた。消耗度も全く同じものが重なっていたので新しいものが置いてあるのではない。 私自身復活して生き延びることができたのが初めてでしたので毎回こうなのか、それとも特殊な条件があったのかは不明です。 その他何かご質問があれば、可能な限り当時の状態をお伝えします。
ありがとうございます。確かに調べてもそのような報告は見つけられませんでした。実際に捨てデータ作って、クマの目の前で寝袋で寝て死んだところ、クマに襲われるムービーの後に「失血およびクマの攻撃によるショックで死亡しました」と表示されました。「暗闇に落ちた」は寒さ他いろいろな死因がありうるのでよくわからないですね。で、チートデスしてリカバリーキャンプサイトに行ってみたところ、燃え尽きたたき火のそばのバックパックにだいたいの物は入ってましたが(クマには何回か襲われたので装備はすべて壊れてる)、バックパックに重なるように革靴(壊)とシラカバの樹皮が落ちてました。革靴は2つ重なっていて、元々持っていたのは1つなので確かに増殖しました。樹皮の方も2回分取得できて、しかもそれで20枚も手持ちに増えてました。こちらも元々持ってたのは10枚くらいだったので2倍になってると思います(正確には不明)。バックパックから洩れる(?)物が増殖するみたいですが、始めたばかりのデータで持ち物は少なかったし、なぜ洩れるかは分からないですね。もし洩れるアイテムをコントロールできたら1つしかないアイテムを増やせて面白そうですが、チートデス1回消費というのはなかなか重たいw 重ねて情報提供ありがとうございます🐺
すごいやり込みで、毎回見てて楽しいです。 最初は他の人出てくるって聞いて「えー…」って感じだったけど、エンドコンテンツって考えたら納得かな? 最近ウィンターミュートやってるから、人いるのに違和感ないせいかも。 いっそのこと、宇宙人相手に取引とかなら、脱出しないの納得だし、文句なかったかも(笑)
このあと話を進めていくと一緒に船に乗って脱出できないエクスキューズも入りますがそれでも違和感は残りました ストーリーでも人と距離感を開けながらも繋がる様子が描かれていたので、この作品の主題とかかわるところと思います
@狼山ケンズィ ん~~まだ見てませんが、エクスキューズ入るんですね。 確かに、選択肢として入れて欲しかったですね。脱出ルートあるならRTAとかにも向いていると思うので、むしろ遊び方が広まるように思います。 嫌なら、永住したらいいだけですしw
昔1画面に全ての動物を映せるかチャレンジしていたのを思い出しました、雪山に長くこもっていると皆おかしくなって同じようなことを考え始めるんですね、怖いですね
シンリンオオカミの山にシンリンオオカミ出るようになったしピューマもいるし、もっとチャレンジできるようになってしまいました🐺
ビタミン取れない肉は腐るに任せるしかなくなったのでカロリー減ってもバフを貰えるものに加工できるのは良いかもしれませんね
ペミカンバーはこのあとのアプデ(v.2.36)でカロリーが2倍くらいに修正されました🐺
小川沿いのルートはクーガーより熊が従来のルートを逆走して小屋の近くまで来てたことの方が衝撃だった
動物の配置やルートが変わっていて怖いですが新鮮ですね🐺
サザエさん 2が制作されるみたいだけど自分が生きている内に完成するかな?
次のはマルチプレイヤーだし舞台が街だというし時間は(予定より)かかりそうですね 個人的には「ロングダーク」に2を名乗るほどネームバリューがあったというのがちょっと嬉しかったです
姿を見せない謎のトレーダー、EP5に関係あるのかな、ないのかな😅でも楽しみ😃どんだけまたせる😂
謎が謎のまま世界観を匂わせるだけなのもまた魅力です🐺
自動釣りについての解説助かる。壊血病対策もできて👍️
アーリーの段階でこの品質まで仕上がってれば名作として語り継がれたであろうゲーム。
ゲーム売りながら作るのは資金調達とかユーザーフィードバックとかいろいろ事情があるんじゃないですかねー でもここまできてからオブジェクト動かすメカニクス入れるのは無駄な仕事してそうとは思います
さっそく、海外兄貴が缶詰とか道具箱敷き詰めて、なんていうか男の夢(昨今こういう言い方は良くないと思う方がいそうですが)みたいなガジェット部屋作ってて、真似したくなってましたが、 そんなに時間かかるなら、閉所熱が本当ネックですねえ。 作れる道具があるであろう場所に行ったことすらないけど😂
1ヶ所に集めてきれいに並べるの好きな人いますねー
乾燥させると1/3〜1/4くらいの重さになるから大体合ってる。 この場合は塩分多めだから直接食えないレベルの肉なるとは思うけど。
なるほどー🐺
ダムとか収納めちゃくちゃあるのにバラけてるしベッド無いしコンロ遠いとか各拠点色々不便なところあったからそれが改善できるの本当に嬉しいですわ サバイバルだけど飾り付けとかして心のゆとりを持つのも生き残るスベと思ってますw 塩漬け肉は海じゃないと塩の供給の関係で作れないことが難点かな
飾り付けとか楽しもうとオリジナル家具を作ってるとキャビンフィーバーになりますw
詳しい仕様を知りたいけど、探したり検証したりするのが辛いってときにケンズィさんは最適な遭難者ですね! (同じエリアの滞在を良しとしないのに家具を作らせようとするのは一体……) あと、the long dark 2の情報が出ましたね!トレーラー見る限りストーリーメインなのかな?
