esta frase me encanto define muy bien el juego " Decir q después de 20 horas puede empezar a divertirte es como decir que después de 20 horas con un palo por el culo puede empezar a gustarte"
@@soyelpulpoverde Hola :) Está diciendo que muchos lo abandonarán, o sea que ya lo compraron desde un principio. Nadie me obliga a comprarlo, pero me vende un auto normal como si fuera un deportivo. Ahí está el problema. Yo agradezco la advertencia, ¿pero te imaginas aquellos aquellos que no acostumbran ver reviews?
@@soyelpulpoverde consideras normal que te quieran pintar el jugo como un "debes jugarlo" pero te digan que igual puedes dejarlo tirado a las 20 horas? Es hasta pendejamente contradictorio decir eso.
@@JuanmiESP Para algo estás viendo una review, no? Si luego de oir eso y decidir que vas a abandonar el juego antes de las 20 horas aún compras el juego, pues....
@@lokasocba Manrique quiere decir que nos lo vamos a comprar y lo vamos a abandonar por aburrido, y que eso está bien. Como si a nosotros también nos regalaran el videojuego (a la prensa le regalaron el juego).
Totalmente de acuerdo mi amigo.. Una contradicción tras otra el análisis!! Estos pretenden que yo me gaste 60 eurasos para que a las 2 horar lo termine tiraldo por el balcón! Menuda cagada la prensa.
@@javierbj289 El no man's sky es diferente, con el tiempo lo mejoraron aunque cuando se lanzó fue un timo, el mayor timo de la generación (empatando o siendo superado por el Fallout 76 XD) y aun asi creo que hay menos jugadores simultaneos en él que en su primera semana de ponerse a la venta y luego se lanzó para Xbox One ya que el juego mejoró. El death stranding es una basura y seguirá siendo basura XDD
@@YiYiVerse Te doy toda la razón, el no man's sky me lo compre de salida, recuerdo las notas del 2016, si mal no recuerdo le dieron un 75 en Metacritic por parte de la prensa y un 47 por parte de los usuarios. Pero ya era tarde lo compré y me sentí estafado en su momento. Después de casi 2 años lo volví a jugar y realmente perecía otro juego. Pero nunca se me fue el mal sabor de boca de esa compra. No voy a cometer el mismo error con este juego. Saludos.
Ronny Argotty decir eso hoy en día, que vivimos en el fanatismo más absoluto, es no decir nada. Para ser odiado o querido solo necesitas ser exclusivo de una u otra plataforma. En mi opinión a Kojima se le sobrevalora y se le excusa en todo. No opinaré de este juego porque no lo he podido probar, pero si he jugado mg5 y la exageración de las críticas ahí fue palpable pues,salvo algún momento realmente maravilloso, era un juego muy repetitivo, poco rico en jugabilidad, y con una constante sensación de falta de trabajo. Resumiendo, un buen juego pero jamas una obra maestra. Con precedentes como este no me creo nada de las críticas.
the phantom pain esta inacabado y si es muy repetitivo pero macho...sinceramente su gameplay es muy bueno, lo mejor del juego. Ya quisieran fortnite, pubg, gears of war 5 y muchos juegos mas el gameplay de the phantom pain tan intuitivo y eficiente, el juego fue inflado en las notas cuando se estreno...pero esa no es razón de demeritar lo unico que el juego hace bien (el gameplay)
Theodore Lumley Koontz permíteme que discrepe en eso. Lo único en que destacaba era en el sigilo, en combate se volvía algo tosco. No me parece que estuvieran realmente pulidas sus mecánicas. Compararlo con el nuevo gears es casi una herejía en mi opinión.
hombre el gears 5 no es nada en comparación del 3 xD, es como jugar al gears con una botarga pesada encima, en the phantom pain dependia de que armas usaras
Por que en dark souls son mensajes Aqui es conectar a la gente Contruir, no mensajes solamente Hacer carreteras Hacer fuertes para protegerte y dejarlos ahi para alguien mas
@@oscarhr5646 Tienes razón, es una suma de las cosas, volví a ver esa parte del vídeo, en una primera instancia me quedé con lo de los mensajes solamente porque era la parte final del discurso de esa sección.
Death stranding podra ser una obra maestra en su historia o argumento SI, pero gracias a los puntos negativos mencionados creo que englobarlo TODO como una obra maestra como se esta haciendo es un error, por que si es asi creo que se esta desprestigiando a juegos como Astral Chain al que se le dijo "En cuanto combate es una obra maestra, pero las secundarias desmeritan y hacen caer al juego" ya que si se sigue esta logica Astral Chain deberia ser tambien una obra maestra (cosa que no es).
astrail chain es un copia de cualquier soulslike son todos los juegos iguales no me jodas jajaja este juego tiene cojones y lo entretenido esta en no hacer las cosas porque si, si no que cada cosa tiene su razon de ser que te hace sentir realmente inmerso en la historia, ps si quieres pasar un buen rato vete al cod y ya esta
@@Chinz3r0 Astral Chain una copia de cualquier soulslike??????, en serio amigo???, de verdad se nota que ni te has tomado la molestia de ver un gamplay de el, mi punto es que un juego no puede ser obra maestra solo por su historia o implemntos jugables (Death Stranding) ni por solo la complejidad del combate o lo pulido del gameplay (Astral Chain).
El 90% de los juegos de basan en eso. Skins inútiles. Hasta el juego mas phumo del año darksiders 3 tiene un comunidad que nose arrepiente de haberlo comprado de salida
Pasa lo mismo con esos juegos que venden skins y otras porquerías que no aportan nada, de hecho comprar un video-juego en general no aporta nada util mas que diversion, y aun así no veo a nadie quejándose
@@l3thial no es que hacen con su dinero, es que te mientan en la cara, compres el juego y después descubras que es una basura... ósea si te dicen que es un perno que te van a meter por el oje$#" y aun así te gusta, bueno es tu vida.. pero si te engañaron como hace este video y después descubres que no es todo flores como dicen allí, entonces esta lo malo y le encuentro todo el sentido a reclamar. incluso si lo compras y lo quieres vender tienes que mentir para poder venderlo.... allí esta el problema...
@@rlxtr46sp48 mirate el video de nuevo y dime lo que opinas sobre el gameplay, luego del porque es una obra de arte para este sujeto, los analisis no tienen que basarse en opiniones ni gustos, sino en datos, y este videojuego como VIDEOJUEGO es una mierda
JL Arevalo Primero nada es una mierda. Te puede gustar o no pero nada es una mierda. Todos los análisis hablan hasta el episodio 3 y son 15; y según he leído por hay va cambiando a medida que avanzas
@@alexm8d13 Viejo si hay cosas que son una mierda ósea acá no estoy atacando al juego pero vamos a ver ósea el argumento de si no te gusta o te gusta algo está bien. Pero incluso cuando te gusta a ti algo tienes la decencia de aceptar que es una mierda xd ósea o me vas a decir que juegos como fallout 76 no son una mierda por que hay una pequeña parte que les gusta? Nooo hasta esa gente que lo juega sabe que es una mierda ósea una cosa es decir me gusta esto y es muy bueno y otra es decir este juego me gusta pero es de aceptar que no es un buen juego y para eso hay varios juegossss
@Joa Mazarracín Palacios que quieres que te diga viejo paquetes, correr de fantasmas y Kojima, es lo que es una decente película de netflix, con game play y es lo que nos mostraron en un trailer algo larguito. nota: el apartado grafico es fenomenal pero no le beso la pija total mente a Kojima si no a los talentos que pasan desapercibidos (diseñadores, modeladores, animadores ) tu sabes lo que hace que esto sea especial
Si te gusta ver a un tipo caminando durante horas. Es excelente en gráficos y sonido, lo que da igual considerando que entre cinemáticas tienes que caminar durante horas y el juego tiene nula jugabilidad.
@@floreroafloreril1458 La diferencia que ningún juego de Cage o de ese estilo te hace perder horas sin hacer nada entre cinemáticas, ya que la gracia de estos juegos es el modo como avanza la historia y no retrasarla sin sentido como se hace en DS.
este juego es como escuchar a thom yorke vs maluma........quieres lo mismo de siempre, pos juega fortnite o call of duty, quieres algo diferente, pos aposta a este juego......no todo es para todos
Qué barato vendéis insultar a alguien. La diversión o "lo divertido" no se refiere a una sola acepción, y sobretodo, lo divertido es una cuestión de distintas sensibilidades.
"Muchos abandonarán y eso está bien". Hombre, no es la mejor frase para vender un juego de 70 pavos. Nadie quiere gastarse tal perccal sin tener garantía de que le gustará.
La seguridad de que te va a gustar algo nunca está 100% garantizada. Osea, mira cuántos se van a comprar por 70 pavos el Need For Speed Heat y se van a llevar el pastel de mierda de sus vidas
lo que da miedo es que no dice "algunos abandonaran" en cambio dice "muchos abandonaran y eso esta bien" claro :V ya que se llenaron sus bolsillos con un producto de mal gusto esta bien que los gamers abandonen...
Que mamada le has dado a kojima , debes haberle dejado los ojos blancos .. despues de que esten todas las criticas .. habria que hacer un top ten de las mejores felaciones a kojima.
Los juegos no necesariamente tienen que ser divertidos y no es como que kojima saliera a decir que su juego iba a ser divertido ya que el subfijo de juego se apega al género de '' entretenimiento'' como las películas no todas son divertidas pero si entretenidas así como las de terror o romance aparte yo no e escuchado a alguien decir que hallif o hallif 2 no son buenos juegos por no ser "divertidos"
@@krastangod2627 ya con el pasar de los dias y todo el revuelo , puedo concluir que esta obra de Kojima tiene un trato especial , un peso y un nivel de justificacion de sus apartados que no tienen otros juegos solo por ser de kojima .. un juego del monton , maquillado hasta mas no poder , y promocionado como si fuera la cura del cancer .
@@krastangod2627 Pero que mierdas dices, si los juegos que mencionas (a excepción el de Kojima) son super divertidos, raros en muchas ocasiones, pero divertidos Si no fuese de Kojima el juego, créeme que no estarías diciendo lo mismo
@@justajona Creo que lo mismo se podría decir para el otro lado; el combate mal pulido te hace sentir como alguien que no está capacitado para combatir y tal, mientras que los controles de tanque sólo son cansinos. :^
@@justajona Mientras sea subjetivo, siempre se va a poder decir lo mismo para el otro lado, hay gente que no soporta los controles de tanque por ser aburridos y poco fluidos, vaya. :^
Es que no me puedo creer que esto sea un análisis de un videojuego. Es como la crítica que le hicieron a Lola Flores:"no canta, no baila, no se la pierdan". Alucino con el análisis.
el gameplay es lo que ya vimos a mi se me hace algo similar a red dead lento y pausado y bueno no viene mal un juego donde lo principal no es matar si no disfrutar de la historia y el viaje.
Que juego más polémico para analizar.... solo veo que quieren defender la idea de kojima.... y no se habla de gameplay.... Que creo yo es lo más importante con una buena historia.... Señores es un video juego, hablen de lo bueno divertido que es porque para jugar 46 horas de este juego en solitario tiene que ser divertido. Este análisis dice como defiendo a kojima de los demás que lo critican
dijo que es un walking simulator de puzzles con pocos tiroteos, poca accion y bastante contemplativo, parecido a ShadowOfTheColossus, Journey y WindWaker, eso me suena bastante especifico ._ .
el juego en si es una inmersion una historia totalmente fundamentada y bien planteada, realmente sientes que estas ahi, hasta las cosas simples les da una importancia tremenda que te engancha de principio a fin, ya lo hacia en Metal Gear y creo que esto va mas alla en ese aspecto, hoy en dia el 90% de los juegos te plantean mil cosas porque si, porque asi tiene que ser y asi fue programado y juegas 5h y ya te olvidas, este juego tal vez ahora sea risas y la gente se burle, pero es de los tipicos que pasaran años y se volveran un verdadero juego de culto
dice: "deja en verguenza a la totalidad de los guiones que los videojuegos nos han acostumbrado a dar por satisfactorios" léase: the witcher 3, the last of us, life is strange, rdr 2 etc................
Ponga el último Zelda, halo ce, halo reach, Uncharted 3, casi toda la saga de mass effect, God of War 4, Gears, Devil My Cry 3, resident evil 1,2,3 y 4, metal gear solid 3, shadow of the colossus, fallout new Vegas, GTA, astral chain, final fantasy 7 y 8 y un montón más de juegos.
kyoryu takeru Incluyo Silent Hill 2, Bioshock , Bioshock infinite y el puto Alan Wake. Todos ellos divertian de principio a fin y te rompían al final. El comentario es muy subjetivo y estoy siendo bastante leve
"Muchos abandonaran y eso está bien" Si claro porque a mí me gusta comprar un juego, abandonarlo y perder todo mi dinero, la reseña más Fanboy del mundo.
Título del análisis del Gears 5: "Gears 5, análisis" Título del análisis de Death Stranding: "Death Stranding, análisis - Kojima lo ha vuelto a hacer"...
@@andygarciablanc es que gears 5 la prensa no lo sobrevaloraba tanto ni hacia una noticia cada vez que se tiraba un pedo kojima, solo por ser de kojima.
claro lo mismo pasa cuando un artista hace un disco por lo que siente personalmente, esta poniendo su ego sobre la musica no? preferible un disco comercial sin nada de contenido propio copiando las formulas de 1000 artistas mas, como pasa en los videojuegos tambie jajaajajaj kojima hace arte
@@Chinz3r0 Lo mas artístico es la publicidad de monster energy. Esa publicidad ensalza el argumento y tiene unas connotaciones filosóficas y psicológicas apabullantes. Claro que sí, si el Louvre de París hiciera eso las nuevas generaciones sí apreciarían el arte. Un saludo artista, que tu sí que eres un artista.
