1) I qunari dell'antaam non seguono più il qun, senza una buona giustificazione 2) I corvi non sembrano i corvi, senza una buona giustificazione 3) I custodi muoiono come funghi, sembrano degli imbecilli completi e si parla a mala pena dei sacrifici che fanno, al punto che ci si unisce a loro per spirito di avventura 3) gli elfi di Solas spariti senza menzione alcuna, come non fossero mai stati esistiti nel finale di trespasser (e nelle storie scritte da loro) 4) venatori e antaam scelgono di servire le divinità perché tentati dal potere offertogli, nonostante siano tra i due gruppi che più disprezzano gli elfi e i maghi rispettivamente (e le divinità sono maghi elfici). Al contrario elfi schiavizzati, ghettizzati ed emarginati non sono minimamente tentati ad aiutare gli dei nel tentativo di cambiare le cose 5) tutti sanno del Dreadwolf e degli elfi antichi, ma sono comunque tutti completamente impreparati 6) 8 persone e 6 fazioni di scappati di casa, che non si parlano fino al finale (quindi non un esercito vero e proprio) e che sono pure state pesantemente malmenate dai vari nemici per tutto il gioco riescono a far fuori 2-3 draghi (di cui uno arcidemone), due dei e un casino di venatori, soldati qunari, demoni e prole oscura (con solo un piccolo aiuto di Solas alla fine). A quanto pare l'eroe del Ferelden e l'Inquisitore sono degli incapaci, perché loro senza esercito vero e proprio non riuscivano a vincere contro molti meno nemici 7) A Min-fucking-rathous, anche se distretto dei poveri, niente traccia di schiavi o di razzismo verso gli elfi (a malapena menzionati in contenuti quasi nascosti). Anche essere un qunari ti porta pochissimi sospetti (tipo un dialogo affrettato) nonostante i due paesi siano in guerra e si odino da sempre 8) scelte passate usate solo per capire se ami Solas oppure no, il resto sono i cameo e i "one-liners" che volevano evitare di fare secondo Epler 9) cameo di personaggi che ne cambiano il carattere senza giustificazioni, rendendoli altre persone, tanto per distruggere il ricordo che si aveva di loro, altri completamente inutili, che non si collegano al passato e sembrano forzati 10) hanno distrutto Isseya 11) hanno distrutto i forgotten ones 12) hanno cercato di metterci gli illuminati come supercattivi dietro ad ogni evento storico importante, magari poteva starci se gestita meglio, ma così com'è riduce il peso di personaggi amati dai fan 13) il sud del Thedas (ma io in realtà credo tutto) sta morendo di flagello, con solo poche roccaforti in cui rifugiarsi e chi non ci arriva probabilmente muore male, ma alcuni compagni vanno a fare un picnic nel Ferelden, questo come esempio di intelligenza di questo party. Ci sono anche scene in cui sembra di essere un genitore che insegna/sgrida dei bambini, nonostante siano tutti adulti e uno pure ultra cinquantenne 14) l'inquisitore racconta come il sud è praticamente morto, senza pathos alcuno, ma poi si affretta, sorridendo, a tranquillizzare Harding: sua madre è salva, ci ha pensato lui, ovviamente era la priorità. Perché non c'è idea migliore di ruolare il precedente protagonista del giocatore in maniera da farglielo odiare, eppure bastava poco a scriverla decentemente 15) si mette costantemente in pausa il salvare il mondo, per risolvere i problemi personali dei companions, fottuti narcisisti 16) le colpe di Solas rimangono le sue, ma hanno introdotto idee che permetteranno ai più apologisti tra i fan di rielaborare tutto come "tutta colpa di Mythal" 17) complessità morale dei personaggi inesistente: tutti buoni buoni o cattivi cattivi, anche la loro personalità è profonda come un bicchierino da superalcolico 18) dal momento che tali eventi il giocatore non li vede, e che non vengono realmente usati dalla trama, non c'era bisogno di distruggere così tanto il mondo di gioco (non c'è modo di ambientare un altro DA nel Thedas prima di diversi decenni o addirittura un secolo da quanta distribuzione c'è). Una pugnalata innecessaria, che insieme alla scena segreta fa quasi pensare che sul lavoro di Gaider ci volessero sputare sopra 19) tutti si fidano del pg (tranne uno perché era semi-controllato mentalmente) nonostante sia uno sconosciuto qualunque senza potere politico o particolarità alcuna, eccetto l'aver un dio delle menzogne che gli parla nel sonno (cosa che non ispira fiducia) 20) niente vero roleplay, due scelte in croce e solo di "flavour" 21) locations così "hand crafted and curated" da essere corridoi o livelli da mmo basici in cui fare puzzle indecenti, combattimenti ripetitivi o quest secondarie monotone e anonime, spaccare bubboni o completare piccole attività "riempitive" da open world scarso 22) art direction e redesign dei nemici che non c'entra nulla con DA, in particolare un peccato ridurre drasticamente le differenze razzial (ah no scusate, differenze di stirpe) 23) ti trattano continuamente come un imbecille o come se dessero per scontato che non stai prestando attenzione, attraverso colpi di scena insultanti l'intelligenza del giocatore e ripetizione dei concetti fino alla nausea, la bellezza dei dialoghi dei giochi precedenti, spesso realistici, subdoli... completamente persa. Pur essendomi concentrato quasi unicamente sulla scrittura è venuta fuori una lista bella lunghina. Sono abbastanza sicuro di poter trovare ulteriori problemi, ma avendo elencato tutte le cose che ritengo più gravi, ho deciso di fermarmi al numero simbolo del tradimento. Mi sembra appropriato: hanno tradito ed ucciso la serie nel suo momento più importante, per interesse personale, convinti di guadagnarci. E non mi stupirebbe se anche questa volta il successo sarà temporaneo e limitato... E poi intanto c'ho messo più pathos di quanto ce ne sia nel gioco.
24) Se il Varric del farò è un barbatrucco di Solas ed essendo lui un nano non ha nessuna connessione con l'oblio... Chi/ cos'è il Varric "spirito della forza" nella prigione del rimorso? 25) Alla luce delle rivelazioni sugli Evanuris e il velo, qualcuno ha capito l'originale piano di Solas col rituale all'inizio? Perché se avesse voluto squarciarlo, avrebbe dovuto farlo uccidendo gli Evanuris rimasti (e quindi i loro Arcidemoni prima). Voleva piazzarli nella prigione del rimorso? Bene. A che pro, dato che anche averli liberati nel mondo fisico non ha rotto il loro vincolo col velo? 26) Tecnicamente, il primo nano a toccare il pugnale è stato Bartrand, il fratello di Varric, nella sua forma di idolo di Lyrium Rosso. Perché non sono stati trasferiti a lui i poteri dei Titani, anziché ad Harding? Cos'è il Lyrium rosso, esattamente? Cos'è il Lyrium 'arrabbiato' a cui fanno riferimento alla fine della quest personale di Harding? 27) Perché Bellara - Neve acquisiscono il potere di controllare la corruzione, a differenza di chiunque altro sia stato infettato dalla corruzione, dai tempi del primo Flagello fino ai giorni nostri? 28) Perché "il padre di tutti", Elgar'nan, non può intervenire attivamente in battaglia per 3/4 del gioco? Perché gli serve il pugnale di Lyrium e perché fare il proprio di Lyrium rosso, se l'unico modo per distruggere il velo è uccidersi? (a riprova di questo, una volta creato il pugnale di Lyrium rosso non lo usa, e nel momento in cui Solas ha di nuovo il suo pugnale non può usarlo direttamente per squarciare il velo, senza prima eliminare l'ultima divinità elfica rimasta). Si potrebbe andare avanti una settimana ad elencare le scemenze, i buchi di trama, i buchi logici e le contraddizioni di Lore di questo "Dragon Age"...
"Eeeh ma sai com'è, a me è piaciuto. Sono tutte scelte per dire addio alla vecchia bioware." - e altre 76 scuse per confermare al mondo che non ne capisci nulla di GDR fatti bene
Probabilmente qualcuno lo ha già fatto visto quanto è ovvio come paragone ma la questione del "Varric è morto e quello che vedi è un falso creato da Solas " può essere riferito a Bioware: "Bioware è morta e quella che vedi è un falso creato da EA"
@@PLAYERINSIDETVOfficial avevo neve e harving e solo gli esperti del velo e i draghi a lv 2. Appena tash mi ha chiesto dj portarla a giardare una tana di drago per capire il suo sesso ho capito che dovevo finire il gioco
@@pietroferrucci5085 guarda, pure io leggendo le recensioni ero partito con l'idea di giocarmelo tra un anno "gratis" sul gamepass... ma con lo stup*o che han fatto della saga di Dragon Age e della sua lore sti qua non si meritano nemmeno che gli dedichi il mio tempo, né ora né mai.
