Как по мне: ты лучший рассказчик и начитанный информатор, ведь у тебя есть изюминка не только монтажа, но и полного погружения, что удаётся не многим теоретикам, ораторам и дикторам. Продолжаю смотреть твои видео ещё с конца прошлого года и верю в то, что Андерс продолжит делать видео насыщенными отсылками на поп-культуру, литературу, музыку, живопись и другие видеоигры. Приятно наблюдать за твоими достижениями и улучшениями в плане навыков, а также способностей. Всех благ и чтоб в душе был мир✌️
У меня нет опыта отцовства, однако есть младший брат, с котором у меня разница в возрасте 12 лет. Для меня он, своего рода, сын (как бы это странно не звучало), ибо я очень тесно связан с его воспитанием, ведь у родителей мало времени из-за работы и домашних дел. Из-за этого любые сюжеты, строящиеся на семейной драме меня очень сильно задевают. По этой же причине концовка The Evil Within 2 заставила меня разрыдаться (так же само, как и концовка Resident Evil Village). И я не помню, когда в последний раз до этого игра заставляла меня плакать из-за сюжета и его развития. Вот не берёт меня ничего, кроме подобных семейных историй. Поэтому The Evil Within 2 останется у меня в сердечке надолго. Большое спасибо за прекрасное видео 😘
@@romanharmash9421 ну, я бы не сказал про то, что у меня отвратительный вкус в играх. Все-таки я способен оценивать плюсы и минусы того или иного проекта. Говорил я конкретно о сюжете и о его влиянии на меня с учетом своих жизненных обстоятельств, а не о том, что игра хорошая/плохая
У меня нет подобного опыта воспитания, разница с младшим не сильно большая(всего 5 лет), но семейные сюжеты так же цепляют. Впрочем, повзрослеть рано пришлось. Я будто бы подкидыш в собственной семье, родители хорошие но чужие люди. С возрастом ощущение только усилилось. Нет какого-то тепла, понимания, общих занятий. Я просто не знаю и не понимаю всех этих семейных чувств, но желаю. Пусть даже таким обходным путём, как игры могу получить. Дыра в сердце это дыра в сердце. До маньяка из heavy rain мне ещё далеко, творить фигню ради эксперимента не стану) Не прям плакала, но слезу на длс к RE:8 пустила, как и на основной игре. Evil within ни одну не играла, но наслышана. Обычно не плачу над тем что зацепило, но всё же больная тема может вывести на эмоции. Так что в каком-то смысле, вас понимаю) Испытывать эмоции от игр, будто бы от зеркала в свои же чувства - нормально)
Мне вторая часть нравится даже больше. Конец истории просто бьет в самое сердце. Очень жаль, что главному герою пришлось снова расстаться со своей женой. Очень сильная сцена с их расстованием, и последние слова женщины, перед тем, как ищезнуть. Очень жаль, что студию закрыли, а игра не выстрелила. Отличная вселенная, жуткие монстры, злые корпораты, шикарные и приятные герои. А какой Себастьян... М-м-м! Какой мужчина!
Вот просто ради любопытства. А что там может нравится? Игра говно полнейшее. Возможно с технической точки зрения конечно и нет, но с точки зрения логики и сюжета... походу авторы там курили то же, что и авторы Викинга. Такого лютого бреда и накала идиотии я не видел даже в откровенно трешовых играх. Единственный более-менее интересный персонаж в игре, это фотограф.
а продолжать особо нечего, история полностью закончена, можно развивать другие темы связанные с Мебиус, но это уже по сути другая игра будет. По идее, Майкрософт может выпустить игру в данной вселенной, но совершенно с другими персонажами и историей, а внутри оставить отсылки на Себастьяна и его историю, и если игра зайдет - тогда уже развивать дальше эту вселенную.
Предположение о 3 части. Джозеф мог быть главным героем и работать частным детективом, который расследовал дела о пропаже людей, которые вели бы его к Рувику. Действия могли бы происходить в реальности,Рувик улучшил стем и она начала проивлять себя в реальности и вызвать галлюцинации, так же людей брать под контроль. Джозеф видел бы людей как одержимых и очень долго думал, что он находится внутри стема
Игра так и не обьяснила, что случилось с Сайксом, как выжил Джозеф и что случилось с самим Рувиком. Есть хорошая информация, что Tango Gameworks была куплена Pubg Krafton и часть сотрудников вернулась. Возможно есть шанс на 3 часть или спин-оффов!
Обязательно сделай видео о Dishonored 2. Твои разборы прекрасны, проникают в каждый уголок игры и раскрывают все что предшествовало сюжету, что было после и параллельно с ним. Обязательно продолжай свою деятельность.
По моему мнению сюжет 3 части такой: Главный герой - Джозеф Ода. После событий в Маяке, Мёбиус проводит над ним эксперименты, но благодаря Джулии он выбирает из плена и решает начать новую жизнь в Канаде. Через 5 лет к нему неожиданно приходит Лесли и просит его спасти от Рувика, но как выяснилось это сам Рувик в его теле. Он погружает его внов в СТЭМ вместе с Джулии, чтобы вернуть части своего сознания. После боя с Себастьяном, разум Рувика разделился на куски и засели в головах выживших, из-за чего Рувик не может полностью контролировать Лесли и исполнить свои планы. Тот кусок который был в Себастьяне, активировал СТЭМ и призвал своего хозяина. Теперь Рувик намерен вернуть "то что у него украли", а Джозефу нужно помешать и не дать вернуть Рувику воссоединенить обратно свое сознание. Как то так, спасибо за отличный ролик, продолжай и дальше делать подобный контент!
Снова в уютной компании посмотрела видео целиком, осталась в полном восторге от всего того, что здесь увидела и услышала(хоть уже и читала сценарий с бусти, но не смотря на это, история словно открывалась с новой стороны). Спасибо за ваш труд❤
Кстати, Татьяну я вижу больше как смешение между верой, силой и надеждой. Не знаю, как это правильно стоит объяснить, пока мыслей не появилось на этот счёт.
Так получилось, что со второй частью познакомилась раньше, чем с первой, но все равно не могу сказать какая из игр лучше. У каждой своя атмосфера и методы давлентя на игрока. Одно могу сказать точно, разбор в этом исполнении просто великолепен. Спасибо за огромный труд и приятное времяпровождение *Печеньки съедены, чай выпит*
Знаете. Это странно прозвучит, но для меня триада злодеев представляет из себя классическую триаду фэнтези-урона: электричество, огонь и лед. Хотя последняя скорее по белоснежному цвету.
Если подумать то в The Evil Within 2 много отсылок не только к Resident Evil, но и к серии Silent Hill. Первое - гг ищет свою дочь и борется с культом, как Гарри Мейсон, второе - битва в промышленном холодильнике отсылает к битве с Эдди в конце 2го SH, третье - все события происходят в городке объятом злом, а антагонисты постоянно давят на болевые точки протагониста, ну и четвёртое - битва с супругой в качестве финального босса, а также тот факт, что жена главного героя просит его отпустить прошлое, как и Мэри в хорошей концовке 2го SH. А вот третья часть скорее всего крутилась бы вокруг Оды, Джули и Рувика. Вряд ли бы сюжет был бы таков, каким бы мне его хотелось видеть, но я бы посмотрела на то, как они втроём взаимодействуют противоборствуя Мебиусу. К тому же у всех троих есть причины ненавидеть компанию и вряд ли бы Кидман справилась со всем проиходящим вне STEM в одиночку, ибо это сложно даже для достаточно хорошо подготовленного агента. Слишком уж этот момент кажется нереалистичным и заставляет задуматься, а не остались ли ещё помощники вне системы.
Я искренне шокирована количеством просмотров и лайков. Ваше творчество невероятно! Я безумно благодарна Вам за то, что Вы делаете. Одно удовольствие смотреть и погружаться в новые истории.
С появлением впна и двух аккаунтов, лайкать такие видео можно в два раза больше:) Сам недавно начал играть в первую, а тут уже видео по второй части подоспело.
@@motiveishonТолько вот знаешь бладборн показался самый кайфовой соулс игрой, елден залупа в которую понапихали кучу всего, псевдоотерытй и пустой мир, перекаченные боссы Секиро только и лайс оф пи норм игры, ДС на любителя жосткого
@@motiveishon так можно сказать про любой соулсайк от мастера. Автор сказал высказывать пожелания, вот люди и пишут. А пародии на соулсайки за три копейки, во время которых хочется разбить голову о стену, от бреда что там творится - никто смотреть не будет.
Спасибо за видео! Очень круто проделанная работа! Обожаю the evil within всем своим сердцем! Откровенно говоря влюблен в первую часть больше. Ибо она пришла ко мне, когда я сам пережил сильную утрату и что Себастьян, что Рувик - были близки мне эмоционально. Как два разных способа пережить травмирующие события. Да и я не заметил сложности в повестаовании, вникнув в сюжет за одно прохождение. Стилистика первой игры мне так же больше нравится, особенно локи особняка и города. Во второй же части мне не нравится это заигрывание с "открытым миром", не люблю я так бегать и тыкаться во все побочные квесты - чисто вкусовщина, однако, понравтлось, что те, кто получают силу ядра изменяют и мир, что показывает важность влияния ведущего сознания. Понравился отец Теодор - люблю тему культов и того как их учения влияют на людей. Хотя и обилие огня в его секции - вырви глаз😅 моя любовь мертвенно-синие, болотно-зеленые и блевотно-желтые локи. Я бы хотел 3 часть, хочу что б объяснили откуда у Себа такая сопротивляемость (в первой части я предполагал, что у него, как и у Лесли могут быть схожи мозговые волны с Рувиком, поэтому Себ медленнее всех поддавался безумию), хочу что б достали Оду из подвала и объяснили, как он выжил, хочу что б Рувик пытался выйти с троицей гг на связь или попытался украсть подросшую Лили, посчитав еë лучшей кандидатурой для возрождения Лауры, хотел бы посмотреть, как Лили сублимирует пережитый опыт и как спасается от останков Мебиуса... Ноооо... Не буду сильно возлагать надежды, не хочу разочароваваться 😅
Из соулслайков могу посоветовать отшумевшую Lies of P. В отличии от других «коллег по цеху» сюжет в ней целен и ясен, но и разномастного лора также хватает.
