- Видео 30
- Просмотров 969
Poradnik Dresika do gry Hero Wars: Dominion Era
Польша
Добавлен 1 дек 2007
Kanał poświęcony grze Hero Wars Dominium Era.
W treści znajdują się subiektywne odczucia, porady oraz wskazówki na bazie doświadczenia jakie dotychczas zdobyłem. Porady postaram się zamieścić w serii filmów zaczynając od bardzo ogólnych i podstawowych informacji na wzorach obliczania obrażeń pewno skończywszy :)
Materiały są typowo amatorskie i służyć mają poszerzaniu wiedzy głownie nowych graczy. Brak będzie obróbek graficznych, cięć, clickbaitów i innych absorbujących czas elementów. To ma być głównie poradnik a klikanie w grę to żeby nie miało to formy audiobooka.
W miarę wolnego czasu będę dorzucał kolejne materiały ale jak pójdzie czas pokaże ;D
Jeśli komuś pomogę to będzie to dla mnie wystarczająca nagroda.
Miłego oglądania a jak komuś uda się w czeluściach YouTuba obejrzeć to czekam na wskazówki ewentualnie konkretne pytania, na które postaram się odpowiedzieć w kolejnych odcinkach.
W treści znajdują się subiektywne odczucia, porady oraz wskazówki na bazie doświadczenia jakie dotychczas zdobyłem. Porady postaram się zamieścić w serii filmów zaczynając od bardzo ogólnych i podstawowych informacji na wzorach obliczania obrażeń pewno skończywszy :)
Materiały są typowo amatorskie i służyć mają poszerzaniu wiedzy głownie nowych graczy. Brak będzie obróbek graficznych, cięć, clickbaitów i innych absorbujących czas elementów. To ma być głównie poradnik a klikanie w grę to żeby nie miało to formy audiobooka.
W miarę wolnego czasu będę dorzucał kolejne materiały ale jak pójdzie czas pokaże ;D
Jeśli komuś pomogę to będzie to dla mnie wystarczająca nagroda.
Miłego oglądania a jak komuś uda się w czeluściach YouTuba obejrzeć to czekam na wskazówki ewentualnie konkretne pytania, na które postaram się odpowiedzieć w kolejnych odcinkach.
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #27 (Event synergia żywiołów plus podsumowanie)
Luźne omówienie aktywnych eventów.
Просмотров: 52
Видео
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #26 (Wielka Burza - o podsumowanie plus nowy event)
Просмотров 6212 часов назад
Podsumowanie Wielka Burza plus słów kilka o evencie "Potęga Tytanów".
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #24.1 (do komentarza KulawegoMao)
Просмотров 1314 часов назад
KulawyMao - odpowiedź na komentarz;) Pozdrawiam
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #25 (Wielka Arena dla Manka)
Просмотров 4314 часов назад
Garść opinii na temat wielkiej areny i "porad" dla kolegi Manka.
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #24 (Wielka Burza - o wydarzeniu)
Просмотров 6519 часов назад
Słów kilka o wydarzeniu Wielka Burza.
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #23 (mini gierki w wydarzeniu)
Просмотров 44День назад
Mini gry w festiwalu halloween.
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #22 (arena i Thea nowe wydarzenia)
Просмотров 3714 дней назад
O nowych wydarzeniach słów kilka.