同じエリアに滞在していると不可避な攻撃を仕掛けてくる以前のバージョンのピューマと今回の拠点のカスタマイズは食い合わせが最悪だったと思うのでだいぶ謎です 続編楽しみ🐺
なんじゃこりゃーw 未だにルアーつけないほうが効率いいというか、 もしルアーに正確な効果あっても、材料かける価値はそこまでないような…
アプデで変更ないかちょくちょく確認してましたがなかなか直る気配なく、最近は釣りが面倒になってやってないのでもしかしたら変わっているかも🐺💦
@狼山ケンズィ 正確には測ってませんが… ルアー付けてやってもあまり変わらない気がしております。。。難易度運び屋ですが
初心者です。矢が全然当たりません。アドバイス聞いてもいいですか? 距離感がさっぱりです。 ウサギで練習してますが…
わたしも弓矢は上手くないのでアドバイスできるか分かりませんが、ウサギは小さくて難しいですね。オオカミは向かってきたところを至近距離で頭に当てる人が多いと思いますが、わたしは横からスクワットしながら近づいて、立ち止まらせて射貫くというちょっとズルい技をよく使ってます(「 火炎焼き入れの矢でオオカミを倒せるか」という動画など参照)。これだといつも同じ距離で狙えるので感覚が掴みやすいです。他の動物でも、なるべく近くで、同じ距離から狙うようにするといいんじゃないでしょうか
@狼山ケンズィ 返信ありがとうございます! こちらのチャンネルで見た松明リレーや、焚き火を越えられないetc を参考・真似したら難易度あげてプレイすることが出来ました。 火炎〜はまだ拝見出来てませんでした。これから見させていただきますね! 今の私の腕では、クーガー出してプレイ出来そうにないので、 動画見て楽しませてもらってます☺
@@狼山ケンズィありがとうございます! 火炎〜矢だったので、ウサギでやらねばと思い込んでましたが確かに小さいと難しいなと思って、 シンプルな矢に変え、鹿や熊で試しました。 鹿には矢を持ってかれましたが💦 意識しながら試します!いきなり質問して、すみません。 動画拝見したらプレイが上手で、この人に聞きたい!と気持ちがまさってました。
なんでもご質問ください🐺
ビーチコーミングにトレーダーに塩とハイウェイばかりが良くなってるのでシンリンオオカミ山とかにもいい要素来てほしいですわ
シンリンオオカミの山の山小屋でも「あること」ができるようになったのでそのうち紹介します🐺
バッチ不具合あるのかーありがとう バッチ取得してから新しく始めようと思ったので参考になりました
ピューマキラーの野生生物から見つかりにくいという効果は気になりますね🐺
塩・トレードといった新要素を楽しみつつ安定を取るならシンリンオオカミ&クーガーが出ない岬が定住地になりそう。白樺茶が確保しづらいのが難点かな? ファイヤーバレルがあるトレイラーが私の実家候補です
さらに海地域偏重になっちゃいましたねー
極寒の中、孤独とやるせなさが魅力のゲームだったのに。どうしてこうなった。
今回のアプデは題して"Broken Silence"ですからね。生存者と会話して物々交換もできるようになっちゃいました🐺
早急に新しくなったクーガーの仕様を知りたかったので助かりました!
最初は怖いですからね🐺
シンリンオオカミとヘラジカのハイブリッドになった感じかな? トレーダーは人嫌いの寂しがり屋。
そうですね! シンリンオオカミの探知能力とヘラジカの強靱な体力を兼ね備えた強敵だけど、以前のピューマと違って所詮はそれらの延長なので、これまでの経験を生かしてズルく対処すればなんとかなりそうです トレーダーさんはまた次回🐺
サバイバルモードにクエスト突っ込むってやはり違和感は拭えませんねえ。新マップのご褒美も灰の谷のバックパック&クランポンみたいにMAPの奥底に置いておけばいいだけだし。俺馬鹿だからルディガーの物語もいまいちピンとこないし。なんか萎えちゃった。
わたしは当てもなく各地を流浪するのが好きですが、物資貯め込んで引きこもりがちになるプレイヤーも意外と多いんでしょうか? 厳しい生存環境を探索する中で美しい風景に出会えるこのゲームの魅力が詰まったマップですが、そこまでたどり着かない人のために誘導が必要と考えたんだと思います。物語はよく分かりませんでしたがフレーバー的なものと思って深く考えないことにしました🐺
サファリパークだよな?
