一款講述友情會讓玩家流淚的作品!你是忘記了还是害怕想起来?心理恐怖的獨立神作【Omori】的故事
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- Опубликовано: 17 окт 2024
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30:40
有一種說法是在說那些夢幻世界的朋友其實不是在跟Sunny道別,而是在引誘Sunny跳下陽台,因為他們最後所走向的門戶據說正是通往醫院的陽台,在Bad Ending中有一個沒有被採用的版本,是Sunny在跳下陽台之前會見到夢幻世界的朋友在呼喚他,更加印證了這個說法,所以或許Omori(或者是其他意圖阻礙Sunny記起真相的事物)其實在Sunny跟Omori之間的戰鬥結束後尚未完全消失,而是試圖最後一次誘使他遠離真相,讓他沉醉於夢幻世界中那些看似美好的友誼(Sunny在說出實情後可能會失去在現實世界中的朋友),並且就像Bad Ending那樣讓Omori能夠真正成為主宰Sunny身體的人格,但按照Good Ending的路線,Sunny最終沒有受到誘惑,而是堅定地跟隨着「陌生人」的幻象前往Basil的病房,並且說出了真相,這標誌着一直主導着Sunny思想的謊言完全失敗,在那一刻,夢幻世界才真正從Sunny的腦海中徹底消失。
這或許就是Good Ending結尾的歌曲稱為Good Morning的原因。Sunny終於從虛幻的夢境中清醒過來,接受了現實,縱使將來的人生仍然充滿不確定性,但是他至少勇敢地踏出了第一步。一個值得注意的細節是Bad Ending結尾的歌曲是歌手bo en的作品My Time,日文名稱的音譯是Oyasumi,意思是Good Night,這跟Good Morning產生了鮮明的對比。
Good Ending還有另一個沒被採用的版本,是Sunny在進入病房後跌倒,他的朋友馬上來問他有沒有事,Sunny含糊地說:「…我⋯⋯」接着便切換到過場動畫,當想到Sunny是一個「沉默的主角」,看到他說話確實令人印象深刻。
讚讚 你說的好完整(*´ω`*) 有些我真的不知道XD
越接近真相胃就越痛,時不時想關掉遊戲沉澱幾秒給自己放鬆鼓勵一句只是遊戲而已不然真的玩不下去,直到最後跟姊姊一起演奏時只能說抱歉我哭了,最後還是要說一句"吵架別在樓梯上吵"
看到英文圈的留言提到如果他們的家沒有tmd長的樓梯就沒事了哈哈哈哈哈
@@獭水 真的,我小時候從樓梯跌下好幾次頂多也就擦傷,他們家樓梯一定超抖又超長,不過從二樓摔到一樓而已如果當時叫救護車應該救得回來
@@po-chan7794 听别人说好像是mari的脖子撞到了小提琴才没...依据是mari脖子扭曲的程度和小提琴上的头发
英文圈曾經有句留言説Sunny和Mari “push each other too hard”🙂彼此把大家逼(推)得太緊
樓梯本來就很危險 不管是拿著小提琴吵架 還是拿著雨傘奔跑
這種手繪風格的圖真的好美,整款遊戲下來不會到太恐怖就是劇情有點壓抑
真的 所以故事的反差 才會讓人有點難過
真的 明明沒有恐怖但就是特別壓抑....·´¯`(>▂
壓抑到恐怖了🥲
天啊竟然是omori!
好開心玩家機密可以介紹這個遊戲嗚嗚嗚
去年玩的超級開心(害怕
以前在還沒玩遊戲之前就聽過oyasumi那首歌
當時只覺得是瘋狂跟莫名的悲傷交織的歌曲
現在,在玩過跟知道所有結局之後聽到那首直接淚崩阿阿阿阿
無意間點進來看,看到結局和那首歌直接爆哭…….