La fazione piratesca in cui però attenzione che non rubano gli artefatti culturalmente importanti di un popolo ma anzi se li trovano glieli restituiscono 🥲 Ed il tutto capitanato da Isabela, per fare ancora più ridere
Sul discorso finale, come ho già scritto da sabaku, non è odio ma frustrazione e dispiacere da parte di fan veri che vedono maciullato un qualcosa che loro amano. Non esiste cultura precedente non esiste conoscenza non esiste rispetto, esiste la volontà fraudolenta di fare dei danni verso una storia già scritta e questo è innegabile pure verso chi dice il contrario, e personalmente penso che dicano il contrario solo perché non hanno giocato ai precedenti o non sono stati minimamente investiti dalla storia. E io lo ammetto candidamente di non essere fan ma se i, non 1 solo ma chiunque è stato fan, dice gli stessi punti allora deve esserci della ragione
Secondo me la cosa morale e le flessioni le hanno fatte fare a Isabela perché volevano dare il messaggio del "lei era cattiva e razzista ma guarda ora come è brava, tutti possono migliorare" e altri 100 messaggi da favola
Giocai i primi due DA che ero bambino, non li compresi a fondo ma ho sempre avuto un opinione posivita verso la saga, in questi ultimi 20 giorni ho visto live, recensioni,opinioni ed ero convinto che questo gioco fosse davvero pessimo e che avrebbe fatto la solita fine dei giochi di questi anni, fra 6 mesi gratis su epic games. Ma dopo aver visto questa live ho visto un fan della lore che dopo la rabbia ha tirato fuori davvero la delusione e desolazione di come un franchise cosi amato e profondo, sia arrivato a fare questa fine. Che tristezza vedere lavoro di centinaia di persone che negli anni hanno tirato su un mondo con amore e dedizione, venir deriso e martoriato in questo modo
Mai toccato un Dragon Age, ma da ieri è la terza volta che rivedo questo video e rido troppo... Mi hai fatto tornare in mente Marge Simpson nel Film, quando dice a Lisa: "Sei una donna, puoi serbare rancore per sempre!" Quanta verità 😂😂🤣
Lo ribadisco anche qui: ho un sogno assurdo di un Dragon Age creato moddando Baldur's Gate 3 fino a creare un gioco completamente nuovo come successe a Skyrim
Ho amato questa live, grazie Midna per aver dato voce alla ns delusione. DA per me e come ME per te, giocato origins una 50ina di volte. Il mio primo GDR 💚 il 2 e inquisition vabbè, giocati ma sempre sperando in un ritorno alle origini. Una pia illusione, ma da questa speranza a ciò che hanno fatto con questo capitolo c'è di mezzo l'oceano. Non è solo brutto, lo trovo proprio un insulto al passato
Che poi... in Origins il dark ritual con il quale Morrigan genera Kieran/Arcidemone fa parte del piano di Flemeth. Ma se Flemeth è un frammento di Mythal e sa quindi benissimo che Urthemiel non è un antico dio ma solo uno schiavo corrotto degli Evanuris... perché diavolo è interessata a preservarne l'anima? [I misteri di Veilguard]
da quel che si è capito, Antiva City è più spagnoleggiante mentre la zona della baia di Rialto (su cui si affaccia Treviso) è più italianeggiante, ma è una una mia supposizione basandomi anche sul personaggio di Josie in Inquisition e su come parla Zevran di Antiva
54:10 - L’inquisitore... Già... Già il solo fatto che è in pigiama tutto il tempo, perfino in battaglia e sul finale coi bubboni da tutte le parti, la dice estremamente lunga... per il resto meglio non commentare. ...Bubbon Age Veilguard, per inciso...
@@PLAYERINSIDETVOfficial Pure... Complimenti agli autori: un occhio per il dettaglio veramente ammirabile. Per non parlare della pigrizia, quella veramente senza limiti 😒😒
59:00 Lucanis dalle dev notes doveva essere Italiano ma siccome alla Bioware sono "inclusivi e rispettosi delle culture" solo quando si tratta di Nordamerica e non avevano alcuna intenzione di mettersi in contatto con qualcuno che fosse Italiano veramente, lo hanno fatto che parla come un abominio linguistico e stereotipo in pixel.
avessi potuto seguire la Live avrei fatto la seguente domanda: Nella storia dei videogiochi, merita Ta ash un posto nell'olimpo dei personaggi più odiosi mai visti?
Credo che con la scelta Minrathous o Treviso volessero scimmiottare la scelta di dragon age awakening amaranthine o fortezza della veglia. Solo che mancano le skill di base in quel team. Comunque, il finale post credits è degno di Nomura, ma in realtà noto una generale somiglianza con kingdom hearts in veilguard, vedesi potere dell'amicizia/cuore per uscire dalla prigione di solas 😅
@@il_vento_sta_cambiando E comunque KH è scritto in modo molto meno cretino (a seconda di dove si guarda 😅😅) ed ai personaggi riesci ad affezionartici. Ci sono delle cag... ehm, delle parti che fanno storcere il naso anche lì, a carrettate, ma resta comunque meglio di questa roba sotto praticamente tutti i punti di vista.
C'è una possibilità in Dragon Age Inquisition in cui Flemeth assorbe l'essenza dell'arcidemone di Kieran, per cui, in quel caso (ma solo in quello), Kieran diventa un bambino normale e potrebbe aver senso non farlo più saltare fuori. Ma è proprio voler tirare per ogni capello l'insalvabile, anche perchè dubito fortemente che gli sviluppatori di Veilguard conoscessero quella possibilità
Rook esce dalla prigione alla "Stranger things ultima stagione". Fa pure rima. Anche lì i protagonisti riescono a guidare la loro amica fuori da una sorta di Oblio infernale. Praticamente se sei solo,o se sei Solas,hai meno skill di un team affiatato che ti supporta,questa è la morale o se vogliamo il "messaggio"che secondo me ha guidato la trama: nessuno si salva da solo. Riguardo Varric,credo non fosse solo un'immaginazione,sembrava più una sorta di anima,di riflesso, di fantasma,rimasto lì visibile solo per Rook
Pardon, uso il tuo commento per provare a dare una spiegazione al tema dell'uscita di prigione di Rook - perché anche a me all'inizio ha stranito non poco. NON è per giustificare, anzi, è comunque una m***a. MA ho approfondito e voglio provare a chiarire l'idea dei dev. Sostanzialmente, l'idea alla base è che Rook, a differenza di Solas, non è uno spirito e pertanto in grado di evolversi e superare il "rimpianto", sentimento intorno al quale il lupo ha creato la sua prigione. Grazie al potere dell'amicizia, quindi, dopo settimane il team (inspiegabilmente) trova il modo per salvarlo e fra tutte e anche grazie al loro aiuto riesce a uscire.
@soldati94 è un'ottima analisi la tua. Anche se in Inquisition con Cole avevamo visto che uno spirito può addirittura cambiare la propria natura e subire una sorta di evoluzione. Quindi diciamo che pur nascendo spirito si può fare ma Solas non lo fa,resta una sorta di archetipo fisso,fedele a sé stesso, scegliendo sempre la solitudine e pensando che l'unica strada sia quella tracciata da solo
@@ChiaraAntonini-f7o Grazie Chiara! L'amarezza è che Solas è rimasto un archetipo fisso perché questi non sanno scrivere. Pensare che dopo millenni/secoli Solas e gli Evanuris siano rimasti tali è smentito dagli stessi codex che trovi nel gioco - cambiano/si corrompono dopo aver ottenuto corpi fisici
Fermo restando che anche se il gioco non avesse avuto i difetti che andrò ad elencare non lo avrei comunque considerato come l'epilogo della trama di Solas (e di dragon age) perchè il tono e il livello della scrittura non era per nulla in linea con i capitoli precedenti facendo risultare l'opera una mediocre fanfiction... mi devono spiegare: 1- Come cazzo sono riusciti a creare un Tevinter dove non c'è la schiavitù, non c'è il razzismo, non c'è il magisterio, non c'è l'Arconte o la Chiesa Nera il cui confronto con la Chiesa del Sud era stato costruito fin da DAO, se questo fosse stato un vero Dragon Age avremmo potuto scegliere noi il nuovo nero Divino o riconvertire il credo religioso. 2- Non esiste la guerra con i Qunari, tutto il buildup di Dragon Age 2 e Trespasser che avevano creato aspettative sull'invasione dei Quanri è stato distrutto perchè questa è una fanfiction marvel, non c'è il grigio, ci sono solo i buoni ed i cattivi, ci sono solo gi Antaam che sono cattivi come i venatori. Qualsiasi livello di profondità è stato gettato nel cestino. 3- I custodi grigi, questo ordine centrale nella Lore di DA è stato trattato a pesci in faccia riducendosi a un'accozzaglia di npc anonimi e muti che nulla fanno se non morire come delle comparse. 4- A metà gioco vengono letteralmente spoilerati in un lore dump tutti i più grandi segreti dell'universo di DA e questi si incastrano anche molto bene in quanto evidentemente frutto degli autori originali, l'idea che la Blight sia un tumore nato dal rancore dei Titani è coerente e aggiunge un valore tragico oltre che crudo alla corruzione che ha colpito il mondo del Thedas, peccato che invece di includere queste informazioni nella narrativa principale hanno fatto un verboso spiegone rovinando nell'effettivo l'intera saga irreparabilmente, bravi. 5- La serie si chiama DRAGON AGE perchè il giocatore con le sue scelte avrebbe plasmato l'era del Drago. Questo gioco tradisce questa visione non dando un epilogo a linee narrative come il figlio di Morrigan, il Pozzo dell'Inquisitore, l'Architetto, Zevran, Fenris, Loghain, Hawke, fosse anche Connor la cui possessione demoniaca aveva solletticato la fantasia di molti fan per il futuro del franchise e invece pure questo elemento sperimentale e avanguardista di Dragon Age è stato scartato per darci l'ennesimo action rpg derivativo. 6- Il finale segreto... C'è bisogno di aggiungere altro? Non credo, mi sento solo libero di dire che per quanto ODI la scrittura superficiale da cinecomic ci sono esempi positivi, come il gioco dei guardiani della galassia che dimostrano come la buona scrittura prescinde dal genere e sarebbe stato possibile scrivere una bella storia avvicinandosi al pubblico moderno... Ma questi scrittori sono semplicemente degli incapaci che non conoscono le basi della grammatica narrativa, gente che non sarebbe in grado di scrivere una fanfiction e che è stata messa a capo del capitolo conclusivo di una serie dark fantasy complessa e amata. Bioware deve chiudere.