Очень интересный разбор.) Люблю серию игр The Evil Within. Мне нравится, как хорошо работает название игры: Зло внутри. Причем мне кажется важно отметить то, что Себастьян и Джули (мб отец Теодор) были единственными, кто в обеих системах STEM не превращались в монстров. Можно это списать, как на сюжетную "броню", но я считаю, что суть в том, что оба персонажа знают, что в них есть зло, и они его принимают внутри себя. Ведь зло - это то, что обоих персонажей спасло и двигало к цели. Оба не боятся причинять боль и страдания, оба не боятся пойти на крайние меры, не боятся убить. Они знают, что злы по своей натуре и проще примириться с этим, чем бороться, и носить маску "добродетели" (как делали это Теодор, например). Это делает их честными в первую очередь перед самими собой, и перед миром, в котором они живут. Можно обратить внимания, как изменилась Мира: у нее светлый образ - светлые глаза, волосы, кожа, она как ангел, но за этим образом скрывается мать, которая ради сохранения своего ребенка станет безумно жестокой и злой. И зло будет тем оружием, которое будет способно защитить и саму Миру и ее дитя. Зло внутри каждого из нас, и лучше с ним договориться и позволить ему быть, чем пытаться вычистить из своей природы, характера, натуры, и применять на самый крайний случай.
Как звучала бы речь в юниона: Добро пожаловать! Добро пожаловать в Юнион. Сами вы его выбрали, или его выбрали за вас - это лучший город из оставшихся. Я такого высокого мнения о Юнион, что решил разместить свое правительство здесь, в Юнион, столь заботливо предоставленной нашим Мебиусом. Я горжусь тем, что называю Юнион своим домом. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали, добро пожаловать в Юнион. Здесь безопасно.
Когда я увидел что у тебя вышел ролик по 2 части, сам побежал её проходить перед просмотром. Я помню, что она мне запомнилась прикольным геймплеем несколько лет назад. Сейчас же меня игра тронула сюжетно. Я проникся историей Себасьяна, и когда он преодолел свой кошмар из-за того, что не смог спасти Лили, когда он обнял её, сказав как сильно её любит я разрыдался. Я не отец, лишь студент 4 курса. Но у меня есть младшая сестра. И думаю что я примерно понимаю, что чувствует Себасьтьян в той сцене...❤
Автор, как всегда радует нас, за что ему честь и хвала! 👍💯😉 Что же до Татьяны, то... Тут все не просто. В том плане, что она реально призрак. Призрак в машине (доспехах, кто понял тот понял😂) в программирование есть такое явление, когда в абсолютно чистом коде, нет да нет, но появляются так сказать следы прошлых программ, ибо все программы основываются на чем-то. Это явление до сих пор нормально так и не было объявлено. То ли из-за того, что в корне есть пути к передачи прошлой информации, то ли из-за намерных ошибок программистов, что своими действиями и порождают этих самых "призраков" (типо один и тот же алгаритм действия, порождает один и тот же результат🤔 причем не осознанно, просто есть и всё😮) Сама же Татьяна, это по факту Деус Экс Машин, ибо основывалась на живой личности, которая после гибели (или отключения от СТЕАМ вспоминаем Сибастьена, что увидел свою прошлую копию🤔) начала жить своей жизнью основываясь на основных принципах основной копируемой личности (тот же Кастратьян, пребывал в унынии и аппатии, ибо именно эти эмоции и мысли были доминируюшими в момент копирования) а кем была Татьяна? Сочувсвующей и помогающией дамой, что как и положено клятве Гиппократа, стремилась помогать несчастным. Став самостоятельной личностью, Татьяна продолжила свою деятельность. Что бы помогать всем и дальше. Она реально НПС что обрел собственную личность и желания. Ибо её единственная цель - помогать. Её пространство полностью изолировано от агрессоров, и те не могут войти. Тогда появляется вопрос, почему же она не помогала жителям этой симуляции? Что же. Ответ прост. Потому что её там и не было 😮 Да-да. Выше я уже описал. Как программисты, нехотя, сами создают одни и те же ошибки и условеые мусорные коды, и "призраков" прошлых программ. Тут так же. Наша очаровательная медсестра, "жила" все это время в голове Сибастьена.😮 А какое самое главное оружие призрака? Вселение😳 Она перешла, как и Рувик, в реальный мир, вместе с Сибастьеном. Но в отличие от первого, не захватывала контроль. А просто тихо сидела, играя роль прекрасного "пассажира". Дожидась возможности вернуться в привычную среду. Что по итогу и случилось. Так что автор, ты прав она - воля и сила нашего героя. Но одновременно с этим, она и самостоятельная личности помошник. Что продолжает жить😮 Да она никуда не ушла. Помните основную силу любой программы? 🤔 Копирование. И помните основную идею непрерывности из СОМЫ, теперь сравните Татьяну из первой части и второй. Изменения видны. Она более общительней, и уже порой откровенно заигрывает с игроком и с Себастьяном. И когда ога прощается, прощается исключительно эта версия😮 Ибо следующая, уже будет иной. Что же касается корпорации, то это и так понятно. Админ был лишь расходным материалом. Как и все. Они, не более чем ресурс. Настоящие владыки сидят выше и гораздо более защищенее. Почему их так легко отпустили? Наверное потому что, в данный момент, проект не оправдал вложений 🤔 Корпорат всегда преследует выгоду. И емли он аидет, что проект принесет ему убытки. Они легко от него откажутся, в данный момент. Плюс! Вы действительно верите, что наша милашка, тайком, смогла вырезать чип слежения и контроля! Без ведома верхушки, которая явно вставила в этот чип, сисиему оповещения о нарушении или что-то вроде того, а еще лучше, мгновенной смерти пользователя😳 Так что, девчушку просто заранее отключили от общей сети. Она выполняла свой план, и не подозревая, что находится внутри другого плана. Проект СТЕАМ версии 2.0 вышел несовершенным и очень затратным, но принес результаты. А значит... Версия 3.0 уже в разработке! 😳 А что делают со старыми версиями? 🤔 Удаляют😮 Плюс, не будем забывать о Рувике. И его идеях🤔 Он психрпат. А они никогда не отступают от своих идей. А это значит... Версия 3.0 под руководством "специалиста" с опытом работы над прошлой версией, с учетом последующей... Совершенно точно будет! 😳 И корпораты пойдут на это, и они не будут трогать Сибастьена. Почему? 🤔 Он их план. Он антибиотик. Он их персональный золотой парашут. По факту, он уже соирудник их корпорации, только не официальный🤔 их личная система безопасности. Что обновилась до версии 2.0 У него в голове живет персональный помощник! 😳 Так что третьей части быть, а вот когда? Это уже не имеет значение😉💯👍 Еще спасибо за видео автор!!! Ты молодца!!! 💯😉🤩
Хорошо что ты попытался объяснить Татьяну, но очень жаль что не попробовал объяснить гигантскую на мой взгляд сюжетную дыру. На самом деле это скорее неточность, но СЮЖЕТНАЯ ДЫРА звучит пафоснее. Возраст Лили. Мы видели флешбек или сон из прошлого Себастьяна, и там Лили маленькая девочка. Он точно не мог воспроизвести её взрослую модельку в своей памяти, потому что это не нужно не для чего. И вот, проходит много лет, дети растут, и я понимаю почему внутри СТЭМ Лили могла быть всё такой же маленькой какой её помнил Себастьян, Но вот он встречается с ней воплоти, вскрывает её капсулу, и там всё такая же маленькая девочка какой она и была, просто в другой одежде. Это очень бьёт по моей способности быть поглощённым сюжетом. Я понимаю что они сами загнали себя в угол с этими чёткими датами во времени, и событиях в них, одновременно с желанием сделать трагичную историю про отца и маленькую дочь оно не соотносится, но всё же, я очень сильно не могу не замечать этот момент.
@@ANDERSCHILL а я больше склоняюсь к варианту с желанием остаться в рамках истории про отца спасающего маленькую дочь. Желание усидеть вот на этом стуле. Эта концепция мне кажется просто бы ломалась если бы в конце он доставал из резервуара взрослого человека, или взрослую дочь с разумом ребёнка играющего с куклой, или не ту модельку персонажа как было внутри СТЭМ. Думаю это было скорее сознательное решение, которое как ни будь должно было сработать и игрок бы как бы не заметил этой неточности сознательно. И совсем уж младенца в первых катсценах они соответственно тоже сделать не могли, по той же причине, оно бы ломало повествование и игрок бы не зацепился за образы.
