Comment j'ai recodé Street Fighter II et transformé ma calculatrice TI en console de jeu en 1999

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  • Опубликовано: 31 май 2024
  • La calculatrice TI92 est sortie en 1995. Dotée d'un processeur 68000, elle permettait de coder des jeux en assembleur.
    Sa soeur jumelle la TI89, quasiment identique à la TI92, est sortie en 1998.
    En 1999, j'ai recodé mon jeu vidéo préféré, Street Fighter II sur super nes, en assembleur 68000 et transformé ces calculatrices en console de jeu.
    Mon twitter: / tcorvazier
    Mon LK: / thomas-corvazier-b1357...
    -- Chapitres --
    0:00 - Introduction
    0:43 - Atari ST, TI 89/92, super nes
    6:01 - Démo sur émulateur
    11:05 - Assembleur 68000
    14:25 - Test et debug
    16:24 - Niveaux de gris
    18:54 - Conclusion

Комментарии • 104

  • @benoitbertrand1636
    @benoitbertrand1636 14 дней назад +3

    C'est avec la ti80 que j'ai appris à programmer, je passais des heures de cours à coder des jeux en basic. Puis pour mon anniversaire j'ai demandé une ti89 (qui coûtait un bras à l'époque)! Mes parents ne comprenaient pas ce souhait, mais quand je l'ai enfin eu en main : quel bonheur !!
    Je me souviens du site, c'était ma bible! Il y avait une lib qui permettait de faire du niveau de gris depuis un programme basic (zlib de mémoire). Mes premiers jeux avec les niveaux de gris rendaient les gars de ma classe dingues !!
    Depuis, je suis devenu développeur ! Tout ce temps n'a donc pas servi à rien! Que de souvenirs ! Merci pour ta video!

  • @jdelille2251
    @jdelille2251 Месяц назад +7

    Mec, tu as égayé mon année de redoublement en prépa avec ce portage, auquel je jouais avec les potes grâce au câble Link de nos TI-92. De très bons souvenirs !

  • @maximeberger5681
    @maximeberger5681 2 месяца назад +14

    Incroyable j'ai redoublé ma Première pour 2 raisons :
    - Programmer ma TI89 et jouer a SF2,
    - Jouer à Half Life.
    Je ne regrette rien !
    Merci à toi

    • @thomas.corvazier
      @thomas.corvazier  Месяц назад +11

      J'ai plus appris en codant ma TI qu'en allant à l'école! lycée ou école d'ingé

    • @lexasbluwolf6434
      @lexasbluwolf6434 Месяц назад

      ​@@thomas.corvazier je compatis tellement 🤣🤣🤣

  • @textec2
    @textec2 Месяц назад +6

    Que de souvenirs ! J'ai toujours ma TI89, je la trouvait formidable malgré son port jack.
    Dire qu'à l'époque, enfin...avant cette époque j'ai programmé directement en hexadécimal sur des automates télécom lorsque j'étais en formation...
    Il fallait écrire son code assembleur, le traduire en hexa et entrer les données à la main, heureusement il n'y avait pas des centaines de lignes de code.
    il fallait économiser au maximum les adresses RAM et jongler à fond avec les registres du processeur.
    Quel plaisir quand on voyait que ça fonctionne et aussi que de frustration quand ca plantait.

    • @shadowarrior82
      @shadowarrior82 Месяц назад +1

      J'adorais la mienne mais j'étais fou du jeu d'échec ti chess, je ne me souviens pas avoir installé street fighter 2😢😢.

  • @fred-le-reveur
    @fred-le-reveur Месяц назад +1

    J’ai toujours ma Ti92+ dans ma boite à souvenirs du lycée. A l’époque je ne connaissais que le BASIC fourni avec. C’était mon rêve d’utiliser du C ou de l’assembleur pour faire des jeux plus évolués que ceux que je faisais, mais je n’avais pas les connaissances ni accès à de la documentation. Merci pour ces bons souvenirs

  • @GBreizh95
    @GBreizh95 20 дней назад +1

    Sur ma TI92plus j'avais codé le 1er niveau de doom. ^^ J'étais fier de ma calculatrice... puis l'année du bac S, ils ont mis la réforme qui interdit les calculatrices... J'étais tellement déçu. Surtout que j''avais aussi programmé tout les traitements qu'on peut faire à une fonction (en vue de l'exercice à 10-12 points ).
    Une belle calculatrice.