@@prof.charlesfrancisxavier3505 Al menos me hubieras dicho una grosería jajaja Hasta un niño de primaria me ha insultado mejor que tú. Inventar algo sobre una persona que no conoces de mi vida cualquiera lo hace xD en cambio aquí yo si veo que actuas un perdedor dedicandote a dar dislikes JAJAJA
No me ha quedado muy claro, "ES UNA OBRA MAESTRA", pero las primeras 20h están hechas para poner a prueba al jugador y lo de q "MUCHOS ABANDONARAN PERO ESO ESTA BIEN" no me cuadra con el concepto de obras maestras pues estas se suelen jugar del tirón, no? El juego va de repartir cosas 20h con un combate q justificáis q esta mal hecho "PARA Q EL JUGADOR ABANDONE LA IDEA DE LA ACCIÓN PARA SEGUIR ANDANDO". "NO HAY APENAS BOSSES FINALES" y están como hechos aposta para contentar a los seguidores del MGS, q bien, no? Tiene el sistema de mensajes de los dark souls pero no sirve para nada por q tienes q desbloquear el mapa para ello. ES DECIR LO ÚNICO Q SALVA EL JUEGO ES LA EXPERIENCIA pero los videojuegos van de proponer un reto y enganchar al jugador, no veo nada de divertido en jugarlo, MAS BIEN LO Q DEBERÍAIS RECOMENDAR ES VER LAS CINEMÁTICAS EN RUclips en vez de recomendar su compra POR Q SI NUNCA HA PRETENDIDO SER UN PRODUCTO DE MASAS CON TODA LA PUBLICIDAD y análisis vomitivos como este, apaga y vamonos... Ahí tenéis otro the order, no mans sky, knack y ahora death stranding para el podio de honor de juegos fail de esta gen para play4, sony tu antes molabas cuando te importaba q crash bandicoot fuera tu mascota...
Que tipo exagerado que sos loco, tu conclusión es entonces que él debería decir "véanlo en yotube, no lo compren?" te parece lógico q diga eso él? Incluso esta ADVIRTIENDO que no es un juego para todos y te describe lo q es la experiencia para ayudarte a decidir si vale tu dinero o no. Cada uno gasta su plata en lo que quiere, así es y asi siempre será. Si no te convence el juego, no lo compres, miralo en yotube, pero no tenes motivo lógico para tirarle mierda al video, que lo único q quiere hacer es transmitirte lo q sintió él jugando. Así q al igual que dijo un comentario más por acá que leí: Cerrá el orto.
@@KingWolfstein Hay distintos tipos de prensa, y Eurogamer en específico suele hacer artículos de opinión y tal. Lo otro es ir a Vandal, ahí sí hacen reseñas como tal diciéndote si el juego vale la compra o no. ^: Es que ver a todos diciendo que esto no es un análisis es como cuando criticaron a Kotaku porque se habían puesto políticos en un artículo. XD
Enrique: hay cosas pretenciosas que no sirven para nada Kojima: pero señor Enrique, no puede poner eso Enrique: hay objetos que pueden significar una cosa, o pueden significar 10 cosas
La mayoría de estos patanes lo cuentan así. Intentan darle justificación e interés a algo que no se le puede dar. No sé si estén pagados o de verdad son tan idiotas para dar su opinión tan mediocre y subjetiva cuando intentan darte algo objetivo y que intente ayudar.
@@sebesalx4985 Q no entiendas y disfrutes de un juego no significa que porque unos analistas alaben el juego sea porque hay dinero y corrupción detrás. Yo llevo 25 años jugando a videojuegos y el juego está en mi top 10. Lo he disfrutado como hacía tiempo q no disfrutaba un juego. Y como yo hay muchísimos. Q no te guste a ti no lo hace un mal videojuego. No sé, igual se trata de mamar ciertas cosas para aprender y saber disfrutarlo. Será q al yo estudiar Historia del Arte y estudiar Historia entiendo y disfruto más el videojuego. No lo sé la verdad, pero deja de ser tan radical con tus opiniones y de posicionarte. No te gusta, no lo disfrutas, pero ves que hay mucha gente que sí, pues eso da q pensar no crees? No te posiciones en como no me gusta y no lo entiendo pues ya pasa a ser una mierda y conspiranoias de q los análisis están comprados.
@@sebesalx4985 y créeme, el juego me enganchó de tal manera que tenía sesiones todos los días de 6 y 7 horas seguidas jugando. Será q yo soy un imbécil y me gustan los juegos malos y aburridos...
@@alejandrosanchez3845 Para gustos, colores. Si yo o cualquiera nos queremos echar 20 horas caminando, es cosa nuestra. Lo irresponsable es recomendarlo justificando todo esto.
@@alanhyde4148 Justificar es una cosa. Intentar explicar una experiencia personal que pueda ayudar (o no) a comprar un producto, es otra distinta. Qué cada puta vez se tenga que explicar eso, da como ganas de borrarse del mundo.
Lo que os cuesta a algunos pasar de algo que no os gusta de verdad jajaja es pa que os lo miréis. Que os importa lo que le pague Sony (si es que paga) para publicitar un producto suyo? No lo llegáis a ver lógico empresarialmente? Que tampoco os están robando el dinero a vosotros, los que no vasi a comprar el juego XD. Si no os gusta pasad de él y ya está que parece que estéis sufriendo con todo esto.
Como por ejemplo algunos npc de Darksouls, no eran gran cosa artisticamente y algunos no tenian importancia en los finales,pero al conocer su historia les daba un toque que hacia que muchos los recordemos.
@@herberarevalo3462 No tanto así, los jefes más memorables de la saga Souls son recordados por su dificultad, música o número de fases de la pelea, hay algunos vistosos como el dragon boquiabierto del Dark Souls, que si bien visualmente es genial no es recordado como memorable y a veces es olvidado, el Lore del personaje si puede hacer que se recuerden pero no por ello hacerlo memorable ya que además de su historia quedaría poco que recordar, por ejemplo Ludwig de Bloodborne el cual combina dificultad, música e historia lo hacen de los jefes más memorables del juego, junto con Lady María o el padre Gascoin (no se si se escriba así), creo que un jefe no puede ser memorable si no es interesante ya que son polos puestos, quizás se equivocaron al dedirlo pero eso ya se vera el día de la salida del juego, ya que el lo diga es algo subjetivo si es verdad o simplemente confundió lo que quizo decir o no se expresó bien.
Tengo ganas que llegue el 8 de noviembre, pero me da la sensación que se le ha perdonado mucho a este juego. "Primeras 20 horas", mecánicas de combate no muy buenas y bosses mediocres. No os entiendo. No era necesario forzar el imprescindible.
seria como the wicher 3, estaba llena de bugs, su inventario era un desastre, la coherencia era un poco extraña etc, pero el juego en general era una maravilla, y eso es extraño porque muchos juegos son a la inversa estan bien pero algo les falta
Kilik 8 Te entiendo, y por eso, en el caso de The Witcher 3 se calificó con un recomendado. Pero el problema viene de perdonar a Kojima por ser él, cuando MGS4 no era un buen juego, y MGS5 siendo mejor, tenía muchos fallos, y también se le calificó con un imprescindible. Por eso tengo la sensación que se ha forzado el imprescindible. Y que conste que las "notas" me dan igual, pero se echa en falta coherencia entre análisis de un mismo redactor. Otra cosa es que Enrique escribe de maravilla.
@@eltondario lo mejor es esperar yo no jugué muchos videojuegos mas por no tener dinero que por otra cosa XD, pero cuando ya por fin tuve no me lanze a comprarlos veo gameplay y como es el juego en mecánicas, si me gusta ya consideraré comprarlo a ese precio o esperar un tiempo que no es matar o morir en un juego
convengamos que el unico boss dificil en la saga metal gear fue vamp en metal gear solid 4....en el 3 lo bosses eran epicos pero muuuuy faciles de vencer.....se supone que la idea de este juego no es cagarte a tiros, sino hacer tu propio viaje, encontrarte con construcciones de otras personas, construir las tuyas, ayudar con items y demas interacciones sociales y hacer tu propio camino, tu propia aventura
Sin ánimo de ofender a nadie, este es el primer análisis que he visto del juego y me ha resultado confuso. El autor, en su afán de no avanzar los contenidos, habla mucho pero no dice nada. Nos queda claro que el juego le ha gustado, pero no sus valores jugables, más allá del argumento. En ciertas partes, hasta el lenguaje utilizado me ha resultado confuso, rebuscado, al estilo del de los críticos de arte o cine a los que nadie entiende. Gracias a dios, leyendo otras críticas la cosa me ha quedado bastante más clara ¡Un abrazo!
No solo eso, por lo que se ve también las físicas del personaje, y su relación con el entorno, solo de verlo me recuerda a un journey y shadow of the colossus, donde no vas por el mundo dando tiros, y su narrativa debe ser excepcional, y gráficamente si se ve así en ps4 en pc no que sucederá. Creo que que es un juego para quienes les gustan sentir las historias, y no solo acción frenética de un uncharted o gears of war
Que tal si hablamos de uno de los gotys del 2012, el the walking dead, la jugabilidad era poca pero la historia era buenisima y hasta la fecha muchos alaban ese juego, otro ejemplo es journey donde solo tenias que caminar, deslisarte o "volar", esto dos por decirte algunos ejemplos, pero hay muchos juegos que sin mucha "jugabilidad" son juegos buenisimos y obras maestras, tanto se quejan que los call of duty son solo tiros y cuando sale algo con narrativa dan el grito en el cielo
@@carlosalbertopc5870 no sabeis diferenciar juegos de peliculas ???? gta tiene mucha historia por ejemplo y mucha narrativa pero todo el rato estas haciendo cosas, si quieres
No tengo intención de crear polémica y mucho menos insultar al que realizo el análisis, pero dice que es una obra maestra y me esta contando de que es un walking simulator. Es una estupidez, no hay juego simplemente es una película que quiere ser videojuego; esto es lo que pasa cuando quieren alabar a una persona , no hay bosses, no hay jugabilidad, el sistema de misiones es paupérrimo, ademas los pocos combates no son disfrutables, después de 20 horas de nada la ""película" se pone interesante, no pasa nada por decir que es un mal juego, y así es toda la prensa. No vale decir que no es un genero para todo el mundo ya que el creador quiere y hanela ser un cineasta reconocido. En conclusión es una película interactiva con buena historia, ( abra que esperar ); que será digna de ver por tu youtuber favorito. Pero de videojuego nadaaaa!!!!.
Que se podría esperar de la prensa española...... De todas formas hasta los medios en los que mas confío pueden aceptar los maletines de sony o el mismo kojima, y con eso no tienen problemas con vendertelo cómo la gran maravilla de la generación.
El análisis está muy bien redactado y es justo con las criticas. El Lamecalvas de arriba dice que el juego es una "película interactiva" pues para ser una película hay demasiadas mecánicas de jugabilidad, no parece así siendo que el solo hecho de caminar es un mini juego. Talvez no han logrado entender... CAMINAR EN DEATH STRANDING ES DIFICIL y es interesante por primera vez experimentar el sentirse vulnerable en el entorno.. Por eso se le ha dicho "walking simulator" y le aseguro que muchísimos juegos en el futuro van a copiar alguna de estas mecánicas.@Nicolas Miranda POTEEEEEEENCIA tu dios sasel
@@quemierdaqueseborre justo con las críticas ??? , si el no da la sincera opinión; de hecho nadie en la prensa la da o como crees que todas se parecen. Todas dicen lo mismo es un juego único en donde se debe tener paciencia ( mas de 20 horas de juego ) para que suceda algo interesante, y walking simulator obvio, es aburrido hasta más no poder, la jugabilidad es nula, no hay dificultad, solo vamos de un punto A hacia un punto B para ver las cinemáticas, y las misiones que debemos realizar son una estupidez; tanto asi que te recomienda ( ojo a esto ) no pelear o esquivar los enemigos cuales quiera que sean. Entonces es una película que intenta ser un videojuego, cualquiera que realice esto será juzgado con objetividad pero como es Kojima, hay dios mio lo endiosan y toda la mierda que hace es obra... y tranquilo no hay que decir lamecalvas etc, es mi punto de vista y claramente con respeto hacia todos.
un juego donde caminar no es solo pulsar el stick hacía adelanté, donde tiene una série de mecánicas de equilibrio y salud, no todo en los juegos esta escrito, realmente es volver a aprender a caminar, pero igual y no es para ti, no lo compres y ya
igual y nunca supieron comunicar bien que es, en partes de los trailers parecían si querer venderlo como un shooter, pero el juego si es de caminar, de gestionar el impacto del clima en el personaje como zelfa botw, de entregar paquetes, de compartir recursos a jugadores de otras partidas, no es un juego de acción y no quiere serlo, en una semana podremos jugarlo y crear nuestras propias opiniones
Claro, cuando un juego es aburrido es una pretensión “artística”. Si quiero contenido filosófico voy a leer la Muerte de Ivan Ilich, por ejemplo, y no ser un pretencioso asquerosos y mentirme, buscándole significado a un videojuego que parece una apuesta a ciegas de Kojima para que nos guste algo sólo por ser “raro”, pero en realidad es tan abstracto como una película cine B como Sharknado.