Наконец-то получилось досмотреть ролик) Большое спасибо за видео! Если честно, вторая часть не произвела на меня такого-же впечатления как первая. Я была крайне заинтригована, когда ее анонсировали, тем более, что первая окончилась на весьма перспективной ноте: Рувик сбежал в реальный мир, Себастьян вернулся настолько травмированным из СТЕМ, что его нормальное существование под вопросом, Кидман пошла против своего начальства и в принципе оказалась засланным казачком, Майра работает на "Мёбиус" - все эти вопросы будоражили воображение. Но вторая часть... она словно идет в отрыве от первой. Кидман продолжает трудится на "Мёбиус", хотя провалила свое задание и ее должны были убить сразу после выхода из СТЕМ, Рувик пропал, Джозеф пропал, Себастьян продолжает лезть в бутылку, Майра вообще непонятно что планирует - это были мои первые мысли, после начала игры. Тем более, что воскресшая дочь детектива словно в каком-то смысле обесценивает психическую травму Кастеланоса, ведь он постоянно пил, что сильно сказывалось на работе. А тот факт, что Джозеф был вынужден написать на напарника жалобу выводит химию их взаимоотношений на новый уровень, ведь Ода спас тому карьеру, но временно сильно испортив их отношения. То, что у гг не было связи с антагонистом не считаю минусом, ведь сам Рувик говорил: "Жаль, что они тебя в это втянули". То есть он не преследовал цели личной мести героям, просто они оказались не в том месте и не в то время, тем более, что в начале игры Себ находит записку с указанием выхода, но в итоге провалился лишь еще глубже. Да, первая часть была коридорной, но это не минус, тем более что атмосфера была великолепной. А иногда тесные и темные коридоры лечебницы и катакомб, где ходишь по колено в потрохах, сменялись на разрушенный город, богатый особняк, великолепное поле. Да, эти локации быстро проходились, но их наличие лишь сильнее выделялось на фоне ощущения клаустрофобии. Плюс тот факт, что в первой части до самого конца непонятно, что герои находились в иллюзорном мире, где реальности как таковой не существует, это лишь добавляет таинственности. Первая часть больше будоражила воображение, даже, подобно фильму "Начало" оставляет недосказанность в конце, а выбрался ли Себ в реальный мир, Рувик же растворился в воздухе! Ну и самое важное - главные герои и весьма запоминающиеся злодеи. Но вторая часть… она сильно упрощена по сравнению с первой. Нет той фантасмагории, нет того безумия, единственная локация, где это ощущается - музей с боссом Стэфано. И эта часть какая-то слишком… чистая, слишком упорядоченная, нет ощущения хаоса и постоянной опасности. Того мяса нет. Персонажи не столь цепляющие, даже старые герои словно принизились. В первой части нам раскрывали их предысторию, раскрывали их подноготную, а здесь этого нет. Связь с первой части достигается лишь за счет персонажей, но при этом всю ношу взвалили именно на ключевых героев, но при этом упростили их. А новые персонажи не цепляют от слова совсем… Ну и мы с самого начала знаем, что все происходящее нереально. Это если говорить об атмосфере, но ведь и сюжет тоже не цепляет. Возвращение дочери Себа - я понимаю, почему так сделали, но ход казался каким-то вынужденным, будто ничего иного не смогли придумать. Кидман продолжает работать в Мёбиусе и начала действовать только спустя три года, когда Юнион начал трещать по швам. Если она чувствовала себя виноватой в ситуации с девочкой и детективом (не понравилось, что его выперли из полиции), то чего же она ждала? Потому что Майра так сказала? Или потому что новая Стем забарахлила? При этом она бездействовала, когда Мёбиус подрывала репутацию Себа, способствуя его увольнению. Майра тоже хороша. С одной стороны, ее можно понять, но все же… когда Себ был сломлен потерей семьи, дочь погибла, а жена тронулась на мысли, что смерть девочки не случайна и сбежала - это как-то больше располагало. Что человек сломлен, но продолжал держаться, в том числе благодаря напарнику, который терпел его закидоны с постоянным пьянством. А теперь Джозефа оставили только в качестве пасхалки, которую еще фиг найдешь, Рувик тоже оставлен лишь в качестве пасхалки… В общем, игра совсем не подарила тех же эмоций, даже обзор не сразу получилось досмотреть. Очень жаль, что студию закрыли, ибо хотелось бы, чтобы возможная третья игра скорее вернулась к истокам. Хотя может получиться как с "Dishonored". Первая игра великолепна, дополнения к ней вообще бриллиант, вторая игра просто… норм, а независимое дополнение к ней окончательно убивает всю серию, втоптав в грязь двух ключевых персонажей серии.
6:20 И вот тут кроется хронологический косяк. В первой части мы знаем, что пожар и исчезновение дочери случились ДО того, как Рувик начал безобразничать и его уконтропупили с помощью Кастеланоса. А вот во второй нам сказали, что: 1)Сначала использовали нарцисса-психопата. 2)Он привёл Стем к катастрофе. 3)Начали искать другой вариант. 4)Нашли дочь Кастеланоса. 5)Похитили её, инициировав пожар. Именно в такой последовательности. Это сценарный косяк в хронологии событий.
Насколько я понял Мёбиус уже на момент первой части знали о том, что можно использовать детей вместо нарциссов-психопатов. Просто вторая версия STEM изначально развивалась параллельно первой, которая имела повышенный приоритет, поскольку над ней Рувик работал лично. Только убив его и забрав записи о исследованиях, Мёбиус поняли как создать Ядро из Лили. Косвенно это подтверждает концовка DLC за Джули Кидман. В финале она разговаривает с Майрой, которая работает на Мёбиус, следовательно Лили уже находится у них.
@@ANDERSCHILL не, ты не понял. Зачем им было похищать Лили ДО того момента, как перед ними остро встала необходимость в новом типе ядра? А она встала лишь во время дебоша Рувика - не раньше, ибо до него информации о непригодности ядра-психопата у Мебиусов просто не было. И нет, тут можно притянуть за уши теорию о том, что были и другие ядра-психопаты, которые показали плохой результат и спровоцировали похищение Лили, но... это очень плохая отмазка. Тут налицо именно сценарный косяк. Просто я сам пописываю и внимательно слежу за такими вещами. Меня уже тыкали мордой в такие моменты, хех.
@@user-kot_8_korobke, так а почему ответ, что параллельно разработкам Рувика шли исследования над детьми в качестве ядра, неудовлетворительный? Это в духе Мёбиуса. Насколько я помню, Мёбиус подожгли дом, чтобы заодно умерить пыл детективов, так как те своими расследованиями могли на них выйти, однако в случае с Мойрой получилось ровно наоборот. То есть суть в том, что Мёбиусу понравилась концепция Рувика контроля над разумом, но они сразу же стали искать альтернативные пути решения проблемы контроля над STEM. Помещение мозга Рувика в качестве ядра был одним из вариантов, еще один - возвращение Лесли, но в конце концов решили, что безопаснее всего использовать детей. И ведь сработало! Ведь всё пошло не по плану, когда Мойра решила вытащить дочь, а еще точнее, когда Теодор решил всех кинуть.
@@ДмитрийКац-з5ф потому что в литературе (к которой относится и сценарий) есть одно правило - того, чего нет в тексте повествования, в произведении не существует. Нам было дано: 1)Стем 1 поколения с Рувиком. 2)Стем 2 поколения с Лили. И всё. А если пренебречь этим правилом, то тогда можно напридумывать всё, что угодно и пустить логику повествования ко всем чертям. Например - у Кастеланоса было две дочери. Одна погибла в пожаре, а вторую Мебиус украл заранее и растил для роли ядра. И супруги Кастеланосы просто запутались в дочерях. Или вот - главой Мёбиусов был не админ, а Майра Кастеланос. Она же основательница. А Админ был замом. Короче, таких вот бессмысленных приколюх можно нафантазировать фигову тучу. Но ценность для повествования истории представляет лишь то, что было непосредственно в повествовании.
@@user-kot_8_korobke, так а как логике противоречит то, что Мебиус могли разрабатывать свою версию STEM параллельно версии Рувика? У них был доктор Химменес, который проявлял больше лояльности, чем Рувик, у них могли быть другие инженеры, которые сотрудничали с Химменесом - Мебиус довольно могущественная организация, в DLC к первой части Кидман бегает по довольно большому зданию организации, с лабораториями и прочими атрибутами современной технологической компании (да, это воспоминания больше, но всё же). Я не вижу здесь роялей в кустах. Я согласен с тем, что вы говорите про логику в произведениях, я сам очень не люблю, когда авторы нарушают свои же правила мира, но в конкретном примере я пока не вижу противоречий.
26:49 предлагаю Секиро. Сюжет потрясающий и наполнен духом неплохого сенена. Ну и опу порвать сможет только так. Что говорить если его дропнул сам Папич
13:30 К счастью детектив не забыл прочитанный им роман о Конане-Варваре, и решил забрать нож себе. (Сцена, где Конан метает нож в убегающего вора, попадает, но тот убегает вместе с ножом под крик Конана: "Вот же действительно вор, даже в такой ситуации нашёл, что украсть!")
Это прекрасная игра, история второй части трогает буквально до слёз, конечно жаль что продолжения мы не увидим наверное уже никогда, но может оно и к лучшему что серия не превратилась в успешную ААА безликую дойную корову, а закончилась счастливыми отцом и дочкой уезжающиии в закат. Вот такие мысли. Спасибо за видео.
Говоря о боссе перед мэрией, есть один способ как с ней не сражаться: После начала боссфайта, нужно бежать вокруг здания мэрии (лучше по левой стороне), после чего, найдя дверь в подвал, выбить её и зайти туда. Таким образом, можно скипнуть босса. P.S.: Надеюсь, что мой лайфхак кому-то поможет
Я буду верить и ждать, что когда-нибудь таки выйдет третья часть... такой задел на нее в конце второй игры ааааааа ну не могу, такой потенциал 😭😭 Спасибо большое за ролик!
Как же я обожаю эту игру. Я не играл в первую часть, смотрел только прохождения и разбор сюжета, но меня не сильно зацепила история, которая была в ней показана, но вот продолжение... Я проникался каждый моментом, каждым персонажем, но самое болезненное для меня была смерть Хоффман, настолько сильно я не переживал ни за кого, как за неё.
Аххх Стефано Валентини. В извращённой манере мне этот персонаж даже нравится. Слишком прогрессивный художник, увидевший тонкую грань жизни и смерти. Определённо лучший и самый раскрытый из всех злодеев второй части. Он бы просто идеально смотрелся в роли играбельного маньяка в Dead by Daylight, но увы колабы с Фнафом, ДНД и Резидент Ивелом больше денег принесут. А жаль. Эта игра раскрыла бы потенциал Валентини как преследователя и мастера ловушек.
Крайне интересный обзор по не менее замечательной игре. Спасибо за ваши старания и любовь к серии, которой вы делитесь. The evil within как первая, так и вторая, это то, что заставляет меня возвращаться к себе с самого момента своего выхода. Благодаря вам даже удалось узнать некоторые упущенные факты, в особенности порадовал разбор комиксов в обоих видео.
Опять же, никто не говорил, что в 1 части Татьяна придумана Себасом. Это именно влияние Лесли. И пропадает она в конце когда уже Рувик почти захватил Лесли. Тогда же его безопасное место перестало быть таковым. Оно олицетворяет уровень его сопротивления подчинению Рувика. Под конец помещение уже выглядит как какое-то заброшенное здание. Повсюду грязь, пыль, стены повреждены. Именно поэтому Татьяны никогда и не было в системе, а сама она скорее всего просто тоже работала на Мёбиус. Ведь они же от кого-то должны были узнать, что Хименес хочет активировать прототип Стем. Значит был крот и им вполне могла быть Татьяна. Да и это объяснило бы её появление в финальном ролике
Люблю обе части, особенно за то, что они получились разными. Во второй части появились ответы на многие вопросы ,не получившие ответа в оригинале. Но если бы захотелось перепройти,то скорее всего вторую. Спасибо большое за ролик, очень крутой материал.
