Спасибо Инсургенто за подробный разбор и схемы использования нового блока-автокрафта. Как всегда на высоте! А использование блока как строительного, для меня сюрприз приятный, можно поэксперементировать! Спасибо за твой канал и твой труд! Респект и процветания!
Интересное видео, обожаю Редстоун схемы. Вот только что сидел делал счётчик предметов на лампах, это очень занимательно. Жаль таких видео мало, в основном англоязычные
одна из самых удобных функций сборщика это возможность удобно задавать силу сигнала. у меня сборщики почти всегда играют в паре. один собирает а второй задает силу сигнала)
Сколько лет тебя смотрю, самый детально-понятно-приятный обзора-гайдо-разжёвывание которое только существует, красава. Фирменная музычка в начале респект ))
Лучше было бы добавить помимо автоверстака фильтр (предмет). В фильтре "прописываем" рецепт, вкладываем этот фильтр в автоверстак, а затем по редстоун-сигналу автоверстак крафтит соответствующий предмет. Тогда и любые сложные крафты можно было бы автоматизировать. И схема была бы компактнее.
Супер ) надо взять на вооружение. Но с морским фонарем выкрутился с помощью таймера на воронках, который дает сигнал чуть медленнее, чем ферма поспевает наполнять сундуки ) Теперь попробую автоматизировать )
Тут секрет в том что нужно забить автокрафтер 9 стаками ингредиентов в нужном порядке, а дальше вводить их с помощью воронок и крафтить только когда в воронках есть предметы.
Спасибо за разбор механики на пальцах - это очень поможет новым игрокам понять как работает сборщик. Хочу дополнить, что в своём мире, ещё на снапшоте, я сделал схему сложного крафта которую не нужно контролировать, там на каждый предмет стоит проверка его наличия и если он отсутствует, то до его появления на своём месте механизм останавливается. Также я использовал меньше воронок, но, возможно, они не ломались при перезаходе так как я использовал другую систему подачи предметов.
Ура, давно пора было пополнить библиотеку знаний новым роликом! Спасибо, Инсур, за подробный разбор нового блока. Весьма полезная штука оказалась. А вот то, что он будет прекрасным строительным блоком, для меня оказалось сюрпризом. Оказывается, он хорош и в строительстве, буду использовать в постройках, а не только на фермах.👍🏼
Я вряд ли узнаю когда-нибудь прелести этого блока, но тоже хочу сказать спасибо за старание, за потраченное время и за хорошо сделанный ролик. И кто бы что не говорил, автоматизация это удобно! Спасибо!
Привет Инсургенто. Спасибо за ролик. Он полезен для понимая работы крафтера. Но для игроков я оставлю предостережение. Я собрал крафтер темного призмарина и морских фонарей до выхода этого видео, и могу сказать, что на сервере на практике будет множество проблем, которые будет нельзя игнорировать. 1. Длина по горизонтали не должна превышать один чанк. При удалении игрока существует вероятность того, что один из чанков станит ленивым или выгрузится. В этом случае порядок поступления "сырья" собьётся, и придётся чистить сборщик вручную. Я был вынужден остановиться на вертикальном дизайне в одном чанке с подачей редстоун сигнала вертикально одновременно в выбрасыватели при помощи наблюдателей и столба из подмостков. Вторая проблема: необходим механизм блокировки сигнала на случай, когда в любом выбрасывателе закончится материал, опять же во избежание засора. Активацию пришлось сделать отдельным синхронным с рычагом управления генератором.
В итоге я получил рабочие крафтеры внушительных размеров. Один для фонарей, другой для тёмного призмарина. Сегодня вечером запущу их на Орионе на тест. Сейчас они наполняются осколками...
можно и вертикально) представь, если бы я все варианты в ролике показал ( а у меня порядка 8 заготовок есть) , сколько бы о н шел ?) 50 минут ?) А кто бы его смотрел ?)
А мне понравилось «кусочки золотца» так мило сказано) пойду к ферме золотца тоже приделаю автокрафтер для блоков золотца) спасибо Инсур!) ты снова сделал мою жизнь лучше) мой Стив любит тебя)) ❤
Благодарю за понятное и четкое объяснение, Крафтер это конечно не инновация в редстоуне но он значительно облегчает фарм нужных предметов которые лень крафтить самому, по типу костной муки, палочек и досок с фермы бамбука, автоматизировать создание арбуза из ломтиков на ферме арбуза и т.д и вообще его много где можно юзать
ура! наконец то человеческим языком, наглядно и пошагово крафтер разъяснили! ща закончится рабочий день, побегу прикручивать крафтеры к фермам "по Инсургенто": золота, слизи, арбузов, бамбука, (и да, призмарина-фонарей ессно!)