Seguendo questa live ho capito di essere a metà del gioco e ho avuto un respiro di sollievo, non né posso più. Più vado avanti e più non riesco a seguire la storia, giuro.
secondo me rook esce prima dalla prigione perchè aveva meno rimpianti di solas che in quanto divinità millenaria ne aveva accumulati tanti nel corso della sua vita travagliata o almno è come ho tentato di spiegarmelo io XD
@@salvatorelonardo834 anche io, secondo me la questione è proprio che Rook, signor nessuno, riesce ad uscire perché in quanto signor nessuno ha meno rimpianti e gli è più facile
"non voglio omofobia in questo gioco l'identità di genere di ognuno va rispettata" *procede ad inserire una quantità spaventosa di stereotipi italiani*
Rispondo solo ad una cosa, perché per il resto non ho nulla da dire, visto che concordo su tutto. Comunque dicono che è una prigione fatta per intrappolare gli dei e noi non lo siamo, questo dovrebbe essere il motivo per cui riusciamo ad uscire, anche se senza senso. P.s: I compagni commentano la relazione che stai avendo, ma solo che chi scegli, mai direttamente con te. Ogni tanto puoi sentirli conversare a riguardo. Come sul fatto che Trash avesse una relazione con Lace. Comunque vorrei sapere che che fine ha fatto il protagonista del primo e del secondo, visto che volendo nel due puoi scegliere di seguire Morrigan e diventare una famiglia...
Visto che con Astio e Lucanis siamo in ambiente Corvi di Antiva, immaginate se sta cosa fosse successa a Zevran, che macchina di morte sarebbe stato e con che tragicità dietro visto che lui in realtà sotto sotto è un orsetto coccoloso...
Io non capisco perché i cattivi non cerchino di recuperare il pugnale di solas nei vari incontri ma piuttosto decidono di farne uno da zero. In inquisition veniva spiegato che il marchio era inutilizzabile da Corypheus, qua no. Inoltre non trovo il senso nel ruolo di Rook durante l'assedio alle città. Il drago mi stava facendo fuori ma ad una certa prende e se ne va senza una vera motivazione. L'altra città è incapace di difendersi ma non c'è niente che rende speciale l'intervento di Rook come era il marchio e il ruolo dell'Inquisitore nelle missioni di maghi e templari. Per non parlare poi di una buona parte delle missioni che si riducono a boss fight, o del sistema di debolezze e resistenze che penalizzano completamente delle build come ad esempio una basata sul necrotico quando buona parte dei nemici sono prole oscura, insomma a mio parere un 5.5 generoso
Esce dalla prigione per entrare nel manicomio perché sente una voce nella testa. E' un' idea che mi è venuta mentre stavi parlando del perché. Magari la prigione è sentiente e sa di essere il posto sbagliato per il protagonista. 😂
6:00 ma è ovvio, grazie al potere dell'amore e dell'amicizia Solas è solo non ha amici ed è brtt e kttv Rook ha tutti i best friends gli vogliono tutti bene ed è brv
Non sono un gran videogiocatore (prediligo i ttrpg, dove masterizzo da anni), avendo ripreso a giocare solo alcuni anni fa e solo saltuariamente, ma giochi come Mass Effect e Dragon Age mi hanno conquistato fin da subito. La trilogia di ME (epica) me la sono goduta fino alla fine, mentre di DA sto al momento giocando Origins. Saputo che stava uscendo Dreadwolf (poi cambiato in Veilguard) ero contento, perché voleva dire la possibilità di proseguire una saga di cui sentivo parlare un gran bene (con differenze tra i vari titoli ok, ma sempre considerata benissimo). Visti però i trailer, lette le recensioni e sentiti vari canali online (sia pro che contro), mi sono convinto che, almeno per DA, mi fermerò a Inquisition, senza alcun rimpianto. Spero che ME 5 non faccia questa fine, ma se così fosse, non avrò alcun problema ad accontentarmi della trilogia originale.
Halsin è talmente daddy che più che farci la romance io veramente lo vedo come il papino del gruppo costantemente impegnato ad evitare che gli altri si sgozzino a vicenda🤣
in pratica è un gioco per bambini, tipo gli horror dello Zio Tibia, erano horror sì, ma per bambini, dove morivi dalle risate e non per sbudelmaciutrituramento.
Ma Pierpaolo Greco che mette 7.5 al gioco e come pro inserisce i dialoghi tra i compagni? Tu che pensi Midna ? Possibile che tu e Falco non siete andati oltre il 5/5.5 e un recensore di testata italiana mette mezzo punto sotto l' 8 allo stesso gioco? Cosa pensi di questa situazione? Promotori o recensori ?
39:02...EH?! Aahahahahaha ho sputato un polmone. Ho appena finito DA Veilguard, con il finale più brutto ahahahaha. Per tutto il gioco avevo voglia solo di andare avanti per il finale. Epiche le battute finali, però... avrei voluto di più. Ho visto tutti gli altri finali su RUclips, non ho proprio avuto sbatti di fare nuovo gioco...
Orario circa le 3 di notte: ho cronometrato una media di 1 pubblicità da over 90 sec. (Con skip dopo 5 secondi, quindi molto predatoria/approfittatrice) ogni 5 minuti e 55 secondi su un’ora circa di visualizzazione. Questo tipo di sponsorizzazione (probabilmente automatica) allontana dalla fruizione del video stesso, indisponendo lo spettatore medio (tra cui il sottoscritto). Chiedo scusa ma a questi livelli diventa davvero irritante. Non ho nulla contro i creator , che seguo con passione, ma credo sia loro responsabilità considerare anche questo aspetto; in fin dei conti è anche loro interesse. Un abbraccio a Midna e Raiden.
E che possiamo fare? Quando attivi la monetizzazione RUclips le posiziona in automatico. Noi potremmo rimuoverne manualmente alcune ma sono veramente tanti video e tanto minutaggio. I nostri introiti derivano dalle pubblicità, le piattaforme come RUclips e Twitch cercano di incentivare gli abbonamenti con cui le pubblicità spariscono. Così va purtroppo...
@ ovviamente la mia critica non era diretta a voi, e non è mia intenzione essere polemico in maniera ossessiva a tal riguardo (é la seconda volta che faccio un’osservazione del genere e non lo farò ancora per rispetto al vostro lavoro); detto questo, non sono un addetto ai lavori ma l’inserimento manuale, a detta ad esempio di Falconero o di altri professionisti del vostro calibro, non sembra essere così “esageratamente” time-consuming. Sia chiaro, non sono nessuno e di sicuro non voglio dirvi come fare il vostro lavoro, nel massimo rispetto mi sono permesso di darvi un consiglio, a mio parere, utile per tutti. Vi continuerò a seguire con passione come sempre, un abbraccio ad entrambi
Prima di dare una logica a questo gioco a livello di trama io vorrei capire se ha una logica a livello di gamplay che dicono sia la parte migliore... Lo guardo e vedo un gioco che si spaccia per RPG ma dove chiaramente non ruoli. Lasciamo perdere ed andiamo avanti: come struttura è evidente sia quella di un MMO ma senza Boss Fight da raid vero ed ovviamente senza componente multi (che premetto non mi interessa). Si definisce "action" ma senza la complessità tecnica di un action vero o la profondità di build necessarie ad un Action RPG. E' fondamentalmente una beta di un MMO presa e buttata in un single player infarcito di mob. Al suo meglio è quindi un gioco che fa un po' tutto alla meno peggio ma senza distinguersi in niente. A livello di gameplay, che ripeto sembra la sua parte migliore, DAV le prende da FFXVI che non è che sia l'apice di SE eh. Questo senza scomodare titoli più meritevoli. Anzi mi sembra più vicino al gioco di Solo Levelling che a FFXVI. Questo al suo meglio... qua il pesce puzza dalla testa come si dice.
😂 quand'è che Biowoke pubblica il prossimo meme ? Sentirti perculare sto giocaccio è spassoso, al netto che anch'io sono un estimatore della saga, ma vabbè guardiamo il lato positivo. Ci rideremo su per anni.
Beh, quando un gioco con una lore come Dragon Age viene totalmente snaturato per me è un grosso no, punto. Non l'ho giocato e non credo lo giocherò manco gratis.
Effettivamente non ci avevo pensato però a livello di scrittura siamo lì, personaggi che sembrano tutti adolescenti dispettosi e arrabbiati, dialoghi scritti coi piedi e rispetto per l'opera originaria pari a 0
Io ho un dubbio riguardo al generale non-binary. Era davvero nb o usavano they/them per l'importanza della sua posizione e il gruppo di traduzione ha fatto casino in traduzione? Non lo sapremo mai.
Sto gioco deve scomparire dalla storia di DA, mi ricorda the cursed child in harry potter (per fortuna quello non è canonico, o almeno non lo è per chi è fan di harry potter). Vergognoso, hanno massacrato e reso una pagliacciata una delle sagne più belle della storia. Ho tanta tanta paura per mass effect.
