Комментарии •

  • @gilgamesh5122
    @gilgamesh5122 2 года назад +3

    Благодаря вам я сдал долг в универе и не буду отчислен. Спасибо большое))

    • @3D-Method
      @3D-Method 2 года назад +1

      Пожалуйста!) Очень за вас рад, и рад, что моё творчество помогло!

  • @alexandersergeevich2238
    @alexandersergeevich2238 5 лет назад

    Отличный урок!

    • @3D-Method
      @3D-Method 5 лет назад

      Спасибо! Очень рад, что понравился)

  • @user-sf4cq7le3j
    @user-sf4cq7le3j 2 года назад

    спасибо большое!!!!

  • @Anasko04
    @Anasko04 4 года назад

    Огромное спасибо!

    • @3D-Method
      @3D-Method 4 года назад

      Пожалуйста! Рад, что понравилось!

  • @pavel_d_k
    @pavel_d_k 5 лет назад

    Супер) То что надо)

    • @3D-Method
      @3D-Method 5 лет назад

      Спасибо! Рад, что понравилось!)

  • @user-rj8fb3fd9f
    @user-rj8fb3fd9f 3 года назад

    Отлично, спасибо. На 2008й версии всё получилось.

    • @3D-Method
      @3D-Method 3 года назад

      Пожалуйста! Рад, что всё получилось!

  • @Grustinko
    @Grustinko 4 года назад

    Спасибо!

    • @3D-Method
      @3D-Method 4 года назад

      Пожалуйста!

  • @ilyakolesov1572
    @ilyakolesov1572 2 года назад

    спасибо друг!

    • @3D-Method
      @3D-Method 2 года назад

      Пожалуйста!)

  • @user-pp2bm6cx9i
    @user-pp2bm6cx9i 5 лет назад

    Респект!

  • @cnchunter1747
    @cnchunter1747 Год назад

    👍👍👍👍

  • @nukoua6293
    @nukoua6293 3 года назад +1

    Спасибо. Очень помогают Ваши уроки. Пожалуйста добавьте урок с зеркальной деталью из листового материала (у меня не получилось) и что будет если после отзеракаливания в оригинал добавлять новые элементы? Спасибо.

    • @nukoua6293
      @nukoua6293 3 года назад

      Все нашел - там почему-то сразу нужно снять галочку "объединить твердые тела" - потом оно дает

    • @nukoua6293
      @nukoua6293 3 года назад

      А чтобы добавить новые элементы нужно перетащить разделение в самый из

    • @3D-Method
      @3D-Method 3 года назад

      Да, всё верно! Рад, что мои видео помогают!

  • @purplehaze2625
    @purplehaze2625 3 года назад

    На расстоянии можно зеркалить?

  • @phoelix7378
    @phoelix7378 4 года назад

    Хочу добавить! В 13й версии в инструменте "разделить"тело1 и 2 на оборот назначаются. И еще один момент. Вы р-ры отредактировали в эскизе который создан выше зеркального отражения, а как сделать если нужно редактировать в процессе, т.е. после создания зеркала?

    • @3D-Method
      @3D-Method 4 года назад

      После создания зеркала можно добавлять новые элементы дерева построения, НО только при откате операции "Разделить" и "Зеркальное отображение". После создания зеркала размеры можно тоже редактировать, они будут переноситься на зеркальную деталь без проблем. Но если создать новую операцию после операции "Разделить" в исходной детали, то в детали-зеркале эта операция уже не отобразится.

  • @user-yc6du1ih7e
    @user-yc6du1ih7e 2 года назад

    У меня когда начинаю разделять, в графе «Результат» только одно тело, а не два как в видео. Как решить? Галочку с обьединить твёрдые тела снял

  • @Rulchik
    @Rulchik 4 года назад

    Попробовал. Моя деталь состоит всего из двух бобышек (дверца и ручка к ней). Получается два файла по отдельности. Нет возможности отзеркалить что-то более-менее сложное в один файл?

    • @3D-Method
      @3D-Method 4 года назад

      Всё правильно: две детали отдельных. Если нужно сборки зеркалить, то это уже в элементах сборки "Зеркальное отражение". Этим инструментом удобно именно при зеркаливании деталей пользоваться.

  • @user-eh2ec8gw3v
    @user-eh2ec8gw3v 3 года назад

    Хоть один человек объяснил, как сделать отдельно зеркальную деталь. А то всё в сборке сделать зеркальную. А мне надо зеркальную деталь, и немного её изменить. Как в этом видео, это получилось.

    • @3D-Method
      @3D-Method 3 года назад

      Очень рад, что нашли моё видео и самое главное, что всё получилось!

  • @june3878
    @june3878 Год назад

    как сделать, чтобы деталь не ссылалась на другую?

  • @pawlozepak
    @pawlozepak 5 лет назад

    А если детали почти дзеркало, но скажем кроме етого у каждой детали есть по 1 дополнительному елементу, такой елемент можно достроить в зеркальной детали? Или дорисовать елемент в детали-родителе, чтоб он не отзеркалился в другой файл?