Для сложных крафтов можно сделать таймер, закинуть рецепт и смотреть, как всё проходит. А можно подвести к нему воронки с ресурсами и запускать автокрафт как только один из ресурсов накапливается
Спасибо за гайд, я не спец в редстоуне, но мне очень нравиться изобретать что нибудь свое, твой подробный гайд поможет воплатить все мои влажные мечты с автокравтером в майне, спасибо❤
Инсур, спасибо за туториал. Очень информативно и понятно. Последняя схема универсальная для всех крафтов в игре, когда буду играть точно буду использовать её.
Классное объяснение!Думал, что автокрафтер будет очень полезным для крафта морских фонарей,но увидев схему , перезахотел его использовать.А для других ферм очень крутой механизм
Автокрафт фонарей можно реализовать по принципу логического элемента "and". Если во всех раздатчиках имеется нужное количество ресурсов - выдаётся сигнал и активируется схема
Круто, спасибо Только думал можно ли оптимизировать ферму арбузов что бы она сама крафтила арбузы из долек. Еще полезно для бумаги если есть автоферма тростника.
1:00 Самое прикольное в "текстуре" сборщика, о чём никто не говорит, это уникальная модель поворота. К примеру если поставить наблюдатель "лицом" вверх, его "лоб" будет смотреть в одну сторону независимо от того как ты его поставишь, а вот сборщик можно крутить по оси Y в вертикальном положении. На сколько я понимаю раньше такой функции (модели поворота) вообще не существовало
Для некоторых крафтов можно использовать 2 наблюдателя если у этого крафта нет прикола как с железным блоком. Допустим если ты хочещь получить железный блок и используещь наблюдатели то будут крафтиться железные люки т.к их крафт выложился раньше.
Двуступенчатый крафт это еще и бамбук. мы обьеденяем его в блоки бамбука а затем разбиваем на доски и используем как топливо. причем можно сделать хранилище блоков бамбука а досок крафтить до предела заполнения небольшого хранилища. при необходимости крафтер очень быстро его заполнит. также учитываем что нам не всегда нужно считывать с него силу сигнала. иногда можно просто следить за тем чтобы была бесперебойная подача материалов и в каждом слоте по 64 предмета. тогда он будет просто пополнять нужные слоты без сложных схем последовательной подачи. например если нам нужен крафтер редстоун факелов мы подаем в него одновременно много редстоуна и много палок. и рецепт не сломается при условии что редстоун или палки полностью не закончатся. или для крафта например ведер все будет нормально пока в крафтере больше 3 единиц железа при наличии фермы это легко обеспечить. в итоге просто подходите жмете кнопку и в любой момент получаете ведро. можно также автоматически наполнять его водой перед выдачей. другой пример, ферма шерсти которой постоянно нужны ножницы и в случаи с крафтером можно загрузить в схему шалкер железа и проблема решена навсегда.
Сложные крафты тоже можно автоматизировать Там главная проблема это поддержание постоянной заполненности бочек, потому что когда они пустеют, то при сигнале ничего не выбрасывается, слоты заполняют другие блоки и всё нахер ломается То есть единственное что нужно, это к каждой бочке подвести компаратор, а сигнал инверсировать и направить на воронки к этим бочкам, таким образом как только одна из бочек пустеет все воронки разом блокируются до тех пор, пока в бочке не появится лут
Я знаю что инсургенто уже достаточно много лет по сравнению с другими майнкрафтерами но всё равно надеюсь что он ещё очень много лет будет радовать нас своими гайдами и фермами которыми люди будут пользоваться даже через 10 лет
Можно для сложных крафтов прикрутить контроль заполненности всех выбрасывателей, в место рычага, что бы они срабатывали только тогда, когда в каждом есть хотя бы 1 предмет, но это уже для извращенцев
Я в другом видео видел систему сложного кравта при помощю 9 воронок . В том виде ряд выбрасывателе направленых в воронка , все воронки , по цепочке , направлены в сборщик , рядом со сборщиком плотный блок с кнопкой , поверх выбрасывателей и плотного блока ретстоун пыль . Принцеп такой что нажатием кнопки все выбрасыватели дают предмет в , соответсвующую воронки , и поцепочке предметы поступают в сборщик . После первого нажатия система прокачается , и сразу будет выдавать придмет и подавать ресурсы на следующий предмет .