Concordo quasi su tutto ma voglio spendere due parole sulla questione Solas e la prigione dell'oblio. A mio avviso sulla carta può avere senso, anche in un'opera complessa come la saga di Dragon Age, lo stratagemma di basare il vantaggio del giocatore rispetto agli "dei" su una differenza caratteriale. Mettendo in scena uno scontro totalmente impari, da un lato comuni mortali e dall'altro antichi dei elfici, ha senso cercare di trovare dei punti deboli sfruttabili dagli eroi che possono basarsi anche su pecche caratteriali, ad esempio si potrebbe sfruttare la presunzione e l'arroganza di un villain per coglierlo di sorpresa, o la sua ingenuità per fregarlo in qualche modo, senza per forza avere qualche power up divino per batterlo con la forza. In questo caso la prigione di Solas è basata sul rimorso, che è anche il difetto fatale del personaggio di Solas. Lui è tormentato da innumerevoli atrocità compiute in passato (tant'è che ha nascosto parte dei suoi ricordi, quelli che poi noi troviamo in giro) per vergogna, e il suo modo di metabolizzare questi tremendi sbagli è di tramutarli in un mezzo per un nobile fine. La sua ossessione di distruggere il velo deriva dalla sua incapacità di accettare che ha sbagliato, che tutte le vite che ha tolto avrebbe potuto non toglierle (compresa quella di uno dei suoi storici amici, varric). A riprova di questo il good ending arriva proprio quando con sforzi immani e il supporto della sua ex girlfriend divina riusciamo a convincerlo ad accettare ciò che ha fatto per quello che è, non un mezzo, ma una tragedia fatta e finita, alla quale può rimediare solo con un sacrificio personale, e non sacrificando gli altri. Appurato questo, ha senso per me che questa debolezza al rimorso gli renda impossibile uscire dalla prigione dell'oblio; vincere tale rimorso significherebbe fare quel processo di accettazione che inevitabilmente lo condurrebbe alla sanità mentale, cosa che non riesce assolutamente a fare. Rimane comunque uno scenario scritto male eh, sia perché è troppo accelerato (poteva esserci una più lunga sessione di gioco nell'oblio), sia perché Rook non ha tutti sti rimorsi da affrontare. Se avessero costruito un Rook più travagliato, con tragici errori passati da accettare, avrebbe avuto senso, e avrebbe anche creato un legame molto più interessante con Solas; ma così risulta scialbo e poco incisivo. Perciò per me non è una trovata orribile, ma più che altro una grande occasione sprecata.
Spero che questo gioco alla fine sia stato un flop, anche perché non ne sento uno che ne parli bene... Spero questo, semplicemente perché temo un Mass Effect 4 così...😢😢😢
ho passato il video diviso a meta' fra la voglia di ridere e quella di piangere. Volendo guardare il bicchiere mezzo pieno, menomale che siamo nel 2024. Cosi' invece di comprare il gioco preso dall'hype visto che lo aspettavo da dieci fottutissimi anni, e farlo comprare a mia madre che e' fan della serie piu' di me, come sarebbe sicuramente accaduto quindici anni fa, per fortuna almeno ci siete voi e ho risparmiato i soldi. Pero' mi manca non averne i dischi fisici da poter spaccare prendendoli a martellate per poter sfogare la delusione. Che dire Midna grazie di esserti immolata per noi a giocare sta rumenta, la tua rabbia e la tua delusione sono anche le mie. RIP Dragon Age.
Spero che le poche vendite disincentivino le altre aziende che collaborano con agenzia di consulenza, a perseguire la strada del woke forzato. Io ho seriamente paura per il prossimo The Witcher.
Live interessantissima, ovviamente non c'è stata tanta discussione sui temi perché nessuno a giocato il gioco o si è interessato al gioco, com'è normale che fosse
I numen in FF7 però sono una sorta di analcoluto "narrativo non semantico", che funziona dal momento che per lo meno voglia porrai come metafora di critica al fanatico del "voglio 1:1", certo la critica al canone era fatta molto meglio narrativamente in "across the Spiderverse" dove la protezione dello spoderverso per paura che si sgretoli rappresenta l'insicurezza dei fan di fronte a nuove interpretazioni fuori dal loro canone, certamente FFremake non lo fa benissimo mentre il film across è perfetto. "Tutti pensano di potermi dire come dovrebbe essere la mia storia, no, sono io che decido", bellissma frase di Miles paradigma dell'artista che esplode.
Io la rivelazione di Varric non me l'aspettavo minimamente invece ed è riuscita a far centro, perché tutte le cose strane come il suo stare in disparte pensavo fossero l'incapacità di scrittura di cui tanto si era parlato e che tanto avevo visto per tutto il gioco
Ma se ci sono scene in cui lui è presente insieme agli altri e viene "ignorato", nessuno di gira quando commenta. Come se non bastasse quando incontri l'inquisitore non si fa' nessuna domanda, Varric dovrebbe essere il capo del Team, quindi se sapesse cos'è successo come minimo dovrebbe farti le condolianze e in caso contrario chiederti dov'è e come sta Varric.
Diciamo che i pochi dubbi che possono non sorgere sono causati dall' incompetenza di scrittura perché il fatto che Harding non si chieda perché il protagonista non si sia accorto che Varric è morto a livello empatico e non ne parlino mai è strano, oltre al fatto che il primo filmato post morte di Varric, Neve è nella stanza e ti vede parlare con lui e non si chiede se sei Schizofrenico.
@@artiko888 esattamente, non si sente la morte a livello empatico dei personaggi e nessuno si pone problemi riguardo a come parli da solo. La compagna ferita che entra per cercare radice elfica mentre parli con Varric che non dice nulla... Ma poi certe scene in cui Varric ti dice cose che Rook sembrava non potesse conoscere, come se fosse un altra persona e non una semplice immaginazione, come il pugnale di Lyrium che era l artefatto del 2... Una scrittura, credo sbagliata, che non mi ha fatto domandare nulla. Quindi in generale non mi sono accorto di Varric perché quando qualcosa era palesemente strano, come il suo parlare pochissimo e stare in disparte, pensavo: "che brutto come hanno realizzato Varric, si vede che l hanno lasciato in disparte perché non sapevano che cosa fargli dire" e non riflettevo di più. Fosse stata la scrittura ad un livello generale superiore, ci avrei riflettuto cercando un senso dietro al suo comportamento e l avrei previsto tranquillamente.
ma l'Inquisitore che DIMENTICA Varric quando nomina tutti quelli che non ci sono tipo Cullen & Josephine... e zero parole su Varric? Non ha alcun senso! Visto che Rook è tipo l'allievo di Varric... mah
1) I qunari dell'antaam non seguono più il qun, senza una buona giustificazione
2) I corvi non sembrano i corvi, senza una buona giustificazione
3) I custodi muoiono come funghi, sembrano degli imbecilli completi e si parla a mala pena dei sacrifici che fanno, al punto che ci si unisce a loro per spirito di avventura
3) gli elfi di Solas spariti senza menzione alcuna, come non fossero mai stati esistiti nel finale di trespasser (e nelle storie scritte da loro)
4) venatori e antaam scelgono di servire le divinità perché tentati dal potere offertogli, nonostante siano tra i due gruppi che più disprezzano gli elfi e i maghi rispettivamente (e le divinità sono maghi elfici). Al contrario elfi schiavizzati, ghettizzati ed emarginati non sono minimamente tentati ad aiutare gli dei nel tentativo di cambiare le cose
5) tutti sanno del Dreadwolf e degli elfi antichi, ma sono comunque tutti completamente impreparati
6) 8 persone e 6 fazioni di scappati di casa, che non si parlano fino al finale (quindi non un esercito vero e proprio) e che sono pure state pesantemente malmenate dai vari nemici per tutto il gioco riescono a far fuori 2-3 draghi (di cui uno arcidemone), due dei e un casino di venatori, soldati qunari, demoni e prole oscura (con solo un piccolo aiuto di Solas alla fine). A quanto pare l'eroe del Ferelden e l'Inquisitore sono degli incapaci, perché loro senza esercito vero e proprio non riuscivano a vincere contro molti meno nemici
7) A Min-fucking-rathous, anche se distretto dei poveri, niente traccia di schiavi o di razzismo verso gli elfi (a malapena menzionati in contenuti quasi nascosti). Anche essere un qunari ti porta pochissimi sospetti (tipo un dialogo affrettato) nonostante i due paesi siano in guerra e si odino da sempre
8) scelte passate usate solo per capire se ami Solas oppure no, il resto sono i cameo e i "one-liners" che volevano evitare di fare secondo Epler
9) cameo di personaggi che ne cambiano il carattere senza giustificazioni, rendendoli altre persone, tanto per distruggere il ricordo che si aveva di loro, altri completamente inutili, che non si collegano al passato e sembrano forzati
10) hanno distrutto Isseya
11) hanno distrutto i forgotten ones
12) hanno cercato di metterci gli illuminati come supercattivi dietro ad ogni evento storico importante, magari poteva starci se gestita meglio, ma così com'è riduce il peso di personaggi amati dai fan
13) il sud del Thedas (ma io in realtà credo tutto) sta morendo di flagello, con solo poche roccaforti in cui rifugiarsi e chi non ci arriva probabilmente muore male, ma alcuni compagni vanno a fare un picnic nel Ferelden, questo come esempio di intelligenza di questo party. Ci sono anche scene in cui sembra di essere un genitore che insegna/sgrida dei bambini, nonostante siano tutti adulti e uno pure ultra cinquantenne
14) l'inquisitore racconta come il sud è praticamente morto, senza pathos alcuno, ma poi si affretta, sorridendo, a tranquillizzare Harding: sua madre è salva, ci ha pensato lui, ovviamente era la priorità. Perché non c'è idea migliore di ruolare il precedente protagonista del giocatore in maniera da farglielo odiare, eppure bastava poco a scriverla decentemente
15) si mette costantemente in pausa il salvare il mondo, per risolvere i problemi personali dei companions, fottuti narcisisti
16) le colpe di Solas rimangono le sue, ma hanno introdotto idee che permetteranno ai più apologisti tra i fan di rielaborare tutto come "tutta colpa di Mythal"
17) complessità morale dei personaggi inesistente: tutti buoni buoni o cattivi cattivi, anche la loro personalità è profonda come un bicchierino da superalcolico
18) dal momento che tali eventi il giocatore non li vede, e che non vengono realmente usati dalla trama, non c'era bisogno di distruggere così tanto il mondo di gioco (non c'è modo di ambientare un altro DA nel Thedas prima di diversi decenni o addirittura un secolo da quanta distribuzione c'è). Una pugnalata innecessaria, che insieme alla scena segreta fa quasi pensare che sul lavoro di Gaider ci volessero sputare sopra
19) tutti si fidano del pg (tranne uno perché era semi-controllato mentalmente) nonostante sia uno sconosciuto qualunque senza potere politico o particolarità alcuna, eccetto l'aver un dio delle menzogne che gli parla nel sonno (cosa che non ispira fiducia)
20) niente vero roleplay, due scelte in croce e solo di "flavour"
21) locations così "hand crafted and curated" da essere corridoi o livelli da mmo basici in cui fare puzzle indecenti, combattimenti ripetitivi o quest secondarie monotone e anonime, spaccare bubboni o completare piccole attività "riempitive" da open world scarso
22) art direction e redesign dei nemici che non c'entra nulla con DA, in particolare un peccato ridurre drasticamente le differenze razzial (ah no scusate, differenze di stirpe)
23) ti trattano continuamente come un imbecille o come se dessero per scontato che non stai prestando attenzione, attraverso colpi di scena insultanti l'intelligenza del giocatore e ripetizione dei concetti fino alla nausea, la bellezza dei dialoghi dei giochi precedenti, spesso realistici, subdoli... completamente persa.