看到Mari死了就大致明白發生什麼事了,畢竟這類作品中連接死亡與心理陰影的方式就是那幾種,但這部作品的表現手法實在是太棒了,明明是預想中的劇情還是會讓人哭出來,特別是合奏那段
贊同👁👄👁
明明劇情上算是蠻普遍的但是個人真的很喜歡omori的呈現方式,完全滿足了我的慾望
曾經我就因為想要玩這種呈現方式的遊戲而玩了很多款類似的遊戲,但是總覺得缺了什麼不然就是多了什麼,最後我甚至想要自己創作遊戲💀
謝謝Omori成功讓我滿足了自己對這種類型的遊戲的慾望🥺💞
贊同你說的,一開始就mari沒參加去basil家我大概就猜到劇情了,表現出死亡跟內心糾結的方式真的也就那幾種
不過不一樣的事,看完解說我還是沒辦法融入劇情,撇除沒有直接遊玩的原因,這個故事太跳脫現實了,「害死自己親人假裝是自殺」、「有一群好朋友還有個秘密基地(?)」、「有個會霸凌其他人的好朋友(?)」、「有個能一起彈奏樂器的親朋好友(?)」這些對我來說都太超出現實了,遊戲又不支援中文,看來只好pass當沒看過
@@吾葉由明 只看解說沒辦法融入劇情很正常,畢竟這遊真正玩完至少三十小時,只看三十分鐘的解說當然無法體會整個遊戲,畢竟遊戲過程給人的鋪陳和氛圍都會影響你對這劇情的感受,至於跳脫現實,有些我能理解,但「有一群好朋友還有個秘密基地」這在國外應該完全不超出現實吧,「有個能一起彈奏樂器的親朋好友」說超出現實也怪怪的,如果一家人從小開始學樂器,雖然不至於會有演奏會,但一起彈奏的機會很多吧,不過「 害死自己親人假裝是自殺」這種騷操作我也比較無法接受,這會是一般小孩想的出來的嗎,這段就有點「劇情需要」的感覺。還有「有個會霸凌其他人的好朋友」這敘述本身蠻奇怪的,她霸凌別人時早就已經不是好朋友了吧。
真的 哭死
@@吾葉由明 除了第一點其他都很正常吧
外国论坛上有说其实他们会起争执是因为Mari有完美主义将Sunny逼得太紧,在表演开始前一直要求Sunny要做到最完美所以一直反复练习又练习,Sunny之后才会在一气之下将Mari推下楼。
跌下楼的Mari并没有完全死透,而是陷入了短暂的昏迷,受到惊吓的Sunny不知所措的将Mari带回了房间以为Mari只是累了想休息,而Mari会死有的说是因为没及时叫救护车的缘故,有的则觉得其实Mari还有一丝呼吸,但Basil以为Mari已经死了才提议将Mari伪造成自杀。
游戏里全程都没有父亲的身影唯独照片里,有人解析那是因为在Mari死后父亲发现了事情的真相并将Mari上吊的树砍了下来对Sunny说“you are not my son.”(能在black space找到),他的父母也就这样离婚了。
而且Basil并没有挖出Sunny的眼睛,而是Basil手上拿着剪刀看到了Something在Sunny身后说要保护Sunny但后来才发现自己刺伤了Sunny的眼睛。
沒想到會有中文圈的人介紹這個作品
有點訝異 不過好感動QQ 那時看完整個遊戲 內心真的挺震撼的... 雖然在接近真相的時候就有猜到後面的劇情 但真正看到還是直接淚崩了 那陣子心情也很低落 不過其實裡面的劇情也值得深思 那些噩夢來源不是mari而是來自sunny自己的心理 而真正的mari其實從來沒有責怪他 從遊戲很多地方都能看到 不管是真結局還是壞結局 其實只是面對跟逃避的問題 整個遊戲也是圍繞在面對跟逃避 不知不覺就寫了一堆 最後還要在推一下oyasumi 這首真的超級好聽 配上Omori真的起雞皮疙瘩(o´・_・)っ
秀康之前有直播有玩簡中版OVO
@@dora9151 我沒有什麼關注Omori中文圈這裡 只是剛好在首頁看到🤣
本來一直很淡然在看遊戲介紹的,看到姊弟合奏開始,我的眼淚就狂流啊!好難過Mari的死,也不捨Mari即使離開仍然愛著Sunny,鼓勵著他,更心疼Sunny跟Basil的自責與傷心跟一連串的創傷......