Сюжет триквела мог развернуться следующим образом, Рувик обрёл способность подчиняться людей своей воли раз его воля распространяется только на носителей его метки, можно предположить что Валентино мог быть или его истиным нанимателем или носителем метки, за три года рувик мог обзавестись множеством носителей Валентино мог быть одним из них, возможно его задача была попасть в STEM чтобы сделать на Лили метку и тогда бы он смог упровлять Мебиусом повсюду, то что был в игре это не основной офис компания имеет много лабораторий и офисов по всей планете, вполне вероятно что был показан это одна из тех что занимается основными задачами, STEM это одна из них и он тоже полигон компания могли догадаться о предательстве Кидман или она служит более высокому руководству компания могли протестировать как чипы так и силу влияния системы на них, то что STEM включился или жена Себастьяна жива или Рувик уже начал проникать в систему мы не можем исключать того что Рувик мог уже запустить лезвия и руки в Мёбиус. Можно сказать что ещё нечего не кончено всё только начинается Рувик наберает силу со скоростью торнадо а Мёбиус собрав данные об успехах и испытаниях готовит новую программу Лили под прицелом обеих даже Себастьян под вопросом.
Вот вообще не моего вкуса игры, если именно играть. Но твои видео смотрю на одном дыхании, у тебя приятный голос. И реально интересный сюжет, пояснениями и мелочами, вроде отсылок и комиксов. Спасибо огромное!
Не играл в обе игры, но все таки мне кажется, что сиквел по своему красивый и стильный, в отличии от блеклого и серого оригинала. Про историю такого сказать не могу. В обеих играх отличный сюжет Спасибо за видео. Никак не могу взяться за прохождение, поэтому ознакомился через ваш ролик. В конце, натурально, чуть не расплакался. P. S Ordinary World из игры давно в плейлисте лежит, обожаю этот кавер
Не смотря на то что первая часть мне нравится больше, а вторая задушнила своим мини открытым мирком, и чуть более не комфортным для меня геймплеем(вот не знаю почему но геймплей первой для меня комфортнее, мне даже танковое управление оригинального 4 резика удобно, пока другие с него плюются)(а ещё стилистика противников первой мне нравится больше чем молочная жижа во второй, но это вкусовщина), изучать историю 2 части было интересно, а финал вообще разорвал мою менталочку. Я был крайне раздосадован тем что сначала была тишина о триквеле, а вскоре и роспуск Танго. Я уже устал ставить свечки за все заброшенные серии и распущенные студии) Спасибо за видос о любимой серии❤
Ну балдеж🥰 очень жду любой соулс лайк, недавно начали на ютьюбе попадаться всякие лорные ролики и мне они очень нравятся, и визуал у элден ринга классный (я надеюсь что не ошиблась и это соулс лайк). Для человека который в жизни не имел компьютера для игрушек такие каналы просто сокровище🥺
Разбор славный, да только на канале как то ну слишком уж много хорроров, я не говорю что это плохо, но просто когда я подписывался на тебя (ещё до Oxenfree), на канале помимо хорроров были и другие жанры. Мне бы лично хотелось увидеть ролики не только по хоррорам, но ещё и просто по незаслуженно забытым или мало известным играм, вот несколько моих рекомендаций: 1. Laika: Aged Through Blood (довольно хорошая метроидвания на мотоцикле с великолепным саундтреком и в сеттинге постапокалипсиса) 2. Mutant Year Zero: Road to Eden и DLC Seed of Evil (Просто великолепная пошаговая стратежка по мотивам настолки Mutant, с хорошей атмосферой и визуалом, так ещё и сюжет довольно интересен) 3. Night in the Woods (Славный инди-платформер с шикарнейшим саундтреком от немения шикарного, царствие ему небесное, Алека Холовки) 4. Spiritfarer (Очень приятный Инди-платформер суть которого щас я тебе объясню одной фразой: У Харона появился достойный наследник. Тебе стоит в него пограть хотя-бы ради обнимашек с персонажами) Я хотел было предложить и чуть более популярные проекты, но только чувствую, что я и так уже губу раскатал. Так что теперь всё остаётся на твоё усмотрение.
Спасибо за напоминание этим видео о величии такой игровой серии. Геймплейно, как я помню, они обе были хороши по-своему, но по сюжету и драме вторая часть это отвал головы Как же было снова грустно в конце
Как всегда детальный и интересный разбор: сюжета, создания игры и прочих приятных мелочей, за которыми не каждый полезет после прохождения. Даже название исполнений, играющих на фоне повествования. Очень жаль, что студию сначала закрыли, потом выкупили, но новостей о возрождении The Evil Within так и не преподнесли, в отличии от HiFi. Остаётся только надеяться и ждать, что когда-нибудь мы увидим третью часть этой игры. Или хотя бы эту вселенную. И ДА! Соулслайки однозначно нужны. Давай трилогию Dark Souls))) p.s. да, именно трилогию, вместе со второй частью от Тонимуры, которую "тру" фаны так не любят ;)
Смотрю тебя с видосов по амнезии и посталу, я являюсь олдом?) А так видос как обычно пиздатый, подбор саундтрека шикарный, хоть и не смог прочувствовать концовку через твою озвучку, зато саунд сделал это за тебя ;)
На фоне первой части, вторая выглядит менее шизовой и менее мрачной, но по сравнению с предшественницей, история в данной игре выглядит более целостной и логичной не же ли тот поток сюра который на игроков обрушивался кровавым потоком. Именно из-за целостности и понимания того что происходит, а так же того по каким принципам и законам строится "реальная виртуальность" куда больше проникаешься тем что происходит.
Я бы посоветов lies of p. Для ролика довольно понятный и приятный лор и сюжет, по сложности наверно средняя. Арт отличный. Творения фромов обсудили уже все, так что интереса вероятно она вызовет немного. Что то менее "триплеэйное" типа сейдж или код вейн довольно дисбалансно и не сильно приятно играть от середины игры. Есть хорошая игра nioh 2, но она не для ролика))
🔥Участвуй в акции TORNADO - выиграй Кибертрак или 15 000 000 рублей и другие призы! clck.ru/3BpPjL
РЕКЛАМА. ООО «Глобал Фанкшнл Дринкс Рус». ИНН: 7734646880 erid: LjN8KF87H
__________________________________________________________________________
Полезные ссылки:
Спонсорство - boosty.to/anders_chill
Донаты - www.donationalerts.com/r/anders_chill
Дискорд - discord.gg/cv4J2ucWZE
Мой ВК - vk.com/anders_chill
Торнадо уже пить невозможно, делают херь
из всех дерьмовых энергетиков первое место занимает торнадо. Самый мерзкий энергетик
Эх, меня сильно мучает вопрос, но ты вряд-ли на него ответишь...
голова огне метчика напоминает монстров из сайлент хила 3
Как по мне: ты лучший рассказчик и начитанный информатор, ведь у тебя есть изюминка не только монтажа, но и полного погружения, что удаётся не многим теоретикам, ораторам и дикторам. Продолжаю смотреть твои видео ещё с конца прошлого года и верю в то, что Андерс продолжит делать видео насыщенными отсылками на поп-культуру, литературу, музыку, живопись и другие видеоигры. Приятно наблюдать за твоими достижениями и улучшениями в плане навыков, а также способностей. Всех благ и чтоб в душе был мир✌️
У меня нет опыта отцовства, однако есть младший брат, с котором у меня разница в возрасте 12 лет. Для меня он, своего рода, сын (как бы это странно не звучало), ибо я очень тесно связан с его воспитанием, ведь у родителей мало времени из-за работы и домашних дел. Из-за этого любые сюжеты, строящиеся на семейной драме меня очень сильно задевают. По этой же причине концовка The Evil Within 2 заставила меня разрыдаться (так же само, как и концовка Resident Evil Village). И я не помню, когда в последний раз до этого игра заставляла меня плакать из-за сюжета и его развития. Вот не берёт меня ничего, кроме подобных семейных историй. Поэтому The Evil Within 2 останется у меня в сердечке надолго.
Большое спасибо за прекрасное видео 😘
Я так двух братьев вырастил)
сочувствую твоему отвратительному вкусу в играх
@@romanharmash9421 ну, я бы не сказал про то, что у меня отвратительный вкус в играх. Все-таки я способен оценивать плюсы и минусы того или иного проекта. Говорил я конкретно о сюжете и о его влиянии на меня с учетом своих жизненных обстоятельств, а не о том, что игра хорошая/плохая
У меня нет подобного опыта воспитания, разница с младшим не сильно большая(всего 5 лет), но семейные сюжеты так же цепляют. Впрочем, повзрослеть рано пришлось. Я будто бы подкидыш в собственной семье, родители хорошие но чужие люди. С возрастом ощущение только усилилось. Нет какого-то тепла, понимания, общих занятий. Я просто не знаю и не понимаю всех этих семейных чувств, но желаю. Пусть даже таким обходным путём, как игры могу получить. Дыра в сердце это дыра в сердце. До маньяка из heavy rain мне ещё далеко, творить фигню ради эксперимента не стану)
Не прям плакала, но слезу на длс к RE:8 пустила, как и на основной игре. Evil within ни одну не играла, но наслышана. Обычно не плачу над тем что зацепило, но всё же больная тема может вывести на эмоции. Так что в каком-то смысле, вас понимаю) Испытывать эмоции от игр, будто бы от зеркала в свои же чувства - нормально)
Ты молодец. Ты взвалил на себя большую работу. Не забывай себя хвалить))
Мне вторая часть нравится даже больше. Конец истории просто бьет в самое сердце. Очень жаль, что главному герою пришлось снова расстаться со своей женой. Очень сильная сцена с их расстованием, и последние слова женщины, перед тем, как ищезнуть.
Очень жаль, что студию закрыли, а игра не выстрелила. Отличная вселенная, жуткие монстры, злые корпораты, шикарные и приятные герои. А какой Себастьян... М-м-м! Какой мужчина!