  • @dowdheurschtwideul139
    @dowdheurschtwideul139 Месяц назад +5

    T'as réussi à faire mieux que la version Game Boy. A l'époque je n'avais pas de SNES et je devais me contenter de jouer à la version GB qui, avec le recul, était tout de même bien naze.
    J'avais une Ti-82 à l'époque. Je me souviens avoir bavé d'envie lorsque j'avais vu ton jeu tourner sur la Ti-89 d'un pote.
    Aujourd'hui je programme mon propre jeu en Python avec Pygame et je m'éclate. Je comprends parfaitement ta motivation et la fierté que tu peux légitimement ressentir. Bravo à toi et merci pour le petit shoot de nostalgie.

  • @sebbc6075
    @sebbc6075 2 месяца назад +9

    Super de pouvoir mettre un visage sur le créateur de ce portage.
    Au fait il existe encore du monde qui font joujou sur M68000, mais principalement sur Megadrive.

    • @MEGAMIGA
      @MEGAMIGA Месяц назад +5

      Et aussi sur Amiga!

    • @sebbc6075
      @sebbc6075 Месяц назад +2

      ​​@@MEGAMIGApas faux même si j'ai l'impression que la scène MD fait des projets plus quali.
      Après j'peux me tromper, car je suis plus proche de la scène MD, même si Reshoot proxima 3 est quali

    • @MonsieurRitournelle
      @MonsieurRitournelle Месяц назад +2

      Avec le scorpion engine, les jeux amiga deviennent dingo en ce moment.

    • @sebbc6075
      @sebbc6075 Месяц назад +1

      @@MonsieurRitournelle l'Amiga n'est arrivé que depuis quelques mois à la maison et encore de façon détournée via une CD32 avec carte d'extension.
      Donc je suis loin d'avoir suivi toutes les news intéressantes.
      Par contre quelque-soit la machine accueillant de nouveaux JX, cela restes de bonnes nouvelles.

    • @MEGAMIGA
      @MEGAMIGA Месяц назад

      @@sebbc6075 Je ne connais pas vraiment la scène MD mais sur Amiga, de nouveaux jeux sortent, avec de super emballages en plus! Un type est en train de bosser sur une conversion de Rygar également.
      Sans oublier, bien sur, les demo makers!

  • @mrtoine
    @mrtoine День назад

    Ces souvenirs, le jail break avec les cfw, les heures à adapter ce que j’aimais en jeux ou petits programmes… tout y passait : films, séries, jeux, musique
    Pfouuuuh

  • @guillaumeguitarian9642
    @guillaumeguitarian9642 Месяц назад +2

    J'y ai joué en classe prépa sur ma ti 92, grand merci à toi

  • @pascal3863
    @pascal3863 8 дней назад

    Faire ça en assembleur, chapeau !

  • @cgyedblada291
    @cgyedblada291 Месяц назад +2

    Bonjour Thomas. Quel surprise de voir poper cette vidéo dans mon fil YT. On avait eu l'occasion d'en parler ensemble en 1ere année à Orsay. C'était le début des années 2000 (voire 99), une autre époque...

    • @mooncorp212
      @mooncorp212 Месяц назад

      On était à Orsay à la même époque, je faisais un deug mias pour ma part

  • @LenweSaralonde
    @LenweSaralonde Месяц назад +1

    Aaah les jeux sur TI, c'était le feu ! On a fait regretter tellement de monde d'avoir acheté une CASIO pourrie MDR.
    J'ai passé beaucoup de temps à coder des jeux à la con sur ma TI-83 en TI Basic pendant les cours de math, c'était affreusement lent mais on pouvait prendre des screenshots et les réafficher pour effacer l'écran plus vite ou bien les combiner (car ils sont transparents) pour former par exemple les murs d'un labyrinthe en vue 3D.

  • @hervegirod1479
    @hervegirod1479 Месяц назад +1

    Impressionnant !!
    Je me souviens que j'avais programmé en language machine un jeu qui jouait à l'awele sur PC 1500 en utilisant les algorithmes de minimax et alpha-beta :) IL n'y ba avait pas d'émulateur à l'époque à ma connaissance, donc tout était codé "à l'aveugle". Le programme me battait 100% du temps haha

  • @vince8081
    @vince8081 16 дней назад

    T'es un dingue toi. Trop fort.