サファリパークは普段の状態ですかね(たまに襲われる)
くっそわろた
以前ムースとクマの共存説をお願いした者です! 出来たんですね!やー凄い光景です! 貴重な実証ありがとうございます!
トラボイたくさんは用意できなかったので方法を変えてみました 時間はかかりましたが仲の良い姿をお見せできて良かったです🐺
グレートベアでは生け簀で獣を飼えるんだなぁ
サムネ狂暴生物しかいなくて雪山の過酷さが出てますね・・・ 楽しく見させていただいてます。
ふたり並んで怒ってるベストショットです!
霧のノイズ中で受信できる謎のテクノロジー、短針のトランシーバーで自身の向きが解る謎のテクノロジー。
カナダすごい。
バナナで釘が打てますか? モービルワンを持参しないと…
すごー!!早速試してみますw最近この動画知ってチャネル登録させて頂きました 編集大変だけど投稿楽しみにしてます😊
更新頻度はぼちぼちですがよろしくお願いします🐺💦
ピューマ君いつ戻って来るの?
時間をかけてよく練り直して多くの人が満足できるかたちに仕上げてほしいと思います🐺
入江のオーロラ頻度が高いのはアレに入るときのための思いやりでしょうか。
そうだと思います。とはいえ運が悪いと何日も待つことになりますね
あんまり関係ないんですが侵入者のアイテム配置って記載されてるところありますか?
Bashrobe先生が作ったこちらのLoot tablesが詳しいです docs.google.com/spreadsheets/d/1sFqnIM9BPeI3ZitcDRekWeWEWfJL7BLyqyirBT3Y53E/edit?gid=0#gid=0
"interloper loot tables"とかで検索するとBashrobe先生が作った表が見つかると思います (すみません、コメント欄だとリンクは張れないかもしれません)
Thank you for your information. Very helpful.
Thank you!
質問なんですが ヘラジカに矢3本打ったところで死なずにいなくなったんですが矢は二度と戻りませんかね?
デスポーンしたとおぼしき位置に落ちてたことはあります 最後に逃げていった方向にあるかもしれませんが、カラスの目印とかがないので難しいですね
@@狼山ケンズィ やっぱ諦めるしかないですね ありがとうございました。
お疲れ様でした。🐺山さんはドラマ仕立てに演出されるのが上手ですね。「もう…休んでもいいんだよ…マッケンズィ…」最後ちょっと涙💧が出そうでした😅そして、そこに道があるからと、新たな遭難者が。改めてお疲れ様でした、面白かったです。残暑の厳しいなか、エアコンガンガンで拝見させていただきました😅 🐺の毛皮を、また魔方陣のように並べて、🐺を召還するのを見たかったところですが、そこは残念でしたね😅究極の寒さも体感してみたいところです(嘘)😂 改めてお疲れ様でした😃
筋書きのないドラマが生まれてくれるところが面白いゲームだと思っているので、それが少しでも伝わっているなら嬉しい限りです🐺
お疲れ様です。ゆっくり観ます。ギラギラがやっと終わって、🐺山さんのブルブル((⛄))をゆっくり観ます。ガマボリボリボリ…レイシモギモギモギ…
まだまだ残暑厳しい中、涼しげな風景がお役に立てれば幸いです🐺
妙に現実味のある狩人の最期って感じだった ミザリーシリーズ面白かった
ありがとうございます 上手くいかないことも含めてドラマになってくれました🐺
やりつくすと猟奇的な遊びに勤しむのあるある、世界が狭かった頃世界中の全ての収納、それこそ死体や落ちてるバッグにまで内臓詰めてたのを思い出しました
きたきた
続きを楽しみにしてます!
鋭意制作中です!
スイッチ北米DL版はPCでカードに入れてスイッチに刺せば出来るのでしょうか?
Switchは持ってないのでよく知りませんが、普通はできないと思います
マッケンジーさんは体感温度が70℃あっても耐えられるからフル装備でも日本の夏は問題なく過ごしそう。
クマコート着て鍛造してるので服の中はぐちょぐちょ💦 (暑すぎる方向は何か上手いこと調整していると脳内補完してますw)
ミザリーだと正直移動通路→飛行場の移動だけでも苦行すぎる、その間に吹雪になったら物資を大量消費して計画が大幅修正になったりとドMゲーにすぎる・・・
長い行程は天気が良さそうなうちにお茶飲み継いでさっさと抜けるのが安定ですね。ときには天候の変化を読んで引き返す判断も必要ですが、それもまた自然との戦いという雰囲気があって好きです。
こんなに深いゲームだったんだ・・とても見やすくて面白かったです。ありがとうございます。
他のいわゆるサバイバルクラフトに比べてできることは少ないけど、シンプルな中でどんな遊びができるか探す楽しみがありますね
マッケンジーの超人ぷりは色々あるけど、沸かしたばかりの熱いお茶をイッキ飲みできるのも地味にすごいと思うこの頃