Train Builder
Train Builder
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Running a coupled train on The Furnace Minecart
<参考>(参照:2025/1/26)
偉大なる先駆者 妄想にゃんこ 様:ruclips.net/video/L0YSeT5qugI/видео.htmlsi=7qvwqe7NwB4rkE16
03:08 ポイント回路
07:19 カーブ回路
11:06 その他バグと対処法の紹介
12:30 停車機構
長年使い道のないと言われ続けてきたかまど付きトロッコ、ついにロマンあふれる遊び方をおおよそ解明することができました。
まだまだ連結バグは不明点が多いですが、かなり安定して走らせるようになりました。
間にトロッコをたくさん連結させることで大量のMob(村人など)を運んだり、チェストトロッコを連結すればかなり大量のアイテムを輸送することができます。輸送革命ではないでしょうか。
2年以上トロッコで遊んできてこんなに高揚感を覚えたことはありません。
バグ情報をここのコメント欄に集めたいのでこれを使った動画を上げる際はリンクの掲載をよろしくお願いします。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
↓普段のサバイバルワールド
路線紹介2024:ruclips.net/p/PLayVkUnRPY9KsT1ZO3tOPJO0s475GsKqV&si=Z6RioSZ6HWx3G7kh
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マインクラフトのトロッコを使ってリアルな鉄道を作っていきます。
チャンネル登録してもらえるとめちゃくちゃ嬉しいです。
www.youtube.com/@torebiru
配信予定や建設情報を呟くTwitterはこちら→ torebiru
#マイクラ鉄道 #マインクラフト #貨物...
Просмотров: 20 319

Видео

Traveling with a Furnace Minecart
Просмотров 23 тыс.14 дней назад
かまど付きトロッコによる推進運転をしたいがために作った貨物線や工業地帯、貨物ターミナルを作るために作った貨物線など、旅客線網の中に張り巡らされた貨物線をすべて紹介します。 今回新たに貨物駅となった場所も紹介しています。 プレイ環境 Minecraft JavaEdition ver.1.21.1 (1)登山鉄道・中央線・ピリジャーライン・鉄道連絡船:ruclips.net/video/vP5k61ALvQg/видео.htmlsi=J-FGNZcSPuOj3z3S (2)青氷新幹線:ruclips.net/video/fw-RkuC6I4c/видео.htmlsi=clh9step4uqa1yCK (3)環状高速鉄道・支線:ruclips.net/video/2eiIEHPKUbY/видео.html (4)メサ横断鉄道・メサ緑地開発鉄道:ruclips.net/video/z...
Let's build a subway in Minecraft
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Summary of recent Minecart updates
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Railroad station integrated with the port
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Introduction of a subway in Minecraft
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Комментарии

  • @souvenirファミリー
    @souvenirファミリー 37 минут назад

    完全直線の鉄道サバイバルで作ったんで回路なくても大丈夫そうですね。

  • @川口の米農家
    @川口の米農家 21 час назад

    うぽぽ

  • @湯キン
    @湯キン 22 часа назад

    12:15近所出てきてテンション爆上がり

  • @TeamFortress2-2
    @TeamFortress2-2 23 часа назад

    *そもそもかまどトロッコ使わなくね?*

  • @James_suzuko1
    @James_suzuko1 День назад

    Minecraft の複雑な地形に信じられないほど高度な鉄道網を確立できたこと、おめでとうございます 🙏❤

    • @torebiru
      @torebiru 22 часа назад

      ありがとうございます!

  • @はげかくし-v6d
    @はげかくし-v6d День назад

    トレビルさんのトロッコに対するこの熱量。。。痺れるぜ!!!

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      ありがとう!

  • @昨日の残り物
    @昨日の残り物 День назад

    チャンク境界とかが影響してたりはしないでしょうか

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      おっしゃるとおりだと思われます

  • @ぽん-e9u
    @ぽん-e9u День назад

    潜在的なトロッコ重なり事故を実装前に発見できたのは研究としては最高の展開だ! このオーパーツの再現によってついにマイクラ鉄道でロマンを貨物輸送できるようになるんですね…

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      ポイントを通過できた時は高鳴りましたねぇ

  • @すれ違い缶詰
    @すれ違い缶詰 День назад

    トロッコが重なるのはカーブしているレールにトロッコが移動するとき判定的にはテレポートしているのでそのせいで重なってしまっているんだと思います 違ったらすみません

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      ありがとうございます それあると思いますね

  • @Gasotan
    @Gasotan День назад

    あの動画から見える範囲で回路を完成させる執念にあっぱれですw ディスペンサーとかでかまど付きトロッコに燃料を入れることができるようになれば、全自動で荷物を運んでくれるような機構が作れそうなんですけどねぇ

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      ありがとうございますw そうですね、燃料がネックです

  • @バンシアの
    @バンシアの День назад

    ロストテクノロジーの復興

  • @af4920gg
    @af4920gg День назад

    遂に…!!おめでとうございます!これから楽しみにしてます!

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      ありがとうございます!!