    • @3D-Method
      @3D-Method 5 лет назад

      Да, конечно можно. Можно дорисовать в детали-родители после операции "Разделить" и этого элемента не будет в зеркальной детали. Можно кучу элементов дорисовывать. Главное соблюдать последовательность в дереве построения родительской детали. Хотя можно и в зеркальной, но лучше в родительской, думаю потом так удобнее будет работать и быстро понимать, что есть что (оригинал или зеркало).

  • @user-rw1jy6xc5g
    @user-rw1jy6xc5g 5 лет назад

    підкажіть де можна нормально скачати SolidWorks, взломанную 2017 версию

  • @steinhausenzg2025
    @steinhausenzg2025 4 года назад

    У меня вопрос ?! Чтобы окружность начертить на любую точку грани прямоугольника вытянутого, как найти точку привязку ???
    Например; окружность отобразить не могу найти точки привязки!!! Я профи и черчу не проблема в AUTOCADе 3D, там автоматический привязываюсь, называется это- "Объектная привязка"! В Солиде маленько не получается )) подскажи пожалуйста, спасибо заранее 👍👍

    • @3D-Method
      @3D-Method 4 года назад

      Я не совсем вопрос понял, что конкретно нужно сделать? Куда привязаться? Если ты профи в автокаде, то солид в 100 раз проще. И он сам привязывается куда надо. Самое главное, чтобы рисовать эскизы, нужно сначала выбрать плоскость на которой этот эскиз ты хочешь нарисовать, а потом нажать комадну "Создать эскиз" И там уже рисовать и привязки там сквозные будут, т. е. солид привязывается ко всему что видит без проблем.
      Вот в этом видео есть много мест, где окружности привязываются:
      ruclips.net/video/lcsPsfiJiqg/видео.html

    • @steinhausenzg2025
      @steinhausenzg2025 4 года назад

      @@3D-Method Я понял в чем подвох.

    • @3D-Method
      @3D-Method 4 года назад

      Отлично!

  • @alex_nb7204
    @alex_nb7204 5 лет назад

    Скажите, а как Вы зеркалите сборки, если возможно?

    • @3D-Method
      @3D-Method 5 лет назад +1

      Здравствуйте. Не могу ответить на Ваш вопрос, т. к. зеркалить сборки никогда не стояла задача. Посмотрю что с этим можно сделать, и в случае положительного результата напишу.

    • @user-vy6sv6xk7p
      @user-vy6sv6xk7p 5 лет назад

      Конечно возможно, Сборка-Линейный массив компонентов- Зеркально отразить

    • @alex_nb7204
      @alex_nb7204 5 лет назад

      @@user-vy6sv6xk7p Не все так просто, если зеркалить сборку, а не детали в сборке.

    • @user-vy6sv6xk7p
      @user-vy6sv6xk7p 5 лет назад

      @@alex_nb7204 не понимаю в чём сложность... У меня всё нормально работает.

    • @user-vy6sv6xk7p
      @user-vy6sv6xk7p 5 лет назад

      @@alex_nb7204 у Вас из скольки деталей СБ?

  • @andreyh6934
    @andreyh6934 4 года назад

    Добрый день! Скажите как сделать зеркальное отражение детали с конфигурациями? Зеркальное отражение получилось, но при выборе другой конфигурации детали пишет ошибку:" Элемент разделитель в ассоциированной детали погашен". Что делать? Спасибо за ответ

    • @3D-Method
      @3D-Method 4 года назад +1

      Здравствуйте. В зеркальном отражении с конфигурациями нужно в детале-исходнике высветить в дереве построения элемент "Разделить" для этой конфигурации, далее перейти в деталь-зеркало там переключить на нужную конфигурацию и в дереве построения высветить "Заготовку..." со ссылкой на деталь-исходник. Должно все получиться. При этом важный нюанс: в детали-исходнике операция "Зеркальное отражение" и "Разделить" обязательно должны стоять в самом низу дерева построения.

    • @andreyh6934
      @andreyh6934 4 года назад

      @@3D-Method Спасибо большое, буду разбираться)

    • @3D-Method
      @3D-Method 4 года назад

      Пожалуйста)

    • @andreyh6934
      @andreyh6934 4 года назад

      @@3D-MethodДобрый день. Я сделал деталь, потом ее конфигурацию. Далее сделал зеркальный массив и разделил. полученные результаты сохранил как разные файлы. Теперь при выборе зеркального исполнения не могу менять конфигурацию, потому что он ссылается на "родительскую деталь". Можно как-то исправить? Или все конфигурации + зеркала делать в одном файле?

    • @3D-Method
      @3D-Method 4 года назад +1

      Я же выше написал, что делать надо. Вы потыкайте конфигурации у родительской детали и одновременно конфигурации у зеркальной, при этом внимательно за деревом построения следите, чтобы все элементы были отражены именно для нужной конфигурации. Эти две детали связаны. Ну и потренируйтесь для начала на простой детали из двух операций, поймите механику работы солида.

