ATUALIZAÇÃO DA TRAIN: CS2 MAIS FLUIDO QUE CS:GO, NOVO MODO TREINO, PREVIEW DE UTILITÁRIAS e MAIS!

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  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 107

  • @joaopedrogama402
    @joaopedrogama402 20 часов назад +13

    Brother,
    Jogo cs desde os 12, 13 anos (hoje tenho 31), entre idas e vindas no jogo, sempre acompanhei notícias e atualizações.
    Seu canal tem o melhor conteúdo que vi durante esses 20 anos no CS, parabéns!

  • @MateusRafaelDesigner
    @MateusRafaelDesigner День назад +28

    Acompanho desde os 4k de inscritos, mas nunca parei pra comentar e elogiar a qualidade e constância do teu trampo, sempre com clareza e qualidade, parabéns mesmo!

  • @EuVlogueiro
    @EuVlogueiro День назад +43

    Salve, Maia!
    Volta e meia assisto um vídeo seu, mas ainda não tinha visto isso ~> 14:46 e cara... sensacional!
    Achei interessantíssimo mesmo. Parabéns pela iniciativa!
    Se a gente para só para ler os comentários, fica com a impressão de que o jogo piora a cada atualização, o que não é verdade.
    Abraço

    • @Rootedy
      @Rootedy День назад +2

      Vlog + Maiazin é sucesso!

    • @Lucasrockbz
      @Lucasrockbz День назад +2

      Maiazin e Vlogs .. 2 autoridades no assunto: CS sem bait! ❤

    • @flamd5769
      @flamd5769 День назад

      Boa vlog!

    • @Jrz-GoLf
      @Jrz-GoLf 22 часа назад

      @@Lucasrockbz preciso meu amigo...

  • @jvlotn
    @jvlotn День назад +4

    Esse é o melhor canal pra acompanhar as novidades do cs. Tu podia trazer atualizações de como o competitivo está, os camps, times brs. Acho que seria um conteúdo mt bom pro canal

  • @richardwesley727
    @richardwesley727 22 часа назад +3

    cs2 mais fluido que o csgo ai ja é maluquice , acho que para o cs2 chegar no nivel que era o csgo , vai demorar no minimo 2 anos a partir de agora , o damage prediction realmente melhorou MUITO , mas ainda nao chega aos pés da fluidez do csgo ( principalmente quando tu ia jogar em servidor 128 tickrate ) e o cs2 ainda funciona em 64 tick ( propria valve ja disse )

  • @Kevinsiman
    @Kevinsiman 11 часов назад

    Seus videos são sempre direto ao ponto, adoro isso

  • @caiomarcatto
    @caiomarcatto 19 часов назад

    Obrigado pela qualidade das análises! A sua voz é nítida e me acalma. Valeu!

  • @adrianosouza5730
    @adrianosouza5730 22 часа назад

    Nas últimas atualizações, eu tenho sentido uma boa melhora no jogo como um todo. Eu que sempre gostei de jogar mais defensivo, sentia muuuita desvantagem e meus tiros não eram precisos, quem rushava sempre me pegava, e não de uma forma justa, o que me fez dar uma certa distanciada dos competitivos. Agora eu sinto um jogo muito mais fluido e que eu me garanto na trocação. Tá muito gostoso de jogar agora! Que sensação gostosa é jogar um cszin❤❤

  • @legolasdf1030
    @legolasdf1030 День назад +6

    Fico pensando aqui, se algum dia liberarem o tick 128 jogando mais info pro server/ client, e a gente ative essa opção do damage prediction, talvez ela possa ficar ainda melhor do que o Csgo foi no seu auge com 128 tick...

    • @viniciuscmaia
      @viniciuscmaia 20 часов назад

      Meu sonho é o retorno dos servidores 128 tick rate.

  • @guibitos
    @guibitos 21 час назад

    ótimo vídeo maiazin, valeu sempre ajudando a comunidade.

  • @eduardogaldinomalmeida6956
    @eduardogaldinomalmeida6956 День назад +4

    esse dmg preddict deve ser bom pra camp em lan

  • @henrikapron8757
    @henrikapron8757 Час назад

    Traduzindo: todo e qualquer fps é ingrato. Depende do pc, da qualidade no ruído da rede elétrica, da conexão.

  • @felix_cs
    @felix_cs День назад

    Vídeo top! Ajudou muito sobre as anotações das granadas

  • @nostrolle
    @nostrolle День назад +4

    na vdd n é bem assim, agr com o sub tick, certas informações, as mais importantes, sao inviadas instantaneamente, sem a necessidade de esperar o proximo tick.

  • @ogabeira
    @ogabeira 23 часа назад

    Video sensacional! Trabalho sempre premium meu mano Maiazin!