Ну студию уже купил кто-то, так что она не закрылась
@@windzory Права на серию у Майкрософт, в любом случае
Студию выкупили, сейчас она принадлежит krafton, но прав на серию the evil within у них нет, только на hi-fi rush
Вот просто ради любопытства. А что там может нравится? Игра говно полнейшее. Возможно с технической точки зрения конечно и нет, но с точки зрения логики и сюжета... походу авторы там курили то же, что и авторы Викинга. Такого лютого бреда и накала идиотии я не видел даже в откровенно трешовых играх.
Единственный более-менее интересный персонаж в игре, это фотограф.
а продолжать особо нечего, история полностью закончена, можно развивать другие темы связанные с Мебиус, но это уже по сути другая игра будет. По идее, Майкрософт может выпустить игру в данной вселенной, но совершенно с другими персонажами и историей, а внутри оставить отсылки на Себастьяна и его историю, и если игра зайдет - тогда уже развивать дальше эту вселенную.
Думаю, что правильный ответ на загадку Татьяны - "надежда"
Предположение о 3 части. Джозеф мог быть главным героем и работать частным детективом, который расследовал дела о пропаже людей, которые вели бы его к Рувику. Действия могли бы происходить в реальности,Рувик улучшил стем и она начала проивлять себя в реальности и вызвать галлюцинации, так же людей брать под контроль. Джозеф видел бы людей как одержимых и очень долго думал, что он находится внутри стема
Игра так и не обьяснила, что случилось с Сайксом, как выжил Джозеф и что случилось с самим Рувиком. Есть хорошая информация, что Tango Gameworks была куплена Pubg Krafton и часть сотрудников вернулась. Возможно есть шанс на 3 часть или спин-оффов!
Они выкупили студию и сотрудников, но права купили только на Hi-Fi Rush. Права на серию The Evil Within все ещё остаются у майкрасофт
Крафтон выкупили студию и права на hi fi rush, хотят её сиквел выпустить. Права на визин остались у майков, к сожалению :(
Сайкс возможно застрял в подсистеме стэма. Там шанс через ванну выйти был 25% всего. Рувик же успешно исполнил свой план и ушел в закат.
*Берем 3,5 литра кваса, пачку кальмариков и сыр писичку, вот тогда и можно приступать к просмотру таких гига-фильмов от Андрюхи :D*
Тот кусок медиа-контента ради которого стоит жить! Спасибо, Anders
Обязательно сделай видео о Dishonored 2. Твои разборы прекрасны, проникают в каждый уголок игры и раскрывают все что предшествовало сюжету, что было после и параллельно с ним. Обязательно продолжай свою деятельность.
По моему мнению сюжет 3 части такой: Главный герой - Джозеф Ода. После событий в Маяке, Мёбиус проводит над ним эксперименты, но благодаря Джулии он выбирает из плена и решает начать новую жизнь в Канаде. Через 5 лет к нему неожиданно приходит Лесли и просит его спасти от Рувика, но как выяснилось это сам Рувик в его теле. Он погружает его внов в СТЭМ вместе с Джулии, чтобы вернуть части своего сознания. После боя с Себастьяном, разум Рувика разделился на куски и засели в головах выживших, из-за чего Рувик не может полностью контролировать Лесли и исполнить свои планы. Тот кусок который был в Себастьяне, активировал СТЭМ и призвал своего хозяина. Теперь Рувик намерен вернуть "то что у него украли", а Джозефу нужно помешать и не дать вернуть Рувику воссоединенить обратно свое сознание.
Как то так, спасибо за отличный ролик, продолжай и дальше делать подобный контент!
Только-только вернулся с двухчасовой прогулки по магазином и шавермочной, а тут и новый ролик. Радасна😊
Снова в уютной компании посмотрела видео целиком, осталась в полном восторге от всего того, что здесь увидела и услышала(хоть уже и читала сценарий с бусти, но не смотря на это, история словно открывалась с новой стороны). Спасибо за ваш труд❤
Кстати, Татьяну я вижу больше как смешение между верой, силой и надеждой. Не знаю, как это правильно стоит объяснить, пока мыслей не появилось на этот счёт.
Так получилось, что со второй частью познакомилась раньше, чем с первой, но все равно не могу сказать какая из игр лучше. У каждой своя атмосфера и методы давлентя на игрока. Одно могу сказать точно, разбор в этом исполнении просто великолепен. Спасибо за огромный труд и приятное времяпровождение
*Печеньки съедены, чай выпит*
Полностью согласен с этим мнением! Спасибо за добрые слова)
Знаете. Это странно прозвучит, но для меня триада злодеев представляет из себя классическую триаду фэнтези-урона: электричество, огонь и лед. Хотя последняя скорее по белоснежному цвету.
Если подумать то в The Evil Within 2 много отсылок не только к Resident Evil, но и к серии Silent Hill. Первое - гг ищет свою дочь и борется с культом, как Гарри Мейсон, второе - битва в промышленном холодильнике отсылает к битве с Эдди в конце 2го SH, третье - все события происходят в городке объятом злом, а антагонисты постоянно давят на болевые точки протагониста, ну и четвёртое - битва с супругой в качестве финального босса, а также тот факт, что жена главного героя просит его отпустить прошлое, как и Мэри в хорошей концовке 2го SH.
А вот третья часть скорее всего крутилась бы вокруг Оды, Джули и Рувика. Вряд ли бы сюжет был бы таков, каким бы мне его хотелось видеть, но я бы посмотрела на то, как они втроём взаимодействуют противоборствуя Мебиусу. К тому же у всех троих есть причины ненавидеть компанию и вряд ли бы Кидман справилась со всем проиходящим вне STEM в одиночку, ибо это сложно даже для достаточно хорошо подготовленного агента. Слишком уж этот момент кажется нереалистичным и заставляет задуматься, а не остались ли ещё помощники вне системы.
Я искренне шокирована количеством просмотров и лайков. Ваше творчество невероятно! Я безумно благодарна Вам за то, что Вы делаете. Одно удовольствие смотреть и погружаться в новые истории.
С появлением впна и двух аккаунтов, лайкать такие видео можно в два раза больше:)
Сам недавно начал играть в первую, а тут уже видео по второй части подоспело.
Советую Bloodborne. Сам недавно прошел ее и не описать как загорелся изучением мира и Лора, хотя Bloodborne - моя первая соулслайк игра
В мире другие игры есть кроме самых расхайпленых
@@motiveishonТолько вот знаешь бладборн показался самый кайфовой соулс игрой, елден залупа в которую понапихали кучу всего, псевдоотерытй и пустой мир, перекаченные боссы
Секиро только и лайс оф пи норм игры, ДС на любителя жосткого
@@antivenomofgod5998 поиграй в другие игры
@@antivenomofgod5998 ну у бладика тоже полно минусов, просто про них почему то молчат.
@@motiveishon так можно сказать про любой соулсайк от мастера. Автор сказал высказывать пожелания, вот люди и пишут. А пародии на соулсайки за три копейки, во время которых хочется разбить голову о стену, от бреда что там творится - никто смотреть не будет.
Спасибо за видео! Очень круто проделанная работа!
Обожаю the evil within всем своим сердцем!
Откровенно говоря влюблен в первую часть больше. Ибо она пришла ко мне, когда я сам пережил сильную утрату и что Себастьян, что Рувик - были близки мне эмоционально. Как два разных способа пережить травмирующие события. Да и я не заметил сложности в повестаовании, вникнув в сюжет за одно прохождение. Стилистика первой игры мне так же больше нравится, особенно локи особняка и города.
Во второй же части мне не нравится это заигрывание с "открытым миром", не люблю я так бегать и тыкаться во все побочные квесты - чисто вкусовщина, однако, понравтлось, что те, кто получают силу ядра изменяют и мир, что показывает важность влияния ведущего сознания. Понравился отец Теодор - люблю тему культов и того как их учения влияют на людей. Хотя и обилие огня в его секции - вырви глаз😅 моя любовь мертвенно-синие, болотно-зеленые и блевотно-желтые локи.
Я бы хотел 3 часть, хочу что б объяснили откуда у Себа такая сопротивляемость (в первой части я предполагал, что у него, как и у Лесли могут быть схожи мозговые волны с Рувиком, поэтому Себ медленнее всех поддавался безумию), хочу что б достали Оду из подвала и объяснили, как он выжил, хочу что б Рувик пытался выйти с троицей гг на связь или попытался украсть подросшую Лили, посчитав еë лучшей кандидатурой для возрождения Лауры, хотел бы посмотреть, как Лили сублимирует пережитый опыт и как спасается от останков Мебиуса... Ноооо... Не буду сильно возлагать надежды, не хочу разочароваваться 😅
Ролик родился прямо на глазах
Из соулслайков могу посоветовать отшумевшую Lies of P. В отличии от других «коллег по цеху» сюжет в ней целен и ясен, но и разномастного лора также хватает.
Очень интересный разбор.) Люблю серию игр The Evil Within.
Мне нравится, как хорошо работает название игры: Зло внутри. Причем мне кажется важно отметить то, что Себастьян и Джули (мб отец Теодор) были единственными, кто в обеих системах STEM не превращались в монстров. Можно это списать, как на сюжетную "броню", но я считаю, что суть в том, что оба персонажа знают, что в них есть зло, и они его принимают внутри себя. Ведь зло - это то, что обоих персонажей спасло и двигало к цели. Оба не боятся причинять боль и страдания, оба не боятся пойти на крайние меры, не боятся убить. Они знают, что злы по своей натуре и проще примириться с этим, чем бороться, и носить маску "добродетели" (как делали это Теодор, например). Это делает их честными в первую очередь перед самими собой, и перед миром, в котором они живут.
Можно обратить внимания, как изменилась Мира: у нее светлый образ - светлые глаза, волосы, кожа, она как ангел, но за этим образом скрывается мать, которая ради сохранения своего ребенка станет безумно жестокой и злой. И зло будет тем оружием, которое будет способно защитить и саму Миру и ее дитя.
Зло внутри каждого из нас, и лучше с ним договориться и позволить ему быть, чем пытаться вычистить из своей природы, характера, натуры, и применять на самый крайний случай.
Как звучала бы речь в юниона: Добро пожаловать! Добро пожаловать в Юнион.
Сами вы его выбрали, или его выбрали за вас - это лучший город из оставшихся. Я такого высокого мнения о Юнион, что решил разместить свое правительство здесь, в Юнион, столь заботливо предоставленной нашим Мебиусом. Я горжусь тем, что называю Юнион своим домом.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали, добро пожаловать в Юнион. Здесь безопасно.
