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ちゃんとめんどくさいポケモンバトルしててただのエンジョイ勢じゃないんだなって思った
TOD確定したあたりから甜花ちゃんが大量発生し出したの草
リゼコウ対決でTOD始まった途端そっ閉じした笹木が意気揚々と害悪パ組んでるっていうおまいう具合が最高これがかつて共に旅をしてきた仲間たちの姿かぁ
師匠に性格の方向性が似るんやろなぁ・・・
カイリューも600属も入れてない構築コウくらいで、それで全勝するんだからまじでポケモンうめえなってなったわ。
いやぶっちゃけリザードン以外は当時のランキング上位しかいない一番厨パだけどなぁw
チャイカのバッジも飾ってあるの草
2019年ぶりのぱんコウじょが再会したら全員陰キャ戦法になって帰ってきたの笑う配信の盛り上げクソほど考慮してないだろうけど、待望としてた者にとっては嬉しい時間の長さだった
グダグダ戦闘からのサロメ嬢の高速三タテまでのオチが芸術的過ぎる
個人的にはにじさんじジムバトルマジの神回だった
この対戦を神回と言ってくれる人がいて救われた心地がします。
塩試合の最後がきよめのしおなの好き
塩 分 過 多
@@Asteriskoppai 野 菜 生 活
今やライブに大会に司会に大活躍の三人が、まさか揃って害悪戦法引っ提げてやってくるとは思わんじゃん……でも3人が楽しそうだったからいいか
めちゃくちゃ面白かったけどやばいやつが燃やそうとしてたりするかなってTwitterとか見てみたのにみんな大盛り上がりで「そこは賛否あれよ!」って謎の感想が出ちゃったクソバトルを至高のエンタメにできるのすごい
エンジョイではなくガチ勢なんだなぁと実感する泥仕合w
いっぞさん嘘だろ…この約1日でにじさんじポケモンジムバトルの切り抜き3つ目なんよ…ありがとうございます永久保存版🎉
コウ、相棒のリザを入れたいという都合上コータス外せなくて、実質4枠で戦わないといけず、それゆえサイクル戦しやすいキョジドオーいれて特殊受け物理受けしつつ、技の通りのいいC135S135カミで相手削りつつ何でもできる器用な水ロトムっていう流石の経験値からくるパーティだったのよかったな。結果としてかなり耐久パみたいな動きになってしまって(笹木、チャイカ、椎名、リゼ戦)塩っぽくなってしまったわけだけど、でもそれってコウの立ち回りの上手さや読みの強さがあるからこそできたことだと思ってる。6-6のために直前に高速スピン覚えさせてたのとか流石だな〜と思った。どんな戦法であれポケモン企画でコウの活躍を見れて俺嬉しかったよ
最後の勝ち方のイメージが強くてコウが陰キャ戦法したみたいになってたけど改めて見たら笹木はパーティ組む時点から陰キャ戦法以外の戦い方考えてなさそうなのクソワロタ
決め手のこうそくスピン、笹木戦の直前に覚えさせてたやつだからアドバンスアドベンチャーのインストが流れるくらい気持ちよかった
TODはポケモン対戦の基本だからねw
笹木害悪パすぎてコウが相手で良かったよ…あと最後ブーイング受けても2人ともやり切った感じ出してるの好き
お互いステロの優先度が高い6体の構築でTOD決着は妥当TODはロックパーティーの誉れよ
うづコウが普通に受け流して笹木が一人泥まみれになる光景を見せられちゃうとは……チャンピオンの姿か……これが……。
笹木、ウネルミナモにまともに専用技を入れてたらコータスに高速スピンさせる間もなく押し切れたのに、変わっちまったな……;;
これは伝説
こうそくスピンのとこ爽快感たまんね〜
死闘すぎる…
にじさんじ最高の20分
ミナモ型カミに効くのほえるしかないの面白いんよな
害悪やりたすぎて詰め込みすぎたチャンピオン笹木
俺挑発持ち1匹入れないとパーティー組めねえよ
負けることもあるし5556って何?だけどポケモンバトルへの適応力は高いなやっぱり
聞いてて心地が良いお手本の様な素晴らしい命乞いww
これって笹木の方のパーティーはネタじゃなくてガチで強いパーティなの??
しっかり考えられたパーティーだよ。普通なら強い。
@@jackgentleman2839 ありがとう。てことはコウ上手かったってこと?