  • @henrikapron8757
    @henrikapron8757 Час назад

    Valeu!

  • @lacto2178
    @lacto2178 День назад +2

    provavelmente as instruções de granadas não apareceram pra você por causa do idioma do jogo. Eu utilizo em inglês e aconteceu isso com um amigo meu em português, não testei ainda... mas dá uma olhada, pode ser o idioma.

    • @NuJaaj
      @NuJaaj 22 часа назад +1

      foi isso mesmo, os arquivos de localização dos outros idiomas estão vazios

  • @ruccaqw
    @ruccaqw День назад

    nesse bagulho do damage prediction, prefiro que eles insiram o 128 tick nos servers oficiais :D
    mas esse bagulho deve ser uma delicia, principalmente se for em lan, no major a rpzd provavelmente vai usar isso e a gente vai finalmente ver o profissional da rpzd kakakak

  • @eristonsaes
    @eristonsaes День назад

    Esse é o tipo de video que eu clico em Hypar com gosto.. que qualidade..

  • @vitorhugo2159
    @vitorhugo2159 День назад

    PARABENS bom vidious!

  • @paulo70412
    @paulo70412 День назад

    maiazin faz um video falando sobre o jitter

  • @samaniego02
    @samaniego02 22 часа назад

    CS 2 ainda está instável vc joga uma partida boa e na outra os mesmo tiro que vc estava acertando começa a para de pegar, parece que é defeito no subtick ou nesses servidores

  • @LuisSilva-hg9gc
    @LuisSilva-hg9gc 15 часов назад

    Tenho 1 de ping, fui usar esse damage e nao funcionou, muitos bugs..

  • @slowedcats1241
    @slowedcats1241 День назад

    Desde ontem esperando o video do brabo sair pra saber oque ta rolando

  • @sirrubinei9303
    @sirrubinei9303 День назад

    Esse damage prediction rolou cmg 2x seguindas contra o msm adversário em mata mata da propria valve

    • @Luissiiil
      @Luissiiil День назад

      Pra mim esta rolando toda hora, muito muito fluido e satisfatório trocar tiro agora

  • @goodbr5772
    @goodbr5772 День назад +1

    Mais um inscrito e um likezão, video top

  • @flamd5769
    @flamd5769 День назад

    O mais brabo das atualizações!

  • @gugufarao2558
    @gugufarao2558 День назад

    Excelente trabalho, Maiazin!

    • @gugufarao2558
      @gugufarao2558 День назад

      Sobre essa nova função: Testei ela em uma partida e foi legal no começo, mas depois ficou insuportável...
      Deixei tudo padrão como era antes e voltei a matar normalmente!

  • @jeffersoncosta4109
    @jeffersoncosta4109 День назад

    tenho 14 de ms, testei o predict, é bom, mas buga as vezes e nao computa e tem que atirar mais vezes pra matar, recomendo deixar off essa opção

  • @Hxzzyn
    @Hxzzyn День назад

    Essa valve tá é com preguiça de trabalhar e lançar um tikrate descente

  • @mentes.ansiosas
    @mentes.ansiosas День назад

    Mt bem explicado man.

  • @JoseIsaiah7
    @JoseIsaiah7 День назад

    Carai abri o youtube e tem logo um vídeozin novo

  • @danilogarcia3903
    @danilogarcia3903 11 часов назад

    e sera q n vai ter essa "velocidade" algum dia naturalmente? sem precisar ativar nada e correr o risco de ser "enganado"????????

  • @MrAxeGC
    @MrAxeGC 21 час назад

    Acho que vale a pena abrir a discução se ainda vale a pena jogar com esse tick rate do cs2. O tick de 128 é o melhor possível.

  • @kayosousa4114
    @kayosousa4114 22 часа назад

    Hypei 👍

  • @GrandSonLegend
    @GrandSonLegend День назад +2

    o damage prediction ainda não tá perfeito, mas quando eles arrumarem vai ficar tão liso quanto o csgo, o hs tá instantâneo parece que tá com 0 de ping. Mas, os hits as vezes não contam e eles precisam arrumar isso.

    • @umapessoa6051
      @umapessoa6051 День назад +3

      Po, tu pelo menos assistiu o video? Não tem o que arrumar, ele vai errar mesmo, todo sistema de prediction erra, justamente por não ser sincronizado e rodar localmente, as leis da física não permitem.

    • @IsaacLusca
      @IsaacLusca 21 час назад

      @@umapessoa6051 Calma ai, n é assim "não tem o que arrumar". A valve com toda certeza tem a capacidade técnica de sincronizar ainda mais entre o cliente e servidor. Por mais que talvez não consigam lançar alguma atualização agora, eles devem eventualmente evitar essa dessincronização com o servidor.

