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SNES FOREVER SNS
Добавлен 5 апр 2018
Este canal é para todos os fans do melhor console de todos os tempos nosso querido Super Nintendo
This channel is for all fans of the best console of all time our beloved Super Nintendo
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Super Nes Instinto Superior #19 (Sound Comparison)
Super Nes Instinto Superior #19 (Sound Comparison)
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Super Nes Instinto Superior #18
Просмотров 28311 месяцев назад
Essa é uma série onde mostramos vários jogos de Super Nes que se aproximam, se equivalem e até superam jogos de Arcades e consoles em 32bits, nós chamamos isso de Super Nes Modo Instinto Superior, fazendo clara referência a série DBZ SUPER, o vídeo mostra que quando bem explorado mesmo com seu hardware clássico, Super Nes pode fazer coisas incríveis. #supernintendo #segagenesis #arcade #snes #c...
Snes vs Sega Genesis (Super Nes does what Genesisdon't 3)
Просмотров 27611 месяцев назад
#16bit ,#segagenesis,#consolegaming ,#consolewars ,#snes ,#superfamicom
Castlevania Symphony of the Night homebrew SNES.
Просмотров 3 тыс.Год назад
Castlevania Symphony of the Night homebrew SNES.
Super Nes Instinto Superior parte 17.
Просмотров 905Год назад
Essa é uma série onde mostramos vários jogos de Super Nes que se aproximam, se equivalem e até superam jogos de Arcades e consoles em 32bits, nós chamamos isso de Super Nes Modo Instinto Superior, fazendo clara referência a série DBZ SUPER, o vídeo mostra que quando bem explorado mesmo com seu hardware clássico, Super Nes pode fazer coisas incríveis. #supernintendo #segagenesis #arcade #snes #c...
Entrevista com Rejinaldo (o Seguista).
Просмотров 4222 года назад
Entrevista com Rejinaldo (o Seguista).
What is the true graphics power of the SNES?
Просмотров 6192 года назад
#consolegamer #specifications #snes #supernintendo
Super Nes Instinto Superior parte 16
Просмотров 3002 года назад
Essa é uma série onde mostramos vários jogos de Super Nes que se aproximam, se equivalem e até superam jogos de Arcades e consoles em 32bits, nós chamamos isso de Super Nes Modo Instinto Superior, fazendo clara referência a série DBZ SUPER, o vídeo mostra que quando bem explorado mesmo com seu hardware clássico, Super Nes pode fazer coisas incríveis.
Super Nes Instinto Superior parte 16.
Просмотров 4532 года назад
Essa é uma série onde mostramos vários jogos de Super Nes que se aproximam, se equivalem e até superam jogos de Arcades e consoles em 32bits, nós chamamos isso de Super Nes Modo Instinto Superior, fazendo clara referência a série DBZ SUPER, o vídeo mostra que quando bem explorado mesmo com seu hardware clássico, Super Nes pode fazer coisas incríveis.
Sega Genesis - 8 bit console level sound?
Просмотров 6242 года назад
Sega Genesis - 8 bit console level sound?
Super Nes Instinto Superior parte 15 (Sound Comparison)
Просмотров 3942 года назад
Super Nes Instinto Superior parte 15 (Sound Comparison)
No Eudecido a Sega é sempre melhor no comparativo.
Просмотров 4482 года назад
No Eudecido a Sega é sempre melhor no comparativo.
Battletoads NES VS MEGA DRIVE (blast processing is not real,Mc68000 Slow Processing Burst)
Просмотров 6572 года назад
Battletoads NES VS MEGA DRIVE (blast processing is not real,Mc68000 Slow Processing Burst)
Megaman 3 NES VS MEGA DRIVE (blast processing is not real,Mc68000 Slow Processing Burst)
Просмотров 6862 года назад
Megaman 3 NES VS MEGA DRIVE (blast processing is not real,Mc68000 Slow Processing Burst)
Osts - Trails orchestrated on the SNES
Просмотров 3023 года назад
Osts - Trails orchestrated on the SNES
Parodius - (Arcade vs Snes) Comparison
Просмотров 2,5 тыс.3 года назад
Parodius - (Arcade vs Snes) Comparison
Super Nes Instinto Superior parte 14.
Просмотров 5833 года назад
Super Nes Instinto Superior parte 14.
Super Nes Instinto Superior parte 13.
Просмотров 3813 года назад
Super Nes Instinto Superior parte 13.