コータスの高速スピンがなかったら笹木が普通に勝ってた可能性高い
6vs6をよく知らないから、何とも言えないけど。ちょっとネタよりだと思う。ただ、こういう所謂害悪パーティーは知識が無いと勝てなかったりするし、そもそも6vs6ルールがステロが強すぎたり、制限時間の関係でTODになりやすいとかあるから、ステロ対策の高速スピン入ってたり、数の有利取れた時点でTOD狙いで時間を消費したりとコウだから勝てた要素はあると思うよ。
行動選択に1分使えるルールなのに先に一体落とされてもみがしばアンコと強制交換ループしてたらTOD負けするのは当然ではある。ただ、キラフロルとハカドックは6:6だとちゃんと強ポケ
最初にステロ毒びし→吼えるドラテで回しまくって最後にトリル→ハカドッグのお墓参りで全員ぶち抜くみたいな展開を想定していただろうから笹木は配信映えを気にしてたと思うよただ、耐久系のポケモンでひたすら耐えたり、ひたすら強制交換技に特化したポケモンを使うと、実戦のほとんどの場合で時間切れになる事が多いそれが3匹対戦でも多発するんだから6匹なんてなったら9割がた時間切れが発生するのが目に見えてた加えてレート戦と違ってフレンド対戦だと総持ち時間制じゃなくターン持ち時間制になるので、1ターンにつき技の選択を1分間使えることになってるダメージ表現や技エフェクトがなかったとしても、やろうと思ったら最大20ターンまでしか試合を回さずに時間切れに持ち越すこともできる中でこの戦い方はあまりにルールと噛み合いが良くないアイデアは悪くなかったけどそのルールでテスト対戦かなんかを何度かやってればこうなってなかったと思うし、いくつか自爆要因を持ってればもう少し回せたと思うけどねなんなら「TODに持ち越しになったらチャンピオンの勝ち」ってルールを付け加えておけば、コウ側がもっと必死になってあの手この手で笹木を削りに行く様が見れたと思う
笹木のシッポ色違い厳選した後の対戦配信少し見たけど害悪戦法しても決め手に欠ける戦いして勝率微妙だったのからあんま変わってないな
俺は面白かったけど、みんながみんなそうではないと思うぞ
万物に当てはまること言ってんな
変なコメントwくさくさワロタ😂w
コウが全然おもしろいことできなくて人気も出ない理由が詰まってた
どゆこと?
無理だろw
卯月コウのアンチって要領を得ないよな
コウが女子と絡むとわく虫ケラども
ちゃんとめんどくさいポケモンバトルしててただのエンジョイ勢じゃないんだなって思った
TOD確定したあたりから甜花ちゃんが大量発生し出したの草
リゼコウ対決でTOD始まった途端そっ閉じした笹木が意気揚々と害悪パ組んでるっていうおまいう具合が最高
これがかつて共に旅をしてきた仲間たちの姿かぁ
師匠に性格の方向性が似るんやろなぁ・・・
カイリューも600属も入れてない構築コウくらいで、それで全勝するんだからまじでポケモンうめえなってなったわ。
いやぶっちゃけリザードン以外は当時のランキング上位しかいない一番厨パだけどなぁw
チャイカのバッジも飾ってあるの草
2019年ぶりのぱんコウじょが再会したら全員陰キャ戦法になって帰ってきたの笑う
配信の盛り上げクソほど考慮してないだろうけど、待望としてた者にとっては嬉しい時間の長さだった
グダグダ戦闘からのサロメ嬢の高速三タテまでのオチが芸術的過ぎる
個人的にはにじさんじジムバトルマジの神回だった
この対戦を神回と言ってくれる人がいて救われた心地がします。
塩試合の最後がきよめのしおなの好き
塩 分 過 多
@@Asteriskoppai 野 菜 生 活
今やライブに大会に司会に大活躍の三人が、まさか揃って害悪戦法引っ提げてやってくるとは思わんじゃん……でも3人が楽しそうだったからいいか
めちゃくちゃ面白かったけどやばいやつが燃やそうとしてたりするかなってTwitterとか見てみたのにみんな大盛り上がりで「そこは賛否あれよ!」って謎の感想が出ちゃった
クソバトルを至高のエンタメにできるのすごい
エンジョイではなくガチ勢なんだなぁと実感する泥仕合w
いっぞさん嘘だろ…
この約1日でにじさんじポケモンジムバトルの切り抜き3つ目なんよ…
ありがとうございます永久保存版🎉
コウ、相棒のリザを入れたいという都合上コータス外せなくて、実質4枠で戦わないといけず、それゆえサイクル戦しやすいキョジドオーいれて特殊受け物理受けしつつ、技の通りのいいC135S135カミで相手削りつつ何でもできる器用な水ロトムっていう流石の経験値からくるパーティだったのよかったな。