  • @白きつね
    @白きつね День назад

    次のアプデで運転できるトロッコが追加されたら嬉しい

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      現状できることを考えるほうが建設的かなと

  • @ゆう-z4h1x
    @ゆう-z4h1x День назад

    F3+Gだかでチャンク境界線出せるので見てみるといいかもですね

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      ありがとうございます!

  • @イチジクのタルト-q6m
    @イチジクのタルト-q6m День назад

    アップデートでトロッコを連結させるアイテムとか追加してくれないかなぁ それか、トロッコを運転できるようになるアイテムとか

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      現状できることを考えるほうが建設的かなと

  • @takumaro_yukkuri
    @takumaro_yukkuri День назад

    もしかしてチャンクの境目に置くと重なるのかも、って言おうと思ったら先にコメントがありましたねw 回路のどの部分が境目だと重なるとかの研究とかも必要そう... これからも頑張ってください!!!

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      鋭いですね ありがとうございます

  • @hachimitsu-v7q
    @hachimitsu-v7q День назад

    昔28ちゃんねるさんがかまど付きトロッコでたくさんのトロッコを押していましたが押すだけならできるのですかね。

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      押すだけなら全然いけます

  • @なゆた-w4u
    @なゆた-w4u День назад

    チャンクの読み込みの関係では?

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      その可能性が高いです

  • @お゙ーっイグイグイグっっっイグイグ

    この列車で踏切を通ったら楽しそう

  • @oresama2025
    @oresama2025 День назад

    なくなんないでほしい(おれはJava版勢)

  • @齊藤あつ子
    @齊藤あつ子 День назад

    おぉすごいですね。回路凄い!

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      ありがとうございます!

  • @2jantaro1uF4o
    @2jantaro1uF4o День назад

    かまど付き1両+普通1両で(連結の有無にかかわらず)走行することが可能なら、 この動画と同じ構造にして、「かまど付きトロッコが自動運転する旅客線」が作れそう。 停止は遅延を使ったレッドストーン回路と感知レールで自動化できそうですし…

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      石炭の補充がネックですね 消費も地味に痛い

  • @citylight-f8c
    @citylight-f8c День назад

    正直かまど付きトロッコはマイクラ界のアイテムでもあまり知られてない存在だから こういった魅力を引き出してくれるのは嬉しいですねー

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      面白くなってきましたね

  • @すふ-mk
    @すふ-mk День назад

    投稿ありがとうございます

  • @h_holon
    @h_holon День назад

    当該回のアプデで「トロッコ列車は終わりだ」という通説が広まっていたなか、 これは光明が見えてきましたね! 完全な自動運行にしても、ばらけた列車をピストンで一瞬停止という解決手段が出たことで ますます将来に期待が! すばらしい研究です!

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      そうですね!ありがとうございます!

  • @takenokoshi_023
    @takenokoshi_023 День назад

    トロッコが重なるバグは恐らくチャンクの境目が関係してそう・・・ 統合版のピストンボルトがチャンク境界で挙動が変わるんですよね・・・

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      なるほど!確かめてきます! 追記 別で同じようなチャンクの境に作ったところ重なりました! ただ向きを変えると重ならなかったので詳しいことはまだわかりません。

    • @takenokoshi_023
      @takenokoshi_023 День назад

      発生条件がチャンク境界と向きの両方なんですかね・・・ ピストンボルトの方も向き依存あったので違和感は無いですね (Javaやってないので詳しいことは分からない)

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      もっと調べてみますね 非常に有益なコメントありがとうございます!

    • @tktmbn
      @tktmbn День назад

      チャンクごとに処理が走るのでチャンクを跨ぐとどっちかのチャンクを先に処理するかでタイミングがプラスにずれたりマイナスにずれたりします。方向によって症状が出たり出なかったりするのはおそらくそれではないかと。どの順番で処理するかは決まってたように思いますので基本的には方角だけを気にすればいいかと思いますが、チャンクローダーみたいなのが走ってる場合は処理順が変わってくるかもしれません。

  • @wo8go-andre-growndt
    @wo8go-andre-growndt День назад

    うぽつです!!! 何連もつなぐなんて、夢がありますね〜

  • @晃史朗西村
    @晃史朗西村 День назад

    マイクラ開発陣:よくこんなうちらでもわかんねー要素解明してくれましたね😅

  • @ムスカ大佐-m7s
    @ムスカ大佐-m7s День назад

    ロマン過ぎて大好き(語彙力…) これを実現した妄想にゃんこさん何者なんだ……

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      本当に素晴らしいシステムです

  • @root625-qj9zs
    @root625-qj9zs День назад

    俺のワールドほぼ直線の線路だからなー

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      簡単に改造できますね!

  • @japan_Expressway
    @japan_Expressway День назад

    もうマイクラトロッコ界の王様でしょ。これには自分もマネ出来ない···

  • @Z_channel_train
    @Z_channel_train День назад

    きたー!