看完之後真的好想哭,姊姊即使死了,卻還是陪伴著弟弟,不斷地鼓勵及安慰
令人心酸和不捨的劇情,但至少在最後的真結局無論後續會如何,他們都勇敢踏出了那一步,面對這一切
影片其實有再梳理過
omori原本的資料是非常拼湊式的
很多地方會只有幾個畫面 要不是就很間接的描述 很吃個人理解 一週目可能只會有基本共識(二周目很重要ww)
而且劇情可能大家都猜到 但我覺得這樣處理也是很精彩的
前期trailer畫面中basil的出現比mari還有印像 大家還未把something(詭異眼睛的統稱)和mari的形象連結在一起
加上遊戲前期現實世界basil的一連串的罪惡感發言 令重點錯去basil那邊 好奇basil到底發生什麼事了
然後到red space omori殺掉basil再轉折 才意識到會不會omori和sunny才是整件事情的元兇
(個人觀感ww不過omori各方面都真的很棒!!)
竟然是Omori 也接近遊戲大更的時候了 這部影片時機剛好呢
9:54 其實不完全正確 遊戲內不曾提及父母的資訊 此處應是暗示Omori(Sunny)和Mari曾會一起演奏
11:33 Hikikomori的夢界具體其實是主線夢界的後續 強烈建議玩家先玩完主線
這遊戲是我心目中最棒的獨立遊戲,玩完之後真的是哭爆
真相就算是殘酷的,但也必須說出來,也必須面對
一直逃避也不是辦法
心魔真的很恐怖
皮肉傷會自然癒合
但心裡傷必須努力克服,過心裡的那個檻才行
剛破完一週目,意外都選對路線,一次通關真結局,在Basil 家醒來當下就是去找Basil 談談,完全想不到能繼續睡跟回家睡的選項。
一週目通關時間35小時,玩起來也挺費神的,幸好有學好英文,第一個真的會用英文感受完的遊戲。
解說是挑現實跟終章介紹的,中間的boss戰跟支線任務也很有趣,也能看到各種白天的行動如何影響夢境,夢中的主線boss都是虛構角色,npc 也能對應現實,最有感是在橘色綠洲,遊戲中是跟主線完全無關的副本,就連朋友跟Mari都說Basil絕不在這,但能逛很多區域,第一次來只有金字塔能攻略跟練等,但醒來後如果去過墓園跟超市麵包店,會有塊空地冒出兩排吐司(墓碑),還能挑戰兩個隱藏boss。劇情方面跟大多數人一樣,看到Mari在門口敲門跟她能隨時出現在存檔點就猜到是她走了,看了會被反差壓抑,至於有沒有哭,玩時旁邊很吵,感覺沒能完全沈浸,體驗上有點可惜,對我來說,這部遊戲帶我體驗了早期Mother 的感覺,跟Undertale 都是受到Mother 的啟發,戰鬥方面是喜歡玩快樂流,偶爾換憤怒流,連招玩起來有趣,只是後期難度感覺比前期簡單,補品多到吃不完,Hero開嘲諷,Omori 死亡凝視都是萬用解。畢竟後期還是以劇情為賣點,沒有Undertale 那種從頭到尾都手忙腳亂的刺激感,但是在感受上比Undertale 來得好,雖然有前面提的問題,但至少能被感動到鼻酸,是款出色的獨立遊戲!
從國中等這款遊戲出,一路等到大學終於出了結果台灣沒什麼人玩,能看到玩家機密介紹真是太棒了!