No entiendo esta forma analizar un videojuego. Lo único que pareces alabar son las ideas de Hideo Kojima. Me parece maravilloso que esté preocupado por tender puentes, por ayudarnos y ser buenas personas, creo que todos deberíamos estar preocupados por eso. Eso no se lo quito como persona y ser humano. Seguro que muchos pensamos de esa forma y seguro que muchos de nosotros vivimos según esa idea, haciéndolo lo mejor que podemos. Pero nos encontramos ante un videojuego, en el que el director y los desarrolladores pueden plasmar sus ideas y puntos de vista, y en los que por supuesto, se desarrolla una jugabilidad, con sus mecánicas y su diferente profundidad de cada una de ellas. Y has valorado la parte jugable como aprobada en el mejor de los casos y cómo “punto negro, no son interesantes, ni en lo estético ni en lo mecánico, y palidecen enormemente...”, en el peor de ellos. Que el “palidecen”, creo que era, se ha dicho con una intensidad bastante notoria. Este terrible decir esto de un videojuego, sobretodo cuando eres un analista profesional y no un usuario en su casa o hablando con unos colegas. Hablas de obra maestra...y aunque tratas de evitarlo durante todo el análisis, se te escapan puntos negativos en el aspecto jugable del juego (que para mí y para cualquier juagador es la parte esencial del mismo). Si realmente no encontráramos ante ideas tan maravillosas como dejas entrever y que Hideo Kojima ha tenido sobre la existencia, la muerte, El Paso del tiempo; y con una jugabilidad divertida, mecánicas satisfactorias,...se podría establecer cómo tal y reivindicarlo con el tono en el que lo haces. Porque eso sí, utilizas palabras bonitas, bien hiladas y un discurso coherente, pero creo que dejas partes importantes del juego para centrarte solo otros aspectos. Como si tuvieras que describir una cara por entero y solo me hablaras del perfil derecho. Dicho esto, me queda por decir que me parece un movimiento extraño decir que sería una pena que un juego de tender puentes, provocara reacciones contrarias. Sin duda es una buena forma de justificar luego cualquier tipo de reacción que parezca no apoyar la tuya. Una salvaguarda para cualquier comentario. “Oye que en este juego se han olvidado de la parte jugable” “No seas mala persona, que el juego va de tender puentes”. Por último, creo que si lo que quería Kojima era plasmar sus ideas, podría haber escrito un libro, que es medio idóneo para tal cometido; si lo quería plasmar en un videojuego, creo que además de sus pensamientos, también debería haber prestado atención a la jugabilidad, a hacerlo divertido. Es solo una opinión. La verdad es que el análisis parece algo bonito que enmascara muchas cosas.
los videjuegos son arte para kojima y para muchos tambien, no es un juego comercial es verdaderamente lo que el siente y sinceramente prefiero eso a hacer un juego copiar la formula souls y que sea de puta madre y dure 5h
@@lobinskyuribe8784 me refiero a que no es su principal razon de existir, sony le dio presupuesto y tiempo a kojima para que hiciera su juego sin las limitaciones de Konami que como Ea y Bugisoft solo buscan dinero y mas dinero, este juego si hubiera querido ser comercial, te sacan un metal gear con otro nombre solo por el hype te vende el triple, si hubieran querido le copian a cualquier otro juego ya sea las mecanicas de dark souls, de algun shooter o lo que sea como hacen el 90% de los juegos, el tio se la quizo sacar y hacer un juego distinto sin importar si las ventas fueran malas o no, y eso se valora, contrato actores se lo curro maximo, hay compañias que nisiquiera se curran los juegos y hacen todo para vender a eso voy
Básicamente han cogido las misiones de repartidor clásicas de los Juegos mundo abierto y han decidido hacer un juego solo de eso. Simplemente magnífico.
El problema que coinciden todos los fans del juego de "no es para todo el mundo" es que no se pueden gastar millones como un triple A para "no todo el mundo" (traducción: a un muy pequeño porcentaje de jugadores les va a gustar este nuevo juego). Por lo que, si lo venden como lo qe es, no lo va a comprar la gente necesaria para ni siquiera recuperar la inversión. Por eso han tenido qe venderlo como un juegazo nunca antes visto. Y me da pena por los jugadores que se hayan gastado los 70€ por un juego que "no es para todo el mundo" y no era para ellos. Y qe lo dejen a las 3h de juego. Tal como dice Enrique de "muchos jugadores lo dejarán en el camino y eso es bueno" no, no es nada bueno ni para el juego ni para el jugador. Porqe son 70€ que podria haber invertido en un juego que si fuera para él y compró este juego medio engañado esperandose otra cosa.
Se repitió tanto en lo que dijo que me hace dudar.mas.todavía....
5 лет назад+20
LLegue al canal de Eurogamerspain porque es muy dificil encontrar medios que hagan analisis reales de los juego. La gran mayoria de canales apenas tocas las partes negativas de los videojuegos, y eso si llegan a hablar de ellas. En Eurogamerspain me he encontre a unos chicos que hacian analisis reales, y no fanboys o comprados. Esta es la primera vez que veo que habeis hecho exactamente lo mismo que el resto de medios clasicos. - Un juego que tienes que dedicar 20 horas para que empiece a ser divertido es un problema. Para vosotros jugar es vuestro trabajo, para la gente normal, sobre todo apartir de cierta edad, si jugamos 2-6 horas a la semana ya tenemos suerte, si un juego es bueno, lo es desde el principio, a lo mejor tiene una primera hora a lo sumo para arrancar; pero un arranque de 20 horas es un crimen. - El juego apunta a ser una Japonesada de mucho cuidad. Y estara bien para ellos, pero por lo general las Japonesas viene acompañadas de los grandes fallos de la sociedad Japonesa (machismo, nulas capacidades sociales, tabus extremos en lo mas basico y sano mientras que una vez llega la noche las los fetiches sexuales son la normal, etc...). Mucho de esto se confirma por la cantidad de Horas que exige, la temática asocial donde la gente es algo intangible, superior a nosotros y que cada vez que encuntras a una persona es algo violento. Ojala en el proximo Like & Dislike vea el Eurogamerspain del que me enamore, critico y realista, hablando de lo bueno y lo malo, hablando desde la perspectiva de jugadores, no de analistas siberitas para los cuales jugar 20horas a un mismo juego parece ser algo liviano y asumible.
Si ya este video de análisis no tiene nada, en un video reciente de noticias de la semana (creo que es antes o después de este video) Pep y Javi dicen que: El análisis de Enrique esta en el canal y que no se preocupen por a el "le gusta todo" Y hay es donde me preguntó, ¿con que seriedad y profesionalidad hacen los análisis?
5 лет назад+2
@@auroreon195 el domingo subieron el Like & dislike y ahí ya fueron mucho más realistas. Les vi cohibidos, pero tras alabanzas iniciales empezaron a sacarle peros al juego, de manera demasiado cauta y educada pero al menos fueron críticos.
Yo solo quiero un video de Borja el resto de este canal es aburrido xd no creo que alguien haya dicho oh análisis y joyas ocultas de cada mes me suscribo de seguro casi todos están aquí por Borja xd
Tengo la impresión de que la gente ha olvidado el término videojuego y para que sirven éstos. La gente esta cansada de todo, no quiere andar, quiere viajes rápidos, quieren ahorradores de tiempo y quieren gastarse el dinero en skins cosméticas. Death Stranding es un juego diferente y cada hora que lo juegas se va abriendo más y más. Hay que aprender a jugarlo por supuesto, porque la gente no va a saber ni a querer gestionar bien su inventario, no van a querer guardar algunos paquetes en un puesto temporalmente hasta que reconstruyas la zona con puentes y puedas ir rápidamente con tu vehículo a llevar toda la paquetería que habías amontonado para un determinada sitio que está a varios km de tu posición. Tienes que gestionar tu carga, tu equipo, tus necesidades, etc. Me parece un juego innovador y la verdad es que para mi sí que es una obra de arte. Hacen falta juegos diferentes y este es muy diferente a todo lo que conocemos, por eso es especial. Es innovador ante todo. Si te gustan los videojuegos y no eres impaciente te parecerá una obra de arte. Un walking simulator que para los que no tienen ni idea más adelante se convierte en un motorbike simulator o el vehículo que quieras usar. La gente habla sin saber, si esto es un walking simulator y te parece una mierda, entonces fortnite, league of legends, rocket league, minecraft, pubg, etc etc etc que mierdas son? porque eso si que son juegos chapuzas.
Me ha parecido un análisis bastante curioso. ¿Son necesarias 20 horas aburridas de peaje para la historia? Si los enemigos finales son malos, los intermedios son malos, el gunplay es malo, los menús son malos,... es una obra maestra del videojuego por? Por ser más película que juego? Supongo que Enroque se lo pasará en directo para que lo disfrutemos todos y salgamos de dudas.
Después de este análisis, me llama aún menos, 20 horas aproximado de walking simulator con historia interesante a partir del ecuador, me parece otro juego de sigilo de Kojima, pero sin la acción de metal gear ni su lore.
@@juanjolopes826 voy por el capítulo 3 y me está gustando mucho el juego ,pero si tú prefieres pensar que soy fan de un youtuber ..a tu ritmo por tu comentario no te explico más no lo entenderías.
Está ha sido una de las pocas veces que he visto un análisis de ustedes y no me ha gustado, la verdad es que me pareció muy poco detallado y demasiado exagerado, por ej. dicen que Death Stranding deja chico a todos los vídeo juegos a nivel argumental, lo cual me cuesta creer habiendo jugado RDR2, The witcher 3, The last of us o Silent hill 2, también resaltan bastante el simbolismo, como si fuese el único juego que haya hecho algo así, por otra parte dicen que el juego tarda 20 hrs en arrancar (lo cual no es algo bueno a mi parecer) y lo justifican diciendo que no está diseñado para todo el público o incluso justifican su mal sistema de combate diciendo que lo hicieron mal a propósito. Al final pasará lo que yo temía, si el juego no le gusta a la gente, no es culpa del juego, si no de nosotros por no comprenderlo o no ser pacientes. Por último, creo que es muy luego para decir que el juego es una obra maestra, eso lo dirá el tiempo, sólo espero que no sea como MGV, el cual la prensa dijo que era de 10 y después resulto ser un juego normalito, habrá que probarlo para ver que tal.
Totalmente de acuerdo con tu comentario, nose como será el juego pero es el análisis peor que e visto y el menos objetivo y donde se excusa todo absolutamente todo, si es malo porque es a posta, si aburre es culpa tuya, mega gran obra maestra, mejor que todo lo hecho y bla bla bla, nose yo le. Tengo ganas al juego porque me. Encanta la ciencia ficción pero éste análisis más que ganas de jugarlo hecha para atrás por lo pelota que resulta, yo por mi parte lo recomendaré jugar y lo jugaré pero no recomendaré ni por asomo éste análisis porque quitan las ganas en serio.
"Desde que se invento la imprenta la libertad de prensa pertenece al dueño de la imprenta" El dinero de la prensa del videojuego lo genera la publicidad, mayoritariamente de las propias empresas del videojuego, ésa es la razón por la que semejante mierda no está recibiendo las calificaciones que merece (de 2 a 4, 6 máximo) si no que de hecho recibe de 8 a 9, es de Sony y no puedes decir la verdad sobre un producto de uno de los gigantes que te dan de comer. Nothing personal, just bisness. Que no os estafen 70 eurazos (ni 20) con éste juego, no los vale.
Gears 5 es un "shooter genérico" y un "sandbox de garrafón" pero "llevar paquetes del punto A al punto B contemplado bellos paisajes" es el GOTY 2019. Encima sale ojos derretidos!!
yo me pregunto ¿es un juego entretenido?¿si mi vida ya tiene sentido y no necesito darle uno, merece la pena? da la sensación que lo mejor del juego es acabarlo no jugarlo.
No es para todos Si te gusto shadow of te colossus te gustara este Por que comparten semejanza en el que el.hambiente es el protagonista y la historia se tiene que vivir no ver
Nefasto análisis súper sesgado. Si las primeras 20 horas de juego son una castaña son una castaña y no se busca darle la vuelta con que el director buscaba ponerte a prueba bla bla. Cuántos juegos hemos visto duras críticas por la lentitud o repetición de misiones. Si el sistema de combate es una mierda pues también le damos la vuelta diciendo que el director no busca que te centres en combatir. Nuevamente cuántos juegos habéis puesto a parir por unas malas mecánicas de combate. Pero eh, aquí está Kojima y Sony, y una enorme subjetividad, o quién sabe si incluso hay pasta de por medio.
De que hay intereses los hay, en primera esta que quieren seguir recibiendo copias de prensa y este tipo de cosas son como una muestra de que estan dispuestos a tener una doble vara de medir y de ahi esta la publicidad que ponen en sus paginas, tambien en este caso tenemos el factor de que sea algo de Hideo kojima y tenga un publico al cuak con alabarlo estaran felices.
El problema es cuando un juego se centra en una mecánica y no acaba de cuajar. Ahi es cuando una valoración tiene que restar. Este DS como han dicho no se centra en la acción y el combate, a mi personalmente este juego no me llama, pero entiendo lo que han querido hacer con el.
Precisamente es que rdr2 también es un juego lento Y cuando alguien se mete con él por ser lento, vienen a decir que hay que tomar su tiempo e ir tranquilo Ahora este juego hace lo mismo pero hay que criticarlo
@@danielroson1816 El RD2 tiene una variabilidad tan amplia que no sabes por donde cogerlo. Es más, agobia de la cantidad de cosas que puedes hacer. Al igual que The Witcher 3. Son juegos que necesitas horas y horas para entender sus mecánicas y puede generar esa lentitud al jugador. Pero en este caso Death Stranding no destaca por una enorme variabilidad de contenido, de ambiente, de herramientas, de mecánicas, modo de progresión, combate simple y sigilo fracasado. Kojima se ha centrado en la interpretación del protagonista, en convertir un videojuego en una narrativa profunda más que en una interacción jugable. Desde mi opinión un videojuego debe invitar al jugador a jugar, tomar decisiones, estrategias, y no solo a contemplar y observar qué pasará.
Los 16 minutos más eternos de mi vida, al final dice mucho sin decir NADA, lo único que dijo de forma linda es que te prepares para caminar todo el jodido juego y si hay algo entretenido que hacer... evítalo.
Amo la frase que siempre usan para defender que el juego es lento y tedioso, "Necesitas mucha paciencia". Jajaja, no se ha quien creerle, IGN le dio 6.8 y aquí un 9.5, hay mucha diferencia de puntaje. Lo cual me dice que unos son mas Fanboys o otros unos Haters.
IGN son gente mediocre que se dejan llevar por la opinion popular, ahora le dieron un 6.8 pero si a la gente le gusta o le encanta el juego, ya vas a ver como ese 6.8 se convierte en un 8.9 o incluso un 9 con algo. xD No hacerle caso a IGN o a Metacritic, son la prensa amarillista del mundo de los videojuegos
*Antes de ver el video* ¿Que volvió a hacer Kojima? ¿A estafarnos o a hacer una obra maestra? lo peor es que es Kojima, el bien puede hacer ambas cosas al mismo tiempo.