Pur essendomi concentrato quasi unicamente sulla scrittura è venuta fuori una lista bella lunghina. Sono abbastanza sicuro di poter trovare ulteriori problemi, ma avendo elencato tutte le cose che ritengo più gravi, ho deciso di fermarmi al numero simbolo del tradimento.
Mi sembra appropriato: hanno tradito ed ucciso la serie nel suo momento più importante, per interesse personale, convinti di guadagnarci. E non mi stupirebbe se anche questa volta il successo sarà temporaneo e limitato...
E poi intanto c'ho messo più pathos di quanto ce ne sia nel gioco.
24) Se il Varric del farò è un barbatrucco di Solas ed essendo lui un nano non ha nessuna connessione con l'oblio... Chi/ cos'è il Varric "spirito della forza" nella prigione del rimorso?
25) Alla luce delle rivelazioni sugli Evanuris e il velo, qualcuno ha capito l'originale piano di Solas col rituale all'inizio? Perché se avesse voluto squarciarlo, avrebbe dovuto farlo uccidendo gli Evanuris rimasti (e quindi i loro Arcidemoni prima). Voleva piazzarli nella prigione del rimorso? Bene. A che pro, dato che anche averli liberati nel mondo fisico non ha rotto il loro vincolo col velo?
26) Tecnicamente, il primo nano a toccare il pugnale è stato Bartrand, il fratello di Varric, nella sua forma di idolo di Lyrium Rosso. Perché non sono stati trasferiti a lui i poteri dei Titani, anziché ad Harding? Cos'è il Lyrium rosso, esattamente? Cos'è il Lyrium 'arrabbiato' a cui fanno riferimento alla fine della quest personale di Harding?
27) Perché Bellara - Neve acquisiscono il potere di controllare la corruzione, a differenza di chiunque altro sia stato infettato dalla corruzione, dai tempi del primo Flagello fino ai giorni nostri?
28) Perché "il padre di tutti", Elgar'nan, non può intervenire attivamente in battaglia per 3/4 del gioco? Perché gli serve il pugnale di Lyrium e perché fare il proprio di Lyrium rosso, se l'unico modo per distruggere il velo è uccidersi? (a riprova di questo, una volta creato il pugnale di Lyrium rosso non lo usa, e nel momento in cui Solas ha di nuovo il suo pugnale non può usarlo direttamente per squarciare il velo, senza prima eliminare l'ultima divinità elfica rimasta).
Si potrebbe andare avanti una settimana ad elencare le scemenze, i buchi di trama, i buchi logici e le contraddizioni di Lore di questo "Dragon Age"...
Ti dovevo invitare in live 😆
"Eeeh ma sai com'è, a me è piaciuto. Sono tutte scelte per dire addio alla vecchia bioware." - e altre 76 scuse per confermare al mondo che non ne capisci nulla di GDR fatti bene
@@PLAYERINSIDETVOfficial Poi rischiavi che vi bannavano 😆
A parte questo il resto della trama è tutto ok :D
Probabilmente qualcuno lo ha già fatto visto quanto è ovvio come paragone ma la questione del "Varric è morto e quello che vedi è un falso creato da Solas " può essere riferito a Bioware: "Bioware è morta e quella che vedi è un falso creato da EA"
Commento sottovalutato
Io ho ottenuto il finale migliore ... sono morti tutti
io ho fatto solamente morire taash
😅
@@PLAYERINSIDETVOfficial avevo neve e harving e solo gli esperti del velo e i draghi a lv 2. Appena tash mi ha chiesto dj portarla a giardare una tana di drago per capire il suo sesso ho capito che dovevo finire il gioco
Idem, li ho fatti crepare tutti quanti. Godo.
Amico mio, anche io ho fatto quel finale, totalmente a caso. Ahahahahahaha.
midna con il fogliazzo più incazzato di sempre
Non l'ho giocato, non ho intenzione di farlo e cerco ogni approfondimento pieno di spoiler per togliermi ogni minimo dubbio 😂
Capisco benissimo 😂
Ho fatto la stessa cosa e indovina? Ha funzionato, infatti COL CAVOLO che lo prenderò nemmeno sotto tortura
Lo prenderò quando costerà 4,99€, e avrò bisogno di un motivo valido per lanciare bestemmioni....
Presente!🖐🏻
@@pietroferrucci5085 guarda, pure io leggendo le recensioni ero partito con l'idea di giocarmelo tra un anno "gratis" sul gamepass... ma con lo stup*o che han fatto della saga di Dragon Age e della sua lore sti qua non si meritano nemmeno che gli dedichi il mio tempo, né ora né mai.
La fazione piratesca in cui però attenzione che non rubano gli artefatti culturalmente importanti di un popolo ma anzi se li trovano glieli restituiscono 🥲 Ed il tutto capitanato da Isabela, per fare ancora più ridere
Già!
Grazie Midna, servirebbero più content creator come te.
Sul discorso finale, come ho già scritto da sabaku, non è odio ma frustrazione e dispiacere da parte di fan veri che vedono maciullato un qualcosa che loro amano.
Non esiste cultura precedente non esiste conoscenza non esiste rispetto, esiste la volontà fraudolenta di fare dei danni verso una storia già scritta e questo è innegabile pure verso chi dice il contrario, e personalmente penso che dicano il contrario solo perché non hanno giocato ai precedenti o non sono stati minimamente investiti dalla storia. E io lo ammetto candidamente di non essere fan ma se i, non 1 solo ma chiunque è stato fan, dice gli stessi punti allora deve esserci della ragione
Secondo me la cosa morale e le flessioni le hanno fatte fare a Isabela perché volevano dare il messaggio del "lei era cattiva e razzista ma guarda ora come è brava, tutti possono migliorare" e altri 100 messaggi da favola
Giocai i primi due DA che ero bambino, non li compresi a fondo ma ho sempre avuto un opinione posivita verso la saga, in questi ultimi 20 giorni ho visto live, recensioni,opinioni ed ero convinto che questo gioco fosse davvero pessimo e che avrebbe fatto la solita fine dei giochi di questi anni, fra 6 mesi gratis su epic games.
Ma dopo aver visto questa live ho visto un fan della lore che dopo la rabbia ha tirato fuori davvero la delusione e desolazione di come un franchise cosi amato e profondo, sia arrivato a fare questa fine.
Che tristezza vedere lavoro di centinaia di persone che negli anni hanno tirato su un mondo con amore e dedizione, venir deriso e martoriato in questo modo
"Caffè ASTIO. E' buono qui. E' buono li'. ".
Ma che abbiamo fatto per meritarci tutto questo...
Mai toccato un Dragon Age, ma da ieri è la terza volta che rivedo questo video e rido troppo...
Mi hai fatto tornare in mente Marge Simpson nel Film, quando dice a Lisa: "Sei una donna, puoi serbare rancore per sempre!"
Quanta verità 😂😂🤣
Lo ribadisco anche qui: ho un sogno assurdo di un Dragon Age creato moddando Baldur's Gate 3 fino a creare un gioco completamente nuovo come successe a Skyrim
Sarebbe fantastico se rifacessero Origin in questo modo
@alfredomaletti8346 a sto punto tutta la trilogia!
Queste chiacchierate sono fantastiche MIdna
Io dico solo che, dopo aver amato tutti i DA con le loro storie e personaggi, alla fine di Veilguard ho pianto dalla delusione
Ti sono sinceramente vicino in questo triste momento. Condoglianze.
Giuro che da oggi in poi il potere dell'amicizia sarà il mio nuovo stile di vita
Ci credi che alcuni videogiochi mi fanno quasi (anche se poi non succede) rivalutare Nomura🤣🤦🏻♂️
@@markus1522 Pure Arendelle in KH3 è scritto meglio del coming out di Taash, ed il che è *tutto dire*
28:27 sono ancora scioccato che hai risposto alla mia domanda non me l'aspettavo 😭❤
Ringrazio babbo natale e tutti gli elfi
Ho amato questa live, grazie Midna per aver dato voce alla ns delusione. DA per me e come ME per te, giocato origins una 50ina di volte. Il mio primo GDR 💚 il 2 e inquisition vabbè, giocati ma sempre sperando in un ritorno alle origini. Una pia illusione, ma da questa speranza a ciò che hanno fatto con questo capitolo c'è di mezzo l'oceano. Non è solo brutto, lo trovo proprio un insulto al passato
Ormai questi video sono diventati compagni di ogni allenamento che faccio, se non vi trovo qua alle 18 tutti i giorni mi sento orfano ahahahahha
Io talmente innamorata di Dorian che ho mollato tutto, mi sono fatta un pg uomo e ho riniziato solo per dirgli che era bellissimo meraviglioso.
