+Санчо В Я надеюсь, что мы сможем это сделать не позднее, чем через два месяца. Сейчас последние ключевые правки, а потом создание редактора. В итоге рогалик получился нифига не рогалик, а классическое рпг.
Из спорный моментов можно отметить начало схватки. Не было бы интереснее и сложнее, если бы враги атаковали автоматом когда игрок окажется на соседней клетке?
+EpicTaleTeam Враги делятся на случайных, которые могут появиться на клетке с героем и фиксированные - в данжах. Так что не получится так, что враг атакует с одной клетки на другую. Однако в игре присутствует показатель инициативы, и если при встрече с противником инициатива выпала в пользу врага, то он атакует первым. Это, кстати, можно увидеть у меня в ролике.
Идея отличная, ждем результата
Анимация крови... даааа, кровииии :D
Красок побольше. на 2 или 3 цвета больше
Задумка интересная, мне нравиться, очень даже... И вот какой вопрос, когда же данное творение рук програмиста выйдет в Google Play ?
+Санчо В Я надеюсь, что мы сможем это сделать не позднее, чем через два месяца. Сейчас последние ключевые правки, а потом создание редактора. В итоге рогалик получился нифига не рогалик, а классическое рпг.
Из спорный моментов можно отметить начало схватки. Не было бы интереснее и сложнее, если бы враги атаковали автоматом когда игрок окажется на соседней клетке?
+EpicTaleTeam Враги делятся на случайных, которые могут появиться на клетке с героем и фиксированные - в данжах. Так что не получится так, что враг атакует с одной клетки на другую. Однако в игре присутствует показатель инициативы, и если при встрече с противником инициатива выпала в пользу врага, то он атакует первым. Это, кстати, можно увидеть у меня в ролике.
кул)
Блин, а интерфейс то огромный... На XperiaZ3 нормально зайдет? Или только планшеты?
+Denis Varga На моём смартфоне Fly IQ446 смотрится отлично. Всё старался делать как можно крупнее, чтоб жать можно было приятно и без промахов.
хочу :)
+eugene_licentious
Приятно знать.
Yoy)