  • @JulienGaubert
    @JulienGaubert 20 дней назад +2

    1:52 ils ont conçue la machine pour calculer des dérivées. J'ai dérivé la machine

  • @back2thecode914
    @back2thecode914 15 дней назад

    Whaouuuuu ! Le travail de malade !!! GG

  • @yannzefirini1232
    @yannzefirini1232 Месяц назад

    Bravo mec, respect & big'up à toi !
    je suis loin derriere avec mon Tétris sur Ti81

  • @revergrandirettoutdevoirre8371
    @revergrandirettoutdevoirre8371 28 дней назад +1

    Au dessus c’est le soleil !
    Tu es MAGIQUE, merci et vive toi \(^.^)/

  • @KiriyamaKazuo
    @KiriyamaKazuo 17 дней назад +1

    Vu la taille du jeu c'était plutôt sur la 92 Plus non? La I et la 2 n'avaient pas assez de mémoire, je crois même qu'elles n'avaient pas de mémoire Flash du tout contrairement a la 89 et la 92 Plus.

  • @gillesp782
    @gillesp782 Месяц назад

    Bravo ça fait plaisir à voir. Je ne suis pas de cette génération, perso c'était le BASIC sur TI-99/4A et TI-74 (la même chose en calculatrice avec une seule ligne), je suis impressionné par ce que peux faire cette TI-92 !

  • @Thehs972
    @Thehs972 Месяц назад

    Pleins de souvenirs, merci grand chef 💪🏾

  • @bastienkatchadourian148
    @bastienkatchadourian148 Месяц назад +1

    le street figter sur ti92 ... moi j'avais la ti82 le super mario etait oufissime (et en asm) merci pour ces explications 25ans plus tard ... le tetris aussi en multi cetait ouf
    perso en basic j'avais fait un demineur , j'ai encore les sources avec cases qui clignote pour la selection et mode 8*8 cases et mode full ecran pour pour du 16*20 cases (j'etais ultra fier de sa )
    que de souvenir :) rater mon annee 1999 en partit a cause de sa ... lol

  • @thibaulttruffert3836
    @thibaulttruffert3836 Месяц назад

    Waouh ! Je sais pas si on réalise bien le niveau de cette réalisation. Chapeau bas!

  • @MsBowner
    @MsBowner 2 месяца назад

    Merci pour ton témoignage, ton jeu était incroyable ! c'était incroyable, de belles années !

  • @arnaudguilbaud5398
    @arnaudguilbaud5398 Месяц назад

    Bravo 🥳
    Quel travail ❤️
    Ha do ken 🤗

  • @arnaudwell4211
    @arnaudwell4211 Месяц назад +1

    Chapeau... Je n'ai pas connu à l'époque mais je comprends le challenge.

  • @zichittufrederic7489
    @zichittufrederic7489 Месяц назад +4

    Heu pour une vidéo datée du premier Avril je me pose des questions ...

  • @LovelyMom67
    @LovelyMom67 9 дней назад

    Vue la date, j'ai cru à un poisson d'avril ! Mais en fait, non ! Il l'a fait ! Cool :)

  •  Месяц назад +1

    A la même époque, j'étais sur les vieux modèles de HP48. Je codais aussi du swap d'écran pour faire du niveau de gris. En ce temps-là, on savait s'amuser.
    C'était de l'assembleur Saturn (4 bits, 1,7MHz)!
    J'ai eu la TI89 plus tard, mais je n'ai jamais programmé dessus. Le CPU du ST tournait à 8MHz pour 512ko de RAM. La TI était une monstre!
    Un truc si tu veux retenter... DOSBOX! Je l'ai utilisé pour retransférer mon jeu sur ma calculatrice, dont je change les piles régulièrement (parce qu'elle n'avait pas de mémoire flash!).
    Merci pour les souvenirs!

    • @jmapp
      @jmapp Месяц назад

      ha oui toi aussi?! tu as connu peu etre certain de mes jeux "SunHP" ? ruclips.net/video/TFHuIFBPQ5Q/видео.html

    • @garryiglesias4074
      @garryiglesias4074 Месяц назад

      @@jmapp HP48, pas HP50...