哈哈哈哈我也是高中等到大二
馬來西亞也沒什麼人玩但是還是玩到很開心🥲等那麼多年真的值得了
我也是等很久~!能看到介紹真的太高興了,將近六年的開發真的值得QwQQQ
發現一件事情,從樓梯上摔下來沒有特別撞到什麼東西不會馬上死吧,而且死因是遭到撞擊的話也可以看得出不是自殺,所以這是不是代表她其實是真的被吊死的,那這麼一來殺死mari 的並不是sunny而是⋯⋯⋯⋯
也有可能是那個世界的警察都在當薪水小偷,不然應該能發現mari的死不尋常吧
對我也有看到這樣的分析
也有可能掛上去時的mari會盯著sunny是因為當時還沒死
但是我也有看到有人分析為什麼mari sunny的父親會離開
其實他們的父母都知道mari的死因是摔死的,畢竟驗屍應該查得出死因
他們為了防止恐慌和保護sunny所以就掩蓋了事實,而sunny的爸爸不能接受所以離開了這間家
@@獭水 對呀 而且從樂譜上有血判斷Mari一定有外傷,這樣怎麼可能還認為是自殺,如果再結合死因問題,會不會是sunny的父母發現Mari是受到撞擊後被吊死,認為是sunny不小心害Mari摔傷後以為Mari已經死了於是將Mari偽裝成自殺,結果卻真正的殺死了Mari,要是真的只是一場意外造成那或許還好,但是將姐姐吊死那就真的是謀殺了,所以父母才會隱瞞這件事
人上吊的話眼珠確實有那種樣貌
不確定屍體是不是也會那樣
我自己是傾向Mari是摔死的(因為從高處掉落又撞到小提琴)爸媽肯定也知道死因,Sunny的母親在黑色空間中也有說到“我會保護你的”應該就是指會為了Sunny將真相保密,也就是為什麼父親會離開🤔
其實吧
不用解剖光只是看外傷也可以看得出來
從樓梯上摔下去不可能不受傷
這是我第一次看介紹看到哭的一次 後面那段合奏真的太催淚了
幸好有看到你的介紹 才能認識這個作品
如果經濟許可還有英文能力夠的話我一定要玩看看!!!
其实有简中哦 但要是必须繁中的话就只能等了
@@NervousAudience 簡中可能看不太懂 就看是我先學會英文還是先出繁中 還有6月好像會有SWITCH版 再看有沒有繁中
@@damau591 SWITCH版好像只有英和日
如果先学好英文就祝你好运咯
我也认为原汁原味最好
@@NervousAudience 謝謝
我也是 真的看到有點想哭 不知道是因為我也有姐姐 還是....
謝謝玩家機密講解這款遊戲
這真的是我非常喜歡的一款獨立遊戲
不管劇情、美術、配樂都非常的出色
深深打動我的心
去年我玩的時候為了更融入劇情還邊玩邊開google翻譯呢^___^
玩完之後仍久久沉浸在劇情之中
到現在偶爾我還是會聽聽這款遊戲的配樂呢
這遊戲我是看日本遊戲實況主玩的,雖然是一邊玩休閒類遊戲一邊看,
所以看漏了些前期的小部分劇情,不過到了中後期時,遊戲的劇情令我把手上的遊戲放下去欣賞
更不用說到了真相的一刻那份震驚,雖然估到姐姐的死是主角做成的...
但吊上之後姐姐眼打開的那一幕真的令我發不出聲,讓人感覺姐姐是有意識的情況下被吊上的...
這部真的神作,我之前是在steam -20%時買的,建議特價買來收藏~
结局不知道他的朋友们是否会原谅他不过HERO一定会是最难过的那个。毕竟凶手是他女友的弟弟。而且那时候他很小,也不小心失手。但HERO会是最快原谅主角毕竟他是那里年纪最大的。但真的能敞开心扉真正的原谅主角,那就难说了
之前在RUclips首頁刷到過,但是我看不懂全英文,所以沒想過要追,現在看到玩家機密講了,我就發現這是我喜歡的遊戲類型,謝謝你們講解,不然我可能永遠無法認識這部感人的神作。
哇,我也是~
同樣是二年前遊戲剛出,在歐美等地區火起來的時候,一些英文的精華影片出現,跟你一樣看不懂😂但非常印象很深刻--黑白配色的小男孩帶著他的彩色朋友到處找東西😂
屁啦你在那邊玩まり的地獄梗 超不要臉的你
那句話讓我想到了返校呢…
很多人都是選擇了逃避
而不是面對............