They BOTH FIRE AND STOP THIS PRETTY STUPID ARGUMENT ABOUT WHICH console IS BETTER just choose which u think is great and don’t try to force that onto others
I think the Genesis sounded more "arcade", the SNES sounded more "cinematic". They both had great sound chips, I enjoy both.
2 different sound systems made to operate in very different ways. It's like to compare bananas vs apples. There's no way. Fact is: SNES hardware was more prepared to what came next. It was easier to reproduce Street Fighter and Mortal Kombat sounds for example. Voices too. Anyways. SNES was launched years after the Mega Drive to smash it. Not to fight against. And yet Mega Drive could endure for such long. But it's interesting to hear Sega sounds on SNES hardware anyway.
Falto la intro de TimeTrax en ambas consolas
I miss the days a console had a unique flavour. Now they're just weak or strong PCs
Let’s check out the competitors, shall we? Megadrive 1st. Sega Megadrive ------------------------------------------------ Chips: YM2612 or YM3438, SN76489A/Sega PSG Sound types: FM, PSG, PCM Max channels: 10 (Normal) 11 (Dual PCM) 13 (FM 3 independent ops) 14 (FM 3 independent ops + dual PCM) Stereo? ✅ (2612/3438) ❌(SN76489A) Max FM channels: 6 (Normal) 9 (FM 3 Individual ops) FM operators per channel: 4 Max PCM channels: 1-2 (2612/3438) 3 (SN76489A) PCM sample rate: 44.1 kHz Max PCM bit depth: 8 bit Max PSG channels: 4 Notable features: FM channel 3 can play its operators individually, dual PCM, SN76489A has a trick for sample output, YM3438 is an improved 2612, FM 6 can switch from FM to PCM interchangeably, CSM mode, SSG-EG. --------------------------------------------------------- Now the Super Famicom (SNES)! Super Famicom ------------------------------------------------ Chip: SPC-700/S-SMP Sound types: DSP, ADPCM Max channels: 8 Stereo? ✅ Sample rate: 32 kHz Max Bit depth: 16 bit Notable features: Bit rate reduction (ADPCM), pitch bender, optional echo, noise generator, envelope control, Gaussian filter. --------------------------------------------------------- Uhhh.. I don’t think they’re TOO comparable to each other, but I guess I prefer the Megadrive for its sharper sound quality, more distinct noises, and combo of sound types, but which do you prefer, looking at this?🧐
Snes e seu chip absurdo. 😎😚
Interestingly, with a game like this, it's possible the SNES version could have used Mode 7 and done a similar scaling effect on the track to that seen in the PS1 version.
Macross... Mano, que jogo fantástico... não apenas por seus gráficos e músicas, mas a habilidade da nave se transformar, mudando a cadência do jogo, e tb de poder usar alguns inimigos abatidos como armas extras... Verdadeira obra de arte nos 16 bits, seu único "defeito" foi não ter saído no ocidente, mas hohe em dia, tanto com emulação quanto com everdrives, isso já caiu por terra há tempos. 10/10.
Aê voltou com os vídeos!
Que jogo é esse do Snes?
Macross
Estava sentindo falta de videos novos!
Snes espetacular spc700 ❤❤
Junior aqui primeiro a curtir. Aí sim.maninho❤🎉
I truly believe the Super Nintendo was capable of running the symphony of the night. There have been many games developed for the SNES/Super Famicom. Like Mega Man & Bass, having the same graphics from Mega Man 8. Import Street Fighter Alpha 2. If Konami didn't change Castlevania Dracula X to look more of Rondo of blood, it would have been awesome. When I heard there was a developer planning to have Symphony of the night for the Genesis, I was like. How will it ever be better than the Saturn version
Speaking from a sound design & composition angle, the most important aspect is Contrast. When you're dealing with just samples, it's much easier to choose samples that are different and contrast well with each other. If you're only dealing with FM, that's much harder to do. As FM has a very clear sound signature, metallic. And that doesn't even consider how finicky FM synthesis is, where one wrong move and the awesome sound you have is suddenly awful. Now imagine though, if Sega had both FM & sampling at once. This would of allowed for that contrast much easier. Actually... this would eventually be how modern dance music would go. As FM makes absolutely amazing bass tones, and bright leads.
Take the snes out of the cave. The Genesis chip. It is better for electronic music, since the quality and forcefulness is unattainable for Snes.