    • @jmapp
      @jmapp Месяц назад

      @@garryiglesias4074 moi pareil jetais sur la 48gx , en 1996 jai pris tardivement une 50 pour voir

  • @Yean3d
    @Yean3d 12 дней назад

    Salut Thomas, deux petites précisions :
    À 4:15 sur le support de l'assembleur par les bécanes : sur les TI92 Plus et TI89, on pouvait directement lancer des programmes assembleur, même si aucun kit de développement n'était prévu par le constructeur. Par contre sur les précédentes TI92 I et II, il fallait installer un "kernel", c'est le hack que tu décris ici. Bien plus tard sont arrivé les ROM alternatives qui permettaient de maximiser la mémoire disponibles pour les jeux, avec notamment Pedrom.
    À 18:10 : le cycle d'affichage des niveaux de gris s'étalait sur trois frames et non quatre : un buffer était affiché sur 2 frames d'affilé, puis le second était affiché sur 1 frame, et ça recommençait. Cela faisait donc un buffer ayant 2 fois plus de poids que l'autre, permettant ainsi d'encoder la couleur sur 2 bits.
    Encore une chose à propos du clignotement : ce dernier était du au fait que contrairement à un Atari ST, on ne pouvait pas savoir quand l'affichage d'une frame était terminée (pas de Vsync), donc on utilisait un bête timer à la place qui du coup n'était pas synchro sur l'affichage. Plus tard, l'auteur de Pedrom avait trouvé un hack permettant de forcer un réaffichage, en écrivant dans un registre de reconfiguration de l'écran au moment de switcher les buffer, résultat plus de clignotement.
    Merci à toi pour cette vidéo qui me rappelle bien des souvenirs !

  • @Frogbull55
    @Frogbull55 Месяц назад

    Chapeau bas !
    25 ans plus tard ça reste toujours un sacré exploit

  • @guigui668
    @guigui668 2 месяца назад +1

    ça mangeait tellement de piles :D heureux de mettre un visage sur le créateur ! en 1999 c'était aussi me belles années lycées, j'ai eu la Ti89 en 2000.

    • @thomas.corvazier
      @thomas.corvazier  Месяц назад

      2/3 mois avec 4 piles AA de mémoire non?

    • @guigui668
      @guigui668 Месяц назад +1

      @@thomas.corvazier sans jouer oui, sinon c'était beaucoup moins !

  • @jps6704
    @jps6704 Месяц назад

    Putain mec, tu me régales.
    Bravo à Pierre et toi

  • @fredparet1927
    @fredparet1927 29 дней назад

    Bonjour Thomas, j étais en BTS II Informatique industrielle qu'avec des redoublants😂
    et ils s'amusaient tous avec des calculettes HP je crois qui ressemblent à la TI92
    mais en gris mat vert plus clair mm écran avec liaison transfert entre bécane par infrarouges😊
    Et des programmes aussi vidéos apparemment.
    Tu vois laquelle je veux dire ?
    Moi, je galèrai avec ma casio fx180p et après une graphique pour les courbes 😂

  • @y0mgi3d
    @y0mgi3d Месяц назад

    Quand j'étai en 4ème techno et pendant les heures d'études je pouvais voir des élèves qui s'arrangeaient pour être les uns à côtés des autres. Tous agglutinés autour de leur calculatrice scientifique tout en rentrant à l'intérieur des formules trouvées dans des magazines incompréhensibles pour les profanes... je sais à présent ce que mijotaient ces apprentis sorciers! Quand je vois le résultat je me dit que je me suis trompé d'équipe! J'ai passé moi-même des heures sur l'Atari ST de mon père. Autant Lemmings pouvait me tenir des heures mais Street Fighter 2 sur cette machine me rebutait à tout point . Par contre je n'aurais pas dis non à un Loom ou un Manoir de Mortvieille... Ah oui, moi je suis un grand fan de SEGA!

  • @julienpouyer9553
    @julienpouyer9553 2 месяца назад

    j'avais programmé de mon côté un blackjack, et sur ma ti83 ! la vache, super boulot !

  • @yebruba8787
    @yebruba8787 Месяц назад

    Mes respects monsieur.

  • @brice428
    @brice428 2 месяца назад +2

    J'ai souvenir d'avoir joué à Mario land sur ti 89, c'était top :)

  • @julienr8114
    @julienr8114 Месяц назад

    je savais que les TI avaient la patate mais jamais j'aurais imaginé qu'elles contenaient pour certaines un 68000 😱

  • @DokGonzo
    @DokGonzo Месяц назад

    Respect 👍

  • @RonanKER
    @RonanKER Месяц назад

    La belle époque ^^ J'étais plutot Team Casio Graph100, et effectivement une fois craqué niveau "ROM" et assembleur (x86) on pouvait bien bidouiller au point de se moquer des devs Casio en portant les fonctions de la TI-89 et 92 dessus, notamment les focntions et vues 3D, mais aussi l'horloge, et la gestion de l'affichage en niveaux de gris. Installer un petit Linux léger dessus, ou DOS et y executer de petits programmes et jeux provenant du PC avec très peu d'adaptation ça tournait... dans la limite des capacités de la calto. Le proc sous-clocké de base sans soute pour éviter que ça chauffe, certains l'avaient débridé pour que ça rock ! mais bon ça chauffait du coup.