Yo esperaré a que los gamers independientes saquen sus reviews. Yo en la prensa de videojuegos no me fio ni un poco, y no nos pueden culpar por ello, motivos tenemos pero de sobra. Aclaro que respeto tu opinión, Enrique.
@@Romanetloko cada uno tendrá su opinión pero decir obra maestra a un juego que va de caminar y que su apartado más destacable son las adversidades que nos brinda el mundo, pues me parece bastante exagerado...
@@Romanetloko Román Herrero Safont Yo solo me fio de Bemol, Cultura VJ y de mi persona, cuando lo juegue. El análisis inicia diciendo que es una obra maestra y luego el 80% de lo que dice después afirma lo contrario.
@@Romanetloko lamentablemente hoy en dia lo que son paginas grandes es imposible tener una buena confianza debido a que de una u otra forma deben quedar bien con las compañias y por su tamaño es raro que se arriesguen pues si a los desarrolladores/publicadores no les agrada la reseña es probable que retiren el apoyo en copias de prensa y/o piblicidad lo que hace dificil ver si no estan inflando la nota, y en este caso tenemos el como se ha glorificado en exceso a kojima lo cual suma el factor de querer quedar bien con sus seguidores, ojo que esto a tambien pasa en algunos yiutuber y otros medios pero se ve mas en las paginas grandes.
Qué son patéticos: "Abandonar a las 20 hrs. está bien"? Sabes lo que es una obra maestra, has jugado alguna vez algún Xenoblade Chronicles y echarle 100 horas al modo historia o 400 hrs para desbloquear todo sin abandonar? Porque el Xenoblade te da motivos para NO abandonar, aquellos paisajes hermosos llenos de vida, colores, matices y una música maravillosa detrás de un argumento real y no pretencioso. Ojalá el pollo frito que se compraron con los dineros pagados por esta falsa Review que en realidad es Publicidad, les sepa bien, porque aquel pollo frito pagado sólo con mentiras les ha salido muy, muy caro.
Totalmente de acuerdo casualmente estaba a punto de decir lo mismo y es la maravillosa sensación de rejugar un juego una y otra vez sin llegar al hastío porque el juego mismo te invita a que sigas, eso sí amigos míos es digno de catalogarse como obras maestras. Este juego no llega ni al regular....
Xenoblade es de los mejores juegos, tiene pocos puntos malos y destaca en todo, historia, batallas, soundtracks, en especial el primero. Que es el unico que he jugado ;-;
Me encantan las review de este juego, casi todo dios diciendo que es un verdadero coñazo de juego y aquí que es una obra maestra xD Curioso cuanto menos desde luego :). A mi personalmente sigue sin llamarme la atención, pero a ver en que queda :D
Hombre zick! Un saludo!^^ A ver, yo coincido contigo en ese aspecto, pero este DS es el claro ejemplo de: "no es un juego para todo el mundo" a mi personalmente no me atrae practicamente nada, pero aqui el amigo Hideo se la ha querido jugar y es un juego que dará que hablar, entiendo la profundidad que ha querido darle Kojima siendo una revelación en este sentido, nunca había visto un videojuego así, la verdad es que cierta curiosidad le tengo pero en el fondo se que quizá no es para mi... a ver con el paso de los dias que dice la comunidad, si de algo estoy ansioso es de ver ambos lados de su analisis.
@@alanhyde4148 dark souls no es un juego para todo el mundo y lo llaman imprescindible, nier autómata no es un juego para todo el mundo y esta en como imprescindible. El lo cataloga como imprescindible para el porque a el se lo parece si a ti el tipo de juego no te va obviamente pues no te va a parecer imprescindible
DHL: Señor dígame y usted tiene experiencia entregando paquetes?
Yo : jajaja le invertí más de 100 horas a Death Stranding
DHL: contratado
Y te mandan a llevar algo a la sima de los alpes
Jauajjajauaua
Paperboy cago tu chiste ....
@@darknachos3435 No se me había ocurrido, las empresas nos pedirán nuestros perfiles de steam en el futuro?
XD
20h no son "primeras horas". Son un huevo de horas.
Y para que te vas a gastar 80 euros en reservar un juego de un fin de semana?
Es un juego, literalmente 😂. Al único juego que voy a dar tantas horas va a ser a AS Odyssey y algún juego online
Depende de cuánto dure
@@beneyanez6527 para divertirse hijo solo mira call of duty sus campañas no pasan de 10 horas y mira
@@EnekonGaming joder Ac oddysey vete de aquí porfavor
esta frase me encanto define muy bien el juego
" Decir q después de 20 horas puede empezar a divertirte es como decir que después de 20 horas con un palo por el culo puede empezar a gustarte"
¿"Muchos abandonarán en las primeras 20 horas, y eso está bien"?
Oye, ¿tú te crees que cago dinero?
Jajaja si lo abandono me pego un cachetazo
Piratealo ya que saldrá para pc hay que aprovechar eso así lo pruebas gratis y no te sientes obligado a terminarlo solo porque pagaste por el
alguien te obliga a comprarlo? al menos te advierten
@@soyelpulpoverde Hola :) Está diciendo que muchos lo abandonarán, o sea que ya lo compraron desde un principio. Nadie me obliga a comprarlo, pero me vende un auto normal como si fuera un deportivo. Ahí está el problema.
Yo agradezco la advertencia, ¿pero te imaginas aquellos aquellos que no acostumbran ver reviews?
@@soyelpulpoverde consideras normal que te quieran pintar el jugo como un "debes jugarlo" pero te digan que igual puedes dejarlo tirado a las 20 horas? Es hasta pendejamente contradictorio decir eso.
4:55 "muchos abandonaran y eso está bien" -_-
Es que es muy fuerte esa frase, pretenden hacer creer a los compradores que invertir 70 pavos en un juego para tirarlos a la basura está bien, WTF
Solo un verdadero imbécil ( kojimas fans boys) se le ocurría decir tremenda gilipolleces cómo está XD
@@JuanmiESP Para algo estás viendo una review, no? Si luego de oir eso y decidir que vas a abandonar el juego antes de las 20 horas aún compras el juego, pues....
@@lokasocba Manrique quiere decir que nos lo vamos a comprar y lo vamos a abandonar por aburrido, y que eso está bien. Como si a nosotros también nos regalaran el videojuego (a la prensa le regalaron el juego).
La cocaína hecha frase!!
"Les recomendamos a todo el mundo que se lo compre... Pero que luego lo abandone y lo venda, porque no es para todo el mundo."
What?
Así mismo quede yo.. Mínimo el juego vale 5 dolares..
Totalmente de acuerdo mi amigo.. Una contradicción tras otra el análisis!! Estos pretenden que yo me gaste 60 eurasos para que a las 2 horar lo termine tiraldo por el balcón! Menuda cagada la prensa.
@Oai jajja.. see y con el No Man's Sky!!
@@javierbj289 El no man's sky es diferente, con el tiempo lo mejoraron aunque cuando se lanzó fue un timo, el mayor timo de la generación (empatando o siendo superado por el Fallout 76 XD) y aun asi creo que hay menos jugadores simultaneos en él que en su primera semana de ponerse a la venta y luego se lanzó para Xbox One ya que el juego mejoró.
El death stranding es una basura y seguirá siendo basura XDD
@@YiYiVerse Te doy toda la razón, el no man's sky me lo compre de salida, recuerdo las notas del 2016, si mal no recuerdo le dieron un 75 en Metacritic por parte de la prensa y un 47 por parte de los usuarios. Pero ya era tarde lo compré y me sentí estafado en su momento. Después de casi 2 años lo volví a jugar y realmente perecía otro juego. Pero nunca se me fue el mal sabor de boca de esa compra. No voy a cometer el mismo error con este juego. Saludos.
Canción: "Give up"
Letrero: "Tu puedes!"
Todo muy normal
Es el día opuesto!
Yo abandonaré este "análisis" en el minuto 5 y eso está bien ...
Chalo como resististe tanto
muy malo el analisis xD llama al juego "obra maestra" jajajajajajaj
"Es un juego que no es para todos, lo amas o lo odias, por eso es una obra maestra".
siguiendo esa lógica todos los juegos son obras maestras.
Ronny Argotty decir eso hoy en día, que vivimos en el fanatismo más absoluto, es no decir nada. Para ser odiado o querido solo necesitas ser exclusivo de una u otra plataforma. En mi opinión a Kojima se le sobrevalora y se le excusa en todo. No opinaré de este juego porque no lo he podido probar, pero si he jugado mg5 y la exageración de las críticas ahí fue palpable pues,salvo algún momento realmente maravilloso, era un juego muy repetitivo, poco rico en jugabilidad, y con una constante sensación de falta de trabajo. Resumiendo, un buen juego pero jamas una obra maestra. Con precedentes como este no me creo nada de las críticas.
the phantom pain esta inacabado y si es muy repetitivo pero macho...sinceramente su gameplay es muy bueno, lo mejor del juego. Ya quisieran fortnite, pubg, gears of war 5 y muchos juegos mas el gameplay de the phantom pain tan intuitivo y eficiente, el juego fue inflado en las notas cuando se estreno...pero esa no es razón de demeritar lo unico que el juego hace bien (el gameplay)
Theodore Lumley Koontz permíteme que discrepe en eso. Lo único en que destacaba era en el sigilo, en combate se volvía algo tosco. No me parece que estuvieran realmente pulidas sus mecánicas. Compararlo con el nuevo gears es casi una herejía en mi opinión.
hombre el gears 5 no es nada en comparación del 3 xD, es como jugar al gears con una botarga pesada encima, en the phantom pain dependia de que armas usaras
Cómo les gusta comparar con otros juegos que no tienen nada que ver, solo por el simple hecho de tirarles mierda XD
Nunca vi que alabaran a Dark Souls por su sistema de mensajes, ah pero cuando lo hace Kojima.
Xq Dark Souls no diio 💼💼💼 esto es una menuda mierd4!!
Por que en dark souls son mensajes
Aqui es conectar a la gente
Contruir, no mensajes solamente
Hacer carreteras
Hacer fuertes para protegerte y dejarlos ahi para alguien mas
Porque no son lo mismo, genio.
Mucho niño rabioso por aquí...
Dark souls...
Ok
@@oscarhr5646 Tienes razón, es una suma de las cosas, volví a ver esa parte del vídeo, en una primera instancia me quedé con lo de los mensajes solamente porque era la parte final del discurso de esa sección.
"Muchos querrán abandonar y eso está bien!..."
Webón son USD 80 dólares!!!!!!!
A ellos les sale gratis por eso les vale poco recomendarlo a la gente que si se gasta sus 80 pavos
Si compras algo es por que sabes de que va el producto y sabes como hace los juegos Kojima.
@@IndieRulo te lo comprarás?
@@Mike-ew7fx Cuando salga en pc sin duda
pues dile eso a los que se compraron sekiro o dark souls o bloodborn
"Muchos abandonarán en las primeras 20 horas y eso esta bien"
Eurobromas 2019
daddyrocko.dr Y esta bien que botes tu dinero a la basura.
jajajaja denle una cerveza a ese cabrón
El bromas y su jokes 🤣
bueno lo peor es que casi todas las criticas dicen eso pero al final casi sale el 10 ......
El calvo del mal
Death stranding podra ser una obra maestra en su historia o argumento SI, pero gracias a los puntos negativos mencionados creo que englobarlo TODO como una obra maestra como se esta haciendo es un error, por que si es asi creo que se esta desprestigiando a juegos como Astral Chain al que se le dijo "En cuanto combate es una obra maestra, pero las secundarias desmeritan y hacen caer al juego" ya que si se sigue esta logica Astral Chain deberia ser tambien una obra maestra (cosa que no es).
No le pidas lógica e imparcialidad a la prensa de videojuegos.
Xdxdxd
astrail chain es un copia de cualquier soulslike son todos los juegos iguales no me jodas jajaja este juego tiene cojones y lo entretenido esta en no hacer las cosas porque si, si no que cada cosa tiene su razon de ser que te hace sentir realmente inmerso en la historia, ps si quieres pasar un buen rato vete al cod y ya esta
@@Chinz3r0 Astral Chain una copia de cualquier soulslike??????, en serio amigo???, de verdad se nota que ni te has tomado la molestia de ver un gamplay de el, mi punto es que un juego no puede ser obra maestra solo por su historia o implemntos jugables (Death Stranding) ni por solo la complejidad del combate o lo pulido del gameplay (Astral Chain).
@@joelvega9949 es que hay gente que para defender algo tiene echarle basura a otra cosa.
Muchos botaran su dinero a la basura, y eso está bien. Hay que saber dejarse llevar.
No seas tonto, venden el juego y recuperan su dinero.
¿Y qué mier** te importa lo que haga la gente con su dinero? Get a life.
El 90% de los juegos de basan en eso. Skins inútiles. Hasta el juego mas phumo del año darksiders 3 tiene un comunidad que nose arrepiente de haberlo comprado de salida
Pasa lo mismo con esos juegos que venden skins y otras porquerías que no aportan nada, de hecho comprar un video-juego en general no aporta nada util mas que diversion, y aun así no veo a nadie quejándose
@@l3thial no es que hacen con su dinero, es que te mientan en la cara, compres el juego y después descubras que es una basura... ósea si te dicen que es un perno que te van a meter por el oje$#" y aun así te gusta, bueno es tu vida.. pero si te engañaron como hace este video y después descubres que no es todo flores como dicen allí, entonces esta lo malo y le encuentro todo el sentido a reclamar. incluso si lo compras y lo quieres vender tienes que mentir para poder venderlo.... allí esta el problema...
Siento que me están vendiendo el juego en este video. No es un análisis, es una venta lol
Siempre lo ha sido... se han delatado durante años en las valoraciones de los copypaste de EA, Activision y Ubisoft...
Es que Kojima hizo unos buenos juegos y ahora le lamen las botas sin analizar el producto sólo por ser hecho por él.