我覺得這個遊戲有點勵志
讓人面對恐懼克服恐懼:)
就算是像遊戲一樣
慢慢的來也沒關係:)
面對總比逃避困難。
這句話送給痛苦的你
已過來人的方向講的:)
面對當然比逃避困難
但逃避會讓事情更困難
逃避雖然很可恥
但是真的很好用啊!(欸不是
自肥可恥
但很有用
其實解說算很詳細了ㄝ~了解到真相後真的很想哭~其實一次次的探險都是主角在跟過去和解,而且姐姐也一直都守護著主角,一直給她走出陰影的勇氣,真的是神作😭😭😭
Omori我是看別人實況的,看到真結局的時候我根本沒想到自己真的哭出來了…
因為個人問題我不碰Steam,所以我打算買NS版…這遊戲值得買。
如果想要得到他人的原諒,那你就要先原諒你自己。
這就是我想要的遊戲啊(邊打字邊擤鼻涕)
单单听解说已经很感动,尤其是双重奏那部分真的满满的洋葱
I- I'm not crying, I'm just cosplaying... as a water fountain.... 😭😭
當初跟朋友真的是玩到哭了好幾次,好多細節好觸動人心的一款遊戲。
各種不好的結局都讓我胃痛到炸裂,好結局又讓我感動到哭死😭
看到中文版出來也超開心馬上跑去重刷,二刷也看到了更多當時沒注意到的事情,真的是我心中的神作🙏
遊戲無論是音樂、劇情、人物、或是各種小細節小彩蛋簡直無可挑剔,這整部作品真的可以說是藝術,尤其在知道整件事情的真相跟最終結局更是超級揪心,真的是太有幸能夠玩到這部作品了!!(*꒦ິㅂ꒦ີ)
來了來了
總算介紹到OMORI了
劇情超虐心的神作
居然是omori!!好開心shiro可以分享這款遊戲!這遊戲雖然不是我玩過最好的,但絕對是最喜歡的❤️ 官方推特也很用心,公開了很多日常插圖,角色們的生日也都有慶祝🥺
18:13 那段姊姊跟弟弟分別的話直接爆哭
前面都覺得還好
但身為長女 也同樣有一位弟弟
真的很難不去把自己帶入故事裡
看到後面哭了起來 好想要這種友誼 但自己一輩子不可能有 需要朋友卻沒有半個人的時候 真的好無助
omori的網站右下角其實有小彩但不知道有沒有人發現到ouo
滑鼠放在貓上面貓會說 : Waiting for something to happen ?
按筆記本會出現一些圖片
開門會進到一個有窗戶和盆栽的地方 澆水後會出現一張照片
還有上面的黑色燈泡按下去會出現那個詭異眼睛
看到一半一直会想到叫“晚安,布布”的漫画,虽然比这个游戏更加抑郁,但是有些部分还是会联想到那个漫画
我不知道我會怎麼做,我只知道我是個邊緣人+單身狗
不過最後真結局時候真的很感人
雖然有興趣,但一直沒玩,因為自己實在是不能玩到任何恐怖遊戲,其中包括心理恐怖(嗯,就是弱🐔到連chara的 'jumpscare' 也被嚇到整天不敢再玩,fnaf第一晚電話都沒談完就嚇死refund的那種...),所以能聽shiro解說真好 :D
科科,希望遲一些如果膽子大一點我能自己體會omori
而自身最喜歡的indie game 是 Your Turn To Die: Death Game by Majority (キミガシネ:多数決デスゲーム,簡稱yttd) 這遊戲比較冷門,因為暴光率真的很低。 我覺得蠻可惜的。 一款類似danganronpa,但更注重感情和角色成長的visual novel死亡遊戲,甚至角色的死活和故事的方向會根據玩家的決定改變,而且免費可以玩。 希望可以解說一下😝🙏
昨晚剛剛通關,平台是Xbox gamepass,omori是款就算有後日談也不敢去看的遊戲,因為無論是那一個ending,
(1.Sunny在Basil的病房說出真相;
2.Basil獨自在房間輕生;
3.Sunny回到自己房間「輕生」;
4.Sunny在醫院輕生。)
最終也會對Sunny的朋友造成不小的傷害。
另外最終boss omori的設計是相當出色,個人覺得這是Sunny心理的最終「自我保護機制」,那段「說出真相,便會可能失去朋友」或「把真相隱藏,但一生受良心責備」或「前2者也選擇不了,所以自我崩潰」的自我掙扎描寫得很出色,心理掙扎用最終boss戰具現化了。
這個劇本就算放到電影或動畫,也會是相當出色的作品,但以遊戲來呈現,應該是最好的。
Xbox gamepass剛更新了中文版不久,喜歡《尼爾自動人形》這類胃痛劇情的,誠意推廌。
這個是一個「Mother 」系列的作者系井重里看了也會感動到哭的神作。(雖然兩部作品我都沒有玩,只聽過解說。😅而且有沒有覺得這個遊戲很有「Mother亅系列的風格啊?)