    • @RonanKER
      @RonanKER Месяц назад

      Précision sur la Graph100 l' "Assembly Power" c'était plutot en 2001-2002 qu'on l'a débridé développé, et forcement on avait un métro de retard sur les TI-89 et 92 jail-brakées, et en plus trop jaloux de la 92 avec ce grand écran indétronable ;-)
      Avant ça effectivement on se limitait à des devs en basic, assez lents et en noir et blanc... J'avais fait tout de même un remarquable "Nibbles" (jeu du serpent).
      De souvenir sur TI-92 non-bidouillée on pouvait programmer avec un langage proche du Pascal aussi, un pote avait repris/converti mon programme dessus.

  • @FLAVIO_nsgk
    @FLAVIO_nsgk 2 месяца назад

    Ça rappelle des souvenirs !

  • @arwaanauda4724
    @arwaanauda4724 2 месяца назад +1

    Hallucinant❤

  • @Shinzouille
    @Shinzouille Месяц назад +1

    Ah là là le bon vieux temps, moi c'était sur la HP48 GX, avec de l'assembleur et des jeux en tons de gris également, dont le magnifique zeldaHp (comme la version gameboy: ruclips.net/video/ejRxdhsT-fk/видео.html&ab_channel=JadewareGames), une dinguerie à l'époque. Pinaise ça ne nous rajeuni pas ☺

  • @Stuart.87
    @Stuart.87 Месяц назад

    Franchement très sympa.

  • @dje33
    @dje33 2 месяца назад +1

    Beau souvenir.

  • @ChtiBiscuiT
    @ChtiBiscuiT Месяц назад +1

    *Bientôt les DLC ^^*

  • @Rmonta990
    @Rmonta990 Месяц назад

    Respect

  • @vincentp98
    @vincentp98 15 дней назад

    salut thomas, je préférais les sx/gx ;)

  • @garryiglesias4074
    @garryiglesias4074 Месяц назад

    J'avais fait un Space Invader sur la Ti85 en 93... C'était un peu cheap, mais je l'avais code en cours pour faire la "démo" a mes potes.
    Mais on m'a volé ma Ti85 ainsi que ma HP48GX lors d'un cambriolage a Montréal en 2006... 😢

  • @phildem414
    @phildem414 Месяц назад

    Wow, super cool! Respect! La TI-82 aussi a eut plusieurs moniteurs pirate, mais le Z-80 et le LCD avaient clairement leur limites...😅
    Al you ken ! ! ! 🤡

  • @Sm0k3m4n15
    @Sm0k3m4n15 Месяц назад

    Puree j avais cette calculatrice en terminale... elle m a servie ... a perdre mon temps.je mettais mes cours dessus.
    Rendu en fac de stats... on avait le droit aux cours pour les partiels. Et comme calculatrice la seule permise la casio fx92... et on pouvait tout calculer avec... cette grosse calculatrice ne m a servi qu a y mettre quelque ptits jeux a l epoque.

  • @ploumploum5292
    @ploumploum5292 2 месяца назад

    Bravo , j'aurais aimé être une tête d ampoule à cette époque là

    • @alexandre67
      @alexandre67 2 месяца назад +1

      J'étais juste le culot

  • @samsoulee
    @samsoulee Месяц назад

    Pinaise, Moi aussi j'avais codé un jeu sur ti82 qui pouvait se jouer en réseaux (via le cable link) tellement je m'ennuyait en classe.

  • @nathleflutiste
    @nathleflutiste Месяц назад

    Le Motorola 68000 était aussi dans la MegaDrive !