Сегодня день Танго Геймворкс... От Чувака Hi-Fi rush, от Андера Визин... Просто сказка какая-то)
Когда я увидел что у тебя вышел ролик по 2 части, сам побежал её проходить перед просмотром. Я помню, что она мне запомнилась прикольным геймплеем несколько лет назад. Сейчас же меня игра тронула сюжетно. Я проникся историей Себасьяна, и когда он преодолел свой кошмар из-за того, что не смог спасти Лили, когда он обнял её, сказав как сильно её любит я разрыдался. Я не отец, лишь студент 4 курса. Но у меня есть младшая сестра. И думаю что я примерно понимаю, что чувствует Себасьтьян в той сцене...❤
Автор, как всегда радует нас, за что ему честь и хвала! 👍💯😉
Что же до Татьяны, то... Тут все не просто. В том плане, что она реально призрак. Призрак в машине (доспехах, кто понял тот понял😂) в программирование есть такое явление, когда в абсолютно чистом коде, нет да нет, но появляются так сказать следы прошлых программ, ибо все программы основываются на чем-то. Это явление до сих пор нормально так и не было объявлено. То ли из-за того, что в корне есть пути к передачи прошлой информации, то ли из-за намерных ошибок программистов, что своими действиями и порождают этих самых "призраков" (типо один и тот же алгаритм действия, порождает один и тот же результат🤔 причем не осознанно, просто есть и всё😮)
Сама же Татьяна, это по факту Деус Экс Машин, ибо основывалась на живой личности, которая после гибели (или отключения от СТЕАМ вспоминаем Сибастьена, что увидел свою прошлую копию🤔) начала жить своей жизнью основываясь на основных принципах основной копируемой личности (тот же Кастратьян, пребывал в унынии и аппатии, ибо именно эти эмоции и мысли были доминируюшими в момент копирования) а кем была Татьяна?
Сочувсвующей и помогающией дамой, что как и положено клятве Гиппократа, стремилась помогать несчастным.
Став самостоятельной личностью, Татьяна продолжила свою деятельность. Что бы помогать всем и дальше. Она реально НПС что обрел собственную личность и желания. Ибо её единственная цель - помогать. Её пространство полностью изолировано от агрессоров, и те не могут войти. Тогда появляется вопрос, почему же она не помогала жителям этой симуляции?
Что же. Ответ прост. Потому что её там и не было 😮 Да-да. Выше я уже описал. Как программисты, нехотя, сами создают одни и те же ошибки и условеые мусорные коды, и "призраков" прошлых программ. Тут так же. Наша очаровательная медсестра, "жила" все это время в голове Сибастьена.😮 А какое самое главное оружие призрака? Вселение😳 Она перешла, как и Рувик, в реальный мир, вместе с Сибастьеном. Но в отличие от первого, не захватывала контроль. А просто тихо сидела, играя роль прекрасного "пассажира". Дожидась возможности вернуться в привычную среду. Что по итогу и случилось.
Так что автор, ты прав она - воля и сила нашего героя. Но одновременно с этим, она и самостоятельная личности помошник. Что продолжает жить😮
Да она никуда не ушла. Помните основную силу любой программы? 🤔
Копирование. И помните основную идею непрерывности из СОМЫ, теперь сравните Татьяну из первой части и второй. Изменения видны. Она более общительней, и уже порой откровенно заигрывает с игроком и с Себастьяном. И когда ога прощается, прощается исключительно эта версия😮
Ибо следующая, уже будет иной.
Что же касается корпорации, то это и так понятно. Админ был лишь расходным материалом. Как и все. Они, не более чем ресурс. Настоящие владыки сидят выше и гораздо более защищенее. Почему их так легко отпустили? Наверное потому что, в данный момент, проект не оправдал вложений 🤔 Корпорат всегда преследует выгоду. И емли он аидет, что проект принесет ему убытки. Они легко от него откажутся, в данный момент. Плюс! Вы действительно верите, что наша милашка, тайком, смогла вырезать чип слежения и контроля! Без ведома верхушки, которая явно вставила в этот чип, сисиему оповещения о нарушении или что-то вроде того, а еще лучше, мгновенной смерти пользователя😳
Так что, девчушку просто заранее отключили от общей сети. Она выполняла свой план, и не подозревая, что находится внутри другого плана.
Проект СТЕАМ версии 2.0 вышел несовершенным и очень затратным, но принес результаты. А значит... Версия 3.0 уже в разработке! 😳
А что делают со старыми версиями? 🤔
Удаляют😮
Плюс, не будем забывать о Рувике. И его идеях🤔 Он психрпат. А они никогда не отступают от своих идей. А это значит...
Версия 3.0 под руководством "специалиста" с опытом работы над прошлой версией, с учетом последующей... Совершенно точно будет! 😳
И корпораты пойдут на это, и они не будут трогать Сибастьена. Почему? 🤔
Он их план. Он антибиотик. Он их персональный золотой парашут.
По факту, он уже соирудник их корпорации, только не официальный🤔 их личная система безопасности. Что обновилась до версии 2.0
У него в голове живет персональный помощник! 😳
Так что третьей части быть, а вот когда? Это уже не имеет значение😉💯👍
Еще спасибо за видео автор!!! Ты молодца!!! 💯😉🤩
Хорошо что ты попытался объяснить Татьяну, но очень жаль что не попробовал объяснить гигантскую на мой взгляд сюжетную дыру.
На самом деле это скорее неточность, но СЮЖЕТНАЯ ДЫРА звучит пафоснее.
Возраст Лили.
Мы видели флешбек или сон из прошлого Себастьяна, и там Лили маленькая девочка.
Он точно не мог воспроизвести её взрослую модельку в своей памяти, потому что это не нужно не для чего.
И вот, проходит много лет, дети растут, и я понимаю почему внутри СТЭМ Лили могла быть всё такой же маленькой какой её помнил Себастьян,
Но вот он встречается с ней воплоти, вскрывает её капсулу, и там всё такая же маленькая девочка какой она и была, просто в другой одежде.
Это очень бьёт по моей способности быть поглощённым сюжетом.
Я понимаю что они сами загнали себя в угол с этими чёткими датами во времени, и событиях в них, одновременно с желанием сделать трагичную историю про отца и маленькую дочь оно не соотносится, но всё же, я очень сильно не могу не замечать этот момент.
Скорее всего это банальная условность. Разработчики во благо экономии решили не делать запасную модель Лили для двух стартовых кат.сцен
@@ANDERSCHILL а я больше склоняюсь к варианту с желанием остаться в рамках истории про отца спасающего маленькую дочь. Желание усидеть вот на этом стуле.
Эта концепция мне кажется просто бы ломалась если бы в конце он доставал из резервуара взрослого человека, или взрослую дочь с разумом ребёнка играющего с куклой, или не ту модельку персонажа как было внутри СТЭМ.
Думаю это было скорее сознательное решение, которое как ни будь должно было сработать и игрок бы как бы не заметил этой неточности сознательно.
И совсем уж младенца в первых катсценах они соответственно тоже сделать не могли, по той же причине, оно бы ломало повествование и игрок бы не зацепился за образы.
Так конец воскресенья только что стало в 100 раз лучше)
Наконец-то получилось досмотреть ролик) Большое спасибо за видео!
Если честно, вторая часть не произвела на меня такого-же впечатления как первая. Я была крайне заинтригована, когда ее анонсировали, тем более, что первая окончилась на весьма перспективной ноте: Рувик сбежал в реальный мир, Себастьян вернулся настолько травмированным из СТЕМ, что его нормальное существование под вопросом, Кидман пошла против своего начальства и в принципе оказалась засланным казачком, Майра работает на "Мёбиус" - все эти вопросы будоражили воображение. Но вторая часть... она словно идет в отрыве от первой. Кидман продолжает трудится на "Мёбиус", хотя провалила свое задание и ее должны были убить сразу после выхода из СТЕМ, Рувик пропал, Джозеф пропал, Себастьян продолжает лезть в бутылку, Майра вообще непонятно что планирует - это были мои первые мысли, после начала игры. Тем более, что воскресшая дочь детектива словно в каком-то смысле обесценивает психическую травму Кастеланоса, ведь он постоянно пил, что сильно сказывалось на работе. А тот факт, что Джозеф был вынужден написать на напарника жалобу выводит химию их взаимоотношений на новый уровень, ведь Ода спас тому карьеру, но временно сильно испортив их отношения.
То, что у гг не было связи с антагонистом не считаю минусом, ведь сам Рувик говорил: "Жаль, что они тебя в это втянули". То есть он не преследовал цели личной мести героям, просто они оказались не в том месте и не в то время, тем более, что в начале игры Себ находит записку с указанием выхода, но в итоге провалился лишь еще глубже. Да, первая часть была коридорной, но это не минус, тем более что атмосфера была великолепной. А иногда тесные и темные коридоры лечебницы и катакомб, где ходишь по колено в потрохах, сменялись на разрушенный город, богатый особняк, великолепное поле. Да, эти локации быстро проходились, но их наличие лишь сильнее выделялось на фоне ощущения клаустрофобии. Плюс тот факт, что в первой части до самого конца непонятно, что герои находились в иллюзорном мире, где реальности как таковой не существует, это лишь добавляет таинственности. Первая часть больше будоражила воображение, даже, подобно фильму "Начало" оставляет недосказанность в конце, а выбрался ли Себ в реальный мир, Рувик же растворился в воздухе! Ну и самое важное - главные герои и весьма запоминающиеся злодеи.