@@rubengonzalez619 esque segun lo que dice no deberia tener buena nota xD
Se nota que están leyendo una reseña enviada por $ony
No lo veas kkboxer patético
Esta reseña parece haber sido hecha por un A Hideo Kojima fanboy
JL Arevalo tu comentario parece salido de cierto calvo tóxico!!!
@Joa Mazarracín Palacios ya lo jugaste???
@@rlxtr46sp48 mirate el video de nuevo y dime lo que opinas sobre el gameplay, luego del porque es una obra de arte para este sujeto, los analisis no tienen que basarse en opiniones ni gustos, sino en datos, y este videojuego como VIDEOJUEGO es una mierda
JL Arevalo Primero nada es una mierda. Te puede gustar o no pero nada es una mierda. Todos los análisis hablan hasta el episodio 3 y son 15; y según he leído por hay va cambiando a medida que avanzas
@@alexm8d13 Viejo si hay cosas que son una mierda ósea acá no estoy atacando al juego pero vamos a ver ósea el argumento de si no te gusta o te gusta algo está bien. Pero incluso cuando te gusta a ti algo tienes la decencia de aceptar que es una mierda xd ósea o me vas a decir que juegos como fallout 76 no son una mierda por que hay una pequeña parte que les gusta? Nooo hasta esa gente que lo juega sabe que es una mierda ósea una cosa es decir me gusta esto y es muy bueno y otra es decir este juego me gusta pero es de aceptar que no es un buen juego y para eso hay varios juegossss
Tan pretencioso que por un momento pensé que estaba en un video de Dayo.
cierto jajaja😂😂😂😂
La diferencia es que dayo va a destrozar esta mierda. Ya estoy esperando su pretensianalisis.
Lo es
@@Climaxestudiocreativo y?
Tan aburrido que pense que era un video de Saselandia
¿Entonces es una excelente película y un mal videojuego?
no, es una película decente y un simulador de entrega de paquetes excelente.
@Joa Mazarracín Palacios que quieres que te diga viejo paquetes, correr de fantasmas y Kojima, es lo que es una decente película de netflix, con game play y es lo que nos mostraron en un trailer algo larguito.
nota: el apartado grafico es fenomenal pero no le beso la pija total mente a Kojima si no a los talentos que pasan desapercibidos (diseñadores, modeladores, animadores ) tu sabes lo que hace que esto sea especial
Efectivamente, como la mayoría de juegos de Kojima o David "Emotions" Cage. (?)
Si te gusta ver a un tipo caminando durante horas. Es excelente en gráficos y sonido, lo que da igual considerando que entre cinemáticas tienes que caminar durante horas y el juego tiene nula jugabilidad.
@@floreroafloreril1458 La diferencia que ningún juego de Cage o de ese estilo te hace perder horas sin hacer nada entre cinemáticas, ya que la gracia de estos juegos es el modo como avanza la historia y no retrasarla sin sentido como se hace en DS.
La pregunta, porque no he oido nada, es: Es divertido? Porque he oido "aburrirse" varias veces
@@alvaro8523 eso es enserio???
@@srome4088 JAJA le haces caso a esos fanboys 😂😂😂
@@alvaro8523 es lo más estupido que leí en mucho tiempo
este juego es como escuchar a thom yorke vs maluma........quieres lo mismo de siempre, pos juega fortnite o call of duty, quieres algo diferente, pos aposta a este juego......no todo es para todos
Qué barato vendéis insultar a alguien. La diversión o "lo divertido" no se refiere a una sola acepción, y sobretodo, lo divertido es una cuestión de distintas sensibilidades.
"Muchos abandonarán y eso está bien". Hombre, no es la mejor frase para vender un juego de 70 pavos. Nadie quiere gastarse tal perccal sin tener garantía de que le gustará.
La seguridad de que te va a gustar algo nunca está 100% garantizada.
Osea, mira cuántos se van a comprar por 70 pavos el Need For Speed Heat y se van a llevar el pastel de mierda de sus vidas
Espera que el HUMO del video no me deja leer bien
Es un perfecto filtro anti ratas👍
@@sebaken El problema es que dijo que ESO ESTÁ BIEN.
lo que da miedo es que no dice "algunos abandonaran" en cambio dice "muchos abandonaran y eso esta bien" claro :V ya que se llenaron sus bolsillos con un producto de mal gusto esta bien que los gamers abandonen...
Es un buen juego de musgo abierto...
😂😂🤣
jaja XD
Quiero darte las gracias por hacerme reír por 5 minutos.
Tu cerebro está fuera de tu cabeza
😂😂😂😂
Este análisis parece mas un infomercial que un critica constructiva sobre el juego
maletines, el turnio está pagado por sony
Eso es lo que e$$
Que mamada le has dado a kojima , debes haberle dejado los ojos blancos .. despues de que esten todas las criticas .. habria que hacer un top ten de las mejores felaciones a kojima.
Jajajajajajajaja tu comentario es más divertido que todo ese juego
@@maxplaying y tampoco es muy dificil divertir mas que el juego
Los juegos no necesariamente tienen que ser divertidos y no es como que kojima saliera a decir que su juego iba a ser divertido ya que el subfijo de juego se apega al género de '' entretenimiento'' como las películas no todas son divertidas pero si entretenidas así como las de terror o romance aparte yo no e escuchado a alguien decir que hallif o hallif 2 no son buenos juegos por no ser "divertidos"
@@krastangod2627 ya con el pasar de los dias y todo el revuelo , puedo concluir que esta obra de Kojima tiene un trato especial , un peso y un nivel de justificacion de sus apartados que no tienen otros juegos solo por ser de kojima .. un juego del monton , maquillado hasta mas no poder , y promocionado como si fuera la cura del cancer .
@@krastangod2627 Pero que mierdas dices, si los juegos que mencionas (a excepción el de Kojima) son super divertidos, raros en muchas ocasiones, pero divertidos
Si no fuese de Kojima el juego, créeme que no estarías diciendo lo mismo
pregunta: ¿el guión de este análisis lo escribió Kojima?
No creo que puedas ser más ridículo.
@@GorkaEtxebe puede ser que yo sea un ridículo, pero cabeza de termo como vos no!
@Mr. Cactuar ¿Sasel? No lo conozco.
Siempre salen los obsesionados con una persona o una marca!!! Cuando te venden humo pero lo tomas como aire puro.
Parece que nadie entendió tu sarcasmo... It happens.
Cuando aparecen videojuegos como este...es cuando mas extraño al ruso Muzka con sus poniendo a parir
ya te digo ;)
jajaja se lo viola
Muzka89?
Se me abrió una vieja herida...
Ya lo había superado chaval, tendré que volver con el psicólogo xd
Mi parte favorita es cuando justifican lo mal pulido del gameplay en las partes de acción alegando que esa es la "intención" del autor
Los juegos de terror con controles de tanque lo estuvieron haciendo décadas. (?
@@floreroafloreril1458 pero esos te generan tensión y ayudan a la experiencia. Esto solo es cansino
@@justajona Creo que lo mismo se podría decir para el otro lado; el combate mal pulido te hace sentir como alguien que no está capacitado para combatir y tal, mientras que los controles de tanque sólo son cansinos. :^
@@floreroafloreril1458 igual, no es un gameplay divertido
@@justajona Mientras sea subjetivo, siempre se va a poder decir lo mismo para el otro lado, hay gente que no soporta los controles de tanque por ser aburridos y poco fluidos, vaya. :^
Vamos a ver, 15 minutos de análisis y eres incapaz de comentar de qué va el juego?
Lo ha dicho claramente. ...caminar y hacer de recadero
Y tropesarse con piedritas
El DLC vendrá con el skin de repartidor de dominos pizza
@@jeconiax se nota que no presto atención
Es que no me puedo creer que esto sea un análisis de un videojuego. Es como la crítica que le hicieron a Lola Flores:"no canta, no baila, no se la pierdan". Alucino con el análisis.
Muy filosófico el análisis pero nada específico de las mecánicas, muy vago la descripción de Enroque en cuanto al gameplay. 😐
el gameplay es lo que ya vimos a mi se me hace algo similar a red dead lento y pausado y bueno no viene mal un juego donde lo principal no es matar si no disfrutar de la historia y el viaje.
Que juego más polémico para analizar.... solo veo que quieren defender la idea de kojima.... y no se habla de gameplay.... Que creo yo es lo más importante con una buena historia.... Señores es un video juego, hablen de lo bueno divertido que es porque para jugar 46 horas de este juego en solitario tiene que ser divertido. Este análisis dice como defiendo a kojima de los demás que lo critican
dijo que es un walking simulator de puzzles con pocos tiroteos, poca accion y bastante contemplativo, parecido a ShadowOfTheColossus, Journey y WindWaker, eso me suena bastante especifico ._ .
el juego en si es una inmersion una historia totalmente fundamentada y bien planteada, realmente sientes que estas ahi, hasta las cosas simples les da una importancia tremenda que te engancha de principio a fin, ya lo hacia en Metal Gear y creo que esto va mas alla en ese aspecto, hoy en dia el 90% de los juegos te plantean mil cosas porque si, porque asi tiene que ser y asi fue programado y juegas 5h y ya te olvidas, este juego tal vez ahora sea risas y la gente se burle, pero es de los tipicos que pasaran años y se volveran un verdadero juego de culto
Cual gameplay? KAJAJ
El guión os lo ha pasado directamente Sony junto al maletín?
dice: "deja en verguenza a la totalidad de los guiones que los videojuegos nos han acostumbrado a dar por satisfactorios"
léase: the witcher 3, the last of us, life is strange, rdr 2 etc................
Ponga el último Zelda, halo ce, halo reach, Uncharted 3, casi toda la saga de mass effect, God of War 4, Gears, Devil My Cry 3, resident evil 1,2,3 y 4, metal gear solid 3, shadow of the colossus, fallout new Vegas, GTA, astral chain, final fantasy 7 y 8 y un montón más de juegos.
Es la frase que más reticencia me ha generado.
@@alexanderjonl2188 y por qué será?
kyoryu takeru Incluyo Silent Hill 2, Bioshock , Bioshock infinite y el puto Alan Wake. Todos ellos divertian de principio a fin y te rompían al final. El comentario es muy subjetivo y estoy siendo bastante leve
@@kyoryutakeru6270
Porque suena obsecuente. La obsecuencia es mala señal en este contexto.
Despues de 20 horas me empezare a divertir , muy bien.
ojala sea como el lol XD
GOTYYYYYYYYY
Tira pal fornite
Tranquilo. Para tí siempre quedará el FIFA.
- El Fifas
"Muchos abandonaran y eso está bien" Si claro porque a mí me gusta comprar un juego, abandonarlo y perder todo mi dinero, la reseña más Fanboy del mundo.
Pss gracias a eso sabes que no lo debes comprar
No esta echo para ratoncitos.
@@BrZeroFG ?
@@BrZeroFG ahh un fan de Kojima
Pues por algo estás escuchando el análisis, si no te gusta no lo compras y cierras el ogt
Título del análisis del Gears 5: "Gears 5, análisis"
Título del análisis de Death Stranding: "Death Stranding, análisis - Kojima lo ha vuelto a hacer"...
@@irving.9511 oooo no sabia que la saga gear salio este año
Supongo que aquí no veremos un "¿¿¿vALe La pEnA dEAth StRaNdInG???"
@@andygarciablanc No sabía que había gente tan pendeja :)
@@mauriciom.2018 pues eso mismo digo mi amigo ;)
@@andygarciablanc es que gears 5 la prensa no lo sobrevaloraba tanto ni hacia una noticia cada vez que se tiraba un pedo kojima, solo por ser de kojima.
¿Con "Kojima lo ha vuelto a hacer" te refieres a que ha vuelto a anteponer su ego en detrimento de un videojuego? Si es así, toma mi like.
claro lo mismo pasa cuando un artista hace un disco por lo que siente personalmente, esta poniendo su ego sobre la musica no? preferible un disco comercial sin nada de contenido propio copiando las formulas de 1000 artistas mas, como pasa en los videojuegos tambie jajaajajaj kojima hace arte
@@Chinz3r0Que lo disfrutes amigo, tú que puedes.
@@Chinz3r0 si piensas que MgsV es arte es que tienes el listón muy bajo
@@Chinz3r0 Buena cerrada de orto
@@Chinz3r0 Lo mas artístico es la publicidad de monster energy. Esa publicidad ensalza el argumento y tiene unas connotaciones filosóficas y psicológicas apabullantes.
Claro que sí, si el Louvre de París hiciera eso las nuevas generaciones sí apreciarían el arte.
Un saludo artista, que tu sí que eres un artista.
*MUCHOS LE DARAN DISLIKE, Y ESO ESTA BIEN*
-EL EUROJAJAS
Xd
Que par de fracasados son ustedes jajajajaja
@@davidacacio3847
Tu no eres nadie, No te conocen ni en tu casa, Tu madre te ve en la cocina y se pregunta: Quien es este miserable?
Turn down for what !!
@@prof.charlesfrancisxavier3505 Al menos me hubieras dicho una grosería jajaja
Hasta un niño de primaria me ha insultado mejor que tú.
Inventar algo sobre una persona que no conoces de mi vida cualquiera lo hace xD en cambio aquí yo si veo que actuas un perdedor dedicandote a dar dislikes JAJAJA
No me ha quedado muy claro, "ES UNA OBRA MAESTRA", pero las primeras 20h están hechas para poner a prueba al jugador y lo de q "MUCHOS ABANDONARAN PERO ESO ESTA BIEN" no me cuadra con el concepto de obras maestras pues estas se suelen jugar del tirón, no?
El juego va de repartir cosas 20h con un combate q justificáis q esta mal hecho "PARA Q EL JUGADOR ABANDONE LA IDEA DE LA ACCIÓN PARA SEGUIR ANDANDO". "NO HAY APENAS BOSSES FINALES" y están como hechos aposta para contentar a los seguidores del MGS, q bien, no? Tiene el sistema de mensajes de los dark souls pero no sirve para nada por q tienes q desbloquear el mapa para ello. ES DECIR LO ÚNICO Q SALVA EL JUEGO ES LA EXPERIENCIA pero los videojuegos van de proponer un reto y enganchar al jugador, no veo nada de divertido en jugarlo, MAS BIEN LO Q DEBERÍAIS RECOMENDAR ES VER LAS CINEMÁTICAS EN RUclips en vez de recomendar su compra POR Q SI NUNCA HA PRETENDIDO SER UN PRODUCTO DE MASAS CON TODA LA PUBLICIDAD y análisis vomitivos como este, apaga y vamonos...