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #18.2 (ranny ptaszek/muzyka chaosu - event)
Просмотров 2514 дней назад
O evencie słów kilka - podsumowanie :)
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #20 (pay to win czy nie?:))
Просмотров 3314 дней назад
O ekonomii HW słów kilka :)
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #19 (kosmiczna bitwa - event)
Просмотров 4414 дней назад
O evencie słów kilka - raczej krytycznie, bo u mnie ubaw po paszki:)
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #18 (ranny ptaszek - event)
Просмотров 4314 дней назад
O evencie słów kilka - raczej krytycznie:)
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #17 (ranny ptaszek - event)
Просмотров 5021 день назад
O evencie słów kilka
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #16 (ranny ptaszek - oferta specjalna)
Просмотров 5421 день назад
Luźna gadka o ofercie nowego bohatera
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #13.1 (wzór redukcja uniku jak działa i czy warto)
Просмотров 1321 день назад
Rozszerzenie wyjaśnienia do komentarza użytkownika @kulawymao3574 :)
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #15 (roszady na serwerze)
Просмотров 50Месяц назад
Luźna gadka o aktualnych roszadach na serwerze 177
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #14 (analiza walki Aniołka)
Просмотров 27Месяц назад
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #14 (analiza walki Aniołka)
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #13 (flagi wojenne i wzory) Aktualizacja 25.09.2024
Просмотров 36Месяц назад
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #13 (flagi wojenne i wzory) Aktualizacja 25.09.2024
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #12 (zapowiedziane i wprowadzone zmiany w OSH)
Просмотров 24Месяц назад
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #12 (zapowiedziane i wprowadzone zmiany w OSH)
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #10 (flagi wojenne i wzory na nich)
Просмотров 27Месяц назад
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #10 (flagi wojenne i wzory na nich)
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #6.1 (o kompozycji zespołu cz.4.1)
Просмотров 19Месяц назад
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #6.1 (o kompozycji zespołu cz.4.1)
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #6.2 (o kompozycji zespołu cz.4.2)
Просмотров 17Месяц назад
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #6.2 (o kompozycji zespołu cz.4.2)
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #9 (event - bójka "Titan Brawls")
Просмотров 21Месяц назад
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #9 (event - bójka "Titan Brawls")
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #8 (event - strefa podboju)
Просмотров 23Месяц назад
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #8 (event - strefa podboju)
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #7 (o kompozycji zespołu cz.5)
Просмотров 20Месяц назад
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #7 (o kompozycji zespołu cz.5)
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #6 (o kompozycji zespołu cz.4)
Просмотров 27Месяц назад
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #6 (o kompozycji zespołu cz.4)
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #5 (o kompozycji zespołu cz.3)
Просмотров 33Месяц назад
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #5 (o kompozycji zespołu cz.3)
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #1 (wstęp i totalne podstawy)
Просмотров 19Месяц назад
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #1 (wstęp i totalne podstawy)
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #3 (o kompozycji zespołu cz.1)
Просмотров 26Месяц назад
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #3 (o kompozycji zespołu cz.1)
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #4 (o kompozycji zespołu cz.2)
Просмотров 26Месяц назад
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #4 (o kompozycji zespołu cz.2)
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #2 (komu polecam a komu odradzam)
Просмотров 19Месяц назад
Hero Wars: Dominion Era - Poradnik Dresika #2 (komu polecam a komu odradzam)
Dziękuję bardzo :D
nie powiedziałem tego w tym filmiku (bo były ze 3 podejścia:D) ale może zrób sobie jakiegoś magika z prawdziwego zdarzenia, bo przydają się drużyny magiczna/fizyczna/pure jak robisz przygody itp żeby się dało coś podmienić. Jak masz arachne i polaris to masz postacie co boostują penetrację magiczną to teraz jakiegoś co bije magią by pasowało mieć. Wejdź sobie w postacie jakie masz zobacz która jest najbliżej w stawce rozwinięcia i próbuj ją w wolnej chwili podbijać (np amira ostatnio mega popularna)
@DreSikPL Właśnie amire robię między czasie.
Hejka. Posiadam dwie "mocne ekipy" 1 OSH team więec wiadomo o kogo chodzi. 2 Astaroth, Yasmine, Arachne, Dante, Celeste No i teraz jaką zrobić trójkę? Według licznika moja trzecia ekipa to: Galahad, Kayla, Mojo, Polaris, Thea. Można by zapytać po co trzecia ekipa?!? To odpowiem. Chciałbym ją bodbić aby mnie tak nie lali na wielkiej arenie. Jakie postacie z niej wywalić i jakimi zastąpić? Ewentualnie czy możesz mi podać jaką piątkę szkolić jeśli wszyscy są do bani. Gierkę ogarniasz konkretnie więc liczę na Twoją pomoc. Pozdrawiam. Dodam, że mam dostępne wszystkie postacie.
