Dani además de solo kda se puede considerar el daño a torretas y objetivos, junto el kda además de daño a enemigos visión por partida, etc. Para considerar los puntos al final
si se pone el KD como consigna de mas LP hay mucha gente que va a cuidar el KD, en rango bajo se a jugar muy safe... va a preferir a flashear para irse en casos innecesarios,etc...siempre tenes que buscar los peores escenarios, lo que se puede hacer es "lo que aporte en la partida" como buenos wards(cantidad de veces que ves a uno por ese ward) torres rotas, aporte global.
el kda por lo que muestra en sus numeros hace que te empiezen a posicionar con mejor gente, puede generar que te suban cuantos lps ganes, te saltan las divisiones etc
Que tanto se aporta a la partida es muy fácil de detectar: daño hecho, daño a torretas, visión, daño a objetivos épicos, oro ganado, y obviamente participación en kills; y riot ya recopila todos esos datos, pero no quieren usarlos por la misma razón que existe la looserQ (aunque no quieran admitirlo), porque si subir fuera fácil, te aburres y te vas; y no estoy hablando de un maestro subiendo desde bronce, sino de un platino haciéndolo, el maestro estompea y carrea, el platino puede estompear, pero se le complica carrear, y es la tipica derrota 20/8.
20 LP por ganar 1 LP por ser el que mejor KDA 1 LP por mayor daño a torres 1 LP por 1rs kill 1 LP por cada dragon derrotado 1 LP por top 3 farm 1 LP por grandes jugadas 1 LP por doble kill (unica vez) 1 LP por triple kill (unica vez) 1 LP por cuadra (unica vez) 1 LP por penta (cada vez)
Dani además de solo kda se puede considerar el daño a torretas y objetivos, junto el kda además de daño a enemigos visión por partida, etc. Para considerar los puntos al final
Nah de locos la cam, Dani cuando traes una Diana bien jugada esq soy otp y me hace ilusion
Que grande la CAM de 300 euros xD
si se pone el KD como consigna de mas LP hay mucha gente que va a cuidar el KD, en rango bajo se a jugar muy safe... va a preferir a flashear para irse en casos innecesarios,etc...siempre tenes que buscar los peores escenarios, lo que se puede hacer es "lo que aporte en la partida" como buenos wards(cantidad de veces que ves a uno por ese ward) torres rotas, aporte global.
Te refieres al KDA,imagino.
Acostumbrate a usar ese termino.
@@trevenant_1322dale, sigue así!
No es malo jugar para el kda, lo malo es cuando sacan un malphite por ejemplo, no inicia para no morir y cuidar su kda...
el kda por lo que muestra en sus numeros hace que te empiezen a posicionar con mejor gente, puede generar que te suban cuantos lps ganes, te saltan las divisiones etc
Que hagan un 1 vs 1 como en el smite
Se hace el heraldo
No coge el heraldo
Teemo volvio
Que tanto se aporta a la partida es muy fácil de detectar: daño hecho, daño a torretas, visión, daño a objetivos épicos, oro ganado, y obviamente participación en kills; y riot ya recopila todos esos datos, pero no quieren usarlos por la misma razón que existe la looserQ (aunque no quieran admitirlo), porque si subir fuera fácil, te aburres y te vas; y no estoy hablando de un maestro subiendo desde bronce, sino de un platino haciéndolo, el maestro estompea y carrea, el platino puede estompear, pero se le complica carrear, y es la tipica derrota 20/8.
chuzo lo de la cam!
yo ni me di cuenta que la camara te sigue jkajka
Dani cuando juegas zed jg wusjaj😂😂
Que cam tiene?
Me convencio Dani
el mejor heraldo xD
20 LP por ganar
1 LP por ser el que mejor KDA
1 LP por mayor daño a torres
1 LP por 1rs kill
1 LP por cada dragon derrotado
1 LP por top 3 farm
1 LP por grandes jugadas
1 LP por doble kill (unica vez)
1 LP por triple kill (unica vez)
1 LP por cuadra (unica vez)
1 LP por penta (cada vez)
f me da cring el "huge" cada jugada ty