Ahí tenéis otro the order, no mans sky, knack y ahora death stranding para el podio de honor de juegos fail de esta gen para play4, sony tu antes molabas cuando te importaba q crash bandicoot fuera tu mascota...
Que tipo exagerado que sos loco, tu conclusión es entonces que él debería decir "véanlo en yotube, no lo compren?" te parece lógico q diga eso él? Incluso esta ADVIRTIENDO que no es un juego para todos y te describe lo q es la experiencia para ayudarte a decidir si vale tu dinero o no. Cada uno gasta su plata en lo que quiere, así es y asi siempre será.
Si no te convence el juego, no lo compres, miralo en yotube, pero no tenes motivo lógico para tirarle mierda al video, que lo único q quiere hacer es transmitirte lo q sintió él jugando.
Así q al igual que dijo un comentario más por acá que leí:
Cerrá el orto.
@@KingWolfstein Hay distintos tipos de prensa, y Eurogamer en específico suele hacer artículos de opinión y tal. Lo otro es ir a Vandal, ahí sí hacen reseñas como tal diciéndote si el juego vale la compra o no. ^:
Es que ver a todos diciendo que esto no es un análisis es como cuando criticaron a Kotaku porque se habían puesto políticos en un artículo. XD
@@lordk4in es un vendido que vende la basura de sus amos...muchos abandonarán y eso está bien?VAYA BASURA DE ANALISIS.
@@xudex98 si exactamente, miralo en RUclips porque su jugabilidad es una mierda 😘
Enrique: hay cosas pretenciosas que no sirven para nada
Kojima: pero señor Enrique, no puede poner eso
Enrique: hay objetos que pueden significar una cosa, o pueden significar 10 cosas
Xd
"Todo ha salido bien, DS es una obra maestra!!" - se la saca de la boca-.
por un momento crei que hablabas de dark souls
La mayoría de estos patanes lo cuentan así. Intentan darle justificación e interés a algo que no se le puede dar.
No sé si estén pagados o de verdad son tan idiotas para dar su opinión tan mediocre y subjetiva cuando intentan darte algo objetivo y que intente ayudar.
@@sebesalx4985 Q no entiendas y disfrutes de un juego no significa que porque unos analistas alaben el juego sea porque hay dinero y corrupción detrás. Yo llevo 25 años jugando a videojuegos y el juego está en mi top 10. Lo he disfrutado como hacía tiempo q no disfrutaba un juego. Y como yo hay muchísimos. Q no te guste a ti no lo hace un mal videojuego. No sé, igual se trata de mamar ciertas cosas para aprender y saber disfrutarlo. Será q al yo estudiar Historia del Arte y estudiar Historia entiendo y disfruto más el videojuego. No lo sé la verdad, pero deja de ser tan radical con tus opiniones y de posicionarte. No te gusta, no lo disfrutas, pero ves que hay mucha gente que sí, pues eso da q pensar no crees? No te posiciones en como no me gusta y no lo entiendo pues ya pasa a ser una mierda y conspiranoias de q los análisis están comprados.
@@sebesalx4985 y créeme, el juego me enganchó de tal manera que tenía sesiones todos los días de 6 y 7 horas seguidas jugando. Será q yo soy un imbécil y me gustan los juegos malos y aburridos...
@@tepongoentusitiogb6997 Pues si
Parece que la mítica frase de Alonso que reza "respetar mi tiempo como jugador" solo sale a relucir en determinados juegos.
@@alejandrosanchez3845 Para gustos, colores. Si yo o cualquiera nos queremos echar 20 horas caminando, es cosa nuestra.
Lo irresponsable es recomendarlo justificando todo esto.
LOS MALETINES OTRA VEZ AYUDANDO A SONY DIABLOOOOOOO
@@alanhyde4148 Justificar es una cosa. Intentar explicar una experiencia personal que pueda ayudar (o no) a comprar un producto, es otra distinta. Qué cada puta vez se tenga que explicar eso, da como ganas de borrarse del mundo.
Lo que os cuesta a algunos pasar de algo que no os gusta de verdad jajaja es pa que os lo miréis. Que os importa lo que le pague Sony (si es que paga) para publicitar un producto suyo? No lo llegáis a ver lógico empresarialmente? Que tampoco os están robando el dinero a vosotros, los que no vasi a comprar el juego XD. Si no os gusta pasad de él y ya está que parece que estéis sufriendo con todo esto.
lo que pasa es que son fanboys de kojima
No he podido terminar de ver la review porque la pretenciosidad me ha empujado hacia fuera.
FlownXp yo tambien, lo pare al minuto 8:19.
Correcto, es deleznable. Resulta totalmente artificial y se nota a leguas que intenta vender la burra.
Vendidos en pocas palabras
Bueno almenos somos varios a los que nos toco los huevos
@@michelragazzo6525 yo en el minuto 1:09
Cuaánto vale una review? Porque estoy terminando un juego, y la verdad es que es una poronga...pero viendo cómo venden lo invendible...
Mojón?
Yo sabía que iba ser un fracaso como juego pero KOJIMA se lució XD
Todo lo que tiene que ver con Sony es tremendo humo
No es para ti... Que imbeciles los que juegan ahora
@@vishoorde291 Que imbéciles son los que defienden estas cosas, querrás decir
No voy a poder olvidar MGS cada vez que me hablen por radio y se dirijan a mi como Snake, quiero decir, Sam. La S inicial es aposta, seguro.
Yo le habrían puesto un mote a Sam, Cobra.
@@Cidan360 Creo que veo asomar el ingenio, Cobra -> serpiente, snake. Mmmm un poco justo. Saludos.
Kept you waiting, huh?
es increíble como expresaron la sensación de ser repartidor de amazon prime jajajajajaja
Yo me Cage de risa cuando vi un streaming y le toca la misión de entregar pizzas jajajajajajaja XD el meme hecho juego XD
la idea es esa no? imagino que kojima es lo que pretende criticar a su manera
La pregunta es: ¿a quién quereis engañar?
Expliqueme algo,¿cómo puede ser un jefe memorable y al mismo tiempo no ser interesantes en lo estético y/o mecánico?
Maletines.
Por su significado?
Por su historia
Como por ejemplo algunos npc de Darksouls, no eran gran cosa artisticamente y algunos no tenian importancia en los finales,pero al conocer su historia les daba un toque que hacia que muchos los recordemos.
@@herberarevalo3462 No tanto así, los jefes más memorables de la saga Souls son recordados por su dificultad, música o número de fases de la pelea, hay algunos vistosos como el dragon boquiabierto del Dark Souls, que si bien visualmente es genial no es recordado como memorable y a veces es olvidado, el Lore del personaje si puede hacer que se recuerden pero no por ello hacerlo memorable ya que además de su historia quedaría poco que recordar, por ejemplo Ludwig de Bloodborne el cual combina dificultad, música e historia lo hacen de los jefes más memorables del juego, junto con Lady María o el padre Gascoin (no se si se escriba así), creo que un jefe no puede ser memorable si no es interesante ya que son polos puestos, quizás se equivocaron al dedirlo pero eso ya se vera el día de la salida del juego, ya que el lo diga es algo subjetivo si es verdad o simplemente confundió lo que quizo decir o no se expresó bien.
Tengo ganas que llegue el 8 de noviembre, pero me da la sensación que se le ha perdonado mucho a este juego. "Primeras 20 horas", mecánicas de combate no muy buenas y bosses mediocres.
No os entiendo. No era necesario forzar el imprescindible.
seria como the wicher 3, estaba llena de bugs, su inventario era un desastre, la coherencia era un poco extraña etc, pero el juego en general era una maravilla, y eso es extraño porque muchos juegos son a la inversa estan bien pero algo les falta
Kilik 8 Te entiendo, y por eso, en el caso de The Witcher 3 se calificó con un recomendado. Pero el problema viene de perdonar a Kojima por ser él, cuando MGS4 no era un buen juego, y MGS5 siendo mejor, tenía muchos fallos, y también se le calificó con un imprescindible. Por eso tengo la sensación que se ha forzado el imprescindible. Y que conste que las "notas" me dan igual, pero se echa en falta coherencia entre análisis de un mismo redactor. Otra cosa es que Enrique escribe de maravilla.
@@eltondario lo mejor es esperar yo no jugué muchos videojuegos mas por no tener dinero que por otra cosa XD, pero cuando ya por fin tuve no me lanze a comprarlos veo gameplay y como es el juego en mecánicas, si me gusta ya consideraré comprarlo a ese precio o esperar un tiempo que no es matar o morir en un juego
convengamos que el unico boss dificil en la saga metal gear fue vamp en metal gear solid 4....en el 3 lo bosses eran epicos pero muuuuy faciles de vencer.....se supone que la idea de este juego no es cagarte a tiros, sino hacer tu propio viaje, encontrarte con construcciones de otras personas, construir las tuyas, ayudar con items y demas interacciones sociales y hacer tu propio camino, tu propia aventura
Osea es shadow of the colossus, pero sin los colosos, suena genial
Shadow of the colossus, solo que los colosos no están,
Era sarcasmo.
@@abacchio3604 Tenemos un sheldon en la zona
@@TuFetu oye tampoco seas tan duro con el chico XD
@@abacchio3604 No... no se por que lo dices, Cooper es un genio...
Sin ánimo de ofender a nadie, este es el primer análisis que he visto del juego y me ha resultado confuso. El autor, en su afán de no avanzar los contenidos, habla mucho pero no dice nada. Nos queda claro que el juego le ha gustado, pero no sus valores jugables, más allá del argumento. En ciertas partes, hasta el lenguaje utilizado me ha resultado confuso, rebuscado, al estilo del de los críticos de arte o cine a los que nadie entiende. Gracias a dios, leyendo otras críticas la cosa me ha quedado bastante más clara ¡Un abrazo!
¿si lo único bueno es la historia cómo puedes decir que el JUEGO es una obra maestra?
No solo eso, por lo que se ve también las físicas del personaje, y su relación con el entorno, solo de verlo me recuerda a un journey y shadow of the colossus, donde no vas por el mundo dando tiros, y su narrativa debe ser excepcional, y gráficamente si se ve así en ps4 en pc no que sucederá. Creo que que es un juego para quienes les gustan sentir las historias, y no solo acción frenética de un uncharted o gears of war
Que tal si hablamos de uno de los gotys del 2012, el the walking dead, la jugabilidad era poca pero la historia era buenisima y hasta la fecha muchos alaban ese juego, otro ejemplo es journey donde solo tenias que caminar, deslisarte o "volar", esto dos por decirte algunos ejemplos, pero hay muchos juegos que sin mucha "jugabilidad" son juegos buenisimos y obras maestras, tanto se quejan que los call of duty son solo tiros y cuando sale algo con narrativa dan el grito en el cielo
@@carlosalbertopc5870 no sabeis diferenciar juegos de peliculas ???? gta tiene mucha historia por ejemplo y mucha narrativa pero todo el rato estas haciendo cosas, si quieres
@@tortas10000 no creo porque el walkind dead seguro que habian muuchas mas decisiones,
en plan que muera este o el otro
@@agr2190 en teoria en este tambien afectaran nuestras decisiones la vida de los personajes, ya se habia comentado antes eso
NO les da VERGÜENZA hacer este tipo de ''análisis'' ??
No :V
Ya con los maletines en las manos a esta gente se le olvida hasta quien es su madre.
Se pasaron de verga
No tengo intención de crear polémica y mucho menos insultar al que realizo el análisis, pero dice que es una obra maestra y me esta contando de que es un walking simulator. Es una estupidez, no hay juego simplemente es una película que quiere ser videojuego; esto es lo que pasa cuando quieren alabar a una persona , no hay bosses, no hay jugabilidad, el sistema de misiones es paupérrimo, ademas los pocos combates no son disfrutables, después de 20 horas de nada la ""película" se pone interesante, no pasa nada por decir que es un mal juego, y así es toda la prensa. No vale decir que no es un genero para todo el mundo ya que el creador quiere y hanela ser un cineasta reconocido. En conclusión es una película interactiva con buena historia, ( abra que esperar ); que será digna de ver por tu youtuber favorito. Pero de videojuego nadaaaa!!!!.
Que se podría esperar de la prensa española...... De todas formas hasta los medios en los que mas confío pueden aceptar los maletines de sony o el mismo kojima, y con eso no tienen problemas con vendertelo cómo la gran maravilla de la generación.
El análisis está muy bien redactado y es justo con las criticas. El Lamecalvas de arriba dice que el juego es una "película interactiva" pues para ser una película hay demasiadas mecánicas de jugabilidad, no parece así siendo que el solo hecho de caminar es un mini juego. Talvez no han logrado entender... CAMINAR EN DEATH STRANDING ES DIFICIL y es interesante por primera vez experimentar el sentirse vulnerable en el entorno.. Por eso se le ha dicho "walking simulator" y le aseguro que muchísimos juegos en el futuro van a copiar alguna de estas mecánicas.@Nicolas Miranda POTEEEEEEENCIA tu dios sasel
@@quemierdaqueseborre justo con las críticas ??? , si el no da la sincera opinión; de hecho nadie en la prensa la da o como crees que todas se parecen. Todas dicen lo mismo es un juego único en donde se debe tener paciencia ( mas de 20 horas de juego ) para que suceda algo interesante, y walking simulator obvio, es aburrido hasta más no poder, la jugabilidad es nula, no hay dificultad, solo vamos de un punto A hacia un punto B para ver las cinemáticas, y las misiones que debemos realizar son una estupidez; tanto asi que te recomienda ( ojo a esto ) no pelear o esquivar los enemigos cuales quiera que sean. Entonces es una película que intenta ser un videojuego, cualquiera que realice esto será juzgado con objetividad pero como es Kojima, hay dios mio lo endiosan y toda la mierda que hace es obra... y tranquilo no hay que decir lamecalvas etc, es mi punto de vista y claramente con respeto hacia todos.
la mecánica de Walking simulator es la gracia
Dejen de ser tan tóxicos
@@claulo No es ser tóxicos, simplemente es un prospecto de juego que te van a vender a 70 euros, que la prensa infla hasta mas no poder.