Hejka, dzisiaj wieczorem postaram się nagrać co bym polecał ze swojej strony:)
poprawki: 1 sila się skaluje z 5 Twoich najsilniejszych postaci, a nie z overall power, wiec nie ma znaczenia, czy masz 5 hirków po 50k, czy 50 hirków po 50k, czy masz 2m overall, czy 11m overall, tylko to, jaki masz main team, jak Twój main team ma 1,2m powera, to boss/potworki maja najwyższy możliwy poziom i więcej nie urosną. 2 nagrody. kamienie-odpowiednik itemków na hirkach - wychodzą lepiej, niż skrzynki rng, bo dla przykładu 1 itemek kosztuje ok. 1250monet, to niecałe 2 skrzynki rng, jednocześnie 1 itemek kosztuje ok 100 cząstek materii, a z 2 skrzynek rng w większości nie dostaniesz 100 cząstek materii. Niemniej nie ma sensu kupywać tych kamieni-itemków na zapas i zwykle kupujesz, jak akurat gdzieś Ci potrzeba, bo akurat wbiłeś poziom na pecie 3 droga, jaką obrałeś jest błędna - owszem zaczynasz od zewnętrznych pierścieni, ale zbijasz wszystkie wieże, a Ty 1 opuściłeś, przez co musisz teraz pełen okrąg zrobić....no i problem jest taki, że f2p nie mają tyle ruchu, żeby tak robić, więc zaczyna się od zbicia wieży, a potem ten wewnętrzny krąg, na ile ma się ruchów edit: w sumie zbicie tej wieży jest zależne od tego, jakiego teamu używasz, nie każdy potrzebuje ją zbijać
ad 1: prawda powtarzałem po pewnym streamerze ale juz przystąpiłem do wewnętrznego śledztwa tylko muszę lvl 30 wbić :D Ad. 2: nagrody jak mówiłem zależy od rozwoju konta i każda może mieć sens Ad. 3: droga jest jedyna słuszna i nie ma co jej krytykować :D Wieża daje zmniejszenie magicznych obrażeń idziesz fizycznymi i jest zupełnie bez znaczenia.
Ocena 1/10 to i tak za wysoko :D
1 pkt to za to że jest co w sklepie kupić i coś można wyfarmić od biedy samymi rajdami. Krytyczna opinia ale nie chciałbym żeby developerzy przeszli koło tej katastrofy obojętnie. Należy te eventy zmienić/przerobić bez dwóch zdań
pay to win
Developerzy z czegoś żyć muszą ale fakt faktem pay to play nie jest ale to win to z całą pewnością!