Для крафта сложных рецептов, для автоматизации можно сделать "блокиратор", который будет проверять наличие материалов, и останавливать механизм при необходимости
можно конечно. при подготовке ролика было сделано порядка 8 разных систем, где 1, 2х ступенчатые системы и сложный крафт размещались под полом, в стене, над потолком, с блокиратором и без. Только если бы я всё это строил в ролике, то он получился бы минут на 50, а такой длины видео никому не нужно. Поэтому, было принято решение, сократить видео до его текущего варианта, при этом, дать всю необходимую информацию, чтобы игроки могли самостоятельно применить полученные знания в конкретно своем случае.
Я прям вижу эти огромные цепи ферм 😳 Ферма криперов, соединяется с фермой тростника Любая фармилка скелетов прекращается в автоматическую ферму косточной муки Да хоть ферму замшелого булыжника бахнуть можно 😳😳
@@diefool жаль, у нас нет механизмов способных ставить блоки. Тогда можно было бы автоматизировать даже производство земли и блоков на основе керамики и грязи.
на бедрок версии прикрутил к ферме тростника, что бы бумагу сразу крафтило, сперва все шло отлично, а потом крафт встал, как только в сборщике попадает больше предметов он блокируется
Видео отличное и позновательное, может когда нибудь пригодится)) но пока нет желания переходить на новую версию, больше нравится выживать с модами на 1.19.2 лайк поставил❤
Можно блокировать механизм сложного крафта, когда одного из ресурсов не хватает, чтобы избежать поломки. Поставить компараторы поверх воронок вместо бочек и ограничить блоками место, куда может вылететь предмет из выбрасывателя. Я могу скинуть реализацию
он сложный) слово "сложный" используется не в смысле, что его сложно сделать, а в смысле складывания рецепта из разных материалов разного количества. Таких рецептов, для примера, я показал лишь 2 варианта, но этого достаточно, чтобы сделать любой крафт)
про крафт морских фонарей: можно схему укоротить в несколько раз, если на другой стороне поставить в промежутках между первой стороной другие дропперы. Да, тут нужно больше редстоуна, но по-моему редстоун чуть дешевле, чем железо
чуть дороже, его весьма мало в пещерах и просто под землей, а для железа можно построить ферму и можно на постоянной основе строить из железных блоков как инсур гайдах
Из меня редстоунер слабый, но всё-таки не проще ли для сложных крафтов из 2 ингредиентов сделать всего два дроппера, в которые по порядку подавать сигнал? Условно для фонаря дать сигнал в дроппер с осколками, потом в кристаллы, осколок, трижды в кристаллы и т.д.. Опять же, опыта у меня маловато, не уверен как это сделать (хотя наброски в голове есть), но думаю это не трудно, а вот такую линию из воронок (плюс автосортировки) будет неудобно подключать к ферме, да и будет чутка нагружать сервер (вместе с сортировками это почти полсотни воронок).
@@propeller187 Тоже об этом подумал, а потом представил насколько много будет таймеров или повторителей, длиной с километр, так что его полтза будет сомнительна
@@poaaopa9874 Разве там нужны будут таймеры? Просто зацикленная цепочка, которая в определённом порядке даёт сигнал. Я даже сегодня зайду попробую сделать, хотя редстоунер из меня слабенький, явно можно будет доработать, но в целом думаю получится
Так, я попробовал, что по итогу: действительно получается немаленькая цепочка из повторителей (хотя в любом случае меньше цепочки воронок из видоса). Однако всё вообще оказалось гораздо проще. Можно подавать постоянный сигнал в дропперы, к примеру два наблюдателя напротив друг друга, в сборщик заранее выложить нужный крафт и сам сборщик задержать так, чтобы ресурсы шли чуть быстрее, чем сборщик их тратит. Если ресурсы сами по себе приходят медленно, то действительно можно поставить таймеры. Ещё один вариант - поставить компаратор возле воронки с самым медленно приходящим ресурсом, когда сборщик переполнен и в воронке скапливается какое-то кол-во излишка - активируется сборщик.
К сожалению, даже разрывы в один блок не спасают при просадках tps на сервере и порядок предметов может путаться. Иногда проблему можно решить путем деактивации нижних воронок на момент времени, в который срабатывают выбрасыватели, для этого нужно протянуть вдоль воронок цепь из красной пыли и подключить ее к основному сигналу через инвертор.