Che poi... in Origins il dark ritual con il quale Morrigan genera Kieran/Arcidemone fa parte del piano di Flemeth. Ma se Flemeth è un frammento di Mythal e sa quindi benissimo che Urthemiel non è un antico dio ma solo uno schiavo corrotto degli Evanuris... perché diavolo è interessata a preservarne l'anima? [I misteri di Veilguard]
da quel che si è capito, Antiva City è più spagnoleggiante mentre la zona della baia di Rialto (su cui si affaccia Treviso) è più italianeggiante, ma è una una mia supposizione basandomi anche sul personaggio di Josie in Inquisition e su come parla Zevran di Antiva
Brava midna. Ti vogliamo così sempre
54:10 - L’inquisitore... Già... Già il solo fatto che è in pigiama tutto il tempo, perfino in battaglia e sul finale coi bubboni da tutte le parti, la dice estremamente lunga... per il resto meglio non commentare.
...Bubbon Age Veilguard, per inciso...
Tra l'altro la mia era maga ma aveva la spada
@@PLAYERINSIDETVOfficial Pure... Complimenti agli autori: un occhio per il dettaglio veramente ammirabile. Per non parlare della pigrizia, quella veramente senza limiti 😒😒
59:00 Lucanis dalle dev notes doveva essere Italiano ma siccome alla Bioware sono "inclusivi e rispettosi delle culture" solo quando si tratta di Nordamerica e non avevano alcuna intenzione di mettersi in contatto con qualcuno che fosse Italiano veramente, lo hanno fatto che parla come un abominio linguistico e stereotipo in pixel.
avessi potuto seguire la Live avrei fatto la seguente domanda: Nella storia dei videogiochi, merita Ta ash un posto nell'olimpo dei personaggi più odiosi mai visti?
Nel canone di Dragon Age, il custode muore uccidendo l'arcidemone, nella storia default di Inquisition, Morrigan non ha figli.
Credo che con la scelta Minrathous o Treviso volessero scimmiottare la scelta di dragon age awakening amaranthine o fortezza della veglia. Solo che mancano le skill di base in quel team.
Comunque, il finale post credits è degno di Nomura, ma in realtà noto una generale somiglianza con kingdom hearts in veilguard, vedesi potere dell'amicizia/cuore per uscire dalla prigione di solas 😅
Unica differenza però è che almeno kingdom hearts si presume essere una fiaba 😂,dragon age no.
@@il_vento_sta_cambiando E comunque KH è scritto in modo molto meno cretino (a seconda di dove si guarda 😅😅) ed ai personaggi riesci ad affezionartici.
Ci sono delle cag... ehm, delle parti che fanno storcere il naso anche lì, a carrettate, ma resta comunque meglio di questa roba sotto praticamente tutti i punti di vista.
@@93simon1 su questo non c'è dubbio ahahahahah
L'imitazione di Astio mi ha fatto cacare sotto
C'è una possibilità in Dragon Age Inquisition in cui Flemeth assorbe l'essenza dell'arcidemone di Kieran, per cui, in quel caso (ma solo in quello), Kieran diventa un bambino normale e potrebbe aver senso non farlo più saltare fuori. Ma è proprio voler tirare per ogni capello l'insalvabile, anche perchè dubito fortemente che gli sviluppatori di Veilguard conoscessero quella possibilità
Rook esce dalla prigione alla "Stranger things ultima stagione". Fa pure rima.
Anche lì i protagonisti riescono a guidare la loro amica fuori da una sorta di Oblio infernale. Praticamente se sei solo,o se sei Solas,hai meno skill di un team affiatato che ti supporta,questa è la morale o se vogliamo il "messaggio"che secondo me ha guidato la trama: nessuno si salva da solo.
Riguardo Varric,credo non fosse solo un'immaginazione,sembrava più una sorta di anima,di riflesso, di fantasma,rimasto lì visibile solo per Rook
Pardon, uso il tuo commento per provare a dare una spiegazione al tema dell'uscita di prigione di Rook - perché anche a me all'inizio ha stranito non poco.
NON è per giustificare, anzi, è comunque una m***a. MA ho approfondito e voglio provare a chiarire l'idea dei dev.
Sostanzialmente, l'idea alla base è che Rook, a differenza di Solas, non è uno spirito e pertanto in grado di evolversi e superare il "rimpianto", sentimento intorno al quale il lupo ha creato la sua prigione. Grazie al potere dell'amicizia, quindi, dopo settimane il team (inspiegabilmente) trova il modo per salvarlo e fra tutte e anche grazie al loro aiuto riesce a uscire.
@soldati94 è un'ottima analisi la tua. Anche se in Inquisition con Cole avevamo visto che uno spirito può addirittura cambiare la propria natura e subire una sorta di evoluzione.
Quindi diciamo che pur nascendo spirito si può fare ma Solas non lo fa,resta una sorta di archetipo fisso,fedele a sé stesso, scegliendo sempre la solitudine e pensando che l'unica strada sia quella tracciata da solo
@@ChiaraAntonini-f7o Grazie Chiara! L'amarezza è che Solas è rimasto un archetipo fisso perché questi non sanno scrivere. Pensare che dopo millenni/secoli Solas e gli Evanuris siano rimasti tali è smentito dagli stessi codex che trovi nel gioco - cambiano/si corrompono dopo aver ottenuto corpi fisici
Fermo restando che anche se il gioco non avesse avuto i difetti che andrò ad elencare non lo avrei comunque considerato come l'epilogo della trama di Solas (e di dragon age) perchè il tono e il livello della scrittura non era per nulla in linea con i capitoli precedenti facendo risultare l'opera una mediocre fanfiction... mi devono spiegare:
1- Come cazzo sono riusciti a creare un Tevinter dove non c'è la schiavitù, non c'è il razzismo, non c'è il magisterio, non c'è l'Arconte o la Chiesa Nera il cui confronto con la Chiesa del Sud era stato costruito fin da DAO, se questo fosse stato un vero Dragon Age avremmo potuto scegliere noi il nuovo nero Divino o riconvertire il credo religioso.
2- Non esiste la guerra con i Qunari, tutto il buildup di Dragon Age 2 e Trespasser che avevano creato aspettative sull'invasione dei Quanri è stato distrutto perchè questa è una fanfiction marvel, non c'è il grigio, ci sono solo i buoni ed i cattivi, ci sono solo gi Antaam che sono cattivi come i venatori. Qualsiasi livello di profondità è stato gettato nel cestino.
3- I custodi grigi, questo ordine centrale nella Lore di DA è stato trattato a pesci in faccia riducendosi a un'accozzaglia di npc anonimi e muti che nulla fanno se non morire come delle comparse.
4- A metà gioco vengono letteralmente spoilerati in un lore dump tutti i più grandi segreti dell'universo di DA e questi si incastrano anche molto bene in quanto evidentemente frutto degli autori originali, l'idea che la Blight sia un tumore nato dal rancore dei Titani è coerente e aggiunge un valore tragico oltre che crudo alla corruzione che ha colpito il mondo del Thedas, peccato che invece di includere queste informazioni nella narrativa principale hanno fatto un verboso spiegone rovinando nell'effettivo l'intera saga irreparabilmente, bravi.
5- La serie si chiama DRAGON AGE perchè il giocatore con le sue scelte avrebbe plasmato l'era del Drago. Questo gioco tradisce questa visione non dando un epilogo a linee narrative come il figlio di Morrigan, il Pozzo dell'Inquisitore, l'Architetto, Zevran, Fenris, Loghain, Hawke, fosse anche Connor la cui possessione demoniaca aveva solletticato la fantasia di molti fan per il futuro del franchise e invece pure questo elemento sperimentale e avanguardista di Dragon Age è stato scartato per darci l'ennesimo action rpg derivativo.
6- Il finale segreto... C'è bisogno di aggiungere altro? Non credo, mi sento solo libero di dire che per quanto ODI la scrittura superficiale da cinecomic ci sono esempi positivi, come il gioco dei guardiani della galassia che dimostrano come la buona scrittura prescinde dal genere e sarebbe stato possibile scrivere una bella storia avvicinandosi al pubblico moderno... Ma questi scrittori sono semplicemente degli incapaci che non conoscono le basi della grammatica narrativa, gente che non sarebbe in grado di scrivere una fanfiction e che è stata messa a capo del capitolo conclusivo di una serie dark fantasy complessa e amata. Bioware deve chiudere.
Seguendo questa live ho capito di essere a metà del gioco e ho avuto un respiro di sollievo, non né posso più. Più vado avanti e più non riesco a seguire la storia, giuro.
secondo me rook esce prima dalla prigione perchè aveva meno rimpianti di solas che in quanto divinità millenaria ne aveva accumulati tanti nel corso della sua vita travagliata o almno è come ho tentato di spiegarmelo io XD
@@salvatorelonardo834 anche io, secondo me la questione è proprio che Rook, signor nessuno, riesce ad uscire perché in quanto signor nessuno ha meno rimpianti e gli è più facile
Avevo già sentito parlare ampiamente male di veilguard, ma la nomurata finora mi era stata risparmiata.