Un juego de caminar: Pues bien
un juego donde caminar no es solo pulsar el stick hacía adelanté, donde tiene una série de mecánicas de equilibrio y salud, no todo en los juegos esta escrito, realmente es volver a aprender a caminar, pero igual y no es para ti, no lo compres y ya
@@ingjipy "realmente es volver a aprender a caminar".
Wow, de verdad que a todo lo que tenga el sello de Kojima le sacáis la máxima poesía.
@@ingjipy entiendo que las mecánicas se orientan hacia eso, pero me parece una premisa muy bajonera para un juego del tamaño de este juego.
igual y nunca supieron comunicar bien que es, en partes de los trailers parecían si querer venderlo como un shooter, pero el juego si es de caminar, de gestionar el impacto del clima en el personaje como zelfa botw, de entregar paquetes, de compartir recursos a jugadores de otras partidas, no es un juego de acción y no quiere serlo, en una semana podremos jugarlo y crear nuestras propias opiniones
@@ingjipy pues que te sean leves esos 70 eurazos
Claro, cuando un juego es aburrido es una pretensión “artística”. Si quiero contenido filosófico voy a leer la Muerte de Ivan Ilich, por ejemplo, y no ser un pretencioso asquerosos y mentirme, buscándole significado a un videojuego que parece una apuesta a ciegas de Kojima para que nos guste algo sólo por ser “raro”, pero en realidad es tan abstracto como una película cine B como Sharknado.
Jajaja amé tu comentario.
Entendi tu referencia
Abuenopasaber
Tenemos que ir quitandonos la idea de que TODOS los juegos deben ser divertidos porque si ¿eh?
@@vilerrify entretener no es igual a divertir tarado
No entiendo esta forma analizar un videojuego. Lo único que pareces alabar son las ideas de Hideo Kojima. Me parece maravilloso que esté preocupado por tender puentes, por ayudarnos y ser buenas personas, creo que todos deberíamos estar preocupados por eso. Eso no se lo quito como persona y ser humano. Seguro que muchos pensamos de esa forma y seguro que muchos de nosotros vivimos según esa idea, haciéndolo lo mejor que podemos. Pero nos encontramos ante un videojuego, en el que el director y los desarrolladores pueden plasmar sus ideas y puntos de vista, y en los que por supuesto, se desarrolla una jugabilidad, con sus mecánicas y su diferente profundidad de cada una de ellas. Y has valorado la parte jugable como aprobada en el mejor de los casos y cómo “punto negro, no son interesantes, ni en lo estético ni en lo mecánico, y palidecen enormemente...”, en el peor de ellos. Que el “palidecen”, creo que era, se ha dicho con una intensidad bastante notoria. Este terrible decir esto de un videojuego, sobretodo cuando eres un analista profesional y no un usuario en su casa o hablando con unos colegas. Hablas de obra maestra...y aunque tratas de evitarlo durante todo el análisis, se te escapan puntos negativos en el aspecto jugable del juego (que para mí y para cualquier juagador es la parte esencial del mismo). Si realmente no encontráramos ante ideas tan maravillosas como dejas entrever y que Hideo Kojima ha tenido sobre la existencia, la muerte, El Paso del tiempo; y con una jugabilidad divertida, mecánicas satisfactorias,...se podría establecer cómo tal y reivindicarlo con el tono en el que lo haces. Porque eso sí, utilizas palabras bonitas, bien hiladas y un discurso coherente, pero creo que dejas partes importantes del juego para centrarte solo otros aspectos. Como si tuvieras que describir una cara por entero y solo me hablaras del perfil derecho. Dicho esto, me queda por decir que me parece un movimiento extraño decir que sería una pena que un juego de tender puentes, provocara reacciones contrarias. Sin duda es una buena forma de justificar luego cualquier tipo de reacción que parezca no apoyar la tuya. Una salvaguarda para cualquier comentario. “Oye que en este juego se han olvidado de la parte jugable” “No seas mala persona, que el juego va de tender puentes”. Por último, creo que si lo que quería Kojima era plasmar sus ideas, podría haber escrito un libro, que es medio idóneo para tal cometido; si lo quería plasmar en un videojuego, creo que además de sus pensamientos, también debería haber prestado atención a la jugabilidad, a hacerlo divertido. Es solo una opinión. La verdad es que el análisis parece algo bonito que enmascara muchas cosas.
los videjuegos son arte para kojima y para muchos tambien, no es un juego comercial es verdaderamente lo que el siente y sinceramente prefiero eso a hacer un juego copiar la formula souls y que sea de puta madre y dure 5h
Un videojuego es algo que tiene quw divertir principalmente y porque me tengo que gastar 60'pavos en el, si quiero filosofía me leo a platon,
@@Chinz3r0 ¿Que no es comercial?
@@Chinz3r0 pero si te han metido anuncios hasta por el culo como no va a ser comercial????!!!
@@lobinskyuribe8784 me refiero a que no es su principal razon de existir, sony le dio presupuesto y tiempo a kojima para que hiciera su juego sin las limitaciones de Konami que como Ea y Bugisoft solo buscan dinero y mas dinero, este juego si hubiera querido ser comercial, te sacan un metal gear con otro nombre solo por el hype te vende el triple, si hubieran querido le copian a cualquier otro juego ya sea las mecanicas de dark souls, de algun shooter o lo que sea como hacen el 90% de los juegos, el tio se la quizo sacar y hacer un juego distinto sin importar si las ventas fueran malas o no, y eso se valora, contrato actores se lo curro maximo, hay compañias que nisiquiera se curran los juegos y hacen todo para vender a eso voy
resumen: simulador de caminar con buenos graficos
Copy paste?
Lo peor es que en el "análisis" dicen que sus gráficos son demoledores cuando en verdad son lo normal.
Y con actores conocidos
@@santiagobalda3581 cambiaría tu "normal" por "estándar" ya que fuera de lo normal ya sería bug de gráficos
World of worlcraft con 4K
Básicamente han cogido las misiones de repartidor clásicas de los Juegos mundo abierto y han decidido hacer un juego solo de eso. Simplemente magnífico.
No es un juego para gente con deficiencia mental.
El problema que coinciden todos los fans del juego de "no es para todo el mundo" es que no se pueden gastar millones como un triple A para "no todo el mundo" (traducción: a un muy pequeño porcentaje de jugadores les va a gustar este nuevo juego).
Por lo que, si lo venden como lo qe es, no lo va a comprar la gente necesaria para ni siquiera recuperar la inversión. Por eso han tenido qe venderlo como un juegazo nunca antes visto.
Y me da pena por los jugadores que se hayan gastado los 70€ por un juego que "no es para todo el mundo" y no era para ellos. Y qe lo dejen a las 3h de juego. Tal como dice Enrique de "muchos jugadores lo dejarán en el camino y eso es bueno" no, no es nada bueno ni para el juego ni para el jugador. Porqe son 70€ que podria haber invertido en un juego que si fuera para él y compró este juego medio engañado esperandose otra cosa.
Pues yo no he jugado nada parecido y me está pareciendo una obra de arte
No es un juego para gente con deficiencia mental.
Se repitió tanto en lo que dijo que me hace dudar.mas.todavía....
LLegue al canal de Eurogamerspain porque es muy dificil encontrar medios que hagan analisis reales de los juego. La gran mayoria de canales apenas tocas las partes negativas de los videojuegos, y eso si llegan a hablar de ellas. En Eurogamerspain me he encontre a unos chicos que hacian analisis reales, y no fanboys o comprados. Esta es la primera vez que veo que habeis hecho exactamente lo mismo que el resto de medios clasicos.
- Un juego que tienes que dedicar 20 horas para que empiece a ser divertido es un problema. Para vosotros jugar es vuestro trabajo, para la gente normal, sobre todo apartir de cierta edad, si jugamos 2-6 horas a la semana ya tenemos suerte, si un juego es bueno, lo es desde el principio, a lo mejor tiene una primera hora a lo sumo para arrancar; pero un arranque de 20 horas es un crimen.
- El juego apunta a ser una Japonesada de mucho cuidad. Y estara bien para ellos, pero por lo general las Japonesas viene acompañadas de los grandes fallos de la sociedad Japonesa (machismo, nulas capacidades sociales, tabus extremos en lo mas basico y sano mientras que una vez llega la noche las los fetiches sexuales son la normal, etc...). Mucho de esto se confirma por la cantidad de Horas que exige, la temática asocial donde la gente es algo intangible, superior a nosotros y que cada vez que encuntras a una persona es algo violento.
Ojala en el proximo Like & Dislike vea el Eurogamerspain del que me enamore, critico y realista, hablando de lo bueno y lo malo, hablando desde la perspectiva de jugadores, no de analistas siberitas para los cuales jugar 20horas a un mismo juego parece ser algo liviano y asumible.
Si ya este video de análisis no tiene nada, en un video reciente de noticias de la semana (creo que es antes o después de este video) Pep y Javi dicen que: El análisis de Enrique esta en el canal y que no se preocupen por a el "le gusta todo"
Y hay es donde me preguntó, ¿con que seriedad y profesionalidad hacen los análisis?
@@auroreon195 el domingo subieron el Like & dislike y ahí ya fueron mucho más realistas. Les vi cohibidos, pero tras alabanzas iniciales empezaron a sacarle peros al juego, de manera demasiado cauta y educada pero al menos fueron críticos.
Tu forma de hablar me hizo entender lo que ya había leído entre tantos comentarios, gracias, eres de los más serios y agradables.
Definitivamente cada uno ve lo que quiere en este análisis. (y no lo digo como algo bueno)
A mira, feliz cumpleaños!
Yo solo quiero un video de Borja el resto de este canal es aburrido xd no creo que alguien haya dicho oh análisis y joyas ocultas de cada mes me suscribo de seguro casi todos están aquí por Borja xd
Jaja se ha llenado de hater paresen que quieren escuchar que es juego es una mierda que asco da la comunidad ya me imajino deven ser xboxer resentidos
"Muchos abandonaran...y eso está bien ¿Dirían lo mismo si lo hubieran pagado? ¿Se puede ser más elitista?
Si somos justos, solo el 20% de personas que compran juegos los terminan xD
Tengo la impresión de que la gente ha olvidado el término videojuego y para que sirven éstos. La gente esta cansada de todo, no quiere andar, quiere viajes rápidos, quieren ahorradores de tiempo y quieren gastarse el dinero en skins cosméticas.
Death Stranding es un juego diferente y cada hora que lo juegas se va abriendo más y más.
Hay que aprender a jugarlo por supuesto, porque la gente no va a saber ni a querer gestionar bien su inventario, no van a querer guardar algunos paquetes en un puesto temporalmente hasta que reconstruyas la zona con puentes y puedas ir rápidamente con tu vehículo a llevar toda la paquetería que habías amontonado para un determinada sitio que está a varios km de tu posición.
Tienes que gestionar tu carga, tu equipo, tus necesidades, etc.
Me parece un juego innovador y la verdad es que para mi sí que es una obra de arte.
Hacen falta juegos diferentes y este es muy diferente a todo lo que conocemos, por eso es especial. Es innovador ante todo.
Si te gustan los videojuegos y no eres impaciente te parecerá una obra de arte.
Un walking simulator que para los que no tienen ni idea más adelante se convierte en un motorbike simulator o el vehículo que quieras usar.
La gente habla sin saber, si esto es un walking simulator y te parece una mierda, entonces fortnite, league of legends, rocket league, minecraft, pubg, etc etc etc que mierdas son? porque eso si que son juegos chapuzas.
"Es una obra maestra"
- El Eurovendido 2019
Agree
Jajaja te arde xboxer
@@angelmadridruiz shi :3
@@Ambaar.x.historias ño :3
@@derpx1_art ui :3
Cómo dijo uno por ahí, muy filosófico y emotivo la review pero hasta ahí.
Muy linda la venta de humo. En pocas palabras el juego hubiese quedado mejor como película, buena historia/jugabilidad aburrida.
No es tu estilo de juego, así de simple
Me ha parecido un análisis bastante curioso. ¿Son necesarias 20 horas aburridas de peaje para la historia? Si los enemigos finales son malos, los intermedios son malos, el gunplay es malo, los menús son malos,... es una obra maestra del videojuego por? Por ser más película que juego?
Supongo que Enroque se lo pasará en directo para que lo disfrutemos todos y salgamos de dudas.
El Encomiendas 2019
Jajajaja
😂😂😂😂😂
jajajaja te la mamaste jajajaja
Después de este análisis, me llama aún menos, 20 horas aproximado de walking simulator con historia interesante a partir del ecuador, me parece otro juego de sigilo de Kojima, pero sin la acción de metal gear ni su lore.
Parece que la temporada de maletines ha llegado a Eurogamerspain.
Eurogamer, no tenéis vergüenza.
No la tienen. Son sinvergüenzas
lol wut? y ese hate?
@@CartelmanJ son los fanboys del calvo, y ya ves como los obligan a comprar el juego pues les jode no tener opinión y DECISIÓN propia
@@juanjolopes826 voy por el capítulo 3 y me está gustando mucho el juego ,pero si tú prefieres pensar que soy fan de un youtuber ..a tu ritmo por tu comentario no te explico más no lo entenderías.
Pensé que eran los distintos pero nada!!
El GOTY del año el juego más divertido de la historia me tirare los 70 euros para caminar y caminar
Quizas no un goty pero si un gran juego q quiere hacer algo nuevo y no lo de siempre.