Инсургенто, если вместо всей этой сложной системы с разной последовательностью предметов засунуть в крафтер нужные ресурсы в двойном экземпляре, то, как мне кажется, можно подстроить все производство под это (отступая от твоей схемы)
Зачем авто сортировка по подачу предметов? Проще сделать 2 или 3,или 4 трубы из воронок. И нужна будет только одна автосортировка для двух предметов (две для 3 предметов и т. д). Либо пустить по воронкам рельсы с загрузочной вагонеткой( ну это чтобы экономить воронки), либо по 2-м рядам разные вагонетки, это для доставления ресурсов издалека.
Это все хорошо, но я в своем мире сделал ещё более продуктивный механизм : через цикличный механизм из 6 повторителей я смог запитать аж 30 автокрафтеров которым можно регулировать скорость сборки что смахивает на фабрику.
Наконец-то для трейдхолла с пиглинами не придется в ручную переделывать кусочки золото! Спасибо большое, Инсур)
кстати, да! спасибо за подсказку!
На самом деле инсургенто с первого снапшота придумал все фермы, просто faithful на 1.21 вышел недавно, вот и ролик
Шутка хорошая, но на самом деле выход этого ролика более чем полностью заслуга зрителей стримов)
Мне всегда казалось что ресурспак читался как фаютифул.
7:40 ещё можно использовать кафедру с книгой на 15 страниц, которая открыта на 6 странице
@@grisha_KAPTOHKA лучший вариант
Ксатити да
обожаю Инсургенто, даже если я не все фермы построю, все равно интересно узнать как они работают, продолжай в том же духе)
7:41 Хе-хе, хороший упрёк в сторону Зака))
Но каждому своё, мне тоже нравятся полностью автоматизированные базы
7:46 про количество редстоуна рассказывать на базе зака с МШ3 очень символично :)
@@germanhexagon МШ3? а разве не МШ2?)) что-то путаешь) в 3 сезоне там база из меди в шестеренках и тд
Лайк за отсылку к чужим базам)
База зака, вот чего не ожидал
Это праздник! Новый гайд Инсургенто!
Ты мне буквально Америку открыл когда показал как можно автоматически создавать вещи со сложным крафтом
Спасибо большое
Спасибо Инсургенто за подробный разбор и схемы использования нового блока-автокрафта. Как всегда на высоте! А использование блока как строительного, для меня сюрприз приятный, можно поэксперементировать! Спасибо за твой канал и твой труд! Респект и процветания!
Всё понятно и доступно! Хороший и качественный гайд!
Спасибо!
Интересное видео, обожаю Редстоун схемы. Вот только что сидел делал счётчик предметов на лампах, это очень занимательно. Жаль таких видео мало, в основном англоязычные
одна из самых удобных функций сборщика это возможность удобно задавать силу сигнала. у меня сборщики почти всегда играют в паре. один собирает а второй задает силу сигнала)
Сколько лет тебя смотрю, самый детально-понятно-приятный обзора-гайдо-разжёвывание которое только существует, красава. Фирменная музычка в начале респект ))
Лучше было бы добавить помимо автоверстака фильтр (предмет). В фильтре "прописываем" рецепт, вкладываем этот фильтр в автоверстак, а затем по редстоун-сигналу автоверстак крафтит соответствующий предмет. Тогда и любые сложные крафты можно было бы автоматизировать. И схема была бы компактнее.
@@kaddard это буквально система автокрафта из мода: Applied Energistics
Слишком читерно, именно такой автокрафт разрабы и не хотели добавлять
Супер ) надо взять на вооружение. Но с морским фонарем выкрутился с помощью таймера на воронках, который дает сигнал чуть медленнее, чем ферма поспевает наполнять сундуки ) Теперь попробую автоматизировать )
Тут секрет в том что нужно забить автокрафтер 9 стаками ингредиентов в нужном порядке, а дальше вводить их с помощью воронок и крафтить только когда в воронках есть предметы.
Отличное видео на день рождения))
С праздником!
С днём рождения 🎉
@@prokiller379 спасибо))
@@Kamerad_D спасибо)
с днем варенья)
Спасибо за разбор механики на пальцах - это очень поможет новым игрокам понять как работает сборщик. Хочу дополнить, что в своём мире, ещё на снапшоте, я сделал схему сложного крафта которую не нужно контролировать, там на каждый предмет стоит проверка его наличия и если он отсутствует, то до его появления на своём месте механизм останавливается. Также я использовал меньше воронок, но, возможно, они не ломались при перезаходе так как я использовал другую систему подачи предметов.