  • @2255entityofEH
    @2255entityofEH День назад

    うぽつです

    • @torebiru
      @torebiru День назад

      うぽありです

  • @いといと-k9u
    @いといと-k9u День назад

    こんにちは

  • @野村ひとみ-w6l
    @野村ひとみ-w6l 2 дня назад

    えーとこれ統合版出来ないですか出来たらやり方押してえてください

    • @torebiru
      @torebiru 2 дня назад

      今のところ統合版ではできません

  • @nek9m7
    @nek9m7 3 дня назад

    豚トロッコを使うなら柵で1マス上げて、上にハーフを置くと寄りいいのでは?

    • @torebiru
      @torebiru 2 дня назад

      何をですか?

  • @笑う男-b9l
    @笑う男-b9l 3 дня назад

    大川とか安中味を感じる

    • @torebiru
      @torebiru 2 дня назад

      まさに群馬の太子線(廃線)を参考にした部分があります

  • @pote26
    @pote26 4 дня назад

    製氷新幹線はこの頃だったんですね、、、 ところで3:30までのBGMってなんですか?

    • @torebiru
      @torebiru 4 дня назад

      基本概要欄に順に書いています 確認したところ順番通りPastoralであってます

    • @pote26
      @pote26 4 дня назад

      @@torebiru 読み落としてましたすみません💦

  • @SKY_blue_blue
    @SKY_blue_blue 4 дня назад

    いつも参考にさせていただいております! 質問なのですが、私は青氷を繋げて配置していますが、1つ飛ばしでも速度に影響はありませんか?😊 知見があれば、ご教示いただきたいです!😊

    • @torebiru
      @torebiru 4 дня назад

      ありがとうございます。 Java版は問題ありません。統合版は遅くなります。その他いくつか違いがあるようですのでクリエイティブワールドで試すことをおすすめします。

  • @NakaNaka298
    @NakaNaka298 5 дней назад

    襲撃トラップを作るときに参考にした動画があれば教えていただきたいです

    • @torebiru
      @torebiru 4 дня назад

      すみません。3年くらい前で覚えてないです。

  • @citylight-f8c
    @citylight-f8c 7 дней назад

    初コメ失礼します。 サバイバルでこれだけの路線を作れることが凄いと思います! これからも応援してます!

    • @torebiru
      @torebiru 7 дней назад

      ありがとうございます!

  • @青空マイクラ鉄道
    @青空マイクラ鉄道 7 дней назад

    蜘蛛トラップ 水路ではなくトロッコで運んでアクティベーターレールで降ろせば上手くいくのではないのでしょうか?

    • @torebiru
      @torebiru 7 дней назад

      もちろん初めはトロッコで輸送するタイプを設計したのですが、どうしてもトロッコが出てくる部分から蜘蛛が外に出られてしまうので不可能でした

  • @イクラミカン
    @イクラミカン 7 дней назад

    長遠征かーだけど曲がるとき脱線するんじゃないの?

    • @torebiru
      @torebiru 7 дней назад

      何のことでしょうか?

  • @yukkurisennkai
    @yukkurisennkai 8 дней назад

    トロッコを運転できる方法として、豚をトロッコに乗せ、その豚に乗り、人参付き釣竿を持つことで運転できるというのをネットで見つけました

    • @torebiru
      @torebiru 8 дней назад

      運転できる方法を最初に広めたのは私です。 そして1.21.2以降使えなくなったことも以前動画にしました。また釣り竿はなくても運転できましたよ。

    • @yukkurisennkai
      @yukkurisennkai 8 дней назад

      @@torebiru さん すみません。私が見た情報はよく見ると1か月前の物でした。誤ったことをしてしまい本当に申し訳ございません。これからはよく確認してからそういったことをしようと思います。

  • @mta-4line
    @mta-4line 9 дней назад

    MTA「いやさすがにすごすぎて草」

  • @NakaNaka298
    @NakaNaka298 9 дней назад

    次のアップデートで追加される色違いの豚を路線別に配置したらまた面白いでしょうね。でも、豚トロッコが使えない今その望みは叶わない…

    • @torebiru
      @torebiru 8 дней назад

      はい、残念です

  • @himadajin
    @himadajin 10 дней назад

    エリトラより早くして欲しい 鉄道引いたりインフラ作るの楽しいけど、エリトラで移動した方が早いとなるとちょっと萎えてしまう

  • @yoshmiode971
    @yoshmiode971 11 дней назад

    道路と並行して地下鉄を走らせたら面白そう御堂筋線みたいに あと梅田駅みたいに広く天井が高い感じな…

  • @しんたん-l7w
    @しんたん-l7w 12 дней назад

    いつも参考にさせてもらっています もしよければ設定などを教えて欲しいです!

    • @torebiru
      @torebiru 12 дней назад

      設定とは何でしょうか? 1.21.1サバイバル難易度ノーマル視野90とかで良いですか?

    • @しんたん-l7w
      @しんたん-l7w 11 дней назад

      @ ありがとうございます

  • @しおぱん-r9g
    @しおぱん-r9g 13 дней назад

    18:53 無印良品で流れてそうな音楽きた笑笑