Omocat有說Mother 3影響了她很多喔 💞
@@獭水 系井重里牛逼!👍
戰鬥、大地圖等等都很有mother 的風格
夢幻世界和中間黑色的恐懼夢世界則是令我想起了夢日記這個遊戲(最後的bad end也是)
@@justinwong3755 夢日記+1雖然沒玩過但是一看到那個世界就馬上聯想到這部金典遊戲
一場意外生亡造成一連串的內心悲劇😇
突然好後悔自己被自己劇透qwq
每次都覺得遊戲可能還好,但真的看完了之後才發現超讚(((._.
同感,但剛剛隨便看了一下下遊戲畫面還是被虐到,被劇透再來玩好像也不是問題
可以去玩哦 這遊戲戰鬥的部分也很好玩 怪物全部都很有特色很有梗
如我沒理解錯這遊戲就是主角殺姐姐然後不願面對現實並把自己關在夢境裡但最後走出來了 可是我想朋友不知道真相所以假如有2代的話就可能牽扯朋友對真相的看法 可能謾罵或責怪什麼的
我希望我將來也能不忘初衷
做出像這種走出陰影的遊戲
这个上个月不是有出中文版了吗?
然后谢谢做omori的讲解,一直很期待中文圈可以接触更多这款游戏
可以解說愛麗絲的精神審判嗎🙏🙏🙏
很喜歡這個遊戲的故事,謝謝Gamer Secret的解說!(PS. Mommy Long Legs的男朋友Daddy Long Legs,聽到這句話笑死)
這應該出部電影,這種神作應該被更多人看到
出電影我絕對看爆,不過在那之前得屯衛生紙才行
希望不要崩啦Q 如果不崩我真的會看爆
不過電影應該不可能演的完完整劇情,這遊戲時長快30小時,換成動漫起碼也要個十幾二十集吧
對於姐姐的死,我覺得是摔下樓梯就死了,如果沒死的話至少也是上吊前就死了。
在揭露真相收集照片的時候,有一個空間有很多病床,上面躺了很多人,但只有一個的呼吸已經停了,後面有另一個空間是Sunny的房間,姐姐躺在旁邊,如果去點姐姐的話他會說「這個人已經沒有在呼吸了」,連結Basil的其中一張照片是Sunny坐在床邊哭,感覺應該這時候姐姐就斷氣了。
後面那張姐姐瞪著鏡頭的照片,最後也變成了黑影,我個人解讀那是Sunny和Basil的恐懼所產生的畫面。
我覺得故事本身就有問題,我小時候也從樓梯摔下來,而且是頭朝下,但我還是有意識。
這款遊戲今年有推出官方簡中,又讓我多哭好多次QQ
讓我想到DEEMO
我覺得沒有真相大白的後續
可能是因為現實中
不是每件事情坦白後
都能得到原諒吧....
結局停在那裡真的是剛剛好
畢竟Sunny, basil 和玩家心里深處都知道坦白後的後果會多麼難以面對
這個結局讓玩家可以在‘’放下過去’’的情緒裡結束這部遊戲
而不是像前期的sunny或basil一樣沉浸在罪惡之中
玩這款遊戲的時候真的快哭了 他已經觸碰到我的淚腺
長腿爹地那邊笑死 冷不防插一個笑點
聽到 14:37
我瞬間抬頭
:蛤?