Ура, давно пора было пополнить библиотеку знаний новым роликом! Спасибо, Инсур, за подробный разбор нового блока. Весьма полезная штука оказалась.
А вот то, что он будет прекрасным строительным блоком, для меня оказалось сюрпризом. Оказывается, он хорош и в строительстве, буду использовать в постройках, а не только на фермах.👍🏼
Я вряд ли узнаю когда-нибудь прелести этого блока, но тоже хочу сказать спасибо за старание, за потраченное время и за хорошо сделанный ролик. И кто бы что не говорил, автоматизация это удобно! Спасибо!
Привет Инсургенто. Спасибо за ролик. Он полезен для понимая работы крафтера. Но для игроков я оставлю предостережение. Я собрал крафтер темного призмарина и морских фонарей до выхода этого видео, и могу сказать, что на сервере на практике будет множество проблем, которые будет нельзя игнорировать. 1. Длина по горизонтали не должна превышать один чанк. При удалении игрока существует вероятность того, что один из чанков станит ленивым или выгрузится. В этом случае порядок поступления "сырья" собьётся, и придётся чистить сборщик вручную. Я был вынужден остановиться на вертикальном дизайне в одном чанке с подачей редстоун сигнала вертикально одновременно в выбрасыватели при помощи наблюдателей и столба из подмостков. Вторая проблема: необходим механизм блокировки сигнала на случай, когда в любом выбрасывателе закончится материал, опять же во избежание засора. Активацию пришлось сделать отдельным синхронным с рычагом управления генератором.
В итоге я получил рабочие крафтеры внушительных размеров. Один для фонарей, другой для тёмного призмарина. Сегодня вечером запущу их на Орионе на тест. Сейчас они наполняются осколками...
можно и вертикально) представь, если бы я все варианты в ролике показал ( а у меня порядка 8 заготовок есть) , сколько бы о н шел ?) 50 минут ?)
А кто бы его смотрел ?)
и кстати, это чтож за сервера такие, где прогрузка настолько маленькая ?
я бы на таком играть не стал
@@insurgentogame Так при любой прогрузке можно отлететь от фермы так, что чанки начнут выгружаться. Я понимаю, что ролик не должен идти 50 минут :)
@@insurgentogame почему ты на всех сразу агрессировать начинаешь? Он же не тебе в укор это сказал, а просто серверных игроков предупредил
А мне понравилось «кусочки золотца» так мило сказано) пойду к ферме золотца тоже приделаю автокрафтер для блоков золотца) спасибо Инсур!) ты снова сделал мою жизнь лучше) мой Стив любит тебя)) ❤
Благодарю за понятное и четкое объяснение, Крафтер это конечно не инновация в редстоуне но он значительно облегчает фарм нужных предметов которые лень крафтить самому, по типу костной муки, палочек и досок с фермы бамбука, автоматизировать создание арбуза из ломтиков на ферме арбуза и т.д и вообще его много где можно юзать
ура! наконец то человеческим языком, наглядно и пошагово крафтер разъяснили!
ща закончится рабочий день, побегу прикручивать крафтеры к фермам "по Инсургенто": золота, слизи, арбузов, бамбука, (и да, призмарина-фонарей ессно!)
Спасибо за видео ☺️. Весьма полезный блок оказывается. Некоторые склады под фермами станут компактнее))
Благодаря вам не только могу построить но и понять фермы.
7:40-[Пропитанная рецтоуном база Зака]-Не перегружайте свою базу рецтоуном.
Для сложных крафтов можно сделать таймер, закинуть рецепт и смотреть, как всё проходит. А можно подвести к нему воронки с ресурсами и запускать автокрафт как только один из ресурсов накапливается
Спасибо за гайд, я не спец в редстоуне, но мне очень нравиться изобретать что нибудь свое, твой подробный гайд поможет воплатить все мои влажные мечты с автокравтером в майне, спасибо❤
Спасибо, что, наконец, рассказали, как работает...
Режим вычитания на компораторе...
классная схема, я думал будет какая-то фигня, а тут готовая система, лайк однозначно
Инсур, спасибо за туториал. Очень информативно и понятно. Последняя схема универсальная для всех крафтов в игре, когда буду играть точно буду использовать её.