結果としてかなり耐久パみたいな動きになってしまって(笹木、チャイカ、椎名、リゼ戦)塩っぽくなってしまったわけだけど、でもそれってコウの立ち回りの上手さや読みの強さがあるからこそできたことだと思ってる。
6-6のために直前に高速スピン覚えさせてたのとか流石だな〜と思った。どんな戦法であれポケモン企画でコウの活躍を見れて俺嬉しかったよ
最後の勝ち方のイメージが強くてコウが陰キャ戦法したみたいになってたけど
改めて見たら笹木はパーティ組む時点から陰キャ戦法以外の戦い方考えてなさそうなのクソワロタ
決め手のこうそくスピン、笹木戦の直前に覚えさせてたやつだからアドバンスアドベンチャーのインストが流れるくらい気持ちよかった
TODはポケモン対戦の基本だからねw
笹木害悪パすぎてコウが相手で良かったよ…
あと最後ブーイング受けても2人ともやり切った感じ出してるの好き
お互いステロの優先度が高い
6体の構築で
TOD決着は妥当
TODはロックパーティーの誉れよ
うづコウが普通に受け流して笹木が一人泥まみれになる光景を見せられちゃうとは……チャンピオンの姿か……これが……。
笹木、ウネルミナモにまともに専用技を入れてたらコータスに高速スピンさせる間もなく押し切れたのに、変わっちまったな……;;
これは伝説
こうそくスピンのとこ爽快感たまんね〜
死闘すぎる…
にじさんじ最高の20分
ミナモ型カミに効くのほえるしかないの面白いんよな
害悪やりたすぎて詰め込みすぎたチャンピオン笹木
俺挑発持ち1匹入れないとパーティー組めねえよ
負けることもあるし5556って何?だけど
ポケモンバトルへの適応力は高いなやっぱり
聞いてて心地が良いお手本の様な素晴らしい命乞いww
これって笹木の方のパーティーはネタじゃなくてガチで強いパーティなの??
しっかり考えられたパーティーだよ。普通なら強い。
@@jackgentleman2839 ありがとう。てことはコウ上手かったってこと?
コータスの高速スピンがなかったら笹木が普通に勝ってた可能性高い
6vs6をよく知らないから、何とも言えないけど。ちょっとネタよりだと思う。ただ、こういう所謂害悪パーティーは知識が無いと勝てなかったりするし、そもそも6vs6ルールがステロが強すぎたり、制限時間の関係でTODになりやすいとかあるから、ステロ対策の高速スピン入ってたり、数の有利取れた時点でTOD狙いで時間を消費したりとコウだから勝てた要素はあると思うよ。
行動選択に1分使えるルールなのに先に一体落とされてもみがしばアンコと強制交換ループしてたらTOD負けするのは当然ではある。ただ、キラフロルとハカドックは6:6だとちゃんと強ポケ
最初にステロ毒びし→吼えるドラテで回しまくって最後にトリル→ハカドッグのお墓参りで全員ぶち抜くみたいな展開を想定していただろうから笹木は配信映えを気にしてたと思うよ
ただ、耐久系のポケモンでひたすら耐えたり、ひたすら強制交換技に特化したポケモンを使うと、実戦のほとんどの場合で時間切れになる事が多い
それが3匹対戦でも多発するんだから6匹なんてなったら9割がた時間切れが発生するのが目に見えてた
加えてレート戦と違ってフレンド対戦だと総持ち時間制じゃなくターン持ち時間制になるので、1ターンにつき技の選択を1分間使えることになってる
ダメージ表現や技エフェクトがなかったとしても、やろうと思ったら最大20ターンまでしか試合を回さずに時間切れに持ち越すこともできる中でこの戦い方はあまりにルールと噛み合いが良くない
アイデアは悪くなかったけどそのルールでテスト対戦かなんかを何度かやってればこうなってなかったと思うし、いくつか自爆要因を持ってればもう少し回せたと思うけどね
なんなら「TODに持ち越しになったらチャンピオンの勝ち」ってルールを付け加えておけば、コウ側がもっと必死になってあの手この手で笹木を削りに行く様が見れたと思う
笹木のシッポ色違い厳選した後の対戦配信少し見たけど害悪戦法しても決め手に欠ける戦いして勝率微妙だったのからあんま変わってないな
俺は面白かったけど、みんながみんなそうではないと思うぞ
万物に当てはまること言ってんな
変なコメントw
くさくさワロタ😂w
コウが全然おもしろいことできなくて人気も出ない理由が詰まってた
どゆこと?
無理だろw
卯月コウのアンチって要領を得ないよな
コウが女子と絡むとわく虫ケラども