  • @OcmeoXoHgPo3
    @OcmeoXoHgPo3 4 года назад

    Цвет не переносится в зеркальную деталь?

    • @3D-Method
      @3D-Method 4 года назад

      Такое бывает. Просто цвет в настройках самой зеркальной детали нужно такой же поставить как и в исходной детали.

  • @user-vy6sv6xk7p
    @user-vy6sv6xk7p 5 лет назад +1

    Спасибо за видео, но если деталь действительно идёт зеркальной в сборке, то гораздо удобней видеть её в конфигурации. Не вижу смысла делать такую деталь отдельно.

    • @3D-Method
      @3D-Method 5 лет назад +5

      Пожалуйста!
      Здесь от ситуации зависит. Иногда удобнее конфигурацией делать, иногда отдельной деталью. Я использовал такой инструмент в листовом металле, чтобы не грузить конфигурациями основную деталь, т. к. она идет на другое производство в лазерный раскрой и гибку. Всё равно развертки одинаковые, только гибы в разные стороны, что можно указать на чертеже. Поэтому однозначного ответа нет. Кому как удобнее. Но данный инструмент, думаю, лишним не будет.

  • @MikeKlin
    @MikeKlin 3 года назад +1

    2:37 Зеркальное отражение детали делается так:
    Выбрать зеркальную плоскость. В документе детали выберите Вставка > Зеркальное отражение детали..., а дальше отметить все, что нужно...

  • @MikeKlin
    @MikeKlin 3 года назад

    SolidWorks 2015
    4:16 Не получается. В окне результат отсутствуют файлы
    5:15 Нет окна Расположение исходной точки

    • @3D-Method
      @3D-Method 3 года назад

      Здравствуйте. Видимо с 2015 солида немного изменился этот инструмент. Но глобально ничего не поменялось. Просто теперь нужно задать поверхность разреза в окне "Инструменты отсечения", для этого нужно скрыть на время одно из тел, через дерево построения в рабочем поле модели. Далее станет кнопка "Разрезать тела" и дальше всё как на видео. Окно по расположению исходной точки тоже должно появиться.

    • @MikeKlin
      @MikeKlin 3 года назад

      @@3D-Method "Разрезать тела" какой плоскостью? Окно по расположению исходной точки НЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ !

    • @3D-Method
      @3D-Method 3 года назад

      Вы создали зеркальное тело?
      Вот плоскость относительно которой вы зеркалите и будет отсекающей.
      После её выбора всё появится.

    • @MikeKlin
      @MikeKlin 3 года назад

      @@3D-Method Так и делал. НЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ !
      Похоже в 2015 исходную точку не поставишь..., ну бог с ней...

    • @3D-Method
      @3D-Method 3 года назад

      Странно, но в 2015 я не проверял.

  • @raifart125
    @raifart125 3 года назад

    Нифига не работает окошко с галочками не появляется и все время плоскость отсечкния просит а как её указать если она внутри

    • @3D-Method
      @3D-Method 3 года назад

      Здравствуйте. Видимо с 2015 солида немного изменился этот инструмент. Но глобально ничего не поменялось. Просто теперь нужно задать поверхность разреза в окне "Инструменты отсечения", для этого нужно скрыть на время одно из тел, через дерево построения в рабочем поле модели. Далее станет кнопка "Разрезать тела" и дальше всё как на видео.

    • @raifart125
      @raifart125 3 года назад

      @@3D-Method Да я многое в солиде только методом тыка могу разобрать и впринципе благодаря вашей наводке получилось таки удалить деталь, но опять же методом тыка только довел до нужного результата. Так и с другими уроками тыркаю.... А по методичке никак... Нет кнопки или программа реагирует иначе

    • @3D-Method
      @3D-Method 3 года назад

      Это немного странно, что у вас солид по-другому реагирует на те команды, которые я в видео делаю, т. к. это стандартные команды по умолчанию. Возможно у вас с настройками солида что-то перекручено.

    • @raifart125
      @raifart125 3 года назад

      @@3D-Method да нет вроде ничего не крутил. Благо разобрался, и сам бы врядли смог, поэтому в любом случае спасибо)))

    • @3D-Method
      @3D-Method 3 года назад +1

      Пожалуйста) Рад, что у вас получилось.
      Значит настройки у вас по-умолчанию и не должны кардинально отличатся от тех, которые в видео. Идёте вы правильным путём в обучении (материалы плюс любопытство и настойчивость), поэтому всё получится! 🤝

  • @Alex-bx3ed
    @Alex-bx3ed 2 года назад

    смысл в этой зеркалке, это просто клонирование. Зеркалака понимаю есть какая то симметричная моделька, которую делаешь половинку её и зеркалку делаешь и вуаля половина работы выполнила машина.

  • @user-tg6jv3om1v
    @user-tg6jv3om1v 2 года назад

    я не понимаю для чего нужно было проставлять никому не нужные размеры , нарисовал как есть вытянул , отзеркалил !!!