no więc tak XD 1 wymiana patternów....jak masz je słabe to ok, ale powodzenia w wymianie patternów, jak masz je na redzie. 2 flaga do -leczenia ogólnie w większości walk jest bezużyteczna 3 issac w tym teamie teoretycznie dawał przebicie pancerza dla yasmine, aczykolwiek tak, był tam bezużyteczny jak przeciwnik nie miał czym zadawać dmg magicznego. 4 sebek tam by był równie bezuzyteczny, co issac, najlepiej z amirą współgra nebula, z koleji yasmine mało co zadaje fizycznego dmg, jej głównym dmg jest zatrucie, więc niby sebek podbija dmg od kryta, ale skoro yasmine mało co fizycznego dmg zadaje to i sebek mało, co by tam robił 5 dziwie się, że ta yasmine nie padła, bo aidan jest kontrą na yasmine, pewnie to kwestia tego, że przeciwnik generalnie ma 0 dmg
pattern uniku jest bezużyteczny. dla przykładu powiedzmy, że hirek(dający z 1arta unik) ma 15k uniku, pattern obniży mu ten unik o 15%, czyli z 15k uniku zrobi się 12,75k, ale, gdy ten hirek użyje ulta doda sobie 14k uniku z 1 arta i i tak wymaxuje sobie unik do maxa, czyli 80% szansy na unik. oczywiście jak nie masz nic lepszego to lepiej dać pattern uniku, niż nie dać nic, ale ogólnie to ten pattern się omija szerokim łukiem
Niestety tym razem się nie zgadzam z Twoim komentarzem. Tutaj masz wyjaśnienie dlaczego ruclips.net/video/FWArde4O6b8/видео.html
trochę po nie wczasie to oglądam, ale to się wytnie XD chyba nie zrozumiałeś o co mi chodzi z dorianem i sebkiem po 1 ja tam pisałem o ludziach zaczynających grać, a nie o ludziach, co maja po 1m powera, bo to robi kolosalną różnice. po 2 arachne Ci nie zestunuje sebka, bo musiałaby mieć ze 100-150k powera, żeby przeżyć ulta dante, a dante tank napewno użyje ulta przed arachne prędzej czy później spotkasz team, gdzie coś Cie zestunuje i po to masz tam sebka. a co do 4 skilla sebka to jest on bez znaczenia w sensie na niskim lvlu ogólnym teamu. chyba zapomniałeś o tym, że dante pozatym, że bije, to daje także uniki całej drużynie, przy max 1 arcie daje to +14k uniku za każdym razem, gdy dante użyje ulta, więc owszem spotkasz taką walke, gdzie sebek zginie, ale spotkasz też takie, gdzie przeżyje po 3 nieszczęsny dorian....tu to pojechałeś po bandzie doriana się nie ulepsza w ogóle, im on jest słabszy tym lepiej. lvlować to go możesz z nudów jak masz 30 max hirków, w tym 5 healerów. On w teamie jest po to, żeby zdechł i to najlepiej w 1sec walki XD dzięki temu się nie rusza i daje leczenie tam, gdzie ma dawać, ale to jak już masz nieco silniejszy team w kwestii tego dlaczego on jest dobry na start to są 2 główne powody = 1 bo jest super tani, 2 bo nawet super-słaby mocno leczy. Jak zaczynasz grać i robisz skład pokroju 150k dante i 4 hirki po 30k, to dalej rozwijasz dante. nie ma czasu na rozwijanie healera, bo dante musi być silny, a 30k dorian zrobi 5x więcej, niż np 30k martha i o to w tym chodzi. grasz dorianem, bo masz inne priorytety, a to czy dante przy nim stoi, czy nie, czy dorian zdechnie, czy nie, nie ma znaczenia, używasz go, bo nie masz czasu na marnowanie surowców na healera :D jak już tam jako tako ogarniesz skład i będziesz miał te 500-600k powera, to wtedy lvlujesz healera i bez skrupółów wywalasz doriana ze składu, bo i tak praktycznie nic w niego nie wpakowałeś. 4 zapomniałem wspomnieć o oshu XD no więc i co z tego, że potencjalnie 50k sebek/nebula zdechną Ci od meteorów? jak zaczynasz grać to nie celujesz w robienie 200M na oshu, tylko zrobieniu 10M dmg. do tego nawet jak nebula i sebek zdechną to sam issac + jhu(nieśmiertelny) + martha + albus zrobią te 10m, ba nawet na 160lvlu jak masz wystarczająco silnego issaca, żeby tankował to dalej możesz wrzucić 50k sebka nebule i jhu a dlaczego ich tam w ogóle dajesz? bo zanim zdechną to podbiją trochę dmg, a to zawsze na + ps. nie wiem skąd miałeś info, że osh ma zniknąć ps2. yasmine da się ubić zarówno heliosa, jak i corvusa o ile masz możliwość grania manualla(w adv się da)
Cześć jak się nazywa ten program który automatycznie odbiera bonusy z Hero wars???/
Nie wiem, nie znam, nie używam i wolę nie wiedzieć ani, że takie programy są. Widziałem, że ktoś w myszce makro programował ale czy to fake czy prawda nie mam pojęcia. Inna sprawa jest taka, że po co grać w grę, w której podstawowe czynności męczą?