哈哈哈哈哈 原來是玩笑
看到結局雞皮疙瘩都起來了
(⸝⸝⸝ᵒ̴̶̷̥́⌑ᵒ̴̶̷̣̥̀⸝⸝⸝)
這是繼to the moon之後我淚崩的第二個遊戲,真的是太棒了,謝謝玩家機密
12:25 救命她真的好可愛有一種傲嬌的感覺我感覺要愛上她了❤
之前就很喜歡這款遊戲!但因為沒有人講解也不太懂英文就沒有去接觸,謝謝shiro的講解❤️❤️這個遊戲真的很棒(´;ω;`)
謝謝你們解說(*☻-☻*)(想請問一下,能不能解說dweller's empty path)
好感动哦呜呜呜呜呜解说就就已经哭了我想玩阿等手游上线呜呜呜呜呜
逃避現實 沉溺夢境中 讓我想到電影 香草天空
Omori真的是神作
终于介绍omori了!!!!
姐姐和弟弟表演彈鋼琴和拉小提琴的圖,就不知為何讓我聯想到了(四月是你的謊言)這部動漫,只是角色互換位置,彈鋼琴的是男主角拉小提琴是女主角,然後他們相同的地方的都是女角色拜了,我真的是超(靠背)棒的!😂😂
呜呜呜呜呜都是神作(看完哭了一整天
Omori Aaaaa
不是害怕想起,
是想起了会想哭啊
就是因為想起來會哭所以才害怕想起來呀(;д;)
好多致敬夢日記的內容欸,感覺幾乎是高規格的夢日記派生作了哈哈哈
由於太多這類型遊戲告訴我們憾事如何發生,所以堅決吵架不動手動, 要動一樣在非常大的平地上😂不要因為一時生氣做出自己無法接受的結果,真的,要三思。
這款遊戲的BGM是真的神
連續看了機密講的Undertale.Oneshot和Omori,真的很會敘述,前兩部我應該會下載來玩玩看或收藏起來,但這部看完的想法是:所以主角殺了姐姐後逃避現實,最後自己原諒了自己?有一種其他人都還沒原諒他他憑什麼??的感覺,說到底姐姐態度的部分也是他自己的幻想而已,很多場景只是他為了減輕自己罪惡感幻想出來的,老實說挺...
18:01 忍不住停下影片爆哭...
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊我的天啊超開心!!!居然介紹了omori
我最想你介紹的遊戲,you finally made :))
抱歉 這種美好回憶殺我真的受不了 太好哭了
自從聽了OR3O 的改編曲後
我就一直很想知道
這個遊戲到底在講什麼
因為我英文不好 感謝
結局帶過姊弟慢慢長大那邊我真的眼淚不停的流😭😭
第一次透過遊戲解說,結果看到後面哭出來
後面的動畫片段太感人了TT
謝謝介紹!最近喜歡的v直播這款遊戲,讓我很想了解omori
光聽玩家機密的講述就已經感動到落淚 決定買下這遊戲來體驗了!感謝玩家機密讓我知道這好遊戲!
可能是我平時抑鬱哦不是,是負擔、孤獨過度才會覺得沒感覺吧,莫名覺得還挺熟悉的欸^u^.
看到這款遊戲的介紹我就不敬想問,同樣是遊戲,主角如果是去解決生態失衡、國仇家恨、世界毀滅、政商濫用權利之類的議題時,大眾大多覺得沒問題且被認為是「光明」的事,然而遊戲想進一步探討其他社會議題時,像未婚懷孕、家暴、家庭失和、自殺、精神疾病等,不少人會覺得談虎色變、被認為是「黑暗」的事,明明同樣是遊戲想把社會上發生的事情呈現出來,環保愛國是「光明」、自殺精神病卻是「黑暗」?
同樣是針對兒少的東西,有不少網路媒體的內容都還比這多元,請問兒少讀物是否還是保守人士把關,完全跟不上時代?難道我們的教育只重視愛國愛地球、孩子個人的情感教育和弱勢族群的關懷卻相對薄弱,所以追根究柢算是從小接受教育的問題?