Но вторая часть… она сильно упрощена по сравнению с первой. Нет той фантасмагории, нет того безумия, единственная локация, где это ощущается - музей с боссом Стэфано. И эта часть какая-то слишком… чистая, слишком упорядоченная, нет ощущения хаоса и постоянной опасности. Того мяса нет. Персонажи не столь цепляющие, даже старые герои словно принизились. В первой части нам раскрывали их предысторию, раскрывали их подноготную, а здесь этого нет. Связь с первой части достигается лишь за счет персонажей, но при этом всю ношу взвалили именно на ключевых героев, но при этом упростили их. А новые персонажи не цепляют от слова совсем… Ну и мы с самого начала знаем, что все происходящее нереально. Это если говорить об атмосфере, но ведь и сюжет тоже не цепляет. Возвращение дочери Себа - я понимаю, почему так сделали, но ход казался каким-то вынужденным, будто ничего иного не смогли придумать. Кидман продолжает работать в Мёбиусе и начала действовать только спустя три года, когда Юнион начал трещать по швам. Если она чувствовала себя виноватой в ситуации с девочкой и детективом (не понравилось, что его выперли из полиции), то чего же она ждала? Потому что Майра так сказала? Или потому что новая Стем забарахлила? При этом она бездействовала, когда Мёбиус подрывала репутацию Себа, способствуя его увольнению. Майра тоже хороша. С одной стороны, ее можно понять, но все же… когда Себ был сломлен потерей семьи, дочь погибла, а жена тронулась на мысли, что смерть девочки не случайна и сбежала - это как-то больше располагало. Что человек сломлен, но продолжал держаться, в том числе благодаря напарнику, который терпел его закидоны с постоянным пьянством. А теперь Джозефа оставили только в качестве пасхалки, которую еще фиг найдешь, Рувик тоже оставлен лишь в качестве пасхалки…
В общем, игра совсем не подарила тех же эмоций, даже обзор не сразу получилось досмотреть. Очень жаль, что студию закрыли, ибо хотелось бы, чтобы возможная третья игра скорее вернулась к истокам. Хотя может получиться как с "Dishonored". Первая игра великолепна, дополнения к ней вообще бриллиант, вторая игра просто… норм, а независимое дополнение к ней окончательно убивает всю серию, втоптав в грязь двух ключевых персонажей серии.
Задача слайдов - напомнить герою про его травмы, переживания и страхи. Его историю жизни мы ещё с 1 части знаем
6:20 И вот тут кроется хронологический косяк. В первой части мы знаем, что пожар и исчезновение дочери случились ДО того, как Рувик начал безобразничать и его уконтропупили с помощью Кастеланоса. А вот во второй нам сказали, что:
1)Сначала использовали нарцисса-психопата.
2)Он привёл Стем к катастрофе.
3)Начали искать другой вариант.
4)Нашли дочь Кастеланоса.
5)Похитили её, инициировав пожар.
Именно в такой последовательности. Это сценарный косяк в хронологии событий.
Насколько я понял Мёбиус уже на момент первой части знали о том, что можно использовать детей вместо нарциссов-психопатов. Просто вторая версия STEM изначально развивалась параллельно первой, которая имела повышенный приоритет, поскольку над ней Рувик работал лично. Только убив его и забрав записи о исследованиях, Мёбиус поняли как создать Ядро из Лили. Косвенно это подтверждает концовка DLC за Джули Кидман. В финале она разговаривает с Майрой, которая работает на Мёбиус, следовательно Лили уже находится у них.
@@ANDERSCHILL не, ты не понял. Зачем им было похищать Лили ДО того момента, как перед ними остро встала необходимость в новом типе ядра? А она встала лишь во время дебоша Рувика - не раньше, ибо до него информации о непригодности ядра-психопата у Мебиусов просто не было.
И нет, тут можно притянуть за уши теорию о том, что были и другие ядра-психопаты, которые показали плохой результат и спровоцировали похищение Лили, но... это очень плохая отмазка. Тут налицо именно сценарный косяк. Просто я сам пописываю и внимательно слежу за такими вещами. Меня уже тыкали мордой в такие моменты, хех.
@@user-kot_8_korobke, так а почему ответ, что параллельно разработкам Рувика шли исследования над детьми в качестве ядра, неудовлетворительный? Это в духе Мёбиуса. Насколько я помню, Мёбиус подожгли дом, чтобы заодно умерить пыл детективов, так как те своими расследованиями могли на них выйти, однако в случае с Мойрой получилось ровно наоборот.
То есть суть в том, что Мёбиусу понравилась концепция Рувика контроля над разумом, но они сразу же стали искать альтернативные пути решения проблемы контроля над STEM. Помещение мозга Рувика в качестве ядра был одним из вариантов, еще один - возвращение Лесли, но в конце концов решили, что безопаснее всего использовать детей. И ведь сработало! Ведь всё пошло не по плану, когда Мойра решила вытащить дочь, а еще точнее, когда Теодор решил всех кинуть.
@@ДмитрийКац-з5ф потому что в литературе (к которой относится и сценарий) есть одно правило - того, чего нет в тексте повествования, в произведении не существует. Нам было дано:
1)Стем 1 поколения с Рувиком.
2)Стем 2 поколения с Лили.
И всё.
А если пренебречь этим правилом, то тогда можно напридумывать всё, что угодно и пустить логику повествования ко всем чертям. Например - у Кастеланоса было две дочери. Одна погибла в пожаре, а вторую Мебиус украл заранее и растил для роли ядра. И супруги Кастеланосы просто запутались в дочерях. Или вот - главой Мёбиусов был не админ, а Майра Кастеланос. Она же основательница. А Админ был замом.
Короче, таких вот бессмысленных приколюх можно нафантазировать фигову тучу. Но ценность для повествования истории представляет лишь то, что было непосредственно в повествовании.
@@user-kot_8_korobke, так а как логике противоречит то, что Мебиус могли разрабатывать свою версию STEM параллельно версии Рувика? У них был доктор Химменес, который проявлял больше лояльности, чем Рувик, у них могли быть другие инженеры, которые сотрудничали с Химменесом - Мебиус довольно могущественная организация, в DLC к первой части Кидман бегает по довольно большому зданию организации, с лабораториями и прочими атрибутами современной технологической компании (да, это воспоминания больше, но всё же). Я не вижу здесь роялей в кустах. Я согласен с тем, что вы говорите про логику в произведениях, я сам очень не люблю, когда авторы нарушают свои же правила мира, но в конкретном примере я пока не вижу противоречий.
26:49 предлагаю Секиро. Сюжет потрясающий и наполнен духом неплохого сенена. Ну и опу порвать сможет только так. Что говорить если его дропнул сам Папич
Накидываем лайков под коммент, чтобы его заметили
13:30 К счастью детектив не забыл прочитанный им роман о Конане-Варваре, и решил забрать нож себе. (Сцена, где Конан метает нож в убегающего вора, попадает, но тот убегает вместе с ножом под крик Конана: "Вот же действительно вор, даже в такой ситуации нашёл, что украсть!")
Тут должен был быть сюжетный поворот, что всю дорогу автор был Зулиным и вот то, что прочествовали боги, случилось
Привет, а как тебе идея поиграть в Alan Wake? Спасибо за видео!
Да
Это прекрасная игра, история второй части трогает буквально до слёз, конечно жаль что продолжения мы не увидим наверное уже никогда, но может оно и к лучшему что серия не превратилась в успешную ААА безликую дойную корову, а закончилась счастливыми отцом и дочкой уезжающиии в закат. Вот такие мысли. Спасибо за видео.
Говоря о боссе перед мэрией, есть один способ как с ней не сражаться:
После начала боссфайта, нужно бежать вокруг здания мэрии (лучше по левой стороне), после чего, найдя дверь в подвал, выбить её и зайти туда.
Таким образом, можно скипнуть босса.
P.S.: Надеюсь, что мой лайфхак кому-то поможет
Плюющуюся тушу тоже 2 раза ударить. Если быстро скрыться, то она и завопить не успеет, а если ещё и за укрытием спрятаться, то её подловить можно
Я буду верить и ждать, что когда-нибудь таки выйдет третья часть... такой задел на нее в конце второй игры ааааааа ну не могу, такой потенциал 😭😭
Спасибо большое за ролик!
Как же я обожаю эту игру. Я не играл в первую часть, смотрел только прохождения и разбор сюжета, но меня не сильно зацепила история, которая была в ней показана, но вот продолжение... Я проникался каждый моментом, каждым персонажем, но самое болезненное для меня была смерть Хоффман, настолько сильно я не переживал ни за кого, как за неё.
Аххх Стефано Валентини. В извращённой манере мне этот персонаж даже нравится. Слишком прогрессивный художник, увидевший тонкую грань жизни и смерти. Определённо лучший и самый раскрытый из всех злодеев второй части.
Он бы просто идеально смотрелся в роли играбельного маньяка в Dead by Daylight, но увы колабы с Фнафом, ДНД и Резидент Ивелом больше денег принесут. А жаль. Эта игра раскрыла бы потенциал Валентини как преследователя и мастера ловушек.
Блин, какую ты работу проводишь, просто жесть. Искренне желаю успехов
1:19:48 жаль этой фразы не было в игре это было бы антуражненько
Ты легенда, ролик по первым злым каплям вышел не так давно, а ты уже ролик по вторым сделал, спасибо тебе!
Я надеюсь что 3 часть выйдет только из за того что я снова хочу увидет Татьяну т услышать её советы и забавные колкости. 😢
Крайне интересный обзор по не менее замечательной игре. Спасибо за ваши старания и любовь к серии, которой вы делитесь.
The evil within как первая, так и вторая, это то, что заставляет меня возвращаться к себе с самого момента своего выхода. Благодаря вам даже удалось узнать некоторые упущенные факты, в особенности порадовал разбор комиксов в обоих видео.
Опять же, никто не говорил, что в 1 части Татьяна придумана Себасом. Это именно влияние Лесли. И пропадает она в конце когда уже Рувик почти захватил Лесли. Тогда же его безопасное место перестало быть таковым. Оно олицетворяет уровень его сопротивления подчинению Рувика. Под конец помещение уже выглядит как какое-то заброшенное здание. Повсюду грязь, пыль, стены повреждены. Именно поэтому Татьяны никогда и не было в системе, а сама она скорее всего просто тоже работала на Мёбиус. Ведь они же от кого-то должны были узнать, что Хименес хочет активировать прототип Стем. Значит был крот и им вполне могла быть Татьяна. Да и это объяснило бы её появление в финальном ролике
Люблю обе части, особенно за то, что они получились разными.
Во второй части появились ответы на многие вопросы ,не получившие ответа в оригинале.
Но если бы захотелось перепройти,то скорее всего вторую.
Спасибо большое за ролик, очень крутой материал.