Jest coś takiego jak "HW helper" ale nigdy nie używałem i mój antywirus nie przepada za tym programem. Nie wiem czy odbiera rzeczy, ponoć można tam było testować walki. Czy to legalne nie wiem, także potraktuj to jako takie info z tyłka. Nie znam się ale się wypowiedziałem, bo słyszałem, że kolega zna kolegę co słyszał, że tamten ponoć miał mieć.
nawet to skomentuje tak o osh meta na arenie to dno, zbijane bez problemu przez niemal kazdego, to samo jest w walkach gildijnych, wiec od tego sie nie zaczyna sama kampanie olewasz, w momencie, kiedy jestes w stanie uzyskac z niej itemki, ktore potrzebujesz do rozwoju swojej postaci, wiec dla przykladu ubijanie bossa w ostatniej kampanii(poza smieszna nagroda 100 kamieni) nie daje kompletnie nic. wiekszosc czerwonych itemkow i tak sie nie oplaca farmic za energie, gdyz maja tak niski droprate, ze lepiej jest je kupywac w sklepach codziennych/eventowych, niz przepalac na nie dziesiatki tysiecy energii, wiec jak zaczynasz robic jakiegos hirka to patrzysz jakie on potrzebuje czerwone itemki i jak jest okazja to je kupujesz w sklepie 1 jak chcesz sensownie zaczac gre, to zaczynasz od lvlowania 1 konkretnego hirka ile sie da, az do maxa, ten hirek musi spelniac 2 wymogi -> 1 musi byc samowystarczalny przez jakis czas 2 musi robic dmg -> to zapewnia Ci podstawowa mozliwosc robienia czegokolwiek -> przykladem takiego hirka jest dante zajmie to ze 2-3 miesiace bez placenia, w porownaniu do ponad roku robienia jhu-meta, to jest przepasc czasowa, a to spowoduje, ze np nie stracisz czesci diamentow za zajecie wyzszego miejsca na arenie(bo z takim hirkiem szybciej osiagasz wyzsze miejsca) 2 jezeli posiadasz lare croft to ona jest rownie wazna, co 1 hirek, z tym, ze ona nie potrzebuje wszystkiego, a tylko wbicia jej poziomu red0 itemkow, co odblokowuje dodatkowa przygode w sterowcu i z niej zawsze leca czerwone czesci artefaktow, a te z kolei sa bardzo pozadane oprocz wbicia poziomu itemkow red0 nie potrzeba na niej miec nic innego 3a zacznijmy od tego, ze osh to daleka przyszlosc, a Ciebie w pierwszej kolejnosci powinny interesowac takie aspekty jak arena, wojny gildii, czy walki miedzyswiatowe, ktore daja walute/zasoby, ktore masz na juz, a nie na kiedys, jezeli w miare szybko jestes w stanie robic 5m(a lepiej 10m) obrazen oshowi to jest to wystarczajace conajmniej na kilka miesiecy poza tym jhu-meta nie jest obecnie jedynym teamem na osha, bo masz jeszcze lara-meta(team ten sam, jhu zmieniasz na lare), oraz cornelius-meta(wymaga gry manualnej i dziala tylko vs osh160) 3b nebula i sebek sa to tak uniwersalne hirki, ze kazdy powinien je miec, aczykowleik nie sa oni priotytetem na starcie Twojej przygody z ta gra, natomiast issac-jhu-martha juz niekoniecznie, wiec jezeli juz tak bardzo chcesz 'cos' bic na oshu to jest na to patent martha nebula sebek jhu -> na oshu jedyne co ich bije to meteory co tam 20-30sec, wiec jezeli sa w stanie je przezyc to tyle im wystarczy -> dla przykladu wbijajac im po 50k sily powinni sobiedac spokojnie rade na osh lvl 140 issac natomiast musi byc silniejszy, bo to on trzyma cala druzyne zywa, wiec on nigdy nie moze