Классное объяснение!Думал, что автокрафтер будет очень полезным для крафта морских фонарей,но увидев схему , перезахотел его использовать.А для других ферм очень крутой механизм
Реальная рабочая схема довольно большая.
@@Игорь_Хлебников что значит "реально рабочая" ?)
то есть, в ролике, фонари крафтятся на "нереально рабочей" ?) или как ?))
@@insurgentogame ... У меня получилась. Просто у меня руки, видимо, не из того места растут :)
Нашел кого искал (фунту)
легенда
Автокрафт фонарей можно реализовать по принципу логического элемента "and". Если во всех раздатчиках имеется нужное количество ресурсов - выдаётся сигнал и активируется схема
Спасибо за ролик - он действительно получился очень полезным! Как буду выживать на 1.21, обязательно применю полученные знания.
Спасибо! Сразу все нужные, универсальные решения. Пойду строить 😊
Инсургенто потрясающий
1:30 имба цепи из сборщика… спасибо за видос)
цепи чисто так, чтобы освещение не торчало палками) А то в комнате было темновато для видео)
Круто, спасибо
Только думал можно ли оптимизировать ферму арбузов что бы она сама крафтила арбузы из долек. Еще полезно для бумаги если есть автоферма тростника.
1:00 Самое прикольное в "текстуре" сборщика, о чём никто не говорит, это уникальная модель поворота. К примеру если поставить наблюдатель "лицом" вверх, его "лоб" будет смотреть в одну сторону независимо от того как ты его поставишь, а вот сборщик можно крутить по оси Y в вертикальном положении. На сколько я понимаю раньше такой функции (модели поворота) вообще не существовало
Ролик как всегда на высоте! Спасибо инсургенто!
Спасибо Инсургенто за подробный гайд)
Теперь придётся ещё раз перестраивать свою ферму золота)
Для некоторых крафтов можно использовать 2 наблюдателя если у этого крафта нет прикола как с железным блоком. Допустим если ты хочещь получить железный блок и используещь наблюдатели то будут крафтиться железные люки т.к их крафт выложился раньше.
мы ждали этого!
Просто спасибо тебе огромное я хотел сделать полностью автоматизированную́ базу и не знал как сделать мультикрафт спасибо
Инсургенто, легенда, обожаю тебя
Очень полезная механника для удобного компонования ресурсов
А прикольно кстати
Гениальность Майнкрафта не перестаёт меня удивлять)
Моё почтение, Мастер. Спустя столько лет вы вернулись в видео формат!
что прости ? открывай вкладку видео.
ролики на канале как выходили, так и выходят.
@@insurgentogame **звуки аху@вания по техножречески**
при показе автоверстака в роли строительного блока можно было бы и текстур пак вырубить..
Двуступенчатый крафт это еще и бамбук. мы обьеденяем его в блоки бамбука а затем разбиваем на доски и используем как топливо. причем можно сделать хранилище блоков бамбука а досок крафтить до предела заполнения небольшого хранилища. при необходимости крафтер очень быстро его заполнит.
также учитываем что нам не всегда нужно считывать с него силу сигнала. иногда можно просто следить за тем чтобы была бесперебойная подача материалов и в каждом слоте по 64 предмета. тогда он будет просто пополнять нужные слоты без сложных схем последовательной подачи. например если нам нужен крафтер редстоун факелов мы подаем в него одновременно много редстоуна и много палок. и рецепт не сломается при условии что редстоун или палки полностью не закончатся. или для крафта например ведер все будет нормально пока в крафтере больше 3 единиц железа при наличии фермы это легко обеспечить. в итоге просто подходите жмете кнопку и в любой момент получаете ведро. можно также автоматически наполнять его водой перед выдачей.
другой пример, ферма шерсти которой постоянно нужны ножницы и в случаи с крафтером можно загрузить в схему шалкер железа и проблема решена навсегда.
Вместо включения сложного крафта по рычагу, можно компораторами проверять наличие ресурсов в бочках, и если нет ни одной пустой - запускать крафт
Сложные крафты тоже можно автоматизировать
Там главная проблема это поддержание постоянной заполненности бочек, потому что когда они пустеют, то при сигнале ничего не выбрасывается, слоты заполняют другие блоки и всё нахер ломается
То есть единственное что нужно, это к каждой бочке подвести компаратор, а сигнал инверсировать и направить на воронки к этим бочкам, таким образом как только одна из бочек пустеет все воронки разом блокируются до тех пор, пока в бочке не появится лут
только хотел посмотреть видел про сборщик, сразу вышло у Инсура топ
Пришло время вернутся в Майнкрафт.