"non voglio omofobia in questo gioco l'identità di genere di ognuno va rispettata" *procede ad inserire una quantità spaventosa di stereotipi italiani*
In quanto a mancanza di rispetto sembra di essere ai livelli della serie netflix con The Witcher, vergognoso
1:10:25 c'è anche l'opzione Loghain (dopo averlo "risparmiato" e fatto trasformare in Custode Grigio) per il figlio di Morrigan
Rispondo solo ad una cosa, perché per il resto non ho nulla da dire, visto che concordo su tutto.
Comunque dicono che è una prigione fatta per intrappolare gli dei e noi non lo siamo, questo dovrebbe essere il motivo per cui riusciamo ad uscire, anche se senza senso.
P.s: I compagni commentano la relazione che stai avendo, ma solo che chi scegli, mai direttamente con te.
Ogni tanto puoi sentirli conversare a riguardo. Come sul fatto che Trash avesse una relazione con Lace.
Comunque vorrei sapere che che fine ha fatto il protagonista del primo e del secondo, visto che volendo nel due puoi scegliere di seguire Morrigan e diventare una famiglia...
Visto che con Astio e Lucanis siamo in ambiente Corvi di Antiva, immaginate se sta cosa fosse successa a Zevran, che macchina di morte sarebbe stato e con che tragicità dietro visto che lui in realtà sotto sotto è un orsetto coccoloso...
Io non capisco perché i cattivi non cerchino di recuperare il pugnale di solas nei vari incontri ma piuttosto decidono di farne uno da zero. In inquisition veniva spiegato che il marchio era inutilizzabile da Corypheus, qua no. Inoltre non trovo il senso nel ruolo di Rook durante l'assedio alle città. Il drago mi stava facendo fuori ma ad una certa prende e se ne va senza una vera motivazione. L'altra città è incapace di difendersi ma non c'è niente che rende speciale l'intervento di Rook come era il marchio e il ruolo dell'Inquisitore nelle missioni di maghi e templari. Per non parlare poi di una buona parte delle missioni che si riducono a boss fight, o del sistema di debolezze e resistenze che penalizzano completamente delle build come ad esempio una basata sul necrotico quando buona parte dei nemici sono prole oscura, insomma a mio parere un 5.5 generoso
Esce dalla prigione per entrare nel manicomio perché sente una voce nella testa.
E' un' idea che mi è venuta mentre stavi parlando del perché. Magari la prigione è sentiente e sa di essere il posto sbagliato per il protagonista. 😂
6:00 ma è ovvio, grazie al potere dell'amore e dell'amicizia
Solas è solo non ha amici ed è brtt e kttv
Rook ha tutti i best friends gli vogliono tutti bene ed è brv
Speriamo che da quello che hanno messo nel finale non facciano ASSOLUTAMENTE PIÙ NIENTE.
Non sono un gran videogiocatore (prediligo i ttrpg, dove masterizzo da anni), avendo ripreso a giocare solo alcuni anni fa e solo saltuariamente, ma giochi come Mass Effect e Dragon Age mi hanno conquistato fin da subito. La trilogia di ME (epica) me la sono goduta fino alla fine, mentre di DA sto al momento giocando Origins. Saputo che stava uscendo Dreadwolf (poi cambiato in Veilguard) ero contento, perché voleva dire la possibilità di proseguire una saga di cui sentivo parlare un gran bene (con differenze tra i vari titoli ok, ma sempre considerata benissimo). Visti però i trailer, lette le recensioni e sentiti vari canali online (sia pro che contro), mi sono convinto che, almeno per DA, mi fermerò a Inquisition, senza alcun rimpianto. Spero che ME 5 non faccia questa fine, ma se così fosse, non avrò alcun problema ad accontentarmi della trilogia originale.
Dove posso recuperare il rant di Midna contro la scena non binary di taash? In che video?
Halsin è talmente daddy che più che farci la romance io veramente lo vedo come il papino del gruppo costantemente impegnato ad evitare che gli altri si sgozzino a vicenda🤣
Comunque il figlio di morrigan lo aveva perso il potere divino. E nel canon non lo ha perche il custode è un elfa che si sacrifica.
in pratica è un gioco per bambini, tipo gli horror dello Zio Tibia, erano horror sì, ma per bambini, dove morivi dalle risate e non per sbudelmaciutrituramento.
Non vorrei mai litigare con Midna per non sentirmi dire "priiiimo" in quel modo 😅
Ma Pierpaolo Greco che mette 7.5 al gioco e come pro inserisce i dialoghi tra i compagni?
Tu che pensi Midna ?
Possibile che tu e Falco non siete andati oltre il 5/5.5 e un recensore di testata italiana mette mezzo punto sotto l' 8 allo stesso gioco?
Cosa pensi di questa situazione? Promotori o recensori ?
Mi sono deciso a fatica di finire il gioco, solo per vedere sto video 😂
Oh guarda il settordicesimo video su veilguard 😂
Eeehh, fa visual, bisogna portare a casa i zoldii ihihih
@ si okay ma cristo ne hanno fatti tra i loro due canali forse 10 video ? 😂
Fate tutti gli spoiler che volete, tanto lo ho già platinato
39:02...EH?! Aahahahahaha ho sputato un polmone. Ho appena finito DA Veilguard, con il finale più brutto ahahahaha. Per tutto il gioco avevo voglia solo di andare avanti per il finale. Epiche le battute finali, però... avrei voluto di più. Ho visto tutti gli altri finali su RUclips, non ho proprio avuto sbatti di fare nuovo gioco...
Porterai mai una serie di origins su youtube?
36:35 Sto ridendo
Orario circa le 3 di notte: ho cronometrato una media di 1 pubblicità da over 90 sec. (Con skip dopo 5 secondi, quindi molto predatoria/approfittatrice) ogni 5 minuti e 55 secondi su un’ora circa di visualizzazione. Questo tipo di sponsorizzazione (probabilmente automatica) allontana dalla fruizione del video stesso, indisponendo lo spettatore medio (tra cui il sottoscritto). Chiedo scusa ma a questi livelli diventa davvero irritante. Non ho nulla contro i creator , che seguo con passione, ma credo sia loro responsabilità considerare anche questo aspetto; in fin dei conti è anche loro interesse. Un abbraccio a Midna e Raiden.
E che possiamo fare? Quando attivi la monetizzazione RUclips le posiziona in automatico. Noi potremmo rimuoverne manualmente alcune ma sono veramente tanti video e tanto minutaggio. I nostri introiti derivano dalle pubblicità, le piattaforme come RUclips e Twitch cercano di incentivare gli abbonamenti con cui le pubblicità spariscono. Così va purtroppo...
@ ovviamente la mia critica non era diretta a voi, e non è mia intenzione essere polemico in maniera ossessiva a tal riguardo (é la seconda volta che faccio un’osservazione del genere e non lo farò ancora per rispetto al vostro lavoro); detto questo, non sono un addetto ai lavori ma l’inserimento manuale, a detta ad esempio di Falconero o di altri professionisti del vostro calibro, non sembra essere così “esageratamente” time-consuming. Sia chiaro, non sono nessuno e di sicuro non voglio dirvi come fare il vostro lavoro, nel massimo rispetto mi sono permesso di darvi un consiglio, a mio parere, utile per tutti. Vi continuerò a seguire con passione come sempre, un abbraccio ad entrambi
Mai sottovalutare la forza dell'amicizia xD
Ciao Midna sai se si può giocare in solo senza party ? Odio i companions 😂 grazie
Prima di dare una logica a questo gioco a livello di trama io vorrei capire se ha una logica a livello di gamplay che dicono sia la parte migliore...
Lo guardo e vedo un gioco che si spaccia per RPG ma dove chiaramente non ruoli. Lasciamo perdere ed andiamo avanti: come struttura è evidente sia quella di un MMO ma senza Boss Fight da raid vero ed ovviamente senza componente multi (che premetto non mi interessa). Si definisce "action" ma senza la complessità tecnica di un action vero o la profondità di build necessarie ad un Action RPG. E' fondamentalmente una beta di un MMO presa e buttata in un single player infarcito di mob.
Al suo meglio è quindi un gioco che fa un po' tutto alla meno peggio ma senza distinguersi in niente.
A livello di gameplay, che ripeto sembra la sua parte migliore, DAV le prende da FFXVI che non è che sia l'apice di SE eh. Questo senza scomodare titoli più meritevoli. Anzi mi sembra più vicino al gioco di Solo Levelling che a FFXVI. Questo al suo meglio... qua il pesce puzza dalla testa come si dice.
Sono combattuta… una parte di me è dispiaciuta dal Midnarent perché significa che stiamo naufragando… un’altra parte di me ne vorrebbe una al mese ❤️😂
Davrin perché sei diventato custode grigio? Perché si Rook 👏👏👏
😂 quand'è che Biowoke pubblica il prossimo meme ? Sentirti perculare sto giocaccio è spassoso, al netto che anch'io sono un estimatore della saga, ma vabbè guardiamo il lato positivo. Ci rideremo su per anni.
Beh, quando un gioco con una lore come Dragon Age viene totalmente snaturato per me è un grosso no, punto. Non l'ho giocato e non credo lo giocherò manco gratis.
Ogni volta che sento parlare di sto gioco mi viene in mente Rings of Power, forse perché hanno problematiche in comune ?
Effettivamente non ci avevo pensato però a livello di scrittura siamo lì, personaggi che sembrano tutti adolescenti dispettosi e arrabbiati, dialoghi scritti coi piedi e rispetto per l'opera originaria pari a 0
33:23 lu miticu governatoru di Treviso
Mammamia già solo a sentire la forza dell'amicizia mi sanguinano le orecchie, ma quelli che l'hanno scritto hanno almeno la quinta elementare?