zginac, z 2 strony nalezy pamietac, ze za silny issac tez jest zly, szczegolnie jezeli zblizamy sie do zamiaru bicia osh160(co wiaze sie z posiadaniem issaca 170k~) -> tam najlepszy issac ma konkretne statystyki, wiec radzilbym poszukac jakie one sa, zanim ktos go ulepszy za bardzo, co spowoduje, ze bedzie dzialal gorzej(przedewszystkim ma miec artefakty lvl 118 100 100) 4 dorian - to jest taki healer, ktory praktycznie nie wymaga zasobow, wiec zamiast latac ze slabym - bezuzytecznym healerem wstaw doriana, ktory jedyne co potrzebuje, to wbicia poziomu itemkow purple0 i wymaxowania 1/4 umiejetnosci -> zasoby, ktore bys musial wrzucic w 'lekarza', mozesz wrzucic w kogos innego, a na doktora przyjdzie czas w swoim czasie 5 zwykle jhu- meta lub jego alternatywe robi sie po zrobieniu swojego podstawowego skladu 5 hirkow(czasem sie powielaja, czasem nie, zalezy, co kto lubi) 6 bez placenia licz sie z tym, ze zanim wymaxujesz swoje hirki, ogolna meta gry moze sie po drodze zmienic 5 razy, wiec lepiej jest posiadac wielu supportow w druzynie, niz wiele dmg dealerow, bo oni sie co chwile zmieniaja, a supporty sie zawsze przydaja
Wielkie dzięki za obszerny komentarz. Masz sporo racji ale chciałbym się jutro odnieść do kilku kwestii. Faktycznie filmik może być błędnie interpretowany ale ciężko jest mówić o wszystkim nie powtarzać się. Ja miałem na myśli początek gry czyli rozwijanie postaci level i skille a nie full stuff. Wcześniej mówiłem żeby nic nie dodawać na początek glifow itp. Stąd ta subtelna różnica że osh team to nie ma być wymiksowany pierwszych pięć postaci a wyłącznie rozwinięte do 130 poziomu. Co do aren to bez płacenia do top 100 i tak nikt na nowym serwerze nie wbije a czy top 200 czy top 300 to już żadna różnica na pewno nie taka żeby się tym spinać. Jutro nagram erratę żeby obszerniej wyjaśnić co nie zmienia faktu że już zapowiadają nowego strażnika i osh team może się znowu zmienić :) tak czy siak dzięki za merytoryczny komentarz
@@DreSikPL wbijalem kilka razy 130lvl i samego dante, bo noobkonta sie czasem przydaja do roznych testow, np na specjalnych eventach, robisz testy, zeby na main koncie nie popelnic masakrycznych bledow, wracajac do tematu, o ile na samym poczatku ludzie placacy troche odjada z powerem to jest to bez znaczenia, ja na noobkontach posiadajac dante 150k + 4x 30k hirki bylem w stanie wbijac sie na spokojnie do top10 areny, owszem zbijali mnie po kilku minutach, ale robiac to tuz przed przyznaniem nagrod z areny, bralem nagrody, a potem juz mnie malo co interesuje, czy mnie zbija, czy nie. dlaczego osh meta na start jest zly? dla przykladu z powodu yasmine, majac dla przykladu jhu-meta 5 hirkow po 100k, razem 500k, a na przeciwko sama yasmine, 150k, to zapewne ta yasmine wygra wiekszosc walk, mimo, ze jest sama na 5. osh meta jest poprostu beznadziejny na arenie, jezeli nie atakujesz teamu magow a na samym poczatku przygody z ta gra walki przeciwko innym ludzikom, czy to arena, czy w wojnie gildii, czy w walce swiatow sa wazniejsze od osha. potem to sie zmienia, ale mowimy tu o poczatku gry, a nie poznym etapie gry. przynajmniej 1 uniwersalny hirek na start jest wazniejszy, niz dobry team docelowy, a samego tego 1 hirka potem mozesz wywalic, jak bedziesz mial lepszy zamiennik, nikt tego nie broni, ale szybki start to podstawa(o ile zaczynasz grac na nowym serverze, bo na starych to inna para kaloszy)