Хорошо что добавили этот блок. Механизмы и фермы стали только интереснее.
Это просто ГЕНИАЛЬНО....
Я знаю что инсургенто уже достаточно много лет по сравнению с другими майнкрафтерами но всё равно надеюсь что он ещё очень много лет будет радовать нас своими гайдами и фермами которыми люди будут пользоваться даже через 10 лет
Можно для сложных крафтов прикрутить контроль заполненности всех выбрасывателей, в место рычага, что бы они срабатывали только тогда, когда в каждом есть хотя бы 1 предмет, но это уже для извращенцев
7:42 Отсылка на Костика Смерча.
Я в другом видео видел систему сложного кравта при помощю 9 воронок .
В том виде ряд выбрасывателе направленых в воронка , все воронки , по цепочке , направлены в сборщик , рядом со сборщиком плотный блок с кнопкой , поверх выбрасывателей и плотного блока ретстоун пыль .
Принцеп такой что нажатием кнопки все выбрасыватели дают предмет в , соответсвующую воронки , и поцепочке предметы поступают в сборщик . После первого нажатия система прокачается , и сразу будет выдавать придмет и подавать ресурсы на следующий предмет .
🤔
@@VirnS_U покакому поводу задумался ?
Это система пятёрки
@@mrkosmik453 да , но я про саму систену , её эфективность и компактность )))
Инсургето питонит на программировании. ЗЫ как всегда, лайк за гайд и моё почтение.
Господи, блок который я ждала 10 лет ))))
1:19 напоминает дурку)
Для крафта сложных рецептов, для автоматизации можно сделать "блокиратор", который будет проверять наличие материалов, и останавливать механизм при необходимости
можно конечно. при подготовке ролика было сделано порядка 8 разных систем, где 1, 2х ступенчатые системы и сложный крафт размещались под полом, в стене, над потолком, с блокиратором и без. Только если бы я всё это строил в ролике, то он получился бы минут на 50, а такой длины видео никому не нужно.
Поэтому, было принято решение, сократить видео до его текущего варианта, при этом, дать всю необходимую информацию, чтобы игроки могли самостоятельно применить полученные знания в конкретно своем случае.
М, понял
@@insurgentogame но такой вариант было бы интересно увидеть
@@maxmatemaf макс, на стриме можно по шустрому накидать) проблема что ли)
@@insurgentogame ждём 2-ю серию по сборщикам тогда?
сложные крафты можно автоматизировать с помощью проверки(есть ли нужные предметы),но он большой и тяжёлый
Наконец-то дождались
Инсургенто спасибо за хорошее видео продолжай в томже духе
Я прям вижу эти огромные цепи ферм 😳
Ферма криперов, соединяется с фермой тростника
Любая фармилка скелетов прекращается в автоматическую ферму косточной муки
Да хоть ферму замшелого булыжника бахнуть можно 😳😳
@@diefool жаль, у нас нет механизмов способных ставить блоки. Тогда можно было бы автоматизировать даже производство земли и блоков на основе керамики и грязи.
Блиен, а он офигенно подходит для декора XD
на бедрок версии прикрутил к ферме тростника, что бы бумагу сразу крафтило, сперва все шло отлично, а потом крафт встал, как только в сборщике попадает больше предметов он блокируется
Вай, кто же это?))))))
Думаю можно прикрутить к выбрасывателям по компаратору, при отсутствии блока система будет стопить следующую выдачу до его появления.
Ооо хоть кто-то видос выложил как сборщик использовать
Видео отличное и позновательное, может когда нибудь пригодится)) но пока нет желания переходить на новую версию, больше нравится выживать с модами на 1.19.2 лайк поставил❤
схему сложных крафтов можно доработать сделав авто выключение при нехватке ресов хотя-бы в одном раздачике
Я бы использовал сигнал от автоверстака для последовательной активации раздатчиков , чтобы уменьшить размер механизма .
Большое спасибо!
почти 8000 тыс. просмотров за день поздравляю!
Можно блокировать механизм сложного крафта, когда одного из ресурсов не хватает, чтобы избежать поломки. Поставить компараторы поверх воронок вместо бочек и ограничить блоками место, куда может вылететь предмет из выбрасывателя. Я могу скинуть реализацию
Сборщик сложного крафта делается на матрице воронок , и поршней косоротые указывают наличие всех компонентов в воронке.