Gli Esecutori ci sono da Inquisition però
Spero che the witcher 4 non faccia la stessa fine del compare dragon age the veilguard
Ne dubito CDP deve assolutamente far uscire un giovine dopo il grande flop di cyberpunk al uscita
Io ho un dubbio riguardo al generale non-binary. Era davvero nb o usavano they/them per l'importanza della sua posizione e il gruppo di traduzione ha fatto casino in traduzione? Non lo sapremo mai.
Nel gioco dice proprio "sono non binary" e tutto la quest verte sul fatto che non si identifica in nessun genere. Nessun errore di traduzione.
@PLAYERINSIDETVOfficial allora mi sono persa quel pezzo, grazie!
Sto gioco deve scomparire dalla storia di DA, mi ricorda the cursed child in harry potter (per fortuna quello non è canonico, o almeno non lo è per chi è fan di harry potter). Vergognoso, hanno massacrato e reso una pagliacciata una delle sagne più belle della storia. Ho tanta tanta paura per mass effect.
Concordo quasi su tutto ma voglio spendere due parole sulla questione Solas e la prigione dell'oblio. A mio avviso sulla carta può avere senso, anche in un'opera complessa come la saga di Dragon Age, lo stratagemma di basare il vantaggio del giocatore rispetto agli "dei" su una differenza caratteriale. Mettendo in scena uno scontro totalmente impari, da un lato comuni mortali e dall'altro antichi dei elfici, ha senso cercare di trovare dei punti deboli sfruttabili dagli eroi che possono basarsi anche su pecche caratteriali, ad esempio si potrebbe sfruttare la presunzione e l'arroganza di un villain per coglierlo di sorpresa, o la sua ingenuità per fregarlo in qualche modo, senza per forza avere qualche power up divino per batterlo con la forza.
In questo caso la prigione di Solas è basata sul rimorso, che è anche il difetto fatale del personaggio di Solas. Lui è tormentato da innumerevoli atrocità compiute in passato (tant'è che ha nascosto parte dei suoi ricordi, quelli che poi noi troviamo in giro) per vergogna, e il suo modo di metabolizzare questi tremendi sbagli è di tramutarli in un mezzo per un nobile fine.
La sua ossessione di distruggere il velo deriva dalla sua incapacità di accettare che ha sbagliato, che tutte le vite che ha tolto avrebbe potuto non toglierle (compresa quella di uno dei suoi storici amici, varric). A riprova di questo il good ending arriva proprio quando con sforzi immani e il supporto della sua ex girlfriend divina riusciamo a convincerlo ad accettare ciò che ha fatto per quello che è, non un mezzo, ma una tragedia fatta e finita, alla quale può rimediare solo con un sacrificio personale, e non sacrificando gli altri.
Appurato questo, ha senso per me che questa debolezza al rimorso gli renda impossibile uscire dalla prigione dell'oblio; vincere tale rimorso significherebbe fare quel processo di accettazione che inevitabilmente lo condurrebbe alla sanità mentale, cosa che non riesce assolutamente a fare.
Rimane comunque uno scenario scritto male eh, sia perché è troppo accelerato (poteva esserci una più lunga sessione di gioco nell'oblio), sia perché Rook non ha tutti sti rimorsi da affrontare. Se avessero costruito un Rook più travagliato, con tragici errori passati da accettare, avrebbe avuto senso, e avrebbe anche creato un legame molto più interessante con Solas; ma così risulta scialbo e poco incisivo. Perciò per me non è una trovata orribile, ma più che altro una grande occasione sprecata.
Competentissimo!
Ma è dimagrita tantissimo o è una mia impressione? 🤔
Una volta si diceva: "braccia rubate all'agricoltura!"... qualcuno in Bioware e EA ha sbagliato lavoro 😑
diciamo che DAV è una licenza poetica con qualche rigo coerente 😅
Spero che questo gioco alla fine sia stato un flop, anche perché non ne sento uno che ne parli bene... Spero questo, semplicemente perché temo un Mass Effect 4 così...😢😢😢
ho passato il video diviso a meta' fra la voglia di ridere e quella di piangere. Volendo guardare il bicchiere mezzo pieno, menomale che siamo nel 2024. Cosi' invece di comprare il gioco preso dall'hype visto che lo aspettavo da dieci fottutissimi anni, e farlo comprare a mia madre che e' fan della serie piu' di me, come sarebbe sicuramente accaduto quindici anni fa, per fortuna almeno ci siete voi e ho risparmiato i soldi. Pero' mi manca non averne i dischi fisici da poter spaccare prendendoli a martellate per poter sfogare la delusione. Che dire Midna grazie di esserti immolata per noi a giocare sta rumenta, la tua rabbia e la tua delusione sono anche le mie. RIP Dragon Age.
Che spazzatura.
Si però potevate avvisare che c'erano spoiler!
La prossima volta metteranno i cartelloni coi neon e le frecce in stile Timon e Pumbaa de il Re Leone 😅
@93simon1 Come a Minrathous praticamente
@@tmtrvllr Esattamente 😅 Sarebbero stati bene qui in effetti, avrebbero reso l'atmosfera...
-un milione di copie vendute? Almeno 1 milione e mezzo in più di quanto meritano
mamma mia che rant sto gioco è unico gioco con un pegi (1to3) sopra i 3 anni non è giocabile rischio deperimento mentale
Grande Midna 😂
L'intero gioco è un cazzo di film della Disney
Ci sono film della disney che trattano di temi importantissimi, comunque. Molto meglio di questo scempio.
io non capisco chi dice che i giochi dove ci sono le romance siano per femmine
Aspettavo sto video perchè non lo giocherò mai almeno me lo raconti tu
Mai come con questo gioco me ne è fregato meno di beccarmi spoiler.
Che scam di gioco😂😂
Omofobia no, ma stereotipi sì :/
E tanti... ma veramente tanti.
Top
Spero che le poche vendite disincentivino le altre aziende che collaborano con agenzia di consulenza, a perseguire la strada del woke forzato.
Io ho seriamente paura per il prossimo The Witcher.
Chi disprezza vuol comprare.
I rant sono come il nero: vanno bene su tutto
Live interessantissima, ovviamente non c'è stata tanta discussione sui temi perché nessuno a giocato il gioco o si è interessato al gioco, com'è normale che fosse
SpoileRant
I numen in FF7 però sono una sorta di analcoluto "narrativo non semantico", che funziona dal momento che per lo meno voglia porrai come metafora di critica al fanatico del "voglio 1:1", certo la critica al canone era fatta molto meglio narrativamente in "across the Spiderverse" dove la protezione dello spoderverso per paura che si sgretoli rappresenta l'insicurezza dei fan di fronte a nuove interpretazioni fuori dal loro canone, certamente FFremake non lo fa benissimo mentre il film across è perfetto. "Tutti pensano di potermi dire come dovrebbe essere la mia storia, no, sono io che decido", bellissma frase di Miles paradigma dell'artista che esplode.
Siete molto tristi.
Poteri forti?? MA chi siete?? AHAHAHAHAHAHAHA!!!!!
Ma quindi sto gioco discrimina il poliamore? XD
Io la rivelazione di Varric non me l'aspettavo minimamente invece ed è riuscita a far centro, perché tutte le cose strane come il suo stare in disparte pensavo fossero l'incapacità di scrittura di cui tanto si era parlato e che tanto avevo visto per tutto il gioco
Ma se ci sono scene in cui lui è presente insieme agli altri e viene "ignorato", nessuno di gira quando commenta. Come se non bastasse quando incontri l'inquisitore non si fa' nessuna domanda, Varric dovrebbe essere il capo del Team, quindi se sapesse cos'è successo come minimo dovrebbe farti le condolianze e in caso contrario chiederti dov'è e come sta Varric.
Diciamo che i pochi dubbi che possono non sorgere sono causati dall' incompetenza di scrittura perché il fatto che Harding non si chieda perché il protagonista non si sia accorto che Varric è morto a livello empatico e non ne parlino mai è strano, oltre al fatto che il primo filmato post morte di Varric, Neve è nella stanza e ti vede parlare con lui e non si chiede se sei Schizofrenico.
@@artiko888 esattamente, non si sente la morte a livello empatico dei personaggi e nessuno si pone problemi riguardo a come parli da solo. La compagna ferita che entra per cercare radice elfica mentre parli con Varric che non dice nulla... Ma poi certe scene in cui Varric ti dice cose che Rook sembrava non potesse conoscere, come se fosse un altra persona e non una semplice immaginazione, come il pugnale di Lyrium che era l artefatto del 2... Una scrittura, credo sbagliata, che non mi ha fatto domandare nulla. Quindi in generale non mi sono accorto di Varric perché quando qualcosa era palesemente strano, come il suo parlare pochissimo e stare in disparte, pensavo: "che brutto come hanno realizzato Varric, si vede che l hanno lasciato in disparte perché non sapevano che cosa fargli dire" e non riflettevo di più. Fosse stata la scrittura ad un livello generale superiore, ci avrei riflettuto cercando un senso dietro al suo comportamento e l avrei previsto tranquillamente.
ma l'Inquisitore che DIMENTICA Varric quando nomina tutti quelli che non ci sono tipo Cullen & Josephine... e zero parole su Varric? Non ha alcun senso! Visto che Rook è tipo l'allievo di Varric... mah
Troppo bello drag0nag3 ❤😂
Si ma la domanda che tutti si pongono e nessuno ti fa, MA RAIDEN SAPEVA?
Che cosa?
@@PLAYERINSIDETVOfficial tutte le romance che ha avuto Midna!