    • @umapessoa6051
      @umapessoa6051 21 час назад +1

      @@IsaacLusca Amigo, não é assim que funciona o desenvolvimento de jogos, é simples assim: eles NÃO VÃO sincronizar entre o cliente e o servidor, pois isso tem um delay, e o sistema é feito justamente para eliminar esse delay.

    • @soueu6129
      @soueu6129 21 час назад

      Pra quem mora perto da host dos servidores da Valve em São Paulo fica 99% perfeito (Pra não dizer 100%). O problema é pra quem mora mais longe, com uns 20 de ping já começa a falhar.

    • @IsaacLusca
      @IsaacLusca 20 часов назад

      ​@@umapessoa6051 Cara, vc ta com uma visão bem limitada sobre o desenvolvimento de jogo e qualquer coisa. Isso sempre é um processo contínuo e cada vez mais tendo melhorias. A forma que está agora é ÓBVIO que é falho, e a valve como uma empresa multibilionária e vários desenvolvedores envolvidos tem total recurso de trabalhar numa melhoria onde esse delay entre o servidor e cliente seja menor. Entenda, eu digo MENOR, não acabar. Então não venha com essa de que "não tem o que arrumar"

  • @FilCardoso021
    @FilCardoso021 День назад

    Brabo como sempre

  • @Douglas_Designer
    @Douglas_Designer День назад

    Finalmente saiu seu vídeo da att brabo dms (Acabei de testar essa nova opção e bate realmente com o que você falo acertei 4Hs nenhum controu) Obs meu ping e do nordeste 45ms

    • @slamanotai
      @slamanotai День назад

      Só funciona se a pessoa mora do lado do servidor basicamente kkkk menos de 10 de ping no mínimo

  • @sundaliz
    @sundaliz День назад

    pra mim essa funçao do damage prediction ta top

  • @kainangomes8327
    @kainangomes8327 21 час назад

    Presente professor ❤.

  • @itallomagalhaes6621
    @itallomagalhaes6621 День назад +1

    maluco eu so queria 128tick rate e mais nada

  • @ToledoTechBR
    @ToledoTechBR День назад

    vc e brabo

  • @xande98
    @xande98 День назад +2

    128tick resolveria todo esse problema

    • @umapessoa6051
      @umapessoa6051 День назад +1

      Não resolveria, Valorant ta ai pra provar isso kkkk

    • @viniciuscmaia
      @viniciuscmaia 18 часов назад

      @@umapessoa6051 já joguei dois jogos em servidores com taxas de atualização mais altas: Battlefield 4 e CS GO. A experiência sempre foi superior. Valorant pode ser ruim rodando em 128, mas seria terrivelmente pior se fosse em 64.

  • @Kyoshima
    @Kyoshima День назад

    mlk é irmão do insani

  • @sxzcaio_
    @sxzcaio_ День назад

    Tô fumado eu jogo a 60 de ping😂😭

  • @TUCAJU
    @TUCAJU День назад

    Achei que voce tinha sido abiduzido Maiazin, duas semana fora kkkk

  • @Lkz13
    @Lkz13 День назад +1

    Eu tô jogando com as 3 opções e está horrível o cs.. vou voltar ao padrão

    • @gugufarao2558
      @gugufarao2558 День назад

      Deixa padrão como era mesmo. Muito, mais muito melhor!

  • @Blake-1099
    @Blake-1099 День назад +6

    futuro do subtick: incrementar esse damage prediction pra todos sem bug sem erro igual ou até superior ao cs go (se subtick é o futuro então nos mostre valve só é seu trabalho fazer esse jogos ser muito mais rapido)

    • @joseivoaraujodantas2154
      @joseivoaraujodantas2154 День назад +3

      computacionalmente impossível colega, desculpa estragar seu sonho :(

    • @eduardotorres8399
      @eduardotorres8399 День назад

      @@joseivoaraujodantas2154 Entendo mt de computação e digo que é possivel

    • @filipe1520
      @filipe1520 День назад

      ​@@joseivoaraujodantas2154 nao

    • @PiternãomebloqueiaEuteamo
      @PiternãomebloqueiaEuteamo 22 часа назад

      @@joseivoaraujodantas2154 È sim, se tiver uma nova tecnologia de servidores e conexão que a resposta de comunicação seja instantânea.

    • @viniciuscmaia
      @viniciuscmaia 20 часов назад

      A Valve quer convencer a comunidade a qualquer custo de que é possível fornecer a mesma experiência de um servidor 128 tick rate num servidor 64 tick rate, mas como o colega falou, é computacionalmente impossível.