8:26 Ещё крафт шалкера двухступенчатый :D
он сложный) слово "сложный" используется не в смысле, что его сложно сделать, а в смысле складывания рецепта из разных материалов разного количества.
Таких рецептов, для примера, я показал лишь 2 варианта, но этого достаточно, чтобы сделать любой крафт)
про крафт морских фонарей: можно схему укоротить в несколько раз, если на другой стороне поставить в промежутках между первой стороной другие дропперы. Да, тут нужно больше редстоуна, но по-моему редстоун чуть дешевле, чем железо
чуть дороже, его весьма мало в пещерах и просто под землей, а для железа можно построить ферму и можно на постоянной основе строить из железных блоков как инсур гайдах
Думаю что если Инсургенто запишет летсплей по gregtech - это будет что-то потрясающее.
Балдежка,новый видос!
Из меня редстоунер слабый, но всё-таки не проще ли для сложных крафтов из 2 ингредиентов сделать всего два дроппера, в которые по порядку подавать сигнал? Условно для фонаря дать сигнал в дроппер с осколками, потом в кристаллы, осколок, трижды в кристаллы и т.д.. Опять же, опыта у меня маловато, не уверен как это сделать (хотя наброски в голове есть), но думаю это не трудно, а вот такую линию из воронок (плюс автосортировки) будет неудобно подключать к ферме, да и будет чутка нагружать сервер (вместе с сортировками это почти полсотни воронок).
@@propeller187 Тоже об этом подумал, а потом представил насколько много будет таймеров или повторителей, длиной с километр, так что его полтза будет сомнительна
@@poaaopa9874 Разве там нужны будут таймеры? Просто зацикленная цепочка, которая в определённом порядке даёт сигнал. Я даже сегодня зайду попробую сделать, хотя редстоунер из меня слабенький, явно можно будет доработать, но в целом думаю получится
Так, я попробовал, что по итогу: действительно получается немаленькая цепочка из повторителей (хотя в любом случае меньше цепочки воронок из видоса). Однако всё вообще оказалось гораздо проще. Можно подавать постоянный сигнал в дропперы, к примеру два наблюдателя напротив друг друга, в сборщик заранее выложить нужный крафт и сам сборщик задержать так, чтобы ресурсы шли чуть быстрее, чем сборщик их тратит. Если ресурсы сами по себе приходят медленно, то действительно можно поставить таймеры. Ещё один вариант - поставить компаратор возле воронки с самым медленно приходящим ресурсом, когда сборщик переполнен и в воронке скапливается какое-то кол-во излишка - активируется сборщик.
Решить проблему с автоматизацией сложного крафта можно,подключив компратры к хранилищам. Нет блоков - стоп - подача.
Инсургенто заново изобрел логическую зельеварку...😂😂😂😂😂😂
просто гений больше слов нет
Спасибо, хоть мой пк и сгорел, зато я вкурсе обновлений майнкрафта
К сожалению, даже разрывы в один блок не спасают при просадках tps на сервере и порядок предметов может путаться. Иногда проблему можно решить путем деактивации нижних воронок на момент времени, в который срабатывают выбрасыватели, для этого нужно протянуть вдоль воронок цепь из красной пыли и подключить ее к основному сигналу через инвертор.
Спасиб чел я с авто верстаков такое сделаю!
Вау, все так просто, я думал там все гораздо сложнее
Инсургенто, если вместо всей этой сложной системы с разной последовательностью предметов засунуть в крафтер нужные ресурсы в двойном экземпляре, то, как мне кажется, можно подстроить все производство под это (отступая от твоей схемы)
Зачем авто сортировка по подачу предметов? Проще сделать 2 или 3,или 4 трубы из воронок. И нужна будет только одна автосортировка для двух предметов (две для 3 предметов и т. д). Либо пустить по воронкам рельсы с загрузочной вагонеткой( ну это чтобы экономить воронки), либо по 2-м рядам разные вагонетки, это для доставления ресурсов издалека.
По поводу автокрафт фонаря я бы просто ну место воронок использовал бы наверное так поток воды
Здравствуйте, Инсургенто! Не хотели бы вы рассказать про сферу применения медных ламп в одном из следующих видео?
Это все хорошо, но я в своем мире сделал ещё более продуктивный механизм : через цикличный механизм из 6 повторителей я смог запитать аж 30 автокрафтеров которым можно регулировать скорость сборки что смахивает на фабрику.