Оооооочень крутой разбор❤️Низкий поклон😉😉😉Классно делаешь видео,так держать😊
Сейчас нет времени посмотреть ролик, но зашёл чтоб поставить лайк и написать коммент)
Уверен, как всегда на уровне
второй Dishonored - было бы шикарно!
Какой же великолепный монтаж, кайфовал от каждой минуты поосмотра!)
Дружище, спасибо тебе огромное! После разбора первой части ждал это видео, постоянно мониторя твой канал) Браво 👏
1:19:47-1:19:55
Боже я так с этого ржала😂😂 это лучший моменты
Спасибо за исправление, товарищ Андерс, уважение к наследию ДебюссИ восстановлено! 👍
вау, не ожидал такой концовки. Спасибо за пересказ
Мне кажется Татьяна это воплощение самой STEM, которая из за своей сути очень миролюбивая
С большим нетерпением всей семьёй ждём твоих новых видов!! Спасибо, Андерс)
Обожаю большие видео и я очень благодарен вам за такие подробные разборы, которые затрагивают интересные детали сюжета!
Ну давайте, признавайтесь кто как и я рыдает на концовке The evil within 2 каждый раз перепроходя ее
Я. Пока пересматривал её на монтаже.
Ура, мне посчастливилось посмотреть первый ролик не так давно, так что я прям рад видеть что обзор на вторую часть уже вышла
Битва с матриархом напоминает финальную битву из Dead Space. Спазибо за разбор данной серии.
1:33:15
Ну ты ещё дольше на дорогу не смотри, видно дочь лишняя есть
Посмотрел еще на Бусти, тут еще раз посмотрю на фоне для поддержки автора. Качество ролики и материал очень на высоком уровне.
Прекрасное видео автору респект Даже пасхалки показал, супер да и комиксы подробно
Шедееевр это шШеееедевр
Сюжет триквела мог развернуться следующим образом, Рувик обрёл способность подчиняться людей своей воли раз его воля распространяется только на носителей его метки, можно предположить что Валентино мог быть или его истиным нанимателем или носителем метки, за три года рувик мог обзавестись множеством носителей Валентино мог быть одним из них, возможно его задача была попасть в STEM чтобы сделать на Лили метку и тогда бы он смог упровлять Мебиусом повсюду, то что был в игре это не основной офис компания имеет много лабораторий и офисов по всей планете, вполне вероятно что был показан это одна из тех что занимается основными задачами, STEM это одна из них и он тоже полигон компания могли догадаться о предательстве Кидман или она служит более высокому руководству компания могли протестировать как чипы так и силу влияния системы на них, то что STEM включился или жена Себастьяна жива или Рувик уже начал проникать в систему мы не можем исключать того что Рувик мог уже запустить лезвия и руки в Мёбиус. Можно сказать что ещё нечего не кончено всё только начинается Рувик наберает силу со скоростью торнадо а Мёбиус собрав данные об успехах и испытаниях готовит новую программу Лили под прицелом обеих даже Себастьян под вопросом.
Все мы ждали, все дождались.🎉🎉🎉
Игра просто афигезная, оригинальная озвучка просто фантастика
Тоже когда-нибудь еще перепройду эту игру, спасибо за разбор
Это было прекрасно! Спасибо огромное за твой труд!
Вот вообще не моего вкуса игры, если именно играть. Но твои видео смотрю на одном дыхании, у тебя приятный голос. И реально интересный сюжет, пояснениями и мелочами, вроде отсылок и комиксов. Спасибо огромное!
Я до сих пор в ауте от скорости выпуска видосов на твоём канале (1 часовое видео в месяц для меня много)
Стараюсь держаться в рабочем темпе!
@@ANDERSCHILLспасибо тебе за твои старания и твой контент
Не играл в обе игры, но все таки мне кажется, что сиквел по своему красивый и стильный, в отличии от блеклого и серого оригинала.
Про историю такого сказать не могу. В обеих играх отличный сюжет
Спасибо за видео. Никак не могу взяться за прохождение, поэтому ознакомился через ваш ролик. В конце, натурально, чуть не расплакался.
P. S Ordinary World из игры давно в плейлисте лежит, обожаю этот кавер
Не смотря на то что первая часть мне нравится больше, а вторая задушнила своим мини открытым мирком, и чуть более не комфортным для меня геймплеем(вот не знаю почему но геймплей первой для меня комфортнее, мне даже танковое управление оригинального 4 резика удобно, пока другие с него плюются)(а ещё стилистика противников первой мне нравится больше чем молочная жижа во второй, но это вкусовщина), изучать историю 2 части было интересно, а финал вообще разорвал мою менталочку. Я был крайне раздосадован тем что сначала была тишина о триквеле, а вскоре и роспуск Танго.
Я уже устал ставить свечки за все заброшенные серии и распущенные студии)
Спасибо за видос о любимой серии❤
Ну балдеж🥰 очень жду любой соулс лайк, недавно начали на ютьюбе попадаться всякие лорные ролики и мне они очень нравятся, и визуал у элден ринга классный (я надеюсь что не ошиблась и это соулс лайк). Для человека который в жизни не имел компьютера для игрушек такие каналы просто сокровище🥺
Годнота невероятная. Андрей, спасибо тебе за потрясающую и интересную работу!
Ура, новая серия Злого Вазелина. Беру чай с бутерами и иду смотреть.
Спасибо большое за видео ❤
Гигантский труд, очень жду новых выпусков 🫶🏼
Часть с теодором лучшая как по мне. Борьба с самим собой одна из самых сложных
Разбор славный, да только на канале как то ну слишком уж много хорроров, я не говорю что это плохо, но просто когда я подписывался на тебя (ещё до Oxenfree), на канале помимо хорроров были и другие жанры. Мне бы лично хотелось увидеть ролики не только по хоррорам, но ещё и просто по незаслуженно забытым или мало известным играм, вот несколько моих рекомендаций:
1. Laika: Aged Through Blood (довольно хорошая метроидвания на мотоцикле с великолепным саундтреком и в сеттинге постапокалипсиса)
2. Mutant Year Zero: Road to Eden и DLC Seed of Evil (Просто великолепная пошаговая стратежка по мотивам настолки Mutant, с хорошей атмосферой и визуалом, так ещё и сюжет довольно интересен)
3. Night in the Woods (Славный инди-платформер с шикарнейшим саундтреком от немения шикарного, царствие ему небесное, Алека Холовки)
4. Spiritfarer (Очень приятный Инди-платформер суть которого щас я тебе объясню одной фразой: У Харона появился достойный наследник. Тебе стоит в него пограть хотя-бы ради обнимашек с персонажами)
Я хотел было предложить и чуть более популярные проекты, но только чувствую, что я и так уже губу раскатал. Так что теперь всё остаётся на твоё усмотрение.
Как-то бездарно Юкико слили.. Гг, вместо того, чтобы убить лавовых зомбей, сказал Юкико бежать
Будто бы фильм посмотрел! Отличная работа проделана над видео, спасибо
Спасибо за напоминание этим видео о величии такой игровой серии. Геймплейно, как я помню, они обе были хороши по-своему, но по сюжету и драме вторая часть это отвал головы
Как же было снова грустно в конце
Ну не знаю, можно сделать 3 часть, для того чтобы завершить историю Рувика и других персонажей.
Отличный разбор. Как всегда - приятно смотреть!
Спасибо тебе за контент! Проделана огромная работа и автор сделал ее на высшем уровне! Супер!
касательно соулс-лайков:
Хотелось бы увидеть разбор по Lies of P, уверен, тебе понравится)
И да, мы все ждём Dishonored 2 🌚
Как всегда детальный и интересный разбор: сюжета, создания игры и прочих приятных мелочей, за которыми не каждый полезет после прохождения. Даже название исполнений, играющих на фоне повествования.
Очень жаль, что студию сначала закрыли, потом выкупили, но новостей о возрождении The Evil Within так и не преподнесли, в отличии от HiFi. Остаётся только надеяться и ждать, что когда-нибудь мы увидим третью часть этой игры. Или хотя бы эту вселенную.
И ДА! Соулслайки однозначно нужны. Давай трилогию Dark Souls)))
p.s. да, именно трилогию, вместе со второй частью от Тонимуры, которую "тру" фаны так не любят ;)
Если есть консоль, то вообще идеально, Бладборн как раз по вайбу и отсылкам отлично сочетается с контентом канала)
Интересный факт,к О'Нилу можно подкрадываться и наносить скрытные удары
За то что отказывается выходить из убежища 😁. Кстати к Кидман тоже можно подкрасться сзади, но с другой целью 😄.
Андерс, ты чудо. Спасибо большое 😊
Пока жду обзора этой игры от всем известного слоупока (хотя он и не обещал обзор на сиквел), посмотрю этот видос. Лайк,подписка прилагаются)
Не, ну эта часть просто ооооочень эстетична!
Смотрю тебя с видосов по амнезии и посталу, я являюсь олдом?)
А так видос как обычно пиздатый, подбор саундтрека шикарный, хоть и не смог прочувствовать концовку через твою озвучку, зато саунд сделал это за тебя ;)
Естественно олд)
На фоне первой части, вторая выглядит менее шизовой и менее мрачной, но по сравнению с предшественницей, история в данной игре выглядит более целостной и логичной не же ли тот поток сюра который на игроков обрушивался кровавым потоком. Именно из-за целостности и понимания того что происходит, а так же того по каким принципам и законам строится "реальная виртуальность" куда больше проникаешься тем что происходит.
Игра с некоторыми идеями "соус лайка"... Хммм, истерическое удовольствие от страданий... Пройди Vampur
Очень жду Dishonored 2. Я из-за полного разбора первого с дополнениями подписалась на канал
Спасибо за содержательную лекцию с подтверждением и научным обоснованием происходящего😅
большое спасибо за ролик, очень его ждал!
Я бы посоветов lies of p. Для ролика довольно понятный и приятный лор и сюжет, по сложности наверно средняя. Арт отличный. Творения фромов обсудили уже все, так что интереса вероятно она вызовет немного. Что то менее "триплеэйное" типа сейдж или код вейн довольно дисбалансно и не сильно приятно играть от середины игры. Есть хорошая игра nioh 2, но она не для ролика))
Сделай пожалуйста разбор на серию Дарк Солс - это будет очень круто)
Спасибо за видос, ты лучший ❤
Кажется вечер удался)лайк префаером!