(而且真要比的話,戰爭造成的死傷也絕對比隨便一個凶殺案還來的多)
請問這是否有社會學或心理學的根據嗎?
但心理暗示真的比你想像中的更加嚴重,對於太小的孩子來說是非不是這麼好分辨的,自殘自殺的概念最好先不要在他們無法理解的時候探討。我現在也才是個青少年,接觸相關資訊過早導致我因為想舒壓選擇了自殘這條路,到現在還苦於無法戒除,告訴就真的是好的嗎?我當時無法理解什麼是對錯、不健康的,我只想壓力消失而已,現在要戒斷非常困難了。也請不要說我的心理素質不好,我承受了許多不該承受的壓力,還請諒解。而我相信你也不會鼓勵人們走上我的後路。
@@sophie1451 希望您能夠走出困境,加油!
我搞不明白 怎么扯到这里来的
文案也可以打"走向光明的故事",這只是一個詞語上的修飾而已,而且包含文案在內你的舉例都能找到反例
糾結於別人文案用的是光明or黑暗,又另外立了一個沒什麼根據的靶,錯誤的前提與根據導致論點顯得過度發散
很像學生試著用學到的詞藻把話題包裝的很嚴肅,但其實別人一眼就能看出這個話題只是在釘沒紮好的稻草人
然後你第一段最後打了兩次光明,發之前校一下稿
總之還是簡答一下
1.你所有的舉例都能找到用黑暗形容的文案。 但基本上越貼近生活跟心理的議題越容易共感
2.主角是小孩,探討童年陰影,不代表這部作品的客群針對兒少,不知道為什麼會突然發散到這邊。
有沒有跟不上時代,請舉一本特定且標明適合幾歲兒童的教學性質讀物,直接拿那本書的內容討論,不然通解就是保守一點起碼不會錯
再來你先後兩個問號就把"保守"跟"薄弱的情感教育與弱勢關懷"畫上等號了,我也不懂你怎麼畫的,而且現在小孩的在學教育有教愛國愛地球嗎? 我拿我姪子的課本沒看到阿。你舉的這些例子都是家庭教育的影響更大,起碼我這代的填鴨式教育更重視知識面的東西,你說的這些都一樣少
然後這邊不著邊際的比較戰爭跟凶殺案的死傷人數就是顯得你在搞包裝話題的最大原因。
@@goodnowsmith5455 謝謝,目前症狀已好轉不少,能有你們的鼓勵真的非常感謝。
太棒了,一直在等這個
水喔!
Omori真的是我心中最好的獨立rpg
OH MA GOOOOODDDDDDDDDDDD
你终于解说了!!!!!!!!!!
谢谢你 SHIROO 大人
the game is almost same as evangelion 新世纪福音战士
also talks about escapism and growing up
如果最後朋友們開始指責主角
主角應該會崩潰吧
感覺會很有趣
這就是人生最害怕的地方,也是人生最好的地方。
25:51
準確來說應該是刺
很有感觸的一款遊戲~
在看影片已經淚流不止.... 很難想像直接玩會不會爆哭😭😭
6:36 這裏是照片
當時姐姐只是昏過去,會有這樣的收場也不是沒原因,畢竟是自己摯愛的弟弟...
想到蠟筆小新劇場版有一集就是有一個小女孩不小心害死媽媽,在最後野園一家幫助他面對,那一集也是在講夢境,還不錯看不過我忘記片名了
光聽解說我都快哭了
13:30 這裏強烈建議看看鏡子要有心理準備哦😊
非常感謝玩家機密解說這一款遊戲。真的很值得入手!
这让我想起另一部作品 去月球
今天早上才第一次刷到這遊戲的圖片,真的很喜歡啊啊啊!沒想到晚上就看到介紹這遊戲的影片,太棒了吧
那個黑色長影我到現在才發現他叫Daddylonglegs這是巧合嗎?XDDD
主角好帥喔,是一個正太欸(注意錯地方