  • @user-sr6gc9ip5h
    @user-sr6gc9ip5h Месяц назад

    Ha l'Atari ST c'est la madeleine de Proust cet ordi… Toute une époque !
    D'autre avait essayé de copier le concept en sortant à la hâte une pale copie du merveilleux Atari 520 ST en utilisant en plus un nom ridicule, ça s'appelait comment déjà ? : AMIGO ?!! Enfin un truc du genre et hahaha c'était tellement drôle à l'époque de voir que personne n'achetait cette abomination. Bah ... De toute façon, c'était trop tard, les vrais avaient déjà un ATARI ST et déjà des étoiles plein les yeux
    11:10 Heu… spa simple que ça, en plus des instructions à connaitre, il y a aussi : les modes d'adressage, les registres, les appels aux fonctions du système, la gestion des interruptions, la gestion de la pile, le plan de la mémoire, la programmation des périphériques (le chip sonore par exemple), etc.. Après avec de bons tutos (ST MAG en publiait BEAUCOUP à l'époque) et avec du travail, on pouvais effectivement apprendre en autodidacte sans problème, ça oui, je confirme ^^

  • @holdencaulfield2167
    @holdencaulfield2167 Месяц назад

    Chuck Norris à fait tourner crysis dans une ti 82

  • @guillaumeverdin
    @guillaumeverdin Месяц назад

    C'était ma grosse frustration à l'époque. J'avais pu faire tourner un clone de Mario mais j'ai jamais pu faire marcher ce portage. 😭

  • @MrBreakthewalls
    @MrBreakthewalls Месяц назад

    Mon arrière grand mère me l'avait offerte pour le lycée
    Il fallait une 82
    J'en avais honte et je l'ai sortie deux fois. Pas sûr qu'elle soit autorisée au bac

  • @pascaljo2868
    @pascaljo2868 Месяц назад

    Si le jeu a été codé en assembleur, cela sous entend que la version ATARI ST n'aurait pas été beaucoup mieux que ce qu'on à eu, même en codant en assembleur.

  • @jean-jacquescortes9500
    @jean-jacquescortes9500 Месяц назад

    J’ai toujours mes Atari STF, STE et Mega STE. J’ai ressorti mon Mega STE pour récupérer le mémoire de mon frère écrit sur mon STE en 1992 avec le traitement de texte First Word Plus 3.14. 😂😂😂

  • @jeanjean2859
    @jeanjean2859 29 дней назад

    j'y jouais sur ti-89

  • @gibs2b
    @gibs2b 21 день назад

    Moi j'ai codé Pacman sur Casio 850P

  • @QuarkLaurent
    @QuarkLaurent 19 дней назад

    68k comme l'amiga.

  • @noferov
    @noferov Месяц назад +1

    #yaronet#

  • @danieltoilazic2719
    @danieltoilazic2719 Месяц назад

    Hello. moi sur TI994A.

  • @user-pm3lu7vw5l
    @user-pm3lu7vw5l Месяц назад

    je remercie aussi l auteur du prog teta l p ahah

  • @tylerdurden7646
    @tylerdurden7646 Месяц назад +2

    C'est un poisson d'avril ?

    • @BoiteMalice
      @BoiteMalice Месяц назад +2

      Ce n’est pas un poisson d’Avril. Thomas Corvazier a réellement porté le jeu « Street Fighter 2 » sur calculatrice TI92+ en 1999.

    • @thomas.corvazier
      @thomas.corvazier  Месяц назад +1

      True story !

    • @remivanel9514
      @remivanel9514 Месяц назад

      pas du tout, j'ai en prépa aussi a cette époque, quand le jeu est arrivé sur nos TI89, on était comme des fous, on avait des jeux mais pas a ce niveau !
      On y jouait même pendant les concours de fin d'année (1999 pour ma part) !
      MERCI !

  • @Nicolas-xe3id
    @Nicolas-xe3id Месяц назад

    Ah ouai balèze

  • @violentken92
    @violentken92 15 дней назад

    Inutile

  • @bsofiane8639
    @bsofiane8639 17 дней назад

    Pfff...MOI j'ai réussi 1 sauce salade en Avril 99...c'est pas pr ça que je me la raconte et que je vais faire 1 vidéo...😌

  • @longdongsilver4719
    @longdongsilver4719 2 месяца назад +1

    Tu as raison de mettre une musique toute pourrie qui couvre partiellement ta parole vu que je présume que ce que tu racontes ne présente aucun intérêt...

    • @dowdheurschtwideul139
      @dowdheurschtwideul139 Месяц назад +4

      Tu as raison d'écrire un commentaire aussi inutile qui montre à quel point ton existence doit être triste et pleine de frustrations. Ca évite de perdre son temps à essayer de te comprendre.

    • @longdongsilver4719
      @longdongsilver4719 Месяц назад +1

      ​@@dowdheurschtwideul139 Ce commentaire n'est inutile que si tu es assez con pour refaire la même erreur.