Vaya parace que ya te lo pasaste dime el final
@@plop-lc5ov en gta v también puedo caminar
@Nathan Cormac Pagar 60 dolares por un shooter en usa cuando puedo ir a un colegio......oh
@@Olaznog95 FBI is watching this
Por un momento pensé que al final del vídeo, en los créditos, vería: "A HIDEO KOJIMA PRODUCTION".
Está ha sido una de las pocas veces que he visto un análisis de ustedes y no me ha gustado, la verdad es que me pareció muy poco detallado y demasiado exagerado, por ej. dicen que Death Stranding deja chico a todos los vídeo juegos a nivel argumental, lo cual me cuesta creer habiendo jugado RDR2, The witcher 3, The last of us o Silent hill 2, también resaltan bastante el simbolismo, como si fuese el único juego que haya hecho algo así, por otra parte dicen que el juego tarda 20 hrs en arrancar (lo cual no es algo bueno a mi parecer) y lo justifican diciendo que no está diseñado para todo el público o incluso justifican su mal sistema de combate diciendo que lo hicieron mal a propósito. Al final pasará lo que yo temía, si el juego no le gusta a la gente, no es culpa del juego, si no de nosotros por no comprenderlo o no ser pacientes. Por último, creo que es muy luego para decir que el juego es una obra maestra, eso lo dirá el tiempo, sólo espero que no sea como MGV, el cual la prensa dijo que era de 10 y después resulto ser un juego normalito, habrá que probarlo para ver que tal.
Normalito dice este niñato.jajajaj
Rdr2, the Witcher 3 y the last of us destacan por su argumento?
@@braianonix5587 Comparado con los anteriores la verdad que si lo es!.
@@jhonny1416 espérate que es más original un tío que tiene que llevar un paquete a la otra punta del país con un bebé en brazos...
Totalmente de acuerdo con tu comentario, nose como será el juego pero es el análisis peor que e visto y el menos objetivo y donde se excusa todo absolutamente todo, si es malo porque es a posta, si aburre es culpa tuya, mega gran obra maestra, mejor que todo lo hecho y bla bla bla, nose yo le. Tengo ganas al juego porque me. Encanta la ciencia ficción pero éste análisis más que ganas de jugarlo hecha para atrás por lo pelota que resulta, yo por mi parte lo recomendaré jugar y lo jugaré pero no recomendaré ni por asomo éste análisis porque quitan las ganas en serio.
hideo kojima parece cura "solo quiere tocar a sus seguidores" ajajajja
"Desde que se invento la imprenta la libertad de prensa pertenece al dueño de la imprenta" El dinero de la prensa del videojuego lo genera la publicidad, mayoritariamente de las propias empresas del videojuego, ésa es la razón por la que semejante mierda no está recibiendo las calificaciones que merece (de 2 a 4, 6 máximo) si no que de hecho recibe de 8 a 9, es de Sony y no puedes decir la verdad sobre un producto de uno de los gigantes que te dan de comer.
Nothing personal, just bisness.
Que no os estafen 70 eurazos (ni 20) con éste juego, no los vale.
Eres grande!
Es más un juego para relajarse, aunque haya administración de recursos y algunos combates se nota que todo se trata del viaje
amor y paz jaja
🤣🤣🤣
jaja... porq no dejas tu psn id para ver tus trofeos a ver si tanto te encantará puedes sacarle el platino. 🤭
sicodelico...
@@Ex-LINCe ostia que bueno tio seguro que le tienes que echar 1000000 de horas andabdo y haciendo mierda , puto kojima
Gears 5 es un "shooter genérico" y un "sandbox de garrafón" pero "llevar paquetes del punto A al punto B contemplado bellos paisajes" es el GOTY 2019. Encima sale ojos derretidos!!
"Muchos abandonaran" dice... y mi dinero???? Jajajaja son los mejores
Espero tener la posibilidad de escribir un mensaje que diga "Praise the sun" xD
Y uno de teme la vieja sangre 🔥
En las torres para cargar baterías y refugiarse voy a ver si puedo poner cumbias
Veremos cuanto tarda la gente en dibujar penes con las escaleras por todos lados.
Me imagino un server argentino donde pongan cosas como: hey hay una misión más adelante para rescatar a nisman xD
No olvides el mensaje de: tesoro adelante. Intenta saltar.
Jajajajaja lo que el dinero puede hacer, increíble 😆. Esperare que salga en PC para las Skins de Glovo
Todo ha salido bien xD seguid viviendo en vuestra realidad paralela llena de maletines, compraos!
yo me pregunto ¿es un juego entretenido?¿si mi vida ya tiene sentido y no necesito darle uno, merece la pena?
da la sensación que lo mejor del juego es acabarlo no jugarlo.
Tendrás que jugarlo
No es para todos
Si te gusto shadow of te colossus te gustara este
Por que comparten semejanza en el que el.hambiente es el protagonista y la historia se tiene que vivir no ver
En el video dice que lo que mas importa es el viaje ahi esta tu respuesta
@@oscarhr5646 No compares semejante obra con un juego del que no se sabe nada solo para dar un punto please
@@oscarhr5646 No son iguales. SoTC es mas que solo su ambiente, jefes, agro, su historia sencilla pero no simple.
Nefasto análisis súper sesgado. Si las primeras 20 horas de juego son una castaña son una castaña y no se busca darle la vuelta con que el director buscaba ponerte a prueba bla bla. Cuántos juegos hemos visto duras críticas por la lentitud o repetición de misiones. Si el sistema de combate es una mierda pues también le damos la vuelta diciendo que el director no busca que te centres en combatir. Nuevamente cuántos juegos habéis puesto a parir por unas malas mecánicas de combate. Pero eh, aquí está Kojima y Sony, y una enorme subjetividad, o quién sabe si incluso hay pasta de por medio.
De que hay intereses los hay, en primera esta que quieren seguir recibiendo copias de prensa y este tipo de cosas son como una muestra de que estan dispuestos a tener una doble vara de medir y de ahi esta la publicidad que ponen en sus paginas, tambien en este caso tenemos el factor de que sea algo de Hideo kojima y tenga un publico al cuak con alabarlo estaran felices.
El problema es cuando un juego se centra en una mecánica y no acaba de cuajar. Ahi es cuando una valoración tiene que restar. Este DS como han dicho no se centra en la acción y el combate, a mi personalmente este juego no me llama, pero entiendo lo que han querido hacer con el.
Dile esa cosa a yoko taro
Precisamente es que rdr2 también es un juego lento
Y cuando alguien se mete con él por ser lento, vienen a decir que hay que tomar su tiempo e ir tranquilo
Ahora este juego hace lo mismo pero hay que criticarlo
@@danielroson1816 El RD2 tiene una variabilidad tan amplia que no sabes por donde cogerlo. Es más, agobia de la cantidad de cosas que puedes hacer. Al igual que The Witcher 3. Son juegos que necesitas horas y horas para entender sus mecánicas y puede generar esa lentitud al jugador. Pero en este caso Death Stranding no destaca por una enorme variabilidad de contenido, de ambiente, de herramientas, de mecánicas, modo de progresión, combate simple y sigilo fracasado. Kojima se ha centrado en la interpretación del protagonista, en convertir un videojuego en una narrativa profunda más que en una interacción jugable. Desde mi opinión un videojuego debe invitar al jugador a jugar, tomar decisiones, estrategias, y no solo a contemplar y observar qué pasará.
Los 16 minutos más eternos de mi vida, al final dice mucho sin decir NADA, lo único que dijo de forma linda es que te prepares para caminar todo el jodido juego y si hay algo entretenido que hacer... evítalo.
Amo la frase que siempre usan para defender que el juego es lento y tedioso, "Necesitas mucha paciencia".
Jajaja, no se ha quien creerle, IGN le dio 6.8 y aquí un 9.5, hay mucha diferencia de puntaje. Lo cual me dice que unos son mas Fanboys o otros unos Haters.
IGN?, El mismo que le dio un 9.4 a fortnite?
Seguro no le llegaron al precio hshaha
IGN son gente mediocre que se dejan llevar por la opinion popular, ahora le dieron un 6.8 pero si a la gente le gusta o le encanta el juego, ya vas a ver como ese 6.8 se convierte en un 8.9 o incluso un 9 con algo. xD
No hacerle caso a IGN o a Metacritic, son la prensa amarillista del mundo de los videojuegos
La verdad es que aquí sin muyyy Fanboys de Kojima
Solo los estúpidos necesitan la opinión de los demás para apreciar algo. Juega el juego y juzgalo por ti mismo si tienes las nauronas para hacerlo.
*Antes de ver el video*
¿Que volvió a hacer Kojima? ¿A estafarnos o a hacer una obra maestra? lo peor es que es Kojima, el bien puede hacer ambas cosas al mismo tiempo.
Creo q los 2 un muy buen juego
Y jodernos con sus twits o videos jaja
Tío, hazte político. Es un análisis que cada frase parece que dices algo pero sin decir nada. Es magnífico XD
En conclusion: El narrador quiere un hijo de Kojima y 40 horas de caminar en mundo con apenas piedras y pasto...
Goty
Que pena tu comentario xd
Yo esperaré a que los gamers independientes saquen sus reviews. Yo en la prensa de videojuegos no me fio ni un poco, y no nos pueden culpar por ello, motivos tenemos pero de sobra. Aclaro que respeto tu opinión, Enrique.
Estas en Eurogamer, amigo. Esta gente es de fiar.
Básicamente dices "yo quiero que sea una mierda, y quien diga que no lo es, está equivocado" Amigo, estás ciego y no quieres ver.
@@Romanetloko cada uno tendrá su opinión pero decir obra maestra a un juego que va de caminar y que su apartado más destacable son las adversidades que nos brinda el mundo, pues me parece bastante exagerado...
@@Romanetloko Román Herrero Safont Yo solo me fio de Bemol, Cultura VJ y de mi persona, cuando lo juegue. El análisis inicia diciendo que es una obra maestra y luego el 80% de lo que dice después afirma lo contrario.
@@Romanetloko lamentablemente hoy en dia lo que son paginas grandes es imposible tener una buena confianza debido a que de una u otra forma deben quedar bien con las compañias y por su tamaño es raro que se arriesguen pues si a los desarrolladores/publicadores no les agrada la reseña es probable que retiren el apoyo en copias de prensa y/o piblicidad lo que hace dificil ver si no estan inflando la nota, y en este caso tenemos el como se ha glorificado en exceso a kojima lo cual suma el factor de querer quedar bien con sus seguidores, ojo que esto a tambien pasa en algunos yiutuber y otros medios pero se ve mas en las paginas grandes.
Qué son patéticos: "Abandonar a las 20 hrs. está bien"? Sabes lo que es una obra maestra, has jugado alguna vez algún Xenoblade Chronicles y echarle 100 horas al modo historia o 400 hrs para desbloquear todo sin abandonar? Porque el Xenoblade te da motivos para NO abandonar, aquellos paisajes hermosos llenos de vida, colores, matices y una música maravillosa detrás de un argumento real y no pretencioso.
Ojalá el pollo frito que se compraron con los dineros pagados por esta falsa Review que en realidad es Publicidad, les sepa bien, porque aquel pollo frito pagado sólo con mentiras les ha salido muy, muy caro.
Totalmente de acuerdo casualmente estaba a punto de decir lo mismo y es la maravillosa sensación de rejugar un juego una y otra vez sin llegar al hastío porque el juego mismo te invita a que sigas, eso sí amigos míos es digno de catalogarse como obras maestras. Este juego no llega ni al regular....
Me agrada tu queja con pollo frito xD
@Andrews Qué de malo tiene?
Xenoblade es de los mejores juegos, tiene pocos puntos malos y destaca en todo, historia, batallas, soundtracks, en especial el primero. Que es el unico que he jugado ;-;
Viva el god of war
Gran análisis. Me ha quedado claro que el juego no es para mí
Por fin Labordeta tiene su juego 🤭
Te mereces todos lo likes de yutube.
@Biri Biri
Ajjajaajajaajajajjajajajajajajajajajajaajajajajajajajakakajajajajajajajajakaaakakajajakjajajajajaj
No enserio, ya dime...cuanto te han pagado ?
En verdad comparas TLOZ Wind Waker con esa CACA de DS??
Acaso odias Nintendo??
Me encantan las review de este juego, casi todo dios diciendo que es un verdadero coñazo de juego y aquí que es una obra maestra xD Curioso cuanto menos desde luego :). A mi personalmente sigue sin llamarme la atención, pero a ver en que queda :D
Hombre zick! Un saludo!^^
A ver, yo coincido contigo en ese aspecto, pero este DS es el claro ejemplo de: "no es un juego para todo el mundo" a mi personalmente no me atrae practicamente nada, pero aqui el amigo Hideo se la ha querido jugar y es un juego que dará que hablar, entiendo la profundidad que ha querido darle Kojima siendo una revelación en este sentido, nunca había visto un videojuego así, la verdad es que cierta curiosidad le tengo pero en el fondo se que quizá no es para mi... a ver con el paso de los dias que dice la comunidad, si de algo estoy ansioso es de ver ambos lados de su analisis.
Los de eurosony son los más parciales y engaña bobos.
6 análisis llevo yo vistos y ninguno dice que es un coñazo
De hecho todos comparten más o menos la mismo opinión sobretodo sobre los jefes finales
@@SirCastle Bro, para no ser "un juego para todo el mundo", el señor Enrique le ha dado un "imprescindible" en la web. Así están las cosas, ¿verdad?
@@alanhyde4148 dark souls no es un juego para todo el mundo y lo llaman imprescindible, nier autómata no es un juego para todo el mundo y esta en como imprescindible. El lo cataloga como imprescindible para el porque a el se lo parece si a ti el tipo de juego no te va obviamente pues no te va a parecer imprescindible
*Gracias por denunciar el video*
Problema:
*Contenido engañoso o spam*
Nuevo genero: Survival mailman.
¿Cuando decís que lo ha vuelto a hacer os referís a cagarla como en el Metal Gear 5?
Tal y como dije: ya llorariais. Y aquí está el espectáculo, es maravilloso leer estos comentarios XDXD
creo que hay un poco de juego en tu narrativa.
"El genio que quiere que abandonemos su juego en las primeras 20 horas - 2019"