If that's the case, why has nobody done a snes version? Genesis version is already shown to be capable of a great adaptation of the original except for the music but with more time who knows
Tim follin y Yuzo Koshiro, 2 grandes leyendas de la música
What’s the song in the intro called? I heard it before but I don’t remember the name
Another channel where Nintendo fanboys whine?
0:22 mega drive 2:00 snes Which one do you like?
"SEGA Dreamcast" much better than "Nintendo 64" and " Nintendo GameCube"
idiotic, compare a tim follin track on both, plok vs time trax
Fun fact :Snes as a stronger gpu but weaker cpu than the genisis but games seems more advenced thanks to the super fx chip thingy in some game cartridges
Super Nintendo & Sega Genesis sounds best
Som do mega drive e uma bosta sem duvida...
just showing up to say that seeing snes and genesis fanboys argue in a comment section is damn fun
Animo falta poco para los 500!
Muy buena comparacion y ver el sonic 2 en snes. Ahi te sigo y recomiendo! Si queres mira lo que hago. Saludos y exitos!
Parei quando vi que é MSU-1 e o cara jura que está rolando no processador de 3,58 MHz do SNES. 🤣🤣 Você é um desonesto intelectual ou realmente não sabe do que se trata esse jogo?
Please compare the char/action audio of the 2 systems, because this is where the flaw really was and it is critical! Even if SG beat SNES in most areas*, I'd still play the SNES not to deal the audio in a fighting game or beat em up every single minute of every game! The problem was--to have such a critical flaw, they were both able to put out hit-after-hit graphically and processing wise! The critical flaw was sound and SG had the problem... *Sometimes, SG won and sometimes, SNES won in most areas. But, SG had the critical flaw...Graphics and processing power(if you win) mean diddley squat, if you your system has a critical flaw! But, hey, they were geniuses in how they manipulated people to buy their console as if audio didn't factor into it; not only did it factor into it, it is a deal-breaker in a comparision where the other system is competent!
OMG!!! both are amazing!!!!!😮
Es decir Super Nintendo puede emular el sonido de Sega Génesis pero Sega Génesis no puede hacerlo. Y en donde quedó 😂 aquello de Nintendo no puede hacerlo, Génesis si.
snes sound great
Prefiro o som marcante do Mega Drive que o diga Road Rash 1 e 2
*SEGA* is not able to produce background special effects like wind and rain. But *NINTENDO* does it flawlessly 👍🏼
I still think the colors on the ryu stage look gorgeous on the sega Genesis original version over even the arcade version imo.
Beautiful how the SNES can imitate the sound of wind comparing to SEGA 😮
Infelizmente, algumas devs escolhiam não usar o chip de som principal do Mega Drive, para poder fazer os jogos mais rápido. Por isso vários jogos do Mega tem sonoridade musical ultrapassada e são um prato cheio para nintendistas menosprezarem o console da sega.
Pô, esse jogo no Snes iria ser incrível, pena que nem no 64 ele viu a luz do dia.
Não é como se o mega fosse incapaz de realizar este efeito. Este efeito no snes só é FACILITADO pelo mode 7. Ainda não deixa de ser um mérito para o console da big N.
Seriously that Plok music comes from a SNES???????? Just amazing! :O
SNES, no questions asked!
Nothing will ever beat to sick tracks from Sonic 3. I remember hearing the bass sound from various chips and one is just the mushroom hill sounds am I'm like YO
Esse Samurai do snes foi um verdadeiro fracasso,os sprits tamanho de formiga "MEGA DRIVE" ficou bem mais próximo do Neo Geo. Sem contar que o "Mega" foi um console muito injustiçado na década de 90...Mas hoje sabemos a verdade entre os dois consoles, Mega é infinitamente melhor. Só os nintendistas idiotas não vêem isso,aliás não querem aceitar !!!!
Essa hack do Snes parece ser a versão do Randerson, porém eu não tenho certeza se é ela, por que na hack no Randerson, ele fez um excelente trabalho, porém a tela do Balrog ficou bem esquisito. Se tiver como deixar o link dessa hack exatamente, ficaríamos muito gratos.
Serio mesmo que é o Rejinaldo do Uol Jogos? pqp kkk
Só vim deixar aquele like
Esse port pro snes é surpreendente... Muito bom mesmo. Uma pena que nao apareceu no mega esse jogo, a konami era muito negligente com o mega drive.