@@kulawymao3574 Ja z Dante team zaczynałem na 4 kontach więc wiem coś o Dante;) Dlatego obecnie nie uważam tego za najlepszy początek choć nadal jest dobry. Dlaczego nie najlepszy? A no dlatego, że ma mało przebijania pancerza a w obecnej erze jak ludzie dodadzą flagi to ten parametr raz jeszcze tą słabość potęguje. Ponadto można boostować flagami redukcję uniku i taki dante na froncie co kiedyś dział w miarę przezywalność obecnie może przestać błyszczeć. Pompowanie surowców w jedną postać zawsze było najefektywniejsze (jedna postać 150k poskłada bez problemu druzynę 5x50k) z tą uwagę, że to co działało rok temu teraz już nie jest takie OP. Yasmina na areny super a w przygodzie jeden Helios i cała moc drużyny (main DD) pada jak szmata po kilku sekundach. Więc jako pierwszy DD yasmine bym odradzał choć na arenach jest solą w oku (dla mojego dante team była mega denerwująca). Jak pisałem postaram się omówić każdą z Twoich uwag, bo są merytoryczne ale wymagają szerszego kontekstu żeby ludzie je mogli prawidłowo odczytać. Ja twierdzę, że obecnie Dante nadal jest spoko ale już chyba jako pierwszą postać bym go nie robił. Rozważałbym mocno Lare (raz, że poziom Red bardzo ważny), do walki z OSH można używać, szybko się ładuje itp choć od razu mówię, nie testowałem tej koncepcji i trudno mi powiedziec jak spisywała by się na co dzień. No i najpoważniejszy mankament - ciężko ją mieć na poziomie perfect bez wydawania PLN.
@@DreSikPL na poczatku dante dalej jest op, tak samo jak yasmine, owszem taka yasmine helios sklada, ale helios nie jest hirkiem czesto spotykanym na arenie, a wiekszosc przygod zwierzakow jestest w stanie zrobic wstawiajac 5 byle jakich hirkow, aby mialy hp + albus. Wracajac do dante, dante na starszych serverach i owszem nie jest juz taki op jak kiedys, ale nie na nowych serverach. Dante z ulta bije 4x 200k, jak walnie kryta to po 600k wali, jak dorzucisz nawet slaba nebule to jeszcze wiecej, wiec poki hirki przeciwnika nie maja dostatecznie duzego powera/hp to dante je dalej 1shootuje. A to, ze po powiedzmy roku ludzie porobia kontry na dante i dante wyjdzie troche z obiegu nic nie zmienia, bo przez ten rok dante zapewni Ci dostatecznie duzo surowcow, zebys w miare szybko porobil sobie inne hirki. Z 2 strony idac w wolno rozwijajacy sie zespol, juz na starcie jestes z rok w plecy, bo zanim rozwiniesz ten zespol do poziomu, ktory zapewni jego docelowe dzialanie to duzo czasu minie, przez co np na arenie bedziesz na nizszej pozycji i dostaniesz za to mniej diamentow. wiec taki dante, czy yasmine jest to hirek dedykowany na poczatek gry, zeby zdobywac kolejne surowce, po jakims czasie 1 czy 2 straci na wartosci, ale co wyciagniesz z areny etc to Twoje. wiec podsumowujac. zaczynasz od hirka, ktory zapewnia szybki start, zeby zdobywac kolejne surowce, a team jaki zrobisz pozniej to juz wolna amerykanka, rob, co chcesz