  • @Vjeey
    @Vjeey День назад +1

    O jump throw voltou?

    • @coura03
      @coura03 День назад

      A bind não mas o movimento dentro do jogo ainda continua

  • @SalamanderFPS
    @SalamanderFPS День назад +1

    damage prediction com ping baixo ta gostosinho demaaais

    • @slamanotai
      @slamanotai День назад

      O problema é quando o ping tá só com 20 pra cima. Mesmo com isso sendo baixo, já tá sendo o suficiente pra o jogo literalmente deixar de contar uma kill/ um hs

    • @SalamanderFPS
      @SalamanderFPS День назад

      @@slamanotai sim, eu nao recomendo quem tem mais de 10 de ping deixar isso ligado

    • @gugufarao2558
      @gugufarao2558 День назад

      ​@@SalamanderFPStenho 55 de ping e deixei isso ligado por um tempo... Deu ruim demais kkk

  • @flik14
    @flik14 День назад

    Meu pc dps dessa atualização começou a travar mt

    • @gugufarao2558
      @gugufarao2558 День назад

      O meu tbm! Do nada em alguns mapas o fps cai, trava e depois volta...

  • @rafag.v.
    @rafag.v. День назад

    Pq a Valve não coloca server 128 ticks de uma vez? Esse tal subtick é um migué.

    • @maiazinfps
      @maiazinfps  День назад

      💰💰💰 meu querido! aumentaria as despesas em alguns milhões pra valve! foi bem debatido isso na chegada do CS2

    • @viniciuscmaia
      @viniciuscmaia 18 часов назад

      @@maiazinfps mas daí a impedir a comunidade de jogar em servidores alternativos rodando em 128, como já acontecia no CS GO, foi sacanagem kkkk

  • @GuilhermeSn1per
    @GuilhermeSn1per День назад

    Acabo de jogar e durante 1 hora esta pior do que já estava, como se fosse possível

  • @MarconiMK
    @MarconiMK День назад +3

    Não adianta nada esse monte de mapa novo, com um monte de Hack jogando a vontade...joguei duas partidas e Quitei....não dá..

    • @bryantx8563
      @bryantx8563 День назад +1

      sai do mm e vai pra gc ou faceit

    • @MarconiMK
      @MarconiMK День назад

      @@bryantx8563 Competitivo e especial ta lotado de Hack...!!! o jogo está injogavel.

    • @Dabllyw
      @Dabllyw 13 часов назад +1

      É muito choro mesmo. Vai treinar pra melhorar. Raramente pego um cara estranho.

    • @MarconiMK
      @MarconiMK 13 часов назад

      o Nick ta ai. add pra ver se os dois batem de frente

    • @Dabllyw
      @Dabllyw 13 часов назад

      @@MarconiMK Ui, ele me desafiou… kkkkkk

  • @joelCostadosSantos-hn2lw
    @joelCostadosSantos-hn2lw День назад

    com certeza que o CS2 é mais rapido que o CSGO, bem pra fazer isto é preciso de uma 2070 no minimo kkkkkkkkk nas 480 que a maioria dos brasileiros tem é tudo no minimo e fica dando lags kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • @debrunne3765
    @debrunne3765 День назад +1

    liso ? o cs2 ta pesado pra carai, cada dia mais, menos fps

  • @ZeusGod-Oficial
    @ZeusGod-Oficial День назад

    Chega de server argentino n aguento mais jogar com 60 ping

  • @didie1cs
    @didie1cs День назад

    Pra mim tá horrivel, se da HS o cara não morre plmds, o boneco cai e volta, ai não da não quebrou de vez!

    • @nostrolle
      @nostrolle День назад

      literalmente um analfabeto funcional

    • @umapessoa6051
      @umapessoa6051 День назад +1

      Só não usar, tem ping ruim não ativa.

    • @filipe1520
      @filipe1520 День назад

      ​@@umapessoa6051ping ruim kkkk

  • @keverson2640
    @keverson2640 День назад

    Obrigado pelo conteúdo santista safado kkkkk

  • @Theo-Kapka
    @Theo-Kapka 23 часа назад

    ou seja mais atualização inútil, enquanto o que deveria ser feito direito não está sendo feito, resumindo: MESMA PORCARIA DE SEMPRE no CS 2!
    ai eu te pergunto pra que fazer essa função?
    se eles podem fazer isso direto no servidor!
    e deixar o game igual pra todo mundo!
    ridículo!
    kkkkkkkkkkkk

  • @jeryzika1182
    @jeryzika1182 День назад

    cs2 pior jogo do planeta. FATO

  • @manobronha
    @manobronha День назад +1

    n tem nada a ver com "mais liso" mano